Dobrze by było gdyby pierwsze 3 minuty były bez błędu (nie wiem jak dalej bo nie oglądałem ) w 1 ruchu wiedźma POWINNA położyć 2 żetony na 2 wieśniakach tego samego koloru.
Ola jak to wiedźma skorzystała z chwili nie uwagi i oszukała łowcę :D Oczywiście, taki ruch jest niedozwolony, na jej obronę dodam, że rysunek kota może zmylić :)
A początek nie był sprzeczny z zasadami? s. 7 instrukcji, opis fazy akcji: "Uwaga: W pierwszej turze gry Wiedźma ma tylko 2 zwykłe pionki akcji, których musi użyć do odwiedzenia wieśniaków z _jednej_wybranej_ frakcji. (...)." Czyli - jeśli dobrze rozumiem ten zapis - w pierwszej turze wiedźma musi odwiedzić wieśniaków jednego "koloru" (a tu były dwie: niebieska i zielona). Tak, zgadzam się, instrukcja przewlekła i łatwo się w niej pogubić. Łapka w górę i pozdrawiam!
o kurde rzeczywiście, masz w zupełności rację ale to właśnie urok tej gry. Ma dużo małych zasad które w mojej opinii nie wnoszą nic do rozgrywki, a są wspomniane raz małym druczkiem :)
Można pozbyć się jakoś tych kat śledztwa które kładzione są po stronie wiedźmy (dotyczy tej karty która każe ignorować tekst na karcie)? Coś jak rozpraszanie zaklęć przez łowcę.
W podstawowej wersji gry jest jedna taka karta ( każda karta w talii występuje 2x). Jest to chowaniec "GROZA" koszt 2. "Przenieś jedno śledztwo z odwiedzanego wieśniaka na innego" Wersja ulepszona która kosztuje 2 wpływu. "Zamiast tego cofnij kartę śledztwa do ręki Łowcy" Wiedźma sama z siebie nie ma takiej akcji która pozwala poruszać kart śledztwa.Jak sama jej natura wskazuje musi ona działać z ukrycia i przy pomocy czarów dlatego nie ma bezpośrednich sposób walki z łowcą.
Dobrze by było gdyby pierwsze 3 minuty były bez błędu (nie wiem jak dalej bo nie oglądałem ) w 1 ruchu wiedźma POWINNA położyć 2 żetony na 2 wieśniakach tego samego koloru.
Dzięki za rozgrywkę!!🎉
Niedługo recenzja ;)
super materiał!
dzięki :)
17:48 Czy kartę >>PRZYWOŁANIE
Ola jak to wiedźma skorzystała z chwili nie uwagi i oszukała łowcę :D Oczywiście, taki ruch jest niedozwolony, na jej obronę dodam, że rysunek kota może zmylić :)
A początek nie był sprzeczny z zasadami?
s. 7 instrukcji, opis fazy akcji: "Uwaga: W pierwszej turze gry Wiedźma ma tylko 2 zwykłe pionki akcji, których musi użyć do odwiedzenia wieśniaków z _jednej_wybranej_ frakcji. (...)." Czyli - jeśli dobrze rozumiem ten zapis - w pierwszej turze wiedźma musi odwiedzić wieśniaków jednego "koloru" (a tu były dwie: niebieska i zielona).
Tak, zgadzam się, instrukcja przewlekła i łatwo się w niej pogubić.
Łapka w górę i pozdrawiam!
o kurde rzeczywiście, masz w zupełności rację ale to właśnie urok tej gry. Ma dużo małych zasad które w mojej opinii nie wnoszą nic do rozgrywki, a są wspomniane raz małym druczkiem :)
Można pozbyć się jakoś tych kat śledztwa które kładzione są po stronie wiedźmy (dotyczy tej karty która każe ignorować tekst na karcie)? Coś jak rozpraszanie zaklęć przez łowcę.
W podstawowej wersji gry jest jedna taka karta ( każda karta w talii występuje 2x). Jest to chowaniec "GROZA" koszt 2. "Przenieś jedno śledztwo z odwiedzanego wieśniaka na innego" Wersja ulepszona która kosztuje 2 wpływu. "Zamiast tego cofnij kartę śledztwa do ręki Łowcy" Wiedźma sama z siebie nie ma takiej akcji która pozwala poruszać kart śledztwa.Jak sama jej natura wskazuje musi ona działać z ukrycia i przy pomocy czarów dlatego nie ma bezpośrednich sposób walki z łowcą.
Dobrze byłoby gdyby w trakcie ruchu objaśniać co się robi.
Najbliższa rozgrywka będzie jeszcze po staremu ale przy następnej postaramy się o tym pamiętać.
@@LudzieBezKallaxa super,dziekuje za film. Tłumaczenie zasad w trakcie gry bardzo ułatwia naukę danego tytułu.