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よかったらコメントください😀
何周目だったか?ピエールもホイミンも百人倒しても、仲間入りしなかった。泣
ドラクエ5サイコーに好きです!ゲーム総選挙で2位だったのもうれしかった!リメイクで、仲間にできるモンスターが追加されてるのも、うれしいですね😄でも、映画は観ません!(思い出が壊れそうなので…😅)
息子はアルテマソードやギガブレイクが使えればいうこと無しだったな(笑)後、娘はベホマズンが使えれば天空の勇者の末裔感が出せたと思う\(^^)/後、更に贅沢言うなら裏ボスのエスタークの更に後詰にダークドレアムが出てくるとムネアツ🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
×しりつぼみ○しりすぼみです。。。細かいところですが気になったので動画は楽しめました。ドラクエ5は不満点を差し引いても最高です
奥さんを誰にしたかで、娘のステータス変わればいいなぁと思ってます。例…ビアンカ→今のまま フローラ→回復特化 デボラ→打撃特化
ビアンカとフローラどちらと結婚しても結局主人公の息子が勇者になるという展開。選ばせるんだったらそこでストーリーを分岐してくれないと
スライムナイトは仲間モンスターの宣伝係。DQ5は主人公のレアな能力をプレイヤーに伝えるのが重要だから。人間の仲間が不遇なのもそのため。
タバサには何か特殊な能力を授けて欲しかったな。例えば、タバサがパーティにいるとモンスターが仲間になる確率が上がるとか…あとどこかにレックスがいないと通過出来ない箇所が必要だよね。
正しく、同じこと思っています🤗
「娘(家はアリス)」が、ポワン様から、「ストロスの杖」授かるイベントムービーとか欲しいよね?
ミルなんとかは弱いんだし、マーサに力封印されてたでも良かった。おかん無駄死にすぎるんや……止めの一撃は息子でも良かったかも?今のゲームと比べて、たしかに終盤とラスボスはあっさりしすぎな気がします。誰か進化の秘法使っても良かったかも?
この前DS版ドラクエ5始めたけど勇者の特技ねぇのかよ?!ギガスラッシュとかないのはなんでなん?!
分かります。好き故に、軽〜い気持ちで親しみをこめたちょいディスりをしたくなるんですよね。
好きだから言いたくなるんですよね
フローラとの出会いは、うっかり外に出て最初の戦闘に巻き込まれるとかがドラマチックではないかなとか。ビアンカルートでは天空の盾はブオーン戦までルドマンに預かってもらう方が自然だとか。ピピンよりアンディーを仲間にしたいとかありますね。
メガテンシリーズみたいに全部のモンスターが仲魔に出来れば良かった・・・
SFC版5道具内の装備品をキレイにするには…一度、装備品を全ての外して再度、装備し直すと上から武器・鎧・盾・兜・装飾品の順番に並ぶ
ダンスニードルは俺の右腕💪
中盤以降ダニーきついのに😇
私は、S.F.C.版で(ピエール&ホイミン)が、仲間入りせず、ヘンリー&ブラウンで「偽,大后」退治しました。泣
自分の不満点は、エンディング曲が全くのオリジナルではなく「結婚ワルツ」だった事です
ドラクエはエンディング曲も名曲が多いですからね
@@besu ほんとそれです。でもドラクエ5が1番好きです///
確かに人間キャラは主人公、息子以外もれなく2軍(ルイーダ)行きですよね
パパスの剣は使用頻度が少なかったので2.3周目あたりからゲマを倒すまで主人公で装備してましたwある意味縛りプレイしてたかもしれないっスw
1〜6までしかやってないんですが、5のラスボスってバラモスやムドーよりも印象が薄いです動画見終わってもう名前も忘れてしまった(笑)
😂
人生初のドラクエが5ですごく好きな作品なのですが、どれも納得できました。たしかに仲間モンスターは縛りでもない限りスライムナイトとかの強キャラで固定されてしまいますし、難易度も「レベルを上げて物理で殴る」というスタイルで基本どうにかなる、ストーリーも何か物足りないなあ、と感じたことはあります。ちなみにシリーズで一番印象に残ってるラスボスは6のデスタムーアです。第三形態でのザオリクはトラウマでした。
自分もどれが一番かと聞かれると5と答えますが、どの不満点も考えたことがなかったけど全てに同意できました。好きが故に無意識に不満点を考えないようにしていたのかもしれません。正直ドラクエはリメイクするとどれも何かしら不満点があるので、スクエニはリメイク自体下手なのかなと感じています。その中でも5は変な点(動画内で言及されてる今更仲間モンスターなど)があるものの、リメイクに失敗してない作品と言えると思います。
教団の目論見が、もっと早い段階でミルドラースの顕現であることを示唆し、ゲマは手先に過ぎないということを印象づけてくれないと、撃破する度に標的が変わってく物語として「最後の方が惰性で世界を救った感じ」になってしまうのが勿体なかった。個人的にはそれより、何より、モンスターじいさんに相談したら、各モンスターの最大レベルだけは教えてくれるようにしてほしかった。ガンドフ(ビッグアイ)のレベルが20で止まったときはこの世の終わりかと思うくらい悲しかった。あるいは全キャラレベル99まで上がってほしかったかなあ。
ドラクエに難易度求めるそうがいるのに驚き。2以外難しいと思ったことない。
よかったらコメントください😀
何周目だったか?ピエールもホイミンも百人倒しても、仲間入りしなかった。泣
ドラクエ5サイコーに好きです!
ゲーム総選挙で2位だったのもうれしかった!
リメイクで、仲間にできるモンスターが追加されてるのも、うれしいですね😄
でも、
映画は観ません!(思い出が壊れそうなので…😅)
息子はアルテマソードやギガブレイクが使えればいうこと無しだったな(笑)
後、娘はベホマズンが使えれば天空の勇者の末裔感が出せたと思う\(^^)/
後、更に贅沢言うなら裏ボスのエスタークの更に後詰にダークドレアムが出てくるとムネアツ🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
×しりつぼみ
○しりすぼみ
です。。。細かいところですが気になったので
動画は楽しめました。ドラクエ5は不満点を差し引いても最高です
奥さんを誰にしたかで、娘のステータス変わればいいなぁと思ってます。
例…ビアンカ→今のまま
フローラ→回復特化
デボラ→打撃特化
ビアンカとフローラどちらと結婚しても結局主人公の息子が勇者になるという展開。選ばせるんだったらそこでストーリーを分岐してくれないと
スライムナイトは仲間モンスターの宣伝係。DQ5は主人公のレアな能力をプレイヤーに伝えるのが重要だから。人間の仲間が不遇なのもそのため。
タバサには何か特殊な能力を授けて欲しかったな。
例えば、タバサがパーティにいるとモンスターが仲間になる確率が上がるとか…
あとどこかにレックスがいないと通過出来ない箇所が必要だよね。
正しく、同じこと思っています🤗
「娘(家はアリス)」が、ポワン様から、「ストロスの杖」授かるイベントムービーとか欲しいよね?
「娘(家はアリス)」が、ポワン様から、「ストロスの杖」授かるイベントムービーとか欲しいよね?
「娘(家はアリス)」が、ポワン様から、「ストロスの杖」授かるイベントムービーとか欲しいよね?
ミルなんとかは弱いんだし、マーサに力封印されてたでも良かった。
おかん無駄死にすぎるんや……
止めの一撃は息子でも良かったかも?
今のゲームと比べて、たしかに終盤とラスボスはあっさりしすぎな気がします。
誰か進化の秘法使っても良かったかも?
この前DS版ドラクエ5始めたけど
勇者の特技ねぇのかよ?!ギガスラッシュとかないのはなんでなん?!
分かります。
好き故に、軽〜い気持ちで親しみをこめたちょいディスりをしたくなるんですよね。
好きだから言いたくなるんですよね
フローラとの出会いは、うっかり外に出て最初の戦闘に巻き込まれるとかがドラマチックではないかなとか。ビアンカルートでは天空の盾はブオーン戦までルドマンに預かってもらう方が自然だとか。ピピンよりアンディーを仲間にしたいとかありますね。
メガテンシリーズみたいに全部のモンスターが仲魔に出来れば良かった・・・
SFC版5
道具内の装備品を
キレイにするには…
一度、装備品を全ての外して
再度、装備し直すと
上から
武器・鎧・盾・兜・装飾品
の順番に並ぶ
ダンスニードルは俺の右腕💪
中盤以降ダニーきついのに😇
私は、S.F.C.版で(ピエール&ホイミン)が、仲間入りせず、ヘンリー&ブラウンで「偽,大后」退治しました。泣
自分の不満点は、エンディング曲が全くのオリジナルではなく「結婚ワルツ」だった事です
ドラクエはエンディング曲も名曲が多いですからね
@@besu
ほんとそれです。
でもドラクエ5が1番好きです///
確かに人間キャラは主人公、息子以外もれなく2軍(ルイーダ)行きですよね
パパスの剣は使用頻度が少なかったので2.3周目あたりからゲマを倒すまで主人公で装備してましたw
ある意味縛りプレイしてたかもしれないっスw
1〜6までしかやってないんですが、5のラスボスってバラモスやムドーよりも印象が薄いです
動画見終わってもう名前も忘れてしまった(笑)
😂
人生初のドラクエが5ですごく好きな作品なのですが、どれも納得できました。
たしかに仲間モンスターは縛りでもない限りスライムナイトとかの強キャラで固定されてしまいますし、難易度も「レベルを上げて物理で殴る」というスタイルで基本どうにかなる、ストーリーも何か物足りないなあ、と感じたことはあります。
ちなみにシリーズで一番印象に残ってるラスボスは6のデスタムーアです。第三形態でのザオリクはトラウマでした。
自分もどれが一番かと聞かれると5と答えますが、どの不満点も考えたことがなかったけど全てに同意できました。好きが故に無意識に不満点を考えないようにしていたのかもしれません。正直ドラクエはリメイクするとどれも何かしら不満点があるので、スクエニはリメイク自体下手なのかなと感じています。その中でも5は変な点(動画内で言及されてる今更仲間モンスターなど)があるものの、リメイクに失敗してない作品と言えると思います。
教団の目論見が、もっと早い段階でミルドラースの顕現であることを示唆し、
ゲマは手先に過ぎないということを印象づけてくれないと、
撃破する度に標的が変わってく物語として「最後の方が惰性で世界を救った感じ」になってしまうのが勿体なかった。
個人的にはそれより、何より、
モンスターじいさんに相談したら、各モンスターの最大レベルだけは教えてくれるようにしてほしかった。
ガンドフ(ビッグアイ)のレベルが20で止まったときはこの世の終わりかと思うくらい悲しかった。
あるいは全キャラレベル99まで上がってほしかったかなあ。
ドラクエに難易度求めるそうがいるのに驚き。2以外難しいと思ったことない。