【過小評価】あまりにも実際の強さと評価が違うサブスぺを語る知識武装X帯【スプラ3】【スプラトゥーン3】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 293

  • @Shigureni.Rein0519
    @Shigureni.Rein0519 ปีที่แล้ว +192

    初代のスパセンは無条件全体マーキングとか言う人の心とかないんか案件だったからクソ強かった。

    • @まんまるあいす
      @まんまるあいす ปีที่แล้ว +14

      マキガ必須

    • @user-ef5fx4yh9f
      @user-ef5fx4yh9f ปีที่แล้ว +28

      そこにインクアーマーよりも短い隙でインク全回復

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +29

      インクも回復したしな…

    • @ウニ-f4y
      @ウニ-f4y ปีที่แล้ว +7

      ほかのスペシャルもぶっ壊れてたからこその性能

    • @ロングだいふく
      @ロングだいふく ปีที่แล้ว +2

      インクアーマー最強じゃん

  • @haru0227
    @haru0227 ปีที่แล้ว +63

    時間があまりなくて配信とかはあまり観れないけど切り抜きは空いてる時間に「パッ」って見れるからいいよね

  • @swiminfish
    @swiminfish ปีที่แล้ว +41

    サブ減の解説系でコンボ耐えばかり注目されてセンサー時間軽視されてるの多くて(そっちも大事やろ…)って思っていたのでちょっと嬉しかったです。正直実戦だとセンサー時間短縮のが実感すること多いと思ってます

  • @こう-e2v
    @こう-e2v ปีที่แล้ว +17

    3から入った初心者なのでぎゃくにハンコ強すぎ!みたいなイメージがあったからこそ最近やっと上手く対処できるようになった

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +2

      おー!よかった!

    • @lb-ls9uz
      @lb-ls9uz ปีที่แล้ว +3

      相手とるとアホ強いけど自分でやるとあっさり処理されることもあって…
      なかなか辛い

    • @あさみゆうき
      @あさみゆうき ปีที่แล้ว +1

      正直ハンコ中完全無敵でも誰も文句言わないと思う

  • @アハトアハト-p2i
    @アハトアハト-p2i ปีที่แล้ว +10

    ポイズンの一番かわいそうなところは、あの性能でしかないのにインクが重いところだと思う。あれでトーピードと5%しか変わらないの泣いていい

  • @グルざえもん
    @グルざえもん ปีที่แล้ว +14

    サメはもう使い手が成熟しきってる感あって、確定で倒せるできる場面でしか使ってくれんから狩れないのよ。
    ハンコは「射程あるから正面から来ても大丈夫やろ、貫通しろ!」とか調子こいてると普通に轢き倒されるので油断する事なかれ(ソースはワシ)

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +2

      ハンコのえっ?全然強えじゃん。感は異常

    • @ヘッチ
      @ヘッチ ปีที่แล้ว +1

      ハンコの移動速度速すぎて横に避けようが後ろに避けようが死ぬんよな

  • @koukitirou
    @koukitirou ปีที่แล้ว +10

    ハンコはこっちが打開しようと頑張ってる時に裏から破壊されると敵ながら称賛したくなっちゃう

  • @dewey5856
    @dewey5856 ปีที่แล้ว +3

    ロロイトさんみたいな人が「ハンコはちゃんと強い」って言ってくれると安心する。ハンコに壊されるたび(もちろんこっちのミスもあるけど)かなり自責の念に駆られるので、「自分が下手だった」より「相手が強かった」って思える方が楽

  • @あんみん-y9f
    @あんみん-y9f ปีที่แล้ว +6

    スペシャルの評価は単純に強さというより、評価の基準が「打開」ってとこになりやすいからハンコみたいに有利状態でいくら強い性能をしてても打開に向いてなかったら評価上がらないスペシャルは不遇が続く。

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +2

      みんな対抗戦とかX超上位で語るからどうしても打開によっちゃいますよね。

  • @user-vt4im1ny4t
    @user-vt4im1ny4t ปีที่แล้ว +11

    確かにテイオウ実装時にハンコ完全劣化って扱い受けてたけど、なんやかんや(ついてる武器がハンコの方が圧倒的に多いにしても)ハンコの方がよく見るしハンコに多くやられてる気がする

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +6

      テイオウって避けれない時自分のせいな感じあるけどハンコは避けれないときほんとにどうしようも無い

  • @定番メニュー
    @定番メニュー ปีที่แล้ว +26

    アサシンに問答無用でセンサー付けられるスパセンってやばかったんだな......

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      ほんまそれ

    • @re6501
      @re6501 ปีที่แล้ว +2

      マーキングガードがあったからこそ成立してた

  • @こまりんりん
    @こまりんりん ปีที่แล้ว +17

    青スパ使ってるけど、センサーついたら後ろ下がるか側面回ってトピ投げるくらいしかすることなくなっちゃう

  • @アブラゼミさいとう
    @アブラゼミさいとう ปีที่แล้ว +7

    アサシンで復活短縮積んでるならセンサーついた瞬間に前突っ込んでゴリ押しで相打ち持ってってセンサー剥がしたほうがいいこともある(スプロラ使い)

    • @ザル-m5q
      @ザル-m5q ปีที่แล้ว

      そもそもローラーのゾンビはないやろw

    • @アブラゼミさいとう
      @アブラゼミさいとう ปีที่แล้ว

      @@ザル-m5q 基本はそう、でもたまにやる、

    • @アブラゼミさいとう
      @アブラゼミさいとう ปีที่แล้ว

      @@ザル-m5q まあ基本はジャン短とイカ忍、ステジャンでうまっちゃうからw

  • @oniown
    @oniown ปีที่แล้ว +7

    ウルトラハンコってスマブラで言うとガノンドロフみたいな立ち位置なのかなって思いました
    対処が分からなければ一方的にやられるし爆発力もあるから刺されば大活躍できるみたいな感じで

  • @識瑠緒
    @識瑠緒 ปีที่แล้ว +3

    2のキャンプのハンコ溜まってる時は本当に怖かったw

  • @シロサイ-i4c
    @シロサイ-i4c ปีที่แล้ว +42

    ハンコはメインによって強さが変わるスペシャルだと思ってる。ボールドとかノヴァみたいな短射程だと、立ち位置的に前で吐くことが多いから結果ハンコの近距離の破壊力を活かしやすい場面が増えるみたいな。一方でスプスピみたいな射程を保って戦うことが多い武器についてしまうと、無理矢理エリア確保みたいな芸当ができない分サメを超える正真正銘の最弱スペシャルになることが多い印象
    byスプスピ使い

    • @超鵜飼村
      @超鵜飼村 ปีที่แล้ว +3

      スプスピあんま詳しくないけど、普段はできない潜伏アサシン的な動きを一時的にできるのが強いんじゃないのかしら、スプスピのハンコ
      そうでもない感じ?

    • @あんみん-y9f
      @あんみん-y9f ปีที่แล้ว +19

      ハンコは相手の懐で使うのが強いから、ボールドとかドライブワイパーみたいにヘイトを買わずに素早く接近できる武器なら強いけど、スプスピとかL3みたいな機動力は低いけど維持力が強い武器だとヘイト買って正面から使って返り討ちにされるか、強みを活かせない潜伏裏どりを強いられるかだから相性が悪い。

    • @紺-Con
      @紺-Con ปีที่แล้ว +12

      だからこそキャンプハンコが強かった

    • @あんみん-y9f
      @あんみん-y9f ปีที่แล้ว +3

      @@紺-Con あれは強かった笑

    • @コッペパン-o6o
      @コッペパン-o6o ปีที่แล้ว +5

      @@紺-Con パージにヘイト集める→他の場所から奇襲でハンコが出来るキャンプハンコマジで強かった

  • @user-tf6yu2jp2w
    @user-tf6yu2jp2w ปีที่แล้ว +3

    ハンコは実際に使うとよくわかると思うけど、「強いけど弱い」「弱いけど強い」って言葉がよく似合う
    動画内で言ったようにノーチ等の長射程はもちろんのこと、スシ等、何なら上手く使えばリールガンでも正面から狩れちゃうくらいガバガバ、トラップを逃げながら置かれるだけでもかなり辛い
    でもこれまた動画内で言われてた通り、一気に複数キルを狙ったり、圧倒的な対物でナイスダマやカニ、バリアを叩き壊すこともできるし、優勢時のダメ押しとしての性能がかなり高い
    何より使ったらなんだか愛着が湧いて許せるようになる(パヒューのトラップとの相性も良い)

  • @ganban_256
    @ganban_256 ปีที่แล้ว +16

    スパボールドあたりはアサシンの中でも機動力があって、避けたり逃げたりできるから、
    センサー付いたら一時的にフランカーに移行するみたいなことはできなくもない気はするけど
    ローラーブラスターとかだときつそうだもんな
    サブがビーコンのロラコラとかは特に

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      そうなんよね〜😭ほんとにつらい

    • @ハッチョウトンボ
      @ハッチョウトンボ ปีที่แล้ว +1

      トピ持ちのスパヒューはともかく、無印スパ、ボル兄弟はきつい気がする…

  • @Yanfei-Lover
    @Yanfei-Lover 7 หลายเดือนก่อน +2

    パブロはフランカーじゃねぇ!シリアルキラーだ!!!!!!!!!

  • @回転寿司-k6j
    @回転寿司-k6j ปีที่แล้ว +5

    あくまでアサシンとかと比べて比較的影響が少ないだけで射線隠してるチャージャーとかにもポイセンは有効だったりするかも

  • @panda0942
    @panda0942 ปีที่แล้ว +4

    サブ減はむしろコンボ耐えよりマーキング時間短縮として機能することの方が多いしむしろ行動が制限される以上そっちの効果で考える方が大事だと思う

  • @shihara7653
    @shihara7653 ปีที่แล้ว +4

    ハンコはそもそも付いてるブキをメインでプレイしてる使用者の感想からして「弱い」って評されるからね
    だからこそ試合をひっくり返せた時の快感も最高な訳だが

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      負けた時の方が記憶に残るもんね🥺

  • @ヤム-m7p
    @ヤム-m7p ปีที่แล้ว +1

    サメは愛と勇気

  • @クスクス-h6t
    @クスクス-h6t ปีที่แล้ว

    音声なしで動画みたけど字幕全部ついてるから音声なしでもめっちゃ見やすい よき

  • @mochoooo
    @mochoooo ปีที่แล้ว +16

    ポイセンはメインが強くなきゃ輝けないサブということを証明してくれたスペースシューター

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +2

      一応スペシュも戦えないことはないんですけどね…😭ちょっと火力不足

    • @mochoooo
      @mochoooo ปีที่แล้ว +4

      @@ロロイトちなもみじのホップソナーも同じなんですよね、、、
      メインが圧倒的なキル力がないと弱いことが証明されてますよね。塗り強いだけだとポイセンとソナーは、輝けていないイメージです。

    • @きんにくピーマン
      @きんにくピーマン ปีที่แล้ว +1

      @@mochoooo でももみじの場合、疑似2~3vs1にできるのが強いんよな。わかば系統、モデラー系統のよくいう「塗りブキ」も、ボールドみたいに使えば強いし...

    • @mochoooo
      @mochoooo ปีที่แล้ว

      @@きんにくピーマンもみじは過大評価ですよ。本当に現環境弱いです。ほんとに弱いからこそ、何かしらの強化してあげて欲しい。

    • @きんにくピーマン
      @きんにくピーマン ปีที่แล้ว

      @@mochoooo 俺は強いと思うけどな。(実際使っている。)

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_0700 ปีที่แล้ว +10

    スプラやり込めばやり込むほど、ポイセンきついなーって思い知る
    スシも対面拒否してひたすらウルショ撃ってるほうがいいまであるから、やっぱ短射程きついんだろうなって感じる

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      対面拒否ゲー何とかして欲しいね。。。

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 ปีที่แล้ว +1

      @@ロロイト ボールドをデフォでイカ速ヒト速安全ジャンプ短縮3.9状態にするとか(やばい)

  • @user-ph7nh4ts2i
    @user-ph7nh4ts2i ปีที่แล้ว +2

    ハンコが中途半端に感じるのって他のスペシャルメタれないのもあると思うんだよな
    それとは別にチャージャーの貫通を無くせば、かなりのチャージャーメタになりそうではある

  • @翔ハンコ愛好家-z9w
    @翔ハンコ愛好家-z9w ปีที่แล้ว +2

    1:22
    マジでそれな!
    僕ハンコ使いなんですけど、味方のハンコがスピナーに突っ込んでったら「お前馬鹿か⁉️」って口に出して叫んでます
    スピナーマジでダルい
    ハンコが突っ込んで良いのは超短射程武器とチャージャー以外の単発武器なんだよなぁ
    特にダイナモやエクスやキャンプはカモ

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      ハンコ倒せる時はめちゃくちゃな戦果あげますからね…

  • @kiki.9
    @kiki.9 ปีที่แล้ว +8

    ボールドはセンサー付けられた場合はカーリング連打して、隙を見て堂々と前に出たりすれば良いし。
    位置がバレてない時の強みと全員に位置を知られてる時の強みを両方とも持ち合わせてるからな。
    ※勝てるとは言ってません

  • @たぬポンポン
    @たぬポンポン ปีที่แล้ว +2

    ガチアサリのウルトラハンコ強いよねー
    移動速度意外と速いから目の前でやられると避けれない事あるし、避けられたからってキルしようとしても追いつけないし・・・

    • @bigtree_
      @bigtree_ ปีที่แล้ว +1

      クアッドとかケルビンだと追っかけながらキルできるけど、他は厳しいよね

  • @YOUMIN99
    @YOUMIN99 9 หลายเดือนก่อน

    ハンコは相手が真正面にいる時に使わないとほとんどデスするけどキルできることもあるから強いと思う

  • @るせかか
    @るせかか ปีที่แล้ว +2

    オヒョウでハンコにぶち壊された試合多すぎるな

  • @Abyss_06
    @Abyss_06 ปีที่แล้ว +11

    なんで、遠距離で撃ち抜かれる環境は許されてアサシンが強い環境は許されないのよ

  • @gomadango_chaya
    @gomadango_chaya ปีที่แล้ว +2

    フランカーとして忘れられてるボールド...w

    • @しお-x1x1g
      @しお-x1x1g 6 หลายเดือนก่อน

      ボールドはどちらかというとアサシンじゃね?

  • @ウホパラ
    @ウホパラ 8 หลายเดือนก่อน

    サメ弱いで泣いたクアッドホッパーブラック使い
    そしてアサシンの話で笑った。

  • @ykmzk
    @ykmzk ปีที่แล้ว +2

    ウンコとポイセン強いと言われて嬉しい(ドライブとエクスノーチ使い)

  • @ティル-f1t
    @ティル-f1t ปีที่แล้ว

    言ってることとか意味は分かるんだけど「アサシン」「フランカー」って名前付けして役職が区分されてるの初めて聞いたからとても興味深い
    そういうのの解説とか見たい
    自分の使ってるスプラマニューバーはどう役職振られるんだろう

  • @マホロア-g5w
    @マホロア-g5w ปีที่แล้ว +1

    ハンコの何がエグいって判定がバグすぎることだと思う。
    この判定戻して正面無敵にしたら食らう側は理不尽感じないし使う側も意味不な死に方しなくていいと思う。
    (ちなみに俺はリッターのパシュパシュに正面から潰されました)

  • @Sugino_ko
    @Sugino_ko ปีที่แล้ว +2

    なんかアサシンとかフランカーとかの解説&要点のまとめ動画を出して欲しいな!

    • @超鵜飼村
      @超鵜飼村 ปีที่แล้ว

      昔あげてましたよ
      ロロイト アサシン
      とか検索すると出てきます

    • @Sugino_ko
      @Sugino_ko ปีที่แล้ว

      @@超鵜飼村 ありがとうございます!でも僕通常動画でも見たいんですよね..1分じゃなくてもっとゆっくり詳しく見たいなーって

  • @ぐれーとぱんちゃん
    @ぐれーとぱんちゃん ปีที่แล้ว

    関係ないけどエンディング(?)の曲がバンカズでにっこりしたからチャンネル登録しました

  • @cyanoki284
    @cyanoki284 ปีที่แล้ว

    ハンコは、裏取りの破壊力は言わずもがなだけど、追い詰められてもワンチャン相うちにもっていけるし、逃げながら壁裏に入ったタイミングとかで使うと、相手はほぼ不可避だから近距離武器の緊急回避としては相当優秀なんですよね…何よりこの使い方はスぺ減ついてるとマジでリスクが低いのがうれしい…

  • @s.t8370
    @s.t8370 ปีที่แล้ว +2

    どっかできいたな〜、アサシン以外でも上位でポイセンが当たったら実質デスしたようなもんだって…

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว

      上位はとくにそうやろな…

  • @AO-fj1jv
    @AO-fj1jv ปีที่แล้ว +1

    ボールドでハンコ使ってると蹂躙できるときあるのも楽しいし敵陣でかく乱できるだけでも十分効果は出るんだよね
    …スピナーに正面から抜かれるのはいいんだけどチャージャーに正面から抜かれるのはほんときつい、スピナーなら逃げる判断できるけどチャージャーは行ける思っちゃうんよね

  • @gummy93
    @gummy93 ปีที่แล้ว +1

    サメライドブキ好きでめっちゃ使ってるけどまじで0か100しかないからこれならハンコの方が50倍くらい強いっていうのはまじでわかる
    でも0か100しか出ないからこそ100が出た時最高に気持ちいいから私はこれからも使い続ける

  • @aqa82244
    @aqa82244 ปีที่แล้ว +3

    これだけ強いポイセンと同じマーキング効果を持ちつつ、射程はリッターより長くポイセンにはないダメージも塗りもあるサブがあるらしいぞ

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +3

      なんてラインマーカー?

    • @TM-gh7wj
      @TM-gh7wj ปีที่แล้ว

      アサシンにラインマーカーぶつけても1デス…なのか?

    • @まきびし-d9c
      @まきびし-d9c ปีที่แล้ว

      マーキング時間……泣

  • @ikachan11ika
    @ikachan11ika ปีที่แล้ว +1

    ローラー使ってるとき永遠にセンサー付けられてなんもできんかった

  • @TTett
    @TTett ปีที่แล้ว +1

    つまりセンサーとダメージを同時につけられるトラップとマーカーは最強!!と!

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 ปีที่แล้ว +1

    ハンコは打開で使うもんじゃない定期

  • @user-ps7jr1wy5t
    @user-ps7jr1wy5t ปีที่แล้ว +1

    クアッド一定の強さあるけど2の擬似確プライムとデュアルが強かった時期あたりは地獄だったな
    擬似確発動しない時がほぼないし射程も負けてるし

  • @3crystal67
    @3crystal67 ปีที่แล้ว

    ナイス玉とかハンコとかを一方的に破壊できるからサメ頼りにしてる部分はありますね
    それ以外は基本信用できないですけど

  • @翔ハンコ愛好家-z9w
    @翔ハンコ愛好家-z9w ปีที่แล้ว +4

    「クワッドじゃなくてクアッドだよ」
    って横にいる友達がずっと言ってる
    あ、僕友達いなかったわ

  • @mott_d_bake
    @mott_d_bake ปีที่แล้ว +2

    ハンコ強いはリオラさんへの挑戦を意味します

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      そーなの?

    • @mott_d_bake
      @mott_d_bake ปีที่แล้ว

      @@ロロイトリオラさんがはんこ強いという逆張りキッズはかかってこいといってたと思う。

    • @あさみゆうき
      @あさみゆうき ปีที่แล้ว +1

      リオラさんのいるレート帯はハンコ振ってる途中に瞬殺してくるので、、、

  • @takechiyo-eito
    @takechiyo-eito ปีที่แล้ว

    連続スタンプハンコでワイプアウト取った時と、投げハンコでイキってる長射程武器(リッターハイドラ等)を粉砕した時が1番生を実感する

  • @snow7936
    @snow7936 ปีที่แล้ว +2

    ギャンブルすぎて安定しないから
    もっと安定するようにして欲しい

    • @snow7936
      @snow7936 ปีที่แล้ว +2

      パブロヒューとか
      サブもスペもメインも
      打開詰んでるのよ

  • @まっふー-p2k
    @まっふー-p2k ปีที่แล้ว +1

    サメ使いです。泣きました。

  • @lover1669
    @lover1669 ปีที่แล้ว

    スプラローラーなんですけど、ハンコ処理きついんだよなぁー射程長い武器は対処しやすいのかな?

  • @櫛名田の庭
    @櫛名田の庭 ปีที่แล้ว

    なんというかネットで不遇不遇言われてるやつは少し触ると弱いけど分かってくるとクソ強いみたいな所ある

  • @desushikaityou
    @desushikaityou ปีที่แล้ว

    最後のはあれよな
    ポイセン弱体化するならアサシンフランカーを強化しないと、環境的にはただポイセンが弱くなっただけになるからって解釈でええよな

  • @Schaffung1001
    @Schaffung1001 ปีที่แล้ว +3

    キャンプのパージにセンサーつけるの本当に強いんで止めてくださいお願いします

  • @Kq41-r4e
    @Kq41-r4e ปีที่แล้ว

    質問です。
    ポイセンと違ってマークは出来ないけど動きを制限できるポイズンはどう思ってますか?
    自分タンク(キャンプ系列)ばかり使ってるのでアサシン武器の気持ちはわかんないんですけど、ポイセンとポイズンは潜伏を見抜くって観点なら同じ役割って見て良いんですか?

  • @城之内ちゃん-w8p
    @城之内ちゃん-w8p ปีที่แล้ว +1

    ラインマーカーも強いですよね!ね?(圧)

  • @ぽめろ-r5y
    @ぽめろ-r5y ปีที่แล้ว +1

    じゃあ敵を狙えて塗りもできるトピは最強か

  • @塩胡椒-e8f
    @塩胡椒-e8f ปีที่แล้ว

    ハンコの対処法ってどうすればいいんですか?一回も対処出来たことないので教えてほしいです!

  • @なつ-x6j6n
    @なつ-x6j6n ปีที่แล้ว

    ロロイトさんがこの切り抜きを上げたからかな?それとも私が意識しているから?ここ一週間センサー武器多い気がするww

  • @59320
    @59320 ปีที่แล้ว

    モデラーやわかばとかってフランカーなんですかね

  • @yukke3576
    @yukke3576 ปีที่แล้ว +3

    ハンコはあんなにでかいなりしてジャンプ振りがローラーの縦振りくらいの幅しかないのどうにかして欲しい

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +2

      連打の方がつええよなw

  • @sharla-0213
    @sharla-0213 ปีที่แล้ว

    つまりスクイックリンは最強ってことですね!!!!

  • @珍ネン
    @珍ネン ปีที่แล้ว +1

    ローラーでイカロールと同時にZRを押すと横振りになるんですけど何でかわかりますか?

  • @moriken5146
    @moriken5146 ปีที่แล้ว

    今作特にポイセンが強いのには縦長ステージ構造が8役くらい買ってる。
    バレてる状態で前出たら死ぬだけだもの。

  • @かたりん-x9f
    @かたりん-x9f ปีที่แล้ว

    スパヒュー使いなんだけど、センサーつけられるとキルができなくなるのでまじでデスしてると同等になる。でもまぁヘイト買うのと塗りはできるから仕事が3分の2に減るくらいか。多分ノヴァとかローラーとかは塗りができないかつヘイト買う動きが難しい分それ以上にキツいと思う。

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      そーなのよなー😭

  • @火焔狐コウ
    @火焔狐コウ ปีที่แล้ว

    初代でポイセンの印象が薄いのはスパセンのせいなんだけど…ポイセンだとしても"敵が見える"ってのはデカいんすよね…
    初代のポイズンは敵が視認可能"かつ"動きまで制限できてしまったので…(後は例のスピコラ)今のような効果に置き換えられてしまった気がしますね…

    • @あさみゆうき
      @あさみゆうき ปีที่แล้ว

      ポイセン持ってる武器が微妙だったからなあ

  • @naoy9898
    @naoy9898 ปีที่แล้ว

    XP1800帯ワカバ使いの自分にとってはハンコ対面がだいぶ怖い、、登れるブロックがない場所は特に、、

    • @あさみゆうき
      @あさみゆうき ปีที่แล้ว +1

      わかばだと当てずらいよなわかる

  • @サンドサンド
    @サンドサンド ปีที่แล้ว

    センサー弱体化するより、サブ減のマキ短効果を少量でも多く効果が乗るようにしてくれたらいいのかな。
    ローラーとか必要なギア多くてカツカツだろうから。
    既にローラーが使われてる甲子園では、サブギア無いしセンサー持ちはノーチくらしかいないから影響少なそうだし。

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว

      たしかにそれはそうかも…

  • @game3854
    @game3854 ปีที่แล้ว

    俺的SPの評価基準として「能動的に1pick取れるか」があって、その線でいくとハンコは絶対にキル取れる使い方があるだけ十分人権あると思ってる。サメは強制的にキルを取りに行ける場面が少な過ぎる、その点2やってないけどスーパー着地は奇襲性あって良かったと思う(最弱とか言われてるらしいが)。

    • @BL4CK-963
      @BL4CK-963 ปีที่แล้ว

      奇襲性無かったよ。
      テクニックとして奇襲性を持たせる事はできたけど。
      ぶっちゃけどっこいどっこいでしたね。

    • @game3854
      @game3854 ปีที่แล้ว

      @@BL4CK-963 そうなのですね

    • @BL4CK-963
      @BL4CK-963 ปีที่แล้ว

      そもそもサメライドって無敵になって敵陣に突進して爆発するという性質的にはチャクチよりイカスフィアの方が近いんですよね。(そしてどちらもプールで使う遊具が元ネタ)

    • @game3854
      @game3854 ปีที่แล้ว

      @@Masshi-Channel そんなに着地弱かったんですねw

    • @game3854
      @game3854 ปีที่แล้ว

      @@Masshi-Channel 結局話はそこに帰結するんや。サメライド君どうにかならないかなw

  • @ハッチョウトンボ
    @ハッチョウトンボ ปีที่แล้ว

    ロロさん的にはそろそろサメ強化来ると思いますか?(あの弱さ見る限りで)

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว

      来て欲しいけどイカ研忘れてそう

    • @ハッチョウトンボ
      @ハッチョウトンボ ปีที่แล้ว

      @@ロロイト確かに、ステ改の遅さと言い、普通に有りそうですね…(個人的感想:有るな)

  • @うみうし-p7b
    @うみうし-p7b ปีที่แล้ว

    結局爆発力のあるスペシャルは今くらいの感じのバランスがいいなぁって思う
    ウルショはなんか嫌い()
    それか全部爆発力高くしてアホみたいにするなら全然いいんだけど

  • @natural_greeeeen
    @natural_greeeeen ปีที่แล้ว

    後衛にとってポイズン、ポイセン、トラップは生命線だからついてたらうれc

  • @yuzu639
    @yuzu639 ปีที่แล้ว

    対ハンコに強くて、ポイセン持ってるノーチラスはやはり強い
    今☆4真ん中だから、頑張って☆5まであげるぞぉ!

  • @Rectus17
    @Rectus17 ปีที่แล้ว

    ポイセンはウデマエに比例して強くなるイメージ
    低ランク帯でのポイセンは本当に虚無

  • @ちくわ-k8y
    @ちくわ-k8y ปีที่แล้ว +1

    パヒューワイ現状に満足してるからハンコの強さばらさないで欲しい

    • @snow7936
      @snow7936 ปีที่แล้ว

      ちゃんと弱いから大丈夫だと思う
      相手が強いと詰むし

    • @ちくわ-k8y
      @ちくわ-k8y ปีที่แล้ว

      @@snow7936つよいもんほんとだもん 🥲‎
      相手がちょっとでも上手いと何も出来ないのはガチ

  • @プリス-o4f
    @プリス-o4f ปีที่แล้ว +2

    ハンコが見えてて、かつ狙われてない人からするとめっちゃ弱いのよ。だから打開は0
    正面はめっちゃ強いから調子乗ると確実に死ぬ

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      抑えで暴れるイメージありますね…

  • @まっちゃラテ-p6l
    @まっちゃラテ-p6l ปีที่แล้ว

    この前ハンコでボールドに正面から負けて泣いちゃった

  • @鹿井横木
    @鹿井横木 ปีที่แล้ว

    ハンコは曲がれるしボム消せるしジャンプして高台潰せるし飛ばせるし濡れるけど
    サメは無敵あるけど曲がれないし高台動かせないし硬直あるしボム消せないしレールから外れるとすぐ爆発するし塗るしかできないんだよね…
    サメの強化ってインフィニティシャーク戦法であってたのか!?

  • @ha4173
    @ha4173 ปีที่แล้ว

    壁裏で「俺、此処にいますけど」ムーブして近寄ってきた敵を0移動サメラするようにしてる

  • @無名-m2w5e
    @無名-m2w5e ปีที่แล้ว +1

    使いどころをちゃんとしたり上手く投げないとキル取れないボムに近しいことを濡れないとはいえボムより軽いインクでポンポン投げられてしかもそこそこ長い時間の立ち入り禁止エリアになるセンサー君ほんときつい
    ボムあるならマシだけどないならお察しなの悲しい、1初期のマーキングガードはよお願いします

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      サブ減つけるしかないのがね…

  • @勇者もっふん
    @勇者もっふん ปีที่แล้ว

    ハンコやっぱ強いよなぁ…ハンコにやられてワイプアウトするのある
    まあハンコ側10回やって1回ぐらいあれば良いぐらいだろうから、自分では絶対使わないけど…

  • @ゆうspl
    @ゆうspl ปีที่แล้ว

    巷でポイセン弱い弱い言われてるからなんなら強化案件。
    マジでポイセン投げられると一気に動きづらいからやめて欲しい。

  • @atemipo
    @atemipo ปีที่แล้ว

    敵までのラインは出ないけどマーカーついて攻撃するヤバスペシャルあるな.....?

  • @マルタ-j8n
    @マルタ-j8n ปีที่แล้ว

    ウンコは自分で使うとマジで弱く感じる
    敵のウンコは速いのに自分視点だとダイナモにイカ忍つけたぐらいの速さに感じる

  • @けいお-f7u
    @けいお-f7u ปีที่แล้ว

    ハンコってスピナーとか以外では前から堂々といってもゴリおせるから強いよねー(チャージャー?しらんわ)

  • @Ruleru_re
    @Ruleru_re ปีที่แล้ว +1

    付けられてるだけで面倒くさいですね~……

  • @まっちゃラテ-p6l
    @まっちゃラテ-p6l ปีที่แล้ว

    ハンコは一気に大量キル持って行った時はめちゃくちゃ気持ちいいけどほとんどそんなことにならないし裏から撃てば強いじゃんとかよく言われるけどそれなら他のスペシャルでもそうだろってなっちゃう。結局正面から撃ってほとんど1キル持っていける他のスペシャルには勝てない

  • @skpk35
    @skpk35 ปีที่แล้ว

    CODがUAVという名のセンサーを安価にばら撒きまくった影響で、当時のいろんなシューティングゲームが真似して同じようなセンサー系をばらまいたイメージ。
    もちろん初代スプラもその影響下

  • @咲雨-n8u
    @咲雨-n8u ปีที่แล้ว

    ノチ使ってると、センサー付いて逃げた後遮蔽裏に隠れて動かない人結構いるから「いやいやそれ危ないよ〜」って言いながらボコボコにしてる。チャージキープあるからあんま姿出さずに近づけるしね。
    ハンコも背後取られたりしない限りは正面からでも潰せるぞ☆

  • @beamirage2728
    @beamirage2728 ปีที่แล้ว

    パブロヒューにハンコ付けたヤツ出てこい…と、ずっと思っています。ガチで厄介……(^◇^;)

  • @切り干し大根丸
    @切り干し大根丸 ปีที่แล้ว

    ハンコは爆風でかくされてからマジで倒されること増えた。
    明らかに当たってないのに。

  • @neputenu
    @neputenu ปีที่แล้ว +2

    そもそもハンコの特大バカ判定クソ強いからな。当たり判定飛び出し過ぎや。

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว

      正面から狩ろうとするとすげー射程必要になる…w

    • @neputenu
      @neputenu ปีที่แล้ว

      @@ロロイト
      使う側だとなんでチャーに抜かれんねん…ってなるんですけどね。正直シューターだと普通に脅威w

  • @user-yz1nc4vn8q
    @user-yz1nc4vn8q ปีที่แล้ว

    スプロラ使ってるけどポイセンまじで天敵。当たるとカーリングポイポイしか出来ない

  • @hinjakus_
    @hinjakus_ ปีที่แล้ว

    クアッドは良いけどロングは?(ロング使いとしてはロングアホ強いと思うんだけど…)

  • @TMT0141
    @TMT0141 ปีที่แล้ว

    ロロさんのメイン武器気になる

    • @ロロイト
      @ロロイト  ปีที่แล้ว +1

      ラピエリデコです

    • @TMT0141
      @TMT0141 ปีที่แล้ว

      @@ロロイト 教えていただきありがとうございます