Making Mustang 1967 in Fusion 360 PART 7 (Headlights / Rear lights)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • Hello guys!
    Thank you for following this tutorial!
    In this part, we will make the headlights and rear lights.
    We will work with Patch, Solid bodies, Rendner, and other useful features of fusion 360.
    Please subscribe so that you don't miss the next part of those episodes!

ความคิดเห็น • 9

  • @zorkon407
    @zorkon407 3 ปีที่แล้ว +2

    Great tutorials thanks

    • @Max3DDesign
      @Max3DDesign  3 ปีที่แล้ว

      Thanks for watching!

  • @aspeca_6
    @aspeca_6 2 ปีที่แล้ว +1

    I love all your videos Sir..Great tutorial..Thank you so much Sir.I learned much.

  • @abhyudaypradhan2282
    @abhyudaypradhan2282 3 ปีที่แล้ว +1

    AWESOME

  • @ayaanraza5289
    @ayaanraza5289 3 ปีที่แล้ว +2

    Eagerly waiting for the last episode to see the final results 🥺

  • @trunkerdixon
    @trunkerdixon 3 ปีที่แล้ว +2

    This is a great series and fun to follow along. i have 3 different cars in various stages of development, but i really must do some of the work i am paid to do!!
    T

    • @Max3DDesign
      @Max3DDesign  3 ปีที่แล้ว

      Cool! That’s good to hear.

  • @maksimsadels
    @maksimsadels 3 ปีที่แล้ว +1

    🚗🚗🚗🤓