Houdini - Ответы - Сглаживание анимации

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @Zauriooo
    @Zauriooo 6 ปีที่แล้ว +2

    Супер! Такие короткие типсы очень радуют!

  • @Toys811
    @Toys811 6 ปีที่แล้ว

    Нет слов. Одна благодарность.

  • @emilsvfx
    @emilsvfx 6 ปีที่แล้ว

    SUPER. Это так логично и элементарно.

  • @Qwa7
    @Qwa7 6 ปีที่แล้ว

    Супер! Спасибо за развернутый ответ!

  • @tammba1
    @tammba1 6 ปีที่แล้ว

    Просто, понятно! Продолжайте пожалуйста !))

  • @KMA3DD
    @KMA3DD 6 ปีที่แล้ว

    Офигенно, спасибо!

  • @kovalenkov
    @kovalenkov 6 ปีที่แล้ว

    сцену выложи пожалуйста интересует кусок с impulse из DOP

    • @hipnc
      @hipnc  6 ปีที่แล้ว

      Это сцена не моя, а подписчика, так что выкладывать не могу. Ее можно найти в комментариях к видосу с вопросами.

    • @kovalenkov
      @kovalenkov 6 ปีที่แล้ว

      не нашел( автор будь добр продублируй здесь

  • @dimitrius3d
    @dimitrius3d 6 ปีที่แล้ว

    Есть ли в Гудини просто триггер? Напримерр, точка попала в группу, получила атрибут, потом выпала из группы, а атрибут остался? Знаю что такое вроде можно с Solver делать, но может есть вариант проще?

    • @hipnc
      @hipnc  6 ปีที่แล้ว

      Ну вот в этом видео прямо про это рассказывается. Или я вопрос не так понял?

    • @dimitrius3d
      @dimitrius3d 6 ปีที่แล้ว

      Пока я не увидел этот ролик, я долго ломал голову, как можно по простому без динамики оставлять следы, например в снегу. Да, из ноды lag можно создать "триггер", но у него будут немного плавать выходные данные (следы будут потихоньку пропадать). Можно конечно задрать большие значения в поле lag и округлять значения на выходе. Я просто поинтересовался, может в гудини есть чистый триггер, на вход которого чего-нибудь подаем, а он переключается и остается в таком состоянии, без всяких доп. настроек.

    • @hipnc
      @hipnc  6 ปีที่แล้ว +2

      Нода Trigger есть в чопе. Ее сложнее настраивать, там атака, сустейн, но в целом это честный триггер получится.

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 6 ปีที่แล้ว

    Супер!!! отличные уроки..НЕ подскажешь .Как сделать такой эффект- человеческая фигура со структурой тумана, поверхность которой "дымится"..вдруг превращается в облако без формы, а затем снова превращается в человеческую фигуру(с той же "туманной"текстурой) ,которая начинает шагать..Спасибо!

    • @hipnc
      @hipnc  6 ปีที่แล้ว

      Это уже в следующий раунд вопросов и ответов можно будет спросить. Сейчас их уже набралось достаточно много.

    • @whitefox3941
      @whitefox3941 6 ปีที่แล้ว

      подожду..главное чтоб был такой ответ..Спасибо! А нет ли в нынешней группе вопросов как все чудеса, что можно создать в Гудини импортировать в Анрил?

    • @hipnc
      @hipnc  6 ปีที่แล้ว +1

      Если бы и были, я анрилом не занимаюсь. Только Юнити.

    • @whitefox3941
      @whitefox3941 6 ปีที่แล้ว

      да без разницы..главное принцип

    • @umpaumpaify
      @umpaumpaify 6 ปีที่แล้ว +1

      Например houdini+morph.Если разобрать твой вопрос на несколько этапов(как сделать дым,как частицы/геометрию сконвертить в дым,как сморфить один объект в другой, и т.д то всё есть в сети).Найдешь как минимум несколько вариаций.
      Оставь Стасу время заполнять те пробелы по которым нет over дофига туторов.)