Testando uma engine epic game maker

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @GurTain_FOX
    @GurTain_FOX 2 หลายเดือนก่อน +3

    Eu acho essa engine muito limitada, se ela tivesse como criar gatilhos de eventos personalizados e poder criar as próprias texturas, até que eu iria gostar mais dessa engine, mais de qualquer forma, seu vídeo ficou top 🦊👍

    • @Basbo25
      @Basbo25  2 หลายเดือนก่อน +2

      Valeu

  • @aprendendocomvinny5358
    @aprendendocomvinny5358 3 หลายเดือนก่อน +3

    Pode fazer um sistema de batalha de turno mais complexo e completo no pocket code? Tipo colocando botões como lutar, magia, item e escapar, ataques aleatórios para o inimigo, aparências aleatórias, mais personagens jogáveis nas batalhas, vários ataques e magias para o player, animações para o player e os inimigos e um sistema de boss final.

    • @Basbo25
      @Basbo25  3 หลายเดือนก่อน +3

      Vc nem sabe mas vai se surpriender com o projeto q esta vido ele é focado inteiramente em batalhas de turno vc vai adorar so aguardar um pouquinho

    • @aprendendocomvinny5358
      @aprendendocomvinny5358 3 หลายเดือนก่อน +2

      Tô ansioso 😁

    • @aprendendocomvinny5358
      @aprendendocomvinny5358 3 หลายเดือนก่อน +2

      Mas eu pedi que fosse esse sistema no pocket code

    • @aprendendocomvinny5358
      @aprendendocomvinny5358 3 หลายเดือนก่อน +2

      E um tutorial que nem aqueles seus vídeos antigos que você ensinava a fazer um RPG de turno