Кладёшь рест, затем развертка геометрии в соответствии с uv (т.е. в плоскость 1 на 1), затем смещение по w в соответствии с аттрибутом, затем клипом (плоскость параллельна плоскости uv) подрезать полигоны, затем позицию задавать рестом, т.е. обратно в объемный вид превращаешь
Это вторая часть стрима после сбоя. Первая часть тут: th-cam.com/video/NagqMx8taUQ/w-d-xo.html
Топ! Спасибо гостю и ребятам из Houdini по-русски за драгоценную и полезную инфу!
Очень круто! Спасибо! Большое спасибо!
Спасибо большое! Очень крутой стрим, много полезной информации и мотивации 🔥
Классный у вас канал! Спасибо за полезную информацию)
Моё почтение.
51:57 тоже столкнулся с этим, надо было сделать разложение пластикового пакета. и получались по маске рваные края у кусков. жаль что нет сетапа
Кладёшь рест, затем развертка геометрии в соответствии с uv (т.е. в плоскость 1 на 1), затем смещение по w в соответствии с аттрибутом, затем клипом (плоскость параллельна плоскости uv) подрезать полигоны, затем позицию задавать рестом, т.е. обратно в объемный вид превращаешь
@@august5357 ну вот я не нашёл чем геометрию в плоскость развернуть по uv. Так то да, там остается только атрибут поднять и клип наложить
@@august5357 не подскажете как развернуть геометрию в соответствии с uv ?
❤
не понятно как такую анимацию меша и партиклов сделали на рестовой позе , а потом обратно на алембик натянули