Obrigado. A meu ver, o ideal é que se assista o vídeo pausando e reassistindo. Não está errado em falar em assistir mais de uma vez, é assim que se estuda e se aprende. Bons estudos.
Me lembra várias coisas que vi e usei no Substance Designer... Acho que o Substance Designer é uma excelente ferramenta para se ensinar matemática, para várias idades, e também Computação gráfica, principalmente essa parte da matemática. Agora, saber transformar o Substance Designer em ferramenta de educação, aí eu não saberia como fazer kkkk
@@ProfessorRafaelIvo pertence à Adobe, mas sendo professor ou estudante, você pode pegar uma assinatura de um ano de graça. É o software mais usado na indústria de CGI e games para fazer texturas parametricamente, então é tudo praticamente matemática, só que bem visual
conteúdo de qualidade ,mais acho que tenho que assistir umas 10 vezes para entender rsrs
Obrigado. A meu ver, o ideal é que se assista o vídeo pausando e reassistindo. Não está errado em falar em assistir mais de uma vez, é assim que se estuda e se aprende. Bons estudos.
Como defino os vetores normais dos vertices ? Ou nao é preciso? Essa interpolação de cores no final, qual equacao a descreve?
Me lembra várias coisas que vi e usei no Substance Designer... Acho que o Substance Designer é uma excelente ferramenta para se ensinar matemática, para várias idades, e também Computação gráfica, principalmente essa parte da matemática. Agora, saber transformar o Substance Designer em ferramenta de educação, aí eu não saberia como fazer kkkk
Não conhecia. Irei procurar ver. 😉
@@ProfessorRafaelIvo pertence à Adobe, mas sendo professor ou estudante, você pode pegar uma assinatura de um ano de graça. É o software mais usado na indústria de CGI e games para fazer texturas parametricamente, então é tudo praticamente matemática, só que bem visual
matemática nunca foi tão legal quanto agora
Matemática é muito mais legal quando aplicada em computação gráfica. 👍