Unreal Engine 5 || Free-Flow Combat System Series|| Part-9 || Using EQS to surround the player

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @jayk4985
    @jayk4985 8 หลายเดือนก่อน +1

    Very good job 👍👍

    • @unrealnoob72
      @unrealnoob72  8 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much

  • @ATERSMASH2000
    @ATERSMASH2000 7 หลายเดือนก่อน +2

    been following along from the first episode , love the outcome I'm getting!! Quick question , I have ALOT of my own blueprint coding for this project, would it hurt/damage it if I switch it to C++ like you recommend at the end of the video?

    • @unrealnoob72
      @unrealnoob72  7 หลายเดือนก่อน +1

      Go ahead. There should be no issues as such.

    • @unrealnoob72
      @unrealnoob72  7 หลายเดือนก่อน +1

      Feel free to join the discord server if you face any issues and need help. :)

    • @ATERSMASH2000
      @ATERSMASH2000 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@unrealnoob72 thank you so much , I shall procced with C++ part of the series. really digging what you've created , was just what my game needs.

  • @李悦-z8c
    @李悦-z8c 8 หลายเดือนก่อน +1

    awesome!!!

  • @trump2024-v4w
    @trump2024-v4w 3 หลายเดือนก่อน

    noooooo, NOT C++!!!

    • @unrealnoob72
      @unrealnoob72  3 หลายเดือนก่อน +1

      😅😅

    • @trump2024-v4w
      @trump2024-v4w 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@unrealnoob72 thats fine... i guess one day i must learn...

    • @unrealnoob72
      @unrealnoob72  3 หลายเดือนก่อน +1

      That is true. If you have issues. You can ping me in discord

    • @trump2024-v4w
      @trump2024-v4w 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@unrealnoob72 ok, bye the way i love this series. no one else has a freeflow combat series... i suggest adding dodging moves

    • @unrealnoob72
      @unrealnoob72  3 หลายเดือนก่อน +1

      I have those planned. Probably after the stun part(beatdown) that i am doing atm.