26:19 Raketenschub: Warum geht der Panzer vorne hoch? Das ist eine gute Frage von Dir. Um die zu beantworten, vorweg zwei Punkte erklärt: 1. Kraft entlang einer Wirkungslinie Eine Kraft lässt sich entlang ihrer Richtung nach vorn oder auch nach hinten verschieben, ohne dass sich dabei was ändert. Die Kraft befindet sich dabei auf einer „Wirkungslinie“. 2. Masseschwerpunkt Jeder Körper hat einen Masseschwerpunkt. Hier konzentriert sich seine gesamte Masse und hier greifen Kräfte und Drehmomente an. Z.B.: Hängt meine eine Banane am Ende auf, zeigt sie immer nach unten, wenn man sie loslässt. Hängt man sie dagegen am Massenschwerpunkt auf (rein theoretisch), verbleibt sie in dieser Lage nach dem Loslassen. Betrachtung nur mit Raketenschub (idealerweise haben die Ketten keine Haftung, sie rutschen wie auf Eis): Befindet sich der Maschenschwerpunkt genau auf der Wirkungslinie, passiert nix. Der Panzer wird sich beim Schub nicht neigen. Liegt der Massenschwerpunkt neben der Wirkungslinie, ergibt der Abstand von Massenschwerpunkt und Wirkungslinie einen Hebelarm. Hebelarm x Kraft (Raketenschub) = Drehmoment. Der Panzer neigt sich kurzzeitig. Liegt der Massenschw. oberhalb der Wirkungslinie, bockt der Panzer vorne hoch, umgekehrt bockt er hinten hoch. Betrachtung mit Raketenschub und Widerstand der Kette: Es gibt noch einen zweiten Hebelarm. Drehpunkt ist der Kontaktpunkt zwischen Erdboden und Kette, in etwa Kettenmitte. Hebelarm wäre dann der Abstand zwischen Wirkungslinie (Raketenschub) und Kontaktpunkt. Hier entsteht ein zweites Drehmoment , welches mit dem ersten verrechnet werden muss. Darüber hinaus wissen wir nicht, wieviel Widerstand die Kette bietet. Schwierig zu lösen und schwierig zu erklären. Mit Skizze wäre es leichter verständlich. 🙂
kurze antwort dragster autos mit jet engine hebts auch hoch deswegen gibts auch wheeliebars btw gibts auch jet engine tank videos auf youtube die hebts genauso
@@Instinktjagddragster hebt es auch hoch, weil die drehung des reifens hinten zu einem grad in drehmoment statt beschleigung umgewandelt werden kann (also zb 18° nach oben heben heißt, dass das Fahrzeug 5% des Reifenumfangs weniger an Strecke zurücklegt. wegen Trägheit und den Großen Reifen skaliert dies das zweite Phänomen ist ähnlich
Wenn die Raketen aber über der Wirkungslinie und über dem Masseschwerpunkt, wie hier an den Panzern, angebracht sind, sollte sich der Panzer beim zünden dieser aber nicht nach oben bewegen sondern nach unten "einknicken", zumal die Ketten den Panzer auch noch abbremsen. Beim zünden der Raketen wird nämlich der Drehpunkt, bei oben und am Ende liegenden Antrieb, in die Mitte des Panzers, oberhalb der Wirkungslinie verlegt und er dreht dabei nach vorne unten und nicht andersherum. Kennt jeder Motorradfahrer. Dort liegt der Antrieb auch hinten aber unterhalb der Wirkungslinie und der Masseschwerpunkt ist ebenfalls unterhalb der Wirkungslinie. Deshalb hebt sich auch das Motorrad beim anfahren bzw. beschleunigen an, weil der Drehpunkt sich in der Mitte unterhalb der Wirkungslinie befindet.
@@poserbob6888Ich hab lieber was kosmetisches, als irgendein P2W Kram. Und das Problem was du hast könnte WG einfach wie in WoWS lösen: Dort kann man nämlich Einstellen ob man Fantasy-Kram am eigenen Schiff bzw sogar an dem eines anderen sehen kann
Cooler Panzer. Der ist wirklich vielseitig. Die 3D-Elemente sind teilweise echt cool, aber viele sind auch einfach drüber. Ich fände es cool, wenn es mehr militärische Anbauteile gäbe. So was wie Ersatzketten, verschiedene Maschinengewehre und Maschinenkanonen, Gewehre, Ersatzkanister, Tarnnetze, Ersatzteilkisten, Optiken, etc. Dann sähen die Panzer auch authentischer aus. So wirkt es auf mich wie ein ziemliches Gimmick.
jup. Infrarot-leuchten, Munitions-/Ausrüstungskisten, HMGs, Cargoracks (für die Turmseiten), Geschützmäntel, Tarnnetze und Treibstofftanks sind sachen die ich bevorzugen würde (nicht das es diese nicht schon teilweise gibt, aber mehr wäre schon nice, vor allem für mehr Panzer)
ich nehme stark an, WG ist sich dem auch gut bewusst! Sie hauen zunächst erstmal den Scam raus, weil sonst würde den später keiner mehr kaufen! Mit der Zeit wird es sicherlich realistischere, gefragtere Add-Ons geben☝😉
Long sorry Short: Liegt der Schwerpunkt des Panzers nicht auf einer Linie mit der Schubkraft Wirkungslinie, entsteht ein entsprechendes Drehmoment. Ist der Schwerpunkt oberhalb der Wirkungslinie kippt er noch oben. Liegt er auf der Wirkungslinie (wäre am effizientesten) sollte nichts passieren. Liegt er unterhalb, würde der Panzer nach vorne kippen.
ich find gegen 9er und 10er ist er so mäßig, aber komplett overpowered gegen 8er, selbst mit premium hat man im hulldown kampf so gut wie keine chance zu penetrieren, mit stufe 9 premium munition ist es aber oft butter
Ich finde den DZT wirklich gelungen. Er spielt sich wirklich angenehm und man kann eigentlich immer etwas mit dem Teil anfangen. Er ist aber auch nicht völlig broken, sodass er auch als Gegner noch zu bekämpfen ist.
Ich liebe die 3d-Elemente an anderen Fahrzeugen! So kann man schon von weitem erkennen, wer Gold schießt, weil er zu viel Kohle hat. Als 3D-Elemente fehlen mir noch gelbe Quitsche-Enten, die man auf eine Arty binden kann und anfangen zu schwimmen.
man kann sehr gut Rückschlüsse zu der geistigen Verfasstheit des Tankers ziehen, ähnlich der Verwendung dieser Progressiven Dekore, von wegen gelbe Schlange in max. möglicher Größe etc.😉
''Ein Glühwein zu viel oder was'' you make my day Mailand 😅🤣 Es ist so herrlich erfrischend dir zu zuschauen, du regelst das mit einer Leichtigkeit einfach geil. Bist ein super Typ mit einem begnadetem Händchen, Verstand, und super Entertainer Fähigkeiten. Ich finde den Tank auch MEGA. Dir und deiner Family eine entspannte Weihnachtszeit🌲😎🤙
Ich der fast keine X spielt, findet den DZT sehr toll. Die 3D Skins fände ich nur geht wenn es Historisch korrekt wäre, sonst weg lassen. Dein Baby Skin im Spiel find ich mega mit den vielen kleinen Details. Ich finde das großartig das sich hier WG so ins zeug legt für die CC
Anfangs war ich skeptisch was die Karre angeht, aber ich muss sagen, ich mag sie auch! Bei deiner Idee hatte ich krz vorher den Gedanken "Das müsste ich mal in einer Testrunde probieren...", naja, jetzt wissen wir, dass es nicht geht :D
Hab den auch bekommen. Mein Absoluter Lieblings-T9 Premium. Macht richtig Spaß das Teil. Zu den 3D-Elementen: Finde es eigentlich ganz cool, vor allem auf meiner Is-7 find ich macht sich das Schlagzeug hinten dran super. Mir fehlt da noch die Musik, damit die gegner sich auch richtig freuen, wenn man die mit 60km/h rammt
Das mit den Raketen und in welche Richtung sich die Wanne bewegt ist wirklich eine interessante Frage. Ich würde sagen das hängt davon ab, ob die Raketen unterhalb oder oberhalb des Schwerpunkts montiert sind. Bei dem DZT könnte man argumentieren das der Schwerpunkt aufgrund der Panzerungsverteilung (Wanne no - Turm oho) eher im oberen Bereich liegt wenn man von der Seite auf den Tank schaut. Dann würde ich sagen wäre die Darstellung gar nicht so falsch unbedingt zumindest von der Richtung wie die Wanne ausschlägt - ob das so dolle ist sei dann mal dahin gestellt. Bei den Raketen Heavies ist es aber wieder ne andere Geschichte. Und da an sich die Raketen recht mittig von der Höhe auf den Panzern montiert sind würde ich spätestens bei den Heavies fast keinen Hub (egal in welche Richtung) erwarten. Einfach aufgrund der balancierten Masseverteilung und weil der Schub recht mittig von hitten kommt und nicht von oben oder unten.
doch das mit dem hochgehen bei den Raketen könnte physikalisch korrekt sein. wenn du einen Leopard 2 fährst, und du in eine Senke fährst gibt's du gas damit der Panzer vorne etwas hochkommt um den In Pack abzufedern . also kann das durchaus korrekt sein im Spiel wenn du die Raketen zündest. dadurch das das Drehmoment und das meiste Gewicht hinten sitzt durch das Triebwerk . Das Drehmoment entfaltet sich an den Antriebsritzel am hintersten Punkt . Das Antriebsritzel ist ein fester Punkt und somit würde die Kraft über die vorderen beweglichen Element verteilt und sie entlasten . somit hättest du eine Bewegung nach oben .
Ich könnte mir vorstellen, dass dem etwas jüngerem Klientel die 3D-Skinns gefallen. Mir gefällt eher das Puristische. Ich denken auch, dass der Panzer nicht jedermanns Sache ist da er seine eigene speziellen Charakter besitzt.
Halli hallo 👋, grüß Dich Mailand. Ich wollte Dir schon lange Mal ein paar Grüße da lassen. Ich zocke selbst seit Ewigkeiten, aber lange nicht mehr so viel und auch nicht WoT , aber ich schaue Deine Videos schon eine ganze Weile. Meistens tatsächlich zum Chillen 😂 und das rockt . 😂 Mach weiter so und halte die Ohren steif.
Hi Mailand, Habe eben gerade ein Wot Video gesehen, wo ein neuer Französischer Behlohnungspanzer vorgestellt wurde. Video ist ca. 10h Alt T10 mit 16 Schuss im Magazin a 400DMG. Kannst du mal das abchecken? Video heißt: 16 Shot Autoloader (I'm serious) Von chems. Was sagst du dazu im Bezug auf WT auf E100 wäre stark???
Ich glaub nicht das die Rakete eine separate antriebsquelle ist. Ich schätze das die Kraft der Raketen einfach als PS auf die Ketten gehen. Ohne einfach 850 PS mit Raketen einfach 2000 PS und fertig ist der Zauber. Wär denk auch einfacher zu Programmieren
der kommandant ist wirklich zu jung, sieht wie ein mailand junior aus, in deinen early tagen von wot, da sahst du noch wie ein kleiner frecher fratz aus ;)
Ich finde diese 3D Elemente haben schon viel Potenzial. Ob WG das nutzt, ist wieder ne andere Frage. Bin definitiv dabei, dass es realistischer gehalten werden sollte. Visuelle Tarnnetze oder Isolierungen für Kanonen wären geil, aber auch kleinere dezente Elemente. Und vor allem hätte ich endlich mal gerne die Option die Lackierung von meinem Tank, fabrikneu aussehen zu lassen. Einfach clean.
4:50 finde manche 3D elemente ganz cool, aber was mich nervt ist das man in den Boxen immer nur eins bekommt. Ich habe zum Beispiel so eine/n Drachen-Kanone/Flammenwerfer bekommen, wenn ich den nur auf eine Seite schraube sieht es absolut dämlich aus und wenn ich sie ans Heck schraube ist es auch Asymetrisch. Die Elemente die am Anfang diese Feuereffekte machen haben aber viel Potenzial denke ich.
Moin Mailand, dein Video ist wieder klasse (schau sie deswegen wohl so gerne). Wann Spielst du mal wieder WoT Modern Armor, würde gerne deine Meinung zu den neuen Panzern hören so wie den neuen Light T249 Black. Hab schöne Feiertage und bleib Gesund.
Super Video❤ Ich finde die Premiums in den Boxen ziemlich gut gebalanced. Den einzigen den ich kritisch sehe ist der japanische TD, als Premium auf der Stufe radiert der einfach die Anfäger im Spiel, die verständlicher Weise noch fehler machen.
Deine Frage zu den Raketen und dem vorne "Hoch gehen" beim Panzer. Die Physik löst dieses Problem interessant: Dein Fahrzeug bewegt sich in einer geraden mit Maximalem Schub vorwärts. Da die Ketten aber rund sind kommt automatisch durch den Plötzlichen Antriebsschübe Druck, welcher das Fahrzeug dezent schneller macht als das die Reibung es kompensiert, und die kleinste verschiebung sorgt dafür das der Schub nichtmehr gerade aus, sondern schräg nach unten wirkt. Dies verringert die Distanz zum Wiederstand der Raketen, du stöst dich also vom Boden ab. Hierbei zu bedenken: Nur so kann es funktionieren, statisch befestigte Triebwerke dieser Größe brauchen ja einen Stoßpunkt. Es sind ja keine Turbinen oder sowas. Stell es dir so vor: Du bist in einem Pool und schiebst ein Boot, das ist nicht soo einfach, wenn du aber ein wenig Boden zum abstoß hast ist es einfach, das Boot geht vorn aber etwas Hoch. Die brennleistung ist hierbei deine Ausdauer. Ich hoffe ich konnte das deutlich machen :D Für Fehler und schrift, haftet der Stift :p
Die Raketen in WoT sind „Game-engine-technisch“ richtig garbage implementiert. Also diese Animation und so, die hat mit dem was tatsächlich passiert, nichts zu tun. Die sind eigentlich mehr ein „Nitro“ als ne rakete. Das ist auch vieel einfacher zu Coden. Dein Fahrzeug verhält sich für die aktive Zeitdauer einfach so, als hätte es mehr PS. Deswegen kommt die Schnauze auch hoch, das wäre bei den Rockets sonst andersrum, da die über dem Schwerpunkt des Panzers montiert sind. Viel mehr noch, wären bei diesen Rockets die Lenkbarkeit fast komplett weg, man könnte nicht wirklich anhalten und Traktion wäre tatsächlich egal, bzw. auf Böden mit wenig Traktion wäre man schneller. Verstehe warum das so gelöst ist, verstehe aber nicht warum man dazu Raketen überhaupt eingeführt hat und nicht Nitro. Dann kommen die Flammen halt aus dem Auspuff und nicht aus den Silvesterknallern im Heck, wenn man das Visuelle unbedingt auch haben will…
Früher haben wir im Gefecht immer sätze mit den Spielernamen gebildet, das war super witzig :D Wär cool wenn am gefechtsende die gegner posis aufgemacht würden
Ja die Techtree Meds brauchen das auch, das wäre super. Den fehlt halt mittlerweile das was sie Special macht, weil hohen Alpha hat dann jede Nation irgendwie. Nur die Blöde Genauigkeit als "Fähigkeit" ist halt doof. Aber da wird nichts passieren.... :(
Wie schalte ich den STB schießenden Heat frei? Ne aber im Ernst, ich finde der DZT kann auf jeden Fall einiges bieten und ich bin sehr froh ihn gezogen zu haben. Lustiges Gerät, was meinerseits noch etwas Eingewöhnungszeit braucht. Zu den 3D Elementen kann ich sagen, dass es ganz nett ist. Ich finde nur blöd, wie sie jetzt integriert wurden und dass sie mit den vollständigen 3D-Stilen und Premiums auf einer Stufe stehen
zwote Runde: bin genau an die gleiche Stelle gefahren. Gegner pusht mit Proghetto, TVP und DZT direkt zu mir durch. Mein Team bleibt weit hinter mir stehen und schiesst nicht einmal auf die Gegner.
Weil das ein erbeuteter Turbo ist. Die speziellen slots werdennur dann aktiv wenn man ein normales Zubehör (für Credits) einbaut. Bei erbeuteten oder verbessertem Zubehör ist die boni nicht aktiv weshalb es egal ist wo er ihn hinpackt
Ist das nicht logisch das der Panzer vorne hoch geht wenn hinten geschoben wird? Ich meine ich besitze kein Panzer aber ich besitze zwei Motorräder und da schiebt sich der Rahmen bzw. die Gabel vorne ja auch nach oben wenn man richtig Schub gibt da du ja auch Hinterradantrieb hast. Ich würde die Wanne eines Panzer mit dem Rahmen eines Motorrades vergleichen, hinten wird runtergedrückt und vorne kommt es wieder hoch. 35:35 Geflogen wie ein Sack Kartoffeln sag ich dir! :D
Dazu möchte ich erwähnen das Oger Freundinnen aus Denken haben,so ein bekannter Oger und ehemaliger Streamer aus Franken, sein Vater Rudi aus Buddeln und seine Mutter Rita aus Weiden.
Ich der die chinesischen mediums Liebe ja dazu zählt auch der wz 120 finde ihn super er ist wie ein 120)121 zum spielen mit den Vorteil da er 7 Grad gun depression hat und jeder Der den 120 gespielt hat weiß was ich meine ich liebe den 120 aber hasse es das nur 3 Grad gun depression hat was halt immer wieder zu Situation konmt wo man sich zur mindestens 5 grad gun depression wünscht weil selbst die kleinste Erhöhung sorgt das man die Kanone nicht runter kriegt
Ich habe das Gefühl ich stehe damit ziemlich alleine da, aber ich liebe die Idee mit den 3D Attachments. An sich finde ich 3D Style extrem cool und die Möglichkeit zu haben, nun selbst solche optischen Zubehöre anzubauen finde ich super. Allerdings muss ich auch zustimmen, dass ich nicht alle fiktiven neuen Attachments schön finde. Würde mir Sachen wünschen, die zu Panzern wirklich passen, wie Baumstämme an den Seiten, etc. Allerdings sind auch einige der fiktiven Elemente extrem gut Gelungen und ich freue mich beispielsweise auf den Spiegel aus dem neuen Spielmodus. Der sieht schon echt cool aus! Btw. danke für die viele Videos aktuell ❤️
Fraage .. wie kann man im Weitsichtmodus die Karte anschauen ohne das sich der Turm dreht und dann ewig benötigt um wieder in der richtig ausgerichtet zu sein ? 🤔
Ich liebe den DZT und den Toro eher nicht, beide habe ich jedoch nicht genug Spiele drauf um etwas genaueres sagen zu können. Das ist nur mein erster Eindruck.
26:19 Raketenschub: Warum geht der Panzer vorne hoch?
Das ist eine gute Frage von Dir. Um die zu beantworten, vorweg zwei Punkte erklärt:
1. Kraft entlang einer Wirkungslinie
Eine Kraft lässt sich entlang ihrer Richtung nach vorn oder auch nach hinten verschieben, ohne dass sich dabei was ändert. Die Kraft befindet sich dabei auf einer „Wirkungslinie“.
2. Masseschwerpunkt
Jeder Körper hat einen Masseschwerpunkt. Hier konzentriert sich seine gesamte Masse und hier greifen Kräfte und Drehmomente an. Z.B.: Hängt meine eine Banane am Ende auf, zeigt sie immer nach unten, wenn man sie loslässt. Hängt man sie dagegen am Massenschwerpunkt auf (rein theoretisch), verbleibt sie in dieser Lage nach dem Loslassen.
Betrachtung nur mit Raketenschub (idealerweise haben die Ketten keine Haftung, sie rutschen wie auf Eis):
Befindet sich der Maschenschwerpunkt genau auf der Wirkungslinie, passiert nix. Der Panzer wird sich beim Schub nicht neigen.
Liegt der Massenschwerpunkt neben der Wirkungslinie, ergibt der Abstand von Massenschwerpunkt und Wirkungslinie einen Hebelarm. Hebelarm x Kraft (Raketenschub) = Drehmoment. Der Panzer neigt sich kurzzeitig.
Liegt der Massenschw. oberhalb der Wirkungslinie, bockt der Panzer vorne hoch, umgekehrt bockt er hinten hoch.
Betrachtung mit Raketenschub und Widerstand der Kette:
Es gibt noch einen zweiten Hebelarm. Drehpunkt ist der Kontaktpunkt zwischen Erdboden und Kette, in etwa Kettenmitte. Hebelarm wäre dann der Abstand zwischen Wirkungslinie (Raketenschub) und Kontaktpunkt. Hier entsteht ein zweites Drehmoment , welches mit dem ersten verrechnet werden muss. Darüber hinaus wissen wir nicht, wieviel Widerstand die Kette bietet.
Schwierig zu lösen und schwierig zu erklären. Mit Skizze wäre es leichter verständlich. 🙂
Gut erklärt
kurze antwort
dragster autos mit jet engine hebts auch hoch deswegen gibts auch wheeliebars
btw gibts auch jet engine tank videos auf youtube
die hebts genauso
@@Instinktjagddragster hebt es auch hoch, weil die drehung des reifens hinten zu einem grad in drehmoment statt beschleigung umgewandelt werden kann (also zb 18° nach oben heben heißt, dass das Fahrzeug 5% des Reifenumfangs weniger an Strecke zurücklegt. wegen Trägheit und den Großen Reifen skaliert dies
das zweite Phänomen ist ähnlich
Wie in meiner Statik Vorlesung
Wenn die Raketen aber über der Wirkungslinie und über dem Masseschwerpunkt, wie hier an den Panzern, angebracht sind, sollte sich der Panzer beim zünden
dieser aber nicht nach oben bewegen sondern nach unten "einknicken", zumal die Ketten den Panzer auch noch abbremsen. Beim zünden der Raketen wird nämlich der
Drehpunkt, bei oben und am Ende liegenden Antrieb, in die Mitte des Panzers, oberhalb der Wirkungslinie verlegt und er dreht dabei nach vorne unten und nicht andersherum.
Kennt jeder Motorradfahrer. Dort liegt der Antrieb auch hinten aber unterhalb der Wirkungslinie und der Masseschwerpunkt ist ebenfalls unterhalb der Wirkungslinie.
Deshalb hebt sich auch das Motorrad beim anfahren bzw. beschleunigen an, weil der Drehpunkt sich in der Mitte unterhalb der Wirkungslinie befindet.
Verstehe nicht warum man nicht einfach mal geile 3D attachments ins spiel bringt, die historisch akkurat sind bevor man Rock Band eqipment einfügt
ich finde das so lächerlich ein Schlagzeug an seinem Panzer zu haben.....man was haben die sich dabei nur gedacht!
Du glaubst gar nicht wie viele diesen Schwachsinn feiern und damit am Panzer rum fahren.
Ich hab den mechanischen Haifisch Legendary und seine Animation funktioniert nicht mal xD
@@poserbob6888 Das Problem ist, die 3D-Attachments funktionieren nicht mit bestehenden 3D-Stilen...
@@poserbob6888Ich hab lieber was kosmetisches, als irgendein P2W Kram.
Und das Problem was du hast könnte WG einfach wie in WoWS lösen: Dort kann man nämlich Einstellen ob man Fantasy-Kram am eigenen Schiff bzw sogar an dem eines anderen sehen kann
Cooler Panzer. Der ist wirklich vielseitig.
Die 3D-Elemente sind teilweise echt cool, aber viele sind auch einfach drüber. Ich fände es cool, wenn es mehr militärische Anbauteile gäbe. So was wie Ersatzketten, verschiedene Maschinengewehre und Maschinenkanonen, Gewehre, Ersatzkanister, Tarnnetze, Ersatzteilkisten, Optiken, etc. Dann sähen die Panzer auch authentischer aus. So wirkt es auf mich wie ein ziemliches Gimmick.
jup. Infrarot-leuchten, Munitions-/Ausrüstungskisten, HMGs, Cargoracks (für die Turmseiten), Geschützmäntel, Tarnnetze und Treibstofftanks sind sachen die ich bevorzugen würde (nicht das es diese nicht schon teilweise gibt, aber mehr wäre schon nice, vor allem für mehr Panzer)
Ich wär für mehr Blumenkübel
ich nehme stark an, WG ist sich dem auch gut bewusst!
Sie hauen zunächst erstmal den Scam raus, weil sonst würde den später keiner mehr kaufen!
Mit der Zeit wird es sicherlich realistischere, gefragtere Add-Ons geben☝😉
@@trustnugget280 😅🤣👍
Long sorry Short:
Liegt der Schwerpunkt des Panzers nicht auf einer Linie mit der Schubkraft Wirkungslinie, entsteht ein entsprechendes Drehmoment.
Ist der Schwerpunkt oberhalb der Wirkungslinie kippt er noch oben.
Liegt er auf der Wirkungslinie (wäre am effizientesten) sollte nichts passieren.
Liegt er unterhalb, würde der Panzer nach vorne kippen.
Der Adventskalender läuft ja richtig, SICK
ich find gegen 9er und 10er ist er so mäßig, aber komplett overpowered gegen 8er, selbst mit premium hat man im hulldown kampf so gut wie keine chance zu penetrieren, mit stufe 9 premium munition ist es aber oft butter
So SU130PM, T103, Skorpion G schaffens auf stufe 8 durch denn Turm, aber auch alles wieder nur Premiumpanzer.
@@brolpgames6958 eben, alles auch td's wenn man z.B. Caernarvon spielt, dann sieht man da schwarz, oder eher rot
Ich finde den DZT wirklich gelungen. Er spielt sich wirklich angenehm und man kann eigentlich immer etwas mit dem Teil anfangen. Er ist aber auch nicht völlig broken, sodass er auch als Gegner noch zu bekämpfen ist.
Ich liebe die 3d-Elemente an anderen Fahrzeugen! So kann man schon von weitem erkennen, wer Gold schießt, weil er zu viel Kohle hat.
Als 3D-Elemente fehlen mir noch gelbe Quitsche-Enten, die man auf eine Arty binden kann und anfangen zu schwimmen.
Geile Logik! 😀
Daa mit den gelben Enten fi de ich super!😂
man kann sehr gut Rückschlüsse zu der geistigen Verfasstheit des Tankers ziehen, ähnlich der Verwendung dieser Progressiven Dekore, von wegen gelbe Schlange in max. möglicher Größe etc.😉
''Ein Glühwein zu viel oder was'' you make my day Mailand 😅🤣 Es ist so herrlich erfrischend dir zu zuschauen, du regelst das mit einer Leichtigkeit einfach geil. Bist ein super Typ mit einem begnadetem Händchen, Verstand, und super Entertainer Fähigkeiten. Ich finde den Tank auch MEGA. Dir und deiner Family eine entspannte Weihnachtszeit🌲😎🤙
Ich der fast keine X spielt, findet den DZT sehr toll. Die 3D Skins fände ich nur geht wenn es Historisch korrekt wäre, sonst weg lassen. Dein Baby Skin im Spiel find ich mega mit den vielen kleinen Details. Ich finde das großartig das sich hier WG so ins zeug legt für die CC
Anfangs war ich skeptisch was die Karre angeht, aber ich muss sagen, ich mag sie auch! Bei deiner Idee hatte ich krz vorher den Gedanken "Das müsste ich mal in einer Testrunde probieren...", naja, jetzt wissen wir, dass es nicht geht :D
ich mache es dir gleich Mailand. Ich gehe auch, ohne mir die Stats anzuschauen, ins Gefecht. Das ist das beste was man machen kann.
mailand du brauchst unbedingt einen neuen Kommandanten, fast jeder große CC hat mittlerweile einen zweiten, skill4ltu sogar schon 3. Wird also Zeit :D
Ne danke
@zenohuber8856 warum nicht?
Wirklich gutes Video! Ich mag deinen Enthusiasmus in den Adventskalender-Videos. Das macht wirklich Spaß beim Zuschauen :)
Ich liebe den DZT 159 Der geilste Panzer der Diesjährigen Feiertags Ops
"Ist er eingeschlafen in seinem Busch?" 😂
Danke, das hat mit den Tag gerettet.
Hab den auch bekommen. Mein Absoluter Lieblings-T9 Premium. Macht richtig Spaß das Teil.
Zu den 3D-Elementen:
Finde es eigentlich ganz cool, vor allem auf meiner Is-7 find ich macht sich das Schlagzeug hinten dran super. Mir fehlt da noch die Musik, damit die gegner sich auch richtig freuen, wenn man die mit 60km/h rammt
Hab ihn in meiner dritten box von 11 bekommen, bin richtig glücklich mit dem Ding :D Auch nice, dass man Anleihen Farmen kann damit
DZT-159 ist so, wie der BZ hätte sein sollen. Fühlt sich spaßig und doch ziemlich balanced an. So soll es sein!
Ich denke Mailand, du könntest auch mit einem Dreirad und Papkanone durch die Welt von Wot fahren und alles zerstören was da kommt. Liebe Grüße Ben
Stark gemacht das Video, Mailand!
Das mit den Raketen und in welche Richtung sich die Wanne bewegt ist wirklich eine interessante Frage. Ich würde sagen das hängt davon ab, ob die Raketen unterhalb oder oberhalb des Schwerpunkts montiert sind. Bei dem DZT könnte man argumentieren das der Schwerpunkt aufgrund der Panzerungsverteilung (Wanne no - Turm oho) eher im oberen Bereich liegt wenn man von der Seite auf den Tank schaut. Dann würde ich sagen wäre die Darstellung gar nicht so falsch unbedingt zumindest von der Richtung wie die Wanne ausschlägt - ob das so dolle ist sei dann mal dahin gestellt. Bei den Raketen Heavies ist es aber wieder ne andere Geschichte. Und da an sich die Raketen recht mittig von der Höhe auf den Panzern montiert sind würde ich spätestens bei den Heavies fast keinen Hub (egal in welche Richtung) erwarten. Einfach aufgrund der balancierten Masseverteilung und weil der Schub recht mittig von hitten kommt und nicht von oben oder unten.
Hätte noch gern ein replay gesehen wo der strv in der Runde war :D
Bei solchen Spielsituationen sollte WG generell einfügen, dass man am Ende sieht, wo der Gegner am Ende stand bzw. war!
Super Video Milan Danke
0:48 halt aber auch gut im video zu sein, Kuss geht raus!
Definitiv das Highlight aus den diesjährigen Boxen
4:21-4:23 hast du fein gemacht Mailand😊
Schöner tank! Was noch schöner war in diesem video war vereinzelt schönes teamplay. 😊
doch das mit dem hochgehen bei den Raketen könnte physikalisch korrekt sein. wenn du einen Leopard 2 fährst, und du in eine Senke fährst gibt's du gas damit der Panzer vorne etwas hochkommt um den In Pack abzufedern . also kann das durchaus korrekt sein im Spiel wenn du die Raketen zündest. dadurch das das Drehmoment und das meiste Gewicht hinten sitzt durch das Triebwerk . Das Drehmoment entfaltet sich an den Antriebsritzel am hintersten Punkt . Das Antriebsritzel ist ein fester Punkt und somit würde die Kraft über die vorderen beweglichen Element verteilt und sie entlasten . somit hättest du eine Bewegung nach oben .
Ich könnte mir vorstellen, dass dem etwas jüngerem Klientel die 3D-Skinns gefallen. Mir gefällt eher das Puristische. Ich denken auch, dass der Panzer nicht jedermanns Sache ist da er seine eigene speziellen Charakter besitzt.
Halli hallo 👋, grüß Dich Mailand. Ich wollte Dir schon lange Mal ein paar Grüße da lassen. Ich zocke selbst seit Ewigkeiten, aber lange nicht mehr so viel und auch nicht WoT , aber ich schaue Deine Videos schon eine ganze Weile. Meistens tatsächlich zum Chillen 😂 und das rockt . 😂 Mach weiter so und halte die Ohren steif.
Hi Mailand,
Habe eben gerade ein Wot Video gesehen, wo ein neuer Französischer Behlohnungspanzer vorgestellt wurde.
Video ist ca. 10h Alt
T10 mit 16 Schuss im Magazin a 400DMG. Kannst du mal das abchecken?
Video heißt:
16 Shot Autoloader (I'm serious)
Von chems.
Was sagst du dazu im Bezug auf WT auf E100 wäre stark???
Das Ding gibt es nur auf dem russischen Server, der nicht mehr von WG gemanagt wird. Dazu ist Chems für Mailand vermutlich einige Stufen zu edgy…
Ich glaub nicht das die Rakete eine separate antriebsquelle ist. Ich schätze das die Kraft der Raketen einfach als PS auf die Ketten gehen.
Ohne einfach 850 PS mit Raketen einfach 2000 PS und fertig ist der Zauber.
Wär denk auch einfacher zu Programmieren
der kommandant ist wirklich zu jung, sieht wie ein mailand junior aus, in deinen early tagen von wot, da sahst du noch wie ein kleiner frecher fratz aus ;)
Ich finde diese 3D Elemente haben schon viel Potenzial. Ob WG das nutzt, ist wieder ne andere Frage. Bin definitiv dabei, dass es realistischer gehalten werden sollte. Visuelle Tarnnetze oder Isolierungen für Kanonen wären geil, aber auch kleinere dezente Elemente. Und vor allem hätte ich endlich mal gerne die Option die Lackierung von meinem Tank, fabrikneu aussehen zu lassen. Einfach clean.
Ich bin Feuer und Flamme mit dem DZT❤️🔥 da WG einfach ein Knaller gebracht, hab vorgestern ihn dann auch 3 Marked endlich🥰
4:50 finde manche 3D elemente ganz cool, aber was mich nervt ist das man in den Boxen immer nur eins bekommt.
Ich habe zum Beispiel so eine/n Drachen-Kanone/Flammenwerfer bekommen, wenn ich den nur auf eine Seite schraube sieht es absolut dämlich aus und wenn ich sie ans Heck schraube ist es auch Asymetrisch.
Die Elemente die am Anfang diese Feuereffekte machen haben aber viel Potenzial denke ich.
wie machst du das eigentlich, dass du nur die kamera drehst, aber nicht den turm?
rechte Maustaste gedrückt halten
Sehr gutes Video
Moin Mailand, dein Video ist wieder klasse (schau sie deswegen wohl so gerne).
Wann Spielst du mal wieder WoT Modern Armor, würde gerne deine Meinung zu den neuen Panzern hören so wie den neuen Light T249 Black.
Hab schöne Feiertage und bleib Gesund.
Super Video❤
Ich finde die Premiums in den Boxen ziemlich gut gebalanced.
Den einzigen den ich kritisch sehe ist der japanische TD, als Premium auf der Stufe radiert der einfach die Anfäger im Spiel, die verständlicher Weise noch fehler machen.
Deine Frage zu den Raketen und dem vorne "Hoch gehen" beim Panzer.
Die Physik löst dieses Problem interessant: Dein Fahrzeug bewegt sich in einer geraden mit Maximalem Schub vorwärts. Da die Ketten aber rund sind kommt automatisch durch den Plötzlichen Antriebsschübe Druck, welcher das Fahrzeug dezent schneller macht als das die Reibung es kompensiert, und die kleinste verschiebung sorgt dafür das der Schub nichtmehr gerade aus, sondern schräg nach unten wirkt. Dies verringert die Distanz zum Wiederstand der Raketen, du stöst dich also vom Boden ab. Hierbei zu bedenken: Nur so kann es funktionieren, statisch befestigte Triebwerke dieser Größe brauchen ja einen Stoßpunkt. Es sind ja keine Turbinen oder sowas.
Stell es dir so vor: Du bist in einem Pool und schiebst ein Boot, das ist nicht soo einfach, wenn du aber ein wenig Boden zum abstoß hast ist es einfach, das Boot geht vorn aber etwas Hoch. Die brennleistung ist hierbei deine Ausdauer. Ich hoffe ich konnte das deutlich machen :D
Für Fehler und schrift, haftet der Stift :p
Noch nie so einen schwachsinn gehört, physikalisch oder der vergleich sind ne 6
Du musst den mal mit nem ramm-setup spielen. Crew skill etc. das Teil ist ein Biest, ähnlich wie der e50m
Die Idee war vielversprechend :D
Ich hoffe da kommt noch mehr von den 3d objekten. Büsche zb wären cool wie bei war thunder
This tank looks like a lot of fun.
mailand also auch für pyrotechnik zu begeistern :D
War schon spannend der Cap. Konnte man fast spüren 😮 Und er sitzt noch heute in seinem Busch, bin ich mir sicher 😅
Die 3D Elemente hatte ich schon wieder Vergessen 😅 am ersten Tag krurz angeschaut und das war es bei mir
Was am DZT vor allem Spaß macht ist der Ammo rack im Turm wenn ich in meinem jagd E sitze
Die Raketen in WoT sind „Game-engine-technisch“ richtig garbage implementiert.
Also diese Animation und so, die hat mit dem was tatsächlich passiert, nichts zu tun.
Die sind eigentlich mehr ein „Nitro“ als ne rakete. Das ist auch vieel einfacher zu Coden. Dein Fahrzeug verhält sich für die aktive Zeitdauer einfach so, als hätte es mehr PS.
Deswegen kommt die Schnauze auch hoch, das wäre bei den Rockets sonst andersrum, da die über dem Schwerpunkt des Panzers montiert sind.
Viel mehr noch, wären bei diesen Rockets die Lenkbarkeit fast komplett weg, man könnte nicht wirklich anhalten und Traktion wäre tatsächlich egal, bzw. auf Böden mit wenig Traktion wäre man schneller.
Verstehe warum das so gelöst ist, verstehe aber nicht warum man dazu Raketen überhaupt eingeführt hat und nicht Nitro. Dann kommen die Flammen halt aus dem Auspuff und nicht aus den Silvesterknallern im Heck, wenn man das Visuelle unbedingt auch haben will…
Früher haben wir im Gefecht immer sätze mit den Spielernamen gebildet, das war super witzig :D
Wär cool wenn am gefechtsende die gegner posis aufgemacht würden
Ich mag den Panzer. Ist mMn der bis jetzt stärkste Tier 9 Premium was den Lootboxen leider wieder einen bitteren Beigeschmack gibt.
Ja die Techtree Meds brauchen das auch, das wäre super. Den fehlt halt mittlerweile das was sie Special macht, weil hohen Alpha hat dann jede Nation irgendwie. Nur die Blöde Genauigkeit als "Fähigkeit" ist halt doof. Aber da wird nichts passieren.... :(
Turmpanzerung ist für meinen Geschmack zu stark aber ansonsten ein fairer panzer der Raketen nutzt um Spaß zu machen und nicht toxisch zu sein
Danke für das nice Adventsreview. Der wird morgen gleich angezockt 👍🏻👍🏻👍🏻
Irgendwie trifft die Kanone zu gut für die Stats. Zumindest bei mir bisher 😂
Ich finde den Tank sehr cool und er macht mir viel Spaß. die Gun ist ab und an bissl tricky, aber sonst sehr stark :)
Erinnert mich vom Spielstil stark an den IS 7
Wie schalte ich den STB schießenden Heat frei?
Ne aber im Ernst, ich finde der DZT kann auf jeden Fall einiges bieten und ich bin sehr froh ihn gezogen zu haben. Lustiges Gerät, was meinerseits noch etwas Eingewöhnungszeit braucht.
Zu den 3D Elementen kann ich sagen, dass es ganz nett ist. Ich finde nur blöd, wie sie jetzt integriert wurden und dass sie mit den vollständigen 3D-Stilen und Premiums auf einer Stufe stehen
zwote Runde: bin genau an die gleiche Stelle gefahren. Gegner pusht mit Proghetto, TVP und DZT direkt zu mir durch. Mein Team bleibt weit hinter mir stehen und schiesst nicht einmal auf die Gegner.
Geiles Video aber warum ist der turbo nicht auf dem mobilitäts slot?
Weil die Slots nur Bonus auf Standardequipment geben
Weil es bei dem pinken Equipment egal ist, da bekommt man keinen Booster auf dem Slot. Bei Standardequipment sollte man das natürlich ändern.
Weil das ein erbeuteter Turbo ist. Die speziellen slots werdennur dann aktiv wenn man ein normales Zubehör (für Credits) einbaut. Bei erbeuteten oder verbessertem Zubehör ist die boni nicht aktiv weshalb es egal ist wo er ihn hinpackt
Die Raketen sind heil zum rammen hab schon nen Kranvagn damit umgeworfen 😂
streuselwagen hat es dir gegönnt^^
in blitz giebt es solche elemente ja schon länger und ich finde da passen sie irgend wie dazu, aber in der pc version
Farmt man mit dem Panzer eig auch Kredits? So wie mit 8er Prem?
Idee zu Klettern funktioniert nicht, wenn die Schubkraft der Gewichtskraft (in deinem Fall der Anstellwinkel) unterliegt
Der DZT ist eine geile Maschine! mein Favorit im Jahr 2024
Meinung zu den 3d Attachments: die outlines buggen bei mir was überhaupt nicht störend ist....
Wieso hab ich ein Schiff als Hintergrund und Mailand einen Weihnachtsmarkt? Kann man das unmstellen?
Auch mein lieblingstank aus den boxen.
bei den 3d elementen finde ich reallistische elemente gut zb zusatztanks mg´s etc aber sowas wie einen anker oder boxen ne danke
Ich hatte den Panzer, in der Gratis Box von WG:)
Ich fahr den DZT mit Bond Turbo, Bond Ansetzer, Bond Stabi und damit geht der so hart ab 78 kmh top speed und fast 3k dpm
😂 - tja, koniec najleprzy Majland! 👌
Ist das nicht logisch das der Panzer vorne hoch geht wenn hinten geschoben wird? Ich meine ich besitze kein Panzer aber ich besitze zwei Motorräder und da schiebt sich der Rahmen bzw. die Gabel vorne ja auch nach oben wenn man richtig Schub gibt da du ja auch Hinterradantrieb hast. Ich würde die Wanne eines Panzer mit dem Rahmen eines Motorrades vergleichen, hinten wird runtergedrückt und vorne kommt es wieder hoch.
35:35 Geflogen wie ein Sack Kartoffeln sag ich dir! :D
28:49 (ogerspeech) waaass iiiissstddd däääähnnkkkääähnnn ?
Dazu möchte ich erwähnen das Oger Freundinnen aus Denken haben,so ein bekannter Oger und ehemaliger Streamer aus Franken, sein Vater Rudi aus Buddeln und seine Mutter Rita aus Weiden.
1000% mal besser als der Toro. Bester 9er premium
130€ für den squall and toro boxen haben sich wirklich gelohnt lol -_-
Bitte Mailand Kommandant V2 ❤❤❤
Der ist wirklich nice.
ist das nicht einfach ein Obj. 430 mit raketen, scheint sehr ähnlich
ALSO DIE LAUTSPRECHER AN DER SEITE SEHEN VOLL DULLI AUS: tOTAL UNANGEBRACHT UND UNCOOL
Nein sorry, die Felswand sieht mega slippy aus für ketten in dem Winkel 😂😅
Ich der die chinesischen mediums Liebe ja dazu zählt auch der wz 120 finde ihn super er ist wie ein 120)121 zum spielen mit den Vorteil da er 7 Grad gun depression hat und jeder Der den 120 gespielt hat weiß was ich meine ich liebe den 120 aber hasse es das nur 3 Grad gun depression hat was halt immer wieder zu Situation konmt wo man sich zur mindestens 5 grad gun depression wünscht weil selbst die kleinste Erhöhung sorgt das man die Kanone nicht runter kriegt
1337 Premium Tage
Erhält man mit diesen Tier IX Panzern auch extra Credits?
nee aber anleihen
Hab mich sehr auf den Panzer gefreut, aber irgendwie funktioniert die Kanone bei mir nicht. Ich bin eher Team Toro
Ich habe das Gefühl ich stehe damit ziemlich alleine da, aber ich liebe die Idee mit den 3D Attachments. An sich finde ich 3D Style extrem cool und die Möglichkeit zu haben, nun selbst solche optischen Zubehöre anzubauen finde ich super. Allerdings muss ich auch zustimmen, dass ich nicht alle fiktiven neuen Attachments schön finde. Würde mir Sachen wünschen, die zu Panzern wirklich passen, wie Baumstämme an den Seiten, etc. Allerdings sind auch einige der fiktiven Elemente extrem gut Gelungen und ich freue mich beispielsweise auf den Spiegel aus dem neuen Spielmodus. Der sieht schon echt cool aus!
Btw. danke für die viele Videos aktuell ❤️
schönes erstes Spiel Mega.....
Fraage .. wie kann man im Weitsichtmodus die Karte anschauen ohne das sich der Turm dreht und dann ewig benötigt um wieder in der richtig ausgerichtet zu sein ? 🤔
rechte Maustaste gedrückt halten
Wenn ich könnte würde ich das neue 3 D Zeugs alles zu Kredits machen und verkaufen ... aber leider unverkäuflich
fast 500 euro 240 kisten ist ne frech heit
Ich liebe den DZT und den Toro eher nicht, beide habe ich jedoch nicht genug Spiele drauf um etwas genaueres sagen zu können. Das ist nur mein erster Eindruck.
T9 Premiums sind nicht mehr schlechter als das was es im Techtree gibt, gibt es schon Prognosen wann WG T10 Premiums raushaut?
Wow,ich hab heute tatsächlich den Stufe 8 Squal light in meiner Gratiskiste gehabt,musste ich mal loswerden 🙏🎄😉.
Mit etwas Übung finde ich den ganz gut. Und für gratis, Top.
Glückwunsch ❤
Diese 3D Elemente: Nutzlos sein Urgroßvater.
Juhu, schon wieder ein Hulldownmonster das man nicht bekämpfen. Yeah 😢
Ich will ja nicht klugscheissen, aber ist es nicht ein wenig Peinlich für WG das es Heiland nicht Hailand heißt?🦈 haha
Miok
Sorry Mailand aber du bist halt jung geblieben daher siehst auch jung aus 😅