【鳴潮】まさかの虚無期間!? 深刻な問題&改善してほしい点 ガチで危機感持った方がいい

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • #めいちょう
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    / 001bael
    マジで音骸厳選が捗らないです
    レベルを上げられない現状ハラスタと同じかそれ以下かも
    運営さんが今やってるのは対症療法
    私は原因療法がしたいんです
    VOICEVOX:ずんだもん 
    音楽提供 NoCopyrightSounds
    • Tobu - Higher

ความคิดเห็น • 68

  • @ネム-n3t
    @ネム-n3t 3 หลายเดือนก่อน +13

    原神も初期は長い虚無期間あったから、ある意味懐かしい

  • @kc-eb2ie
    @kc-eb2ie 3 หลายเดือนก่อน +11

    新キャラ1体目はすり抜けなしにすればさらにいいと思う。すり抜けるとモチベ下がる。

    • @baelfps3825
      @baelfps3825  3 หลายเดือนก่อน +5

      同社のパニグレがすり抜けなしでキャラ引けるゲームだったので、すり抜けあるのは悲しいですよね

    • @user-vc7ry8xu2t
      @user-vc7ry8xu2t 3 หลายเดือนก่อน

      それやとおもんないからいらんなあ

    • @Anarchyyyyyyyyyy
      @Anarchyyyyyyyyyy 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-vc7ry8xu2t すり抜けなしでキャラゲットして『おもんない』ってどういうこと?

    • @user-vc7ry8xu2t
      @user-vc7ry8xu2t 3 หลายเดือนก่อน

      @@Anarchyyyyyyyyyy
      にぶいちのドキドキ感おもろない?

    • @Anarchyyyyyyyyyy
      @Anarchyyyyyyyyyy 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-vc7ry8xu2t んー俺は原神でキャラガチャ13連続フル天井ですり抜け体験してるからドキドキ感とかは、もはやないな
      だからすり抜けはいらない派

  • @くろしー-c3w
    @くろしー-c3w 3 หลายเดือนก่อน +14

    音骸に音骸食わせてレベル上げ出来る環境作って、ほぼ無限に厳選出来たらそれこそ厳選っていうエンドコンテンツが完全に終了して、
    今後ユニオンレベル上げきりました、厳選もある程度主要キャラ満足出来るまで終わりましたっていうプレイヤー達がアプデ来るまで
    ログインする意味がほぼ無くなる本当の意味での虚無期間ができてユーザー離れると思うし、ゲームとしての寿命も考えて
    ある程度の取得先確保は今後必要でも、このままの仕様でも全然良い気がする

  • @user-uj9je8bx4c
    @user-uj9je8bx4c 3 หลายเดือนก่อน +3

    金音骸が来てからが厳選の本番なんだから紫チュナなど存在価値なし。合成するか売却して特級と交換できるようなシステム実装してほしい

  • @user-fs6cd7bf2d
    @user-fs6cd7bf2d 3 หลายเดือนก่อน +2

    自分も今州城の探索進歩以外100%になってもなんとなく鳴潮を起動してしまうほどにはハマり込んでいるので
    無限に遊べるコンテンツは欲しいですよね

  • @jyunsuiclub
    @jyunsuiclub 3 หลายเดือนก่อน +1

    最初にやれること多すぎてって言うのもあるけど、新キャラ公開してるし必要素材載せるだけでも集めたりでモチベあがるのにね🥺

  • @cmc661b3c
    @cmc661b3c 3 หลายเดือนก่อน +2

    中華ソシャゲはだいたいそういう感じですよね。ある程度の戦力を育てたらなにをすればいいかわからなくなる期間が出てくる。約半年前までにやってたアルケランドも途中から虚無感が半端なかった。PVPがあるもののテンポが遅すぎてやればやるほど眠たくなる😂

  • @CryO-110
    @CryO-110 3 หลายเดือนก่อน +2

    課金が直接関わるガチャとかはこのままでいいと思うけど、エコーみたいな努力要素は課金なしでもある程度楽しめるようにしてほしいよね。絶対そっちの方がユーザー離れ減る。逆にガチャとかを美味しくしすぎるのはあんまりやってほしくない。自分たちの作品を安売りして欲しいとは思わない…ただみんなが飽きずに楽しむためにも努力要素を決めてそれだけで毎日1時間は粘れるようにした方がいいとは思うかな(ユーザーの習慣化のため)

  • @user-wc3up4ny1y
    @user-wc3up4ny1y 3 หลายเดือนก่อน

    プレイ時間を無限にできる構造を作ってしまったら日本みたいに理性あるプレイ時間でちゃんと寝るって人が少ない向こうの国ではずっとやって死ぬアホが出てくるからだと思うのよね

  • @user-gi5qy8pc7y
    @user-gi5qy8pc7y 3 หลายเดือนก่อน +1

    追放者がフィールド上にいる意味がないので、先鋭狩りのようにレコードやチュナ落とすようになればいる意味出てきそうですけどね、現状邪魔でしかない。

  • @バーガータンク
    @バーガータンク 3 หลายเดือนก่อน

    自分はノンタゲ戦闘と自動ロックオンがめちゃくちゃで戦いにくいのを調整してくれてばいいかな。
    エコーにエコー食わせるのはコンテンツの寿命を削ると思うからなくていい
    ただ探索しきると素材が無音区頼みなるからもうちょい排出は増やしてもいいと思うけど。

  • @Kageura0023
    @Kageura0023 3 หลายเดือนก่อน

    正直ソラランク5まで特にやることがない…
    それ以降に備えてコインめっちゃ回ってる。

  • @or4903
    @or4903 3 หลายเดือนก่อน

    個人的には、鳴潮は音骸をアーティファクト厳選や装備スキルとしてだけじゃなくて、ポケ◯ンとかオトモアイ◯ーみたいに共闘してバフとかタゲ取ってくれる仲間みたいな機能もつけてみたらいいと思った。それこそ、その機能の育成には音骸を食わせなきゃいけないみたいな。
    あと、料理素材を金で買いたくないので秘境の報酬制限なくして料理素材交換させてくれ。
    課金に関係ない、強さにもそんなに影響ない遊びを少しずつ増やしてパワーアップさせて欲しいなぁと。

  • @user-tf2xf2ng2l
    @user-tf2xf2ng2l 3 หลายเดือนก่อน +1

    音ガイの意見はまあジで判ります
    戦闘楽しい分余計に感じる
    探索とかの素材集めは、ヤッテる事が
    ちゃんと自分に返ってくるから楽しい
    そう言う要素が音ガイ集めにも欲しい

  • @PQ-LA
    @PQ-LA 3 หลายเดือนก่อน +3

    中国本国の規制がキツくて審査に通らないだけなんだけどね
    KUROの匙加減ですぐにどうにかなる問題ではないのです
    中国ゲームに厳しいから💧

    • @baelfps3825
      @baelfps3825  3 หลายเดือนก่อน

      そういえばそんなのありましたね…
      ゲーム依存が社会問題になってるって🥲

  • @user-es1fb4je2c
    @user-es1fb4je2c 3 หลายเดือนก่อน +3

    どのゲームにもリリース直後の虚無期間はあるので気長に楽しむ他ないかと
    音骸を素材にするとこの手のゲームのエンドコンテンツである厳選が確実に崩壊するので絶対無しだと思います。
    そして無音区の報酬量が少ないとよく言われていますが
    ソラランク上限は不明ですが現状ユニオンレベル80まである中
    40代で本格的に厳選できる量の素材を落としてしまうのはどうかと思います。
    運営が想定していた本格厳選を始めるレベルに達していないだけでは?
    原神初期プレイヤー故の思考かもしれませんが。

    • @なぺりね
      @なぺりね 3 หลายเดือนก่อน

      原神初期プレイヤーとしては、精鋭狩りとか☆1聖遺物巡りとかやってたと思うんだけど
      それは許容されるの?
      別に鳴潮も、そんな過剰に強化させろって言ってるわけじゃないんだよ?
      少しだけでも強化ができれば、やること一応出来るじゃんって話
      このままじゃ本当に人いなくなるし、強化出来る方に賛成なのだけれど
      原神初期プレイヤーとして、なんで原神側は許されるのか疑問です

    • @user-es1fb4je2c
      @user-es1fb4je2c 3 หลายเดือนก่อน

      @@なぺりね 自分も正直もう少し素材欲しいなとは思ってます。
      ただバランスの問題だと思います。
      原神ではフィールドに落ちている聖遺物の回収上限があり
      ましてや低レアリティなので経験値もそこまで多くない。
      鳴鳥はどうでしょうか?
      最高レアリティのドロップ上限がありません。
      フィールドの雑魚狩りを全て終わらせてもボスで無限に取得でしますし
      上限を設けると今度はメインオプの厳選がままなりません。
      経験値量の調整と上限を設けるか設けないか
      すごくシビアな調整になると思いますし
      一歩間違えるとコンテンツ消費がさらに加速するので安易に賛成はできないってのが自分の意見です。
      ただ不満の声があまりにも多いので何かしらの策を講じるべきだとは思います

    • @user-es1fb4je2c
      @user-es1fb4je2c 3 หลายเดือนก่อน

      @@なぺりね
      許す許さないではなくシステム的な要因です
      1日に取得上限のある低レアリティ聖遺物と
      フィールドボスを含め無限に集められる最高レアリティ音骸を同じ土俵で考えるのは無理があると思います。
      どんなに経験値量を絞っても上限を設けないと廃人は1日で本当にやる事がなくなる可能性もありますし
      逆に上限を設けると鳴潮の良さでもあるスタミナを消費せずメインOP厳選もままならなくなりますしね。
      調整がシビア過ぎて難しい案だなってのが個人的見解です。
      音骸吸収時に音骸と一緒にレコードをドロップさせて
      レコード側にだけ1日の上限を設けるとかならいいかもしれませんね!

    • @_nnn5566
      @_nnn5566 3 หลายเดือนก่อน

      @@なぺりね少しは強化出来るんだからええやん😅何言ってんだ

  • @miyuta7447
    @miyuta7447 3 หลายเดือนก่อน +9

    1日のスタミナ使いきっても1体分の厳選の素材すら集まらないのやばいですね。
    キャラ1体厳選するのに何か月かかるんだって話です。

  • @MEIDO923
    @MEIDO923 3 หลายเดือนก่อน +1

    シェルコインとチュナ無限にないから無限にくれ

  • @マシマシころも
    @マシマシころも 3 หลายเดือนก่อน

    フィールドの%も50越えてるとこ無いくらいしか出来てないからやる事無いとは思わなかったな
    いっぱいやってる人はそんな事になってるんだ…

    • @baelfps3825
      @baelfps3825  3 หลายเดือนก่อน

      マジで虚無すぎてつらいです😭

    • @マシマシころも
      @マシマシころも 3 หลายเดือนก่อน

      @@baelfps3825
      確かに不要な音骸でのレベルアップとか便利でしょうし、次のアプデが待ちきれませんね!
      自分はやってない期間限定のやつ終わらせないとです
      高難易度系が厳しいねんな…

  • @りちゃ-y5g
    @りちゃ-y5g 3 หลายเดือนก่อน

    音骸関連は中途半端なのがいけないよね。
    ハクスラ要素追加してみたかったけど時間が必須ってなると万人受けは無理だろうなって考えからなのか結局育成素材の制限かけてて、ただわざわざメインステ一致する音骸を探すという義務が発生してるだけで面白みもなくただめんどくさいだけになってるのよね。
    スタミナ消化はスキップ、デイリーも一瞬で終わるけどハクスラ要素は大変ですみたいにするかハクスラ要素完全に無くすかで良かったんじゃないかと思っちゃう。
    あと青と紫チュナの合成はできるようになるみたいだけどチュナとかいう存在そもそも必要か?って思う。レベル上げたらサブステ解放でよくないかな?

  • @ぷねぷね-l3e
    @ぷねぷね-l3e 3 หลายเดือนก่อน +1

    原神初期に比べたらまだ我慢できる・・・・

  • @しおしお-m8b
    @しおしお-m8b 3 หลายเดือนก่อน +7

    音骸食べさせられるようになるとニート大勝利になって劣等感を感じる課金勢は辞める人増えそうですね
    スタミナに課金する人もいなくなりそう

  • @bebo01209
    @bebo01209 3 หลายเดือนก่อน

    イベントが初っ端からしょぼいの連発なのは先行き不安になる
    モブが一瞬出てきてあとは戦う、だけ
    まさか鳴潮のイベントはずっとこれなのか?

  • @sf8685
    @sf8685 3 หลายเดือนก่อน +3

    チュナの件は同感ですが、無限音骸厳選についてはゲーム寿命縮めることになるのかなって感じるので別の方向に拡張してほしいと思います

  • @shiroporon_sweets
    @shiroporon_sweets 3 หลายเดือนก่อน

    プレイヤーの声を聞くのはいいけど、それを取り入れた時のリスクも考えないといけないけらね

  • @aijgipja
    @aijgipja 3 หลายเดือนก่อน +7

    エンドコンテンツ簡単に終わったらそれこそゲームの終わり。

  • @mituhoshim6488
    @mituhoshim6488 3 หลายเดือนก่อน +2

    音骸を育成素材としてという事とチュナの事
    まったく同じ内容を運営に幾度となくメールしてます
    今現在でやれる事(マップ探索率やトロフィー系等々)は全て終わってしまってる状態ですが、原神で言う所の聖遺物が鳴潮での音骸に当たるのでどうしてもそこを厳選出来ないとなるとSTARTしたばっかりのボリュームでは何もやれる事がありません
    何とか運営に、このエンドコンテンツになるであろう部分の
    「良いステータスが出る率を絞る」では無く
    育成そのもを渋く絞り過ぎてる事のやばさに気づいてもらいたい所です

  • @アスタリスク-t9t
    @アスタリスク-t9t 3 หลายเดือนก่อน +2

    概ね感じていることは同じだし、改善案にも賛成ではあるんだけど
    よく無限にやり込みたいみたいな意見には違和感感じる。
    そもそもソシャゲに無限のやり込み求めるなら買い切りのARPGとか買って、終わったら別の買ってってした方が良くない?

  • @2434michael
    @2434michael 3 หลายเดือนก่อน

    個人的にはせめて無音区のチュナとレコードドロップがもう少し美味くなればそれで良いんだけどね

  • @ツナ-k1m
    @ツナ-k1m 3 หลายเดือนก่อน +1

    音骸を食べさせる機能は本当に実装してほしい
    正直、現状やる事がない(厳選ができない)・・・

  • @user-fy6xi7ew9c
    @user-fy6xi7ew9c 3 หลายเดือนก่อน

    音骸の改善は普通に無音区の報酬量上げてくれるだけで良い

  • @user-bo4um7jc8e
    @user-bo4um7jc8e 3 หลายเดือนก่อน

    人がいなくなるとかいう意味不明な危機感持ってるやつ結構いるんだな

  • @アッルト
    @アッルト 3 หลายเดือนก่อน +12

    チュナはわかるが、音骸の件はまぁ暇人の意見だわな。社会人はもちろん、最近は複数のゲームをやる人が大多数なわけで1日にやれる時間が限られるわけだから今ぐらいがちょうどいい

  • @HageNeet_Shafu
    @HageNeet_Shafu 3 หลายเดือนก่อน +3

    周りも結構やること無くて虚無だって言うけど僕毎日平均して2~3時間は必要な属性の3c一致音骸狙いで狩り尽くしてるからまだまだ忙しいんだが…虚無虚無言ってる人はもう厳選終わってるのかね

    • @baelfps3825
      @baelfps3825  3 หลายเดือนก่อน +3

      3コスの属性一致は人に配りたいくらい余ってるのですが、素材がなくてレベル上げできないのでサブステ厳選に全然取り掛かれないです

    • @HageNeet_Shafu
      @HageNeet_Shafu 3 หลายเดือนก่อน

      @@baelfps3825
      ソラランク40超えて主要キャラの70突破と天賦上げ終わったからスタミナ余ってるんでそれ全部無音区に溶かしてますね。報酬はショボイですが他に使い道もないので1番いいかなと

  • @tacotsubo3945
    @tacotsubo3945 3 หลายเดือนก่อน +4

    青色、紫色チュナは金色に変換できるようにして欲しいですね
    でももうやることないって凄くないですか?使ってるキャラ全員をレベル最大まで上げて、突破素材も用意してスキルも上げるところまで上げて、武器強化も終わってるってことですよね?結晶60増やすアイテムを全部使い切るレベルじゃないときつそうなんですが
    自分は今週ようやく40になったんですが、やることあり過ぎて50になるまでに終わるか不安ですわ

    • @baelfps3825
      @baelfps3825  3 หลายเดือนก่อน +6

      スタミナ無くてやりたいことがあってもできないってことですね

    • @the1975the
      @the1975the 3 หลายเดือนก่อน +4

      きもこいつ

    • @リオセスリ-n9q
      @リオセスリ-n9q 3 หลายเดือนก่อน

      @@the1975theなんでそんなこと言うんですか?

  • @なぺりね
    @なぺりね 3 หลายเดือนก่อน +1

    原神と比較する声をちらほら見るけど、じゃあ☆1聖遺物漁ったり精鋭狩りしたりしてんのはNGなの?
    『少しだから良い』んでしょ?多少制限あればいいんでしょ?
    じゃあこっちも『少しでいいから』強化させてよ
    制限かけていいからやらせてよ
    原神と比較してるのに、原神を棚上げしてんのホンマ滑稽やわ

  • @ゼットン-u4y
    @ゼットン-u4y 3 หลายเดือนก่อน

    原神でも言われるけどこのゲームしかやらないわけじゃないでしょう?虚無機関は他のゲームでもすればいいんですよ。
    そもそも今の時点でやることない人は進めるのが早すぎる人たちだけで、そんな人達にむけて開発してたら殆ど人はついていけなくなる。

  • @user-ju6ho6kg3l
    @user-ju6ho6kg3l 3 หลายเดือนก่อน +1

    チュナ、レコードが無いのは確か。。。
    だが、虚無では無いと思う。
    虚無な人は完璧に厳選が終わってるのだろうか?私はまだ率80/ダメ270を達成した今でも忙しい。

    • @EL-sm4hb
      @EL-sm4hb 3 หลายเดือนก่อน +6

      その厳選がしたくてもできないから虚無なんだよって動画なんだと思いますよ

    • @user-ju6ho6kg3l
      @user-ju6ho6kg3l 3 หลายเดือนก่อน

      @@EL-sm4hb
      それは理解してます。毎日素材カツカツなので、レベル上げできるエコーが3〜5体くらい…。
      私は前日に厳選したいコス3コス1が完全に居なくなるまで狩って、次の日の無音区でレコードを回収するってのをルーティーンでやってます。この厳選作業でおおよそ2hほど要するので、虚無では無いのかなと…。長文失礼しました。

    • @EL-sm4hb
      @EL-sm4hb 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ju6ho6kg3l
      確かに虚無ではないかもしれないですね。自分も巨狼級は毎日狩って無音区にスタミナ使ってますがレコードがたりず貯まる一方です笑

    • @user-ju6ho6kg3l
      @user-ju6ho6kg3l 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@EL-sm4hb
      レコードは今の数倍は欲しいですね…!
      やり込み勢の希望が届け!と思います

  • @user-fe4op1ou3p
    @user-fe4op1ou3p 3 หลายเดือนก่อน

    ハラとかスタレに比べたら全然いい方でしょ何言ってんだか
    まぁ音骸に関しては同意だけど
    Zのやつならキャラデザよくないし、運営があの悪名高いホヨバのゲームだしでやる人おらんでしょ

  • @user-dg7tj4jo7f
    @user-dg7tj4jo7f 3 หลายเดือนก่อน +4

    卒業おめでとうございます!
    エルデンやりましょう