Magnífico!!! Muchísimas gracias!!! Todos los otros tutoriales los trabajan "al ojo" en cambio aquí tenemos parametrización en el modelado 3D para lograr la excelencia en la precisión
Gracias!! directo y sin rodeos como deben ser todos los tutoriales. Felicidades! eres un crack!!! esperamos tu valiosa respuesta para guardar o usar una configuración predeterminada. Gracias!
Hola Rolando, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file" Espero que eso sea lo que estabas buscando!!
Pasa pues!... Siento curiosidad por manejar un poco Blender, conocer los atajos de teclado, etc... y tus vídeos me han parecido interesantes. Como además he leído en algún comentario al que respondes que estás trabajando mas vídeos de esta aplicación, me he suscrito de propio a tu canal a ver si aprendo algo!!.... Ala maño, date prisica con esos videos!....😂😂 Un saludo!
Hola, una forma muy diferente de diseño mecanico, yo vengo de autocad y difiere bastante, pero muy buen tuto, por poner un pero, me hubiese gustado que tuvieras el blender en ingles y que cuando mencionas una accion que digas que es, ya que por ejemplo dices shift+D podria añadir que es para duplicar, he tenido que ir habriendo menus para ver las combinaciones de comando y adivinar lo que hacias. En general buen tuto. Gracias
Hola Antonio muchas gracias por el video, siempre he usado 3dmax llevo unos días probando blender y tenia dudas de si era posible trabajar con precisión para crear objetos al milímetro. Me has sacado de dudas me gusta tu forma de trabajar, desde que pueda practicare tu metodología. Un saludo.
@@antoniolozanoddp pude encontrar mi error , fue por qué al segundo círculo se lo agregué en modo objeto y no en el modo edición por eso , ahora sí forma las caras cuando presiono la F gracias igual 👍👍👍👍
Gracias por tu explicación es clara y concreta!, seria chévere resaltar un poco la velocidad de los clicks, bueno quizás en principio me costo. La dinámica de explicación mientras se construye un objeto, es de utilidad para comprender el por q la forma de hacer de ese modo, también me causa curiosidad del pivot y el cursos 3d, estos elementos quizás exista algo muy similar como el gizmo de maya o el pivot de 3dmax, en el sentido como una utilidad mas fácil?
Gracias por tus palabras, estoy trabajando en unos vídeos de blender más actualizados y aprovecharé para explicar mejor el modo de trabajo, espero te sean útiles.
Hola Antonio, muchas gracias por tomarte el tiempo. Gran tutorial, me ha aclarado varias dudas.👍Tengo una sola pregunta: una configuración determinada de escala y medidas, puede guardarse como permanente? es que trabajo siempre en milimetros y sería un engorro verificar cada vez que abra un trabajo nuevo. Gracias de antemano.
Hola Marcelo, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file" Espero que eso sea lo que estabas buscando!!
Hola, gracias por tu información. Mi pregunta es si las medidas de 1mm para estandarizar Blender, se debe configurar cada vez que reinicio el programa o existe una posibilidad de dejarlo de forma nativa cada vez que reinicio Blender.? gracias
Hola Invencible, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file" Espero que eso sea lo que estabas buscando!!
Del programa en el que lo hagas tienes que exportar un archivo .stl, y lo llevas a un programa como CURA y ahí poniéndole la impresora en que lo vas a sacar, te generará el archivo de impresión.
Gracias Antonio, perfecto, pero no puedo hacer una de las molduras del archivo, ese es mi problema, solo entiendo el tinkercad de éstos otros practicamente nada. @@antoniolozanoddp
Hola Antonio!! Estoy repitiendo el tutorial para aprender y me surgió una pregunta, en el minuto 4:40, en vez de seleccionar la mitad de los vertices del circulo pequeño, ¿se pueden seleccionar todos y hacer con F una cara completa, en vez de en dos partes como en el video? Para probar lo hice y me generó la cara completa, pero mi pregunta es si eso genera un error o alguna incongruencia o algún otro problema?? Soy nuevo en Blender y es todo un mundo nuevo para mí!!! Excelente tutorial!!! (obviamente me suscribí!!) Mil graciaaaaas!!!!!
Bien explicada pero creo que Blender no es para este tipo de trabajos, siento que blender para hacer piezas son demasiados pasos en comparacion con autocad, solidworks y otros hacen cosas mas complejas sin tanta instruccion.
igual el shade smoth y el suavizado no sirve para programas slicer para impresión 3d como cura u otro,solo sirve de manera digital!!. Para pulir una pieza hay que subdividir y no usar este método!! por que confunde,solo usarla para proyectos digitales y no a la hora de impresión solo es una aclaración!!Para la gente que hace impresiones 3d
Gracias por su comentario, en el vídeo digo que si quieren verlo más suavizado en pantalla pueden hacerlo de esa forma, en ningún momento digo que eso funcione en la Impresión 3D, no obstante le agradezco la rédela pues es probable que no quedara claro en el vídeo y generara confusión.
Cuando la capacidad de razonamiento y análisis utilizan los conocimientos vemos videos de esta calidad suprema, aplausos de pie para vos.
Muchas gracias
Dios te bendiga. Gracias por compartir tan importante conocimiento. Cristo viene, preparaos para antes recibir su bautismo y beber de su copa ..
Magnífico!!! Muchísimas gracias!!! Todos los otros tutoriales los trabajan "al ojo" en cambio aquí tenemos parametrización en el modelado 3D para lograr la excelencia en la precisión
Muchas gracias
El mejor tutorial de Blender, justo lo que estaba buscando
Muchas gracias
Gracias por compartir conocimiento! mis mejores deseos para ti!
Muchas gracias
Trabajar con precisión es lo mejor, buscaba un video de este nivel, gracias, me subscribo!!
Muchas gracias.
Estoy aprendiendo a usar Blender, y la explicación ha sido sencilla y clara. Mil gracias
Gracias a usted.
Muy bueno! Muchas gracias.
Muchas de nadas
Que buena manera de explicarlooo. GRACIAS
A usted
Muy entretenida la clase y utilísima la clase..
Muchas Gracias
excelente clase. Muchas gracias.
A usted
justo lo que estaba buscando y muy bien explicado hasta parece sencillo, gracias Antonio, me has impresionado, muy agradecido con el tutorial!⚙🔝🙌
Gracias a usted
Saludos: intresante el video, apenas estoy iniciando con blender, y me resultó útil... seguiré viendo tus videos.... gracias
A usted.
Gracias por el aporte, sigo aprendiendo con Blender.
Yo tambien
Joder que bien explicado. Llega a dar gusto 🙌🙌🙌🙌
Muchas gracias
Excelente, aprendí mucho con esto. Gracias.
Gracias a usted
eres el rey de reyes hermano, excelente trabajo, muy claro todo.
Muchas gracias.
Excelente muchisimas gracias!!!
A usted
aplausos para este crack !!
Gracias
Gracias!! directo y sin rodeos como deben ser todos los tutoriales. Felicidades! eres un crack!!! esperamos tu valiosa respuesta para guardar o usar una configuración predeterminada. Gracias!
Muchas gracias, a ver si retomo de nuevo los vídeos y lo hago
@@antoniolozanoddp gracias! y retómalo eres bueno en lo que haces y no dejes al mundo sin tu conocimiento. felicidades y sigue adelante!!
@@RodandoAndoJalisco muchas gracias
Hola Rolando, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file"
Espero que eso sea lo que estabas buscando!!
Execelente !!!!!!
Gracias!
muy bueno, muchas gracias
Gracias a vosotros.
Pasa pues!... Siento curiosidad por manejar un poco Blender, conocer los atajos de teclado, etc... y tus vídeos me han parecido interesantes. Como además he leído en algún comentario al que respondes que estás trabajando mas vídeos de esta aplicación, me he suscrito de propio a tu canal a ver si aprendo algo!!.... Ala maño, date prisica con esos videos!....😂😂 Un saludo!
Estamos en una temporada un poco complicada, a ver si podemos ponernos las pilas, siento la tardanza.
Hola, una forma muy diferente de diseño mecanico, yo vengo de autocad y difiere bastante, pero muy buen tuto, por poner un pero, me hubiese gustado que tuvieras el blender en ingles y que cuando mencionas una accion que digas que es, ya que por ejemplo dices shift+D podria añadir que es para duplicar, he tenido que ir habriendo menus para ver las combinaciones de comando y adivinar lo que hacias. En general buen tuto. Gracias
Nuevo sub , gracias por el video!!
Gracias a usted
Buenísimo!
Gracias
ha sido hace 2 años pero es facinante
Me alegra que le sea útil.
Excelente!
Muchas Gracias
muy bueno pero podrias hacer mas tutoriales con mayor detalle de medicion utilizando herramienta de measure
Puedo intentarlo, me informo y veo que puedo hacer.
Hola Antonio muchas gracias por el video, siempre he usado 3dmax llevo unos días probando blender y tenia dudas de si era posible trabajar con precisión para crear objetos al milímetro. Me has sacado de dudas me gusta tu forma de trabajar, desde que pueda practicare tu metodología. Un saludo.
Muchas gracias por tus palabras
Estoy aprendiendo a usar Blender gracias por la ayuda , pero mas rápido quedaría esa pieza en Rhinoceros.
Esta pieza yo la haría en onshape pero estos vídeos son de blender.
Pues en Sketchup se haria en un suspiro, pero es que Blender es gratis señores, que queremos
hola una pregunta sabes que estaba haciendo lo mismo en el minuto 3:30 y no me forma las caras entre los vertices
Tiene que darle al 2 para que esté seleccionadas las aristas, si no no hace caras.
@@antoniolozanoddp pude encontrar mi error , fue por qué al segundo círculo se lo agregué en modo objeto y no en el modo edición por eso , ahora sí forma las caras cuando presiono la F gracias igual 👍👍👍👍
@@luishuasupoma2490 gracias a usted.
GRANDE DROSS
muchas gracias.
Excelente video de blender, aunque ese tipo de piezas es mejor hacerlas con fusion 360 o inventor es mucho mas rápido.
Hay más programas, personalmente esa pieza la haría en onshape
Excelente vídeo. É possível disponibilizar a imagem?
Es una imagen buscada en Google, pieza con cotas.
Vou buscar. Muchas gracias.
Gracias por tu explicación es clara y concreta!, seria chévere resaltar un poco la velocidad de los clicks, bueno quizás en principio me costo. La dinámica de explicación mientras se construye un objeto, es de utilidad para comprender el por q la forma de hacer de ese modo, también me causa curiosidad del pivot y el cursos 3d, estos elementos quizás exista algo muy similar como el gizmo de maya o el pivot de 3dmax, en el sentido como una utilidad mas fácil?
Gracias por tus palabras, estoy trabajando en unos vídeos de blender más actualizados y aprovecharé para explicar mejor el modo de trabajo, espero te sean útiles.
muchas gracias por el tutorial, una pregunta, cómo descargo la imagen de referencia
Es una pieza sacada de google
Hola Antonio, muchas gracias por tomarte el tiempo. Gran tutorial, me ha aclarado varias dudas.👍Tengo una sola pregunta: una configuración determinada de escala y medidas, puede guardarse como permanente? es que trabajo siempre en milimetros y sería un engorro verificar cada vez que abra un trabajo nuevo. Gracias de antemano.
Yo no he encontrado el modo de hacerlo, estoy buscando porqué el otro día me preguntaron lo mismo, si lo encuentro os hago vídeo.
Hola Marcelo, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file"
Espero que eso sea lo que estabas buscando!!
Como se llama el programa que usas para grabar
Obs
Hola, gracias por tu información. Mi pregunta es si las medidas de 1mm para estandarizar Blender, se debe configurar cada vez que reinicio el programa o existe una posibilidad de dejarlo de forma nativa cada vez que reinicio Blender.?
gracias
De forma nativa sale el metro como estándar y no he encontrado la forma de que guarde cambiarlo a milímetros.
Hola Invencible, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file"
Espero que eso sea lo que estabas buscando!!
Saludo. Cómo imprimir este objeto en papel ?. Gracias
Tendrá que tender izarlo en un formato como jpg o tiff
Hola,necesito hacer un archivo para impresora 3D pues no lo puedo hacer. Alguien me puede ayudar? Gracias
Del programa en el que lo hagas tienes que exportar un archivo .stl, y lo llevas a un programa como CURA y ahí poniéndole la impresora en que lo vas a sacar, te generará el archivo de impresión.
Gracias Antonio, perfecto, pero no puedo hacer una de las molduras del archivo, ese es mi problema, solo entiendo el tinkercad de éstos otros practicamente nada.
@@antoniolozanoddp
Hola Antonio!!
Estoy repitiendo el tutorial para aprender y me surgió una pregunta, en el minuto 4:40, en vez de seleccionar la mitad de los vertices del circulo pequeño, ¿se pueden seleccionar todos y hacer con F una cara completa, en vez de en dos partes como en el video?
Para probar lo hice y me generó la cara completa, pero mi pregunta es si eso genera un error o alguna incongruencia o algún otro problema??
Soy nuevo en Blender y es todo un mundo nuevo para mí!!!
Excelente tutorial!!! (obviamente me suscribí!!)
Mil graciaaaaas!!!!!
Se puede hacer,
👍
Gracias
Bien explicada pero creo que Blender no es para este tipo de trabajos, siento que blender para hacer piezas son demasiados pasos en comparacion con autocad, solidworks y otros hacen cosas mas complejas sin tanta instruccion.
Realmente para pieza industrial utilizo OnShape.
igual el shade smoth y el suavizado no sirve para programas slicer para impresión 3d como cura u otro,solo sirve de manera digital!!. Para pulir una pieza hay que subdividir y no usar este método!! por que confunde,solo usarla para proyectos digitales y no a la hora de impresión solo es una aclaración!!Para la gente que hace impresiones 3d
Gracias por su comentario, en el vídeo digo que si quieren verlo más suavizado en pantalla pueden hacerlo de esa forma, en ningún momento digo que eso funcione en la Impresión 3D, no obstante le agradezco la rédela pues es probable que no quedara claro en el vídeo y generara confusión.
qué horror!
Qué le ha pasado?