Я даже не заметил что он вышел😅 Раньше, помню, как только новый ассасин выходил, то об этом из каждого утюга кричали. Юбисофт совсем в конвейер превратились...
Справедливости ради, конвейер - не значит плохо. Просто игры делают плохими. Кто откажется от прекрасной игры каждый год? Никто. Так и было, с первой (пробной, но хорошей игры), до юнити (она получилась ужасной, и для неё выпустили самый большой (на тот момент) патч в истории), которая лишь несколько лет назад стала играбельной. Дальше, к сожалению, лишь резкое падение
Ребят, я тут девушка, которая играет в ac и в sims, вы радуйтесь что ac конвеер, последний sims 4 вышел в 2014 мать его году, а sims 5 наверное никогда не выйдет, только обещания от разрабов) уже скоро 10 лет будет, мне было 14 тогда, кажется 5 часть выйдет, когда уже я детей рожу и они вырастут))
Эх, а я так и остаося верен 4 части)) Люблю встать за штурвал верной галки и разнести парочку испанских скорлупок!) Да даже в Роуг могу кайфануть. Но для меня серия умерла на синдикате, а Юнити стала последней игрой что приносила удовольствие.
В юнити с новым фанатским патчем играл, он реально игру улучшает, достает отключенные возможности по типу стрельбы в прыжке или новых элементов паркура
@@platon_657, да, да, да, я тоже заценил, четко 👌 А с автором отзыва выше не согласен, синдикат как был говном на старте, так им и остался, тупо нет там ничего, вот абсолютно, попытался пройти раз, два, три.. и только на 4-й скрипя зубами и со слезами на глазах, будучи привязанным к стулу, прошёл его..
10:27 я не понял в чём проблема если действия игры происходят столице халифата к которому стекаются торговцы и люди (от Африки до китая) и это ничего необычного учитывая територии страны (те же паломники из Африки могли забрести или путешественники из китая по шёлковому пути)
Купил делюкс издание Mirage за 3590 ❤ Кайфую, как ребенок. Прошел Ориджинс, Вальгаллу, Одиссею. Мираж просто офигенный, графика как в Вальгалле, только круче. Реалистичнее. Музыка просто офигенная, она постоянно в игре, будь то эмбиент, или динамическая смена музыки при экшене. Спасибо Юбисофт. Игру смакую, играю по вечерам по минут 40, когда дети уснут. Ммм.. Еще делаю пару бутеров с Нутеллой и стаканом холодного молочка.. ❤ В Мираже, наслаждаюсь каждым метром игры, рассматриваю все детали. Каждый объект, проникаюсь духом игры, ее атмосферой, ее звуками.. Спасибо 🙏💕 огромное Юбисофт. Впереди меня еще ждут плюшки делюкс издания, аутфит Принца Персии, клинок времени, и меч песков ⌛, замедляющие время. Люблю всех. ❤
Что значит похожа на длс в Вальгале? Она изначально и задумывалась как длс к Вальгале, но потом решили сделать из этого полноценную игру, когда пошёл хайп из-за "возвращения к корням"
Сюжет кстати по началу хотя бы неплохой. Обучение ассассином в их крепости понравилось, а расследования для получения информации, как в первой части, весьма интересные
21:52 Пролетел сквозь ветку, потом пробежал сквозь натянутую верёвку! Реалистичность 10 и 10. Я думал подобные косяки остались где-то лет 10 назад. Ан нет, их до сих пор не исправили
Как же мне нравится, что IGM пользуются оценками КРИТИКОВ, а не ИГРОКОВ, искренне веря, что критики поставили более честную оценку нежели простые геймеры )))
Если судить по парню который создал тысячу аккаунтов чтобы с каждого поставить старфилд ноль балов (один из примеров) то ни тем ни другим доверять не стоит
ты видимо либо очень невнимательный, либо очень тупой. он сказал, что согласен с оценкой. представляешь, иногда так бывает, что твоё мнение совпадает с мнением других людей.
ага, тоже сразу глаз замазолило )) видимо авторы не спросили у атлетов какая инерция при таком муве будет и насколько тяжело будет не улететь с хвата за такой квадрат, а не за что-то трубовидное ))
@@Точтоявижуво всех ассасинс Крид физические способности персонажей как минимум в двое увеличены относительно реальных. А с такими уже можно ухватиться за что угодно
Помню был 2008 год, мне родители купили мой первый пк, я ссался кипятком от счастья, в комплекте к видеокарте если не ошибаюсь раньше клали диск с игрой, и да той игрой была первая часть ассасина. Что бы понимали какого это было тогда, мы с друзьями часто ходили в магазин электроники и там на большой по тем временам плазме крутили трейлер ассасина и мы все стояли и залипали в него с круглыми глазами. Как только друзья услышали мой ор счастья что у меня есть ассасин тут же в моей комнате нарисовались два друга и мы играли в нее до ночи, пока нас не разогнала моя мама. Забавно было когда мы включили пк, я установил игру, запускаю, а там при запуске артефакты типа на экране появляются которые сделаны специально, родители не поняли этого и чуть было не стали звонить ребятам которые этот комп собирали что бы наорать на них мол пк собрали сломанный, но я их вовремя остановил. Вспоминаю те времена и так тепло на душе, первые три части были очень хорошие, дальше пошла уже калька, не играл, лишь видел нарезки но никакого интереса эти части не вызывали.
Как фанату Викторианской Эпохи мне больше всего зашёл Синдикат. Он попытался расширить детективную составляющую, что в общем-то логично, предложил более современное оружие и технологии. Да, там не было желания проходить игру по стелсу, потому что там можно было взять кастет и пойти бить морды в битве за район, стенка на стенку. Я такого не припоминаю больше нигде, может разве что есть что-то похожее в AC 3, про колониальную Америку. А в очередной раз смотреть на копья, стрелы, мечи, капюшоны и скрытые клинки очень и очень сильно надоело. Кроме того Юбики будто забыли за что ещё мы любили АС. Был Дезмонд. Была какая-то связь с реальностью и лично я не успевал утомляться, бесконечно смотря на древности. Каждая из первых частей серии - это была история сразу двух людей. Дезмонда и персонажа из его прошлого, который раскрывал всё больше новых тайн. Это вселяло рефлексию из серии "Хм, интересно, а кем были мои предтечи?" Да боже, взять хоть Black Flag. Было занятно пошляться по офису транснациональной корпорации Абстерго. А ещё так занятно получалось, что первые части серии с Дезмондом соответствовали временной линии в реальности и было какое-то ощущение, что всё это действительно происходит где-то в жизни. А Вилла Аудиторе? Нам дали посмотреть на неё как под призмой современности, так и под призмой того времени, когда в ней жили предшественники Дезмонда. Сейчас то это двойное дно где? П.с. Сорян за духоту)
Навык сидеть на скамейке 😂 Неплохо, неплохо Ну что же, сложно им было усадить персонажа на скамейку, а потом он скинул куртку, вывернул её наизнанку, надел и всё - простой обывательский халат, достал кушак, лицо подвязал как шарфом Вот это навык - быстро переоделся, (у нас такому учат пока спичка горит), вот было бы здорово - ты вернулся с армии и понял, что тебя там готовили в ассасины😂😂 Ubisoft, ловите идею - бесплатно)))
Эту часть можно охарактеризовать как "Ни рыба ни мясо",ибо это далеко не истоки,а просто кастрированная по механикам Вальгала,в которой отобрали кучу возможностей чтобы у тебя остался лишь стелс,который к слову остался на прежнем уровне.Они не сделали новых механик стелса,чтобы было интересно "ассасинить", они просто отобрали боевку и всё.Видимо для них новая часть,это хорошо кастрированная старая с минимальными изменениями,чтобы создалась иллюзия новизны,даже анимации ударов взяли из предыдущих частей и просто порезали чтобы у тебя было лишь два удара из за чего герой какой-то дёрганый,как будто чего-то не хватает.
@@artemkh8944 Какая разница, как изначально разрабатывалась Mirage, если в итоге она продаётся как отдельная игра? Следовательно, оценивать и критиковать её нужно как полноценную игру, а не как псевдо-dlc.
@@AraikSarkisyan разница такая, что когда ты следишь за новостями, и видишь эту информацию, ты не питаешь больших надежд на игру. Поэтому и удивляться, что Мираж средненький вышел, думаю не стоит.
@@artemkh8944 Планировалась когда? На стадии придумывания сценария? Это абсолютно другой сеттинг, который никак не вписать в длс к викингам. Это то, чего каждый нытик заслужил, когда со времен ориджинса ныл на рпгшность и желал возврата к старым частям, а именно урезанную рпг с теми же полосочками хп и побочками, которые теперь нет смысла проходить. И я бы с удовольствием посмотрел на нытиков на "человека паука", если бы им пихнули систему паркура со старых псевдо открытых миров на пол шага, на карту с сотнями часов геймплея( можно множить на 2-3 с таким паркуром), это как гта проходить без авто- абсурд. А автор видимо об ассасинах в последний раз слышал в 2007 году, раз так описывает "добавление"( в серии уже кучу лет) снаряги( точно такая же как в ориджинсе), счетчика фпс( как минимум с одиссеи) и тд.
Я не понимаю. Что там вернулось к старым истокам? Что в ней нового вообще? Вспоминая 1 часть, там были разные пушки которые нужно было заслужить, которые вели себя каждая по своему и каждая для определённого врага, что делало боевку интересной и разнообразной. Скрыстность была живой, если на лавочке никого не было, ты не мог спрятатся, если было меньше 3 человек то ты не мог в толпе спрятаться. Была интересная история и квесты. А историчность, сноски, личности все это делало классную атмосферу. 2 часть все это развивала, более интересный сюжет, разнообразили оружие, немного упростили боевку в угоду скорости. Очень круто попали в эпоху, было красиво и познавательно. Многие ждали этого в мираже, ибо они наконец взяли паузу, обещали хоть немного вернуть этого. А по итогу тот же скучный, тупой конвейер, даже графон в 4 части был сочнее и разнообразнее хоть и более старым. Ещё мало того что акаунт иностранный, все иностранное, так и игру пришлось скачивать через впн, знаю что не только у меня так было. Как будто эта игра прям кому то сдалась. Прошлые части рекламировались, везде на слуху были. Вообщем жаль за серию
Наконец хороший монтаж. Я раньше с трудом смотрел ваши видео, но теперь контент стал не просто смотрибельным, а просто восхитительным. Большое спасибо за новый видеоряд. Продолжайте в том же духе!
чел... что изменилось? какой видеоряд? )) дело не в монтаже а в тексте и монотонной озвучке приправленной не уместными кринж шутками, такое физически слушать невозможно
Сделано все отлично. Монтаж, сценарий и озвучка на высшем уровне. 12/10 самому видео. Только есть ощущение, что планка качества чрезмерно завышена. Нерационально много сил было вложено. Особенно, для такой игры.
Это древнее выражение. И там не надо добавлять "всё остальное правда". Это само собой подразумевается. Иначе фраза звучит глупо. А так "в каждой шутке есть только доля шутки"
Спасибо за обзор! Из новой "рпгешной серии" начиная от ориджинс довелось поиграть только в одиссею. Да, был приятный опыт. Больше всего конечно впечатлил оргоменный и красивый открытый мир, все остальное было спорным начиная от механик, заканчивая сюжетом. Да, было парочку увлекательных сайдов, но в целом спасибо. В вальгалу не играл, но судя по обзорам принципиально ничего нового не произошло, так что рад за не потраченное время) И вот наконец-то вышел мираж...Честно говоря были действительно какие-то надежды на обещанные возвраты к истокам серии. Но и тут увы ничего не произошло... И снова пережеванная перекрашенная жвачка. Теперь я окончательно убедился, что юбики нас очередной раз наебали, больше такое прощать нельзя. До свидания
Mirage очень даже не плох. Жаль, что всякие «олды» хейтят игру только за то, что так модно. Это участь многих игр (Личедрочерам привет). Да, это не прорыв игровой индустрии, но фанату АС это глоток свежего воздуха после последних 3 частей.
когда пройдёт мираж на 100%, а потом выйдет ещё какая-нибудь часть, он пройдёт и её на 100%. Он пройдёт одиссею на 100% тогда, когда юбисофт закончит делать ассасинов
Прошел игру за 30 часов с полной зачисткой карты и прочих приколюх, почти) Не могу сказать, что прям ощущается каким-то вайбом первой части или вайбом Эцио, а выглядит как длс для вальгаллы. Это действительно так. Сами разрабы так планировали, но сделали отдельной игрой. К тому же механика движения, система диалогов и лиц нпс выглядит как вальгалла, не иначе. Хорошо, что приколюхи с мифологией убрали, тема с джином не учитываю. Боевка. Она деревянная: пару раз бей, есть сильный удар и контрблок. Естественно, что делали на уклон стелса. Сюжет. Концовка не понравилась. Не показали, как Басим стал Локи (он мудрец, если кто знаком с лором ас), как встретился и стал наставником Хайсама (мне кажется, что про него есть отсылка в багдатских историях певонавального их знакомства), как произошла встреча с Сигуртом (опять же есть комикс, а было увидеть сцену их встречи и отправки в Норвегию). Было бы классно, есть показали про отца Басима, а не просто рассказывали в диалогах В общем, длс норм))
Очевидно ты не наслаждался поездками на лошади в режиме заставки и не делал снимки. И не читал ни одного текста, считай проглотил игру, а говоришь прошел. Я на 30 часах кайфую а до конца игры еще плыть и плыть. Я молчу про то что ты явно забил на весь стелс и просто прошел тараном
@@birdsnouts вы не правы, наоборот, покатушки на лошадке были, всякие снимки в фоторедакторе не делал, ибо мне не интересно. По поводу стелса, как раз в нем проходил. Текст не пропускал, какие были найдены записки - их читал
Честно сказать мне нравилась история вокруг эдема вся история Дезмонда была просто улет эти переплетения были пушка, а сейчас ищут храмы эдема которые вообще никак не связаны, и непонятно даже зачем? То есть сама концепция игры была в том что современные люди ищут древние артефакты для определенной цели, а сейчас вообще не понятно для чего смотреть воспоминания для какой цели непонятно, но прикольно было что они показали диск как в ривелейшенс это классно, но зачем его показывать если нет смысла от него, я бы понял если бы они нашли древнюю машину для записи памяти тогда это бы объяснило как Альтаир записал свою память на диски чтоб их нашел Эцио. В общем не понятно мне какая цель преследуется у современных людей которые смотрят сейчас
мой первый ассасин был в 2008 году с артефактами за городом и ой как долго ломал голову, что не так. в итоге - прошел полностью игру, та и не раз,ибо очень сильно полюбилась и запала в душу. после блекфлэга и юнити что-то пошло не так и ассасин стал уже совсем не тот.
А я не играл. Вот играл в юнити год назад ради интереса. Ну красиво, толпы классные, дома красивые, прикольный паркур. Сюжет правда не очень. Цимес в том что тут всё выглядит ещё хуже
Ты чё Валера? Какие минимум отличий. Ты анимации видел или у тебя глаз нет ? Карманные кражи ты не помнишь где Альтаир реально касается кошелька. А не просто ебанный qte момент без анимации
@@dudeqwerty ну да, потому что он играл за ассасина, а не чёрт знает кого. У пеервой части определённо есть недостатки, в частности надоедающая репетативность, но она даже сейчас ощущается лучше современный ассасинов... Хотя бы потому что в них эта репетативность растянута на 200 часов игры. А помимо этого нет идеи и продуманных механик
@@noobitos4969 Ты поиграй то в рпгшных, а то судишь будто с бункера. В 3 часть после рпгшных играть тошно( хотя ранее был только кайф), про 1 я вообще промолчу, с его "топ" паркуром, когда перс невзначай брал и не поднимался выше, а прыгал влево и разбивался, 2-х кнопочная боевка тоже видимо топ. В последних ассасинах до рпг были перки с доп возможностями, в рпг их вывели на отдельные клавиши, а не комбинацию- ничего не поменялось по своей сути, но ныть мы тоже будем.
Пара замечаний: 1) Посмотреть динамику FPS и загрузку CPU и GPU можно было еще в Origin причем не в меню игры, а в "прямом эфире" через клавишу F1. 2) Мистика в виде "Поиграть за Одина в Valhalla". Ну так Один один из предтеч, а Эйвор каким то образом унаследовал(а) его гены (причем наш герой не единственный(ная) - Сигурд "перевоплощение" Тюра, а Басим - Локи). В какой-то момент "генетическая память" пробудилась и мы поиграли за предка, пусть и без использования анимуса со стороны Эйвор.
Я вот тоже не догоняю всего этого хейта? Люди в игры играют тупо на мечах помахать? Во всей серии сильно проработанный лор. Есть дыры, но они минимальны. От серии к серии мистическая сторона пропорционально увеличивалась. Эпоха мифов дала ответы на все вопросы, хоть и немного в своеобразном ключе.
Кратко о видео: Обзор Миража • IGM рассказывает о своем опыте игры в Assassin's Creed Mirage, выпущенной компанией Ubisoft. • Игра является тринадцатой крупной частью серии и возвращает серию к корням, предлагая игрокам более историческую и реалистичную атмосферу. Сюжет и геймплей • Mirage начинается за 12 лет до событий игры Valhalla, рассказывая историю становления ассасина Басима ибн Исхака. • В игре присутствуют элементы мистики и фэнтезийные элементы, которые были добавлены в предыдущие игры серии. • В игре есть элементы скрытности, которые заставляют игрока использовать стелс-прохождение. Недостатки и критика • Автор отмечает, что игра не лишена недостатков, таких как глухие и тупые враги, которые не замечают игрока, и отсутствие развития в стелси-составляющей. • В целом, Mirage является исключением из серии Assassin's Creed, предлагая игрокам более историческую и реалистичную атмосферу, но не лишенную недостатков. Обзор игры Assassin's Creed Mirage • В игре улучшен паркур, но все еще есть проблемы с пониманием, куда ему идти • Прокачка навыков упрощена, но не является маст-хэвом • Экипировка стала проще, но есть прокачка с помощью ресурсов Графика и звук • Графика хорошая, персонажи и окружение хорошо проработаны • Звук и музыка передают атмосферу древнего Багдада Техническая сторона игры • Игра стабильна на высоких настройках, но есть баги и вылеты Отзывы критиков и игроков • На Metacritic оценка игры составляет 77 баллов • Игроки хвалят графику, оптимизацию и анимацию паркура • Игра вторична и не предлагает ничего нового, но имеет приятную историю и атмосферу Заключение • Mirage - шаг в нужную сторону для серии, но пока только один • Игра интересна, но не предлагает ничего нового • Будем надеяться, что Ubisoft сделают выводы и приведут будущие части Assassin's Creed в соответствие с Mirage
19:30 у меня такой баг и во второй части был Ну а насчёт самой игры, вроде всё вполне неплохо.И да, чем меньше карта-тем плотнее атмосфера, GTA 3, Vice City и 4 не дадут соврать.
Предлагаю сценаристу поиграть во вторую часть и юнити, которые напоминались ему в Мираже во время. Сравнивать качественный сценарий и качественный геймплей с копировать вальгаллы, но в других декорациях - это талант игрожура
Рпг части хороши в своем, ведьмак из них хороший точно, но мираж взяла хорошии вещи из двух миров, надеюсь в следующих возьмут из первых частей разнообразие оружия (фантомный клинок из юнити, яд из второго, боевку с бросками и разными атаками, драки скрытым клинком, больше элементов паркура), это может быть интегрировано в рпг, вместо циферок ты собираешь набор гаджетов и оружий (хочешь секиру и пистолеты в клинке для дикой комбо боевки, а хочешь лук, газовые гранаты и шенбяо для чистого стелса)
То что игра стала меньше территориально это плюс. В общем и целом я за сюжетно-ориентированный геймплей. Мне не нужна охота и рыбалка или сбор листиков. Ассасин для меня должен быть скорее Хитманом, а если точнее Sniper elite, можно пройти в стелс и устранить всех незаметно, а можно и пойти в лоб, если первое не сработало. Но прокачка тут не нужна, стелс всегда должен быть смертоносен, а не 5 ударов в шею и живой, это я про большую сложность и разницу в уровнях в предыдущих частях. В Вальгалле для меня самые интересные задания и были связаны с устранением членов группы. Не помню город, но там три цели сразу было, врач, кто-то в порту и священник вроде, проведи расследование, найди цель и устрани. Также достать кого-то в замке, не при осаде, а именно проникнуть и убить, вот это для меня ассасин, а не оружка разного качества, прокачку можно заложить в прохождение, как обучение новым трюкам, а не уровни навыков. Вернуться в первую часть, а точнее осуществить перезапуск серии, юный ученик, который встанет на путь убийцы, это будет интересно. Заодно можно вернуться и в Италию и другие места. Отказаться от современного мира и мистики полностью, убрав птицу и рентгеновское зрение. Мне кажется только полное изменение может дать свежести этому конвейеру. Заодно и прикрутить кооператив полноценный, что добавит игре баллов
@@Doknedok, полное изменение, это переосмысление серии, пример God of war 1-3 и та что вышла 2018 если не ошибаюсь. Принц Персии поменяли в своë время глобально. Оригин не похож на тот же чëрный флаг. Resident evil 1-3, да много примеров. Другая локация с новым гг, это не перемены
Касательно ориджина, одиссеи и вальгаллы могу сказать, что если их не рассматривать как АС, а рассматривать как отдельные друг от друга и от серии в целом игры, то они вполне неплохие
Вообще из ассасинов я играл про викингов и греков, так что у меня не было раньше, и греков я прошел на половину, а викингов полностью и я могу сказать, мне понравилось, мир красивый, бои веселые(поначалу, с половины игры утомляет, поэтому грецию и не прошел), архитектура викингов вызывает просто истетический кайф, когда на фундаменте рима стоят деревянные дома, а в лесу мега башня уже ненужная никому, и на этом фоне фентези, я его люблю так что не сильно претило Так что 8 из 10 точно поставлю, но есть нюанс, это микротранзакции, за них хочется поставить кол с минусом
Присоединюсь к комментаторам: видно, как качество растёт, а количество кринжа от текста и его иногда корявой читки стремительно падает - молодцы! Так же радует, что автор разбирается в теме и неровно дышит к тому, о чём пишет
Пы Сы: ясен хер, это не паркур первой части и не сюжет саги Эцио - но могло быть куда хуже (да-да, сейчас всё плохо, корпорации доят франшизы и нагло врут, тоже всем это ясно), и автор не фанбоит, а говорит как есть с учетом современных игровых трендов и рынка.
Напоминает revelations,хоть тут Багдад, а там Константинополь,но относительно локации рядом. Уже были части где пытались влезть в эпоху пороха и изобретений промышленной революции чего не продолжить? Давайте 1ю мировую и дальше! Тамплиеры это третий рейх будет, по-любому
Ну, на контрасте со старфилдом, это просто шедевр. Я уже где-то писал, что после старфилда хочется извинится перед юбисофт, а мираж (его покупка), как по мне, идеальный способ сделать это
@@rekotea8077 Но ты ведь так говоришь, потому что это популярно. Сам ты в эти игры не играл. Выйдет какая-нибудь ГТА6 или Elden Ring 2,то ты будешь говорить, что это хорошие игры и надо в них играть.
Он имел в виду с эстетической точки зрения. Что не говори, а выглядят их миры всегда очень красиво. От Флоренции, Парижа и Лондона до Египта, Греции и Англии
Согласен, не то что в 3 ведьмаке, с городами, между которых пустые поля, да леса, да 600 знаков вопросика со спавнером утопцев в тех же полях, да лесах...
А не безумие ли соглашаться с оценкой 77 на метакритике, когда сам автор соглашается с "в игре абсолютно ничего нового/старый убогий движок/баги текстур". Это всего 10 баллов до оценки революционного и лучшего AC2, база которого полностью юзается до сих пор. Ох уж это нынешнее оценивание.
думаю, люди такие как я долго ждали, что то такое от этой франшизы, что вызовет приближённые эмоции, которые вызывали старые части, настоящие истоки, что не может не радовать.
надо было отметить, что теперь боссов убиваешь как в юнити: продумываешь очень разными способами путь к выполнению задания. Где-то можно подкупить торговцев , чтобы протащили тебя внутрь дворца, где-то надо помочь итак бушующим повстанцам, чтобы они своим шумом отвлекли стражу и т.д. Басим - настоящий без примесей ассасин, вы конечно можете жаловать хоть 1000 раз на эту телепортацию и слабую боёвку, но по сравнению с прошлыми 3-мя частями Мираж - это шедевр) Им срочно нужно менять движок и анимации, половина проблем отсеется сама по себе, этот движок больше похож на движок для мобильных игр. Самой большой проблемой Юбисофт является их же толерантность: они в сюжете не добавляют любовную драму, чтобы не обидеть людей с нестандартной ориентацией; слишком много делают упор на расовое наполнение НПС, это немного убивает атмосферу в игре; сюжет в целом слишком мягкий, боятся кого-то задеть или оскорбить, не поднимают действительно острые темы и тем более не высмеивают их как ROCKSTAR или CGproject, да и в диалогах не хватает той самой остроты и сарказма.
А что не так с той трилогией? Юби постарались сделать что-то новое, и все равно не рады. Для меня Вальгала вообще шик, 1 идёт как начало нового, 2 даёт тебе погрузиться в этот мир, 3 это уже допиленная во всём. Поэтому не понимаю, что не так? Правда здесь снова таже в ролике говорится, мол историчность. Получается когда мы идём с яблоком эдема и убиваем людей за секунду, это исторично? Или может древняя расса с технологиями это исторично? По факту, они за счёт разных мифологий показали как люди могли видеть ту самую расу что жила до. Ничего в этом плохого нет. Также были глюки в системе анимуса, что обьяснялось. Как по мне, если уж до чего и докапываться, так это к сюжету, но эти проблемы были и до этого. Ну и толерантность ни к месту.
@@birdsnouts читал я ) суммарно за 4 последней игры больше 400 часов играл во все это. После рдр 2 или обновленного киберпанка очень хорошо видно как можно было сделать эти ассасины. У юбисофт почти неограниченные возможности в плане разработки игр, но они создают такой мощный инструмент, по сути они создают огромную ракету (мир игры и атмосферу), чтобы слетать в соседнее село). Потенциал игр не до конца раскрывают) сарказм и т.д было в последних играх, но это так нелепо сделано, слабенько и не запоминается
Справедливости ради, конвейер - не значит плохо. Просто игры делают плохими. Кто откажется от прекрасной игры каждый год? Никто. Так и было, с первой (пробной, но хорошей игры), до юнити (она получилась ужасной, и для неё выпустили самый большой (на тот момент) патч в истории), которая лишь несколько лет назад стала играбельной. Дальше, к сожалению, лишь резкое падение
Наверно Йобики никогда не раздуплятся на идею сделать сюжетные похождения отсосина по разным уголкам планеты - так хоть разнообразят антураж. Во всех частях отсосина (пожалуй кроме Блек флага, оттуда вылазить не хотелось) невероятно сильно душил однообразный сеттинг без смены обстановки, особенно уже на середине игры
Кто-нибудь, объясните эту истерию из-за "вышек". Я искренне не понимаю Сколько играл в игры Ubisoft - ни в одной не юзал вышки, за исключением моментов, где пару-тройку раз этого требовал сюжет, типа *«Разведай обстановку вокруг базы на базаре»* или *«Заберись повыше, чтобы рассмотреть символы Ису возле собора»*
Потому-что половина доп контента в их каждой игре - вышки . Дело не в том чем именно ты не пользуешься, дело в том что продают игру(к примеру) на 100-130ч а половина из этого времени не то что разнообразно должна быть, но хотя бы не однотипные вышки, которые из игры в игру ни как не меняются. Отсюда и вывод что игра так то на часов(к примеру) 60, а с гавныо вышками получается 120. И аргумент на подобии" лол да пофиг сколько часов пробеги сюжет и не чисти вышки" не работает, ибо на чем больше часов игра подразумевается, тем больше она стоит .
Ну, по крайней мере, Юбисофт начали соображать, куда надо двигаться. Если они продолжат в том же духе и выбросят нахрен никому не нужную инклюзивность, то вообще зашибись будет.
@@RightLeft-ui4fm ну как тебе сказать. АС Вальгалла была самая прибыльная АС из всех частей. Новое поколение хавает на ура и естественно они будут ориентироваться на молодую и новую аудиторию, а не на олдов, которым всегда сложно угодить.
@@foxtrot6074 да я слышал об этом они делают любую хуйню главное в названии было "Ассасин Крид" это уже маркетинг им нужно только бабла рубить для меня юбисофт превратились в говно компанию я даже не надеюсь что они будут делать игры как раньше я чувствую что мираж превратится в донатную помойку через 1 или 2 года но это не точно
А я кайфанул с этой части. Камерно, без тонны бесполезных квестов на 200 часов, Багдад красивый. Английская озвучка правда такое себе, словно актерам вообще все равно
Хз, мне очень понравились Истоки и Одиссея именно с исторической точки зрения. Прошёл обе игры 2-3 раза на 100 процентов потому, что нравится история Египта и Греции. Был бы такой мир в Мираже было бы менее интересно, честно говоря
Ты что охуел. Одиссея Это Спарта. 😠Спаааааарррттаа. За одно это уже 10 из 10. А Арес и Олеяние Герой Спарты. Это уже шедевр. И Валхала топ. Кто их поносит тот говно поносить надо миркотрпнзакции это единственный, и дирнющий минус ещё со времени Единства.
Достаточно увидеть как ассасин с уже отрезанным пальцем берет клинок что бы его отрезать,при этом пальцев 6,у него дополнительный вырос в замен отрезанного?
@@ДанилаПестриков-ж4ъ а что поменялось то, актер или персонаж, всё равно это Плохо что один из этих факторов говорит о том что идёт пропаганда ЛГБТшной чумы, вы посмотрите что делали разработчики и издатель когда рекламировал свою Недоигру, они везде пихали ЛГБТшную повесточку
Юбикам надо было делать не каждую игру про нового персонажа, а делать дилогию или трилогию про одного персонажа, просто делаешь трилогию про персонажа, прописываешь главного героя от начала до конца, и в три игры про него переносишь один и тот же движок игры, просто с каждой частью дополняя его, и сам движок не будет сильно бросаться в глаза, ведь этот движок будет сделан и принадлежит одному персонажу, и т. д И с каждой дилогией или трилогией меняй движок под нового персонажа А так конечно, используют один и тот же движок игры для разных персонажей в каждой новой игре и это глупо, когда главный герой двигается также, как и предыдущий герой в другой части У каждого нового героя серии, должен быть свой движок, чтобы у каждого ассасина была своя изюминка в паркуре, в боевке, стелсе и т д
Вообще африканцы в Халифате вполне могли быть - халифы завоевали немалую часть Северной Африки да и ислам был широко распространен в Африке - в том же Мали, части Эфиопии и тд.
Только перезаливы знают, что это легенда...
Факты.
Факю.
@@kind-negrОбидно.
А из-за чего был перезалив ?
@@Blade_Runer1хз)
чем больше ассасинов тем больше безумия
@XDUR.RU__3axogu_na-sait бан :)
@XDUR.RU_Haxogu_u_cmotpu бан
Охуеть, нашествие ботов
эссесинов
Фраза вааса - это был споилер убисофту. Аванпосты, дрон-ражведчик, донат - это фундамент для нового говна от убисофт
Меня в моменте убило от смеха фразой: "Чё с лицом, Арно?" 🤣🤣🤣🤣🤣
Я даже не заметил что он вышел😅
Раньше, помню, как только новый ассасин выходил, то об этом из каждого утюга кричали. Юбисофт совсем в конвейер превратились...
Справедливости ради, конвейер - не значит плохо. Просто игры делают плохими. Кто откажется от прекрасной игры каждый год? Никто. Так и было, с первой (пробной, но хорошей игры), до юнити (она получилась ужасной, и для неё выпустили самый большой (на тот момент) патч в истории), которая лишь несколько лет назад стала играбельной. Дальше, к сожалению, лишь резкое падение
Ребят, я тут девушка, которая играет в ac и в sims, вы радуйтесь что ac конвеер, последний sims 4 вышел в 2014 мать его году, а sims 5 наверное никогда не выйдет, только обещания от разрабов) уже скоро 10 лет будет, мне было 14 тогда, кажется 5 часть выйдет, когда уже я детей рожу и они вырастут))
@@СофочкаБоровковауважение тебе☺️
@@СофочкаБоровковаа зачем симсу продолжение? графика, новые механики?
Да, жесткий конвеер, новая часть спустя 3 года
Эх, а я так и остаося верен 4 части)) Люблю встать за штурвал верной галки и разнести парочку испанских скорлупок!) Да даже в Роуг могу кайфануть. Но для меня серия умерла на синдикате, а Юнити стала последней игрой что приносила удовольствие.
Юнити обогнала свое время. Даже сейчас смотрится красивее
В юнити с новым фанатским патчем играл, он реально игру улучшает, достает отключенные возможности по типу стрельбы в прыжке или новых элементов паркура
@@platon_657, да, да, да, я тоже заценил, четко 👌 А с автором отзыва выше не согласен, синдикат как был говном на старте, так им и остался, тупо нет там ничего, вот абсолютно, попытался пройти раз, два, три.. и только на 4-й скрипя зубами и со слезами на глазах, будучи привязанным к стулу, прошёл его..
Для меня с 4 нормальные асасины закончились
я фанат второй части
10:27 я не понял в чём проблема если действия игры происходят столице халифата к которому стекаются торговцы и люди (от Африки до китая) и это ничего необычного учитывая територии страны (те же паломники из Африки могли забрести или путешественники из китая по шёлковому пути)
да у них постоянно эта "проблема" из пупка высосанная, как обычно
Купил делюкс издание Mirage за 3590 ❤ Кайфую, как ребенок. Прошел Ориджинс, Вальгаллу, Одиссею. Мираж просто офигенный, графика как в Вальгалле, только круче. Реалистичнее. Музыка просто офигенная, она постоянно в игре, будь то эмбиент, или динамическая смена музыки при экшене. Спасибо Юбисофт. Игру смакую, играю по вечерам по минут 40, когда дети уснут. Ммм.. Еще делаю пару бутеров с Нутеллой и стаканом холодного молочка.. ❤ В Мираже, наслаждаюсь каждым метром игры, рассматриваю все детали. Каждый объект, проникаюсь духом игры, ее атмосферой, ее звуками.. Спасибо 🙏💕 огромное Юбисофт. Впереди меня еще ждут плюшки делюкс издания, аутфит Принца Персии, клинок времени, и меч песков ⌛, замедляющие время. Люблю всех. ❤
Ив Гиймо, разлогинься😂
@@swcaf Бонжур мусье))
Что значит похожа на длс в Вальгале? Она изначально и задумывалась как длс к Вальгале, но потом решили сделать из этого полноценную игру, когда пошёл хайп из-за "возвращения к корням"
Сюжет асасина настолько интересный, что я даже обзор на x2 поставил.
Это все потому что одному челу со Stop game поручили когда-то делать историю серии Ассассинов. Вот он и сабботировал ее как мог)
только так смотрю все обзоры
Сюжет кстати по началу хотя бы неплохой. Обучение ассассином в их крепости понравилось, а расследования для получения информации, как в первой части, весьма интересные
Я тоже. Чтобы больше времени оставалось поиграть прекрасный AC Miragr
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
21:52 Пролетел сквозь ветку, потом пробежал сквозь натянутую верёвку! Реалистичность 10 и 10.
Я думал подобные косяки остались где-то лет 10 назад. Ан нет, их до сих пор не исправили
Как же мне нравится, что IGM пользуются оценками КРИТИКОВ, а не ИГРОКОВ, искренне веря, что критики поставили более честную оценку нежели простые геймеры )))
Если судить по парню который создал тысячу аккаунтов чтобы с каждого поставить старфилд ноль балов (один из примеров) то ни тем ни другим доверять не стоит
Он даже сам поиграл, но оценку свою не посчитал
Возможно мир станет чуть лучше если люди поймут что мнение об игре не должно зависеть от оценки
@@konstantinsoluyanov8505+
ты видимо либо очень невнимательный, либо очень тупой. он сказал, что согласен с оценкой. представляешь, иногда так бывает, что твоё мнение совпадает с мнением других людей.
22:53 возвращение к истокам реалистичного паркура))
Там ещё забыли упомянуть реалистичные цепочки убийств с помощью телепортации))
ага, тоже сразу глаз замазолило ))
видимо авторы не спросили у атлетов какая инерция при таком муве будет и насколько тяжело будет не улететь с хвата за такой квадрат, а не за что-то трубовидное ))
@@Точтоявижу Эцио так тоже делал, и это наверное баг.
@@Точтоявижуво всех ассасинс Крид физические способности персонажей как минимум в двое увеличены относительно реальных. А с такими уже можно ухватиться за что угодно
Ага, и улучшенные анимации паркура😂
блин
круто что вы ребята на обзор смогли Гоголя затащить!
приятно видеть чувака не только в школьных учебниках
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
Помню был 2008 год, мне родители купили мой первый пк, я ссался кипятком от счастья, в комплекте к видеокарте если не ошибаюсь раньше клали диск с игрой, и да той игрой была первая часть ассасина. Что бы понимали какого это было тогда, мы с друзьями часто ходили в магазин электроники и там на большой по тем временам плазме крутили трейлер ассасина и мы все стояли и залипали в него с круглыми глазами. Как только друзья услышали мой ор счастья что у меня есть ассасин тут же в моей комнате нарисовались два друга и мы играли в нее до ночи, пока нас не разогнала моя мама. Забавно было когда мы включили пк, я установил игру, запускаю, а там при запуске артефакты типа на экране появляются которые сделаны специально, родители не поняли этого и чуть было не стали звонить ребятам которые этот комп собирали что бы наорать на них мол пк собрали сломанный, но я их вовремя остановил. Вспоминаю те времена и так тепло на душе, первые три части были очень хорошие, дальше пошла уже калька, не играл, лишь видел нарезки но никакого интереса эти части не вызывали.
Стоит поиграть с 3 части до юнити, но после уже не то
@@Doooodds*до синдиката
@@theoldgames5990синдикат одна из худших видеоигр в которые я играл в жизни, эту часть серии лучше пропустить
Юнити хороша, да
Синдикат не оч хорош, длс про Джека крутое, а так игра плохая
Юнити лучшая часть серии. Особенно с модами
Как фанату Викторианской Эпохи мне больше всего зашёл Синдикат.
Он попытался расширить детективную составляющую, что в общем-то логично, предложил более современное оружие и технологии. Да, там не было желания проходить игру по стелсу, потому что там можно было взять кастет и пойти бить морды в битве за район, стенка на стенку. Я такого не припоминаю больше нигде, может разве что есть что-то похожее в AC 3, про колониальную Америку.
А в очередной раз смотреть на копья, стрелы, мечи, капюшоны и скрытые клинки очень и очень сильно надоело.
Кроме того Юбики будто забыли за что ещё мы любили АС. Был Дезмонд. Была какая-то связь с реальностью и лично я не успевал утомляться, бесконечно смотря на древности. Каждая из первых частей серии - это была история сразу двух людей. Дезмонда и персонажа из его прошлого, который раскрывал всё больше новых тайн. Это вселяло рефлексию из серии "Хм, интересно, а кем были мои предтечи?"
Да боже, взять хоть Black Flag. Было занятно пошляться по офису транснациональной корпорации Абстерго. А ещё так занятно получалось, что первые части серии с Дезмондом соответствовали временной линии в реальности и было какое-то ощущение, что всё это действительно происходит где-то в жизни. А Вилла Аудиторе? Нам дали посмотреть на неё как под призмой современности, так и под призмой того времени, когда в ней жили предшественники Дезмонда.
Сейчас то это двойное дно где?
П.с. Сорян за духоту)
я понимаю пиарится плохо, но у меня вышел правда крутой обзор на мираж, оцени пожалуйста
Навык сидеть на скамейке 😂
Неплохо, неплохо
Ну что же, сложно им было усадить персонажа на скамейку, а потом он скинул куртку, вывернул её наизнанку, надел и всё - простой обывательский халат, достал кушак, лицо подвязал как шарфом
Вот это навык - быстро переоделся, (у нас такому учат пока спичка горит), вот было бы здорово - ты вернулся с армии и понял, что тебя там готовили в ассасины😂😂
Ubisoft, ловите идею - бесплатно)))
Эту часть можно охарактеризовать как "Ни рыба ни мясо",ибо это далеко не истоки,а просто кастрированная по механикам Вальгала,в которой отобрали кучу возможностей чтобы у тебя остался лишь стелс,который к слову остался на прежнем уровне.Они не сделали новых механик стелса,чтобы было интересно "ассасинить", они просто отобрали боевку и всё.Видимо для них новая часть,это хорошо кастрированная старая с минимальными изменениями,чтобы создалась иллюзия новизны,даже анимации ударов взяли из предыдущих частей и просто порезали чтобы у тебя было лишь два удара из за чего герой какой-то дёрганый,как будто чего-то не хватает.
Ну, не стоит забывать что эта часть планировалась как ДЛС для Вальгаллы первоначально. Поэтому собственно и удивляться нечему особо.
@@artemkh8944 Какая разница, как изначально разрабатывалась Mirage, если в итоге она продаётся как отдельная игра? Следовательно, оценивать и критиковать её нужно как полноценную игру, а не как псевдо-dlc.
@@AraikSarkisyan разница такая, что когда ты следишь за новостями, и видишь эту информацию, ты не питаешь больших надежд на игру. Поэтому и удивляться, что Мираж средненький вышел, думаю не стоит.
@@artemkh8944 Планировалась когда? На стадии придумывания сценария? Это абсолютно другой сеттинг, который никак не вписать в длс к викингам. Это то, чего каждый нытик заслужил, когда со времен ориджинса ныл на рпгшность и желал возврата к старым частям, а именно урезанную рпг с теми же полосочками хп и побочками, которые теперь нет смысла проходить. И я бы с удовольствием посмотрел на нытиков на "человека паука", если бы им пихнули систему паркура со старых псевдо открытых миров на пол шага, на карту с сотнями часов геймплея( можно множить на 2-3 с таким паркуром), это как гта проходить без авто- абсурд. А автор видимо об ассасинах в последний раз слышал в 2007 году, раз так описывает "добавление"( в серии уже кучу лет) снаряги( точно такая же как в ориджинсе), счетчика фпс( как минимум с одиссеи) и тд.
Скажи мне, что ты не играл в игру, не говоря об этом
Я не понимаю. Что там вернулось к старым истокам? Что в ней нового вообще? Вспоминая 1 часть, там были разные пушки которые нужно было заслужить, которые вели себя каждая по своему и каждая для определённого врага, что делало боевку интересной и разнообразной. Скрыстность была живой, если на лавочке никого не было, ты не мог спрятатся, если было меньше 3 человек то ты не мог в толпе спрятаться. Была интересная история и квесты. А историчность, сноски, личности все это делало классную атмосферу. 2 часть все это развивала, более интересный сюжет, разнообразили оружие, немного упростили боевку в угоду скорости. Очень круто попали в эпоху, было красиво и познавательно. Многие ждали этого в мираже, ибо они наконец взяли паузу, обещали хоть немного вернуть этого. А по итогу тот же скучный, тупой конвейер, даже графон в 4 части был сочнее и разнообразнее хоть и более старым. Ещё мало того что акаунт иностранный, все иностранное, так и игру пришлось скачивать через впн, знаю что не только у меня так было. Как будто эта игра прям кому то сдалась. Прошлые части рекламировались, везде на слуху были. Вообщем жаль за серию
Сильный экзорцизм был у Геральта)
Как же я поржал со вставок с паркуром, аж ностальгия накатила)
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
Наконец хороший монтаж.
Я раньше с трудом смотрел ваши видео, но теперь контент стал не просто смотрибельным, а просто восхитительным.
Большое спасибо за новый видеоряд.
Продолжайте в том же духе!
Там же одни лишь трейлерные вставки. Это вас восхитило?
чел... что изменилось? какой видеоряд? ))
дело не в монтаже
а в тексте и монотонной озвучке приправленной не уместными кринж шутками, такое физически слушать невозможно
Сделано все отлично. Монтаж, сценарий и озвучка на высшем уровне. 12/10 самому видео. Только есть ощущение, что планка качества чрезмерно завышена. Нерационально много сил было вложено. Особенно, для такой игры.
Однажды, в одном из роликов я услышал фразу " в каждой шутке есть доля шутки, а всё остальное правда". С тех пор на постоянке использую эту фразу )))
Однажды, в одном из роликов я услышал фразу " на постоянке". С тех пор на постоянке использую эту фразу )))
Это древнее выражение. И там не надо добавлять "всё остальное правда". Это само собой подразумевается. Иначе фраза звучит глупо. А так "в каждой шутке есть только доля шутки"
Спасибо за обзор!
Из новой "рпгешной серии" начиная от ориджинс довелось поиграть только в одиссею. Да, был приятный опыт. Больше всего конечно впечатлил оргоменный и красивый открытый мир, все остальное было спорным начиная от механик, заканчивая сюжетом. Да, было парочку увлекательных сайдов, но в целом спасибо.
В вальгалу не играл, но судя по обзорам принципиально ничего нового не произошло, так что рад за не потраченное время)
И вот наконец-то вышел мираж...Честно говоря были действительно какие-то надежды на обещанные возвраты к истокам серии. Но и тут увы ничего не произошло...
И снова пережеванная перекрашенная жвачка.
Теперь я окончательно убедился, что юбики нас очередной раз наебали, больше такое прощать нельзя. До свидания
Пацаны у меня очень крутой обзор асасина на канале, я все понимаю, глупый пиар, но я правда хорошо делаю!
Mirage очень даже не плох. Жаль, что всякие «олды» хейтят игру только за то, что так модно. Это участь многих игр (Личедрочерам привет).
Да, это не прорыв игровой индустрии, но фанату АС это глоток свежего воздуха после последних 3 частей.
Ладно, а когда сонник пройдёт одиссею на 100 процентов
😂😂
Да пошёл он, козёл.
когда пройдёт мираж на 100%, а потом выйдет ещё какая-нибудь часть, он пройдёт и её на 100%.
Он пройдёт одиссею на 100% тогда, когда юбисофт закончит делать ассасинов
Прошел игру за 30 часов с полной зачисткой карты и прочих приколюх, почти)
Не могу сказать, что прям ощущается каким-то вайбом первой части или вайбом Эцио, а выглядит как длс для вальгаллы. Это действительно так. Сами разрабы так планировали, но сделали отдельной игрой. К тому же механика движения, система диалогов и лиц нпс выглядит как вальгалла, не иначе. Хорошо, что приколюхи с мифологией убрали, тема с джином не учитываю.
Боевка. Она деревянная: пару раз бей, есть сильный удар и контрблок. Естественно, что делали на уклон стелса.
Сюжет. Концовка не понравилась. Не показали, как Басим стал Локи (он мудрец, если кто знаком с лором ас), как встретился и стал наставником Хайсама (мне кажется, что про него есть отсылка в багдатских историях певонавального их знакомства), как произошла встреча с Сигуртом (опять же есть комикс, а было увидеть сцену их встречи и отправки в Норвегию). Было бы классно, есть показали про отца Басима, а не просто рассказывали в диалогах
В общем, длс норм))
Очевидно ты не наслаждался поездками на лошади в режиме заставки и не делал снимки. И не читал ни одного текста, считай проглотил игру, а говоришь прошел. Я на 30 часах кайфую а до конца игры еще плыть и плыть. Я молчу про то что ты явно забил на весь стелс и просто прошел тараном
@@birdsnouts вы не правы, наоборот, покатушки на лошадке были, всякие снимки в фоторедакторе не делал, ибо мне не интересно. По поводу стелса, как раз в нем проходил. Текст не пропускал, какие были найдены записки - их читал
Спасибо большое. Пойду перепройду трилогию Эцио. А Басима подождем на торренте
Ну, по поводу представленных рас... У Аббасидского халифата были очень большие территории в Африке и в Средней Азии. Там жили и чернокожие, и азиаты
А я до сих пор жду видео от Соника😢
Он готовит что-то грандиозное, по этому лучше подождать.
Тот, что ноет на любую хуйню? Не, спасибо, я контент, построенный на вечном недовольстве и нытье не хочу смотреть
А я до сих пор жду от него одиссей на 100%
что полезного может сказать душевно больной человек, живущий в собственном выдуманном мире?
он все игры хейтит, что там смотреть? ему лечиться надо!
Да, хочется асасина в Японии
Он выйдет на мобилку (ну и вроде на пк позже (уже совсем другой))
Или в Испании, Германии.
Кажется у меня эффект дежавю, такое чувство что я уже смотрел это видео где-то час назад)))
Честно сказать мне нравилась история вокруг эдема вся история Дезмонда была просто улет эти переплетения были пушка, а сейчас ищут храмы эдема которые вообще никак не связаны, и непонятно даже зачем? То есть сама концепция игры была в том что современные люди ищут древние артефакты для определенной цели, а сейчас вообще не понятно для чего смотреть воспоминания для какой цели непонятно, но прикольно было что они показали диск как в ривелейшенс это классно, но зачем его показывать если нет смысла от него, я бы понял если бы они нашли древнюю машину для записи памяти тогда это бы объяснило как Альтаир записал свою память на диски чтоб их нашел Эцио. В общем не понятно мне какая цель преследуется у современных людей которые смотрят сейчас
мой первый ассасин был в 2008 году с артефактами за городом и ой как долго ломал голову, что не так. в итоге - прошел полностью игру, та и не раз,ибо очень сильно полюбилась и запала в душу. после блекфлэга и юнити что-то пошло не так и ассасин стал уже совсем не тот.
Я играл в это 15 лет назад, отличия от 1й части минимальны, графоуний подкрутили, ничего нового, какая-то петля времени.
А я не играл. Вот играл в юнити год назад ради интереса. Ну красиво, толпы классные, дома красивые, прикольный паркур. Сюжет правда не очень. Цимес в том что тут всё выглядит ещё хуже
Ты чё Валера? Какие минимум отличий. Ты анимации видел или у тебя глаз нет ? Карманные кражи ты не помнишь где Альтаир реально касается кошелька. А не просто ебанный qte момент без анимации
@@dudeqwerty ну да, потому что он играл за ассасина, а не чёрт знает кого. У пеервой части определённо есть недостатки, в частности надоедающая репетативность, но она даже сейчас ощущается лучше современный ассасинов... Хотя бы потому что в них эта репетативность растянута на 200 часов игры. А помимо этого нет идеи и продуманных механик
@@dudeqwerty даже паркур в первой части лучше
@@noobitos4969 Ты поиграй то в рпгшных, а то судишь будто с бункера. В 3 часть после рпгшных играть тошно( хотя ранее был только кайф), про 1 я вообще промолчу, с его "топ" паркуром, когда перс невзначай брал и не поднимался выше, а прыгал влево и разбивался, 2-х кнопочная боевка тоже видимо топ. В последних ассасинах до рпг были перки с доп возможностями, в рпг их вывели на отдельные клавиши, а не комбинацию- ничего не поменялось по своей сути, но ныть мы тоже будем.
Пара замечаний:
1) Посмотреть динамику FPS и загрузку CPU и GPU можно было еще в Origin причем не в меню игры, а в "прямом эфире" через клавишу F1.
2) Мистика в виде "Поиграть за Одина в Valhalla". Ну так Один один из предтеч, а Эйвор каким то образом унаследовал(а) его гены (причем наш герой не единственный(ная) - Сигурд "перевоплощение" Тюра, а Басим - Локи). В какой-то момент "генетическая память" пробудилась и мы поиграли за предка, пусть и без использования анимуса со стороны Эйвор.
Я вот тоже не догоняю всего этого хейта? Люди в игры играют тупо на мечах помахать? Во всей серии сильно проработанный лор. Есть дыры, но они минимальны. От серии к серии мистическая сторона пропорционально увеличивалась. Эпоха мифов дала ответы на все вопросы, хоть и немного в своеобразном ключе.
Мужик обращается к головке сыра: "ну давай Бахим, рассказывай, как ты джина нахуй послал"
Вот реально, вернулись к "Истокам" :D
Пустыня, верблюды... Судя по видео, больше похоже на AC Origins, чем на реальные истоки серии)))
я понимаю пиарится плохо, но у меня вышел правда крутой обзор на мираж, оцени пожалуйста
Такими темпами скоро ассасином будет первобытный человек😂
Тем более какой никакой опыт у юби был в фаркрай праймал
Безумие - это когда раз за разом вставляешь в видео цитату из FarCry-я о безумии, не желая что-то менять)
Ждем Одиссей на 100%
Помойму не туда
Очень атмосферно получилось, спасибо за прекрасный обзор.😊
Кратко о видео:
Обзор Миража
• IGM рассказывает о своем опыте игры в Assassin's Creed Mirage, выпущенной компанией Ubisoft.
• Игра является тринадцатой крупной частью серии и возвращает серию к корням, предлагая игрокам более историческую и реалистичную атмосферу.
Сюжет и геймплей
• Mirage начинается за 12 лет до событий игры Valhalla, рассказывая историю становления ассасина Басима ибн Исхака.
• В игре присутствуют элементы мистики и фэнтезийные элементы, которые были добавлены в предыдущие игры серии.
• В игре есть элементы скрытности, которые заставляют игрока использовать стелс-прохождение.
Недостатки и критика
• Автор отмечает, что игра не лишена недостатков, таких как глухие и тупые враги, которые не замечают игрока, и отсутствие развития в стелси-составляющей.
• В целом, Mirage является исключением из серии Assassin's Creed, предлагая игрокам более историческую и реалистичную атмосферу, но не лишенную недостатков.
Обзор игры Assassin's Creed Mirage
• В игре улучшен паркур, но все еще есть проблемы с пониманием, куда ему идти
• Прокачка навыков упрощена, но не является маст-хэвом
• Экипировка стала проще, но есть прокачка с помощью ресурсов
Графика и звук
• Графика хорошая, персонажи и окружение хорошо проработаны
• Звук и музыка передают атмосферу древнего Багдада
Техническая сторона игры
• Игра стабильна на высоких настройках, но есть баги и вылеты
Отзывы критиков и игроков
• На Metacritic оценка игры составляет 77 баллов
• Игроки хвалят графику, оптимизацию и анимацию паркура
• Игра вторична и не предлагает ничего нового, но имеет приятную историю и атмосферу
Заключение
• Mirage - шаг в нужную сторону для серии, но пока только один
• Игра интересна, но не предлагает ничего нового
• Будем надеяться, что Ubisoft сделают выводы и приведут будущие части Assassin's Creed в соответствие с Mirage
Спасибо, ты дал мне лишние полчаса сна, которые я сейчас и реализую. Благ тебе человек!
@@BeodlRuне за что, это всего лишь яндекс аишка, которая может только видео на русском языке пересказывать.
Мне кажеться что это шаг назад
@@matveyloshkaне можно ее самому заценить? Или это твоя прога?
Спасибульки. Прочитал и отрубил ролик. Невозможно смотреть с постоянными дурацкими вставками! Новый монтажер, возомнивший себя Гаем Ричи?
19:30 у меня такой баг и во второй части был
Ну а насчёт самой игры, вроде всё вполне неплохо.И да, чем меньше карта-тем плотнее атмосфера, GTA 3, Vice City и 4 не дадут соврать.
Предлагаю сценаристу поиграть во вторую часть и юнити, которые напоминались ему в Мираже во время. Сравнивать качественный сценарий и качественный геймплей с копировать вальгаллы, но в других декорациях - это талант игрожура
На мой взгляд получилась довольно хорошая игра, для меня возвращение к истокам (к псевдо первому ассассину) это как раз и есть глоток свежего воздуха.
Согласен, из мифологической трилогии максимум выжали
Back to the roots
Только перезаливы - перезаливы, только легенды - легенды.
Неее уже нет того вау эффекта как в АС3,чёрный флаг и единства,только от трейлера в этих сериях можно было словить поллюции))) А с синдиката потенция(
22:13 - 2D огонь в AAA игре 2023 года это конечно жестко )
Да ещё как качественно нарисован😂
А мне вот нравится вся серия, рпг тоже очень зашла, особенно Одиссея, люблю большой открытый мир. Дай бог мираж будет отличной игрой👍
Отличная
Рпг части хороши в своем, ведьмак из них хороший точно, но мираж взяла хорошии вещи из двух миров, надеюсь в следующих возьмут из первых частей разнообразие оружия (фантомный клинок из юнити, яд из второго, боевку с бросками и разными атаками, драки скрытым клинком, больше элементов паркура), это может быть интегрировано в рпг, вместо циферок ты собираешь набор гаджетов и оружий (хочешь секиру и пистолеты в клинке для дикой комбо боевки, а хочешь лук, газовые гранаты и шенбяо для чистого стелса)
@@platon_657 Все это "разнообразие оружия" давным давно есть в виде перков...
Жаль тебя,ты потерян для этого мира
@@СлаваИванов-р7г выкати свои вкусы, щас оболью их
То что игра стала меньше территориально это плюс. В общем и целом я за сюжетно-ориентированный геймплей. Мне не нужна охота и рыбалка или сбор листиков. Ассасин для меня должен быть скорее Хитманом, а если точнее Sniper elite, можно пройти в стелс и устранить всех незаметно, а можно и пойти в лоб, если первое не сработало. Но прокачка тут не нужна, стелс всегда должен быть смертоносен, а не 5 ударов в шею и живой, это я про большую сложность и разницу в уровнях в предыдущих частях. В Вальгалле для меня самые интересные задания и были связаны с устранением членов группы. Не помню город, но там три цели сразу было, врач, кто-то в порту и священник вроде, проведи расследование, найди цель и устрани. Также достать кого-то в замке, не при осаде, а именно проникнуть и убить, вот это для меня ассасин, а не оружка разного качества, прокачку можно заложить в прохождение, как обучение новым трюкам, а не уровни навыков. Вернуться в первую часть, а точнее осуществить перезапуск серии, юный ученик, который встанет на путь убийцы, это будет интересно. Заодно можно вернуться и в Италию и другие места. Отказаться от современного мира и мистики полностью, убрав птицу и рентгеновское зрение. Мне кажется только полное изменение может дать свежести этому конвейеру. Заодно и прикрутить кооператив полноценный, что добавит игре баллов
Бред, их может спасти и не только то что ты сейчас сказал, у них может быть столько идей.
Гений?! Что в твоём понимании полное изменение?! Полное изменение было и в 3, и в юнити, и в ориджинс
@@Doknedok, у них нет идей или бояться их применить, кроме перехода на рельсы рпг. Поправь если не так, были попытки в кооп, но кастрированные
@@Doknedok, полное изменение, это переосмысление серии, пример God of war 1-3 и та что вышла 2018 если не ошибаюсь. Принц Персии поменяли в своë время глобально. Оригин не похож на тот же чëрный флаг. Resident evil 1-3, да много примеров. Другая локация с новым гг, это не перемены
@@alexandrmalikov5969 У них есть идеи, просто им движок пришлось бы сильно менять
Игра слов огонь. А с бустовского пресс ф ту пэй заржал в голос))❤
Касательно ориджина, одиссеи и вальгаллы могу сказать, что если их не рассматривать как АС, а рассматривать как отдельные друг от друга и от серии в целом игры, то они вполне неплохие
А что для тебя ас? Дрочка на братство? Месть за смерть сына, отца, матери, дочери( ладно это осталось). Ну тогда и гта 5- не гта.
@@buylite1135 я имел ввиду саму серию игр, объединенную общим смыслом
@@ToT_Einhorn Чем они объединены? Трилогия эцио- ок, в остальных кроме заперти в городке и братства нет ничего такого.
Игра, которую никто не ждал и никто не просил.
Говорите за себя
Как-раз наоборот
Вообще из ассасинов я играл про викингов и греков, так что у меня не было раньше, и греков я прошел на половину, а викингов полностью и я могу сказать, мне понравилось, мир красивый, бои веселые(поначалу, с половины игры утомляет, поэтому грецию и не прошел), архитектура викингов вызывает просто истетический кайф, когда на фундаменте рима стоят деревянные дома, а в лесу мега башня уже ненужная никому, и на этом фоне фентези, я его люблю так что не сильно претило
Так что 8 из 10 точно поставлю, но есть нюанс, это микротранзакции, за них хочется поставить кол с минусом
Присоединюсь к комментаторам: видно, как качество растёт, а количество кринжа от текста и его иногда корявой читки стремительно падает - молодцы!
Так же радует, что автор разбирается в теме и неровно дышит к тому, о чём пишет
Пы Сы: ясен хер, это не паркур первой части и не сюжет саги Эцио - но могло быть куда хуже (да-да, сейчас всё плохо, корпорации доят франшизы и нагло врут, тоже всем это ясно), и автор не фанбоит, а говорит как есть с учетом современных игровых трендов и рынка.
Напоминает revelations,хоть тут Багдад, а там Константинополь,но относительно локации рядом.
Уже были части где пытались влезть в эпоху пороха и изобретений промышленной революции чего не продолжить?
Давайте 1ю мировую и дальше!
Тамплиеры это третий рейх будет, по-любому
😂😂😂
Ну, на контрасте со старфилдом, это просто шедевр. Я уже где-то писал, что после старфилда хочется извинится перед юбисофт, а мираж (его покупка), как по мне, идеальный способ сделать это
А может лучше не выбирать между говном и калом?
@@rekotea8077 Но ты ведь так говоришь, потому что это популярно. Сам ты в эти игры не играл. Выйдет какая-нибудь ГТА6 или Elden Ring 2,то ты будешь говорить, что это хорошие игры и надо в них играть.
@@RNeverStop играл во все части. Рдр2 кстати мне вообще не нравится.
@@RNeverStop елден ринг забросил, хотя все Дарк соулсы проходил по 5 раз
@@rekotea8077ты шар, мой друг.
«Открытый мир юбики делают давно и на отлично» 😂😂😂 это было очень смешно
Он имел в виду с эстетической точки зрения. Что не говори, а выглядят их миры всегда очень красиво. От Флоренции, Парижа и Лондона до Египта, Греции и Англии
Согласен, не то что в 3 ведьмаке, с городами, между которых пустые поля, да леса, да 600 знаков вопросика со спавнером утопцев в тех же полях, да лесах...
@@buylite1135 а теперь мальчик иди загрузи рдр2 и посмотри что там. Какой мир и проработка окружения. А в пример дерьмака мне ставить не надо.
игра на пару вечеров, думаю это самый короткий асасин в истории серии
я понимаю пиарится плохо, но у меня вышел правда крутой обзор на мираж, оцени пожалуйста
Ладно, посмотрим снова😁 ещё раз спасибо за обзор!
Тонкая шутка отсылающая к не просто ведьмаку, а к книгам, респект
легенды знают что это перезалив
Нет, не знают
Обложка с надписью "арабская ночь" конечно в тему сейчас
Безумие-это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменения. Это и делают Юбисофт.
скорее безумцы те кто это покупает, а у юбиков логика простая- итак сойдет
Ну, по крайней мере, сразу видно, что они умеют в самоиронию.
А не безумие ли соглашаться с оценкой 77 на метакритике, когда сам автор соглашается с "в игре абсолютно ничего нового/старый убогий движок/баги текстур". Это всего 10 баллов до оценки революционного и лучшего AC2, база которого полностью юзается до сих пор. Ох уж это нынешнее оценивание.
думаю, люди такие как я долго ждали, что то такое от этой франшизы, что вызовет приближённые эмоции, которые вызывали старые части,
настоящие истоки, что не может не радовать.
И вызвала же, играю как будто в первую часть и рад
Я так понимаю сон на ближайшие полчаса отменяется
надо было отметить, что теперь боссов убиваешь как в юнити: продумываешь очень разными способами путь к выполнению задания. Где-то можно подкупить торговцев , чтобы протащили тебя внутрь дворца, где-то надо помочь итак бушующим повстанцам, чтобы они своим шумом отвлекли стражу и т.д.
Басим - настоящий без примесей ассасин, вы конечно можете жаловать хоть 1000 раз на эту телепортацию и слабую боёвку, но по сравнению с прошлыми 3-мя частями Мираж - это шедевр) Им срочно нужно менять движок и анимации, половина проблем отсеется сама по себе, этот движок больше похож на движок для мобильных игр.
Самой большой проблемой Юбисофт является их же толерантность: они в сюжете не добавляют любовную драму, чтобы не обидеть людей с нестандартной ориентацией; слишком много делают упор на расовое наполнение НПС, это немного убивает атмосферу в игре; сюжет в целом слишком мягкий, боятся кого-то задеть или оскорбить, не поднимают действительно острые темы и тем более не высмеивают их как ROCKSTAR или CGproject, да и в диалогах не хватает той самой остроты и сарказма.
А что не так с той трилогией? Юби постарались сделать что-то новое, и все равно не рады. Для меня Вальгала вообще шик, 1 идёт как начало нового, 2 даёт тебе погрузиться в этот мир, 3 это уже допиленная во всём. Поэтому не понимаю, что не так? Правда здесь снова таже в ролике говорится, мол историчность. Получается когда мы идём с яблоком эдема и убиваем людей за секунду, это исторично? Или может древняя расса с технологиями это исторично? По факту, они за счёт разных мифологий показали как люди могли видеть ту самую расу что жила до. Ничего в этом плохого нет. Также были глюки в системе анимуса, что обьяснялось. Как по мне, если уж до чего и докапываться, так это к сюжету, но эти проблемы были и до этого. Ну и толерантность ни к месту.
Надо было читать, а не спидранить, есть там и остроты и сарказм, просто написаный не тупым языком
@@birdsnouts читал я ) суммарно за 4 последней игры больше 400 часов играл во все это. После рдр 2 или обновленного киберпанка очень хорошо видно как можно было сделать эти ассасины. У юбисофт почти неограниченные возможности в плане разработки игр, но они создают такой мощный инструмент, по сути они создают огромную ракету (мир игры и атмосферу), чтобы слетать в соседнее село). Потенциал игр не до конца раскрывают) сарказм и т.д было в последних играх, но это так нелепо сделано, слабенько и не запоминается
Геральт послал джина в****ть самого себя
Справедливости ради, конвейер - не значит плохо. Просто игры делают плохими. Кто откажется от прекрасной игры каждый год? Никто. Так и было, с первой (пробной, но хорошей игры), до юнити (она получилась ужасной, и для неё выпустили самый большой (на тот момент) патч в истории), которая лишь несколько лет назад стала играбельной. Дальше, к сожалению, лишь резкое падение
Я всегда думал, что челу озвучки лет 30+, если не 40. Вот это взрыв мозга 8-)
это не он)
диктор Антон Киреев, у него есть свой канал
Ребята, ну я же собрался спать, а тут вы 8 минут назад. Люблю вас
Как всегда отличное видео. Смотрел когда было 11. Сейчас 34. Настоящая легенда ютуба.
Я себе пообещал никогда больше не играть в ассинов, после 4 части с Эцио, и я больше не играю 😎
сигма
Держи в курсе
Молодец,держать слово в том числе и самому себе важно 👍🙂
Отпущенный.
Тогда зачем ты смотришь обзоры на них? Пообещай не смотреть.
Спасибо за ролик, ставлю безымянный палец вверх❤
Пацаны у меня очень крутой обзор асасина на канале, я все понимаю, глупый пиар, но я правда хорошо делаю!
Безумие это перезаливать видосик раз за разом
Наверно Йобики никогда не раздуплятся на идею сделать сюжетные похождения отсосина по разным уголкам планеты - так хоть разнообразят антураж. Во всех частях отсосина (пожалуй кроме Блек флага, оттуда вылазить не хотелось) невероятно сильно душил однообразный сеттинг без смены обстановки, особенно уже на середине игры
Негодники, зачем перезаливали?)😮
Кто-нибудь, объясните эту истерию из-за "вышек". Я искренне не понимаю
Сколько играл в игры Ubisoft - ни в одной не юзал вышки, за исключением моментов, где пару-тройку раз этого требовал сюжет, типа *«Разведай обстановку вокруг базы на базаре»* или *«Заберись повыше, чтобы рассмотреть символы Ису возле собора»*
хз
Потому-что половина доп контента в их каждой игре - вышки .
Дело не в том чем именно ты не пользуешься, дело в том что продают игру(к примеру) на 100-130ч а половина из этого времени не то что разнообразно должна быть, но хотя бы не однотипные вышки, которые из игры в игру ни как не меняются.
Отсюда и вывод что игра так то на часов(к примеру) 60, а с гавныо вышками получается 120.
И аргумент на подобии" лол да пофиг сколько часов пробеги сюжет и не чисти вышки" не работает, ибо на чем больше часов игра подразумевается, тем больше она стоит .
@@eneqpowwapaert2270 Сомнительное конечно пояснение, но, ладно. Спорить не буду, пусть будет так
Ну, по крайней мере, Юбисофт начали соображать, куда надо двигаться. Если они продолжат в том же духе и выбросят нахрен никому не нужную инклюзивность, то вообще зашибись будет.
Мираж презентовали вместе с Red и Hexe. И уже было сказано, что следующие проекты будут рпг.
@@foxtrot6074значит будет пиздец
@@RightLeft-ui4fm ну как тебе сказать. АС Вальгалла была самая прибыльная АС из всех частей. Новое поколение хавает на ура и естественно они будут ориентироваться на молодую и новую аудиторию, а не на олдов, которым всегда сложно угодить.
@@foxtrot6074 да я слышал об этом они делают любую хуйню главное в названии было "Ассасин Крид" это уже маркетинг им нужно только бабла рубить для меня юбисофт превратились в говно компанию я даже не надеюсь что они будут делать игры как раньше я чувствую что мираж превратится в донатную помойку через 1 или 2 года но это не точно
Игра схожа на часть с Египтом. А, она самая любимая из всех у меня. Так, что эта часть тоже топ
я понимаю пиарится плохо, но у меня вышел правда крутой обзор на мираж, оцени пожалуйста
Бля я до сих пор не посмотрел 10 часовой обзор far cry 6
Я тоже😅
дайте ссылку, я думал это шутка и его на самом деле нет
По-честному, мне нравятся все части
я понимаю пиарится плохо, но у меня вышел правда крутой обзор на мираж, оцени пожалуйста
@@haidzzz ок
@@haidzzz у тебя большой потенциал)
Перезаливы знают, что это легенда
Лицевая анимация с волосами из 2010 года особенно радуют глаз 👍💯
Так у них движок с 2014 года не менялся
А я кайфанул с этой части. Камерно, без тонны бесполезных квестов на 200 часов, Багдад красивый.
Английская озвучка правда такое себе, словно актерам вообще все равно
@XDUR.RU__3axogu_na-saitСударь, вы либо пишите по теме - либо покиньте комментарии.
Арабская такая же, как будто текст читали просто и все
Ох уж эти «новые инструменты для проверки фпс», которые существуют минимум со временем одиссеи 😂👌🏻👌🏻
Простите, пару выпусков пропустил и не писал. Приношу свои извинения.
Спасибо команде IGM за качественный контент.
Хз, мне очень понравились Истоки и Одиссея именно с исторической точки зрения. Прошёл обе игры 2-3 раза на 100 процентов потому, что нравится история Египта и Греции. Был бы такой мир в Мираже было бы менее интересно, честно говоря
Жиза, Одиссея прям в сердечке
Ты что охуел. Одиссея Это Спарта. 😠Спаааааарррттаа. За одно это уже 10 из 10. А Арес и Олеяние Герой Спарты. Это уже шедевр. И Валхала топ. Кто их поносит тот говно поносить надо миркотрпнзакции это единственный, и дирнющий минус ещё со времени Единства.
Графика хороша? Авторы ролика вы что курили? Графика жёстко диграднула в сравнении с той же вальгаллой
пиздатая, че с ней не так
Только легенды играют в последнего ассасина на xbox 360
Assasins кринж)
Дурак...
Достаточно увидеть как ассасин с уже отрезанным пальцем берет клинок что бы его отрезать,при этом пальцев 6,у него дополнительный вырос в замен отрезанного?
Как можно играть в игру где в игре есть ЛГБТшный 🤢🤮👎🤬персонаж, а именно главный герой (погуглите)🤬🤢🤮👎
да всем похуй как то
Не персонаж, а актер. Басим то с какого боку ЛГБТ?
@@ДанилаПестриков-ж4ъ а что поменялось то, актер или персонаж, всё равно это Плохо что один из этих факторов говорит о том что идёт пропаганда ЛГБТшной чумы, вы посмотрите что делали разработчики и издатель когда рекламировал свою Недоигру, они везде пихали ЛГБТшную повесточку
Одиссея лучшая из всех пока что. В эту не играл еще. Надеюсь, что не как Вальгалла
"слишком часто выходящие игры надоедают игрокам" - то то я захлебываюсь, руки разбегаются, не знаю, во что поиграть😂😂
Юбикам надо было делать не каждую игру про нового персонажа, а делать дилогию или трилогию про одного персонажа, просто делаешь трилогию про персонажа, прописываешь главного героя от начала до конца, и в три игры про него переносишь один и тот же движок игры, просто с каждой частью дополняя его, и сам движок не будет сильно бросаться в глаза, ведь этот движок будет сделан и принадлежит одному персонажу, и т. д
И с каждой дилогией или трилогией меняй движок под нового персонажа
А так конечно, используют один и тот же движок игры для разных персонажей в каждой новой игре и это глупо, когда главный герой двигается также, как и предыдущий герой в другой части
У каждого нового героя серии, должен быть свой движок, чтобы у каждого ассасина была своя изюминка в паркуре, в боевке, стелсе и т д
Открою тайну. ГГ Истоков, Одиссеи и Вальгаллы - Лейла Хасан, это ее трилогия)
Вообще африканцы в Халифате вполне могли быть - халифы завоевали немалую часть Северной Африки да и ислам был широко распространен в Африке - в том же Мали, части Эфиопии и тд.
Хоть первая часть вышла довольно давно, но почемуто мне в ней графика нравится больше.