Oprócz faila z 3 overlordami do gazu xD w 10:25 powiedziałeś, żeby zergowie nie starali się bronić na creepie. Właśnie NA nim mamy się bronić, a nie poza nim. Moim zdaniem powinieneś zrobić dwa przykłady gier: pierwsza z jak najbardziej idealnym wykonaniem buildu, druga taka "goldowa" po to, żeby pokazać różnicę pomiędzy poziomami gry. Dzięki temu platyny i niżej będą wiedziały i widziały, że czasami małe różnice robią się wielkie z upływem czasu przez efekt kuli śnieżnej. Poza tym, łatwiej będzie zobaczyć potęgę buildu idealnie wykonanego. Co do overlordów. Zergowie gold i niżej, pamiętajcie, że overlordy oprócz kilku na mapie w strategicznych przejściach, mają scoutować tam, gdzie nie sięgnie creep, czyli boki mapy i wąskie przejścia, za widzenie pola walki ma odpowiadać creep, a poza tym creepem mogą być jakieś ovki. Nie róbcie linii overlordów baza wroga - baza Twoja, bo wróg zacznie je sobie wybijać, wy wpadniecie w supply block i będzie gg :D Indy, materiał fajny, tylko (bez obrazy) przeciwnik trochę peniał i nie pokazał swojego poziomu, bo w platynie ciut lepiej grali... z tego co pamiętam :)
Ależ ja się nie spinam przyjacielu, dzielę się tylko spostrzeżeniami. Supply blocki często przyczyniają się do porażek. Grasz zergiem? Jeśli tak, to zapewne wiesz, że my zergowie gramy reakcyjnie i kiedy wróg nie naciera, najczęściej dronujemy, kiedy widzimy, że wróg wychodzi z bazy, wtedy robimy wojsko. Kiedy wróg morduje nam overlordy po drodze, a nie mamy zapasu supply, robi nam się blokada, wtedy najczęściej nie mamy jak robić wojska i trzeba robić ovki oraz na te marnować larwy... które są w tym momencie cenne. Najczęsciej to oznacza, że wróg zastaje nas z opuszczonymi gaciami i jest gg. Pozdrawiam :)
Zdecydowanie na creepie trzeba się bronić, potwierdzam :D Znowu jakieś zapędzenie w głowie miałem. Co do dwóch wykonań builda w przypadku niektórych poradników to robię, że są 2 replaye. Tutaj w opisie masz rozpisane jak to powinno idealnie wyglądać w kwestii build orderu :)
Najprościej to atak z minimum 2 stron w którym masz ultraliski + banelingi + zerglingi. Koniecznie rób ulepszenia w spawning pool / ultra cavern / evolution chamber no i szybkość do banelingów też
@@IndyStarCraft dzięki! Twoje poradniki to petarda, gram w sc2 4-ty dzień, 2 dni grania na A.I. i oglądania poradników i 2 dni na rankingu. Jestem w gold1 i 8 win 5 lose, gdzie większość przegranych to przez rush. Mega dobra robota, tylko szkoda że tak mało subów...
Według mnie zwłaszcza przeciwko mass marine lepiej ultraliski :) Prostsze do zagrania i robią super robotę - z ulepszeniami prawie nie do zabicia dla samych marines. Z infestorami natomiast bywa różnie - raz wejdą raz nie. Czasem się zagapisz i nie rzucisz czarów ;p Ultry też mają tę zaletę, że mogą planetarki atakować. Aczkolwiek po zrobieniu ultralisków fajnie parę infestorów dodać dla przytrzymania.
NO NIE CZEMU TAK SZYBKO :C TERAZ RODZYN MNIE DO ROOKIE SETA NIE WEZMIE :C xD a tak na powaznie to stres taki ze zapomniałem o dostawianiu kolejnych baz i se supply blocka zrobiłem na ~60 supply'u :D
Broodlordy zadają obrażenia dwa razy w zasadzie... raz przy rzuceniu broodlingiem, za który odpowiada upgrade w spire, a drugi raz sam broodling, który atakuje wręcz, czyli odpowiada za te obrażenia upgrade z evo chamber do pazurków.
Fajnie, że robisz takie poradniki! Dzięki.
super, wiecej zerga
1:38 jakieś grube aktualizacje weszły że overlordy zbierają wespan z ekstraktorów :p
Grzegorz Romański drony* :P
cały film czekałem az wyśle te overlordy do extractora i nicm zostałem oszukany, a teraz się tłuamaczy że niby drony :( wciąż czekam...
nieźle:D
Oprócz faila z 3 overlordami do gazu xD w 10:25 powiedziałeś, żeby zergowie nie starali się bronić na creepie. Właśnie NA nim mamy się bronić, a nie poza nim. Moim zdaniem powinieneś zrobić dwa przykłady gier: pierwsza z jak najbardziej idealnym wykonaniem buildu, druga taka "goldowa" po to, żeby pokazać różnicę pomiędzy poziomami gry. Dzięki temu platyny i niżej będą wiedziały i widziały, że czasami małe różnice robią się wielkie z upływem czasu przez efekt kuli śnieżnej. Poza tym, łatwiej będzie zobaczyć potęgę buildu idealnie wykonanego. Co do overlordów. Zergowie gold i niżej, pamiętajcie, że overlordy oprócz kilku na mapie w strategicznych przejściach, mają scoutować tam, gdzie nie sięgnie creep, czyli boki mapy i wąskie przejścia, za widzenie pola walki ma odpowiadać creep, a poza tym creepem mogą być jakieś ovki. Nie róbcie linii overlordów baza wroga - baza Twoja, bo wróg zacznie je sobie wybijać, wy wpadniecie w supply block i będzie gg :D Indy, materiał fajny, tylko (bez obrazy) przeciwnik trochę peniał i nie pokazał swojego poziomu, bo w platynie ciut lepiej grali... z tego co pamiętam :)
Ależ ja się nie spinam przyjacielu, dzielę się tylko spostrzeżeniami. Supply blocki często przyczyniają się do porażek. Grasz zergiem? Jeśli tak, to zapewne wiesz, że my zergowie gramy reakcyjnie i kiedy wróg nie naciera, najczęściej dronujemy, kiedy widzimy, że wróg wychodzi z bazy, wtedy robimy wojsko. Kiedy wróg morduje nam overlordy po drodze, a nie mamy zapasu supply, robi nam się blokada, wtedy najczęściej nie mamy jak robić wojska i trzeba robić ovki oraz na te marnować larwy... które są w tym momencie cenne. Najczęsciej to oznacza, że wróg zastaje nas z opuszczonymi gaciami i jest gg. Pozdrawiam :)
Fajnie by było :D takie gazowe muły mogłyby być :D
Zdecydowanie na creepie trzeba się bronić, potwierdzam :D Znowu jakieś zapędzenie w głowie miałem. Co do dwóch wykonań builda w przypadku niektórych poradników to robię, że są 2 replaye. Tutaj w opisie masz rozpisane jak to powinno idealnie wyglądać w kwestii build orderu :)
Indy, zgubiłeś w opisie 19/22 Overlorda :)
Jak grać jeżeli u przeciwnika jest mieszanka tanków za marines? ultraliski czy bloodlordy?
Najprościej to atak z minimum 2 stron w którym masz ultraliski + banelingi + zerglingi. Koniecznie rób ulepszenia w spawning pool / ultra cavern / evolution chamber no i szybkość do banelingów też
@@IndyStarCraft dzięki! Twoje poradniki to petarda, gram w sc2 4-ty dzień, 2 dni grania na A.I. i oglądania poradników i 2 dni na rankingu. Jestem w gold1 i 8 win 5 lose, gdzie większość przegranych to przez rush. Mega dobra robota, tylko szkoda że tak mało subów...
wymiatasz !
Jak zaznaczyć wszystkie hatchery na raz???
Naciśnij na jedną z przyciskiem Ctrl
Odsyłam do porad zawodowego gracza (3.0) na playlistach, a konkretniej filmików o mechanice :)
link jest w opisie
filmu
Ok dzięki
Grając na Mass Marine zamiast ultralisków można dać Infestory + hydra + bane? czy jednak mimo wszystko pchać w ultry do samego końca?
Według mnie zwłaszcza przeciwko mass marine lepiej ultraliski :) Prostsze do zagrania i robią super robotę - z ulepszeniami prawie nie do zabicia dla samych marines. Z infestorami natomiast bywa różnie - raz wejdą raz nie. Czasem się zagapisz i nie rzucisz czarów ;p Ultry też mają tę zaletę, że mogą planetarki atakować. Aczkolwiek po zrobieniu ultralisków fajnie parę infestorów dodać dla przytrzymania.
Dzieki indyk
Co sądzisz o overwolfie w sc2 ?
Niby można, ale przez to człowiek wydaje mi się gorzej zapamiętuje i się rozleniwia ;p
cczm nie masz queenow do hotkeya przypisanych :) ?
Jakoś preferuje bez tego grać, ale wielu zergów przypisuje, zwłaszcza te które creep rozsiewają :)
NO NIE CZEMU TAK SZYBKO :C TERAZ RODZYN MNIE DO ROOKIE SETA NIE WEZMIE :C
xD a tak na powaznie to stres taki ze zapomniałem o dostawianiu kolejnych baz i se supply blocka zrobiłem na ~60 supply'u :D
Jakie ulepszenie działa przy ataku brood lordów, jak sie opracuje +1 w spire to będą brood lordy zadawały większe obrażenia tymi broodlingami?
Broodlordy zadają obrażenia dwa razy w zasadzie... raz przy rzuceniu broodlingiem, za który odpowiada upgrade w spire, a drugi raz sam broodling, który atakuje wręcz, czyli odpowiada za te obrażenia upgrade z evo chamber do pazurków.
działa w 2k20
?
tak