#Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 102

  • @walterarguello6526
    @walterarguello6526 ปีที่แล้ว +11

    Cuando la capacidad de razonamiento y análisis utilizan los conocimientos vemos videos de esta calidad suprema, aplausos de pie para vos.

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias

    • @sckanner
      @sckanner 10 หลายเดือนก่อน

      Dios te bendiga. Gracias por compartir tan importante conocimiento. Cristo viene, preparaos para antes recibir su bautismo y beber de su copa ..

  • @villagraned777
    @villagraned777 ปีที่แล้ว +3

    Magnífico!!! Muchísimas gracias!!! Todos los otros tutoriales los trabajan "al ojo" en cambio aquí tenemos parametrización en el modelado 3D para lograr la excelencia en la precisión

  • @rodrigo1109
    @rodrigo1109 10 หลายเดือนก่อน +1

    El mejor tutorial de Blender, justo lo que estaba buscando

  • @jcamgdl
    @jcamgdl 11 หลายเดือนก่อน +2

    Gracias por compartir conocimiento! mis mejores deseos para ti!

  • @Ghesustutoriales
    @Ghesustutoriales 2 ปีที่แล้ว +7

    Trabajar con precisión es lo mejor, buscaba un video de este nivel, gracias, me subscribo!!

  • @MLAGER
    @MLAGER 2 ปีที่แล้ว +2

    Estoy aprendiendo a usar Blender, y la explicación ha sido sencilla y clara. Mil gracias

  • @Lpanacas
    @Lpanacas 11 หลายเดือนก่อน +1

    Muy bueno! Muchas gracias.

  • @arturovelascoblanco4152
    @arturovelascoblanco4152 2 ปีที่แล้ว +1

    Que buena manera de explicarlooo. GRACIAS

  • @CuetoRafael
    @CuetoRafael ปีที่แล้ว

    Muy entretenida la clase y utilísima la clase..

  • @elemirnj
    @elemirnj ปีที่แล้ว +1

    excelente clase. Muchas gracias.

  • @JordiRC
    @JordiRC 9 หลายเดือนก่อน

    justo lo que estaba buscando y muy bien explicado hasta parece sencillo, gracias Antonio, me has impresionado, muy agradecido con el tutorial!⚙🔝🙌

  • @christianramirez1844
    @christianramirez1844 2 ปีที่แล้ว +1

    Saludos: intresante el video, apenas estoy iniciando con blender, y me resultó útil... seguiré viendo tus videos.... gracias

  • @landohj410
    @landohj410 2 ปีที่แล้ว

    Gracias por el aporte, sigo aprendiendo con Blender.

  • @ignaciogarrido5584
    @ignaciogarrido5584 ปีที่แล้ว

    Joder que bien explicado. Llega a dar gusto 🙌🙌🙌🙌

  • @armandov9906
    @armandov9906 2 ปีที่แล้ว

    Excelente, aprendí mucho con esto. Gracias.

  • @Stickerweloveyou
    @Stickerweloveyou ปีที่แล้ว

    eres el rey de reyes hermano, excelente trabajo, muy claro todo.

  • @douglass2000
    @douglass2000 ปีที่แล้ว

    Excelente muchisimas gracias!!!

  • @adrian15278
    @adrian15278 8 หลายเดือนก่อน

    aplausos para este crack !!

  • @RodandoAndoJalisco
    @RodandoAndoJalisco 2 ปีที่แล้ว

    Gracias!! directo y sin rodeos como deben ser todos los tutoriales. Felicidades! eres un crack!!! esperamos tu valiosa respuesta para guardar o usar una configuración predeterminada. Gracias!

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias, a ver si retomo de nuevo los vídeos y lo hago

    • @RodandoAndoJalisco
      @RodandoAndoJalisco 2 ปีที่แล้ว

      @@antoniolozanoddp gracias! y retómalo eres bueno en lo que haces y no dejes al mundo sin tu conocimiento. felicidades y sigue adelante!!

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว +1

      @@RodandoAndoJalisco muchas gracias

    • @danielbetu
      @danielbetu 2 ปีที่แล้ว +1

      Hola Rolando, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file"
      Espero que eso sea lo que estabas buscando!!

  • @leanvader
    @leanvader 2 ปีที่แล้ว

    Execelente !!!!!!

  • @andresfelipepiedrahitavasq563
    @andresfelipepiedrahitavasq563 3 ปีที่แล้ว

    muy bueno, muchas gracias

  • @jesushermoso2393
    @jesushermoso2393 ปีที่แล้ว

    Pasa pues!... Siento curiosidad por manejar un poco Blender, conocer los atajos de teclado, etc... y tus vídeos me han parecido interesantes. Como además he leído en algún comentario al que respondes que estás trabajando mas vídeos de esta aplicación, me he suscrito de propio a tu canal a ver si aprendo algo!!.... Ala maño, date prisica con esos videos!....😂😂 Un saludo!

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  ปีที่แล้ว

      Estamos en una temporada un poco complicada, a ver si podemos ponernos las pilas, siento la tardanza.

  • @ToniMon-j2l
    @ToniMon-j2l 3 วันที่ผ่านมา

    Hola, una forma muy diferente de diseño mecanico, yo vengo de autocad y difiere bastante, pero muy buen tuto, por poner un pero, me hubiese gustado que tuvieras el blender en ingles y que cuando mencionas una accion que digas que es, ya que por ejemplo dices shift+D podria añadir que es para duplicar, he tenido que ir habriendo menus para ver las combinaciones de comando y adivinar lo que hacias. En general buen tuto. Gracias

  • @francocontreras8679
    @francocontreras8679 2 ปีที่แล้ว

    Nuevo sub , gracias por el video!!

  • @Zebba3d
    @Zebba3d 10 หลายเดือนก่อน

    Buenísimo!

  • @Joenyoshua
    @Joenyoshua ปีที่แล้ว

    ha sido hace 2 años pero es facinante

  • @jaxideraiden
    @jaxideraiden ปีที่แล้ว

    Excelente!

  • @franciscopalaciosvidal4218
    @franciscopalaciosvidal4218 6 หลายเดือนก่อน

    muy bueno pero podrias hacer mas tutoriales con mayor detalle de medicion utilizando herramienta de measure

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  5 หลายเดือนก่อน

      Puedo intentarlo, me informo y veo que puedo hacer.

  • @htcfillo
    @htcfillo 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola Antonio muchas gracias por el video, siempre he usado 3dmax llevo unos días probando blender y tenia dudas de si era posible trabajar con precisión para crear objetos al milímetro. Me has sacado de dudas me gusta tu forma de trabajar, desde que pueda practicare tu metodología. Un saludo.

  • @Tech-dx2yl
    @Tech-dx2yl ปีที่แล้ว +1

    Estoy aprendiendo a usar Blender gracias por la ayuda , pero mas rápido quedaría esa pieza en Rhinoceros.

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  ปีที่แล้ว +1

      Esta pieza yo la haría en onshape pero estos vídeos son de blender.

    • @juantorre
      @juantorre 7 หลายเดือนก่อน

      Pues en Sketchup se haria en un suspiro, pero es que Blender es gratis señores, que queremos

  • @luishuasupoma2490
    @luishuasupoma2490 2 ปีที่แล้ว

    hola una pregunta sabes que estaba haciendo lo mismo en el minuto 3:30 y no me forma las caras entre los vertices

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว +1

      Tiene que darle al 2 para que esté seleccionadas las aristas, si no no hace caras.

    • @luishuasupoma2490
      @luishuasupoma2490 2 ปีที่แล้ว

      @@antoniolozanoddp pude encontrar mi error , fue por qué al segundo círculo se lo agregué en modo objeto y no en el modo edición por eso , ahora sí forma las caras cuando presiono la F gracias igual 👍👍👍👍

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว

      @@luishuasupoma2490 gracias a usted.

  • @luisortegamorales7754
    @luisortegamorales7754 ปีที่แล้ว

    GRANDE DROSS

  • @DescubreHoy601
    @DescubreHoy601 ปีที่แล้ว

    Excelente video de blender, aunque ese tipo de piezas es mejor hacerlas con fusion 360 o inventor es mucho mas rápido.

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  ปีที่แล้ว

      Hay más programas, personalmente esa pieza la haría en onshape

  • @61jc61
    @61jc61 ปีที่แล้ว

    Excelente vídeo. É possível disponibilizar a imagem?

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  ปีที่แล้ว +1

      Es una imagen buscada en Google, pieza con cotas.

    • @61jc61
      @61jc61 ปีที่แล้ว

      Vou buscar. Muchas gracias.

  • @Ruben_Garcia_
    @Ruben_Garcia_ ปีที่แล้ว

    Gracias por tu explicación es clara y concreta!, seria chévere resaltar un poco la velocidad de los clicks, bueno quizás en principio me costo. La dinámica de explicación mientras se construye un objeto, es de utilidad para comprender el por q la forma de hacer de ese modo, también me causa curiosidad del pivot y el cursos 3d, estos elementos quizás exista algo muy similar como el gizmo de maya o el pivot de 3dmax, en el sentido como una utilidad mas fácil?

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  ปีที่แล้ว

      Gracias por tus palabras, estoy trabajando en unos vídeos de blender más actualizados y aprovecharé para explicar mejor el modo de trabajo, espero te sean útiles.

  • @angelv6801
    @angelv6801 3 ปีที่แล้ว

    muchas gracias por el tutorial, una pregunta, cómo descargo la imagen de referencia

  • @marceloVSC
    @marceloVSC 2 ปีที่แล้ว +2

    Hola Antonio, muchas gracias por tomarte el tiempo. Gran tutorial, me ha aclarado varias dudas.👍Tengo una sola pregunta: una configuración determinada de escala y medidas, puede guardarse como permanente? es que trabajo siempre en milimetros y sería un engorro verificar cada vez que abra un trabajo nuevo. Gracias de antemano.

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว +4

      Yo no he encontrado el modo de hacerlo, estoy buscando porqué el otro día me preguntaron lo mismo, si lo encuentro os hago vídeo.

    • @danielbetu
      @danielbetu 2 ปีที่แล้ว

      Hola Marcelo, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file"
      Espero que eso sea lo que estabas buscando!!

  • @marianygonzalez9495
    @marianygonzalez9495 ปีที่แล้ว

    Como se llama el programa que usas para grabar

  • @invencible5496
    @invencible5496 2 ปีที่แล้ว

    Hola, gracias por tu información. Mi pregunta es si las medidas de 1mm para estandarizar Blender, se debe configurar cada vez que reinicio el programa o existe una posibilidad de dejarlo de forma nativa cada vez que reinicio Blender.?
    gracias

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว +1

      De forma nativa sale el metro como estándar y no he encontrado la forma de que guarde cambiarlo a milímetros.

    • @danielbetu
      @danielbetu 2 ปีที่แล้ว +1

      Hola Invencible, la forma que hago para guardar en forma permanente la escala de medidas que uso está en "File" => "Defaults" => "Save Startup file"
      Espero que eso sea lo que estabas buscando!!

  • @farwestcolombia1038
    @farwestcolombia1038 2 ปีที่แล้ว

    Saludo. Cómo imprimir este objeto en papel ?. Gracias

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว

      Tendrá que tender izarlo en un formato como jpg o tiff

  • @luiscardozo4716
    @luiscardozo4716 10 หลายเดือนก่อน

    Hola,necesito hacer un archivo para impresora 3D pues no lo puedo hacer. Alguien me puede ayudar? Gracias

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  10 หลายเดือนก่อน

      Del programa en el que lo hagas tienes que exportar un archivo .stl, y lo llevas a un programa como CURA y ahí poniéndole la impresora en que lo vas a sacar, te generará el archivo de impresión.

    • @luiscardozo4716
      @luiscardozo4716 10 หลายเดือนก่อน

      Gracias Antonio, perfecto, pero no puedo hacer una de las molduras del archivo, ese es mi problema, solo entiendo el tinkercad de éstos otros practicamente nada.
      @@antoniolozanoddp

  • @danielbetu
    @danielbetu 2 ปีที่แล้ว

    Hola Antonio!!
    Estoy repitiendo el tutorial para aprender y me surgió una pregunta, en el minuto 4:40, en vez de seleccionar la mitad de los vertices del circulo pequeño, ¿se pueden seleccionar todos y hacer con F una cara completa, en vez de en dos partes como en el video?
    Para probar lo hice y me generó la cara completa, pero mi pregunta es si eso genera un error o alguna incongruencia o algún otro problema??
    Soy nuevo en Blender y es todo un mundo nuevo para mí!!!
    Excelente tutorial!!! (obviamente me suscribí!!)
    Mil graciaaaaas!!!!!

  • @trucosytips
    @trucosytips 3 ปีที่แล้ว

    👍

  • @fernanponce3638
    @fernanponce3638 ปีที่แล้ว

    Bien explicada pero creo que Blender no es para este tipo de trabajos, siento que blender para hacer piezas son demasiados pasos en comparacion con autocad, solidworks y otros hacen cosas mas complejas sin tanta instruccion.

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  ปีที่แล้ว +1

      Realmente para pieza industrial utilizo OnShape.

  • @profesoradodeingles3160
    @profesoradodeingles3160 2 ปีที่แล้ว

    igual el shade smoth y el suavizado no sirve para programas slicer para impresión 3d como cura u otro,solo sirve de manera digital!!. Para pulir una pieza hay que subdividir y no usar este método!! por que confunde,solo usarla para proyectos digitales y no a la hora de impresión solo es una aclaración!!Para la gente que hace impresiones 3d

    • @antoniolozanoddp
      @antoniolozanoddp  2 ปีที่แล้ว +1

      Gracias por su comentario, en el vídeo digo que si quieren verlo más suavizado en pantalla pueden hacerlo de esa forma, en ningún momento digo que eso funcione en la Impresión 3D, no obstante le agradezco la rédela pues es probable que no quedara claro en el vídeo y generara confusión.

  • @ArkkitehtiMark
    @ArkkitehtiMark ปีที่แล้ว

    qué horror!