Emeğimin olduğu 10'dan fazla oyunu bu listede görmek beni duygulandırdı. Geçtiğimiz 15 yılda gün ışığı gören, göremeyen nice projelerde sırt sırta verdiğimiz tüm oyun geliştiricileri minnetle anıyorum. Onların azmi, bu ülkede bir kültür meşalesi yaktı. Artık daha büyük projeler için sıra yeni nesilde.
Sinan Bey, Commodore 64'de yerli oyun yapımı konusunda atladığınız bir noktadan bahsedeyim. Keloğlan C64'deki tek yerli yapım değil. 90'lı yılların başında C64 platformuna çıkmış bir diğer yerli oyun 'Süper Lig' isimli menejerlik oyunuydu. Oyun Keloğlan'a benzer sıra tabanlı formatta oynanan, oyuncu seçimi, anlık mücadele bildirimi aldığımız, 90dk maçı 1dk da ekrandan takip ettiğimiz kaliteli bir oyundu. Oyunda üç büyük yerli futbol klübü bulunduğu halde ilginç bir şekilde Boluspor oyundaki en güçlü takımdı.
O zaman bilgilendireyim. Biz de "The Pack Stuidos" olarak bu alandayız ve o ilk akarak gösterilen listede, Steam'e çıkardığımız ilk oyunumuz EPHESUS vardı. ama bir de UNDER THE MOON adında 2nci bir oyunumuz geliyor ve TEMMUZ ayında yine STEAM'de, erken erişime açmış olacağız. Muhtemelen Eylülde de full release edeceğiz. Umarım oyun sektöründe, Türkiye çok daha yukarılara tırmanacak.
Bu listeye bu yaşımda; Villa's Blinds ve Firearms Factory olmak üzere 2 oyunu sokabilmiş olmamın gururu var içimde. Bu uzunca yolda başarılarımı paylaştığım ekibime ve tüm bu prodüksiyonu yapan sizlere çok minnettarım. İyi ki varsınız.
Şuan tasarım ve yazılım olarak kendimi geliştiriyorum. İlerleyen yıllar içerisinde 3D online oyunlar üretmeyi planlıyorum. Maddi olarak gücüm yeterse tabi...
Sinan abi'nin bizim toplum hakkında söylediklerini aynen düşünmüştüm. Bence ekip sayısı ve organizasyonun ölçeği arttıkça işi sahiplenemiyoruz ve içinde kayboluyoruz. Bu yüzden girişimler büyüyemeden ya yerinde saymaya başlıyor ya da çöküyor.
Keşke yaptığım projeleri bitirebilme gayreti gösterebilseydim. Oyun yapma fikri çocukluk yıllarımdan beri aklımdaydı aslında, o zamanlardan beri çok da oyun oynarım. 12-14 yaşlarımda merakımdan "Acaba bunlar nasıl yapılıyor ya?" diye sorduğum sorudan sonra başladım bu işe. Halihazırda biraz c# ve c++ biliyordum sonra hemen 3D modelleme öğrenmeye başladım. Oyun geliştirmeye başladığım zamanlarda hevesim yüksekti ve kurduğum hayaller çok büyüktü. Lisenin ortalarında başlamıştım geliştirmeye. Oyunları da hep büyük düşünürdüm, yok küçük ölçekmiş falan diye uğraşmadım. Zor yönden öğrenmeye koyuldum. Aklımdaki oyunu tamamen yapabileceğimi düşündüm. Tabii ki bir hataymış yaptığım şey. Projelerim bitmek bilmediler ve yavaştan da hevesimin kırıldığını fark ettim. 1 ay yapıp 3 ay bırakıyordum ama şimdi bunu sürekli hale getirmeye başladım ve hala üstüne koyarak yapmaya devam ediyorum. Mezun olduktan sonra boş zamanım çoğalmaya başladı fakat ülkemizdeki hayat şartları hepimizi yorduğu gibi beni de biraz yoruyor. Eski bir donanımla bu işi sürdürmeye çalışıyorum ve gerek donanım fiyatları gerek de yapamadığım assetleri (müzik ve sesler gibi) freelancerlara yaptırmak da bir hayli zor oluyor kur seviyelerinden ötürü. Geceleri aklıma fikir gelir ve yataktan kalkar gecenin geç saatlerinde aklıma gelen şeyi yapmaya çalışırım. Mükemmeliyetçi tavrımdan ötürü oyunun modelleri, animasyonları, textureları, kodları ve yazdığım algoritmaları kısacası herşeyini kendim yapma eğilimindeyim. One man army tadında ilerlediğimden ve zaten müziklerini ve seslerini de yaptıracak birisi olmadığından onu da öğrenmeye başladım. Yıllardır devam ettirdiğim projeleri umarım bir gün bitirir ve videolarınızdan birinde görme şerefine erişirim.
Discord kullanıyorsanız eğer bana biraz tavsiye verebilir misiniz? Bazı merak ettiğim şeyler var onları da sormuş olurum hem. Umarım istediğiniz başarıları elde edersiniz. Temennim o yönde.
Spacebourne oynadıktan sonra bu videoyu görmek tuhaf hissettirdi. Spacebourne yerli bir oyundur. Şuan 6TL fiyatındadır. Tek bir kişinin ülkemizde böyle bir oyun yapması etkileyicidir.
Güzel konu, devamını da bekliyoruz sayın Disket Kutusu sakinleri. TH-cam'da oyun yapımıyla(ve çeşitli içeriklerle) alakalı videolar paylaşan Lorem Ipsum kanalı var, onların bir süredir dediklerine göre AAA kalitesini yakalamak istedikleri ve Unreal Engine kullandıkları bir oyun projeleri vardı. Belki stüdyo baskını, email darlaması vs. gibi yöntemlerle içeriden bilgi alırsanız bizler de sayenizde aydınlanmış oluruz :). Şimdiden teşekkürler efenim.
Commodore 64 deyince aklıma geldi birden bilenler olacaktır diye tahmin ediyorum "Dallas petrol" isimli oyundu, ayrıca konuşma sentezleyerek konuşuyordu hatta hiç unutmam bir repliği vardı; "tahta kaleden tefeci Necmi sana 50bin dolar kredi veriyor her sene ona 10 bin dolar geri ödeme yapman gerekiyor, durum kötü" :)
Kabus 22'yi yapan Kadir Bey AAA bir oyuna girişti ve bizim arzuladığımız tarzda bir iş yapmaya çalışacak gibi çünkü Kabus 22 resident evilden etkilenmiş bir oyundu sonuçta yani nasıl bir iş yapmak istediğini az çok kestirebiliyoruz. Lorem İpsum kanalı Motion Blur muydu ismi bu tarz isimde stüdyolarında AAA oyun yaptıklarını söylediklerinden beri video yayınlamıyorlar hatta, motion blur gibi teknolojileri kullanacaklar da bildiğim kadarıyla. Hatta Linkedin üzerinden AAA oyun developmenti için iş ilanlarını açmışlar.
Monochroma'dan bahsedildi mi bilmiyorum fakat bayağı "yerli limbo" diyeceğimiz konseptte bir yapımdı ve edebi olarak da "Brave New World"den bayağı ilham alan bir oyundu. Müziklerini de Gevende yapmıştı, bayağı başarılı bir bağımsız yapımdı bence çıktığı yıla göre de şu anki yerli sektöre göre de.
Biz de sıkıntı kendi projelerimizden sıkılmak. Mesela İstanbul Lale Savaşları seri olarak günümüze kadar üretilseydi, marka değeri ve takipçileri büyütebilselerdi. Seri olarak günümüze kadar ulaşmış çok fazla proje sayabiliriz
kelle adamların bu sektöre yatırım yapması lazım. Koç, Sabancı, Yıldız gibi büyük holdinglerin yatırımları olsa çok süper oyunlar çıkacağına inanıyorum.
Kendi oyunumu bu listede görmeyi hiç beklemiyordum. Pek başarıyı yakalayamamış olsada sevindirdi. Çalışmam ve şimdide askerlik sebebi ile ara versemde döndüğümde çok daha güzel çalışmalar yapmayı istiyorum. Umarım daha güzel projeler ve oyunlar ile görüşmek dileğiyle ^^
Demo scene etkinlikleri çok önemli idi. Jesper Kyd (Assasin Creed serisi müzik kompozitörü) , Moby (bildiğin müzisyen) hep demo scenner idi. Maalesef o ortamlar artık yok. En son dx7 yapılıyordu, o da bitirilmiş sanırım. Bu arada hançer'in orijinali vardı, evlenirken verdim bir arkadaşa 😖.
Bence ülkemizdeki geliştiricilerin indie ve double A (yani AA) standardında oyunlar yapmaya odaklanması daha isabetli olur. AAA oyunlar bıkmadan, yılmadan yıllar boyu belki yüzlerce kişinin çalışması sonucu piyasaya sürülüyor. Haliyle çok riskli AAA oyun geliştirmek. Mesela Mount & Blade ayarında (3A'ya yakın 2A diyelim) 4-5 tane daha yerel oyunumuz olsa çok şey değişir.
görme engelliler için oyunlar üretiyoruz tabi bu oyunlar sadece ses tabanlı olduğu için oyun endüstrüsünde hiçbir zaman öne çıkmayacak yaklaşık 10 yıldır oyunlar üretttik ve üretiyoruz sinan abinin oyungezerdeyken bu konulara ufaktan değindiğini hatırlıyorum son yıllarda video oyunlarında erişilebilirlik seçenekleri artıyor bu konuda last of us part 2 çok önemli bence geçen sene lost in blindness ve the vale shadow of the crown adlı 2 bağımsız tam erişşilebilir oyun çıktı mesela özellikle the vale adlı oyunu ubisoftda destekledi bir ara oyunlarda erişilebilirlikle ilgili bir içerikte yaparsanız çok güzel olur
Henüz ortada gösterebileceğim somut bir şey yok ancak birkaç yıl içinde yazdığım öykünün pixelart 2D oyununu yapabileceğimi umuyorum. O zaman sizler gibi içerik üreticilerine ulaşmaya çalışırım :) Yazdığım evrenimle ilgili ilk öykü olacak
Abi Ultima Online, Darklands vs gibi eski Medieval temalı RPGleri konu alan bir bölüm yapsanız keşke. UO'yu çok oynadım, Darklands'i ise yakın dönemde denedim ama bu yaştan sonra öğrenemedim. Sizden dinlemeyi çok isterim. Eskiden birçok oyunun teması medieval idi. Özlüyorum kılıç döven blacksmithlerin dünyasını. Ultima Online'ın detay seviyesi derya denizdi. Darklands videolarına bakıyorum, aynı şekilde. Tutorial falan yok ama insanlar oynaya oynaya püf noktaları öğreniyor. Şimdi Kingdom Come Deliverance gelince çıldırıyoruz sanki tekerlek yeniden icat edilmiş gibi. Halbu ki item ve skill detay seviyesi olarak eskiye kıyasla o kadar sığ ki... KC:D'ye "aşırı simülasyon" dediler, halbu ki old school'la kıyaslayınca her şey fazlaca arcade hissediyor... Ultima online'ın spiritual successor'ını görmeden ölmem inşallah. Oyun sektörü bir daha hiç öyle bir tarza yüzünü döner mi ondan da emin değilim. Düzenleme: Video konusuyla alakasız bir serzeniş oldu, kusura bakmayın.
Bende hazır asset kullanıyorum. Programlıyorum Unity'de ayar çekip felan oyun yapıyorum. Bu yıl umarım steam'e bende çıkarırım. Ayrıca geçen Everything is for Humanity diye bir korku oyunu çıktı, orada testerlık yaptım.
Bu sektöre katkılarınız için çok teşekkürler. Ben de bu alanda çalışmalar yapıyorum, her işi tek başıma yapmak durumundayım ama boyumu aşan iki konu var: 1- Hukuksal süreç (Lisanslama ve dağıtım) 2- Seslendirme aktörü bulmak ve birlikte çalışmak (en ucuz maliyetli şekilde, hem türkçe hem ingilizce) Ortaya bir şeyler çıkmaya başladığı için bu konularda bilgi sahibi olmaya başlamanın zamanı geldi sanıyorum. Bir video’da bildiklerinizi paylaşabilirseniz minnettar olurum 🙏🏼
Selamlar, ben ve ekibimizin(16 kişi) 2 yıldır geliştirmekte olduğu Battle Scars: First Blood adlı bir oyunumuz mevcut. Hazırlanan listede oyunumuzu görmek bizi gerçekten çok mutlu eder. Oyunumuz 2022 Kasım ayı civarında Steam adlı platformda demo olarak çıkış yapacaktır.
Bir şey farkettim oyun inceleme kanallarının altında yaşça küçük sayıda kardeşlerimiz olmak üzere hiç bir şekilde küfür hakaret ve Türkçe imla kurallarına aykırı kelimeler görmüyorum buda oyun oynayan, oyunları hobi edinen insanların kendi kişisel gelişimini başarıyla tamamlayabildiği oyunların zeki insanın işi olduğunu gösteriyor
Hocam , Mount and Blade gibi , oynanışı arcade , grafikleri ortalama bir devasa online oyuncusunu dahi çekecek yapıma ,biraz daha elle tutulur ryo seçenekleri ve iyi kötü karması benzeri detaylar eklense, bir de şehir ve ordu yönetimi daha sadeleşip ufak akılcı detaylar eklense , aslında elimizdeki çok güzel bir hammaddeyi yontmuş olurduk.
Türk oyun sektörü tam bir adeta indiana jones macerası gibi.. Biraz girip araştırdığınızda vay be, yok artık gibi tepkiler veriyorsunuz. İlerleyen yıllarda çok daha iyi Türk oyunlarını görmemiz içten bile değil..
2014 civarından beri benim kafa patlattığım bir konu esasen. Hatta o dönem yerli oyunları konu alan yerli ninja gibi siteler de vardı. Topluluk kısmında yapılan paylaşıma geri döneceğim diye yazdım ama fırsat olmadı. Müsait bir vakitte kendi bulduklarımı yazmak istiyorum (ama Sinan abi bulduklarımdan daha fazlasını bulmuş gibi)
Malesef oyun sayısının çok olması ile çıkan oyunların kalitesi ters orantılı. Ülke ve ırk ayırmıyorum, steam zaten kalitesiz indie oyun çöplüğüne döndü. Evet, oyun yapılsın ama kopyala yapıştır ve kalitesiz olmasın. Lale Savaşçıları, Dedektif Fırtına ekibini özellikle yürekten tebrik ediyorum. Bu oyunlar devrine göre çok iyiydi.
Merhaba, müzik, film, tiyatro gibi sanat içerikleri özgür ülkelerde üretimi olur. Bizim ülkemiz zihnen özgür olabilirse ancak bir yere varırız. Ancak mevcut şartlarda bu hayal gibi görünüyor.
Rise Online da var MMORPG turunde ama erken erisim oldugundan mi yoksa kriterlere uygun olmadigindan mi listede yer almamis. Cok tesekkurler, Turk oyun sektorune kattiklariniz icin.
Kanalın aboneleri arasında oyun yapımcısı yada adayı varsa oyun fikrimi yazayım, küçük/çocuk San Goku oyunu yapılsa, hikayesi halihazırda var, ilk dragon ball çizgifilminde Goku antrenmanlar yapar ve dövüş turnuvalarına katılırdı, arada kızıl kurdele ordusu askerleri yada komutanıyla dalaşırdı ejder topu toplama yolunda yanlış hatırlamıyorsam. Böyle bir oyun yapıp DB oyunlarının haklarına sahip firma(Namco?)'ya biz böyle bir oyun yaptık, belki yayınlamak istersiniz demek, kabul etmezlerse Goku'yu ahmet memmet, jack, michael falan yapıp başka bir oyuna çevirmek.
Yerli yapım oyunlarında genelde yabancı oyunlardan esinlenerek yapılan oyunlarımız var. Linç kültürüyle sırf taklit yaptı diye linç yiyen oyun yapımcıları var. Bir oyun yapımcısı çok deneyimli değilse bu tarz oyun yapmaları çok doğaldır. Ancak insanımız aşağılayıp hakarete varan bir linçle yapımcıyı oyun yapımından soğutuyorlar. Çok acımasız olduk. Biz bu kadar acımasız oldukça yerli yapım oyunlar hep yerinde sayacak. İlerlemeyi bırakın oyun yapımcıları hepten el çekecek duruma geldi. Bana kalırsa bağımsız oyun yapımcılarını tek çatı altına toplayıp bir şeyler yapılmalı ve destek verilmelidir diye düşünüyorum.
Yıllardır söylüyorum durum zannedildiği kadar vahim değil, imkan var diye :) Mobili bir kenara bırakırsak Steam'deki Greenlight ile beraber Türkiye'de yaşayan oyun geliştiricilerin önündeki neredeyse bütün engeller kalkmıştı. Ayrıca ATOM, BUG gibi güzel merkezler de var. Pandemi sonrası konferans engeli bile çok büyük ölçüde ortadan kalktı. Artık güzel oyunlar çıkarmamak için hiçbir engel yok önümüzde :) Not: "Ooo hadi geta yapıyoz ooo" demek istemiyorum tabii ki. Ayrıca böyle bir hedefin gerekliliğini de tartışırım :)
Crysis 1(Remastered olmayan) ve Bannerlord harika oyunlar...özellikle Bannerlord tamamlanınca efsane olacak. Crysis'te zırhı azami güce alıp düşmanları havaya fırlatıp havada vurmak(gauss tüfeğiyle vurunca çok daha uzağa fırlıyorlar) ve birçok düşmanı bi damperin içine fırlatıp oraya bomba atmak inanılmaz keyifli...Denemeyenler mutlaka denesin.😈
@@RecepEmreArslan13 Crytek GmbH, Türklerin kurduğu bir Alman şirketi. Çıkardıkları oyun da Türk oyunu değil hocam, Türkçe dil destekli bir yabancı oyun. Bir şirketin kurucusu Türk ise ve başında Türk varsa oradan çıkan yapım otomatikman Türk oyunu olmaz. Geliştirici ekip silme yabancı, şirketin kârı doğrudan yabancı ülkenin cebinde. Crysis yayımlandığında Türkiye'ye kaç kuruşluk yararı oldu. Seslendirme, alt yazı ve ödenen satış komisyonu haricinde sıfır.
@@Sunderland.312 Ben yerli yapım demedim hocam Türk yapımı bir oyun dedim. Yerli yapım Tr sınırlarında yapılırsa ve gelirleri Tr ye gelirse yerli yapım olur fakat Crysis Türk girişimcilerin kurduğu ve yaptığı bir oyun... firmada çalışıp oyunu yapanların Türk olması gerekmiyor dünyanın her yerinden her milletten ınsan çalışıyor oyun şirketlerinde senin dediğin gibi yüzde yüz ingiliz ya da yüzde yüz fransız yapımı oyun yok...ayrıca firmanın Tr şubesi de var. Diyelim ki Yerli kardeşler Türklüklerini kaybetmiş ve Almanlaşmış(öyle birşey yok tabiki) o halde neden baştan sona Tr dublaj yapsınlar. Oyun seslwndirenler Türk Girişimciler ve şirket sahipleri Türk bu oyun japon oyunudur diyemeyiz. Öz be öz Türk yapımı bir oyundur. Parayı kim veriyorsa projeyi kim tasarlamışsa oyun onundur.
Emeğimin olduğu 10'dan fazla oyunu bu listede görmek beni duygulandırdı. Geçtiğimiz 15 yılda gün ışığı gören, göremeyen nice projelerde sırt sırta verdiğimiz tüm oyun geliştiricileri minnetle anıyorum. Onların azmi, bu ülkede bir kültür meşalesi yaktı. Artık daha büyük projeler için sıra yeni nesilde.
Türk işi noclip olma özelliği olan tek kanalı izlediğim için çok mutluyum. Çok güzel bir videoydu.
Sinan Bey, Commodore 64'de yerli oyun yapımı konusunda atladığınız bir noktadan bahsedeyim. Keloğlan C64'deki tek yerli yapım değil. 90'lı yılların başında C64 platformuna çıkmış bir diğer yerli oyun 'Süper Lig' isimli menejerlik oyunuydu. Oyun Keloğlan'a benzer sıra tabanlı formatta oynanan, oyuncu seçimi, anlık mücadele bildirimi aldığımız, 90dk maçı 1dk da ekrandan takip ettiğimiz kaliteli bir oyundu. Oyunda üç büyük yerli futbol klübü bulunduğu halde ilginç bir şekilde Boluspor oyundaki en güçlü takımdı.
kabus 22 yi burda görmekten gurur duyuyoruz @loremipsum ve kadir demirden'e selamlar olsun.
O zaman bilgilendireyim. Biz de "The Pack Stuidos" olarak bu alandayız ve o ilk akarak gösterilen listede, Steam'e çıkardığımız ilk oyunumuz EPHESUS vardı. ama bir de UNDER THE MOON adında 2nci bir oyunumuz geliyor ve TEMMUZ ayında yine STEAM'de, erken erişime açmış olacağız. Muhtemelen Eylülde de full release edeceğiz.
Umarım oyun sektöründe, Türkiye çok daha yukarılara tırmanacak.
Bu listeye bu yaşımda; Villa's Blinds ve Firearms Factory olmak üzere 2 oyunu sokabilmiş olmamın gururu var içimde. Bu uzunca yolda başarılarımı paylaştığım ekibime ve tüm bu prodüksiyonu yapan sizlere çok minnettarım. İyi ki varsınız.
Şuan tasarım ve yazılım olarak kendimi geliştiriyorum. İlerleyen yıllar içerisinde 3D online oyunlar üretmeyi planlıyorum. Maddi olarak gücüm yeterse tabi...
Arkadaşlar Osman Gazi Üniversitesinde 2004 yılında dünyada 3. Türkiyede ilk olan oyun programlama dersi verdim.
Sinan abi'nin bizim toplum hakkında söylediklerini aynen düşünmüştüm. Bence ekip sayısı ve organizasyonun ölçeği arttıkça işi sahiplenemiyoruz ve içinde kayboluyoruz. Bu yüzden girişimler büyüyemeden ya yerinde saymaya başlıyor ya da çöküyor.
Keşke yaptığım projeleri bitirebilme gayreti gösterebilseydim. Oyun yapma fikri çocukluk yıllarımdan beri aklımdaydı aslında, o zamanlardan beri çok da oyun oynarım. 12-14 yaşlarımda merakımdan "Acaba bunlar nasıl yapılıyor ya?" diye sorduğum sorudan sonra başladım bu işe. Halihazırda biraz c# ve c++ biliyordum sonra hemen 3D modelleme öğrenmeye başladım. Oyun geliştirmeye başladığım zamanlarda hevesim yüksekti ve kurduğum hayaller çok büyüktü. Lisenin ortalarında başlamıştım geliştirmeye. Oyunları da hep büyük düşünürdüm, yok küçük ölçekmiş falan diye uğraşmadım. Zor yönden öğrenmeye koyuldum. Aklımdaki oyunu tamamen yapabileceğimi düşündüm. Tabii ki bir hataymış yaptığım şey. Projelerim bitmek bilmediler ve yavaştan da hevesimin kırıldığını fark ettim. 1 ay yapıp 3 ay bırakıyordum ama şimdi bunu sürekli hale getirmeye başladım ve hala üstüne koyarak yapmaya devam ediyorum. Mezun olduktan sonra boş zamanım çoğalmaya başladı fakat ülkemizdeki hayat şartları hepimizi yorduğu gibi beni de biraz yoruyor. Eski bir donanımla bu işi sürdürmeye çalışıyorum ve gerek donanım fiyatları gerek de yapamadığım assetleri (müzik ve sesler gibi) freelancerlara yaptırmak da bir hayli zor oluyor kur seviyelerinden ötürü. Geceleri aklıma fikir gelir ve yataktan kalkar gecenin geç saatlerinde aklıma gelen şeyi yapmaya çalışırım. Mükemmeliyetçi tavrımdan ötürü oyunun modelleri, animasyonları, textureları, kodları ve yazdığım algoritmaları kısacası herşeyini kendim yapma eğilimindeyim. One man army tadında ilerlediğimden ve zaten müziklerini ve seslerini de yaptıracak birisi olmadığından onu da öğrenmeye başladım. Yıllardır devam ettirdiğim projeleri umarım bir gün bitirir ve videolarınızdan birinde görme şerefine erişirim.
Discord kullanıyorsanız eğer bana biraz tavsiye verebilir misiniz? Bazı merak ettiğim şeyler var onları da sormuş olurum hem. Umarım istediğiniz başarıları elde edersiniz. Temennim o yönde.
Spacebourne oynadıktan sonra bu videoyu görmek tuhaf hissettirdi. Spacebourne yerli bir oyundur. Şuan 6TL fiyatındadır. Tek bir kişinin ülkemizde böyle bir oyun yapması etkileyicidir.
2014 yılında Dark Raid yapılmıştı Ankara'da. Ankara'dan bahsedilirken onun atlanmaması gerekiyordu.
Kabus 22 nin yapımcıları AAA bütçeli oyun yapımına başladılar başarılı olabilirse ilk defa bir oyun dünya çapında adını duyuracak.
Mount and blade?
listede bayıla bayıla oynadığım süpercan serisinin olması duygulandırdı beni
Güzel konu, devamını da bekliyoruz sayın Disket Kutusu sakinleri. TH-cam'da oyun yapımıyla(ve çeşitli içeriklerle) alakalı videolar paylaşan Lorem Ipsum kanalı var, onların bir süredir dediklerine göre AAA kalitesini yakalamak istedikleri ve Unreal Engine kullandıkları bir oyun projeleri vardı. Belki stüdyo baskını, email darlaması vs. gibi yöntemlerle içeriden bilgi alırsanız bizler de sayenizde aydınlanmış oluruz :). Şimdiden teşekkürler efenim.
Commodore 64 deyince aklıma geldi birden bilenler olacaktır diye tahmin ediyorum "Dallas petrol" isimli oyundu, ayrıca konuşma sentezleyerek konuşuyordu hatta hiç unutmam bir repliği vardı; "tahta kaleden tefeci Necmi sana 50bin dolar kredi veriyor her sene ona 10 bin dolar geri ödeme yapman gerekiyor, durum kötü" :)
Kabus 22'yi yapan Kadir Bey AAA bir oyuna girişti ve bizim arzuladığımız tarzda bir iş yapmaya çalışacak gibi çünkü Kabus 22 resident evilden etkilenmiş bir oyundu sonuçta yani nasıl bir iş yapmak istediğini az çok kestirebiliyoruz. Lorem İpsum kanalı Motion Blur muydu ismi bu tarz isimde stüdyolarında AAA oyun yaptıklarını söylediklerinden beri video yayınlamıyorlar hatta, motion blur gibi teknolojileri kullanacaklar da bildiğim kadarıyla. Hatta Linkedin üzerinden AAA oyun developmenti için iş ilanlarını açmışlar.
Monochroma'dan bahsedildi mi bilmiyorum fakat bayağı "yerli limbo" diyeceğimiz konseptte bir yapımdı ve edebi olarak da "Brave New World"den bayağı ilham alan bir oyundu. Müziklerini de Gevende yapmıştı, bayağı başarılı bir bağımsız yapımdı bence çıktığı yıla göre de şu anki yerli sektöre göre de.
Sizin de yolunuz açık olsun abiler.
Biz de sıkıntı kendi projelerimizden sıkılmak. Mesela İstanbul Lale Savaşları seri olarak günümüze kadar üretilseydi, marka değeri ve takipçileri büyütebilselerdi. Seri olarak günümüze kadar ulaşmış çok fazla proje sayabiliriz
kelle adamların bu sektöre yatırım yapması lazım. Koç, Sabancı, Yıldız gibi büyük holdinglerin yatırımları olsa çok süper oyunlar çıkacağına inanıyorum.
Kabus22 bizi çok ama çok heyecanlandırmıştı..
Çok güzel bir konu 👍 Bir gün de Türk oyun sektörünün kara vebası Aral Games' den bahsetsenize 😉
Kendi oyunlarimi gormek guzeldi😊 Tesekkurler bilgi icin. Bu kadar oyun yapildigini bilmiyordum.
Team Cyberless'ın Cyberless 3 diye bir oyunu var o da listeye eklenebilir.
Hep beraber bu yoldayız.
Kendi oyunumu bu listede görmeyi hiç beklemiyordum. Pek başarıyı yakalayamamış olsada sevindirdi. Çalışmam ve şimdide askerlik sebebi ile ara versemde döndüğümde çok daha güzel çalışmalar yapmayı istiyorum. Umarım daha güzel projeler ve oyunlar ile görüşmek dileğiyle ^^
Demo scene etkinlikleri çok önemli idi. Jesper Kyd (Assasin Creed serisi müzik kompozitörü) , Moby (bildiğin müzisyen) hep demo scenner idi. Maalesef o ortamlar artık yok. En son dx7 yapılıyordu, o da bitirilmiş sanırım. Bu arada hançer'in orijinali vardı, evlenirken verdim bir arkadaşa 😖.
Şu oyunların tam listesini excel ya da txt olarak atar mısınız acaba? Hepsine bakmak istiyorum.
2004 Aizanoi oyunum Oyun gezer dergisinde yayınlandı.
Nerde oyun hocam videosu falan var mı
@@yunusguler293 ne yazık ki oyunum ve vidyoları silinmiş ama dark basic formlarında başlık duruyor.
M.B Bannerlord dahi Türk oyun sektörü için tek başına yeterli bir övünç kaynağıdır.
Bence ülkemizdeki geliştiricilerin indie ve double A (yani AA) standardında oyunlar yapmaya odaklanması daha isabetli olur. AAA oyunlar bıkmadan, yılmadan yıllar boyu belki yüzlerce kişinin çalışması sonucu piyasaya sürülüyor. Haliyle çok riskli AAA oyun geliştirmek. Mesela Mount & Blade ayarında (3A'ya yakın 2A diyelim) 4-5 tane daha yerel oyunumuz olsa çok şey değişir.
Ex natura : nature corrupted. Bizi bir sonra ki video da göstereceksiniz sanırım 🙈
görme engelliler için oyunlar üretiyoruz tabi bu oyunlar sadece ses tabanlı olduğu için oyun endüstrüsünde hiçbir zaman öne çıkmayacak yaklaşık 10 yıldır oyunlar üretttik ve üretiyoruz sinan abinin oyungezerdeyken bu konulara ufaktan değindiğini hatırlıyorum son yıllarda video oyunlarında erişilebilirlik seçenekleri artıyor bu konuda last of us part 2 çok önemli bence geçen sene lost in blindness ve the vale shadow of the crown adlı 2 bağımsız tam erişşilebilir oyun çıktı mesela özellikle the vale adlı oyunu ubisoftda destekledi bir ara oyunlarda erişilebilirlikle ilgili bir içerikte yaparsanız çok güzel olur
Oyunlar Steam’de mi acaba?
Merhaba 2001-2002 yıllarında çıkardığımız "Son Cin" oyunumuz vardı. Onu da şuraya iliştireyim.
Link, video, görsel falan var mı acaba?
@@DisketKutusu arşivimde bulamadım. Eski tayfadan bulmaya çalışıyorum. Bulunca iletirim.
Yerli oyunlar hakkında daha fazla video görmek isteriz
Ohoo bu listede daha bir sürü eksik yerli oyun var kalanını isterseniz benim kanalımdan tamamlayabilirsiniz :))
maroon berets 2030 ve bolu diye 2 oyunda çekti ki maroon berets 2030 adlı oyunuda soldiers of the universe adlı oyunu yapanlar yapıyor bence
Bağımsız oyun geliştiricileri, sürekli gündeminizde tuttuğunuz için çok teşekkür ederim 🙏
Video atma sıklığınıza hayranım
Daş mıydı buuu, yoksaaa... :)
@@DisketKutusu Hayır hayır kesinlikle değil. Oyun dünyasının en durgun zamanında bile tam zamanında geliyor içerikler, gayet memnunum ben açıkçası
Henüz ortada gösterebileceğim somut bir şey yok ancak birkaç yıl içinde yazdığım öykünün pixelart 2D oyununu yapabileceğimi umuyorum. O zaman sizler gibi içerik üreticilerine ulaşmaya çalışırım :)
Yazdığım evrenimle ilgili ilk öykü olacak
abi video niye çekmiyorsunuz?
Abi Ultima Online, Darklands vs gibi eski Medieval temalı RPGleri konu alan bir bölüm yapsanız keşke. UO'yu çok oynadım, Darklands'i ise yakın dönemde denedim ama bu yaştan sonra öğrenemedim. Sizden dinlemeyi çok isterim. Eskiden birçok oyunun teması medieval idi. Özlüyorum kılıç döven blacksmithlerin dünyasını.
Ultima Online'ın detay seviyesi derya denizdi. Darklands videolarına bakıyorum, aynı şekilde. Tutorial falan yok ama insanlar oynaya oynaya püf noktaları öğreniyor. Şimdi Kingdom Come Deliverance gelince çıldırıyoruz sanki tekerlek yeniden icat edilmiş gibi. Halbu ki item ve skill detay seviyesi olarak eskiye kıyasla o kadar sığ ki... KC:D'ye "aşırı simülasyon" dediler, halbu ki old school'la kıyaslayınca her şey fazlaca arcade hissediyor... Ultima online'ın spiritual successor'ını görmeden ölmem inşallah. Oyun sektörü bir daha hiç öyle bir tarza yüzünü döner mi ondan da emin değilim.
Düzenleme: Video konusuyla alakasız bir serzeniş oldu, kusura bakmayın.
Bende hazır asset kullanıyorum. Programlıyorum Unity'de ayar çekip felan oyun yapıyorum. Bu yıl umarım steam'e bende çıkarırım. Ayrıca geçen Everything is for Humanity diye bir korku oyunu çıktı, orada testerlık yaptım.
Steam'e oyun çıkarırken önünüzde hukuki süreçler oluyor mu? Şirket kurma bunu belgeleme tarzı olaylarla uğraştınız mı ?
Ben testerım orada. Yayınlamakla uğraşmadım ben. Ama tek başına yapıyorsan hukiki süreç o kdr da zor değil ve şirket kurmana gerek yok diye biliyorum.
@@kardokdelikaya9570 tek başıma uğraşıyorum, çok teşekkür ederim.
Bir Ataş Ver'i de listeye eklediğiniz için çok teşekkür ederiz 🙌
Bu sektöre katkılarınız için çok teşekkürler. Ben de bu alanda çalışmalar yapıyorum, her işi tek başıma yapmak durumundayım ama boyumu aşan iki konu var:
1- Hukuksal süreç (Lisanslama ve dağıtım)
2- Seslendirme aktörü bulmak ve birlikte çalışmak (en ucuz maliyetli şekilde, hem türkçe hem ingilizce)
Ortaya bir şeyler çıkmaya başladığı için bu konularda bilgi sahibi olmaya başlamanın zamanı geldi sanıyorum. Bir video’da bildiklerinizi paylaşabilirseniz minnettar olurum 🙏🏼
Selamlar, ben ve ekibimizin(16 kişi) 2 yıldır geliştirmekte olduğu Battle Scars: First Blood adlı bir oyunumuz mevcut. Hazırlanan listede oyunumuzu görmek bizi gerçekten çok mutlu eder. Oyunumuz 2022 Kasım ayı civarında Steam adlı platformda demo olarak çıkış yapacaktır.
@Burak Melek Strateji ve rol yapma temalı, ortaçağ oyunu.
cok takdir ettim emeginize saglik
Erzurum oyun bile değil, 1 dolarlık maliyeti olan bir asset çorbası. Listeye almasanız daha iyi olurdu
8:20 Hatırladığım kadarıyla Remedy'nin kuruluşu da demo scene ile olmuştu.
Oddmar oynamayan varsa oynamasını tavsiye ederim çok güzel bir oyun
sizi seviyoruz ya kral adamlarsınız.
Chiptune müzik tamamını nereden dinleyebiliriz. Ayrıca müzik Orjinal mi, siz mi bestelediniz.
Orijinal değil, TH-cam kütüphanesinden.
@@DisketKutusu Nasıl dinleyebiliriz.
Bir şey farkettim oyun inceleme kanallarının altında yaşça küçük sayıda kardeşlerimiz olmak üzere hiç bir şekilde küfür hakaret ve Türkçe imla kurallarına aykırı kelimeler görmüyorum buda oyun oynayan, oyunları hobi edinen insanların kendi kişisel gelişimini başarıyla tamamlayabildiği oyunların zeki insanın işi olduğunu gösteriyor
Veya küfür edenlerin itinayla temizlendiğini :)
Siz ne zaman mobil dışı oyun yapacaksınız ? gelecek yıllarda böyle bir plan var mı
Harika bir video yeni şeyler öğrenmiş olduk :) ülkemizde bu oyunların yapıldığını ilk defa duydum. Video için teşekkürler. 🙏
Hem bildirimler açık hem aboneyim fakat videolariniz katiyen ana sayfama düşmüyor
Sinan abi gıdığın çıkmış dikkat et seviliyorsun :)
Cok iyi olmus emeginize saglik
Hocam , Mount and Blade gibi , oynanışı arcade , grafikleri ortalama bir devasa online oyuncusunu dahi çekecek yapıma ,biraz daha elle tutulur ryo seçenekleri ve iyi kötü karması benzeri detaylar eklense, bir de şehir ve ordu yönetimi daha sadeleşip ufak akılcı detaylar eklense , aslında elimizdeki çok güzel bir hammaddeyi yontmuş olurduk.
Hocam videolarınıza bahsettiğiniz şahısların, firmaların ve oyunların resimlerini de ara ara koysanız çok iyi olur.
Sinan abi, bu tarz çalışmaların sadece videolarda kalmaması ve akademik literatürün oluşması için yayın da yapsanız keşke.
yerli oyun sektörünün gelişmesi gerektiğini düşünüyorum çok güzel bir video olmuş 👍👍👍
Emin abi ile bi souls like sohbeti yapsanıza bi ara abi. Çok iyi olur
Cevat Kelle'yi duyduğum an patladım :) Hafızanıza hayranım
Ekonomi bu kadar kötü olmasa, Türkiye'de oyun sektörü çok daha gelişebilir.
Avukatlığını da yaptığım Erik Gamesin de çok güzel PlayStation ve Nintendo oyunları var. Brain Breaker,Alpha Invasion tavsiye ederim.
Çok teşekkürler bilgilendirme için.
Türk oyun sektörü tam bir adeta indiana jones macerası gibi.. Biraz girip araştırdığınızda vay be, yok artık gibi tepkiler veriyorsunuz. İlerleyen yıllarda çok daha iyi Türk oyunlarını görmemiz içten bile değil..
Sinan abi bu konuyu bir kitaba dönüştürebilirsin.
Geçmişten günümüze 18 daka oyun tarhi
Bu listede olmayan The Mensional oyunu var benim bildiğim.
Teşekkürler bilgi için, ekledik listeye.
Turkish game industry is the best, has the best pottential lovely games
Kabus 22 nin orijinal kutulu hali hala bende bulunmakta :).
Strip tavla neymiş ilk defa duydum :)
Üzerinde çalıştığım projem:erencolak.itch.io/box-land
2014 civarından beri benim kafa patlattığım bir konu esasen. Hatta o dönem yerli oyunları konu alan yerli ninja gibi siteler de vardı. Topluluk kısmında yapılan paylaşıma geri döneceğim diye yazdım ama fırsat olmadı. Müsait bir vakitte kendi bulduklarımı yazmak istiyorum (ama Sinan abi bulduklarımdan daha fazlasını bulmuş gibi)
Listeyi de paylaşabilir misiniz? almadığım yerli oyunlar varmış onlara katkıda bulunalım
Liste hemen videonun başında efenim :)
alın size bir gerçek: spacebourne'da insanların yüzleri vs. starfield'tan daha iyi hatta vuruş hissi bile daha iyi😀
Özgün olun, ingilizce olun, güçlü olun
Malesef oyun sayısının çok olması ile çıkan oyunların kalitesi ters orantılı. Ülke ve ırk ayırmıyorum, steam zaten kalitesiz indie oyun çöplüğüne döndü. Evet, oyun yapılsın ama kopyala yapıştır ve kalitesiz olmasın.
Lale Savaşçıları, Dedektif Fırtına ekibini özellikle yürekten tebrik ediyorum. Bu oyunlar devrine göre çok iyiydi.
listede olmayan iblis, cinnet gibi korku temalı ufak oyunlar var. Bir Uruz var, Göktürk temalı roguelite platformer gibi.
İblis listede yoktu, ekledim.
Buraya yazıyorum Türkiye'deki umut olacağım! En iyi oyunları yapacağım!
Merhaba, müzik, film, tiyatro gibi sanat içerikleri özgür ülkelerde üretimi olur. Bizim ülkemiz zihnen özgür olabilirse ancak bir yere varırız. Ancak mevcut şartlarda bu hayal gibi görünüyor.
Angelic'i almamışsınız listeye. Bence çıktığında en iyi Türk oyunlarından biri olacak
Rise Online da var MMORPG turunde ama erken erisim oldugundan mi yoksa kriterlere uygun olmadigindan mi listede yer almamis. Cok tesekkurler, Turk oyun sektorune kattiklariniz icin.
GameFi (NFT Game) projelerini almıyorduk normalde, ama onları da ekleyeceğiz sanırım.
Maroon Beret 2030 Diye Oyun Var Türkiye Ermenistan Savaşını konu Oluyor Onada Bir Bakın Deriim
umut tarlasını opynamıştım zamanıonda
Naser Son Of Man
Avusturyalı bir firma, yerli değil.
@@DisketKutusu yerli arkadaşlarımız var uzaktan çalışıyorlar
Ama listemiz fikri mülk olarak Türkiye’deki oyunları içeriyor.
Sinan abi sanki bugün %80 enflasyon günümüzün normali değil, lütfen. sen de mi ...
Kanalın aboneleri arasında oyun yapımcısı yada adayı varsa oyun fikrimi yazayım, küçük/çocuk San Goku oyunu yapılsa, hikayesi halihazırda var, ilk dragon ball çizgifilminde Goku antrenmanlar yapar ve dövüş turnuvalarına katılırdı, arada kızıl kurdele ordusu askerleri yada komutanıyla dalaşırdı ejder topu toplama yolunda yanlış hatırlamıyorsam. Böyle bir oyun yapıp DB oyunlarının haklarına sahip firma(Namco?)'ya biz böyle bir oyun yaptık, belki yayınlamak istersiniz demek, kabul etmezlerse Goku'yu ahmet memmet, jack, michael falan yapıp başka bir oyuna çevirmek.
Aero tales online: The World, listeye ekler misiniz anime mmorpg 2 ağustosta steam ve playstore çıkacak
elinize sağlık
Yerli yapım oyunlarında genelde yabancı oyunlardan esinlenerek yapılan oyunlarımız var. Linç kültürüyle sırf taklit yaptı diye linç yiyen oyun yapımcıları var. Bir oyun yapımcısı çok deneyimli değilse bu tarz oyun yapmaları çok doğaldır. Ancak insanımız aşağılayıp hakarete varan bir linçle yapımcıyı oyun yapımından soğutuyorlar. Çok acımasız olduk. Biz bu kadar acımasız oldukça yerli yapım oyunlar hep yerinde sayacak. İlerlemeyi bırakın oyun yapımcıları hepten el çekecek duruma geldi. Bana kalırsa bağımsız oyun yapımcılarını tek çatı altına toplayıp bir şeyler yapılmalı ve destek verilmelidir diye düşünüyorum.
Echoes of Insanity diye bir korku oyununu bekliyorum
Bu ekonomik durumda bilemiyorum…
Yıllardır söylüyorum durum zannedildiği kadar vahim değil, imkan var diye :) Mobili bir kenara bırakırsak Steam'deki Greenlight ile beraber Türkiye'de yaşayan oyun geliştiricilerin önündeki neredeyse bütün engeller kalkmıştı. Ayrıca ATOM, BUG gibi güzel merkezler de var. Pandemi sonrası konferans engeli bile çok büyük ölçüde ortadan kalktı. Artık güzel oyunlar çıkarmamak için hiçbir engel yok önümüzde :)
Not: "Ooo hadi geta yapıyoz ooo" demek istemiyorum tabii ki. Ayrıca böyle bir hedefin gerekliliğini de tartışırım :)
Ama artık bir Geta yapalım Anton beraber yahu :)
@@DisketKutusu Fiber Games yayinci ve sponsor olursa ben varim :D
Degerli oyun geliştiricileri. Muzik alaninda eksikleriniz varsa bana ulaşin :)
The Mountin Hunting
Yami yok, supercan 1-2 yok. Ohoo
Yami var, Süpercan 1 var, Süpercan 2 de var :) İyi bakın listeye.
@@DisketKutusu ben konuşulmadı diye söylemiştim. :) Videoda liste gösterilmiş. Bazen podcast tarzında dinliyorum videoları o yüzden kaçırmışım. :)
Crysis 1(Remastered olmayan) ve Bannerlord harika oyunlar...özellikle Bannerlord tamamlanınca efsane olacak. Crysis'te zırhı azami güce alıp düşmanları havaya fırlatıp havada vurmak(gauss tüfeğiyle vurunca çok daha uzağa fırlıyorlar) ve birçok düşmanı bi damperin içine fırlatıp oraya bomba atmak inanılmaz keyifli...Denemeyenler mutlaka denesin.😈
Crysis Türk oyunu değil yalnız.
crytek in kurucularından birisi sadece Türk diye biliyorum fakat bu oyunu yerli bir yapım yapmaz
@@RecepEmreArslan13 Crytek GmbH, Türklerin kurduğu bir Alman şirketi. Çıkardıkları oyun da Türk oyunu değil hocam, Türkçe dil destekli bir yabancı oyun. Bir şirketin kurucusu Türk ise ve başında Türk varsa oradan çıkan yapım otomatikman Türk oyunu olmaz. Geliştirici ekip silme yabancı, şirketin kârı doğrudan yabancı ülkenin cebinde. Crysis yayımlandığında Türkiye'ye kaç kuruşluk yararı oldu. Seslendirme, alt yazı ve ödenen satış komisyonu haricinde sıfır.
@@Sunderland.312 Ben yerli yapım demedim hocam Türk yapımı bir oyun dedim. Yerli yapım Tr sınırlarında yapılırsa ve gelirleri Tr ye gelirse yerli yapım olur fakat Crysis Türk girişimcilerin kurduğu ve yaptığı bir oyun... firmada çalışıp oyunu yapanların Türk olması gerekmiyor dünyanın her yerinden her milletten ınsan çalışıyor oyun şirketlerinde senin dediğin gibi yüzde yüz ingiliz ya da yüzde yüz fransız yapımı oyun yok...ayrıca firmanın Tr şubesi de var. Diyelim ki Yerli kardeşler Türklüklerini kaybetmiş ve Almanlaşmış(öyle birşey yok tabiki) o halde neden baştan sona Tr dublaj yapsınlar. Oyun seslwndirenler Türk Girişimciler ve şirket sahipleri Türk bu oyun japon oyunudur diyemeyiz. Öz be öz Türk yapımı bir oyundur. Parayı kim veriyorsa projeyi kim tasarlamışsa oyun onundur.
@@justwalestia Yerli kardeşler şirket sahibi ve yapımcı... Üç Türk kardeş yerli yapım değil Türk yapımı bir oyun...