Большая часть материала для ролика была взята из моего качественного сюжетного прохождения игры, с которым я также рекомендую ознакомиться: th-cam.com/play/PL_cKTOORd7MTIM5wpSidBEiFh0EzvKRGR.html
Меня больше всего пугали силовые персонажи: Наклз бьёт своими друзьями камни, Омега используют Руж и Шадивом в качестве снарядов, Биг хлыстает девчонок удочкой, а Вектор буквально плюётся своими товарищами во врагов.
Ничего что все персонажи имеют Хоуминг, из за чего ими куда эффективнее ломать стены и роботов? За столько игр давно было надо понять что вся животина этой вселенной супергерои.
Прямо вспоминается момент из серии Покемонов "Pikachu Re-volts", где две команды R спорят, у кого лучше речёвка. Соник в данном случае - Бутч. Шэдоу - Джеймс.
Для меня - это самая первая игра, которую я нашёл после ПРОСМОТРА СОНИКА X Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ, ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ЕСТЬ НАСТОЯЩИЙ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС СПАСИБО ЗА РАЗБОР ИГРЫ
"И этим персонажам мы должны сопереживать?" уже стал какой-то коронной фразой или "мэмом" на этом канале, ей-богу XD Ребята, спасибо за лайки, но хватит уже Х) У меня уже скоро лайков будет больше, чем на комментарии автора, а я вообще ноунэйм какой-то XD
Все Грехи Undertale - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Deltarune - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Sonic Adventure - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Sonic Adventure 2 - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Sonic Heroes - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! _р а з н о о б р а з и е_
То чувство, что в детстве у тебя была игра с полностью вырезанными начальными роликами у всех компаний, а так же часть музыки и ты ни хера не понял сюжет. P.s По поводу миссии это спорный момент. По сути единственная компания, которой можно хоть как-то их оправдать - это компания за Хаотикс, где мы там ходим не с точки А до точки В, а действительно выполняем поручения некого босса.
12:06 Лол. *Позже* Сонику не нравится приставания Эми. Поэтому он загоняет Эми в спецэтап, а затем разрывает на части и сшивает всё это обратно. Погодите ка... и это уже есть!
Раз уж была затронута тема фан-сервиса (24:03), то следовало еще упомянуть и про грудь Руж В прошлой игре грудь была большая и имела физику, в этой же игре ни того, ни другого нет Видимо тогда в 2003 году к разработке Sonic heroes подключились еще и цензоры
Если вспомнить первый Adventure, там Эггман хотя бы пытался самостоятельно атаковать отожранную форму Хаоса на 7 изумрудах, хоть его Egg Carrier по итогу одним залпом отправили отдыхать в океан. А здесь именно что зародилась вся та тупость и нелогичность персонажей, которая в дальнейшем выльется в Colors и Forces.
Честно, как левша, насколько помню скажу, что вообще не испытывал неудобств при игре с клавиатуры. Наверное я демон. А может просто альтернативное управление нашёл, игра на два лица же кстати рассчитана, а значит там так или иначе будет второй вариант раскладки. Уж не знаю насколько нужно быть принципиальным, чтобы дрочить исключительно на wasd.. А про дороги в метрополисе вообще жиза) Правда обратно меня не отправляли, зато я с них не редко пролетал мимо пружин, и молился что попаду по ним и притормаживал перед трамлинами чтобы не пролететь насквозь. Да и вообще "грехи" на редкость в большинстве можно реально подтвердить и повеселиться (а то бывают такие постоянно, что сидишь и пытаешься понять, по какому принципу авторы докапываются абсолютно до всего подряд и почти ничего по делу нет), годно в общем. Помню, как эту игру проходил без лишних вопросов, всё равно чёткое ощущение того что в данной игре это какая-то альтернативная вселенная, а не конкретно продолжение адвенчеров. С вселенной Соника это вообще нормально уже.. что ни игра - то новая вселенная со своими приколюхами и зачем вообще делать франшизу длинной но логично связанной, когда можно просто сделать новую игру просто ради нового способа прохождения??? Я люблю вселенную Соника, но сейчас сидишь тупо и понимаешь, что над сюжетом в играх надругиваются из раза в раз.. жаль что есть с чем сравнивать.
Играл в эту часть, когда мне было лет 7-8, на все эти косяки, как сюжетные, так и технические, внимания абсолютно не обращал, даже играть в одни и те же уровни было почему-то довольно весело, игру считал очень клёвой. Недавно переигрывал, стал иногда акцентировать внимание на некоторых подобных грехах, но всё равно очень много чего я не замечал и игру не ругал. А тут было очень приятно посмотреть на игру с другой стороны во время просмотра этого видео, мне понравилось!
Наконец-то кто-то заметил изумруд у шедоу в самом начале. Но ты не сказал что все летающие персонажи если не прыгать то они из-за анимации могут летать вечно:)
Зелёный изумруд это камень времени Сначала он замедляет время вокруг Шэдоу Потом просто останавливает, чтоб Шэдоу "телепортировался". А в Хирос вот. P.S. шутка,окда
Вот так вот играешь в игру, которой уже 15 лет, и только сейчас понимаешь что в ней оказывается есть сюжет, и КАТСЦЕНЫ. Я много раз качал эту штуку (потому что других игр про Соника у меня на дисках в детстве не было,), и чет ни в одном репаке (или как это даже назвать) не было версии Хироуз с катсценами. Видать пиратам всегда казалось что сюжет в Сонике это такое, главное же ведь геймплей.
Спасибо огромное за настальгию и рассказ сюжета, играл в него давным давно ещё на второй плойке было круто, но про последнего босса узнал случайно думал что его нет) лайк автору.
Надо было добавить грехов из-за Металла. 1)Металл после того как был побежден должен был остаться в Нео форме.Он робот,но не герой из аниме. 2)Почему он оставил Эггмана в живых,если бы мог убить на месте? 3)Почему бы он просто не напал из-за спины когда герои отварачивались? 4)Почему при такой силе он не забрал изумруды?
До сих пор не понимаю, как люди ещё ждут 3 адвенчуры, даже после таких игр как: Форсы, Слив, БУМы. Люди даже если выйдет третья часть адвенчур, то она будет такая же как другие
AldAnimations :D Как по мне, так, вообще, Сонику пора спокойно умереть. Хватит мучать бедного ежа. А по поводу фанбазы. Так они, вообще, дегенерировали. Хотя, по большей части, любая фанбаза или коммьюнити популярной франшизы состоят из одних идиотов, которые считают что только они правы. Ведь большая часть старых сотрудников Соник Тим ушла. Теперь Сонику надо дать спокойно умереть. Да, согласен, это печально. Но это уж лучше, чем продолжать его и позорить, и позорить.
AldAnimations :D Но, понимаешь, бабло. Сеге и Соник Тиму нужно много бабла. Однако, из-за своей жадности, они стали похожи на Конами (которые угробили Сайлент Хилл, Кастлванию, Контру и Метал Гир) и Электроник Арта (которые угробили Комманд энд Конквер, Дэд Спэйс, Медал оф Хонор, Масс Эффект и список можно продолжать).
Могли бы хотя бы показать как Эггман оказался в плену, или хотя бы дать поиграть за него в виде бонуса. Но нет, ничего этого мы не узнаем. А вместо этого картинка "спасибо за игру". Вот спасибо разработчики! (только зря нервы потратил на вашу игру)
Подсказываю лайфхак по управлению с клавиатуры. "Беговые" пальцы левой руки просто смещаете с привычных WASD на TFGH, прыжок как и раньше пробел, атака/ракетное ускорение - X (это всё равно как если вы в играх с привычным управылением жмете на шифт). Командный удар - Z. Эта конфигурация уже прописана в игре изначально, менять ничего не надо. Только надо поставить в настройках экрана галочку "Свободная камера", и если в процессе игры камера самопроизвольно будет делать крупный план, периодически жмите K, чтоб его отдалить. Это не сложно. Ещё в настройках мыши назначаете смену лидера на колесико в обе стороны, а поворот камеры - на левую и правую клавиши. На все остальные параметры ставите "колесико мыши" и никогда на него в игре не нажимаете. Всё, теперь можно играть с вполне адекватным управлением
12:10 - да и вспоминается комикс где Крим, Жми, Тэйлс и Соник устроили битву, которая перетекла в свингбитву. Думаю, Палкомикс этой битвой вдохновились)
Вот меня всегда удивлял этот самолёт: Тейлз достаёт его из-за своих хвостов только на пару уровней (в классике и в 1 Адвенчере) или же использует не как самолёт. Не, ну а чё, летать всю игру будет скучно, да и к Эггману лететь как-то быстро.
Доброго дня, John Brain! Очень интересно было посмотреть Вашу серию грехов на игры, очень понравилось! Вы детально рассматриваете все косяки как в сюжете, так и в геймплее, и Ваша внимательность поражает! Надеюсь, Ваши проекты на данную тему удастся увидеть и в дальнейшем. Помню, читала Ваши фанфики на Фикбуке и форуме Sonic World, очень нравились, особенно ЗаголосЯ Тейлза и подобные работы с классным юмором. Спасибо за Ваше творчество, желаю Вам успехов и подписываюсь на Вас :)
Мы не должны сопереживать Эггману, которому после всех действий Хаотиксы начистили морду, а в некоторых концовках следующей игры один перс вообще убил его
Про эгоиста Соника по-моему понятно давно. Он никого не благодарит, никто ему не помогал и естественно всего он добился сам. Именно поэтому этот персонаж нравится мне меньше всего (интересно что именно гг отталкивает) .-.
Обалдеть, вот это ты работу проделал, ни на минуту не было скучно. Играл в heroes где-то в 2004 году, ну для 7-8 лет это было вполне сходно и в принципе перепроходил ещё. Но игры лучше sonic adventure dx человечество ещё не видело, господи сколько же раз я в неё играл что когда маленький был что пару лет назад, открытый мир (думаю для того времени можно так выразиться) разбавляет монотонную беготню по уровням, множество ачивок, 6 героев с разными способностями и таким же сюжетом. Боже мне даже было интересно играть за бига, хотя это самый убогий геймплей который можно было придумать. Ну а если брать в расчёт heroes то да, поиграв в adventuresбыло видно что игра сделана как-то на отъебись
"Наконец-то разработчики более-менее довели до ума сражения между игровыми персонажами". Вынужден не согласиться. Бои между командами в Sonic Heroes это одни из самых убогих боёв с боссами, что я где-либо встречал. В них нет никакой системы. Даже в эти простенькие бои из адвенчеров было вложено больше от, собственно, боёв с боссами из нормальных игр. Поведение противников меняется в зависимости от оставшегося здоровья, против них реально можно придумать какие-никакие тактики (пусть и простейшие, как правило). А здесь мы просто должны всех скинуть с арены. Сама идея, скорее всего, позаимствована из Super Smash Bros., вот только реализована бездарно. Никаких полосок здоровья или процентов огребания (как в SSB). Вылет противников с арены зависит, скорее, от удачи, нежели от грамотных действий игрока. Ни о каких тактиках и речи быть не может. Сводится в итоге всё к бессистемному спаму торнадо-атак. Или к удачной манипуляции местным AI, который иногда может даже САМ спрыгнуть с арены. Это не босс-баттлы, это позорище. А про то, как нас подводят к этим боям, даже говорить не хочется. Это просто до ужаса нелепо.
Irregular Zero Ну, игру, делали два человека. Причём один из них приболел во время разработки. Конечно, немного убого получились некоторые моменты. Но всё из-за того, что, в основном, работали двое человек без лишней помощи.
34:40 Думаю, он имел ввиду "Даже если я копия, я всё ещё совершенная форма жизни". То есть даже тот факт что он подделка не означает что он не обладает великой мощью и силой
9:37 - так и есть. Станция работает на термальной энергии, а сама эта жидкость, скорее всего соляные батареи под нагревом от солнечной энергии для запасания добытой энергии. Потом ее использую для запускатеплогенераторов и получения лектричества
Насчет хаос контроля : хаос контроль - это телепортация в пространстве. Во 2 эдвенчере в режиме на 2-х игроков в беговом состязании, Соник или Шедоу могут использовать хаос контроль, тем самым остановить время и пройти большую часть локации. Остановленный противник, по факту, не видит, как передвигается другой игрок. Получается, способность никогда не менялась, механика оставалась той же, просто нам это показывают, как это должно работать на самих противниках или на нас самих.
sonic heroes можно также перевести как Сверхзвуковые герои что имеет смысл, когда в геймплее другие персонажи не отстают от выбранного игроком в данный момент персонажа
Лучше бы Sega, сделали бы игру, Sonic Adventure 3, по мотивам Sonic X 3-го сезона, только без Крыса Торндайка и роботов-помощников Эгмана. В этой игре, как в "Sonic Adventure", каждый имел бы, свою историю и свои способности. У каждого было одна задача, либо добежать от точки A в точку B, либо замочить босса. Улучшения для персонажей, можно было бы, купить за кольца (ну или, все изначально имели бы свои способности). Истории были бы, за Соника, Тейлза, Наклза, Эйми, Крим, Космо (наверное), Шедоу, Руж, Эгмана (наверное), Эспио (наверное), Чарми (наверное), Вектора (наверное) и финальну концовку, где Супер Соник и Супер Шедоу, надирают зад метарексу. В конце истории, Космо погибает, Шедоу погибает (но в конце оказывается, что он жив) и мир спасён. Так же, в игру можно было бы добавить, планету Чао, как и в старых играх серии "Adventure", мы воспитывали Чао и делали его сильнее, при помощи животных, и при помощи семян в виде кристала, которые выходят из уничтоженных метарексов. В мультиплеере, можно было добавить, Металл Соника, Майти, Рея и т.п. Выполнив все задания в игре, можно было получить бонус в виде новых персонажей из старых игр, или в виде классических уровней из старых игр, или ещё что-то другое.
38:28 я об этом даже не знал и убивался об нее постоянно, но все таки пролазил как-то туда. Если проходил флот Эгмена, пролетая лазеры. Так же не с первой попытки
На сониковской викии есть кое-что: "During the early stages of Sonic Heroes, Mighty was considered to be included as one of the playable characters on a team consisting of him, Ray the Flying Squirrel, and Metal Sonic." Так что его просто отменили.
С телесами Руж происходит что-то странное: В Са2 они большие. В Sonic Heroes телеса уменьшились в размере. В HD играх про Соника они стали на уровне са2 и Sonic Herores. Что мы имеем: Минус сексуальность Руж в отличии от Соник X. Раунд.
Если что, вот даже видео про те же самые грехи, только на зарубежной стороне, но если автор это видел, то прошу прощения за ссылку. th-cam.com/video/6xxtAdvkpgE/w-d-xo.html Видео вполне себе пригодное для просмотра, и очень сложно не согласиться с тем, что это провальная часть серии игр про Соника, но почему-то он всё равно имеет достаточно средний рейтинг среди сообщества (не знаю насчёт критиков, но там явно будет только хуже). Я подозреваю, что разработчики не хотели сильно заморачиваться (если они хоть как-то это делали) и подумали, что люди просто будут смотреть на геймплей, который и то не до конца проработан и сделан, отчего появляется ощущение, что всё это было сделано на скорую руку. И знаете, это у них действительно вышло: большая часть сообщества это всё же съела и получила удовольствие от этой игры, будто только игра интересует, а что там происходит на заднем плане - незачем знать. К слову, версия о том, что эта игра была сделана криво и на быструю руку является правильной, ибо есть статья и информация, что разработчики банально не успевали (а причину я не узнал и не нашёл), то есть мы получили эту ужасную игру из-за того, что команда ничего и нигде не успевала из-за дат, но ведь можно же было просто перенести. Неужели в то время все фанаты злобно требовали игру, в чём наверняка даже разочаровались (я не беру тех людей, которые взяли игру чисто для геймплея и которые не задумывались, что в серии игр про Соника есть вообще сюжет)? Благодарю автора за данную видеозапись, она заслуживает больше просмотров и положительных оценок.
Спасибо за комментарий. Да, этого автора я знаю, но в его грехах по играм Соника больше половины - это шутки в стиле Cinema Sins, а не серьёзный разбор.
помню ещё школьником мог пройти полностью только за роуз так как игра была сильно забагована то двери не открывались то на финальных стадиях карты умирал по непонятным причинам
Мне понравился разбор грехов ) Мда.... Если бы разрабы тогда вспомнили сюжет адвенчуров и сделали Хируезов более логичним , тогда бы вышла игра неплохой
Большая часть материала для ролика была взята из моего качественного сюжетного прохождения игры, с которым я также рекомендую ознакомиться:
th-cam.com/play/PL_cKTOORd7MTIM5wpSidBEiFh0EzvKRGR.html
Я сейчас прохожу sonic heroes и вспоминаю твои грехи🤣🤣🤣
перевод с английского языка на днях в животе
А кто твой любимый персонаж
Из соника
Меня больше всего пугали силовые персонажи: Наклз бьёт своими друзьями камни, Омега используют Руж и Шадивом в качестве снарядов, Биг хлыстает девчонок удочкой, а Вектор буквально плюётся своими товарищами во врагов.
Да уж,они не жалеют своих друзей,лишь ради победы над Эггманом
Ну Омега то ише ладно он робот и ему пофиг
А еще Наклз говорит "take THIS" кидаясь на минуточку своими друзьями
Ничего что все персонажи имеют Хоуминг, из за чего ими куда эффективнее ломать стены и роботов? За столько игр давно было надо понять что вся животина этой вселенной супергерои.
15:08 Биг - сама, сука, брутальность. Ездит по рельсам в тапочках ПЯТКОЙ. Концентрация уровень ДЗЭН.
Он даже их не касается
Он настолько пафосный и брутальный что в SA:dx рыбачит прямо в хаосе
@@kael5 он летает на удочке
*"Hey! That's my line!!" - Чему удивляться? Бывает, заранее вдвоём прочли сценарий, а Шэдоу просто попутал строчки ¯\_(ツ)_/¯*
Прямо вспоминается момент из серии Покемонов "Pikachu Re-volts", где две команды R спорят, у кого лучше речёвка. Соник в данном случае - Бутч. Шэдоу - Джеймс.
В продолжении Sonic Forces персонажи будут драться за право чтения сценария
Всё равно получается, что они тупо играют роли. То есть не чувствуется, что это вымышленная вселенная.
Боже, ЛУЧШЕЕ XD!
Сломали 4 стену наверное
Вывод : Сопереживаем роботам Эггмана!
@@DarkLordIIII нет которых команды убивали
А ты не сопереживал?!
Метал Соник ?
Робот Шедоу¿
@@Magne_Sium самолёт вероятнее всего врезался в какое-нибудь здание, вызвал массовые жертвы...
Для меня - это самая первая игра, которую я нашёл после ПРОСМОТРА СОНИКА X
Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ, ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ЕСТЬ НАСТОЯЩИЙ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС
СПАСИБО ЗА РАЗБОР ИГРЫ
Мне эту игру подарили на день рождения в 11 лет)
Она была очень крутая)
А у меня после соник икс первая игра это был соник 4 эпизод 2 А вторая игра была дженирейшонс(на справку это было в 2013 или 14 году)
Это скорее разбор косяков игры, нежели её как таковой
"Даже если я не настоящий я всё равно настоящий."
Shadow
Цитаты великих ежей
Американская локализация Сеги как всегда в своём всратом репертуаре.
@Лидия Грезина ага, ШиЗа'Х(Shadow the Hedgehog).
Бедный шедоул
Ауф!👆
"Серьезно, мешок с картошкой заслуживает больше сопереживания, чем все эти бакланы!"
Ты про президента из 2 адвенчуры?
Вы только представьте что с бедной картошки срезают кожу ЗАЖИВО, варят, переваривают и превращают в отходы. Вывод: бедная картошка
Цитата века
@@atacamasnowman делают чипсы
Вегетарианцы зло!
38:29 невидимость предполагает светопроницаемость, а лазер - это свет, т.е. лазер проходит насквозь не причиняя вреда.
Ха-ха, точно.
Не совсем ведь если он проводит свет то он не сможет видеть и эспио тогда не маскеруется а становится стеклом
13:30
Джон: Одно слово, *выражает своё недовольство по поводу казино шестью словами*
+ 1 грех Джону
Ебаный рот этого казино, блять!!
Теилз спрыгнул с самолёта во время полёта, чтобы он разбился вдребезги
А может у самолёта автопилот
@@MaksimumsGames А кто сказал, что он есть?
@@ДенисВолошенюк-н7п а кто сказал что его нету?
@@MaksimumsGames А почему тогда в предыдущих играх в катсценах, Теилз сам летел, а не использовал автопилот?
@@ДенисВолошенюк-н7п может он сделал автопилот после прошлых игр и до этой игры?
"И этим персонажам мы должны сопереживать?" уже стал какой-то коронной фразой или "мэмом" на этом канале, ей-богу XD
Ребята, спасибо за лайки, но хватит уже Х)
У меня уже скоро лайков будет больше, чем на комментарии автора, а я вообще ноунэйм какой-то XD
За год работы я сделал всего-то 5 роликов по грехам, не так уж и много. =3
@@JohnBrain93 Но всё равно. Вроде бы в каждом из них присутствует эта фраза Х)
Уже больше xD
@@ALDeGodd , поздравьте меня. Отметим с шампанским XD
Про «И этим персонажам мы должны сопереживать» уж начал было думать, будто фирменная фишка, специально повторяющаяся, но, видимо, нет.
Есть предположение что Эггман,любит учить своих роботов способом "Лучший способ научить ребёнка плавать,бросить его в воду с огромным камнем "
Я с тобой полностью согласен
this cool
Все Грехи Undertale - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Deltarune - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Sonic Adventure - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Sonic Adventure 2 - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Sonic Heroes - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
_р а з н о о б р а з и е_
И ЭТОМУ СТАДУ БАРАНОВ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
И этому сопереживальщику мы должны геройствовать?!
@@JohnBrain93 Новая крылатая фраза!
John Brain Мне кажется, что скоро твоя фраза станет популярным интернет-Мечом.
@@JohnBrain93 И ЭТОМУ JOHN BRAIN'У МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Крим, ребёнок, носит большого жирного котяру, а ноги Эми даже не болят от веса Бига, который держится за её ноги.
Чарми, маленькая пчела с мелкими крылышками несущий крокодила и хамелеона
@@stardustcrusaders9632 ты прав
@@stardustcrusaders9632 летучая мышь несёт ежа и гигантского робота
@Ссури да
Тейлз, недо-кицунёныш , который удерживает ежа и ехидну
И вот этой пародии мы должны сопережевать?Новая гениальная фраза Джона.
Не новая, эта фраза была во всех его видео про грехи.
@@tvoi_hvostati_drug вроде была фраза ,,этому персонажу мы должны сопережевать''
@@ruderk8503 да, именно она
И вот этой пародии пародии мы должны сопереживать?
@@chaosir2915 пародии на пародию
12:44 При условии, что первые 5 секунд сжирает позирование противоположной команды :D
@@fnafer2639 Ну, там-то от времени оценка не зависит, в отличие от хироус, где у тебя есть лишь 25 секунд на битву (Rank A).
Жители Мобиуса очень любят читать сценарий.
Так они ж всегда на Земле жили
alt3r3d в оригинале (японской версии) мобиуса не существует, это уже американцы придумали
@@altered_dev какбе нет, Мобиус был у американцев, а американский канон неканоничен.
@@altered_dev Мобиус - не канон.
@@LevMyshkinPrince особенно после первого Адвенчера
16:43: А как же Емерл? Бедному роботу дали люлей не один раз, он смотрел и учил приемы обидчиков.
Гемрл
Любимая игра молодости. Прощал все очевидные косяки только за музыку, особенно тема команды Дарк (Julien-k - This Machine)
TotesFleisch8 Согласен. Однако главный косяк (как по мне) считается новый голос Тейлза. Блин в Адвенчурах, он прям не был обкуренным школьником.
We can make it if be all stick together,we don't give up not ever
То чувство, что в детстве у тебя была игра с полностью вырезанными начальными роликами у всех компаний, а так же часть музыки и ты ни хера не понял сюжет.
P.s По поводу миссии это спорный момент. По сути единственная компания, которой можно хоть как-то их оправдать - это компания за Хаотикс, где мы там ходим не с точки А до точки В, а действительно выполняем поручения некого босса.
12:06 Лол.
*Позже*
Сонику не нравится приставания Эми. Поэтому он загоняет Эми в спецэтап, а затем разрывает на части и сшивает всё это обратно.
Погодите ка... и это уже есть!
@Знакомьтесь, Амор Салли.ехе
Не упоминай этот кусок мусо-кхм, игру.
@@zamazka2121 да
щас бы фанатские высеры за канон считать
@@marx4538 Да SoH лучше
Совершенная форма жизни, остановка времени. Шедоу точно не Дио?
Совершенной формой жизни был Карс, а не Дио
Ты думал это шедоу но это я дио
Дио это совершенная форма говна
ZA WARKA!!! ЧАЙ ЗАWRYYY!!!
@@esceip4847 чего?
Видео супер! Приятно что кто-то помнит эти игры. Пусть так,но это одна из моих любимейших частей.
Раз уж была затронута тема фан-сервиса (24:03), то следовало еще упомянуть и про грудь Руж
В прошлой игре грудь была большая и имела физику, в этой же игре ни того, ни другого нет
Видимо тогда в 2003 году к разработке Sonic heroes подключились еще и цензоры
убрали грудь. ну добавили панцушоты лолей.....так это не цензураторы. а анимешники подключились
Если вспомнить первый Adventure, там Эггман хотя бы пытался самостоятельно атаковать отожранную форму Хаоса на 7 изумрудах, хоть его Egg Carrier по итогу одним залпом отправили отдыхать в океан.
А здесь именно что зародилась вся та тупость и нелогичность персонажей, которая в дальнейшем выльется в Colors и Forces.
Честно, как левша, насколько помню скажу, что вообще не испытывал неудобств при игре с клавиатуры. Наверное я демон. А может просто альтернативное управление нашёл, игра на два лица же кстати рассчитана, а значит там так или иначе будет второй вариант раскладки. Уж не знаю насколько нужно быть принципиальным, чтобы дрочить исключительно на wasd..
А про дороги в метрополисе вообще жиза) Правда обратно меня не отправляли, зато я с них не редко пролетал мимо пружин, и молился что попаду по ним и притормаживал перед трамлинами чтобы не пролететь насквозь. Да и вообще "грехи" на редкость в большинстве можно реально подтвердить и повеселиться (а то бывают такие постоянно, что сидишь и пытаешься понять, по какому принципу авторы докапываются абсолютно до всего подряд и почти ничего по делу нет), годно в общем. Помню, как эту игру проходил без лишних вопросов, всё равно чёткое ощущение того что в данной игре это какая-то альтернативная вселенная, а не конкретно продолжение адвенчеров. С вселенной Соника это вообще нормально уже.. что ни игра - то новая вселенная со своими приколюхами и зачем вообще делать франшизу длинной но логично связанной, когда можно просто сделать новую игру просто ради нового способа прохождения??? Я люблю вселенную Соника, но сейчас сидишь тупо и понимаешь, что над сюжетом в играх надругиваются из раза в раз.. жаль что есть с чем сравнивать.
А я спокойно играю, и на геймпаде, и на клаве с мышкой(wasd и стрелками)
В Гарри Поттере похоже, все маховики времени украл метал соник
А потом вернул
Так вот куда они делись! (-1 грех Гарри Поттеру)
12:00 Соник просто не выдержал
Так что, ему явно можно сопереживать
Играл в эту часть, когда мне было лет 7-8, на все эти косяки, как сюжетные, так и технические, внимания абсолютно не обращал, даже играть в одни и те же уровни было почему-то довольно весело, игру считал очень клёвой. Недавно переигрывал, стал иногда акцентировать внимание на некоторых подобных грехах, но всё равно очень много чего я не замечал и игру не ругал. А тут было очень приятно посмотреть на игру с другой стороны во время просмотра этого видео, мне понравилось!
Спасибо за просмотр!
Наконец-то кто-то заметил изумруд у шедоу в самом начале.
Но ты не сказал что все летающие персонажи если не прыгать то они из-за анимации могут летать вечно:)
Зелёный изумруд это камень времени
Сначала он замедляет время вокруг Шэдоу
Потом просто останавливает, чтоб Шэдоу "телепортировался".
А в Хирос вот.
P.S. шутка,окда
Я понял шутка но я могу чучуть поправить изумруды хаоса это почти другая вещь но существуют ещё изумруды времени.
@@justik3129 камень времени из Соника сд.
@@klpliper я знаю
Меня осенило :D
Метал Соник - это Танос, а изумруды это камни бесконечности.
Вот так вот играешь в игру, которой уже 15 лет, и только сейчас понимаешь что в ней оказывается есть сюжет, и КАТСЦЕНЫ. Я много раз качал эту штуку (потому что других игр про Соника у меня на дисках в детстве не было,), и чет ни в одном репаке (или как это даже назвать) не было версии Хироуз с катсценами. Видать пиратам всегда казалось что сюжет в Сонике это такое, главное же ведь геймплей.
Я на рутрекере качал, там всё есть.)
38:30 Ну по сути невидимость = полное прохождение света сквозь объект. А лазеры = свет. Вот они и проходят без вреда при невидимости
ты забыл ещё 1 грех. У ТЕЙЛЗА НЕТ АВТОПИЛОТА
Молодец что нашёл !👍
Превосходный разбор, отличная работа. :3
Спасибо за просмотр.)
Спасибо огромное за настальгию и рассказ сюжета, играл в него давным давно ещё на второй плойке было круто, но про последнего босса узнал случайно думал что его нет) лайк автору.
Спасибо за просмотр!
Надо было добавить грехов из-за Металла.
1)Металл после того как был побежден должен был остаться в Нео форме.Он робот,но не герой из аниме.
2)Почему он оставил Эггмана в живых,если бы мог убить на месте?
3)Почему бы он просто не напал из-за спины когда герои отварачивались?
4)Почему при такой силе он не забрал изумруды?
Все грехи
1:34 команды Соника
22:29 команды Rose
27:00 команды Dark
35:50 команды Chaotix
43:56 Финал
51:07 ИТОГ
До сих пор не понимаю, как люди ещё ждут 3 адвенчуры, даже после таких игр как:
Форсы, Слив, БУМы.
Люди даже если выйдет третья часть адвенчур, то она будет такая же как другие
AldAnimations :D Как по мне, так, вообще, Сонику пора спокойно умереть. Хватит мучать бедного ежа. А по поводу фанбазы. Так они, вообще, дегенерировали. Хотя, по большей части, любая фанбаза или коммьюнити популярной франшизы состоят из одних идиотов, которые считают что только они правы. Ведь большая часть старых сотрудников Соник Тим ушла. Теперь Сонику надо дать спокойно умереть. Да, согласен, это печально. Но это уж лучше, чем продолжать его и позорить, и позорить.
@@slasher19necroslayer42 Он умер во время некст ген
AldAnimations :D Ну на Некст Гене или хотя бы на Дженке закончили бы.
AldAnimations :D Но, понимаешь, бабло. Сеге и Соник Тиму нужно много бабла. Однако, из-за своей жадности, они стали похожи на Конами (которые угробили Сайлент Хилл, Кастлванию, Контру и Метал Гир) и Электроник Арта (которые угробили Комманд энд Конквер, Дэд Спэйс, Медал оф Хонор, Масс Эффект и список можно продолжать).
А я хочу соник генерации 2
Считаю SH свой любимой игрой, но обзор годный и объективный и я честно посмеялась в некоторых моментах.
Спасибо за просмотр.)
silveyn. То же самое. Но, блин, в каждой лучшей игре или фильме (например, Терминатор первые две части) имеют немало грехов.
Могли бы хотя бы показать как Эггман оказался в плену, или хотя бы дать поиграть за него в виде бонуса. Но нет, ничего этого мы не узнаем. А вместо этого картинка "спасибо за игру". Вот спасибо разработчики! (только зря нервы потратил на вашу игру)
Подсказываю лайфхак по управлению с клавиатуры. "Беговые" пальцы левой руки просто смещаете с привычных WASD на TFGH, прыжок как и раньше пробел, атака/ракетное ускорение - X (это всё равно как если вы в играх с привычным управылением жмете на шифт). Командный удар - Z. Эта конфигурация уже прописана в игре изначально, менять ничего не надо. Только надо поставить в настройках экрана галочку "Свободная камера", и если в процессе игры камера самопроизвольно будет делать крупный план, периодически жмите K, чтоб его отдалить. Это не сложно. Ещё в настройках мыши назначаете смену лидера на колесико в обе стороны, а поворот камеры - на левую и правую клавиши. На все остальные параметры ставите "колесико мыши" и никогда на него в игре не нажимаете. Всё, теперь можно играть с вполне адекватным управлением
12:00 - вообще бомба
12:10 - да и вспоминается комикс где Крим, Жми, Тэйлс и Соник устроили битву, которая перетекла в свингбитву. Думаю, Палкомикс этой битвой вдохновились)
Вот меня всегда удивлял этот самолёт: Тейлз достаёт его из-за своих хвостов только на пару уровней (в классике и в 1 Адвенчере) или же использует не как самолёт. Не, ну а чё, летать всю игру будет скучно, да и к Эггману лететь как-то быстро.
ну через уровни наверное проходило некоторое время, за которое он мог бы успеть его завести
Странно, что в твоем комменте нет упоминпния "Похождений Императора"...
14:46 поставьте на паузу увидите как тейлз типа воздушный поцелуй сделал
Реально воздушный
Доброго дня, John Brain! Очень интересно было посмотреть Вашу серию грехов на игры, очень понравилось! Вы детально рассматриваете все косяки как в сюжете, так и в геймплее, и Ваша внимательность поражает! Надеюсь, Ваши проекты на данную тему удастся увидеть и в дальнейшем. Помню, читала Ваши фанфики на Фикбуке и форуме Sonic World, очень нравились, особенно ЗаголосЯ Тейлза и подобные работы с классным юмором. Спасибо за Ваше творчество, желаю Вам успехов и подписываюсь на Вас :)
Спасибо за внимание и добрые слова!
15:11 Просто у Бига большая промежность!😆
На счет одинаковых локаций у каждой компании. Вроде как над дизайном лэвэлов работало всего 2 человека
Один ещё заболел, так что другому пришлось не спать несколько ночей и он похудел.
@@Lime_on_lime этим человеком был Такаши Иидзука, он еще над левелдизайном Sonic 3 & Knuckles работал
Это не оправдывает убогость геймдизайна для потребителя
И тем более они сделали все локации этой игры
Мы не должны сопереживать Эггману, которому после всех действий Хаотиксы начистили морду, а в некоторых концовках следующей игры один перс вообще убил его
Про эгоиста Соника по-моему понятно давно. Он никого не благодарит, никто ему не помогал и естественно всего он добился сам. Именно поэтому этот персонаж нравится мне меньше всего (интересно что именно гг отталкивает) .-.
Тоже
Мне кажется, Шедоу больше заслуживает быть гг.
Обалдеть, вот это ты работу проделал, ни на минуту не было скучно. Играл в heroes где-то в 2004 году, ну для 7-8 лет это было вполне сходно и в принципе перепроходил ещё. Но игры лучше sonic adventure dx человечество ещё не видело, господи сколько же раз я в неё играл что когда маленький был что пару лет назад, открытый мир (думаю для того времени можно так выразиться) разбавляет монотонную беготню по уровням, множество ачивок, 6 героев с разными способностями и таким же сюжетом. Боже мне даже было интересно играть за бига, хотя это самый убогий геймплей который можно было придумать. Ну а если брать в расчёт heroes то да, поиграв в adventuresбыло видно что игра сделана как-то на отъебись
Спасибо за просмотр, но грехов в Адвенчерах я всё же нашёл больше, чем в Heroes. ;)
Никакие грехи не испортят эту игру детства 😀
То что их 220 вообще посрать
@@max202max Ты в хорошем или плохом смысле?
НИКОМУ НЕ ДАНО СОПЕРЕЖИВАТЬ В ЭТОМ МИРЕ
Давайте просто считать это неудачным спин-оффом
17:52 мысли соника: Ты умер но возродился?.. Давай по пи_Утка_имся!
Ха-ха! Я не замечал этой реплики, до этого видео)) 37:07 Только Хувиан поймёт в чём дело)
Доктор Кто?
стал Хувианом- стал понимать эту реплику
"Наконец-то разработчики более-менее довели до ума сражения между игровыми персонажами". Вынужден не согласиться. Бои между командами в Sonic Heroes это одни из самых убогих боёв с боссами, что я где-либо встречал. В них нет никакой системы. Даже в эти простенькие бои из адвенчеров было вложено больше от, собственно, боёв с боссами из нормальных игр. Поведение противников меняется в зависимости от оставшегося здоровья, против них реально можно придумать какие-никакие тактики (пусть и простейшие, как правило). А здесь мы просто должны всех скинуть с арены. Сама идея, скорее всего, позаимствована из Super Smash Bros., вот только реализована бездарно. Никаких полосок здоровья или процентов огребания (как в SSB). Вылет противников с арены зависит, скорее, от удачи, нежели от грамотных действий игрока. Ни о каких тактиках и речи быть не может. Сводится в итоге всё к бессистемному спаму торнадо-атак. Или к удачной манипуляции местным AI, который иногда может даже САМ спрыгнуть с арены. Это не босс-баттлы, это позорище. А про то, как нас подводят к этим боям, даже говорить не хочется. Это просто до ужаса нелепо.
Irregular Zero Ну, игру, делали два человека. Причём один из них приболел во время разработки. Конечно, немного убого получились некоторые моменты. Но всё из-за того, что, в основном, работали двое человек без лишней помощи.
@@slasher19necroslayer42 Два человека работали над геймдизаином, за разработку самой игры отвечали другие люди
После 2 адвенчура про мастер изумруд вообще забыли и он больше не появлялся
Хрен аноноимный Это точно. Хотя именно Мастер Изумруд влияет на силу остальных Изумрудов Хаоса.
Нет,если в мании проходить за наклза то мастер изумруд будет! Если что мания вышла в 2017 а 2 адвенчер в 2001
и то это даже не сама сега сделала, а фанаты
@@kukant5296 поправОчка: Сега только издает игры о сонике, игры о нем делает Sonic Team
@@toubonus это смысла не меняет
15:09 В Sonic Advance 2-3 все персы могут на рельсах скользить
Видео очень годное и заслушивает лайка.12:00 я угарнул.Всё классно и смешно.
Спасибо за просмотр.
@@JohnBrain93 Кстати Sonic heroes для меня спиноф
3:15 ОООО ДААА!! Я ОЖИДАЛ ЭТОЙ ФРАЗЫ!!
Крим летает вместе с Эми и Бигом... И ЭТИМ ДВУМ ПЕРСОНАЖАМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Если серьёзно у крима грузоподъёмность большая по сравнению лифта вместимостю 4 человек. Не смотря на жалкие 12 кг(ДА, да. Я в авартарке)
@@senkodesign , почему ты говоришь о себе в 3-м лице 😂😂🤣😆!?
34:40 Думаю, он имел ввиду "Даже если я копия, я всё ещё совершенная форма жизни". То есть даже тот факт что он подделка не означает что он не обладает великой мощью и силой
Если бы ты был сценаристом этой игре то возможно мы бы получили Sonic Adventure 3 с более лучшим канонам.
MolerTen Наверно. Но сейчас франшиза скатилась. И даже такие хорошие игры, как Колорс, Дженька и Мания, не могут спасти Соника от падения.
Молодчина, Джон, продолжай в том же духе
(・ω・*)
12:03 [пиз....] хахаха! Это было смешно!
Разве вы не поняли? На самом деле это игра не канон, по сути это параллельная вселенная. А сама игра это наркотический трип Биолизарда
9:37 - так и есть. Станция работает на термальной энергии, а сама эта жидкость, скорее всего соляные батареи под нагревом от солнечной энергии для запасания добытой энергии. Потом ее использую для запускатеплогенераторов и получения лектричества
Я тащусь от фразы: И этому персонажу мы должны сопереживать?!
Ох по ностальгии ты меня стукнул крепко :)
А само видео классное это же надо было столько грехов найти аж пройти наконец то захотелось
16:58 они прописывают в чат команду /weather rain
-Mojang
Даже при команде /weather rain на небе тучи появляются)
Насчет хаос контроля : хаос контроль - это телепортация в пространстве. Во 2 эдвенчере в режиме на 2-х игроков в беговом состязании, Соник или Шедоу могут использовать хаос контроль, тем самым остановить время и пройти большую часть локации. Остановленный противник, по факту, не видит, как передвигается другой игрок. Получается, способность никогда не менялась, механика оставалась той же, просто нам это показывают, как это должно работать на самих противниках или на нас самих.
Самолёт жалко.
спасибо за годный контент!
Меня осенило :D
Метал Соник - это Танос. Изумруды - это камни бесконечности.
Герои Соника - Мстители.
А перчатка бесконечности?
@@roofbandicoot эгман:)
Для меня канон кончается после Sonic Adventure 2 \_(•~•)_/
Я: Шедоу сдох во 2 адвенчере, это канон
Sega и Soniс team: Неправда! "Сделали отдельную игру про Шедоу" Вот!!! Вот!!! Врунья!!! Он не умер!!!
для меня с соник 3 и наклз
А для меня с первого соника
sonic heroes можно также перевести как Сверхзвуковые герои что имеет смысл, когда в геймплее другие персонажи не отстают от выбранного игроком в данный момент персонажа
Обожаю игру. Наверное одна из самых любимых в жизни. Спасибо за обзор).
Это не обзор
Лучше бы Sega, сделали бы игру, Sonic Adventure 3, по мотивам Sonic X 3-го сезона, только без Крыса Торндайка и роботов-помощников Эгмана. В этой игре, как в "Sonic Adventure", каждый имел бы, свою историю и свои способности. У каждого было одна задача, либо добежать от точки A в точку B, либо замочить босса. Улучшения для персонажей, можно было бы, купить за кольца (ну или, все изначально имели бы свои способности). Истории были бы, за Соника, Тейлза, Наклза, Эйми, Крим, Космо (наверное), Шедоу, Руж, Эгмана (наверное), Эспио (наверное), Чарми (наверное), Вектора (наверное) и финальну концовку, где Супер Соник и Супер Шедоу, надирают зад метарексу. В конце истории, Космо погибает, Шедоу погибает (но в конце оказывается, что он жив) и мир спасён. Так же, в игру можно было бы добавить, планету Чао, как и в старых играх серии "Adventure", мы воспитывали Чао и делали его сильнее, при помощи животных, и при помощи семян в виде кристала, которые выходят из уничтоженных метарексов. В мультиплеере, можно было добавить, Металл Соника, Майти, Рея и т.п. Выполнив все задания в игре, можно было получить бонус в виде новых персонажей из старых игр, или в виде классических уровней из старых игр, или ещё что-то другое.
38:28 я об этом даже не знал и убивался об нее постоянно, но все таки пролазил как-то туда. Если проходил флот Эгмена, пролетая лазеры. Так же не с первой попытки
Автор: обсирает игру и подмечает каждую ошибку.
Тем временем коментарии: Спасибо что обьяснил как найти финального босса! Лайк!
Он не обсирает игру, а подмечает её ляпы и логические недочёты с нейтральной точки зрения
*Режим ожидания грехов по STH включен*
Буду ждать от него ГЕЙмплей и грехи по моей любимой игре.
Именно МОЕЙ, потому-что большинство копрофилы любят ИМЕННО ФОРСЕС!
@@PullOffYouSkin лол, почему твои игры он должен играть, а игры всех остальных нет? У каждого свои вкусы
@@marko6105 Просто не думал что кроме меня кто-то любит STH(Shadow The Hedgenog) ^^"
Пока большинство хавают Sonic Forces и Sonic Team Racing
@@marko6105 Это во-первых.
А во-вторых: у фанатов Форсеса, Маний и ТСР нету вкусов.
@@PullOffYouSkin Darksonic1 смотрела?)
И да мания, тср и форсы это говно
Если события Knuckles Chaotix каноничны, то почему в команде Хаотикс нет Майти?
Наверное потому, что в одну команду влезает всего три морды.(
@@JohnBrain93 Но его и в катсценах вроде как нет
На сониковской викии есть кое-что: "During the early stages of Sonic Heroes, Mighty was considered to be included as one of the playable characters on a team consisting of him, Ray the Flying Squirrel, and Metal Sonic."
Так что его просто отменили.
Рубикэт потому что knuckles chaotix КЛАССИЧЕСКАЯ ИГРА!вот майти там и нет
Хотя вроде...
Не знаю точно,но может есть и модерн майти вместе с модерн рейем!
"Я БУДУ УНИЧТОЖАТЬ ВСЕХ РОБОТОВ ЭГГМАНА",сказал робот эггмана. А чё? Логично!
С телесами Руж происходит что-то странное:
В Са2 они большие.
В Sonic Heroes телеса уменьшились в размере.
В HD играх про Соника они стали на уровне са2 и Sonic Herores.
Что мы имеем:
Минус сексуальность Руж в отличии от Соник X.
Раунд.
34:40 сильный не тот кто сильный, в тот кто сильный
bowser301 цитаты великих мыслителей
Жуть, даже сложно представить сколько ты времени потратил на ролик, но ты молодец.
Если что, вот даже видео про те же самые грехи, только на зарубежной стороне, но если автор это видел, то прошу прощения за ссылку.
th-cam.com/video/6xxtAdvkpgE/w-d-xo.html
Видео вполне себе пригодное для просмотра, и очень сложно не согласиться с тем, что это провальная часть серии игр про Соника, но почему-то он всё равно имеет достаточно средний рейтинг среди сообщества (не знаю насчёт критиков, но там явно будет только хуже). Я подозреваю, что разработчики не хотели сильно заморачиваться (если они хоть как-то это делали) и подумали, что люди просто будут смотреть на геймплей, который и то не до конца проработан и сделан, отчего появляется ощущение, что всё это было сделано на скорую руку. И знаете, это у них действительно вышло: большая часть сообщества это всё же съела и получила удовольствие от этой игры, будто только игра интересует, а что там происходит на заднем плане - незачем знать.
К слову, версия о том, что эта игра была сделана криво и на быструю руку является правильной, ибо есть статья и информация, что разработчики банально не успевали (а причину я не узнал и не нашёл), то есть мы получили эту ужасную игру из-за того, что команда ничего и нигде не успевала из-за дат, но ведь можно же было просто перенести. Неужели в то время все фанаты злобно требовали игру, в чём наверняка даже разочаровались (я не беру тех людей, которые взяли игру чисто для геймплея и которые не задумывались, что в серии игр про Соника есть вообще сюжет)?
Благодарю автора за данную видеозапись, она заслуживает больше просмотров и положительных оценок.
Спасибо за комментарий. Да, этого автора я знаю, но в его грехах по играм Соника больше половины - это шутки в стиле Cinema Sins, а не серьёзный разбор.
6:39 а у меня они перекатили меня, когда я играла в эту игру .,.
Я хочу чтобы сделали мод, где всех персонажей заменили на мешок с картошкой
Судя по этому видео Sonic Heroes - первая игра про Соника, которая показывает, что Соник начал скатываться
Не знаю, можно ли это считать за грех, но даже в детстве, когда я проходил эту игру, меня волновал 1 вопрос:ПОЧЕМУ ОНИ ВСЕ ОБМАЗАНЫ КАКИМ-ТО МАСЛОМ?
Это да, все вдруг стали какими-то резиновыми и глянцевыми, странный визуальный стиль, но в принципе подходит к этим ярким и слегка кислотным уровням.
Интересный факт. 0:56 По оригинальной задумке только Накалз разрушал камни в одиночку, это уже в финальной версии добавили остальных
помню ещё школьником мог пройти полностью только за роуз так как игра была сильно забагована то двери не открывались то на финальных стадиях карты умирал по непонятным причинам
И этому герою игры мы должны сопереживать? Крылатая фраза бл. Не сопереживаем как я помню Альфис, Тейлз, Наклз... Усё. )))
+ Руж
+Омега
+Биг
46:47 Но он ведь неуязвим, его только Team Blast берёт
А Team Blast - это тупо избить его со всех сторон. .-. very izobretatelьno
Мне понравился разбор грехов )
Мда.... Если бы разрабы тогда вспомнили сюжет адвенчуров и сделали Хируезов более логичним , тогда бы вышла игра неплохой
Спасибо за внимание.)
Эххх помню смерть шедоу в адвенчер 2, клёвый обзор