@Uncle Cublay , при формировании "рынка" в своём поселении наткнулся на один момент, который был не озвучен в этом обзоре. В небольшом поселении жителей(10-15шт.) я сделал отдельную комнату с интересующей меня профессией, поставил рабочий стол и кровать рядом, вход в комнату сделал калиткой и сделал выход из этой комнаты дверью+калитка. Так раз в день "новичок" селиться в той комнате и ночью я спокойно транспортирую его на "Рынок", где у меня стоят в каждой ячейке по блоку профессии. Новичка я не прокачиваю, если мне не нравятся первоначальные товары, я его закрываю в ячейке и время от времени проверяю. И вот здесь самое интересное, если Новичка не "прокачивать", он обновляет ассортимент начальных товаров! Примерно 1 раз в день! В итоге "сортировка" жителей стала намного проще. Насколько я понял, раз в день он сбрасывает и берёт заново туже самую профессию. Есть и подводный камень, если товар у новичка очень нужен, то надо максимально быстро его прокачать, что бы он не сбросил предложение. P.s. Благодарю за качественные обзоры по миру Minecraft.)
Странствующий торговец вечером выпивает зелье невидимости и становится невидимым для игрока и врагов, а с утра выпивает ведро с молоком. Найти можно по ламам, которые остаются видимы :D
1. Лайк в помощь; 2. Подписка. Мне видос понравился - нет воды, рекламы, "друзья" через каждое слово и "факела".))) Сказать есть что, но не знаю, читаешь ли комменты, такшта, для затравки, замечу лишь, что под торговлей подразумевают наличие свободного рынка, а этим игра явно не страдает.))) Желаю удачи и не снижать планку. Да, и о бродячем торговце обязательно сделай видос; он славный парень, хоть и балбес. Кстати, спавнится регулярно, по часам, как Вики завещает, и я на нем хорошо имею; вот только непонятно, как ему что-нибудь продать..?
@@UncleCublay Ну, и хрен с ним, все равно я на нем неплохо наживаю.) Играю простую ванильку на 1.12, недавно перешел на "мирный" - надоело. У меня своя тема - ищу биомы и деревни, причем, деревни вторичны. Но сейчас меня это зацепило, и я провожу опыты с жителями. Специально для этого построил образцово-показательную деревню; хороших оставляю, тунеядцев и рвачей - на 101-й километр.))) А оттуда беру новых. Некоторые исправляются, и сразу становятся полезными членами общества. Насчет торговли я уже давно заподозрил неладное... Так оно и оказалось: уже слышен плачь с ферм железа и т.п. Они продвинутые, но молодые, жизни не знают, а Майнкрафт все равно сильнее, и в наглую будет пресекать любую попытку заработать.))) Такшта, думать надо, но несколько в ином направлении.)
В общем, рассказываю. От фермы к деревне ведет ЖД путь. По нему я вожу жителей на постоянное место дислокации. Но путь проходит через мою хату, где много бочек, к примеру. Но мне не нужны рыбаки. По этому через блоков 50 от фермы жителей, прямо рядом с ЖД путями, я поставил компостер. итак, житель едет, приобретает нужную профессию, потом едет дальше, мимо бочек, они на него уже не влияют, затем я загоняю его в комнатку 1х1 с доступом к блоку профессии. Компостницу на путях ломаю. Но на это все. Житель ломается и не обновляет ассортимент, имея доступ к блоку. Вообще никак. Но работают два варианта: -Только что пробовал увезти одного из жителей из комнатки 1х1 далеко, а затем вернуть к одному единственному свободному блоку его профессии - и наконец произошел заветный звук компостницы! -Второй вариант это везти жителя с фермы за тридевять земель, вокруг дома, что бы он не зацепил бочки, к уже готовому одному единственному блоку профессии. Тогда он тоже нормально работает. Ну и пробовал ломать блок, ставить рядом - вроде тоже все ок. А что за неведомая херобора происходит в случае, описанном в самом начале.. Может это баг? upd Хотяяяя Возможно, я понял, в чем дело. Житель забирал тот блок, что был далеко от него, а не тот, который стоял около него, соотв-нно к нему у него доступа не была. И вот так вот все и перекосое..сь
@@АлексейХамов-л6т, чел ,а ты не в курсе, с какого рожна одни рождаются в халатиках, а другие здоровыми? Вот с коричневыми проблемы исчерпаны, а те, что в халатиках, мозги компостируют pp.userapi.com/c855124/v855124326/3e1bb/MvCo6OgaOaI.jpg
@@АлексейХамов-л6т нет Просто в итоге пришел к такой схеме: С фермы жители едут за, условно, 90 блоков в стеклянную колбу. Рядом с ней я ставлю нужные блоки, потом ломаю, ставлю, ломаю и тд, пока не будет нужный ассортимент. После этого апаю левел нужному жителю, иду в деревню, ставлю блок его профессии, возвращаюсь к жителю и отправляю его по жд в упор к этому блоку. Он подъезжает, срабатывает звук блока - все. Житель 100% рабочий, иду то же самое делать со следующим. Если звука блока нет (а он должен быть сразу, как только житель подкатывает к блоку профессии, ВНИМАНИЕ, при этом у него должен быть выкуплен полночтью хоть один товар и должно быть подходящее время суток), то возвращаю жителя в колбу, ломаю тот блок, к которому катил жителя и ставлю снова. Ну и снова качу его к блоку. И, забыл сказать, что у колбы распределения профессий, перед отправкой жителя в деревню, тоже ломаю все блоки профессии его. На словах сложно короче, но на деле вариант рабочий. Кст житель ищет блок профессии в радиусе 49 блоков. Проверял в одиночке. На 0 был блок и на 49 блоке от него житель уже не брал профессию. Короче я просто беру в рассчет 50 блоков и все. Это так, допинфа
Очень нравится формат разбора механик, но в этом видео всё очень узко. Как только я перешёл на 1.14, я чуть не сошёл с ума, пытаясь во всём этом разобраться (нет, нет, не в том, какая у кого профессия, а то, как стала работать ферма, деревня, получение и потеря профессии, и т.д.). Нужно было переделать ферму жителей, потом разбираться с этими блоками профессий.. В итоге разобрался, но это было жесть.. до сих пор пока не могу понять одного, как они меняют торги? Инструмент стоит, сутки проходят, а они не обновляют торги.. постоянно крестик и надпись "они обновляют 2 раза в день", а на деле нифига не обновляют. Вот было бы здорово рассмотреть нюансы и разобрать принцип этой механики, а также присваивание профессий ПОСЛЕ рождения жителя из фермы, а не заспауненного из яйца в креативе (для более точного анализа).
Мы точно так же сами пытаемся разобраться во всех оттенках. По возможности выпускаем видео с поправками (см. плейлист). Так что как только наберётся материала на очередную серию, то обязательно будет видео
@@АлексейХамов-л6т Они у меня под землёй были окружены заборами и напротив инструмент, единственный для них во всей округе. В итоге я всё переделал, вместо забора поставил блоки, чтобы они друг на друга не смотрели и на уровне ног поставил инструмент, над инструментом "окошко" т.е. никаких блоков. Немного простоял, и в итоге стали обновляться торги. В общем там багов выше крышы, система слишком уж ещё не проработана, к сожалению.
Как я понял торги обновляются несколько раз за день, для этого нужно чтобы ремесленник имел доступ к: кровати, блоку профессии и к колоколу с доступом к другим жителям .
@@texnikozero4934, не, щас никак (с) Я с фермы возил жителей в комнатки 1х1 с заранее заготовленными блоками профессий рядом. Это было ошибкой. Надо по одному их подвозить и проверять работу каждого. Не нужны им ни колокола, ничего, только правильно привези его к блоку профессии и все.
у меня странствующий купец появляеться только в зоне слышимости* тобиш на любой дистанции от игрока, что б было слышно его или лам (: к стати, если ламу затолкать в лодку, она отвяжеться и выпадит поводок... иожно забрать её себе, а можно просто поводок, а если обидеть её или торговца, ламы будут плеваться в вас на пожизненной основе
обнуление 2а раза в сутки сделок)))) убили игру (теперь достаточно ждать/спать и торговать одной пщеницой что бы нафармить немеренного изумрудов!!!). Я до этого был в шоке когда варка появляется в селах (зачем спешить убивать ифритов теперь)... гсп что за патч как теперь играть???(с другой стороны, каждое твое видео - лайк)
Немерено не получится. Вики пишет, что жителю можно только 15 раз продавать, то есть, если максимально он может купить 6 единиц продукции, то суммарно это будет 90. У меня такие кучами бродят - ничего уже не покупают, только путаются под ногами.) Поэтому я занимаюсь созданием новых деревень, другой способ мне пока неизвестен.
На первом. В этом вся прелесть ломания кафедры. Ставишь, смотришь книгу, нет починки, ломаешь, ставишь смотришь и так пока не появится. Как только появится нужная книга (необязательно починка) торгуешь с ним 1 раз и всё, сделка закреплена
А если расторговать жителя по одной профессии, потом поменять ему профессию, а потом снова вернуть старую профессию, то житель останется расторгованым по старой профессии или всё слетит?
Извинете почему у мня на телефоне все продажи у них крестики а 3 урвень замочек?😣Я их под землю поселил , в клетках они у меня живут. Свищ кож картограф библо и лучник. Уже неделю живут и не хотят торговать твари😫
@@UncleCublay та вчера с 1.11.4.2 перешол на 1.13.0.1 с лисицами. Ну-да ток у картографа есть стол у остальных ток кровати. Все клетки вокруг спауна монстров , вылеченные Короч жители .Бракованные походу торгашы 😏
странника если обнести забором то он ни када не смоется и будут ламы ходить на веревочке за ним как индикатор где он а лусше обнести блоками камня или еще чем-нибудь твердым и вход на железную дверь сам не делал но смотрб стримы где стример обнес деревню от зомби каменными блоками и в это время пришел странник и но до сих пор в деревне можешь глянуть канал Krabo Land Games стримов 6 назат 1.14
В какой версии уже появится торговец сладким хлебом? Думаю, мы его заслужили.
братииишка...
опять обосрался...
Братишка я тебе покушать принёс
Сладкий хлеб,сразу вспомнил фильм зеленый слоник)))
Здесь был Инсургенто. Поставил лайк, оставил комментарий)
@Uncle Cublay , при формировании "рынка" в своём поселении наткнулся на один момент, который был не озвучен в этом обзоре. В небольшом поселении жителей(10-15шт.) я сделал отдельную комнату с интересующей меня профессией, поставил рабочий стол и кровать рядом, вход в комнату сделал калиткой и сделал выход из этой комнаты дверью+калитка. Так раз в день "новичок" селиться в той комнате и ночью я спокойно транспортирую его на "Рынок", где у меня стоят в каждой ячейке по блоку профессии. Новичка я не прокачиваю, если мне не нравятся первоначальные товары, я его закрываю в ячейке и время от времени проверяю. И вот здесь самое интересное, если Новичка не "прокачивать", он обновляет ассортимент начальных товаров! Примерно 1 раз в день! В итоге "сортировка" жителей стала намного проще. Насколько я понял, раз в день он сбрасывает и берёт заново туже самую профессию. Есть и подводный камень, если товар у новичка очень нужен, то надо максимально быстро его прокачать, что бы он не сбросил предложение.
P.s. Благодарю за качественные обзоры по миру Minecraft.)
Проверю, спасибо
Та ну . Это уже будет не Майнкрафт,если камни в воздухе летать не будут ))
Молодцы, все понятно и без воды. Спасибо за труд и карту.
В котлах была вода
Постух: 4:02
.
Рыбак: 4:31
.
Мясник: 5:01
.
Броник: 5:32
.
Картограф: 6:09
.
Лучник: 6:16
.
Аружейник: 6:34
.
Инструментальщик: 6:52
.
Каменщик: 7:01
.
Библиотекарь: 7:40
.
Фермер: 8:10
.
Кожевник: 8:35
.
Священник: 8:42
В патчноутах где то писали что странствующий торговец спавнится недалеко от игрока, специально чтобы его было легко встретить
Так и есть.
5:25 Я УГОРАЮ С ЭТОГО МОМЕНТА XD
Странствующий торговец вечером выпивает зелье невидимости и становится невидимым для игрока и врагов, а с утра выпивает ведро с молоком. Найти можно по ламам, которые остаются видимы :D
Больше бы людей которые делают годный контент как ты
Сначала лайк, потом просмотр. :)
Большое спасибо за детальный обзор!
Отдельная благодарность за фоновую музыку
Твои видео очень интересно смотреть! Удачи в развитии канала.
Спасибо
1. Лайк в помощь;
2. Подписка.
Мне видос понравился - нет воды, рекламы, "друзья"
через каждое слово и "факела".)))
Сказать есть что, но не знаю, читаешь ли комменты,
такшта, для затравки, замечу лишь, что под торговлей
подразумевают наличие свободного рынка, а этим игра
явно не страдает.)))
Желаю удачи и не снижать планку.
Да, и о бродячем торговце обязательно сделай видос;
он славный парень, хоть и балбес. Кстати, спавнится
регулярно, по часам, как Вики завещает, и я на нем
хорошо имею; вот только непонятно, как ему что-нибудь
продать..?
Он ничего не покупает, только сам продает
@@UncleCublay Ну, и хрен с ним, все равно я на нем неплохо наживаю.)
Играю простую ванильку на 1.12, недавно перешел на "мирный" - надоело.
У меня своя тема - ищу биомы и деревни, причем, деревни вторичны. Но сейчас меня это зацепило, и я провожу опыты с жителями. Специально для этого построил образцово-показательную деревню; хороших оставляю, тунеядцев и рвачей - на 101-й километр.))) А оттуда беру новых. Некоторые исправляются, и сразу становятся полезными членами общества.
Насчет торговли я уже давно заподозрил неладное... Так оно и оказалось: уже слышен плачь с ферм железа и т.п. Они продвинутые, но молодые, жизни не знают, а Майнкрафт все равно сильнее, и в наглую будет пресекать любую попытку заработать.)))
Такшта, думать надо, но несколько в ином направлении.)
Господи, чел, у тебя самый лучший канал по Майнкрафту)
9:20 я их вижу каждый час!
Не ну четко объесняеш отличие от других ютуберов у тебя до мельчайших подробностей советую всем друзьям ))!
Ахренено объяснил хоть я и не играю на ПК почти но ты крутой ЛУКАС
Спасибо
В общем, рассказываю.
От фермы к деревне ведет ЖД путь. По нему я вожу жителей на постоянное место дислокации. Но путь проходит через мою хату, где много бочек, к примеру. Но мне не нужны рыбаки. По этому через блоков 50 от фермы жителей, прямо рядом с ЖД путями, я поставил компостер. итак, житель едет, приобретает нужную профессию, потом едет дальше, мимо бочек, они на него уже не влияют, затем я загоняю его в комнатку 1х1 с доступом к блоку профессии. Компостницу на путях ломаю. Но на это все. Житель ломается и не обновляет ассортимент, имея доступ к блоку. Вообще никак.
Но работают два варианта:
-Только что пробовал увезти одного из жителей из комнатки 1х1 далеко, а затем вернуть к одному единственному свободному блоку его профессии - и наконец произошел заветный звук компостницы!
-Второй вариант это везти жителя с фермы за тридевять земель, вокруг дома, что бы он не зацепил бочки, к уже готовому одному единственному блоку профессии. Тогда он тоже нормально работает. Ну и пробовал ломать блок, ставить рядом - вроде тоже все ок.
А что за неведомая херобора происходит в случае, описанном в самом начале.. Может это баг?
upd
Хотяяяя
Возможно, я понял, в чем дело. Житель забирал тот блок, что был далеко от него, а не тот, который стоял около него, соотв-нно к нему у него доступа не была. И вот так вот все и перекосое..сь
ты не первый, кто испытывает проблемы с этим.
у нас тоже не обновляются торги , хотя мы им столы поставили. в чем причина не понятно
@@АлексейХамов-л6т, чел ,а ты не в курсе, с какого рожна одни рождаются в халатиках, а другие здоровыми? Вот с коричневыми проблемы исчерпаны, а те, что в халатиках, мозги компостируют pp.userapi.com/c855124/v855124326/3e1bb/MvCo6OgaOaI.jpg
@@DarkFenix139 возле фермы жителей может быть есмть блоки профессий тоже ?
надо убрать
@@АлексейХамов-л6т нет
Просто в итоге пришел к такой схеме:
С фермы жители едут за, условно, 90 блоков в стеклянную колбу. Рядом с ней я ставлю нужные блоки, потом ломаю, ставлю, ломаю и тд, пока не будет нужный ассортимент. После этого апаю левел нужному жителю, иду в деревню, ставлю блок его профессии, возвращаюсь к жителю и отправляю его по жд в упор к этому блоку. Он подъезжает, срабатывает звук блока - все. Житель 100% рабочий, иду то же самое делать со следующим.
Если звука блока нет (а он должен быть сразу, как только житель подкатывает к блоку профессии, ВНИМАНИЕ, при этом у него должен быть выкуплен полночтью хоть один товар и должно быть подходящее время суток), то возвращаю жителя в колбу, ломаю тот блок, к которому катил жителя и ставлю снова. Ну и снова качу его к блоку. И, забыл сказать, что у колбы распределения профессий, перед отправкой жителя в деревню, тоже ломаю все блоки профессии его. На словах сложно короче, но на деле вариант рабочий.
Кст житель ищет блок профессии в радиусе 49 блоков. Проверял в одиночке. На 0 был блок и на 49 блоке от него житель уже не брал профессию. Короче я просто беру в рассчет 50 блоков и все. Это так, допинфа
@@АлексейХамов-л6т и фишка в том, что эти жители в белой одежде тоже без профессии, как и коричневые.
Очень нравится формат разбора механик, но в этом видео всё очень узко. Как только я перешёл на 1.14, я чуть не сошёл с ума, пытаясь во всём этом разобраться (нет, нет, не в том, какая у кого профессия, а то, как стала работать ферма, деревня, получение и потеря профессии, и т.д.). Нужно было переделать ферму жителей, потом разбираться с этими блоками профессий.. В итоге разобрался, но это было жесть.. до сих пор пока не могу понять одного, как они меняют торги? Инструмент стоит, сутки проходят, а они не обновляют торги.. постоянно крестик и надпись "они обновляют 2 раза в день", а на деле нифига не обновляют. Вот было бы здорово рассмотреть нюансы и разобрать принцип этой механики, а также присваивание профессий ПОСЛЕ рождения жителя из фермы, а не заспауненного из яйца в креативе (для более точного анализа).
Мы точно так же сами пытаемся разобраться во всех оттенках. По возможности выпускаем видео с поправками (см. плейлист). Так что как только наберётся материала на очередную серию, то обязательно будет видео
не обновляет торги = житель не может подойти к своему рабочему столу.
Именно своему, а не который ты ему приставил.
@@АлексейХамов-л6т Они у меня под землёй были окружены заборами и напротив инструмент, единственный для них во всей округе. В итоге я всё переделал, вместо забора поставил блоки, чтобы они друг на друга не смотрели и на уровне ног поставил инструмент, над инструментом "окошко" т.е. никаких блоков. Немного простоял, и в итоге стали обновляться торги. В общем там багов выше крышы, система слишком уж ещё не проработана, к сожалению.
Прикольно, спасибо 👍👍
Посибо ты помог мне при создании деревни! Спосибо ты помог!
Весьма своевременный гайд!
Свез несколько фермеров в комнатки 1х1, с доступом к блоку профессии. Но торги не обновляются вообще. Что им еще надо? Кровати? Двери? Ох
Как я понял торги обновляются несколько раз за день, для этого нужно чтобы ремесленник имел доступ к: кровати, блоку профессии и к колоколу с доступом к другим жителям .
@@texnikozero4934, не, щас никак (с)
Я с фермы возил жителей в комнатки 1х1 с заранее заготовленными блоками профессий рядом. Это было ошибкой. Надо по одному их подвозить и проверять работу каждого. Не нужны им ни колокола, ничего, только правильно привези его к блоку профессии и все.
Новая система пока выглядит сложной, но время практики всё расставит по местам. В конце концов человек ко всему привыкает.
В своё время изменение системы боя казалось фатальным ..
@@UncleCublay а мне нравится система боя нынешняя, а не старая, где надо было спамить кнопку
@@АлексейХамов-л6т +
Ооо уже скоро 1.16 выйдет
ти пропустив у картографа карту сокровищ океану
6:05 ещё на серверах делать, допустим игровые карты.
Спасибо за гайд
Также вернули торг эндер жемчугами.
Да ну нахер
Не вернули, он и так был, а убрали око эндера, и до сих пор не вернули)
Где вернули? Я бы прикупил.
Спасибо за ответ.
я уже хочу много кварца и колоколов
Годной контент
у меня странствующий купец появляеться только в зоне слышимости* тобиш на любой дистанции от игрока, что б было слышно его или лам (: к стати, если ламу затолкать в лодку, она отвяжеться и выпадит поводок... иожно забрать её себе, а можно просто поводок, а если обидеть её или торговца, ламы будут плеваться в вас на пожизненной основе
обнуление 2а раза в сутки сделок)))) убили игру (теперь достаточно ждать/спать и торговать одной пщеницой что бы нафармить немеренного изумрудов!!!). Я до этого был в шоке когда варка появляется в селах (зачем спешить убивать ифритов теперь)... гсп что за патч как теперь играть???(с другой стороны, каждое твое видео - лайк)
Немерено не получится. Вики пишет, что жителю можно
только 15 раз продавать, то есть, если максимально он
может купить 6 единиц продукции, то суммарно это
будет 90. У меня такие кучами бродят - ничего уже не покупают,
только путаются под ногами.) Поэтому я занимаюсь созданием
новых деревень, другой способ мне пока неизвестен.
5:26 кто ел хлеб с вареньєм меня поймут)
Сладкий хлеб хD
Формат что надо.
У меня рядом с домом был торговец и в 100 блоках от дома аванпост! 0.0
починка есть у библиотекаря? на каком уровне она может появиться?
На первом. В этом вся прелесть ломания кафедры. Ставишь, смотришь книгу, нет починки, ломаешь, ставишь смотришь и так пока не появится. Как только появится нужная книга (необязательно починка) торгуешь с ним 1 раз и всё, сделка закреплена
Как поменять торг у жителя? Если сломать рабочее место и поставить снова, поменяется?
Да если ты с ним не торгил
Вот сколько я расторговывал жителей, я не видел щита
Класс!👍
Так какая торговля лучше, как сейчас или в 1.14
Сейчас сложнее стало
Братииишкаа
Звук поправил, спасибо
почему ты не популярен(
Нубы людям интерестнее(...
для нас он популярен.
))))
Возможно ли поменять профессию расторгованному жителю? Мои не меняют совсем
Нельзя
А библиотекари продают книги на починку?
Они продают все существующие книги
Но прочность очень редко падает
А если расторговать жителя по одной профессии, потом поменять ему профессию, а потом снова вернуть старую профессию, то житель останется расторгованым по старой профессии или всё слетит?
Если расторговать, то ты не поменяешь профессию
С моим 777 лайков 😂
Так, стоп, а библиотекарь продает книгу на починку
Не проверял, но по логике продаёт
Продает. И починку и шелковое касание. На карте они стоят последними
Не могу найти в этой версии как гладкая каменная плита крафтится
В печке обычный камень переплавить
Я этого тарговц а в плени держу
По чём сладкий хлеб продаётся?
Хе-хе
А как обновить жителя если у него закончился весь товар
Он поспит и снова заряжен
Uncle Cublay А понятно спасибо пошла пробовать
Привет,че это такое,я себе жителя привез в пещеру,дал ему кровать,блок професии,освещение,а он гнида не обновляется,че делать,как обновить?
Попробуй не в пещере. Возможно а этом дело.
возможно старый блок профессии в поле видимости, поэтому он не скидывает профессию.
попробуй убрать все блоки профессий поблизости
@@АлексейХамов-л6т Да,походу в этом было дело,ибо я старого жителя кокнул и привез нового детеныша и с ним все норм
Джунгли забыл добавить
Спасибо. Скрины были для примера
джунгли не профессия)
Скины жителей никак не влияют на торги, о которых видео)
Извинете почему у мня на телефоне все продажи у них крестики а 3 урвень замочек?😣Я их под землю поселил , в клетках они у меня живут. Свищ кож картограф библо и лучник. Уже неделю живут и не хотят торговать твари😫
Версия игры какая? Хотя раз " на телефоне" то не наш вариант. Пробуй им в клетку кровать добавить и блок профессии.
@@UncleCublay та вчера с 1.11.4.2 перешол на 1.13.0.1 с лисицами. Ну-да ток у картографа есть стол у остальных ток кровати. Все клетки вокруг спауна монстров , вылеченные Короч жители .Бракованные походу торгашы 😏
странника если обнести забором то он ни када не смоется и будут ламы ходить на веревочке за ним как индикатор где он
а лусше обнести блоками камня или еще чем-нибудь твердым и вход на железную дверь
сам не делал но смотрб стримы где стример обнес деревню от зомби каменными блоками и в это время пришел странник и но до сих пор в деревне
можешь глянуть канал
Krabo Land Games
стримов 6 назат 1.14
Нет он деспавнится в любом случае рано или поздно. Иногда из-за багов у меня сразу 2 торговца было, но потом исчезали. Хоть с биркой, хоть с в лодке
Фууууу
Че фу то!
Все понятно и по делу!