Estimados! Antes que nada muy feliz 2024!!! Les quería comentar, como sabrán los usuarios recurrentes del canal, ya saben cual es mi posición sobre el RT. Eso sigue exactamente igual que siempre. Para mi esta demanda tan brutal de recursos gráficos no merece la pena para casi nadie. Si se ven mejor las texturas y la definición de las sombras, densidad de la iluminación volumétrica y teselado. Quizá en el video no se note, pero si mejora. Pero bueno, lo dicho en el video. véanlo todo. No es para casi nadie. Me da mucha lástima la compresión BESTIAL que le mete youtube al gameplay, lo grabé a 50MB/s en AV1, sin embargo youtube lo pixela un poco. pero bueno, de todas formas se ve mejor que otros gameplays que he subido y no quería dejar de compartirlo con ustedes. ¿Alguno ya lo probó? ¡Abrazo para todos!
una pena guille, se nota que lo que vos estabas viendo era de muchisima calidad a juzgar por tus reacciones, y que ya habras visto arte grafico de sobra por tu rubro, pero lamentablemente no se puede apreciar nada, la compresion de youtube hace que el video luzca como a 1080p o peor
guille grandioso video y feliz año nuevo, es posible que subas el archivo de video para poder descargarlo y eliminar las limitaciones de compresión de youtube
Precisamente a veces por hacer el vídeo con mucha calidad el sistema lo tiene que comprimir, en algunos casos cuando mantenes dentro de los márgenes de las especificaciones es menos probable que tengas esos block o pixelado en el vídeo.
respecto a temas de rendimiento/calidad: pues pareciera que con tanto avance se perdió creatividad para lograr gameplay o gráficos increíbles con los menores recursos posibles(por ejemplo la limitación de exploración en mundos abiertos o la distancia de renderizado) y, por ejemplo, que tal que ahora con los ssd en lugar de renderizar todo el mapa porque sí, literal puedas renderizarlo por partes sin que el jugador se dé cuenta (cómo los elevadores de dark souls), así garantizas un desempeño increíble y sin apenas efectos notables
pues, simplemente antes tenían que idear métodos de hacer que un juego funcionara bien con los pocos recursos que había, era una limitante y a la vez un reto, ahora los equipos son mucho más potentes y a mi manera de ver se siente que eso provoca que ya no se preocupen tanto por optimizar recursos, (digo, que puedas cargar todo el mapa al mismo tiempo es genial, pero la verdadera pregunta es si de verdad es necesario o podrías aprovechar esos recursos que consume de mejor manera)
RDR2 es una obra maestra por muchas razones, pero creeme que a nivel puramente gráfico es bastante inferior en todo sentido. En densidad de hierba, a nivel de texturas, a nivel de iluminación, de teselado, de reflexiones, entre otras. Lo que hace buenos los gráficos de RDR2 es el nivel de detalle en la interacción con el mundo y las físicas del juego, que es parte del realismo de los gráficos. Pero a nivel puramente visual es bastante peor. Creo que tanto Alan Wake II como este Avatar ya están a otro nivel, y con diferencia. Y ojo que no estoy criticando RDR2, que insisto que es una obra maestra a pesart de que no tiene Ray-Tracing. Pero después de todo es del 2018, son 5 años de diferencia. después, lo de mundo muerto, en realidad el mundo está lleno de vida, de campamentos, de bases, de fauna que podes cazar y de flora que podes recolectar, te diría que bastante más que RDR2. Lo que pasa que el bosque es tan denso, que ves poco.
El problema es la optimización, no la obsolescencia o no de los 8gb VRAM. Obvio para 4K no va, pero en 1440p aplicando buenas configuraciones, puede correr a más de 60fps. Sentido común!.
va en la calidad que vayas a jugar yo soy conciente que no puedo jugar en 4k si no tengo maquina para eso , no se si es marketing o que pero cada usuario busca la calidad que puede, muchos estan pasando recien a 1440p
si, para 1080 si. De todas formas estoy seguro que ninguna de las GPU con 8gb de vram que hay ahora mismo puede con esta config, en esta calidad. Capaz ayudandose mucho con FSR o DLSS, ahi puede ser. Pero pensando en las GPU que hay con 8gb ahora mismo, la más potente sería la 3070ti, y creeme que en este modo la pasa bastante mal tambien, por vram y por potencia también.
@@GuilleGhemi ya, entiendo lo que dices pero viendo estos gráficos tan brutales me hacen pensar que clase de hardware super poderoso de otra dimensión es que tienen los desarrolladores de este tipo de juegos..?
@@GuilleGhemiClaro, el tema es que los desarrolladores cada día aumentan sus requerimientos de vram por las razones que sean, y youtubers como el Pollo insisten en venderle una 4060 8gb en juegos como Re4 remake y ratchet and Clank etc cuando claramente sufren con esos 8gb y en 1080p. He visto youtubers haciendo verdaderos malabares con los rescalados y con mods para defender lo rata que Nvidia ha sido con la vram en esta generación. Y para muestra ya vienen las supers con más vram donde AMD sí hizo la tarea.
Ah Unreal Engine 5 y similares, mira que apenas están empezando a pulirse en esto, solo que para consumo común en general no vas a encontrar GPU dedicada para todo lo que ofrece (y que están por sacar), esto me recuerdo a uno de los primeros vídeos que sacaste en este canal refiriéndote a Crysis, pero bueno han pasado muchos años y han sacado muchas cosas que dejan eso bien atrás.
no creo que suba la vram, pero son poca persona que juega a 4k, la mayoría juega a 1080p y a 2k, pero igual también depende la optimización de lo juego.
@@powspirit Con mucha suerte, pero la realidad es que no se precisa tanta vram para jugar, lo que pasa muchas veces es que los juegos usan mucha vram cuando la gpu tiene mucha vram, pero eso no quiere decir que el juego requiera tanta vram para correr en tal resolución. Similar a lo que pasa con la memoria ram y los sistemas operativos.
No si a alguien le recuerde a Crysis , cuando salió, en su momento pedía bastante hardware y tardaron un par de años para correrlo todo en ultra con las nuevas gráficas en su momento
Prefiero que haya opciones gráficas que de momento no pueda aprovechar, pero en un futuro sí A que los desarrollador quiten esas opciones y en un futuro las activen cobrando por ello y con la etiqueta remastered
Guille, el responsable de los juegos esten mal optimizados la tiene Sony que por no implementar el mesh shader en PS5 nos tenemos que conformar con soluciones por software en las RTX, RDNA 2 e intel ARC. ....y luego nos cuentan la mentira que la Series S lastra la generación, menudos hipócritas.
seguramente los desarrolladores no ocultaron ese modo de calidad, es posible que eso sea un modo test para el LOD y otras cosas para ajustarlas y se les olvido eliminarla del juego
Que tal a todos y feliz año a todos los del canal, en especial al titular, quiero comentar se ve que en cuestion grafica, el juego es sobresaliente, pero en lo demas? Jugabilidad, historia, etc? Algo que a parte de lo grafico sea destacable?, se que tu canal es mas de tecnologia pero de cualquier forma quien busca un buen juego no solo se va por la grafica y busca un juego mas redondo, pero lo cierto es que no he leido aparte que tan buen juego es este pero sin duda es un nuevo benchmark para el hardware, muchos saludos.
Hay que jugarlo para eso. Y es lo mismo que le decía a otra persona que comentó lo mismo. No se puede esperar que un juego triple A te atrape en seguida. Hay que sentarse y meter horas. Este juego está muy bien, hay muchísimo para hacer y un lore bastante rico. Pero como todo mundo abierto, hay que meter horas. Hoy por hoy la gente tiene cada vez menos paciencia y critican todos los juegos que salen sin jugarlos porque no les tienen paciencia. Abrazo estimado, y feliz año.
tal cua @jonnifrii es sobresaliente pero a nivel de jubalididad no, de todas formas lo pones asi y volves a lo de antes y a mi no m da ganas se ve espectacular, esta preparado para la siguiente gen de graficas.
@@alejandroluisportelabongio2680 es el mal de muchos juegos modernos, invierten mucho en gráficos pero no tanto en hacer un buen juego en general, este comentario algo vitange pero me recuerda al primer asassin creed era impresionante a nivel gráfico en ese lejano 2007 y la aventura era buena en general pero era repetitivo y tenía algunos fallos, no era mal juego pero solo destacaba en lo visual.
@@jonnifrii asi es recuerdo q no lo termine por eso, ahora salio un juego gratis inspirado en el days gone , podes colgarte de una soga y el tipo se estrella con la pared y caes al piso , no esta del todo pulido pero te da ganas de jugar jajaja, cuando mas intectativo el entorno mejor,
@@bygastonprieto1899 Puedes buscar videos sobre el software nvidia profile inspector que hay muchos la verdad , cuando selecciones el perfil del juego en el apartado de 5 - Common buscas dos lineas seguidas que dicen Raytracing (DRX y Vulkan RT) y cambias su valor a RT Disabled, y listo
excelente video Guille , feliz año! me hubiera gustado ver como corre ese modo en 1440p y no en 4k ,quizas ahi si sea jugable , se nota q va andar bien en las dos proximas gen de graficas. Igual me gustaria q los juegos sea asi de espectacular en las fisicas , y q los graficos impacten en el juego. El cyberpunk en pathtraycing se ve espectacular, pero tmb lo mismo dentro de 2 gens se va poder poner todo en ultra a 4k , ni una 4090 se lo banca sin los reescalados. Estoy de acuerdo contigo respecto del Rt y la ia ,uno chupa mucho recursos , y el otro en vez de ser un plus para mejorar el rendimeinto no optimizan los juegos, sino mira el caso de alan wake 2 , excelente juego, pero esta super mal optimizado y hecho para q te compres una rtx 40, q la chupen, no se justifica en la mayoria de los casos Abrazo! PD: este bloqueo de tecno de nvidia me hace acordar a microsoft con windows vista, un sistema operativo malisimo , que para utilizar los juegos del momento la maximo por dx 10 te obligaba a actualizar, enseguida salio el mod para xp y podias activar todo en ultra , tal cual lo mismo con frame generation, por favor qpase rapido esta gen 40 de nvidia , es super toxica ajajaj.
me olvido directx 10 fue una estafa , por eso se salto al 11 jajaja ahora nvidia copia pero con el frame generation, lamentable, ahora no lo dicen , pero cuando salga la serie 50, van a decir q las 340 fueron unas de las peores series, le sacas el frame generation y una 3080 o 3090 iguala auna 4070 ti y no esdta lejos de una 4080 , no hay mucha potencia de salto, obvio q si no tenes nada y pasas a una 4080 es la hostia, pero malisimo el marketing de nvidia , una lastima que amd en la proxima gen no apunte a lo alto, quizas se lo guarda para la proxima me gustaria probar una ,
Lamentablemente el Xbox series X puso la linea roja... No sé trata solo de la cantidad de vram disponible si no la velocidad de esta el series X tiene una capacidad de procesamiento de memoria de más de medio terabyte por segundo
Como usuario de una 4090 quiero decir que es de OPA creer que no se puede jugar con 8gb de ram. No todo el mundo juega a 4k ni a 2k, la gran mayoria tiene monitores 1080 y a 60/144 hz. Tampoco la experiencia de juego se ve disminuida por no jugar con los graficos en ultra todos los juegos. Saludos.
Jugar con 8gb de ram juegos de última generación sí es imposible, y si hablabas de vram o memoria de video, hasta en FHD ya hay juegos que efectivamente exigen más, y durante todo 2024 esa lista crecerá. Se puede jugar con 8 como también se puede jugar con 4, pero vas a sacrificar calidad, rendimiento y vas a tener que molestarte en setear el juego para que tenga el rendimiento más óptimo, en muchos títulos te ayudará fsr3fg pero vamos, si dependiera de rasterizado estás frito, y no es por culpa de las gpu, los juegos están pesimamente optimizados.
No se que significa OPA, pero creeme que 8GB puede ser insuficiente para 1080p si quieres LA MAXIMA calidad. Obviamente que se juega bien con 8gb. Digo, a mi no me molesta bajarme del pony y poner gráficos altos, o un escalon por abajo de lo máximo. Después de todo se ve casi igual y el juego se disfruta igual. Y se puede reducir en un 40 o 50% el uso de la Vram casi sin perder fidelidad gráfica. Pero 8 gb no son suficientes en muchos casos, si lo que se quiere es la máxima calidad, incluso a 1080p. Ni que hablar a 1440p, 4k ni hablemos. Por algo las gpu vienen así segmentadas.
Muy buen video. Pero no me parece buena idea tirarle flores y esperar que esto sea el futuro proximo. Ubisoft lo unico que hizo fue olvidarse de quitar las opciones con las que hacen los tráilers 😂 ya se les olvido cuando sacaron el trailer del Watch dogs con una calidad que literal era RTX... Y aun ni salia esa tecnología para el mundo del Gaming. Este tipo de graficos sera el futuro (pero no proximo)
Lo mismo esta pasando con ark ascended, consumen demasiados recursos en tarjetas, con este video practicamente explicaste que no es mala optimizacion, si no tegnologia muy avanzada a nuestros tiempos
eligiste bien el elegir una grafica amd de las nuevas sobre las nvidia ... mucha diferencias no hay lamentira de nvidia es evidente .... si tuviera plata me compraria una gpu de amd sin dudarlo.....
Te serviría comprar una capturadora HDMI que puedas usar con tu notebook sin tener que impactar el rendimiento cuanto haces este tipo de pruebas en el pc de escritorio.
Si pero para eso tenes que comprar una notebook buena,o no?,vayamos a lo basico,que pc o netebook se necesitaría para eso? porque obs consume mucha pc,ya al abrirlo ocupa como 40% de la gpu y eso que en un momento quite todos los overlays tambien eh y bajo poco y nada eso,estoy con una 3060 de 12gb,32gb 3200,discos mecanicos 2tb black,6tb blue,6tb gold y 2 de 12tb gold,el micro es un 13600k sin overclock claro con fuente de 1200w,decime vos que se puede hacer porque con juegos pesados como MK1 me va bien sin obs pero al abrirlo lo mata al juego.
@@GuilleGhemi minuto 6:20 veo que está activado todo igual que el video que me has pasado. th-cam.com/video/G99qELDUWkk/w-d-xo.htmlsi=zrvmkI6u2L_IraTg Si no me equivoco esta todo igual.
Me paso la semana pasada con el metro exodus, el día de Navidad, instalé la versión que tiene activo por defecto el trazado de rayos y casi explotó mi pobre rx6500xt y la versión normal tampoco se puede activar el directx12 ya que corre mal.
Hace unos años, Ubisoft, respondió a sus clientes que si sus juegos no corrían bien en sus equipos, debían actualizar su hw, históricamente está desarrolladora no optimiza sus juegos. Ni regalado toco juegos de Ubisoft.
Lo que te marca la app es la memoria reservada para el juego, no la estrictamente necesaria. Yo lo estoy jugando en una rtx3080 10gb sin problemas. Cierto es que consume bastante, pero no vayas confundiendo a la comunidad! Además, si tuvieras que bajarle las texturas, realmente hoy en día prácticamente no se pierde calidad y no es una razón validad para cambiar de gráfica, sería una tontería.
Que locura boludo,y yo aca con 12gb jaja,planeaba pasarme a 16 porque ya sabes,obs + un juego como MK1 se van al carajo los fps y eso sin mencionar que uso un WD Black de 2tb,y el juego esta en un gold de 12tb,aun así con obs te lo mata al juego. Es excelente el video nos sirve a todos,vos pensas que con una de 16gb estaría bien para mi? uso juegos pesados como mk1 y otros como re8,con RT el re8 me va mal con obs sin embargo quitando el RT me va bien con juego y obs al mismo tiempo,vos que opinas?. Feliz año capo,un gusto seguir gente como vos.
Pues a mí no me sorprende. Y ojo que no quiero remar contra corriente, pero el agua se sigue viendo igual desde xbox 360, esa línea que divide agua de tierra siempre es muy notoria. Los reflejos no se ven así en el agua realmente. Si comparas secciones de a plague tale requiem con esto no encontrarás gran diferencia, incluso con horizon zero dawn. Ni de chiste esto se ve 2 veces mejor, pero sí te está tragando de 3 a 5 veces más recursos. Es decir, no es proporcional el incremento de calidad visual a los recursos que pide.
veo que los estudios se enfocan en consumir la pontencia grafica en texturas, ahora que ray tracing, no se avanza en la interaccion con el entorno, no se llega al limite de computo por procesar mecanicas novedosas, se van a lo facil, a lo bruto, por eso cada nada sacan comparativas de juegos anteriores vs nuevos y se ven como los nuevos estan recortados de mecanicas.
Skyrim Modeado le gana arreh jajaja no quiero sonar fanfarrón pero no me sorprende tanto he visto muchísimos graficazos durante mi vida por ejemplo el HL2 para mi es un portento grafico al igual que los Crysis pero si he de admitir que se ve enfermizo la calidad jajaj esa GPU pide ayuda.
Muy probablemente lleguen mas juego así pero, muy probablemente con sus apartados de últrabaja calidad, porque sino ¿Quien compraría el juego si ni puede correr en tu pc?
El hecho de que las texturas distantes conserven la calidad de las mas cercanas es una total falta de optimizacion y es esto lo que principalmente asesina los recursos de hardware.
No, no es una falta de optimizacion, es una carga extra. Las distancias de dibujado de las texturas bajan conforme bajas la configuración gráfica. El principal problema es el Ray-tracing. Las texturas solo ocupan vram. Abrazo!
@@GuilleGhemi Ciertamente, pero a lo que me refiero es que el peso de esas texturas termina chupando VRAM a niveles demenciales considerando el numero de vegetacion en el entorno. Si bien como tu dices, el mayor problema es la iluminacion, reflejo y sombreado basado enteramente en ray-tracing (que aun le falta bastante para estar optimizado), yo aun considero que no mantener un difuminado de texturas basado en las distancias es desperdicio de VRAM. Por poner un ejemplo, es el equivalente a lanzar el juego con las cinematicas en formato AVI sin compresion (onda la chamulla que nos toco con el Final Fantasy 13 en PC. que pesaba dos conteiner y medio solamente porque no comprimieron el manterial audiovisual ).
Emmm este juego tiene problemas de consumo de memoria, comunmente llamado "memory leak", a medida que juegas y vas cambiando settings la memoria se va llenando, no importa cuanto tengas, ocurre con Diablo 4 y otros juegos, pero no eso no significa que requieran esa cantidad para funcionar, si no mas bien por los desarrolladores que no optimizan bien el consumo y liberar el buffer al cambiar opciones o cargar datos nuevos.
Increible como Red Dead Redemption 2 sigue siendo el tope grafico y tecnico en videojuegos , pense que despues de tantos años lo superarian pero nomas gastan vram XD
si lo que vas a querer es puro rasterizado sin ray tracing la 6700xt de aqui a 2026(que salga en PC)deberia ser suficiente para podr jugarlo en alto pero sabe dios
Hola Guille, tengo un problema con GSync , el otro día lo desactive para probar los fps con FG, y ahora al activarlo no me funciona con los juegos por mas que reinicie el pc, antes incluso con FG activado me funcionaba bien, nose que podría ser 😕 ni que mas hacer…
Estimados! Antes que nada muy feliz 2024!!!
Les quería comentar, como sabrán los usuarios recurrentes del canal, ya saben cual es mi posición sobre el RT. Eso sigue exactamente igual que siempre. Para mi esta demanda tan brutal de recursos gráficos no merece la pena para casi nadie. Si se ven mejor las texturas y la definición de las sombras, densidad de la iluminación volumétrica y teselado. Quizá en el video no se note, pero si mejora. Pero bueno, lo dicho en el video. véanlo todo. No es para casi nadie.
Me da mucha lástima la compresión BESTIAL que le mete youtube al gameplay, lo grabé a 50MB/s en AV1, sin embargo youtube lo pixela un poco. pero bueno, de todas formas se ve mejor que otros gameplays que he subido y no quería dejar de compartirlo con ustedes.
¿Alguno ya lo probó?
¡Abrazo para todos!
una pena guille, se nota que lo que vos estabas viendo era de muchisima calidad a juzgar por tus reacciones, y que ya habras visto arte grafico de sobra por tu rubro, pero lamentablemente no se puede apreciar nada, la compresion de youtube hace que el video luzca como a 1080p o peor
guille grandioso video y feliz año nuevo, es posible que subas el archivo de video para poder descargarlo y eliminar las limitaciones de compresión de youtube
guillermo feliz año das servicio tecnico online ?
Precisamente a veces por hacer el vídeo con mucha calidad el sistema lo tiene que comprimir, en algunos casos cuando mantenes dentro de los márgenes de las especificaciones es menos probable que tengas esos block o pixelado en el vídeo.
q placa y tarjeta de video estas usando?
Yo con una 1050ti en la mochila y la realidad alterada: Quiero intentarlo!
Maal, yo con mi gt 730
respecto a temas de rendimiento/calidad: pues pareciera que con tanto avance se perdió creatividad para lograr gameplay o gráficos increíbles con los menores recursos posibles(por ejemplo la limitación de exploración en mundos abiertos o la distancia de renderizado) y, por ejemplo, que tal que ahora con los ssd en lugar de renderizar todo el mapa porque sí, literal puedas renderizarlo por partes sin que el jugador se dé cuenta (cómo los elevadores de dark souls), así garantizas un desempeño increíble y sin apenas efectos notables
pues, simplemente antes tenían que idear métodos de hacer que un juego funcionara bien con los pocos recursos que había, era una limitante y a la vez un reto, ahora los equipos son mucho más potentes y a mi manera de ver se siente que eso provoca que ya no se preocupen tanto por optimizar recursos, (digo, que puedas cargar todo el mapa al mismo tiempo es genial, pero la verdadera pregunta es si de verdad es necesario o podrías aprovechar esos recursos que consume de mejor manera)
No se, se me hace un mundo muerto. Sigue pareciendome más vivo el Red dead redemption 2.
Es un juego de Ubisoft, básicamente un bonito mundo pero con todo lo malo que tienen los AC o Far Cry
Que tiene que ver eso con los gráficos?😂
RDR2 es una obra maestra por muchas razones, pero creeme que a nivel puramente gráfico es bastante inferior en todo sentido. En densidad de hierba, a nivel de texturas, a nivel de iluminación, de teselado, de reflexiones, entre otras.
Lo que hace buenos los gráficos de RDR2 es el nivel de detalle en la interacción con el mundo y las físicas del juego, que es parte del realismo de los gráficos. Pero a nivel puramente visual es bastante peor. Creo que tanto Alan Wake II como este Avatar ya están a otro nivel, y con diferencia. Y ojo que no estoy criticando RDR2, que insisto que es una obra maestra a pesart de que no tiene Ray-Tracing. Pero después de todo es del 2018, son 5 años de diferencia.
después, lo de mundo muerto, en realidad el mundo está lleno de vida, de campamentos, de bases, de fauna que podes cazar y de flora que podes recolectar, te diría que bastante más que RDR2. Lo que pasa que el bosque es tan denso, que ves poco.
Se ve hermoso. Esto es nuestro presente, mi rtx4070 está llorando😢
Pero se supone que están hablando solo de GRAFICOS. Y Ubisoft creando ambientes es su especialidad.
Es el Motor de Crysis del 2007, pero es identico a un mod que tenia 😊
El problema es la optimización, no la obsolescencia o no de los 8gb VRAM. Obvio para 4K no va, pero en 1440p aplicando buenas configuraciones, puede correr a más de 60fps. Sentido común!.
Muy interesante conocer un poco sobre la calidad gráfica de un juego de nueva generación y los límites del hardware actual. Feliz año Guille!!
Creo que el problema de que la mayoría ve "que está mal optimizado" es porque los juegos cada vez piden más, pero la mejora visual es mucho menos.
Me encantan tus vídeos. Feliz 2024. Saludos desde España.
va en la calidad que vayas a jugar yo soy conciente que no puedo jugar en 4k si no tengo maquina para eso , no se si es marketing o que pero cada usuario busca la calidad que puede, muchos estan pasando recien a 1440p
Muy Feliz Año Guille y Comunidad, los mejores juegos y el hard que se pueda para todos!!
Viendo el video en 4K se ven bastante bien los detalles el motor snowdrop tiene mucho que dar, feliz año nuevo y esperos mas videos gracias.
Yo lo ví a 720 y si que note diferencia de calidad, sobre todo la iluminación. Parece un Primera Persona, de verdad
8gb de vram aun están super bien para jugar a 1080p que es lo que yo hago
si, para 1080 si. De todas formas estoy seguro que ninguna de las GPU con 8gb de vram que hay ahora mismo puede con esta config, en esta calidad. Capaz ayudandose mucho con FSR o DLSS, ahi puede ser. Pero pensando en las GPU que hay con 8gb ahora mismo, la más potente sería la 3070ti, y creeme que en este modo la pasa bastante mal tambien, por vram y por potencia también.
@@GuilleGhemi ya, entiendo lo que dices pero viendo estos gráficos tan brutales me hacen pensar que clase de hardware super poderoso de otra dimensión es que tienen los desarrolladores de este tipo de juegos..?
Que le muestren este video al Pollo que anda defendiendo la 4060 y los 8gb 😂 según él la vram de Nvidia vale por 2x.
Correr este modo en esta calidad con una 4060 es frustrarse sin necesidad. La 4060 lo hace bien pero a 1080p solamente, igual que la rx 7600.
@@GuilleGhemiClaro, el tema es que los desarrolladores cada día aumentan sus requerimientos de vram por las razones que sean, y youtubers como el Pollo insisten en venderle una 4060 8gb en juegos como Re4 remake y ratchet and Clank etc cuando claramente sufren con esos 8gb y en 1080p. He visto youtubers haciendo verdaderos malabares con los rescalados y con mods para defender lo rata que Nvidia ha sido con la vram en esta generación. Y para muestra ya vienen las supers con más vram donde AMD sí hizo la tarea.
Saludos Guille si puedes subir en Terabox o alguna nube el video sin compresión ridícula que hace YT te lo agradeceríamos..!
Ah Unreal Engine 5 y similares, mira que apenas están empezando a pulirse en esto, solo que para consumo común en general no vas a encontrar GPU dedicada para todo lo que ofrece (y que están por sacar), esto me recuerdo a uno de los primeros vídeos que sacaste en este canal refiriéndote a Crysis, pero bueno han pasado muchos años y han sacado muchas cosas que dejan eso bien atrás.
Espero que NVIDIA con las RTX 50 sea más generosa con la VRAM y al menos quede así:
RTX 5090 32Gb
RTX 5080 24Gb
RTX5070ti 20Gb
Estás soñando, la serie 7 con suerte llega con 16. Nvidia te dará lo justo siempre, así cambias de gpu cada dos años.
no creo que suba la vram, pero son poca persona que juega a 4k, la mayoría juega a 1080p y a 2k, pero igual también depende la optimización de lo juego.
Y termina saliendo una 5060 de 6gb🤣
Como mucho la 5090 te la dejan en 24gb, la 5080 20gb y la 5070 te la dejan en 16gb
@@powspirit Con mucha suerte, pero la realidad es que no se precisa tanta vram para jugar, lo que pasa muchas veces es que los juegos usan mucha vram cuando la gpu tiene mucha vram, pero eso no quiere decir que el juego requiera tanta vram para correr en tal resolución. Similar a lo que pasa con la memoria ram y los sistemas operativos.
No si a alguien le recuerde a Crysis , cuando salió, en su momento pedía bastante hardware y tardaron un par de años para correrlo todo en ultra con las nuevas gráficas en su momento
Feliz año nuevo Guille :D
Empezamos genial el años...con las grandes optimizaciones xD
Ojalá mi nuevo año sea tan lindo como el pelo de Guille
hahahaha
Prefiero que haya opciones gráficas que de momento no pueda aprovechar, pero en un futuro sí
A que los desarrollador quiten esas opciones y en un futuro las activen cobrando por ello y con la etiqueta remastered
Pues gracias por el video saludos desde Buenos Aires
Gracias a ti
Un mejor año, para todos. saludos.🎉🎉
Feliz año Guille, los mejores deseos para este 2024
Guille, el responsable de los juegos esten mal optimizados la tiene Sony que por no implementar el mesh shader en PS5 nos tenemos que conformar con soluciones por software en las RTX, RDNA 2 e intel ARC.
....y luego nos cuentan la mentira que la Series S lastra la generación, menudos hipócritas.
alan wake 2 vino con mesh shaders y es igual de demandante, no creo que la culpa la tenga sony
primer video de 2024, y estuvo god. feliz año nuevo gente.
Feliz 2024. Este juego para benchmarks
Cuándo una prueba entre la 4060 vs 7900xtx? Para dejar en ridículo a los manipuladores que dicen que la 4060 es mejor.
No hay que caer en esa. Hacer una comparativa tan estúpidamente ridícula es una perdida de tiempo innecesaria.
Excelente video. es sorprendente como han evolucionado los graficos en los videojuegos, me explota la mente
Mi 6700 XT lloró con este video.
Por cierto Feliz Año
seguramente los desarrolladores no ocultaron ese modo de calidad, es posible que eso sea un modo test para el LOD y otras cosas para ajustarlas y se les olvido eliminarla del juego
Que tal a todos y feliz año a todos los del canal, en especial al titular, quiero comentar se ve que en cuestion grafica, el juego es sobresaliente, pero en lo demas? Jugabilidad, historia, etc? Algo que a parte de lo grafico sea destacable?, se que tu canal es mas de tecnologia pero de cualquier forma quien busca un buen juego no solo se va por la grafica y busca un juego mas redondo, pero lo cierto es que no he leido aparte que tan buen juego es este pero sin duda es un nuevo benchmark para el hardware, muchos saludos.
Hay que jugarlo para eso. Y es lo mismo que le decía a otra persona que comentó lo mismo. No se puede esperar que un juego triple A te atrape en seguida. Hay que sentarse y meter horas. Este juego está muy bien, hay muchísimo para hacer y un lore bastante rico. Pero como todo mundo abierto, hay que meter horas. Hoy por hoy la gente tiene cada vez menos paciencia y critican todos los juegos que salen sin jugarlos porque no les tienen paciencia.
Abrazo estimado, y feliz año.
tal cua @jonnifrii es sobresaliente pero a nivel de jubalididad no, de todas formas lo pones asi y volves a lo de antes y a mi no m da ganas se ve espectacular, esta preparado para la siguiente gen de graficas.
@@alejandroluisportelabongio2680 es el mal de muchos juegos modernos, invierten mucho en gráficos pero no tanto en hacer un buen juego en general, este comentario algo vitange pero me recuerda al primer asassin creed era impresionante a nivel gráfico en ese lejano 2007 y la aventura era buena en general pero era repetitivo y tenía algunos fallos, no era mal juego pero solo destacaba en lo visual.
@@jonnifrii asi es recuerdo q no lo termine por eso, ahora salio un juego gratis inspirado en el days gone , podes colgarte de una soga y el tipo se estrella con la pared y caes al piso , no esta del todo pulido pero te da ganas de jugar jajaja, cuando mas intectativo el entorno mejor,
Si tienes una tarjeta RTX podes desactivar el Ray Tracing con el software de nvidia profile inspector
como se hace? tienes algun link de alguna pagina que lo explique o si es facil explicalo tu, gracias
@@bygastonprieto1899 Puedes buscar videos sobre el software nvidia profile inspector que hay muchos la verdad , cuando selecciones el perfil del juego en el apartado de 5 - Common buscas dos lineas seguidas que dicen Raytracing (DRX y Vulkan RT) y cambias su valor a RT Disabled, y listo
excelente video Guille , feliz año! me hubiera gustado ver como corre ese modo en 1440p y no en 4k ,quizas ahi si sea jugable , se nota q va andar bien en las dos proximas gen de graficas. Igual me gustaria q los juegos sea asi de espectacular en las fisicas , y q los graficos impacten en el juego. El cyberpunk en pathtraycing se ve espectacular, pero tmb lo mismo dentro de 2 gens se va poder poner todo en ultra a 4k , ni una 4090 se lo banca sin los reescalados. Estoy de acuerdo contigo respecto del Rt y la ia ,uno chupa mucho recursos , y el otro en vez de ser un plus para mejorar el rendimeinto no optimizan los juegos, sino mira el caso de alan wake 2 , excelente juego, pero esta super mal optimizado y hecho para q te compres una rtx 40, q la chupen, no se justifica en la mayoria de los casos Abrazo! PD: este bloqueo de tecno de nvidia me hace acordar a microsoft con windows vista, un sistema operativo malisimo , que para utilizar los juegos del momento la maximo por dx 10 te obligaba a actualizar, enseguida salio el mod para xp y podias activar todo en ultra , tal cual lo mismo con frame generation, por favor qpase rapido esta gen 40 de nvidia , es super toxica ajajaj.
me olvido directx 10 fue una estafa , por eso se salto al 11 jajaja ahora nvidia copia pero con el frame generation, lamentable, ahora no lo dicen , pero cuando salga la serie 50, van a decir q las 340 fueron unas de las peores series, le sacas el frame generation y una 3080 o 3090 iguala auna 4070 ti y no esdta lejos de una 4080 , no hay mucha potencia de salto, obvio q si no tenes nada y pasas a una 4080 es la hostia, pero malisimo el marketing de nvidia , una lastima que amd en la proxima gen no apunte a lo alto, quizas se lo guarda para la proxima me gustaria probar una ,
Saludos desde Costa Rica
Lamentablemente el Xbox series X puso la linea roja... No sé trata solo de la cantidad de vram disponible si no la velocidad de esta el series X tiene una capacidad de procesamiento de memoria de más de medio terabyte por segundo
Que bueno es tocar este tema , feliz 2024!
Como usuario de una 4090 quiero decir que es de OPA creer que no se puede jugar con 8gb de ram. No todo el mundo juega a 4k ni a 2k, la gran mayoria tiene monitores 1080 y a 60/144 hz. Tampoco la experiencia de juego se ve disminuida por no jugar con los graficos en ultra todos los juegos.
Saludos.
Jugar con 8gb de ram juegos de última generación sí es imposible, y si hablabas de vram o memoria de video, hasta en FHD ya hay juegos que efectivamente exigen más, y durante todo 2024 esa lista crecerá. Se puede jugar con 8 como también se puede jugar con 4, pero vas a sacrificar calidad, rendimiento y vas a tener que molestarte en setear el juego para que tenga el rendimiento más óptimo, en muchos títulos te ayudará fsr3fg pero vamos, si dependiera de rasterizado estás frito, y no es por culpa de las gpu, los juegos están pesimamente optimizados.
No se que significa OPA, pero creeme que 8GB puede ser insuficiente para 1080p si quieres LA MAXIMA calidad. Obviamente que se juega bien con 8gb. Digo, a mi no me molesta bajarme del pony y poner gráficos altos, o un escalon por abajo de lo máximo. Después de todo se ve casi igual y el juego se disfruta igual. Y se puede reducir en un 40 o 50% el uso de la Vram casi sin perder fidelidad gráfica.
Pero 8 gb no son suficientes en muchos casos, si lo que se quiere es la máxima calidad, incluso a 1080p. Ni que hablar a 1440p, 4k ni hablemos. Por algo las gpu vienen así segmentadas.
Feliz Año, Guille. El unobtanium es el recurso natural que buscan los humanos en Pandora.
420w solo la gráfica, que locura, tenés que hacer un convenio con ute para usar esa pc.
Muy buen video. Pero no me parece buena idea tirarle flores y esperar que esto sea el futuro proximo.
Ubisoft lo unico que hizo fue olvidarse de quitar las opciones con las que hacen los tráilers 😂 ya se les olvido cuando sacaron el trailer del Watch dogs con una calidad que literal era RTX... Y aun ni salia esa tecnología para el mundo del Gaming. Este tipo de graficos sera el futuro (pero no proximo)
Feliz año Guille, buen video bro
graficon! que ganas ya de comprar esa 7900 xtx es mi sueño
Que sentido tiene la tecnología de Rescatar si pones a 4k y rescalas a 1080p para eso directamente ponlo a 1080p y listo.
Saludos a todos desde Madrid
Lo mismo esta pasando con ark ascended, consumen demasiados recursos en tarjetas, con este video practicamente explicaste que no es mala optimizacion, si no tegnologia muy avanzada a nuestros tiempos
el ark ascended, esta mal optimizado
Volvimos a la epoca de farcry 3 guille jajaja es una locura lo que se ve!! Saludos
Feliz año nuevo Guille!!!
Los invito a reventar sus PCs 🤣🤣🤣
Será este juego el nuevo crysis?
Sera que vale la pena perder tanto rendimiento por detalles tan pequeños como sombras de un helecho en una piedra?
Yyy, eso queda a criterio de cada uno
Mucho detalle y mucha gráfica que requiere... pero y las físicas? Hasta Crysis es "básico" siendo 2024
Por un momento recordé el SLI de 2 RTX TITAN las cuales daban 48GB de vram
La VRAM en SLI no se suma jaja
Feliz Año Nuevo a todos
eligiste bien el elegir una grafica amd de las nuevas sobre las nvidia ... mucha diferencias no hay lamentira de nvidia es evidente .... si tuviera plata me compraria una gpu de amd sin dudarlo.....
hola estoy pensando en comprar unos componentes en la empresa THOT la recomendas?
Te serviría comprar una capturadora HDMI que puedas usar con tu notebook sin tener que impactar el rendimiento cuanto haces este tipo de pruebas en el pc de escritorio.
Si pero para eso tenes que comprar una notebook buena,o no?,vayamos a lo basico,que pc o netebook se necesitaría para eso? porque obs consume mucha pc,ya al abrirlo ocupa como 40% de la gpu y eso que en un momento quite todos los overlays tambien eh y bajo poco y nada eso,estoy con una 3060 de 12gb,32gb 3200,discos mecanicos 2tb black,6tb blue,6tb gold y 2 de 12tb gold,el micro es un 13600k sin overclock claro con fuente de 1200w,decime vos que se puede hacer porque con juegos pesados como MK1 me va bien sin obs pero al abrirlo lo mata al juego.
es que para este nivel de herdware no afecta tanto el rendimiento el obs, conseguirse otro equipo para eso que dices no tiene sentido la verdad.
Y por que no una capturadora pci y ya?
Pero en la rtx 4080 consume 14 gigas
Muy bueno el vídeo ya que vamos viendo el panorama próxima de como van a ser los gráficos en juegos venideros para el futuro
mi RX7700 xt va a llorar con este juego saludos guille, buen inicio de año
Un SLI de 2 placas para llegar o superar los 20GB?
Guille, que tengas un excelente 2024 !!
En la 4080 va un poquito mejor, da unos fps más
imposible, es más, aca hay un video con una 4090. Tiene que ser en la misma configuración:
th-cam.com/video/8vGE1QgW6Xg/w-d-xo.html
@@GuilleGhemi minuto 6:20 veo que está activado todo igual que el video que me has pasado.
th-cam.com/video/G99qELDUWkk/w-d-xo.htmlsi=zrvmkI6u2L_IraTg
Si no me equivoco esta todo igual.
Feliz Año Guille y demás suscriptores,aguante AMD tengo mucha ilusión para la PS5 Pro esperemos que este a la altura del avance de la generación.
Me paso la semana pasada con el metro exodus, el día de Navidad, instalé la versión que tiene activo por defecto el trazado de rayos y casi explotó mi pobre rx6500xt y la versión normal tampoco se puede activar el directx12 ya que corre mal.
me gustaria que las desarrolladoras optimizaran mejor algunos juegos
pero si todos tenemos rtx 4080 que mas da
Me sorprendio muuuucho mas el Crysis en su momento que este juego xD
Guille como se llama el software que usas para medir los fps
Hace unos años, Ubisoft, respondió a sus clientes que si sus juegos no corrían bien en sus equipos, debían actualizar su hw, históricamente está desarrolladora no optimiza sus juegos. Ni regalado toco juegos de Ubisoft.
Cómo se activa ese comando en el juego
Lo que te marca la app es la memoria reservada para el juego, no la estrictamente necesaria. Yo lo estoy jugando en una rtx3080 10gb sin problemas. Cierto es que consume bastante, pero no vayas confundiendo a la comunidad! Además, si tuvieras que bajarle las texturas, realmente hoy en día prácticamente no se pierde calidad y no es una razón validad para cambiar de gráfica, sería una tontería.
No, no es la paginada, es la utilizada
Probalo en 4k y en la misma configuración, es imposible que corra con 10 gb
Yo tengo una 3080 y el juego con la misma configuración que uso Guille es injugable, estarás jugando en FHD no en 4K amigo
Mi 3090 va a sufrir pero necesito probarlo en unobtanium o como se llame
Es que calcular toda esa densidad de vegetación... Mama miaaa
Gracias Guille por el vídeo y la info oculta🤟✌️
Que locura boludo,y yo aca con 12gb jaja,planeaba pasarme a 16 porque ya sabes,obs + un juego como MK1 se van al carajo los fps y eso sin mencionar que uso un WD Black de 2tb,y el juego esta en un gold de 12tb,aun así con obs te lo mata al juego. Es excelente el video nos sirve a todos,vos pensas que con una de 16gb estaría bien para mi? uso juegos pesados como mk1 y otros como re8,con RT el re8 me va mal con obs sin embargo quitando el RT me va bien con juego y obs al mismo tiempo,vos que opinas?. Feliz año capo,un gusto seguir gente como vos.
Si haces stream es mejor tener aparte una pc para eso
Pues a mí no me sorprende. Y ojo que no quiero remar contra corriente, pero el agua se sigue viendo igual desde xbox 360, esa línea que divide agua de tierra siempre es muy notoria. Los reflejos no se ven así en el agua realmente.
Si comparas secciones de a plague tale requiem con esto no encontrarás gran diferencia, incluso con horizon zero dawn. Ni de chiste esto se ve 2 veces mejor, pero sí te está tragando de 3 a 5 veces más recursos. Es decir, no es proporcional el incremento de calidad visual a los recursos que pide.
y yo aqui con mis 4 gigas de video dando pelea XD
y que tal va en fsr balanced + fg?
veo que los estudios se enfocan en consumir la pontencia grafica en texturas, ahora que ray tracing, no se avanza en la interaccion con el entorno, no se llega al limite de computo por procesar mecanicas novedosas, se van a lo facil, a lo bruto, por eso cada nada sacan comparativas de juegos anteriores vs nuevos y se ven como los nuevos estan recortados de mecanicas.
Sé que no es lo que se debería hacer, pero igual y se activa AFMF para conseguir más fluidez.
Se puede, pero ya tiene FSR3, se vería con demasiada latencia al sumar ambos.
Creí que ibas a probar el cities skylines 2 jajaj
Wow en una ocasión dio un pico de 21.973 Mb de uso de la VRam (Casi 22 Gb) . Muy revelador tu video ...
creo que mi i3 6100 y mi rx 580 estan listas para el retiro
Skyrim Modeado le gana arreh jajaja no quiero sonar fanfarrón pero no me sorprende tanto he visto muchísimos graficazos durante mi vida por ejemplo el HL2 para mi es un portento grafico al igual que los Crysis pero si he de admitir que se ve enfermizo la calidad jajaj esa GPU pide ayuda.
lo podre jugar con mi r7 250? 🥲
Entonces con mi rx 5700 xt, llegaría a 1080p nomas :(
Muy probablemente lleguen mas juego así pero, muy probablemente con sus apartados de últrabaja calidad, porque sino ¿Quien compraría el juego si ni puede correr en tu pc?
Lo que yo pienso es que se les olvido quitar las opciones graficas con las que hacen el trailer del juego 😅.
(Ubisoft titanes del downgrade)
El hecho de que las texturas distantes conserven la calidad de las mas cercanas es una total falta de optimizacion y es esto lo que principalmente asesina los recursos de hardware.
No, no es una falta de optimizacion, es una carga extra. Las distancias de dibujado de las texturas bajan conforme bajas la configuración gráfica. El principal problema es el Ray-tracing. Las texturas solo ocupan vram. Abrazo!
@@GuilleGhemi Ciertamente, pero a lo que me refiero es que el peso de esas texturas termina chupando VRAM a niveles demenciales considerando el numero de vegetacion en el entorno. Si bien como tu dices, el mayor problema es la iluminacion, reflejo y sombreado basado enteramente en ray-tracing (que aun le falta bastante para estar optimizado), yo aun considero que no mantener un difuminado de texturas basado en las distancias es desperdicio de VRAM.
Por poner un ejemplo, es el equivalente a lanzar el juego con las cinematicas en formato AVI sin compresion (onda la chamulla que nos toco con el Final Fantasy 13 en PC. que pesaba dos conteiner y medio solamente porque no comprimieron el manterial audiovisual ).
hola guille en el warzone tambien tiene un modo que te activa raytracing pero si o si con dlss
con los videos de youtube....no podemos ver la calidad grafica del juego. En TH-cam, ni en FUllHD 1080P se ve bien xD
Seguro esa calidad de video se usó para el tráiler del juego 🤔
wl software y el hardware están evolucionando a una velocidad de sertigo.
Imaginen en unos 5-7 años cómo se va a ver esto en una TV o Monitor 4k OLED de 360 o 540 Hz *-*
Emmm este juego tiene problemas de consumo de memoria, comunmente llamado "memory leak", a medida que juegas y vas cambiando settings la memoria se va llenando, no importa cuanto tengas, ocurre con Diablo 4 y otros juegos, pero no eso no significa que requieran esa cantidad para funcionar, si no mas bien por los desarrolladores que no optimizan bien el consumo y liberar el buffer al cambiar opciones o cargar datos nuevos.
creo que la ps6 apuntaria a esos graficos y practicamente a ese modo lo llamarian avatar frontiers of pandora next gen
me acabo de comprar la rx 7900 xtx y me regalaron este juegazo, la semana que viene me llega la pantalla 4K para disfrutarlo.
feliz 2024 !!!!!
Increible como Red Dead Redemption 2 sigue siendo el tope grafico y tecnico en videojuegos , pense que despues de tantos años lo superarian pero nomas gastan vram XD
bueno grafico, pero mapa grande esta vacío, es una pena.
Se ve de lujo, espero poder actualizar mi 6700XT de aquí a GTA6
si lo que vas a querer es puro rasterizado sin ray tracing la 6700xt de aqui a 2026(que salga en PC)deberia ser suficiente para podr jugarlo en alto pero sabe dios
Hola Guille, tengo un problema con GSync , el otro día lo desactive para probar los fps con FG, y ahora al activarlo no me funciona con los juegos por mas que reinicie el pc, antes incluso con FG activado me funcionaba bien, nose que podría ser 😕 ni que mas hacer…