J'ai acheté le jeu et j'adore ! Il ne prend vraiment pas les joueurs pour des idiots avec sa grande profondeur de jeu. Je retrouve, tout au long du jeu, les sensations de Leaving Forest en fin de partie (lorsque l'on fait ses calculs d'apothicaire pour finir en beauté). Pour la rune qui permet de déplacer une offrande, je vais essayer d'adopter la règle suivante : interdiction de l'utiliser lors de son dernier tour de jeu à la fin d'une saison. Ainsi, les dégâts sont bien là, mais pas irrémédiables pour l'adversaire qui peut toujours replacer sa dernière offrande sur la case convoitée. Merci pour la vidéo !
C'est très drôle, j'avais commencé à regarder la vidéo d'Un Monde de jeu...je n'ai pas compris la règle ... et la impec ^^ je dois être habitué à ta "pédagogie" 🤣
Je n'ai pas aimé du tout ma première partie. On m'a demandé une autre partie et là j'ai vu la profondeur du jeu et toutes les interactions. C'est finalement un très bon jeu.
J’ai pu le tester un peu avant sa sortie et j’ai exactement eu le meme sentiment, le jeu est très intelligent, la meca fonctionne à merveille mais j’ai également eu cette absence d’intérêt de ce que je fais thematiquement. Et malheureusement c’est le cas de pas mal de jeux actuels, où les mécaniques évoluent, se mélangent, sont très intéressantes, mais où finalement la justification par rapport au thème y est peu presente voir absente.
Pour l'avoir testé plusieurs fois . J'avoue a deux trop simple de faire des points si t'as la technique . Je fini toujours vers les 100 points et plus ..par contre 3 et 4 le jeu est vraiment top et plus équilibré
Sûrement mieux à 4 qu'à 2... Mais même, j'ai joué à 4. Le truc qui m'avait gêné c'est que les jetons là, yen a qui sont super forts dans tous les cas (ceux qui rajoutent 2 éléments) et d'autres qui peuvent se révéler complètement inutiles à un moment du jeu (ou tout le long selon sa situation). Sinon c'est sympa, c'est mignon, c'est tactile avec ces jetons bois... Mais rien (du tout) d'original, d'innovant, pas de twist dont on se dit qu'on n'avait jamais eu ça avant. A réserver à des joueurs qui veulent monter en gamme intermédiaire je pense, les joueurs vétérans auront déjà vu ça X fois. Bref je suis "team Camilla" (6/10) chez Dice Tower, pas Tom ou Zee.
Top, comme toujours ! merci pour le live et le replay disponible. Tu nous facilites grandement la prise en main et en tête des jeux. 💞
Merci !!
J'ai acheté le jeu et j'adore ! Il ne prend vraiment pas les joueurs pour des idiots avec sa grande profondeur de jeu. Je retrouve, tout au long du jeu, les sensations de Leaving Forest en fin de partie (lorsque l'on fait ses calculs d'apothicaire pour finir en beauté). Pour la rune qui permet de déplacer une offrande, je vais essayer d'adopter la règle suivante : interdiction de l'utiliser lors de son dernier tour de jeu à la fin d'une saison. Ainsi, les dégâts sont bien là, mais pas irrémédiables pour l'adversaire qui peut toujours replacer sa dernière offrande sur la case convoitée. Merci pour la vidéo !
merci pour ton avis !
Merci pour la vidéo, pas un jeu pour moi ! Mais surtout bravo à Marjo pour ce super coup 😜
Merci pour la presentation du jeu 🐛
C'est très drôle, j'avais commencé à regarder la vidéo d'Un Monde de jeu...je n'ai pas compris la règle ... et la impec ^^ je dois être habitué à ta "pédagogie" 🤣
Je n’étais pas sure d’aimer du tout ce jeu. Sur tes bons conseils, je suis allée y jouer et j’ai été agréablement surprise. Merci du conseil
cool !
Merci pour cette vidéo
Avec plaisir
Chouette voilà riri !
(mais où sont fifi et loulou ?)
Je suis pas très fan des jeux de majorité mais ici j'ai beaucoup aimer.
Je n'ai pas aimé du tout ma première partie. On m'a demandé une autre partie et là j'ai vu la profondeur du jeu et toutes les interactions. C'est finalement un très bon jeu.
oui je peux comprendre
J’ai pu le tester un peu avant sa sortie et j’ai exactement eu le meme sentiment, le jeu est très intelligent, la meca fonctionne à merveille mais j’ai également eu cette absence d’intérêt de ce que je fais thematiquement. Et malheureusement c’est le cas de pas mal de jeux actuels, où les mécaniques évoluent, se mélangent, sont très intéressantes, mais où finalement la justification par rapport au thème y est peu presente voir absente.
Pour l'avoir testé plusieurs fois . J'avoue a deux trop simple de faire des points si t'as la technique . Je fini toujours vers les 100 points et plus ..par contre 3 et 4 le jeu est vraiment top et plus équilibré
Superbe mécanique, une très belle interaction, le tout avec des règles assez simples. Quel dommage que la DA / thématique soit si fade.
Totalement d'accord
Inori soit qui mal y pense !
huhuhu très bon
Sûrement mieux à 4 qu'à 2... Mais même, j'ai joué à 4. Le truc qui m'avait gêné c'est que les jetons là, yen a qui sont super forts dans tous les cas (ceux qui rajoutent 2 éléments) et d'autres qui peuvent se révéler complètement inutiles à un moment du jeu (ou tout le long selon sa situation).
Sinon c'est sympa, c'est mignon, c'est tactile avec ces jetons bois... Mais rien (du tout) d'original, d'innovant, pas de twist dont on se dit qu'on n'avait jamais eu ça avant. A réserver à des joueurs qui veulent monter en gamme intermédiaire je pense, les joueurs vétérans auront déjà vu ça X fois.
Bref je suis "team Camilla" (6/10) chez Dice Tower, pas Tom ou Zee.
oui les jetons peuvent être trèèèès méchants. trop? à voir sur le long terme