Heroes of Mighty & Magic III Desková hra - představení strategické deskovky

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @jannovak1803
    @jannovak1803 2 หลายเดือนก่อน +6

    Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, vydaná v roce 1995 společností New World Computing, nebyla založena na deskové hře Titan, ale na počítačové hře King's Bounty z roku 1990. Tuto hru navrhl také Jon Van Caneghem, tvůrce série Might and Magic. King's Bounty byla průkopnická strategická hra, která kombinovala prvky tahové strategie a taktických bitev, což později posloužilo jako základ pro koncept a herní mechanismy Heroes of Might and Magic.

  • @josefmutl4191
    @josefmutl4191 2 หลายเดือนก่อน +2

    Díky za upozornění na hru Titan (1980).
    Kromě Mage Knight (2011) se k inspiraci z Heroes III. hlásí také Euthia: Torment of Resurrection (2021).
    Před vydáním této hry od Archon Studio - Heroes of Might & Magic III: The Board Game (2024) exislovalo již několik her z jiných dílů série Heroes:
    - Heroes IV: The Heroes of Might & Magic IV Collectible Card & Tile Game (2005)
    - Heroes V: Heroes of Might and Magic V Collectible Card and Tile Game (2006)
    - Heroes VI: Might & Magic Heroes: The Board Game (2012)
    Kromě těch her, které oficiálně vyšly, se tuto herní perlu pokoušel převést do světa deskovek také neznámý počet fanoušků. Sám jsem to za těch 25 let toužil realizovat již několikrát. A nyní jsem konečně ve fázi dokončování vývoje a testování prototypů. Když jsem v roce 2021 začal sledovat novinky z vývoje hry od Archon Studia, věřil jsem, že svou adaptaci hry budu mít dokončenou dříve než oni, a že to budu mít lepší než oni. No, první předpoklad se nenaplnil... ;-)

    • @josefmutl4191
      @josefmutl4191 2 หลายเดือนก่อน

      Dokončenou a neuvěřitelně detailní fanouškovskou adaptaci jsem našel na TH-cam: HoMM3B - Настольные Герои - @HoMM3B. Autor to vzal fakt důkladně a mechaniky nezjednodušoval. Jeho verze je způsob, jak uchovat Heroes III jako kulturní dědictví i v offline/postapo světě.

  • @Rethonovo
    @Rethonovo 2 หลายเดือนก่อน +1

    moc hezké zpracování, vlastně všechny mechaniky odpovídají tomu, co bylo v HoMaMIII. Ale ani při třetím hraní zatím neubylo koukání do pravidel na detaily - na první hry to chce hodně času a dobrou náladu - užívat si atmosféru a nedělat si nic z toho, že nic neodehrajete :)

  • @tomasvapenik3629
    @tomasvapenik3629 หลายเดือนก่อน

    Ahoj Planeto, děkuji za shrnutí hry. Jenom bych Vás opravil v případě té druhé kampaně a exkluzivního obsahu. I ti hráči, kteří jdou do druhé kampaně poprvé (nejsou Returning backer), mají k dispozici veškerý obsah z první kampaně, včetně Tower a neutrálních jednotek. Oni by těžko dodali Big Box, kde by z obsahu museli něco vyndavat. Tyto dvě exkluzivity tedy nebudou pouze v retailovém prodeji.
    Pak jsem se ještě chtěl zeptat na to solo. Já jsem někdo, kdo nemá téměř čas a hry hraju z 95% jako solo. Všichni tu hru hodnotí z pohledu hráčů bojujících proti sobě. Já jsem si nastudoval, jak se chová automa, ale hru jsem ještě neměl čas hrát. Ale působí to na mě tak, že ta hra na solo moc není, což mě dost překvapuje, když heroesy na PC byly hlavně na solo. Já jsem ani neznal nikoho, kdo by to hrál proti sobě, všichni hráli vždycky kampaně. Ale tady to vypadá, že inteligence nepřítele je dost špatná a především předvídatelná a že scénáře jsou o tom najít si jednu správnou cestu. Asi nejvíc mi vadilo chování automatického hráče v tom, že má jasně dané priority, například, že útočí automaticky na hrdinu hráče. Když to převedu na chování PC nepřítele, tak i ten když viděl, že je slabší, tak se utíkal schovat do svého hradu, kde měl větší šanci na obranu. Tady když budu chtít smáznout nějakého hrdinu, tak mi dokonce stačí vstoupit jenom na jeho hexagon a ani nemusím utrácet body pohybu a on si přijde pro nakládačku sám. A jak je to se znovuhratelností scénářů? Asi nic moc, že?

    • @planetaher
      @planetaher  หลายเดือนก่อน

      Ahoj, děkujeme za doplnění ohledně kampaně. My sólo prakticky vůbec nehrajeme, takže ani tady nedokážeme soudit, ale podle našeho názoru šlo v tomto případě převést počítačovou hru do deskové podoby hlavně proto, aby se hrála ve více hráčích a kompetitivní mód (proti sobě) je tady za nás to hlavní. Takže zrovna u této hry (nebo třeba i Slay the spire) bychom pro sólo preferovali počítačovou předlohu...

  • @retromangamancz678
    @retromangamancz678 2 หลายเดือนก่อน +3

    Hra je super, ale pravidla v základní hře jsou dost špatně napsaná. Vřele doporučuji na zatrolenkach stáhnout revidovaná pravidla nebo se kouknout na Nithrania jejich návody jsou super👍👍

    • @planetaher
      @planetaher  2 หลายเดือนก่อน +2

      Dobrý tip, díky za něj, pravidla jsou fakt napsaná neintuitivně...

  • @leBIGm4c
    @leBIGm4c 2 หลายเดือนก่อน +1

    HOMAM vibe má trochu hra Battalia: The Creation, jinak doporučuji pro tablety digitální verzi Titan HD

  • @kyuuseishu1969
    @kyuuseishu1969 2 หลายเดือนก่อน +1

    Video skvělé, hra už tak moc ne. Na představení jsem trpěl. 🤬

    • @planetaher
      @planetaher  2 หลายเดือนก่อน

      Čím to? C o tak vadilo?

    • @kyuuseishu1969
      @kyuuseishu1969 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@planetaher Planetu miluju. Ať už akce, tak videa, co děláte pro lidi jsou skvělé. Chybu bych osobně viděl ve dvou věcech, ve hře samotné a ve vysvětlení. Heroesy jsem hrál naposled pěknou řádku let dozadu, takže se mi některé věci zdály jen lehce povědomé a spíš jsem k tomu šel s čistou hlavou. Nahraného toho mám dost a to i o dost komplexnější hry. Vysvětlování bylo tak z půlky pravidel a na několikrát, na všechno jsme se museli permanentně doptávat až mi to bylo skoro trapné a pravidla nepomohli vůbec. Horší pravidla těžko hledat. Už jen zjistit, který symbol je kde a co znamená je peklo. Když už se nám to podařilo "rozchodit", tak od prvního pohledu jsem měl nevýhodu na základě desek, následovalo kompletní "pojetí náhodou" jak při náhodném protivníkovy, tak i v kostkách. Příjde mi, že prostě na každý scénář existuje jedna ideální cesta. Doslova nám bylo i řečeno ať jako první postavíme oba stejnou budovu. Odehráli jsme několik kol a raději jsem se šel uklidnit vedle nad Duchy ostrova. 😂

    • @planetaher
      @planetaher  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@kyuuseishu1969 Díky za podrobnou odpověď, chápeme a soucítíme, tak třeba někdy jindy u něčeho, co sedne líp 🙂

  • @tanakasan79
    @tanakasan79 2 หลายเดือนก่อน

    2k za trochu plastu a papíru .... no nic zůstanu u digitální verze