Mal ganz Ehrlich jetzt! Dein Content hier find ich eines der besten und unterschätzten Kanäle auf youtube 😊 Deine Recherchen sind so gut und immer ausführlich erklärt und deshalb fettes Lob von Mir 👍🏼 weiter so 👏🏼
Ich finde es echt gut dass du nicht nur die clickbaity Dinge erzählst. Z.b. beim DLSS Support in Proton; in erster Linie wird es darum gehen Nvidia Desktop Hardware Linux / SteamOS freundlicher zu machen. Ich hatte die ganze Zeit gewartet, ob das noch kommt. 😅 und du hast es von allen Seiten betrachtet aus erzählt. Weiter so! Höre deinen New’s Videos gerne zu.
Danke für deinen Kommentar! Es ist mir immer wichtig Dinge zu recherchieren, sich selbst Gedanken zu machen und vor allem die Dinge von allen Seiten aus zu betrachten 🙂
Damals gab es Samstag Morgen Cartoons zum Frühstück. Heute guckt man Steam Dad. Wenn ich mich richtig erinnere wollte Valve die SteamOS doch für andere Geräte kompatibel machen oder? Wär es dann nicht möglich, dass wenn ARM support hinzugefügt wird es nur für eventuelle andere Geräte vorgesehen ist?
Samstags-Frühstücks-Ritual 😍 Valve arbeitet an einer Umsetzung für andere Handhelds und auch für den Desktop auf lange Sicht, daher ist DLSS bzw. ARM generell ein Support für andere Geräte bzw. Hardware. Ich traue Valve jedoch zu, dass sie am Ende alle überraschen und was raushauen, womit keiner rechnet. Zum Beispiel mit einem super starken NVIDIA Chip 🙂
Danke für die news. Ich würde es sehr begrüßen, wenn Valve beide Prozessorentypen nutzen würden. Spricht ja nichts gegen mehrere Produkte auf dem Markt. ;) Aber das ist leider nicht machbar, denke ich. Nice WE!
Hm das Deck soll ja in erster Linie zum Gamen da sein. Das Hauptproblem ist: Kaum ein Spiel ist für die ARM-Prozessoren optimiert, stattdessen kommt z.B. in Win 11 der Windows-eigene Emulator Prism zum Einsatz. Der lässt x86- bzw. x64-Anwendungen auf den neuen Systemen laufen - nur leider gerade bei anspruchsvollen Spielen eher schlecht als recht. Keine Ahnung was Valve da im Köcher hat. Glaube eher, dass sie wieder an einer eigenen Architektur für das Deck 2 festhalten und sie den Support für DLSS unter Linux bereitstellen oder es sich hier auch um Deckard handeln könnte (Meta Quest 3 läuft mit dem Snapdragon ARM Architektur)
Schaue immer wieder bei dir rein, bin seit kurzem von Windows weg zu Mac gewechselt, aber irgendwie fehlt doch ab und zu das spielen. Vorweg schön, dass du so am Ball bleibst, ist grad genau das richtige Format für mich! Sehr schön! Schön zu sehen das Valve versucht Spiele auf einem anderen Betriebssystem attraktiv zu machen, überlege deshalb schon länger ob ich mir eine Steamdeck kaufe. Aber irgendwie komme ich nicht so richtig weiter in der Entscheidungsphase. Bin am überlegen ob in meinen Fall nicht sogar die LCD-Variante reicht. Mein Plan ist es das Steamdeck als Desktop PC zu betreiben. Aber so richtig schlau bin ich jetzt noch nicht geworden. Wie sieht das denn mit der Temperatur aus über längere Spielsessions bei älteren AAA-Titeln (RDR2, GTA 5 etc.) Wird dort die Performance nicht irgendwann schlechter wegen der Hitze bzw. Belastung der Hardware? Die bessere Akkulaufzeit beim OLED sollte dadurch ja auch wegfallen. Die zweite Frage worauf ich nicht so richtig antworten bekommen habe. Wenn ich die LCD-Variante kaufen sollte, dann ist doch eigentlich der Vorteil des OLED Bildschirms weg, oder werden die gesendeten Daten vom OLED zum Bildschirm höher aufgelöst bzw. bleibt der Vorteil in irgendeiner Form erhalten?
Hi, die Frage ist vor allem, was du dann mit dem Deck als Desktop PC vorhast. Für Office, Internet etc wird es absolut reichen. Wenn du Spielen möchtest, musst du schauen, mit welchen Settings du spielst. Solltest du, weil du dann am Monitor spielst, auf 1080p hochgehen, wird die Performance nicht so gut sein, wie im Handheld Mode, der ja mit 800p läuft. Die Temperatur ist in der Regel kein Problem. Das OLED ist da ein wenig stabiler durch die besseren Lüfter und den 6nm Chip, so dass beim LCD hier und da minimale Drops hast. Das ist aber in der Regel beim zocken absolut zu vernachlässigen. Der Vorteil des größeren Akkus des OLED bringt dir nichts, wenn du es sowieso in einer Docking Station stehen hast. Und auch der Bildschirm ist da egal. Es ist wirklich nur die Ausgabe im Handheld Mode. Sobald es am Monitor hängt, macht das keinerlei Unterschied mehr 🙂
@@Steam_Dad Dankeschön für dein Einschätzung! Ich habe mir jetzt eine gekauft und bin gespannt und hoffe das meine Vorhaben alle so klappen wie ich sie mir vorstelle. :)
Ich gehe von einem Steam Deck 2 mit AMD Chipsatz aus. Ich meine mich auch an ein Statement seitens Valve zu erinnern. Da kann aber auch meine Erinnerung trügen. Bei ARM und NVIDIA springt mir „VR“ geradezu ins Gesicht. Ich vermute diese Technik landet in „Deckard“.
Ich gehe ebenfalls von AMD x86 aus, da es keinen Sinn macht noch einen weiteren zu emulierenden Layer (x86--> ARM) in das System für die Ausführung von Spielen zu bringen. Was ich mir vorstellen kann ist eine Android Emulation in SteamOS um Android Mobile Games ausführen zu können (ähnlich wie die Waydroid Lösung in Bazzite). nVidia Support für das System selbst macht Sinn da in der Zusammenarbeit mit den Arch Linux Entwicklern so die Desktops mit nVidia Grafikkarten eine bessere Unterstützung erhalten.
Ich vermute das valve beides tut, eine arm mobile version wo dünner und handlicher ist, und ein beef amd version mit mehr power als desktop ersatz für unterwegs.
@@Steam_Dad ja warum eigentlich nicht, damit würden sie tatsächlich 2 unterschiedliche gruppen bedienen, würde für den gaming on Linux wachstum sorgen und mehr leute in dieses eco system ziehen.
Ich finde die Limited Edition vom Steamdeck sieht mega aus, wenn das Steamdeck 2 nicht bald in sicht wäre würde ich es mir auch kaufen aber das ist es halt, ich denke dass das Steam Deck 2 halt nicht mehr all zu lange brauchen wird und da lohnt sich das aus meiner sicht nicht mehr. Vielleicht kommt das Steam Deck 2 ja auch erst noch mit AMD Strixpoint und erst die 3te Version mit Nvidia-ARM
ARM on Steam Deck ist eigentlich eine gute Sache, allerdings sehe ich wieder einen Nachteil bezüglich Kompatibilität. Proton kann viele Spiele abspielen, aber leider laufen immer noch viele Spiele sehr schlecht bis gar nicht. Wenn man dann einen weiteren Schritt in Richtung nicht kompatibler Hardware geht und dann Software seitig mehr angepasst werden muss, sehe ich schwarz bezüglich meiner Steam Bibliothek. Die sollten erstmal eine solide Basis schaffen und dann das ARM Thema anpeilen. Dann sind auch die Chips etwas schneller. Oder direkt ein M4 Chip von Apple in das Deck rein.
Ich freue mich schon auf Tempest Rising. Leider bin ich nicht in der Beta, aber was bisher gezeigt wurde, das schon genial aus (ist ein RTS wie Command & Conquer) und ggf. Homeworld 3. Ansonsten ist da nichts am Horizont für mich. Bei den Konsolen gehe ich eher Retro. NES bis N64, and original Hardware.
Gutes Video. Einzige Kritik ist, dass deine Erklärung zu DLSS falsch war. Grundsätzlich gibt es zwei interessante Techniken in dem Bereich. Das eine ist DLSS bzw. bei AMD FSR. Hier stellt man seine Wunschauflösung ein und das Bild selbst wird in einer tieferen Auflösung gerendert (berechnet) und mittels KI hochskaliert auf die vorher gewünschte Auflösung. Dadurch hat man mehr fps als wenn man Nativ in der Auflösung zocken würde. Nachteile sind bei beweglichen Bereichen wie bspw. Wasser, dass dieses oftmals nicht sehr schön durch die KI hochskaliert. Genauso funktioniert im übrigen auch PSSR von Sony für die PS5 Pro. Das Andere ist Frame Generation von NVIDIA und bei AMD heisst es glaube ich gleich oder zumindest sehr ähnlich. Hier werden mittels KI zusätzliche Zwischenbilder generiert um die FPS zu erhöhen. Das sind aber zusätzliche Bilder welche nicht selbst vom Spiel stammen. Dadurch kann es sich gerade bei Spielen mit wenig FPS dadurch etwas lagt bzw. es eine gewisse Latenz gibt zu den Controller Eingaben.
Danke, ich wollte das auch richtigstellen; in kurz DLSS ist die Hochskalierungstechnologie, bei der von Haus aus keine Frame Generation dabei ist, auf wunsch kann man bei den Spielen, die das unterstützen Frame Generation einschalten und erst dabei werden die Zwischenbilder eingefügt. @Steam_Dad Ich finde wichtig, dass man das differenziert erklärt. Ansonsten ein sehr tolles Video mit interessanten Themen! 😉👍👍 Ich finde es super, dass du dich immer so klar ausdrückst und du hast eine angenehme Stimme zum Zuhören! Für meinen Geschmack bist du nur ein wenig zu nah an der Kamera dran, förmlich, als würdest du mich auf dem 65-Zoller auffressen 😋👍. Auf einem Handy geht das bestimmt noch, auf dem Fernseher wäre etwas weiter weg sicherlich angenehmer 😉👍👍
@MS21-Zug Bei AMD gibt es AFMF AMD Fluid Motion Frames, eine Technologie, die global, für alle Spiele auf Treiberlevel funktioniert. Bei dieser fehlen jedoch die Motion-Vektoren, daher kann die Technologie keine Bewegungen aus der Game Engine vorausahnen und ist der in FSR3 und den Game Engines verankerten, eingebauten Frame Generation unterlegen, die eben diese Bewegungsinformationen beinhaltet. Bei Nvidia gibt es die Frame Generation nur auf Game Engine Level mit Bewegungsinformationen. Ich bin Mal gespannt wann und ob AMD mit ihren Upscaling-Methoden jemals an die Qualität von Nvidias Methoden heranreichen werden... AMD ist mir eigentlich auch sympatischer, Nvidia hat mit den völlig überzogenen Preisen der 4000er Grafikkartengeneration wirklich meine Sympathie verloren und mein Geldbeutel überstrapaziert! Meine nächste Grafikkarte wird sicherlich von AMD sein!
Also das Valve das neue Deck nicht unbedingt mit AMD baut, ist im Bereich des möglichen, da Gaben gerne verschiedenste hardware in seinem PC kombiniert, weil er genau das am Pc liebt. Allerdings muss man auch sagen, das AMD tatsächlich sehr stark im APU Bereich ist und sie vermutlich auch an etwas sehr coolem arbeiten, das sie auf den Handheld-Markt bringen werden. Eine Nvidia APU wäre auch sehr interessant. Ich freue mich einfach auf das neue Deck, weil ich mir sicher bin das Valve wieder abliefern wird und sicher geht, das der Nachfolger auch direkt sehr gut läuft. 💪🏻 Steam OS für den Desktop wäre noch etwas worüber ich mich freuen würde ❤
Für mich spannend wie Nvidia sich auf ARM Architektur allgemein aktuell schlägt. So richtig viel kam da ja die letzten Jahre nicht und Firmen wie Meta setzen für ihre Quest auf Snapdragon für ARM Chips. Da Snapdragon auch jährlich ARM Chips für Handys und Tablets rausbringt würde ich da einfach mal einen ziemlichen Technologievorsprung in der ARM Architektur erwarten
Aktuell sehe ich einfach nicht, wie Valve den Sprung auf eine ARM-Architektur sinnvoll gestalten sollte. Die meisten Spiele laufen schlichtweg nicht nativ auf ARM-Plattformen und für ein Gaming-Handheld wäre es eine Katastrophe, wenn man jedes zweite Game über einen Emulator starten müsste. Meines Erachtens ist ARM definitiv die Zukunft für mobile Endgeräte, aber der Gaming-Markt ist diesbezüglich noch sehr träge.
Wenn Valve eine Kooperation mit Apple eingeht glaub ich an ein ARM Steam Deck, sonst eher nicht. Aber mir ist das erst mal egal, bin zufrieden mit dem Steam Deck wie es ist.
Interessanter Gedanke. Nvidia könnte aber natürlich auch preislich stark entgegenkommen, da das als großer Entry Point in den Handheld Markt angesehen werden könnte (die Switch lasse ich absichtlich raus 🙂)
@Steam_Dad nee. Das müssten sie ja dann für Nintendo auch gemacht haben, die Switch 2 hat ohne Zweifel das Potential ~100Mio Geräte zu verkaufen. Das Steam Deck 2 7-8Mio? Wenn der Chip gut is, den sie da werkeln, wird der sich auch so in Handhelds wiederfinden. Nur bei Smartphones werden sie weiter keinen Fuß in die Tür kriegen.
@@PenguinswarmupforLinux AMD wurde "größer" weil Intel sich seit Jahren ins Knie schießt...da läuft alles aus dem Runder: Fab läuft nicht, Grafikkarten so mittelmäßig (IMHO sogar besser als ich es erwartet habe; der 2. Versuch mit den Grafikkarten scheint aber dennoch schon wieder vor dem Aus zu stehen...schauen wir mal...ist noch nicht offiziell), CPUs kompletter Fail (13th/14th Gen Super-Gau und die neuen erst mal nur für bestimmte Einsatzgebiete sinnvoll - "rushed to market" würde ich sagen, die neue Intel Architektur braucht schlicht noch Zeit). AMD verdient im Server-Umfeld Geld und kaum mit den Desktop-CPUs/Mainstream Grafikkarten. Das Steam Deck ist darüber hinaus ein Nieschenprodukt. AMD ist im Vergleich zu Intel immer noch eine kleine Klitsche (wenn auch nicht mehr so klein wie vor einigen Jahren). Der Umsatz von AMD in 2024-Q3 liegt bei ungefähr der Hälfte von Intel. Nvidia liegt mittlerweile beim 2,5 fachen von Intel (u.a. durch die den Run auf die Grafikkarten wegen KI + den Apotheken-Preisen die nVidia aufruft - kann man halt wenn es keine wirkliche Konkurrenz gibt). Das Ergebnis sieht man beim Gross Profit und Operating Income bei nVidia insbesondere wenn man das mit AMD und Intel vergleicht. Quellenangaben: finance.yahoo.com/quote/AMD/financials/ finance.yahoo.com/quote/INTC/financials/ finance.yahoo.com/quote/NVDA/financials/
@@Steam_DadJa, das würde Sinn machen, so wie Nvidia das bei der ersten Switch gemacht hat, da haben sie Nintendo für dein Einstieg in den Handheld-Markt auch sehr gute Preise für die APU gemacht. Außerdem darf man nicht vergessen, dass Valve bereits die Steam Decks subventioniert hat, da sie ja auch über den Steam-Verkauf von Spielen über ihre Steamplattform jede Menge Kohle machen 😉👍👍. Sie haben dafür halt wirklich einen einzigartigen Vorteil gegenüber der Konkurrenz wie ASUS, Lenovo usw.
Jetzt zum Zeitpunkt der Meldung zwecks Ferifizierung auf dem Steam Deck von Horizon Zero Down Remastered hab ich auf dem Steam Deck im neuesten Update beim Benchmark reprozudierbar in den Mittleren Einstellungen ca. 1-3 fps mehr, was bei Frames von 20...30 fps grob 5-10% ausmacht. Da liefen wohl tatsächlich nochmals irgendwelche Optimierungen. Das Problem, der Benchmark zeigt viel Statisches. Richtig Dynamik und wohl auch mit viel CPU-lastiger NPC-KI hat man aber erst in den Kämpfen, in denen es früher richtig üble Frameeinbrüche gab. Wird bestimmt jetzt noch immer so sein 😩
Aber dann müssen auch die Spiele dafür angepasst werden. Mal schauen ob valve die Entwickler dazu bekommt. Aber extrem spannendes Thema, vor allem das power to Watt Verhältnis
Aktuell in dem Sinn, dass es noch so funktioniert, ja. Aber ich würde es nicht mehr nutzen. Manche Spiele profitieren minimal davon, manche Spiele verlieren dadurch minimal. Valve hat die ganze Geschichte so extrem gut in den Griff bekommen, dass es nicht mehr nötig ist, da etwas zu verändern.
Dlss und dlss3 frame Generation ist was anderes. Eher zu vergleichen wir fsr und fsr 3 frame Generation. Dlss skaliert hoch, frame Generation berechnet Zwischenbilder.
Ich habe wirklich immer wieder überlegt die Limited Edition zu kaufen, aber irgendwie mag ich weiß nicht als Farbe für Geräte und habe halt schon ein LCD Deck. Das los zu werden ist halt irgendwie dann den Aufwand nicht wert für ein Gerät was so viel mehr nicht bringt.
Der Aufpreis wäre da wirklich sehr hoch und nicht wirklich gerechtfertigt. Da würde ich lieber schauen, ob jetzt OLED verkauft werden, weil sich Leute die Limited Edition kaufen. Vielleicht kannst du da ein gutes Angebot erzielen.
ich hadere schon seehr lange damit mir ein Steam Deck zu holen..jetzt die frage..Jetzt ein Oled Steam Deck kaufen oder lieber auf das Steam Deck 2 warten..falls es wirklich bald kommen sollte^^
Ich denke ein Steam Deck 2 wird frühestens Ende nächsten Jahres erscheinen. Es müsste zuerst einen Sale für das Steam Deck Oled geben. Auf ebay kleinanzeigen gibt es neue Steam Decks für 100€ günstiger
Kurze Anmerkung: DLSS ist in erster Linie eine AI Upscaling Technologie. Also ein niedrig aufgelöstes Bild wird hochskaliert und soll dabei sowohl die Kanten glätten als auch verlorene Details durch Raten wiederherstellen. Die Zwischenframe-Generierung gibt es zwar, führt aber zu mehreren Frames Latenz, deswegen hätte ich DLSS nicht auf dieses Feature reduziert, in der Erklärung.
Du hast absolut Recht. Es gibt DLSS und Frame Generation, so wie FSR als reinen Upscaler und Frame Generation on top. Ich habe das hier sehr verkürzt dargestellt und für manche Leute vielleicht etwas zu verkürzt 🙂
Du musst die Games in deinem XBOX Account verfügbar haben, daher klappt es nur mit Games, die direkt bei MS gekauft wurden und leider nicht mit Spielen, die über Steam gekauft wurden.
die neue architektur von nvidia, könnte man eine geschnittene 5080 oder ne 5070 in einen handhelt einbauen, währe hardcor geil wenn sogar llma ai drauf laufen könnten. mit akku 30-50 leistung und in docking station auf 100 der leistung hochfahren das währe der hammer
Kann man, der Chip ist nicht sonderlich groß. Läuft ja auch so in Laptops. Wäre aber halt teuer und die Chips würden mit maximal 10 watt laufen, also ca. 1/50tel der Desktop Varianten
Ich bevorzuge immer Nvidia. Und ein Steam Deck mit Nvidia Chip würde ich feiern. RTX HDR, DLSS, Framegeneration. Alles Feature in denen Nvidia AMD meilenweit vorraus ist.
Also mein Highlight Spiel diese Woche ist kein offizielles Spiel auf Steam. Sondern ein Spiel was man über den Desktop Modus herunterladen muss. Und zwar ist es SP Football Life 25 quasi PES 2021 nur gemoddet auf den aktuellen Kader der Mannschaften und ich muss sagen es läuft erstaunlich gut auf dem SD. Flüssige 60 Bilder die Sekunde und für mich die perfekte Alternative zu EA das ja nicht läuft wegen dem anti cheat Mist. Man hat alles da zum Downloaden bereit das Grundspiel selbst (ohne Gesichter) Dan als Addons Gesichter, Stadien etc. Da haben die Entwickler ne tolle Arbeit gemacht und es steht jedem frei zum Download. Natürlich soll das hier keine Werbung sein hahahaha. Ich bin einfach nur froh eine Alternative gefunden zu haben wo ich einfach Fußball spielen kann ohne irgendwelche Probleme für dem SD.
Seit FSR3 und vor allem Frame Generation bin ich kein Fan mehr von FSR. Sobald es reinkickt, sieht alles ausgefranzt aus - nicht schön. Daher gehe ich, falls möglich, immer auf XeSS und habe da eine sehr viel schönere und bessere Bildqualität. Da verzichte ich dann auch gerne auf 1, 2 FPS.
Wieder n tolles Video. Bin gespannt was da die nächsten Tage kommt. Ich selbst hab mir jetzt eine Meta Quest 3s zugelegt. Die kommt heute. Würde mal gern wissen was hier in der Community davon gehalten wird von VR gaming. Hat da jemand Erfahrung? 😊
Meta Quest 3 (ohne S) hatte ich getestet und war komplett baff wie Krass man in die Welt eintaucht. Steuerung war manchmal bissl hackelig aber liebäugel auch mit einer VR Brille weil das einfach anderes Gaming ist.
2028 wäre schon sehr Spät :D habe das gefühl das das Steam Deck jetzt schon underpowert ist für die meisten Spiele dementsprechend hoffe ich 2026 aufs Steam Deck 2 mit Nvidia hoffentlich
2026 mit NVIDIA wäre ein absoluter Killer. Alle konzentrieren sich so auf Strix Point und Lunar Lake. Wenn Valve was mit NVIDIA auf ARM-Basis machen würde, würden sie wieder alle so dermaßen überraschen!
Es wird kein Nvidia kommen aus den Grund weil Nvidia nicht unter Linux gut ist Treiber Leistung da bleibt valve bei amd und laut Gerücht hat valve mit AMD schon ein Deal
Hy Stefan erstmal wie immer vielen Dank für die News. Also ich muß dir erstmal was gestehen, es könnte sein daß ich dem Steam Deck untreu werde, denn es hat ein Gerät geschafft mich zu überzeugen. Schau es dir an und sage mir mal deine Meinung. Es geht um das Gerät: GPD Win 4. Ich verlinke dir hier mal hier ein Video vom Andy von Spielewelten. Schau es dir an und vielleicht machst du ja selber auch ein Video zu diesem Teil. th-cam.com/video/-1NUWJHRTEo/w-d-xo.html
Die Idee hört sich nach einem Witz an, aber stell dir das echt mal vor. Die M-Chips sind unfassbar genial. Hab erst selber jahrelang den M1 genutzt und jetzt den M4 Pro. Ich würde im Laptop-Bereich nie wieder etwas anderes nutzen.
@@Steam_Daddie M Prozesseren sind aber doch insbesondere CPU stark (dafür für Macs auch ausgelegt). Fürn Gaming Gerät ist die GPU doch viel entscheidender
Wenn Sony wirklich die Kontrolle über Fromsoftware übernimmt und mich in kommenden Spielen zu einem PSN Account zwingt... bin ich raus. Diese Strategie kann ich absolut nicht unterstützen.
@@Steam_Dad Plus die Ländern in denen die Games dann nicht erscheinen dürften... man kann nur hoffen, dass die Studios unabhängig bleiben und das wie bei den FF7 Remakes bzw. FF16 verläuft.
Hallo Stefan, sehr interessante news!! Ixh bin sehr gespannt was bei steam deck 2 kommt!! Valve wird das auf jedenfall Rocken!!😀Steam Controller 2 aufjeden fall!!
Mal ganz Ehrlich jetzt!
Dein Content hier find ich eines der besten und unterschätzten Kanäle auf youtube 😊 Deine Recherchen sind so gut und immer ausführlich erklärt und deshalb fettes Lob von Mir 👍🏼 weiter so 👏🏼
Vielen, vielen Dank! Danke fürs zuschauen und diesen tollen Kommentar 🙌🏼
Ich finde es echt gut dass du nicht nur die clickbaity Dinge erzählst. Z.b. beim DLSS Support in Proton; in erster Linie wird es darum gehen Nvidia Desktop Hardware Linux / SteamOS freundlicher zu machen. Ich hatte die ganze Zeit gewartet, ob das noch kommt. 😅 und du hast es von allen Seiten betrachtet aus erzählt. Weiter so! Höre deinen New’s Videos gerne zu.
Danke für deinen Kommentar! Es ist mir immer wichtig Dinge zu recherchieren, sich selbst Gedanken zu machen und vor allem die Dinge von allen Seiten aus zu betrachten 🙂
Mein frühstück video lets go
Lets goooo. Viel Spaß mit dem Video und ganz wichtig: lass es dir schmecken!
Damals gab es Samstag Morgen Cartoons zum Frühstück. Heute guckt man Steam Dad.
Wenn ich mich richtig erinnere wollte Valve die SteamOS doch für andere Geräte kompatibel machen oder? Wär es dann nicht möglich, dass wenn ARM support hinzugefügt wird es nur für eventuelle andere Geräte vorgesehen ist?
Samstags-Frühstücks-Ritual 😍 Valve arbeitet an einer Umsetzung für andere Handhelds und auch für den Desktop auf lange Sicht, daher ist DLSS bzw. ARM generell ein Support für andere Geräte bzw. Hardware. Ich traue Valve jedoch zu, dass sie am Ende alle überraschen und was raushauen, womit keiner rechnet. Zum Beispiel mit einem super starken NVIDIA Chip 🙂
Deine Steam Deck Liebe ist sehr groß ;) meine auch hhhhhuuuuuuuuuiiiiieee.. Mach bitte weiter ❤
Danke für die news.
Ich würde es sehr begrüßen, wenn Valve beide Prozessorentypen nutzen würden. Spricht ja nichts gegen mehrere Produkte auf dem Markt.
;) Aber das ist leider nicht machbar, denke ich.
Nice WE!
Hm das Deck soll ja in erster Linie zum Gamen da sein. Das Hauptproblem ist: Kaum ein Spiel ist für die ARM-Prozessoren optimiert, stattdessen kommt z.B. in Win 11 der Windows-eigene Emulator Prism zum Einsatz. Der lässt x86- bzw. x64-Anwendungen auf den neuen Systemen laufen - nur leider gerade bei anspruchsvollen Spielen eher schlecht als recht. Keine Ahnung was Valve da im Köcher hat. Glaube eher, dass sie wieder an einer eigenen Architektur für das Deck 2 festhalten und sie den Support für DLSS unter Linux bereitstellen oder es sich hier auch um Deckard handeln könnte (Meta Quest 3 läuft mit dem Snapdragon ARM Architektur)
Poe2 wäre nett am Deck mit top Steuerung 😊
Schaue immer wieder bei dir rein, bin seit kurzem von Windows weg zu Mac gewechselt, aber irgendwie fehlt doch ab und zu das spielen. Vorweg schön, dass du so am Ball bleibst, ist grad genau das richtige Format für mich! Sehr schön! Schön zu sehen das Valve versucht Spiele auf einem anderen Betriebssystem attraktiv zu machen, überlege deshalb schon länger ob ich mir eine Steamdeck kaufe.
Aber irgendwie komme ich nicht so richtig weiter in der Entscheidungsphase. Bin am überlegen ob in meinen Fall nicht sogar die LCD-Variante reicht. Mein Plan ist es das Steamdeck als Desktop PC zu betreiben. Aber so richtig schlau bin ich jetzt noch nicht geworden. Wie sieht das denn mit der Temperatur aus über längere Spielsessions bei älteren AAA-Titeln (RDR2, GTA 5 etc.) Wird dort die Performance nicht irgendwann schlechter wegen der Hitze bzw. Belastung der Hardware? Die bessere Akkulaufzeit beim OLED sollte dadurch ja auch wegfallen.
Die zweite Frage worauf ich nicht so richtig antworten bekommen habe. Wenn ich die LCD-Variante kaufen sollte, dann ist doch eigentlich der Vorteil des OLED Bildschirms weg, oder werden die gesendeten Daten vom OLED zum Bildschirm höher aufgelöst bzw. bleibt der Vorteil in irgendeiner Form erhalten?
Hi, die Frage ist vor allem, was du dann mit dem Deck als Desktop PC vorhast. Für Office, Internet etc wird es absolut reichen. Wenn du Spielen möchtest, musst du schauen, mit welchen Settings du spielst. Solltest du, weil du dann am Monitor spielst, auf 1080p hochgehen, wird die Performance nicht so gut sein, wie im Handheld Mode, der ja mit 800p läuft.
Die Temperatur ist in der Regel kein Problem. Das OLED ist da ein wenig stabiler durch die besseren Lüfter und den 6nm Chip, so dass beim LCD hier und da minimale Drops hast. Das ist aber in der Regel beim zocken absolut zu vernachlässigen.
Der Vorteil des größeren Akkus des OLED bringt dir nichts, wenn du es sowieso in einer Docking Station stehen hast.
Und auch der Bildschirm ist da egal. Es ist wirklich nur die Ausgabe im Handheld Mode. Sobald es am Monitor hängt, macht das keinerlei Unterschied mehr 🙂
@@Steam_Dad Dankeschön für dein Einschätzung! Ich habe mir jetzt eine gekauft und bin gespannt und hoffe das meine Vorhaben alle so klappen wie ich sie mir vorstelle. :)
Zwar sehr sehr sehr teuer . Aber ein Video über den GPDWIN4 würde spannend sein
👌🏼
Ich gehe von einem Steam Deck 2 mit AMD Chipsatz aus. Ich meine mich auch an ein Statement seitens Valve zu erinnern. Da kann aber auch meine Erinnerung trügen. Bei ARM und NVIDIA springt mir „VR“ geradezu ins Gesicht. Ich vermute diese Technik landet in „Deckard“.
Ich gehe ebenfalls von AMD x86 aus, da es keinen Sinn macht noch einen weiteren zu emulierenden Layer (x86--> ARM) in das System für die Ausführung von Spielen zu bringen.
Was ich mir vorstellen kann ist eine Android Emulation in SteamOS um Android Mobile Games ausführen zu können (ähnlich wie die Waydroid Lösung in Bazzite).
nVidia Support für das System selbst macht Sinn da in der Zusammenarbeit mit den Arch Linux Entwicklern so die Desktops mit nVidia Grafikkarten eine bessere Unterstützung erhalten.
Ich vermute das valve beides tut, eine arm mobile version wo dünner und handlicher ist, und ein beef amd version mit mehr power als desktop ersatz für unterwegs.
Interessanter Gedanke!
@@Steam_Dad ja warum eigentlich nicht, damit würden sie tatsächlich 2 unterschiedliche gruppen bedienen, würde für den gaming on Linux wachstum sorgen und mehr leute in dieses eco system ziehen.
Ich finde die Limited Edition vom Steamdeck sieht mega aus, wenn das Steamdeck 2 nicht bald in sicht wäre würde ich es mir auch kaufen aber das ist es halt, ich denke dass das Steam Deck 2 halt nicht mehr all zu lange brauchen wird und da lohnt sich das aus meiner sicht nicht mehr. Vielleicht kommt das Steam Deck 2 ja auch erst noch mit AMD Strixpoint und erst die 3te Version mit Nvidia-ARM
ARM on Steam Deck ist eigentlich eine gute Sache, allerdings sehe ich wieder einen Nachteil bezüglich Kompatibilität. Proton kann viele Spiele abspielen, aber leider laufen immer noch viele Spiele sehr schlecht bis gar nicht. Wenn man dann einen weiteren Schritt in Richtung nicht kompatibler Hardware geht und dann Software seitig mehr angepasst werden muss, sehe ich schwarz bezüglich meiner Steam Bibliothek. Die sollten erstmal eine solide Basis schaffen und dann das ARM Thema anpeilen. Dann sind auch die Chips etwas schneller. Oder direkt ein M4 Chip von Apple in das Deck rein.
Ich freue mich schon auf Tempest Rising. Leider bin ich nicht in der Beta, aber was bisher gezeigt wurde, das schon genial aus (ist ein RTS wie Command & Conquer) und ggf. Homeworld 3. Ansonsten ist da nichts am Horizont für mich.
Bei den Konsolen gehe ich eher Retro. NES bis N64, and original Hardware.
Gutes Video. Einzige Kritik ist, dass deine Erklärung zu DLSS falsch war. Grundsätzlich gibt es zwei interessante Techniken in dem Bereich. Das eine ist DLSS bzw. bei AMD FSR. Hier stellt man seine Wunschauflösung ein und das Bild selbst wird in einer tieferen Auflösung gerendert (berechnet) und mittels KI hochskaliert auf die vorher gewünschte Auflösung. Dadurch hat man mehr fps als wenn man Nativ in der Auflösung zocken würde. Nachteile sind bei beweglichen Bereichen wie bspw. Wasser, dass dieses oftmals nicht sehr schön durch die KI hochskaliert. Genauso funktioniert im übrigen auch PSSR von Sony für die PS5 Pro.
Das Andere ist Frame Generation von NVIDIA und bei AMD heisst es glaube ich gleich oder zumindest sehr ähnlich. Hier werden mittels KI zusätzliche Zwischenbilder generiert um die FPS zu erhöhen. Das sind aber zusätzliche Bilder welche nicht selbst vom Spiel stammen. Dadurch kann es sich gerade bei Spielen mit wenig FPS dadurch etwas lagt bzw. es eine gewisse Latenz gibt zu den Controller Eingaben.
Danke, ich wollte das auch richtigstellen; in kurz DLSS ist die Hochskalierungstechnologie, bei der von Haus aus keine Frame Generation dabei ist, auf wunsch kann man bei den Spielen, die das unterstützen Frame Generation einschalten und erst dabei werden die Zwischenbilder eingefügt.
@Steam_Dad
Ich finde wichtig, dass man das differenziert erklärt. Ansonsten ein sehr tolles Video mit interessanten Themen! 😉👍👍
Ich finde es super, dass du dich immer so klar ausdrückst und du hast eine angenehme Stimme zum Zuhören!
Für meinen Geschmack bist du nur ein wenig zu nah an der Kamera dran, förmlich, als würdest du mich auf dem 65-Zoller auffressen 😋👍. Auf einem Handy geht das bestimmt noch, auf dem Fernseher wäre etwas weiter weg sicherlich angenehmer 😉👍👍
@MS21-Zug
Bei AMD gibt es AFMF AMD Fluid Motion Frames, eine Technologie, die global, für alle Spiele auf Treiberlevel funktioniert. Bei dieser fehlen jedoch die Motion-Vektoren, daher kann die Technologie keine Bewegungen aus der Game Engine vorausahnen und ist der in FSR3 und den Game Engines verankerten, eingebauten Frame Generation unterlegen, die eben diese Bewegungsinformationen beinhaltet. Bei Nvidia gibt es die Frame Generation nur auf Game Engine Level mit Bewegungsinformationen.
Ich bin Mal gespannt wann und ob AMD mit ihren Upscaling-Methoden jemals an die Qualität von Nvidias Methoden heranreichen werden...
AMD ist mir eigentlich auch sympatischer, Nvidia hat mit den völlig überzogenen Preisen der 4000er Grafikkartengeneration wirklich meine Sympathie verloren und mein Geldbeutel überstrapaziert! Meine nächste Grafikkarte wird sicherlich von AMD sein!
Also das Valve das neue Deck nicht unbedingt mit AMD baut, ist im Bereich des möglichen, da Gaben gerne verschiedenste hardware in seinem PC kombiniert, weil er genau das am Pc liebt.
Allerdings muss man auch sagen, das AMD tatsächlich sehr stark im APU Bereich ist und sie vermutlich auch an etwas sehr coolem arbeiten, das sie auf den Handheld-Markt bringen werden.
Eine Nvidia APU wäre auch sehr interessant.
Ich freue mich einfach auf das neue Deck, weil ich mir sicher bin das Valve wieder abliefern wird und sicher geht, das der Nachfolger auch direkt sehr gut läuft. 💪🏻
Steam OS für den Desktop wäre noch etwas worüber ich mich freuen würde ❤
Für mich spannend wie Nvidia sich auf ARM Architektur allgemein aktuell schlägt. So richtig viel kam da ja die letzten Jahre nicht und Firmen wie Meta setzen für ihre Quest auf Snapdragon für ARM Chips.
Da Snapdragon auch jährlich ARM Chips für Handys und Tablets rausbringt würde ich da einfach mal einen ziemlichen Technologievorsprung in der ARM Architektur erwarten
Aktuell sehe ich einfach nicht, wie Valve den Sprung auf eine ARM-Architektur sinnvoll gestalten sollte. Die meisten Spiele laufen schlichtweg nicht nativ auf ARM-Plattformen und für ein Gaming-Handheld wäre es eine Katastrophe, wenn man jedes zweite Game über einen Emulator starten müsste.
Meines Erachtens ist ARM definitiv die Zukunft für mobile Endgeräte, aber der Gaming-Markt ist diesbezüglich noch sehr träge.
Wenn Valve eine Kooperation mit Apple eingeht glaub ich an ein ARM Steam Deck, sonst eher nicht. Aber mir ist das erst mal egal, bin zufrieden mit dem Steam Deck wie es ist.
Das mit Nvidia wird sich preislich schon ausschließen. Es sei denn, Valve hat vor, das Steam Deck 2 jenseits der 1000euro Marke zu verkaufen.
Interessanter Gedanke. Nvidia könnte aber natürlich auch preislich stark entgegenkommen, da das als großer Entry Point in den Handheld Markt angesehen werden könnte (die Switch lasse ich absichtlich raus 🙂)
@Steam_Dad nee. Das müssten sie ja dann für Nintendo auch gemacht haben, die Switch 2 hat ohne Zweifel das Potential ~100Mio Geräte zu verkaufen. Das Steam Deck 2 7-8Mio? Wenn der Chip gut is, den sie da werkeln, wird der sich auch so in Handhelds wiederfinden. Nur bei Smartphones werden sie weiter keinen Fuß in die Tür kriegen.
@@Steam_Dad Naja solange die AMD weiter abschütteln desto besser AMD wurde größer vor allem durch das Steam deck und allgemein.
@@PenguinswarmupforLinux AMD wurde "größer" weil Intel sich seit Jahren ins Knie schießt...da läuft alles aus dem Runder: Fab läuft nicht, Grafikkarten so mittelmäßig (IMHO sogar besser als ich es erwartet habe; der 2. Versuch mit den Grafikkarten scheint aber dennoch schon wieder vor dem Aus zu stehen...schauen wir mal...ist noch nicht offiziell), CPUs kompletter Fail (13th/14th Gen Super-Gau und die neuen erst mal nur für bestimmte Einsatzgebiete sinnvoll - "rushed to market" würde ich sagen, die neue Intel Architektur braucht schlicht noch Zeit).
AMD verdient im Server-Umfeld Geld und kaum mit den Desktop-CPUs/Mainstream Grafikkarten. Das Steam Deck ist darüber hinaus ein Nieschenprodukt.
AMD ist im Vergleich zu Intel immer noch eine kleine Klitsche (wenn auch nicht mehr so klein wie vor einigen Jahren).
Der Umsatz von AMD in 2024-Q3 liegt bei ungefähr der Hälfte von Intel. Nvidia liegt mittlerweile beim 2,5 fachen von Intel (u.a. durch die den Run auf die Grafikkarten wegen KI + den Apotheken-Preisen die nVidia aufruft - kann man halt wenn es keine wirkliche Konkurrenz gibt). Das Ergebnis sieht man beim Gross Profit und Operating Income bei nVidia insbesondere wenn man das mit AMD und Intel vergleicht.
Quellenangaben:
finance.yahoo.com/quote/AMD/financials/
finance.yahoo.com/quote/INTC/financials/
finance.yahoo.com/quote/NVDA/financials/
@@Steam_DadJa, das würde Sinn machen, so wie Nvidia das bei der ersten Switch gemacht hat, da haben sie Nintendo für dein Einstieg in den Handheld-Markt auch sehr gute Preise für die APU gemacht. Außerdem darf man nicht vergessen, dass Valve bereits die Steam Decks subventioniert hat, da sie ja auch über den Steam-Verkauf von Spielen über ihre Steamplattform jede Menge Kohle machen 😉👍👍. Sie haben dafür halt wirklich einen einzigartigen Vorteil gegenüber der Konkurrenz wie ASUS, Lenovo usw.
Jetzt zum Zeitpunkt der Meldung zwecks Ferifizierung auf dem Steam Deck von Horizon Zero Down Remastered hab ich auf dem Steam Deck im neuesten Update beim Benchmark reprozudierbar in den Mittleren Einstellungen ca. 1-3 fps mehr, was bei Frames von 20...30 fps grob 5-10% ausmacht. Da liefen wohl tatsächlich nochmals irgendwelche Optimierungen. Das Problem, der Benchmark zeigt viel Statisches. Richtig Dynamik und wohl auch mit viel CPU-lastiger NPC-KI hat man aber erst in den Kämpfen, in denen es früher richtig üble Frameeinbrüche gab. Wird bestimmt jetzt noch immer so sein 😩
Aber dann müssen auch die Spiele dafür angepasst werden. Mal schauen ob valve die Entwickler dazu bekommt. Aber extrem spannendes Thema, vor allem das power to Watt Verhältnis
Eine weitere frage ist das video zu CryoUtillitie noch aktuell?
Aktuell in dem Sinn, dass es noch so funktioniert, ja. Aber ich würde es nicht mehr nutzen. Manche Spiele profitieren minimal davon, manche Spiele verlieren dadurch minimal. Valve hat die ganze Geschichte so extrem gut in den Griff bekommen, dass es nicht mehr nötig ist, da etwas zu verändern.
@Steam_Dad Danke für die sehr schnelle Antwort :D
Dlss und dlss3 frame Generation ist was anderes. Eher zu vergleichen wir fsr und fsr 3 frame Generation. Dlss skaliert hoch, frame Generation berechnet Zwischenbilder.
Ich habe wirklich immer wieder überlegt die Limited Edition zu kaufen, aber irgendwie mag ich weiß nicht als Farbe für Geräte und habe halt schon ein LCD Deck. Das los zu werden ist halt irgendwie dann den Aufwand nicht wert für ein Gerät was so viel mehr nicht bringt.
Der Aufpreis wäre da wirklich sehr hoch und nicht wirklich gerechtfertigt. Da würde ich lieber schauen, ob jetzt OLED verkauft werden, weil sich Leute die Limited Edition kaufen. Vielleicht kannst du da ein gutes Angebot erzielen.
ich hadere schon seehr lange damit mir ein Steam Deck zu holen..jetzt die frage..Jetzt ein Oled Steam Deck kaufen oder lieber auf das Steam Deck 2 warten..falls es wirklich bald kommen sollte^^
Ich denke ein Steam Deck 2 wird frühestens Ende nächsten Jahres erscheinen. Es müsste zuerst einen Sale für das Steam Deck Oled geben. Auf ebay kleinanzeigen gibt es neue Steam Decks für 100€ günstiger
Kurze Anmerkung: DLSS ist in erster Linie eine AI Upscaling Technologie. Also ein niedrig aufgelöstes Bild wird hochskaliert und soll dabei sowohl die Kanten glätten als auch verlorene Details durch Raten wiederherstellen. Die Zwischenframe-Generierung gibt es zwar, führt aber zu mehreren Frames Latenz, deswegen hätte ich DLSS nicht auf dieses Feature reduziert, in der Erklärung.
Du hast absolut Recht. Es gibt DLSS und Frame Generation, so wie FSR als reinen Upscaler und Frame Generation on top. Ich habe das hier sehr verkürzt dargestellt und für manche Leute vielleicht etwas zu verkürzt 🙂
Kann ich bei 'XBOX Stream Your Own Game' eigentlich auch meine Steam-Spiele streamen?
Du musst die Games in deinem XBOX Account verfügbar haben, daher klappt es nur mit Games, die direkt bei MS gekauft wurden und leider nicht mit Spielen, die über Steam gekauft wurden.
Nein.
Wenn Valve auf ARM switcht, gibt es auch Hoffnung für alle Mac Gamer 😅👌🏽
Ein Leaker mit gutem Ruf haha auch noch nicht gehört 🤣🤣
Es gibt Leaker, die nur Mist leaken und ewig daneben liegen und Leaker, die in der Vergangenheit öfter richtig lagen. Das ist damit gemeint 🙂
Wie ich es schon im discord vermutet habe 😂
Du Fuchs 🦊
@Steam_Dad 🤣
die neue architektur von nvidia, könnte man eine geschnittene 5080 oder ne 5070 in einen handhelt einbauen, währe hardcor geil wenn sogar llma ai drauf laufen könnten.
mit akku 30-50 leistung und in docking station auf 100 der leistung hochfahren das währe der hammer
Kann man, der Chip ist nicht sonderlich groß. Läuft ja auch so in Laptops. Wäre aber halt teuer und die Chips würden mit maximal 10 watt laufen, also ca. 1/50tel der Desktop Varianten
Ich bevorzuge immer Nvidia. Und ein Steam Deck mit Nvidia Chip würde ich feiern. RTX HDR, DLSS, Framegeneration. Alles Feature in denen Nvidia AMD meilenweit vorraus ist.
Problem ist das NVIDIA bis jetzt nicht sehr Linux "ferundlich" war/ist
Also mein Highlight Spiel diese Woche ist kein offizielles Spiel auf Steam. Sondern ein Spiel was man über den Desktop Modus herunterladen muss. Und zwar ist es SP Football Life 25 quasi PES 2021 nur gemoddet auf den aktuellen Kader der Mannschaften und ich muss sagen es läuft erstaunlich gut auf dem SD. Flüssige 60 Bilder die Sekunde und für mich die perfekte Alternative zu EA das ja nicht läuft wegen dem anti cheat Mist. Man hat alles da zum Downloaden bereit das Grundspiel selbst (ohne Gesichter) Dan als Addons Gesichter, Stadien etc. Da haben die Entwickler ne tolle Arbeit gemacht und es steht jedem frei zum Download. Natürlich soll das hier keine Werbung sein hahahaha. Ich bin einfach nur froh eine Alternative gefunden zu haben wo ich einfach Fußball spielen kann ohne irgendwelche Probleme für dem SD.
Hoffe natürlich das Valve mit Nvidia zusammenarbeitet weil ich finde das DLSS besser ist als FSR
Seit FSR3 und vor allem Frame Generation bin ich kein Fan mehr von FSR. Sobald es reinkickt, sieht alles ausgefranzt aus - nicht schön. Daher gehe ich, falls möglich, immer auf XeSS und habe da eine sehr viel schönere und bessere Bildqualität. Da verzichte ich dann auch gerne auf 1, 2 FPS.
Ich hab Vergleiche gesehen bei denen DLSS schlechter aussah, allerdings hängt das ja auch von den exakten Einstellungen der Upscalingtechnologie ab.
@@Steam_Dad verständlich hoffen wir einfach das wir bei dem Steam Deck 2 nicht mehr so stark auf Upscaling angewiesen sind :D
Wieder n tolles Video. Bin gespannt was da die nächsten Tage kommt. Ich selbst hab mir jetzt eine Meta Quest 3s zugelegt. Die kommt heute. Würde mal gern wissen was hier in der Community davon gehalten wird von VR gaming. Hat da jemand Erfahrung? 😊
Meta Quest 3 (ohne S) hatte ich getestet und war komplett baff wie Krass man in die Welt eintaucht. Steuerung war manchmal bissl hackelig aber liebäugel auch mit einer VR Brille weil das einfach anderes Gaming ist.
Spiele seit 2016 so gut wie nur VR. Wirst mit der Quest Spaß haben👍
Du musst Gerüchte auch als Gerüchte kennzeichnen!
schlimm wenn Sony das machen darf ohne 10 Jahre auf anderen Plattformen zu veröffentlichen. Microsoft musste es bei Cod ja auch....
Nicht bei Steam Deck 2. Da wird es weiterhin AMD sein. Bin mir aber sicher, dass Steam auch bei den Smartphones die Spiele vertreiben möchte.
Wenn ein Offizieller Steam Deck 2 Controller erscheint.
Leute bin ich der Erste Mensch der ihn Bestellen wird. 😂
Spannendes Thema, ich rechne nicht vor 2028 damit.
Dann muss ich doch noch ein ally x oder so holen. Leider laufen viele Games in meiner Liste nicht mehr so gut :-(
2028 wäre schon sehr Spät :D habe das gefühl das das Steam Deck jetzt schon underpowert ist für die meisten Spiele dementsprechend hoffe ich 2026 aufs Steam Deck 2 mit Nvidia hoffentlich
2026 mit NVIDIA wäre ein absoluter Killer. Alle konzentrieren sich so auf Strix Point und Lunar Lake. Wenn Valve was mit NVIDIA auf ARM-Basis machen würde, würden sie wieder alle so dermaßen überraschen!
Quasi eine Switch mit mehr Leistung und offen 🤭
Es wird kein Nvidia kommen aus den Grund weil Nvidia nicht unter Linux gut ist Treiber Leistung da bleibt valve bei amd und laut Gerücht hat valve mit AMD schon ein Deal
Hy Stefan erstmal wie immer vielen Dank für die News. Also ich muß dir erstmal was gestehen, es könnte sein daß ich dem Steam Deck untreu werde, denn es hat ein Gerät geschafft mich zu überzeugen. Schau es dir an und sage mir mal deine Meinung. Es geht um das Gerät: GPD Win 4. Ich verlinke dir hier mal hier ein Video vom Andy von Spielewelten. Schau es dir an und vielleicht machst du ja selber auch ein Video zu diesem Teil. th-cam.com/video/-1NUWJHRTEo/w-d-xo.html
Ich hoffe es bleibt bei AMD…
Ein Steam Deck mit Apple Silicon 🤣
Die Idee hört sich nach einem Witz an, aber stell dir das echt mal vor. Die M-Chips sind unfassbar genial. Hab erst selber jahrelang den M1 genutzt und jetzt den M4 Pro. Ich würde im Laptop-Bereich nie wieder etwas anderes nutzen.
@@Steam_Daddie M Prozesseren sind aber doch insbesondere CPU stark (dafür für Macs auch ausgelegt). Fürn Gaming Gerät ist die GPU doch viel entscheidender
@coolertuep Die Pro bzw Max haben aber schon extrem Dampf auf GPU Seite 🙂
Wenn Sony wirklich die Kontrolle über Fromsoftware übernimmt und mich in kommenden Spielen zu einem PSN Account zwingt... bin ich raus. Diese Strategie kann ich absolut nicht unterstützen.
An die PSN Account Pflicht habe ich gar nicht gedacht. Das wäre echt mies.
@@Steam_Dad Plus die Ländern in denen die Games dann nicht erscheinen dürften... man kann nur hoffen, dass die Studios unabhängig bleiben und das wie bei den FF7 Remakes bzw. FF16 verläuft.
Hallo Stefan, sehr interessante news!! Ixh bin sehr gespannt was bei steam deck 2 kommt!! Valve wird das auf jedenfall Rocken!!😀Steam Controller 2 aufjeden fall!!