13:31 "ja nawet nie muszę szybko grać, żeby wszystko się kręciło" gość, który klika cztery razy w każdej sekundzie opowiadając i tłumacząc, że w sumie to nawet się nie stara.
dałbym taki przelicznik 4 rax : 1 factory. czyli co 4 rax factorka z tech labem (cyklony moim zdaniem w wypadku roachy). A libki się przydają przede wszystkim na bane i ultry. Do libków polecam zasięg.
Przeciwko protossom też można spróbować, aczkolwiek w tym przypadku polecam bardziej inny przypadek :) Przeciwko terranom szybciej potrzebujesz czołgów/cyklonów niż tutaj
To nie jest poradnik dla masterow/gm, dlatego tez mam mase niedociagniec w wykonanym zagraniu - wszystko specjalnie, tak żeby nowe osoby mogły to również zagrać Nie wiem co masz na myśli przez wiarygodny materiał
Indy jesteś wielki !! :)
13:31 "ja nawet nie muszę szybko grać, żeby wszystko się kręciło" gość, który klika cztery razy w każdej sekundzie opowiadając i tłumacząc, że w sumie to nawet się nie stara.
Będzie więcej poradników? Ślicznie o to proszę
Jasne man
1) A w tym buildzie nie lepiej dodać później 2 faktorkę zamiast samych baraków? 2) Jak już wychodzą ultry lepiej pójść w liby czy więcej czołgów?
Liberatory w przypadku ultralisków, ale nawet gdyby ich nie było to zamiast tylu medivakow ile tutaj mialem lepiej dodać liberatory.
dałbym taki przelicznik 4 rax : 1 factory. czyli co 4 rax factorka z tech labem (cyklony moim zdaniem w wypadku roachy). A libki się przydają przede wszystkim na bane i ultry. Do libków polecam zasięg.
A maruderów nie grać ? Jak sa jakieś roucze np
Dzięki za poradnik !
No właśnie odziwo lepiej pędzić w cyklony/siege tank, chyba że juz 2 baraki są to wtedy tak ;p
Polecisz jakąś stronę z bulid orderami?
spawning tool
lotv.spawningtool.com/build/
Siemka mam pytanie. Czy mozna grac to tylko na zerga czy na inne razy tez ma to sens?
Przeciwko protossom też można spróbować, aczkolwiek w tym przypadku polecam bardziej inny przypadek :)
Przeciwko terranom szybciej potrzebujesz czołgów/cyklonów niż tutaj
Dzięki wielkie za odp. ; )
Inną taktykę miało być* :D przeciwko protossom tę 2 bazową
IndyStarCraft spoko wiem co chodzi :)
12:00 medivaci wypełnione medivakami z marinsami XDDDDDDDDDDDDD
Moim zdaniem w tym buildzie za późno są ebaye. Powinny być w okolicy 46 supplya 2 ebaye
a i tak teraz nikt nie gra bio
i dla zergów jeszcze polecam dodać brood lordy, bo fajnie jadą marine, a czołgi jeszcze w nie strzelają niszcząc marines
mistrzu, jeśli gdzieś o tym mówiłeś to sorry, ale jak usunąć elementy z przypisanej grupy?
Shiftem odznaczasz
Potem z Ctrl ponownie zapisujesz grupę
Polecam poradniki do mechaniki z playlisty Porady Zawodowego Gracza. Link w opisie
działa :D dzięki stokrotne. p.s. doskonałe poradniki
Indy, o co chodzi z tymi roszadami na budynkach? Widziałem to w wielu grach, a nie kumam.
podmieniasz różne dobudówki, aby nie tracić czas na postawienie jej od nowa przy istotnym budynku np. starport czy fabryka
Na Zerga lepiej czołgi czy miny robić?
Twój wybór, obecnie bardziej popularne są czołgi i wydają się też lepsze
jak to skontrować protossem?
Marines + tanki? Po prostu storm/kolosy i dużo armii (zealoty z charge) + bardzo ważne ulepszenia i guardian shield na sentry ;p
Indy - GM vs Misato - Diament. No ja nie wiem czy to wiarygodny materiał. Nie można było zadzwonić po jakiegoś mastera?
To nie jest poradnik dla masterow/gm, dlatego tez mam mase niedociagniec w wykonanym zagraniu - wszystko specjalnie, tak żeby nowe osoby mogły to również zagrać
Nie wiem co masz na myśli przez wiarygodny materiał
красиво
Zrób sprawdzoną grę protossami przeciwko terraną 😁
4:53 5 ss 4 aa nazista mały