Absurdy levelowania w grach

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 เม.ย. 2018
  • Nabijanie poziomów jest wszędzie. I niesie to ze sobą nieraz bzdurne skutki.
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
  • เกม

ความคิดเห็น • 650

  • @Pytliczello
    @Pytliczello 6 ปีที่แล้ว +938

    Jezeli Pan z dreadami miał lvl 5 a ten drugi wyższy to bez problemu mógłby założyć hełm na 5 i 6 lvl. Ktoś tu kłamie...

    • @JacobTheCroc
      @JacobTheCroc 6 ปีที่แล้ว +162

      Reset postaci za nowy skin do bluski.

    • @naom4194
      @naom4194 6 ปีที่แล้ว +5

      Plaid level 7

    • @RyM3ks
      @RyM3ks 6 ปีที่แล้ว +79

      Scena z hełmami to retrospekcja. A tak naprawdę, to wszystko jest sen Heda, a gość z dredami jest martwy.

    • @begie666
      @begie666 6 ปีที่แล้ว +24

      nie powiedział że ma wyższy... a poza tym HEAD symbolizował PREMIUM ACCOUNT. Pay to win albo TELERANEK

    • @xerisu
      @xerisu 6 ปีที่แล้ว +7

      Bo to był skill nagrywania, ogólny lvl miał inny

  • @MrValgard
    @MrValgard 6 ปีที่แล้ว +360

    Mateusz mocno przyexpil mówi szybciej i dynamicznej, w porównaniu z pierwszymi materiałami słucha się go dużo przyjemniej :)

    • @Peter_S.Woldrich
      @Peter_S.Woldrich 6 ปีที่แล้ว +2

      I tak dalej sepleni :P

    • @buboune6546
      @buboune6546 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Peter_S.Woldrich Ciężko się tego pozbyć ;d

  • @bulsky3552
    @bulsky3552 6 ปีที่แล้ว +85

    "Bieganie w miejscu godzinami zwiększając umiejętność atletyki" - absurd? No nie wiem, dla mnie brzmi jak bieżnia na siłowni

    • @michatomczyk6813
      @michatomczyk6813 5 ปีที่แล้ว +10

      Dokladnie, tak samo jak dawanie sie godzinami okladac. Chodząc na kickboxing tez dostajemy codziennie wpierdziel zeby zwiekszyc nasze umiejetnosci obrony przed kopniakami.Tak naprawde oblivion i morrowind pod tym wzgledem sa bardzo realistyczne.

    • @Wojtek1250XD
      @Wojtek1250XD 3 ปีที่แล้ว

      @@michatomczyk6813 To samo karate, tam też trzeba trochę dostać

    • @patrykpatryk331
      @patrykpatryk331 3 ปีที่แล้ว +1

      Bieżnia kickboxing czy karate nie ulepsza Wam poziomu np z pszyrki a o to wydaje mi się że chodziło w materiale; bieganie w miejscu by wbić lvl niekoniecznie w samym bieganiu

  • @indrickboreale7381
    @indrickboreale7381 6 ปีที่แล้ว +23

    Robienie leveli żeby dalej wilk nas zabijał to jakiś żart. Ja myślałem, że gra się w rpg, żeby stawać się coraz silniejszym i dostawać się do coraz większej części mapy, albo wykonać trudniejsze questy.

  • @boowson
    @boowson 6 ปีที่แล้ว +148

    5:50 spodziewałem się czegoś typu:
    *wchodzi do pokoju* - "ZAMYKANIE DRZWI LEVELED UP!"
    "No cześć Hed, fajna koszula, w co grasz?" - "RETORYKA LEVELED UP!"
    "A siemanko, a w Tetrisa, wiesz?" - "SŁUCHANIE LEVELED UP!"

    • @Geralt12HW
      @Geralt12HW 6 ปีที่แล้ว +9

      XD To niezła mechanika, niczym z TES'ów co bieganie pozwala podnieść lvl biegania.

    • @zmorapospolita9241
      @zmorapospolita9241 6 ปีที่แล้ว +6

      Teoretycznie ta mechanika jest bardzo realistyczna.

    • @pilt1158
      @pilt1158 6 ปีที่แล้ว +2

      Chidoo/Polski Rosjanin O, witam. Trochę się Ciebie tu nie spodziewałem

    • @prey9498
      @prey9498 6 ปีที่แล้ว

      Teoretycznie gry są realistyczne.

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 ปีที่แล้ว

      Teoretycznie rzeczywistość jest grą.

  • @kukdkd3855
    @kukdkd3855 6 ปีที่แล้ว +38

    Wspomnieć o wiedźminie:
    Jest ✓

  • @KoxLuke
    @KoxLuke 6 ปีที่แล้ว +100

    Ten moment kiedy dodajesz Heda na miniaturkę, żeby ludzie klikali Ci w filmik i miał wyświetlenia.

  • @xSferQx
    @xSferQx 6 ปีที่แล้ว +7

    Oglądając wasze materiały czuję sie zawsze jak egzaminator na polskim ustnym podczas tych wstępów

  • @Asylummm
    @Asylummm 6 ปีที่แล้ว +14

    Levelowanie ma w sobie coś magicznego i u mnie odwołuje się do nostaligii związanej z Runescapem, czy Tibią. Ten koncept za niskiego poziomu by wejść do danej krainy sprawiał że w mózgu 10 latka tworzyły się niespotykane przemyślenia na temat niebezpieczeństw czyhających za bramką danego poziomu :)

    • @r4yker442
      @r4yker442 4 ปีที่แล้ว

      Takie levelowanie ma sens, bo były tam potężniejsze (nieskalowalne) potwory i swym maleńkim mieczykiem ich nie pokonasz... co innego Destiny 2 ale każdy już chyba zna ten beznadziejny przypadek "zniedzielnienia" tej gry...

  • @piotrsajuk6435
    @piotrsajuk6435 6 ปีที่แล้ว +45

    Mnie denerwuje jak musisz coś np. Zbudować z drewna najpierw a potem z metalu by mieć możliwość ulepszenia na beton tak przykładowo

    • @NygussMusic
      @NygussMusic 3 ปีที่แล้ว

      Epoki się przechodzi 😂😂

  • @Shamot1975
    @Shamot1975 4 ปีที่แล้ว

    Choć momentami nie wiem o czym mowicie - ze wzgledu na moj srednio-starszy wiek :D i brak obeznania w nowomowie graczy - to jednak milo sie tego slucha. Czlowiek wyciagnie jakies spostrzezenia, wnioski, lub chociaz usmieje sie.
    Tworzycie super ekipę i nie wiem, ktorego z was lubie najbardziej. Trzymajcie poziom i oby tak dalej.

  • @Kaftannn
    @Kaftannn 6 ปีที่แล้ว +150

    Imo więcej fpsów powinno implementować konkretny system RANG, który się liczy, bo rangi w wielu z nich są, ale mało kiedy (nawet przy ogromnym playerbase) dobieranie graczy opiera się właśnie na tej randze. Casualowi gracze mają niekiedy przesrane, gdy trafiają na ludzi, których godziny w danej grze liczą więcej niż owego Casuala... we wszystkich, w które kiedykolwiek grał. :P

    • @snipertssfpl4573
      @snipertssfpl4573 6 ปีที่แล้ว +1

      Ciebie Kaftann się tu nie spodziewałem

    • @Micha-nq7lu
      @Micha-nq7lu 6 ปีที่แล้ว +1

      Święte słowa! Mówisz z doświadczenia ;P

    • @maniak942
      @maniak942 6 ปีที่แล้ว +1

      System rang wprowadzony przez CS? XDDD

    • @TheRafs0n
      @TheRafs0n 6 ปีที่แล้ว

      Zjednej strony tak ale natomiast osoby boostowane przez takie coś(wyższa niż jego faktyczna) jak np. w CS:GO czy LOL'u niszczą grę swoim znajomym(da się zrozumieć bo z jednej strony zgodzili się z nim grać) albo team'owi bo jest po prostu słaby. W PUBG jest chyba takie coś, że jak uczysz się grać to grasz z tymi co też się uczą co prawda pewnie trafi się jakiś lepszy bo było za mało takich "nowych" graczy, oczywiście są to moje przypuszczenia bo oglądając twój odcinek trafi się czasem taki nie ogar co jakoś znalazł się w ostatniej 10 ale tak jak mówię może to zależy ile graczy chciało sobie w tym momencie zagrać. Jak jest faktycznie może wie twórca gry albo może i tego nie wie ;)

    • @sobtrax1846
      @sobtrax1846 6 ปีที่แล้ว

      System nie dobiera ludzi ze względu na range, ale ze względu na ukryty dla nas ranking ELO.

  • @pankobel8224
    @pankobel8224 6 ปีที่แล้ว +17

    Co do wiedźmina to bardzo proste Gerald poprostu musi trochę przypakować żeby zbroja podczas walki nie spadała. przecież logiczne, co nie? Xd

    • @cheetos9926
      @cheetos9926 5 ปีที่แล้ว +1

      Co to Gerald?

    • @bartekdisterheft8067
      @bartekdisterheft8067 5 ปีที่แล้ว +2

      @@cheetos9926 Geralt z Riwi to główny ,, Wiedźmina''

  • @koncentrat6248
    @koncentrat6248 6 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam odcinki z absurdów

  • @reynavaldez13
    @reynavaldez13 6 ปีที่แล้ว

    lubię ten duet, dobrze się zgrywacie:D

  • @hidekiojiichan
    @hidekiojiichan 6 ปีที่แล้ว

    Dlatego właśnie pojawienie się pierwszego Dungeon Siege było dla mnie powiewem świeżości. Walczyłeś wręcz, rosła siła i walka wręcz. Strzelałeś z łuku, rosła zręczność i walka dystansowa. Używałeś zaklęć bitewnych/natury, rosła inteligencja i magia bitewna/natury. Tak samo w Falloutach można było niektóre umiejętności rozwijać/zdobywać poprzez studiowanie odpowiednich książek czy trening/szkolenie z napotkanym npc.

  • @adamsiemka497
    @adamsiemka497 6 ปีที่แล้ว +2

    "Teleranek" hahaha mistrzostwo !

  • @shogun5476
    @shogun5476 ปีที่แล้ว

    3:42 dlatego za to uwielbiam Skyrima. W nim na samym początku gry można nawet założyć najlepszą możliwą zbroję, lub użyć najlepszą możliwą broń bez przejmowania się czy ma się wystarczająco siły, zręczności czy innych umiejętności na odpowiednim poziomie

  • @Zuraspl
    @Zuraspl 5 ปีที่แล้ว

    naprawde ciekawe filmiki! pozdrawiam

  • @Pawel_Heavy
    @Pawel_Heavy 6 ปีที่แล้ว

    Super :) Pozdrawiam

  • @auroriasolaris
    @auroriasolaris 6 ปีที่แล้ว

    Co do wymagań levelowych to podobało mi się rozwiązanie z Torchlight 2 - dany przedmiot mogłeś założyć od lvl X ALBO mając wystarczająco dużo statystyk. Fajna sprawa

  • @michawiniarek8582
    @michawiniarek8582 6 ปีที่แล้ว +45

    Clickbaitowy Head.

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 ปีที่แล้ว +1

      Przynajmniej się pojawił w filmiku, więc nie taki czysty clickbait :P

  • @Dunell_
    @Dunell_ 6 ปีที่แล้ว

    Skalowanie levelu w Wiedźminie 3 było super. W misji w kanałach gdzie w pewnym momencie rzuca się na nas pewnie ze 20 szczurów każdy z nich jest równie silny co bies :D Misja jest niemożliwa do zrobienia i było to moment w którym zrezygnowałem ze skalowania

  • @filipkruk9101
    @filipkruk9101 6 ปีที่แล้ว

    Nowy film, wchodzę daje lajka i oglądam wieczorem

  • @higuys6292
    @higuys6292 6 ปีที่แล้ว

    Ale ja to kocham, nic do roboty w niedziele, a tutaj nagle film :D. Ps. już cały obejrzałem

  • @bartex4098
    @bartex4098 6 ปีที่แล้ว +5

    1:00 Ej ale nauka np. "Starożytnego stylu walki" z książki w Skyrim ma sens ale nowe animacje pojawiają się tylko po pewnych ulepszeniach i są to najczęściej Finish-ery (dekapitacja).

    • @prey9498
      @prey9498 6 ปีที่แล้ว +1

      Co ty pierdolisz...?

    • @bartex4098
      @bartex4098 6 ปีที่แล้ว

      W części książek w Skyrim są opisane starożytne style walki..... i po za tym nie ma czegoś takiego w skyrim jak poziom "Siły" to nie Fallout. umiejętność Broń Jednoręczna zwiększa nie siłę uderzeń, a wprawę z danym typem broni...

    • @prey9498
      @prey9498 6 ปีที่แล้ว

      W Skyrim "broń jednoręczna", to nie umiejętność, tylko zbiór perków z tej kategorii. Każdy perk ma określone działanie, i owszem - zwiększają one obrażenia zadawane bronią jednoręczną.
      elderscrolls.wikia.com/wiki/One-Handed_(Skyrim)

    • @bartex4098
      @bartex4098 6 ปีที่แล้ว

      Wydaje mi się że chyba się nie rozumiemy :P Chodziło mi o to że Ork Lvl 5 (ten z dredami Mateusz czy jakoś tak) powiedział w 1:00 że książka zwiększa siłę fizyczną ale przecież sam poziom(np : 36) nie wpływa na moc uderzeń tylko robią to perki , do których "furtką" jest lvl umiejętności
      *NP. by móc craftować krasnoludzką zbroję potrzeba 50 lvla kowalstwa (chyba) i wtedy można ulepszyć umiejętność "Kowalstwo Krasnoludzkie"*

    • @prey9498
      @prey9498 6 ปีที่แล้ว

      Może więc się pomylił, a może zwyczajnie posłużył skrótem myślowym? Po co miałby tłumaczyć, że książka zwiększa poziom, a ten daje punkt skilla, a ten można wydać na perka etc? dużo gadania o tym, co dla widza jest zbędne, bo nie o to w tym materiale chodzi.

  • @kamn5022
    @kamn5022 6 ปีที่แล้ว

    Pamiętam jak w jednej z pierwszych fabularnie jaskini w Skyrimie levelowałem jednocześnie zdolność pod lekki pancerz i magie uzdrawiania wchodząc naprzycisk uruchamiający kolce i następnie lecząc się magią. Gdy mana się kończyła wystarczyło odczekać skryptowo godzinę. Jak ktoś chce tak samo zrobić to polecam za każdym razem robić szybki zapis, bo czasami kolce zadają więcej obrażeń niż zwykle.

  • @wladiputin7924
    @wladiputin7924 6 ปีที่แล้ว +43

    W Skyrimie możesz użyć punktów umiejętności w jakimkolwiek drzewku, to prawda. Ale żeby odblokować konkretną umiejętności musisz mieć odpowiednie wylevelowane konkretne drzewko. Nie uważam żeby było to absurdalne

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 6 ปีที่แล้ว +5

      Ale możesz skradać się w miejscu przy ślepym typie, żeby nabijać skilla. Albo miotać tylko pułapką duszy w konia by expić, którąś tam magię.

    • @wladiputin7924
      @wladiputin7924 6 ปีที่แล้ว +9

      Oczywiście że możesz tak robić, ale wtedy będziesz mógł dawać punkty umiejętności tylko w skradanie albo to konkretnie drzewko magii

    • @bulsky3552
      @bulsky3552 6 ปีที่แล้ว +22

      No i co w tym takiego absurdalnego, im więcej się skradasz tym jesteś w tym lepszy, im więcej rzucasz zaklęć tym jesteś w tej konkretnej domenie lepszy. Według mnie akurat system levelowania w TESach jest świetnie zrobione, problem leży bardziej właśnie po stronie skalowania przeciwników, tego nienawidzę

    • @Elldunaris
      @Elldunaris 6 ปีที่แล้ว +12

      właśnie miałam to samo powiedzieć - system poziomów i drzewko umiejętności w skyrimie jest jednym z najlepszych jakie widziałam w grach, a co do podnoszenia umiejętności przez książki... przecież w prawdziwym życiu też nabywamy teorię poprzez książki, czy inne zapiski, postać w grze czytając wers na przykład o tym jak ułożyć ręce przy strzale piorunami, kilka słów jak namówić handlarza na niższą cenę, w jaki sposób kuć gorący metal i tak dalej zdobywa doświadczenie, bo już później będzie wiedział jak się zachowywać w danej sytuacji i jest to jak najbardziej realistyczne

    • @gustaw3205
      @gustaw3205 6 ปีที่แล้ว

      Zmień nick.

  • @dorsalcross5016
    @dorsalcross5016 6 ปีที่แล้ว +6

    W Last Chaos żeby wylevelować smoka albo konia trzeba było bić nisko lvlowe moby rękami XD

    • @Choco.Cherry
      @Choco.Cherry 2 ปีที่แล้ว

      Konia raczej zawsze bije się ręką nisko... Chyba, że ów koń ma pół metra, wtedy można powiedzieć, bije się konia wysoko. Czy tam daleko... Zależy od postury konia oraz kątu uderzania.

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 6 ปีที่แล้ว

    Z tym rozwiązaniem z niewykorzystywaniem części możliwości ekwipunku przy małym lvlu to da się również w drugą stronę i były takie rzeczy w Diablo II (a może i w pozostałych częściach, ale w II grałem najwięcej i najlepiej ją pamiętam) - a mianowicie złoty lub zielony (czyli epiki i sety) w niektórych przypadkach zawierały statystyki rozpisane typu siła 20+lvl - i dawały dla 10lvla 30 siły, ale dla 80 już 100. Aczkolwiek chyba lepiej byłoby to rozwiązać, aby tak jakby zbierać doświadczenie na broń, jeśli jej używamy, bo coraz lepiej nam idzie nią władać.

  • @raphofneternalz
    @raphofneternalz 6 ปีที่แล้ว

    Propsuję pojawienie się Persony 2: Innocent Sin. Bardzo niedoceniona część, a chyba najlepsza fabularnie z całej serii, nawet jeżeli mechanika trochę już nie domaga.

  • @TakeruMakimura
    @TakeruMakimura 6 ปีที่แล้ว

    Guild Wars 2 (gra mmorpg) , sporo osób mających już 1 (albo parę postaci na max levelu) chcąc zrobić sobie kolejną postać (z inną klasą) kupowały od groma materiałów i szły levelować rzemiosło (poprzez tworzenie przedmiotów i podnoszenie skilla w danym rzemiośle, dostawało się exp do poziomu naszej postaci) i tak oto zamiast kilkunastogodzinnego (albo nawet i dłuższego) expienia, jak się miało odpowiednio dużo kasy szło maksymalny level wbić w godzinę. I tak oto z gry o zabijaniu potworów/bossów wykonywaniu questów, dungeonów robi się gra w klikanie w przyciski w menu kraftingu.

  • @Brodaty
    @Brodaty 6 ปีที่แล้ว +64

    Panowie chyba w RuneScape nie grali, tam to było levelowanie :D

    • @swietytomasz
      @swietytomasz 6 ปีที่แล้ว +1

      12 lat grania i żadnego skilla na 99 nie mam :D

    • @engels1978
      @engels1978 6 ปีที่แล้ว +1

      O Brodaty w komentach ;) Pozdro! :)

  • @ustyburaposwojsku7360
    @ustyburaposwojsku7360 6 ปีที่แล้ว

    Zajebisty wstęp ))))))))))

  • @kry_stian-one
    @kry_stian-one 6 ปีที่แล้ว

    Grind, grind, ach ten grind. Metinie! Powracam!

  • @drum5778
    @drum5778 6 ปีที่แล้ว +87

    W margonem można zginąć przez żabę.

    • @SzymonMagdziarz
      @SzymonMagdziarz 6 ปีที่แล้ว +7

      tam nawet skarby zabijają.

    • @themiko9472
      @themiko9472 6 ปีที่แล้ว +12

      W Dark Souls można nawet zginąć przez skrzynie

    • @drum5778
      @drum5778 6 ปีที่แล้ว

      iks de

    • @zbednyniezbednik8820
      @zbednyniezbednik8820 6 ปีที่แล้ว +5

      We Wowie można zginąć przez mysz, kiedyś mi się taka trafiła w Durotarze jak grałem jeszcze. I pamiętajcie, każdy kto jest alluchem grzebie w nosie paluchem.

    • @marcinrozwadowski7985
      @marcinrozwadowski7985 6 ปีที่แล้ว +8

      Na youtubie można zginąć przez raka, jakiego dają kanały shoterskie

  • @shmjii
    @shmjii 6 ปีที่แล้ว +2

    O, kolejny nowy w TvGry. Podobny do Orka

    • @maloy3027
      @maloy3027 6 ปีที่แล้ว

      Jaki nowy...

  • @mifigor1935
    @mifigor1935 6 ปีที่แล้ว

    Trzeba jeszcze wspomnieć o mechanice modlitwy, czyli idziemy w specjalne miejsce klikamy przycisk i zostawiamy komputer na kilka godzin za co dostajemy nieproporcjonalnie małą ilość exp lub ewentualnie złota i niepotrzebnych przedmiotów

  • @SuproPro
    @SuproPro 6 ปีที่แล้ว

    Tibia arcydzieło w skillowaniu :)

  • @marysiazosia4489
    @marysiazosia4489 6 ปีที่แล้ว

    Pamiętam, jak w Morrowindzie dawałam się bić szczurom za podwyższenie zbroi, albo w Twierdzy Rodu Hlaalu skakałam z budynków i biegałam dookoła nich rzucając czary, żeby podnosić trzy umiejętności naraz.

  • @slupixx9041
    @slupixx9041 6 ปีที่แล้ว +1

    Wydaje mi się, że widziałem film o tym już u Was kilka razy..

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 ปีที่แล้ว

      There is no spoon...

  • @Ropasiak
    @Ropasiak 6 ปีที่แล้ว

    W Falloucie 4 po 220 levelu z max perkami na obrazenia na zabicie 1 zwykłego bandyty potrzebuje około 1000 naboij. Gdy na 1 levelu był to 1-2 strzały. Dlatego w walce caly czas kucam i używam broni białej, wtedy jest mnożnik X10 do obrażeń

  • @Longer301
    @Longer301 5 ปีที่แล้ว

    W The Elder Scrolls III: Morrowind w podstawowej lokacji (wioska rybacka) można było wylevelować umiejętność zniszczenie robiąc zaklęcie kuli ognia które zadawało minimalny dmg i zabierało minimum many, wchodziło się do domku jakiegoś biednego rybaka z którym był związany jeden z podstawowych questów, zamiast wykonać zadanie, zabijało się rybaka, po czym rzucało tę kulę ognia w ścianę godzinami.W chatce była mała przestrzeń a umiejętność zniszczenie rosła po uderzeniu kuli w jakiś obiekt,więc lvl up następował bardzo szybko :) Można było też wyjść na latarnię morską i mając wystarczająco dużo hp z niej skoczyć, jeśli się przeżyło, bardzo szybko rosła umiejętność akrobatyki która odpowiadała za podnoszenie współczynnika siły.Skakałeś z wieży, lądowałeś, spałeś godzinkę pod wieżą po czym znów na nią wychodziłeś i wykonywałeś po raz setny próbę samobójczą :))))

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 4 ปีที่แล้ว

    Dla mnie jest jeszcze jeden absurd lvlowania w grach - kiedy maksymalny lvl to praktycznie dopiero początek gry. Nie mówię tu o sytuacjach jakichś lvli paragonu, czy jak to się zwie, gdzie ekspimy sztucznie wyżej, bodajże w Diablo III to dawąło lepszy % na dropy magicznych przedmiotów, ale coś takiego, jak było w The Pride of Taern, gdzie dopiero maksymalny lvl dawał możliwość dostępu do lokacji, gdzie nie tylko są najlepsze rajdy w grze, ale i ogólnie to już jakby zupełni inna gra.

  • @TheElper123
    @TheElper123 6 ปีที่แล้ว

    Tomb Raider The Angel of Darkness jest pełen takich absurdów (ale i tak to jest moja ulubiona część TR). Nie możesz przeskoczyć, bo następny punkt jest za daleko? Przesuń beczkę! Nie możesz sprintować? Kopnij w drzwi i już możesz! :D

  • @paniczmozliwe2556
    @paniczmozliwe2556 6 ปีที่แล้ว

    Nabijanie punktów w pataponach 3, niech pierszy rzuci kamieniem ten (z tych co grali) co nie wbijał naladowanych ataków przy drzwiach do których otworzenia trzeba było skoczyć. Osobiście najciekawsze było stanie przy wrogim koniu i czekanie jak zatruje się umiejętnością ,,zatruta skóra" z klasy tarczowników.

  • @gry-fangames8806
    @gry-fangames8806 6 ปีที่แล้ว

    Absurdem jest to, że w niektórych grach, taki wieśniak albo pirat ma większy lvl niż ogromna bestia, tudzież smok, spotkany we wcześniejszym etapie :D wiem, że na potrzeby gry musi być coś takiego, ale rozbraja mnie, jak w niektórych grach jakiś strażnik bierze na hita legendarnego stwora :D

  • @pol_8449
    @pol_8449 6 ปีที่แล้ว

    W risen i pewnie nie tylko było tak że miecz zardzewiały, zwykły i ostry wymagały innej siły ale były tych samych rozmiarów (naostrzyłeś miecz i bęc nie możesz z niego korzystać bo nie masz wystarczającej siły xD)

  • @Polaczek51
    @Polaczek51 6 ปีที่แล้ว

    Świetne macie te "scenki". Nie przestawajcie ich robić bo są naprawdę śmieszne!

  • @HapkinsPL
    @HapkinsPL 6 ปีที่แล้ว

    W Oblivionie ukradłem na dość duzym poziomie fajny miecz w miescie a potem jak nim sobie wbiłem sztuke miecza na full to stałem z tarczą i wbiłem ją na full, następnie nadszedł czas na armor :) ale tego tricku z acrobacją nie znałem :)

  • @Kwatermistrz_Wielkiego_J
    @Kwatermistrz_Wielkiego_J 6 ปีที่แล้ว

    zaje*isty wstęp ;-D

  • @Shanevil
    @Shanevil 6 ปีที่แล้ว

    Jeśli chodzi o sam grind to zdarza mi się bardzo często, ale maksowanie lvl już tylko w MMO. Chyba, że osiągnę to przed zakończeniem gry, ale to często (jeśli przeciwnicy okażą się zbytnimi wrzodami na 4ech literach) oznacza koniec gry (np. Black Rock Shooter z PSP). 2-3 próby i jak nie dam rady to sorry, jak będę chciał się po wysilać to przetrzymam wizytę w ubikacji ;)

  • @razielospl
    @razielospl 4 ปีที่แล้ว

    7:30 przypomina mi sie masterowanie akrobatyki w Vivek w do gory i dół :D w Morrowindzie :P albo skradanie sie nad śpiącą postacia w Oblivionie :D

  • @GnomeKr
    @GnomeKr 6 ปีที่แล้ว

    -Ej a tego przypadkiem nie było?
    -Tak ale pod innym tytułem
    *KOPIOWANIE 100*

  • @Geralt12HW
    @Geralt12HW 6 ปีที่แล้ว

    Polecam Warframe, 3/4 gry to napierdalanie i siekanie Grineer itp. co daje 'biegłość' dzięki której aktualnie dobyta broń jest coraz bardziej efektywna.

  • @zlowieszczy_049
    @zlowieszczy_049 6 ปีที่แล้ว

    Dlatego w Kingdome Come jest lepszy sposób levelowania.
    Rozdajesz punkty w tym czego się nauczyłeś.
    Pijesz uczysz się picia.
    Czytasz uczysz się czytania.
    Rozmawiasz uczysz się retoryki.
    Jeśli chcesz przedobrzyć to gra karze cię obniżając poziom np. zadawanych obrażeń (miecz).

  • @slomkaadas9603
    @slomkaadas9603 6 ปีที่แล้ว +6

    Jak ja was kocham oglądać :)
    Pozdrawiam serdecznie

  • @mr.kiellon7637
    @mr.kiellon7637 6 ปีที่แล้ว +1

    Gta sa przed misją u chinola trzeba było pojemność płuc zwiększyć, brałem kod na nieskończony tlen i do jeziora po dnie pływałem przytrzymując spację czymś ciężkim

  • @tomekgoralski4626
    @tomekgoralski4626 6 ปีที่แล้ว +14

    Argument ze Skyrima,a propos książek nie jest w pełni poprawny. Rozpatrując sprawę książek można stwierdzić,że przeczytanie książki zwiększającej umiejętność broni jednoręcznych nie jest tak bezsensu. Można przyjąć,że przeczytanie książki uczy nas nowych technik władania mieczem,lub kowalstwa przez co zwiększa nam wiedzę o kowalstwie i umiejętności ;)

    • @krzysztof2907
      @krzysztof2907 6 ปีที่แล้ว +1

      Tomek Góralski hahahah ta ta i co jeszcze jesteś zapatrzony w skyrima dobra ja przeczytam 100 książek i strongmenach i nagle będę w chuj wyjebanie umięśnioniony i do tego 100 książek o szermierce i będe mistrzem władania mieczem żal mi ciebie

    • @Shiroiek
      @Shiroiek 6 ปีที่แล้ว +4

      Tylko że On ma rację. Głupio jest zakładać że 100 poziomów odpowiada samemu treningowi praktycznemu. A 100 książek nie można przeczytać w celu wbicia jednej umiejętności na 100. :)

    • @ologracz1110
      @ologracz1110 6 ปีที่แล้ว +1

      Tak? To powiedz jak wyglądają animacje nowych technik których postać uczy się z książek, albo nowych sposobów obróbki metali. Takie levelowanie to zwykły absurd i nie ma co tego bronić. Ale komu to tak naprawdę przeszkadza? Tak grało w RPGi od zawsze.

    • @grzegorzfronckiewicz6784
      @grzegorzfronckiewicz6784 4 ปีที่แล้ว

      @@ologracz1110 Jest to możliwe. W podstawówce znalazłem w bibliotece szkolnej podręcznik do nauki sztuk walki. Zawierał Informacje na temat karate, jiu-jitsu, taekwondo, kendo i aikido. Przedstawiono w nim łącznie ok. 120 technik walki, ataków, pozycji defensywnych itp. Wszystkie techniki opatrzone zostały ilustracjami prezentującymi krok po kroku, jak poprawnie wykonać każdą technikę, więc jeżeli ja w wieku 12 lat byłem w stanie skutecznie wyprowadzić atak z tego podręcznika, na gościu któremu się wówczas wydawało, że może mną pomiatać, a przeczytałem ten podręcznik może ze 4 razy, to nie mów mi, że się nie da.

  • @sylwester4244
    @sylwester4244 6 ปีที่แล้ว

    w serii Gothic trzeba było wbić doświadczenie i znaleźć nauczyciela, fajne było to rozwiązanie, ale czasem trzeba było biegać po świecie w poszukiwaniu gościa który nauczy nas jakiejś epickiej umiejętności

  • @Daniel-fo8rw
    @Daniel-fo8rw 4 ปีที่แล้ว +1

    LVL Scalling: gdy myślisz, że jesteś już kozakiem, wracasz do początkowej lokacji, a tu okazuje się, że wrogowie w czasie Twojej nieobecności również łykali suple :)

  • @freuer007
    @freuer007 6 ปีที่แล้ว

    W Gothicu Bezi jadł jabłka, aby wzrosła mu siła. Niestety w Mrocznych Tajemnicach okazało się, że nie wszyscy mogą to robić ze względu na straszne gazy. :P

  • @grzybu8563
    @grzybu8563 5 ปีที่แล้ว +1

    Co to była za muzyka przy Absurdach skalowania poziomów ?

  • @anvilmemetrooper
    @anvilmemetrooper 6 ปีที่แล้ว +4

    Obejrzenie odcinka tvgry=1.000.000 XP

  • @zyzio122121
    @zyzio122121 5 ปีที่แล้ว

    Przy bieganiu w ścianę nie zapomnij schować się gdzieś w przejściu i włączyć skradanie się. Podwójny exp!

  • @profesorinkwizytor4838
    @profesorinkwizytor4838 2 ปีที่แล้ว

    4:28 Mnie w Dark Souls podoba się też to, że nie praktycznie żaden element ekwipunku ma wymagań do poziomu samej postaci - wymaganie od poszczególnych parametrów wydaje się dużo sensowniejsze i bardziej realistyczne. Podoba mi się również sam fakt, że sama zbroja żadnych wymagań nie posiada 3:20 - możesz mieć co najwyżej zbyt niski udźwig i w zbroi będziesz łazić jak mucha w smole. Co prawda w dwójce pojawiają się zbroje z wymaganiami co do siły (i chyba tylko tego), ale to chyba i tak najsensowniejsze wymaganie, jakie mogli dać. To, że nie możesz skutecznie używać zbroi, bo masz zbyt niską siłę, a więc zbroja jest dla ciebie za ciężka etc., to lepszy pomysł niż praktycznie niczym nie uzasadnione poza tym, by gracze nie mieli za łatwo, tworzenie zbrój z wymaganiami od np. inteligencji, zwinności, czy, jeszcze gorzej, od samego poziomu.

  • @danielkasiurak4714
    @danielkasiurak4714 6 ปีที่แล้ว

    Pick Crafter polega na kopaniu klocków(clicker) gdy przejdziesz gre możesz zwiększyć poziom, wtedy trafiasz do innego wymiaru gdzie praktycznie klikasz od nowa i tak 99 razy.

  • @allall1987
    @allall1987 6 ปีที่แล้ว

    Ja przeszedłem całego Terisa, zaraz po tym jak ukończyłem Tibię, oczywiście "maxując" w 100% postać :D

  • @kviatkejszyn8224
    @kviatkejszyn8224 6 ปีที่แล้ว

    więcej czerwonych koszul w kratę!

  • @dobrzelewskiartur
    @dobrzelewskiartur 6 ปีที่แล้ว

    TES: III - bieganie w miejscu dla atletyki jak najbardziej :)
    Dodatkowo obrażanie w rozmowie strażnika miejskiego i sprowokowanie go do ataku majac na sobie pełny szklany pancerz i amulet z regeneracją HP :)
    Piękne czasy :D

  • @Jan_On
    @Jan_On 6 ปีที่แล้ว +1

    W GTA San Andreas to wystrzelenie tysięcy kul dawało większą precyzję strzełu a nie zadawanie większych obrażeń.

  • @karolklementowski1453
    @karolklementowski1453 6 ปีที่แล้ว

    w skyrim czytanie ksiazek ma sens np ksiazka moze mowic o poprawnym kowalstwie, czy o technikach walki a nawet o retoryce

  • @zabkaktos
    @zabkaktos 6 ปีที่แล้ว

    Już myślałem że nie wspomnicie o tibi ale szkoda, że tak mało :p

  • @wojbody7335
    @wojbody7335 6 ปีที่แล้ว

    Te suche żarty Heda zawsze mnie smieszą.

  • @chrisoul2527
    @chrisoul2527 6 ปีที่แล้ว

    W The Elder Scrolls czytanie nie zwiększa ogólnego poziomu postaci tylko jednej z wielu dziedzin np. destrukcjilbo bloku... Czytając ksiązke podnosisz wiedze np o kowalstwie. W ten sposób skille sie odblokowują w drzewku. Książka przyczynia się do poziomu ale nie daje od razu więcej obrażen. Aby zadawać więcej musimy najpierw wbić poziom postaci a dopiero potem dodać ten punkt w obrażania np magią.

  • @sobtrax1846
    @sobtrax1846 6 ปีที่แล้ว

    Pamiętam jak w Dying Light nabijałem punkty zwinności używając wślizgu na białej skrzynce.

  • @mistrzyoda337
    @mistrzyoda337 6 ปีที่แล้ว

    W serii hyperdimension neptunia trzeba grindować jak szalony a w dungeonach nie ma levelscalingu więc wraz z postępem postaci trzeba odblokowywać nowe dungeony do grindu

  • @SaintPoland
    @SaintPoland 6 ปีที่แล้ว

    4:37 Czy tylko ja mam odczucie jak bym oglądał Początki DBZ gdzie Vegeta był jeszcze Bad ass-em?
    Zwłaszcza gdy walczył z Freezerem :D

  • @mistergaf8168
    @mistergaf8168 3 ปีที่แล้ว

    Mi się bardzo podoba mechanika w gta 5, jeśli masz duży procent trafień to podnosi się pasek celności

  • @xPurnex
    @xPurnex 6 ปีที่แล้ว

    TES V
    Wysoki Hrothgar
    Kucasz za którymś z siwobrodych z najgorszym nożem.
    Co dwie sekundy wykonujesz atak.
    Perk:
    Skradania
    Broni jednoręcznej
    Puf leci w górę,
    Dodatkowo dodając do tego zaklęcie niewidzialności co boostuje skradanie w tym momencie,
    perkujemy Iluzje, co w sumie z kamieniem kochanka (jesli dobrze pamiętam, ten koło markartu)
    Pozwala wbić w pół godziny
    100 lvl skradania,
    Jednoręka około 40 poziom
    Iluzja około 40-50
    Podczas levlowania skradania nic sobie do niego nie należy dodawać z pkt umiejętności, te rozdaje się w kazdą inną dziedzinę jaką tylko sie ma.
    Po osiągnięciu 100 lvl resetujemy skradanie i tak od nowa, w ten sposób poswięcając kilka godzin na bezsensowne klepanie (później już pięścią by nie zabić na hita) po plecach siwego dziadka możemy wymaksować postać do granic możliwości na lewelu ktory się posiada. Jesli co kilka godzin gry odwiedzi się Siwobrodych i powtórzy manewr to na 30-40 godzinie rozgrywki ma się około 80-100 lvl na każdej dziedzinie specjalizacji nie wykonując prawie żadnych postępów fabularnych O_O
    Prosty słowiański sposób na lewlowanie w Skyrim to słowiański przykuc, polecam prawilny słowianin

  • @mattmilus8257
    @mattmilus8257 6 ปีที่แล้ว +5

    Chwila, chwila na początku: masz zamały level nie możesz prowadzić tego programu (mowi do 5 lvl'a)
    O za małym levelu na przedmioty:(przedmioty od 5, 6 poziomu) ma za mały poziom.
    Ktoś mi wytłumaczy?

    • @Najszybscianiuchniejszy
      @Najszybscianiuchniejszy 6 ปีที่แล้ว +1

      Hed mial dobry rzut na Retorykę i Manipulację.

    • @prey9498
      @prey9498 6 ปีที่แล้ว +1

      Skalowanie przecież!

  • @19rumun109
    @19rumun109 6 ปีที่แล้ว

    Absurd w lvlowaniu jest taki, że widzimy nasz pasek doświadczenia "jeszcze tylko jeden pies i będę mógł założyć legendarny miecz na 50 lvl". Fajnie byłoby gdyby paski expa były ukryte, potworzy wyrzucały expa w jakiś widełkach RNG, inteligencja lub talenty postaci zwiększałoby doświadczenie, a ekwipunek nie miał wymogów poziomowych, a jedynie jak już było wspomniane mielibyśmy ograniczone możliwosci, co byłoby logiczne, ewentualnie każdy z przedmiotów dawałby bonusy mnożone prze poziom postaci

  • @martamakowska7650
    @martamakowska7650 5 ปีที่แล้ว

    Wyobraziłam sobie szukanie odpowiedniego rozumiaru pancerza.

  • @ppaawweell0033
    @ppaawweell0033 6 ปีที่แล้ว +7

    3 godziny castowania jednej umiejętności iluzji na krowę w Skyrim żeby zdobyć 100 poziom...

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 ปีที่แล้ว

      Ale można w międzyczasie posłuchać podcastu, albo poczytać książkę... Więc przyjemne z pożytecznym :P

    • @user-pq8pp4pq9o
      @user-pq8pp4pq9o 6 ปีที่แล้ว +1

      jakie ty zaklęcie rzucałeś calm ?
      jak chcesz sobie iluzje szybko nabić to polecam muffle.

    • @ppaawweell0033
      @ppaawweell0033 6 ปีที่แล้ว

      Calm i Courage

    • @ppaawweell0033
      @ppaawweell0033 6 ปีที่แล้ว

      Ale to było 3 lata temu

  • @Marselinovideo
    @Marselinovideo 6 ปีที่แล้ว

    Na miniaturce Hed to włączam oglądam patrze ten dred i wyłączam

  • @kuba31655
    @kuba31655 6 ปีที่แล้ว

    2:07 - 3:16 Ktoś zna tytuł utworu w tle? Pojawia się często w materiałach Mateusza

  • @Dosantos54
    @Dosantos54 5 ปีที่แล้ว +1

    Hej! Ale Assassin's Creed ma swoje wyjaśnienie...
    Animus :)

  • @falveyy
    @falveyy 6 ปีที่แล้ว +14

    Ciekawe od którego lvl'a można komentować filmik :D

    • @pankobel8224
      @pankobel8224 6 ปีที่แล้ว +6

      Serox ja mam narazię zbyt niski i komentuje tylko inne komentarze

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 ปีที่แล้ว +2

      U mnie możesz komentować od 0 lvl'a :P

    • @exelierxe.e
      @exelierxe.e 6 ปีที่แล้ว

      :D

  • @mazur1410
    @mazur1410 6 ปีที่แล้ว

    w Sacred expienie przeszkadza w grze. Każdy lvl up dla bohatera to lvl up dla wrogów. Więc grind nie ma za bardzo sensu kiedy lvlowanie zwiększa tobie kilka współczynników, ale nie broń i pancerz, a antagonistom zwiększa wszystko

  • @birb23234
    @birb23234 6 ปีที่แล้ว +1

    Nostale - wbijanie profesji na groszkach ;)

  • @thegdviking9514
    @thegdviking9514 4 ปีที่แล้ว +2

    cHEDzenie (czyli chodzenie, ale HED to robi) XD

  • @r1chm4ngaming33
    @r1chm4ngaming33 6 ปีที่แล้ว

    -Witaj handlarzu! Chciałbym kupić ten sztylet.
    -Zapomnij! Masz za niski level.

  • @zurinarctus7755
    @zurinarctus7755 6 ปีที่แล้ว

    Znowu miniatura sugerowała że posłucham Heda...a tu NIESPODZIANKA

  • @Aureu
    @Aureu 6 ปีที่แล้ว

    Fajna koszula ^^

  • @shrinivasexe
    @shrinivasexe 6 ปีที่แล้ว +1

    Mateusz jak na razie wprowadza swiezosc do zakurzonego monotonia i powtarzalnoscia tvgry, oby tak dalej, wincyj tego pana :)

  • @hatepageyn3526
    @hatepageyn3526 4 ปีที่แล้ว

    Moja młodsza siostra gra w gre gdzie nie można buować (a głównie o to w owej grze chodzi) puki nie masz 13 lvl więc musisz przechodzić często trudne (wiem z jej opowiadań) parkury innych graczy z często nawet 100 poziomem.

  • @alias6676
    @alias6676 5 ปีที่แล้ว

    3:48 W TES (i pewnie w wielu innych rpgach) dochodzi jeszcze "unirases"(?), bo jak wytłumaczysz Argonianina ubierającego maskę Miraaka itp?

  • @Artisek007
    @Artisek007 6 ปีที่แล้ว

    Chwila, chwila. Można teoretycznie z książki uzyskać "siłę". Może w tych księgach było napisane jak stanąć żeby brać siłę z podłoża i podnieść ciężki topór. Lub jak lepiej trzymać miecz by z większą siłą uderzyć. :D

  • @888marcinb
    @888marcinb 6 ปีที่แล้ว

    ograniczenia na broń były swietnie zrobione w FAble
    mogles niesc kazda bron jednak jak byles za slaby ciagles ja za sobą :D

  • @ezi39Video
    @ezi39Video 6 ปีที่แล้ว

    3:06 moze ktos przyblizyc temat bo gralem w Dragons Age 1 pare razy i nie wiedziałem o takim czyms

    • @dexterxd1914
      @dexterxd1914 3 ปีที่แล้ว

      Jestem przy szukaniu tego rozwiązania bo ogrywam to z 10 raz w życiu i tez jestem ciekaw