Ребят, вы молодцы, большое спасибо за уроки, курсы, всё круто. Но постарайтесь меньше лишних слов, искренний совет, без злобы. Ещё раз спасибо, за то, что вы делаете.
Народ, если у кого то не работают контроллеры - перейдите во вкладку "Анимейт"! Два часа не мог понять чозанах! Спасибо автору, здорово помогли! :-)))))))))))))))))))
здравствуйте , подскажите пожалуйста 14:53 на моменте когда открылся менеджер весов и убрали выделение с персонажа ( ctrl +лкм ) вместе с цветами весов пропадают веса в менеджере , а если тыкать на веса просто в окне weight tool то они не подсвечиваются ( максимум как выходит это нажать пкм на кость и " выбрать менеджер объектов ) но тогда пропадает окно с костями( закрывается что ли ) и остается только курсор\кисть с включенным инструментом веса и подсвечивает 1 кость что выбрал , что дико не удобно ибо нельзя переключаться между костями и прходится тыкатся снова в тег весов и через пкм выберать новую ... и вопос в догонку пожалуйста , можно как то настроить модель что бы при перемещении всего тела ( через обект root\спина и тп , руки и ноги перемещались за ним как при риге с костями FK , если делать риг с IK конечностями ? то есть у меня проблема в том что если перетащить персонаэа куда то , то ступни и кисти рук остаются на старых точках как прилепленные ...
можете подсказать в cinema 4d R14 как вызвать " настройку " персонажа 4:05 , в панели персонаж отсутствует вкладка character , немного поискав я не нашел ничего похожего =(
Когда я перехожу в биндинг и привязываю меш с костями как ты показываешь там в окне обьектов не отображается скин у нашей фигуры и.кости как были так отдельно от меша и остались. Помогите пожалуйста
А есть поновее урок? Просто в R25 это уже так не работает... Там после привязки костей подобэекты персонажа превращаются в сплайны и джоинты... И ничего анимировать НЕЛЬЗЯ. Думаю, в Синеме всё очень изменилось за это время...
У меня не настраиваются отдельные части скелета. Например, колени и ступни не хотят настраиваться, а бедра можно. Или руки: настраиваются только плечи... Что бы это могло быть?
Все делаю как в уроке, но когда нажимаю анимация, и хочу потаскать за ногу, человечик, стоит на месте или весь передвигается. Части тела не анимируются.
Это только для того что бы анимация происходила с целым объектом, Например Вы Когда нибудь видели дико гнущегося робота при ходьбе ? Я тоже нет, и надо создавать скелет вручную если хотите сделать человека\робота таким что бы он двигался анимацией отдельно взятых объектов, а не анимацией изгиба руки например
привет я дядя Валера у меня проблема. Я делаю большой проэкт точнее я создаю мульт-сериал через синима 4д. И я хочу создать персонажа но когда я хочу сделать персонажу какую то прическу у меня на голове получается какой тот писькин праздник. Помогите пожалуйста как правильно сделать персонажу прическу. Я буду очень благодарен.
Скажите, а как можно внести изменения в модель если риггинг уже сделан? Я имею ввиду изменения без добавления или удаление точек и полигонов, а например в некоторых местах немного изменить положение точек модели. В этом случае нужно заново делать риггинг или можно как-то изменить отригинную модель?
Ребят, у меня такой вопрос: у меня cinema 4d r12 и у меня во вкладке персонаж нету самого ПЕРСОНАЖА. Скажите, в чем проблема, или мне надо обновить синему, или что-то другое. Зараннее спасибо.
спасибо тебе большое, я всегда мечтал делать мультики, если есть уроки у тебя по созданию анимаций персонажа, + мир я готов заплатить за уроки, пиши в личку, договоримся о цене
Мне не понравился урок. Я, как человек, который хочет разобраться в теме, попросту потратил пол часа своего времени и не узнал обсалютно ничего полезного. Простое изложение стандартного функционала, без малейшего углубления в конкретные вещи, например неужели чтоб вернуть ногу в исходное положение надо было отматывать весь прогресс назад, а если просто обнулить координаты управляющего сплайна? Или взять пример косяк в области таза. Лучшеб вы на примере всего одной ноги разобрали как сделать правильно, какие функции и инструменты для этого существуют. Довели её до идеала, получили "результат"! А не метались по всему скелету, непонятно что то подкрашивая, непонятно срабатывет это или нет. Вообщем ребят, вы молодцы, но моё Вам пожелание, как человека глубоко увлечённого, такова же как вы. Развивайтесь, старайтесь выйти на уровень крамера, digital tutors, гориллы и тд. В россии нет ничего подобного, вы можете занять это место! Удачи вам!
Какого хрена когда я вставляю или создаю ЛЮБОЙ объект он у меня не находиться в желтых рамочках, как у автора,соответственно ни один риг создать не могу
А вот тут то и попандос с уроками. Может быть Вы будете уточнять в описании уроков, к какому продукту-сборке ( не версии ) программы, чтобы не вводить в заблуждение людей. Например мне, как владельцу ( да, именно владельцу лицензионной версии Broadcast ) данный урок бесполезен, так как Character появляется только в полной версии Studio.
Ребят, вы молодцы, большое спасибо за уроки, курсы, всё круто. Но постарайтесь меньше лишних слов, искренний совет, без злобы.
Ещё раз спасибо, за то, что вы делаете.
Народ, если у кого то не работают контроллеры - перейдите во вкладку "Анимейт"! Два часа не мог понять чозанах! Спасибо автору, здорово помогли! :-)))))))))))))))))))
Спасибо что на русском. Очень хорошо что вы показываете про инструмент веса. Очень важный инструмент, многие даже не используют его.
Достаточно давно пытался найти нормальный урок по риггингу, буду развиваться, спасибо!)
Все супер, дякую друже, самий толковий урок по ріггінгу на youtube, дуже допоміг!
Помогите, пожалуйста! Примерно на 8:30 начинается выравнивание костей, но я могу двигать только крайние точки этиз самых костей, что мне делать??
Моделируете одежду, располагаете ее на теле, применяешь тег cloth к ткани и cloth collidr к телу
здравствуйте , подскажите пожалуйста
14:53 на моменте когда открылся менеджер весов и убрали выделение с персонажа ( ctrl +лкм ) вместе с цветами весов пропадают веса в менеджере , а если тыкать на веса просто в окне weight tool то они не подсвечиваются ( максимум как выходит это нажать пкм на кость и " выбрать менеджер объектов ) но тогда пропадает окно с костями( закрывается что ли ) и остается только курсор\кисть с включенным инструментом веса и подсвечивает 1 кость что выбрал , что дико не удобно ибо нельзя переключаться между костями и прходится тыкатся снова в тег весов и через пкм выберать новую ...
и вопос в догонку пожалуйста , можно как то настроить модель что бы при перемещении всего тела ( через обект root\спина и тп , руки и ноги перемещались за ним как при риге с костями FK , если делать риг с IK конечностями ? то есть у меня проблема в том что если перетащить персонаэа куда то , то ступни и кисти рук остаются на старых точках как прилепленные ...
Хотелось бы увидеть урок, где моделька будет экспортирована из Adobe Fuse с уже готовым скелетом.
спасибо, Иван!
Так же как и вы, в интернете. Но в основном вся информация на английском. Книги, уроки и просто статьи.
Все сделал, перехожу в режим анимации, скелет привязался, но при движение напр рукой - двигается весь объект. Как быть?
Да такоеже но со всем телом
можете подсказать в cinema 4d R14 как вызвать " настройку " персонажа 4:05 , в панели персонаж отсутствует вкладка character , немного поискав я не нашел ничего похожего =(
люди помогите по этому вопросу)))
решил проблему установкой Cinema 4D Studio
возможно, у вас Cinema 4D Broadcast, как и у меня ранее :)
Спасибо уже давно смотрю ваши уроки, а вы бы не могли рассказать о лицевой анимации?
Когда я перехожу в биндинг и привязываю меш с костями как ты показываешь там в окне обьектов не отображается скин у нашей фигуры и.кости как были так отдельно от меша и остались. Помогите пожалуйста
а я вот импортировал модель из блендера в синема
кости уже есть но я с ними не могу работать... как сделать так чтобы вместо модели кости выбирались?
На какой версии синемы работаете? Скиньте ваш проект глянуть, если есть возможность. Или скриншот
Как видеть кости ра готовой модели? Мне нужно лишь увидеть их и двигать ддя анимки.
можно у вас спросить
А есть поновее урок? Просто в R25 это уже так не работает... Там после привязки костей подобэекты персонажа превращаются в сплайны и джоинты... И ничего анимировать НЕЛЬЗЯ. Думаю, в Синеме всё очень изменилось за это время...
скажите, у меня нет объекта "персонаж" или character в подзагаловке в синеме, где его можно найти? и почему у меня его нет?
Привязал скелет к персонажу, пробую подвигать руки ноги, но ничего не выходит!
Виктория Наджарян, что бы двигалось нужно перейти во вкладку анимации.
У меня не настраиваются отдельные части скелета. Например, колени и ступни не хотят настраиваться, а бедра можно. Или руки: настраиваются только плечи... Что бы это могло быть?
+DLvoice (Дмитрий Дробница) У меня тоже самое , работаю в синема R15
Спасибо,как раз этим занимаюсь !!!
всё сделал но почему то не появились пальцы на ногах и на руках как их сделать
у меня либо объект не двигается, либо двигается по частям отдельно, ноги, например, отрываются
У меня на скелете фигурки нет пальцев. Просто кисть заканчивается опорной точкой. Это изменяется в настройках? Версия 14.042
А как присоединить скелет сделанный инструментом "Сустав"?
Что делать если после работы с весом у персонажа появляются разрывы или трещены на тех местах где работал с весом?
супер классные уроки
У меня тут такая проблема. Импортирую сторонни персонаж в Синему и почему то он не хочет переходить в режим редактирования. Как можно исправить ?
если я не ошибаюсь то он уже редактируемый
Блин, я работаю на R12-той, у меня во вкладке "персонаж" нету "Character". Что делать?
Помогите почему мой персонаж вообще не реагирует на точек костей движение обьясните мне почему, я же всё сделал как на видео
а что делать если у меня нету этого характера?
Select children - это выделить подобъекты(у кого другая иконка)
вот ты сказал что эту фигурку человечка можно много где увидеть , не хрена , всё в майнкрафте
Мда все в этом гавне
Роман Позитив хотел риг КС го получил риг майнкраФтера (
вот вот какое то дерьмо майнкрафтовое попадается где я только не смотрю эти видео курсы и все видео от школьников которые задротят в майнкрафт
+
Привет, Как настроит "Движение персонажа под животного, я не понимаю. Как настройки выставить?
подскажите, как размер шага уменьшить?
Все делаю как в уроке, но когда нажимаю анимация, и хочу потаскать за ногу, человечик, стоит на месте или весь передвигается. Части тела не анимируются.
проще ровно поднять будет если в значение по Y прописать (высота Фигуры)/2.
А как сохронить это в видео?
Можете рассказать как навесить на эту модель одежду? Пожалуйста:)
Это только для того что бы анимация происходила с целым объектом, Например
Вы Когда нибудь видели дико гнущегося робота при ходьбе ? Я тоже нет, и надо создавать скелет вручную если хотите сделать человека\робота таким что бы он двигался анимацией отдельно взятых объектов, а не анимацией изгиба руки например
1:40 как вы так сделали? у меня не получается:с
хорошо, а как на счёт риггинга танка? мне на пример сложно представить, как разобраться с гусеницами, подвеской
У меня после перехода в привязку кость конца стопы перекашивается и вылазит за меш, как решить?
Кропотливостью ?
привет я дядя Валера у меня проблема. Я делаю большой проэкт точнее я создаю мульт-сериал через синима 4д. И я хочу создать персонажа но когда я хочу сделать персонажу какую то прическу у меня на голове получается какой тот писькин праздник. Помогите пожалуйста как правильно сделать персонажу прическу. Я буду очень благодарен.
У меня cinema 4D studio но нету Character(во вкладке character =) ) и нету select children
А свои уроки вы будете вылаживать на торрент трекеры?
спасибо большое!
У меня руки не двигаются в стороны, только крутятся. Как изменить?
У меня нет кисти, я смотрел в настройках ничего похожего на кисть не нашёл.... r14 studio
Скажите, а как можно внести изменения в модель если риггинг уже сделан? Я имею ввиду изменения без добавления или удаление точек и полигонов, а например в некоторых местах немного изменить положение точек модели.
В этом случае нужно заново делать риггинг или можно как-то изменить отригинную модель?
Ребят, у меня такой вопрос: у меня cinema 4d r12 и у меня во вкладке персонаж нету самого ПЕРСОНАЖА. Скажите, в чем проблема, или мне надо обновить синему, или что-то другое. Зараннее спасибо.
в этой версии нету такого только в 13 скачай 13
спасибо:)
+SKILLENZ нез:)
как фигурку поварачивать у меня не поварачивается
спасибо за урок
Спасибо большое!
Очень помогли
У меня руки не двигаются, ну контроллер.Он только их крутит, а двигать как?
У меня ничего не привязалось, вроде сделала привязку, а ничего не двигается
Не получается двигать кости, приходится их смещать во вкладке координаты, но это очень неудобно.
Вот же ж блин, в R16 в меню персонажа нет "Character" =/
А можно в Синему свои модели импортировать? К примеру .obj ?
Да
Иван =) Скажите пожалуйста за сколько вы купили Бателфилд 3 и где. И кстати как игра?
а где вы учились ?
ПРЕПОД АГОНННЬ!!!! ("...Закрашиваем всю эту хрень....") ))))))
обновится до новой версии!
Как переходить в виды?
колёсико мыши нажми
Есть урок Криса Шмита на 3дешка.ру. 3дешка.ру. по английски. Крайне мере был. Гусеница детально показана и в движении.
Вот сделали скилет, а как сделать кожу? И пальцы, как делать? Анимацию речи
Почему у меня не получаетсся?
После привязки нет контроллеров!!!!!!!!
у меня русифицированная версия сложно определить на что нажать
А ты , что из Англии ? Не бойся Русского языка , там всё логично.)
очень спасибо
скелет не привязывается.выдаёт ошибку и выбрасывает из программы((
спасибо тебе большое, я всегда мечтал делать мультики, если есть уроки у тебя по созданию анимаций персонажа, + мир я готов заплатить за уроки, пиши в личку, договоримся о цене
Риггинг лица делают через тег морф. На самом деле это очень просто)
скоро 10К
Спасибо
просто нет возможности обучаться школах, блин работа забирает 70 проц времени..(
Мне не понравился урок. Я, как человек, который хочет разобраться в теме, попросту потратил пол часа своего времени и не узнал обсалютно ничего полезного. Простое изложение стандартного функционала, без малейшего углубления в конкретные вещи, например неужели чтоб вернуть ногу в исходное положение надо было отматывать весь прогресс назад, а если просто обнулить координаты управляющего сплайна? Или взять пример косяк в области таза. Лучшеб вы на примере всего одной ноги разобрали как сделать правильно, какие функции и инструменты для этого существуют. Довели её до идеала, получили "результат"! А не метались по всему скелету, непонятно что то подкрашивая, непонятно срабатывет это или нет. Вообщем ребят, вы молодцы, но моё Вам пожелание, как человека глубоко увлечённого, такова же как вы. Развивайтесь, старайтесь выйти на уровень крамера, digital tutors, гориллы и тд. В россии нет ничего подобного, вы можете занять это место! Удачи вам!
Обнови cinema 4d до версии studio
Круто
на r19 не работает.
Какого хрена когда я вставляю или создаю ЛЮБОЙ объект он у меня не находиться в желтых рамочках, как у автора,соответственно ни один риг создать не могу
А вот тут то и попандос с уроками. Может быть Вы будете уточнять в описании уроков, к какому продукту-сборке ( не версии ) программы, чтобы не вводить в заблуждение людей. Например мне, как владельцу ( да, именно владельцу лицензионной версии Broadcast ) данный урок бесполезен, так как Character появляется только в полной версии Studio.
КЛАСС
перейти в режим анимации
a vidilenia ett oblsti shtobi dvijetsia pravilno ochin slojno i ne lagichno
всё прекрасно! кроме того, что руки, не двигаются, так же как ноги!!! не хотят от тела в ладушки играть)
Кто из 2020?
у меня пелвиса нету
У меня шевелятся только ноги. Руки не движутся
Суставы двигать нельзя их можно только вращать - поэтому надо брать инструмент варщения.
@@MrStudennt в позере можно! а тут незя)
у меня r14 и там не пашет
Нет.
Если ждешь риг лица ставь лайк,что бы автор увидел.
с крапотливизмом!
Не могу кости к мешу приделать
нету там фигуры у меня р14
синема такая галимая параша...делаю все точно также все появляется что в видео...но скелет не двигается во вкладке анимация
блин у меня р14 042 и другое не качается только эта устарелое овно
забавно...БЕЗРУКОВ Иван занимается этакой деятельностью:)