"Разработка дорожает", я до сих пор помню новость, когда выяснилось, что части разработчиков из Близард приходилось после работы подрабатывать таксистами в Убере, потому, что зарплата была мизерной.
Ну раньше же как-то жили, разработчики просветали, эта новость высосана из пальца. Просто сейчас выпускают дерьмовые игры, вы только посмотрите что баллом правят кинематографичные игры по типу ласт оф ас, в которых все заскриптовано, многочисленная колда и батлфилд, соулслайки, через чур много игр по типу средневековья. Где инновации, такое чувство будто все делают под копирку. А раньше выпускали дейстыительно эталонные игры.
До сих пор с улыбкой вспоминаю, как многие разрабочики подняли вой, когда вышел БГ3. Оказывается, что делать хорошие игры это моветон. Где это видано, что нужно работать над игрой, чтобы игроки были довольны, а не делать всё спустя рукава? Нехорошо, испортили им всю малину
"многие разрабочики подняли вой, когда вышел БГ3" - это где? ...аж интересно стало. Не следил за игрой, руки не дошли, так что только хорошее и слышал... ну и среднее, но точно не плохое.
@@SilverOrlov За новостями надо следить , из каждого утюга трещали про БГ3, и что игра аномалия, и что её очень многие ждут. Ну как бы онлайн в пол ляма (в одиночной игре ) до сих пор о многом говорит
@@vivissimus Я, как геймер, за кое-какими новостями так-то и слежу, но не настолько "плотно", что бы уделять этому слишком много своего времени и знать обо-вем-иобо-всех. Когда руки дойдут поиграть, тогда бы целенаправленно и посмотрел, что о ней другие говорят.
Забыли еще сказать про раздутые рекламные бюджеты, которые порой равны или превышают стоимость самой разработки. Если игра стоящая от хорошей студии, то и рекламировать слишком сильно ее не надо. В самой разработке тоже помимо зарплат непосредственно разработчиков есть большая доля всяких эффективных менеджеров, которые гоняются за трендами, меняют концепцию игры несколько раз так что ее приходится переделывать. Также не будем забывать про большие премии и золотые парашюты для руководства. Если хотят снизить издержки, пусть посмотрят на себя.
Самое смешное что рекламные бюджеты пилятся в основном в США, при том что на американском рынке продукцию часто продают даже ниже себестоимости, главное застолбить рынок. Ибо доля на американском рынке - важная графа в отчетах перед инвесторами. А прибыль берут с таких стран как Россия, где рекламные бюджеты крохотные. А потому они уходят из РФ хлопнув дверью и оказывается прибыль куда-то пропала.
@@ИмяФамилия-й4ю7э "А прибыль берут с таких стран как Россия" Едрить, ты клоун. Прибыли со всего Рф+СНГ не превышают 2% от мировых продаж. Никто, кто прекратил продажи в Рф, даже не заметили уменьшения доходов.
@@ИмяФамилия-й4ю7э у меня есть игра в гугл плей. я показываю в ней рекламу по всему миру. Стоимость показа рекламы в США eCPM = 18.3$, а в России eCPM = 1.71$ (eCPM - цена за 1000 показов) Т.е. для получения одинаковой суммы в США вы покажете рекламу 1000 раз, а в России вам придётся её показать уже 10117 раз. Я уже не говорю, что игроки из США гораздо чаще и больше тратят средств в внутриигровых магазинах (для них это норма) чем жители СНГ (цены для каждой из страны установлены индивидуально т.е. за один и тот же товар в США платят 5$, а в СНГ 50р). P.S. т.е. для меня, как разработчика в мобильном сегменте, ценность игрока из США в 10 раз больше по рекламе и 20-50 раз по внутренним покупкам т.к. они расстаются с деньгами проще (т.е. при одинаковом кол-ве игроков из США и России в % соотношении игроки из США будут покупать гораздо чаще).
@@ИмяФамилия-й4ю7эсамое смешное это то, что ты веришь в бредятину, которую написал. Рынок РФ вообще от слова в принципе даже не в двадцатке самых доходных, а цены на игры у нас как правило на 30% ниже, чем в Штатах.
@@andrewgraf7601 И вас не смущает, что русский язык третий в стим. Что даже в прошлом году у нас в топе был киберпанк, который официально не продавался. Что приличная доля игроков Хогвартс запускала его из России, хотя и эта игра у нас не продаётся. Доля России до всего этого в игровой индустрии была около 5%. Сколько у других стран? 5% от 100 000 000 это много или мало? Вы готовы заработать на 5% меньше? Вы можете утверждать что угодно, но Россия вносила приличный вклад в игровую индустрию.
Дополню всё сказанное видео тем, что мы всю эту подливу поддерживаем тем, что покупаем предзаказы, а на выходе видим нечто ужасное. И даже игровые обозреватели нас обманывают, когда ставят невероятные оценки проектам, а на их выходе мы видим просто неоптимизированный ужас.
Согласен, предзаказ это кот в мешке. Неужели это сложно понять? Людям же показывают в трейлерах и всяких предварительных видосах самое красивое, маркетологи свой хлеб не зря едят ведь
Если смотреть на "физическое" развитие игр, то чего, собственно, нет? Условно почти-реальный-реализм только на таком железе и можно было бы играть, а за 12 лет к такому уровню графики/звука/прочего, вполне себе, можно и прийти(если ВР и ДР так и не воскреснут)... так что шутить, что бы такая шутка сработала, надо было немного по другому :)
@@SilverOrlov нет потомучто большинство игр тупо не оптимизируют там где надо, изза чего студии могут тупо забить на оптимизацию как таковую что уже происходит, есть достаточно много игр которые могут запускатся на условной 1050 ти или 1650 в достаточно чётком графоне
Я с детства мечтал рисовать для игр, учился с детства, а «профессионально» (в студии и вузе) 8 лет, не все врачи столько учатся. Потратил столько времени, сил, нервов, чтобы только-только влиться в индустрии, ведь порог входа в индустрию по скиллу постоянно растёт, а тут пришли нейронки и вся моя жизнь, мои мечты, всё может улететь в трубу) а сама эта индустрия производит все менее качественный контент за все большие деньги
@@МаксимАбросимов-ъ9ч ну так дело же не только в деньгах. Суть мечты в том, чтобы заниматься любимым делом, а рисовать порно далеко от этой мечты как слесарь-фрезеровщик)
Работая в игровой индустрии замечу - нейронки не используют по 2 причинам: проблемы в легальном поле и отсутвие предсказуемого результата. То есть ты можешь попросить нариосовать какой то мечь, но для внесения в это правки понадобится все тот же человек, так что можно было и сначала рисовать от руки. Сильно нейронки используют только создатели треша за неделю и долар на маркете, кому важно просто много чего то сделать. Так что хоть планка входная и растет бесконечно, я бы не бросал из-за нейронок этот карьерный путь, он довольно неплохой.
Знаете мне будет стыдно за пиратство только если это инди игра, которые сделали 3 с половиной человека в перерывах между работой, а эти мегакорпорации итак дохера богатые, обойдутся
Полностью согласен! Когда, скогда я скачал Dust: An Elysian Tail через Торрент, убедился в том, что игра - огонь, то мне стало немного стыдно, что не купил лицензию, еще стыднее стало тогда, когда узнал, что игру разработал один человек (ну ладно, почти один). Жаль, что в этот момент санкции лишили возможности отблагодарить разработчика, игра не достпна в Ру-Стиме, "спасибо" вам, Майкрософт!
У меня так было с катана зеро. Мне игра безумно понравилась, а потом я прочитал историю её создания, как один человек тянул почти всё в соло и купил без раздумий.
Я сейчас ломаюсь сильно. Хочу поиграть в My summer car, но у меня нету 24 лир на карте или в стиме. Если спирачу - потом 100% куплю, но стыдно очень такое пиратить...
Я лично из за этих цен, системных требований и плохого качества уже начал играть в старые игры времён PS2, и ни чуточки не жалею. Спасибо за интересное видео которое было как всегда приятно смотреть IGM
Обрати внимание на инди-сектор. Если что, Я сейчас не про сурово-сырые-плоские-экспериментальные-проекты, которые далеко не всем заходят, а вообще, в целом. В свое время на платформеры подсел именно из-за одной попавшей в душу игрушки из этой категории.
Когда люди покажут недовольство отказом от покупок, и денюжка перестанет идти в карман обнаглевшим студиям, тогда боссы крупные и задумаются. А пока берут, а недовольство только на словах, так и будут игры дорожать, к сожалению. Тут главные показатели для боссов студий - окупаемость и прибыль. На остальное они внимания не обращают, будь то оценки их игр или гневные комменты.
Все разом не откажутся, так как действовать будут не сообща. Таким образом игры превратятся в развлечение для небольшого, но богатого слоя населения (впрочем оно пребывает в становление таковым уже сейчас).
@@travistouchdown9 да, уже сейчас рынок делится на ценовые секции. Арабским шейхам - анальные донатилки, микрочеликам - индюшки, или недоделанные долгострои.
@@dasauser думаю это касается не только рынка видеоигр. В целом получается жалкая картина мира. Кстати надо ещё не забыть про тех кого шейхи должны унижать в этих донатных помойках, а то шейхам вдруг скучно станет и они перестанут донатить к печали инвесторов и руководства корпораций.(
Бесценны в смысле что на хер никому не нужны так как абсолютно пусты, тупы и без анализны? Тут согласен. В видео не было ни слова про главного врага хороших больших игр - донатные помойки.
не разработка дорожает, просто нужно показывать акционерам постоянный рост прибыли, иначе акции вниз полетят)) только разрабы уже не хотят делать хорошие игры. сплошные менеджеры...
@@ederney57 ну, видимо, для кого-то это до сих пор тайна)) иначе не понятно почему столько стонов про цены. Я не играю на релизе, если только не в геймпасс с первого дня, а потом один хрен бесплатно и с патчами всё будет) не терпится, плати.
@@leobernstein8050 Сэр, я же обратного действия - на релизе играю в торрент, но если нравиццо - надо бы и забашлять. Например, той же балде. Хоспаде, если денюжка сподвигнет их создавать и далее такое - я жеж в Рай попаду.
@@leobernstein8050 да тут не столько про не терпится, сколько про то, что выгоднее подождать несколько месяцев, когда игра появится на торренте, со всеми возможными исправлениями и дополнениями. К тому же, игры, за которые не жалко заплатить, выходят один раз за долгие годы
@@maks_kulkovда тут что б наша страна не делала, всегда беднеть будем. Во-первых, система рыночной экономики, при который инфляция и кризисы - норма. Причем неизбежная. Во-вторых, мир так устроен, что если Россия против Запада - народ беднеет, потому что экономика сильна завязана на торговле с Западом. А свое практически все развалили. Если Россия вместе с Западом, то народ тоже беднеет, потому что из России ресурсы выкачиваются, а деньги идут мимо народа в карман власти
@@PSYCHOpaty4 " А свое практически все развалили. Если Россия вместе с Западом, то народ тоже беднеет" в телевизоре рассказали? самые жирные года роста экономики и реальных зарплат это времена когда запад деньги инвестировал в телевизоре не рассказали об этом неудобном факте? когда совок появился, весь рост, а точнее появление промышленности с НУЛЯ это тоже работа того самого запада и кстати, ватка, а ты сможешь объяснить каким образом запад выкачивает ресурсы? ))) как это происходит? мне просто интересно "а деньги идут мимо народа в карман власти" а при чем тут запад то? ))))
То есть ктото там учел что цены на игры не менялись, а разработка подорожала, НО при этом и не учел что количество игроков, то есть покупателей, с 80х годов прилично выросло
@@ДмитрийНебогаткин отдавать конские деньги, еще при этом исполняя танцы с бубном, чтоб купить игру? да я уж лучше старые игры покатаю, зря в стиме на распродаже что ли затаривался
и чем ты гордишься? тем, что российский рынок из-за таких как ты на уровне Монголии по приоритетности? Если б рынок РФ был крупный то хрен бы они ушли из рф, ведь никто их не обязывал, они сами захотели и русская озвучка всегда была бы
@@megazhunusov Не из-за таких как он, а из-за того что в США 70 баксов (цена игры) это час работы обычного работяги. И даже с хорошей зарплатой (по меркам РФ конечно), покупать игры за такой ценник лютый идиотизм, особенно игры , где есть баттлпасс и прочее. Тоже игры не покупаю, зато куча дорогих устройств , получал бы 70 баксов в час, возможно бы купил
@@TupoyChechenecOvceeb нет, цены не будут ниже. Потому что теперь разработчики ищут не прибыли, а сверхприбыли, и сделают все чтобы заработать больше денег. Цены были бы ниже, если бы игроки отказались покупать игры за 70$
Это все равно дорого! Ранее игры стоили на ПК вообще по 100-150-200-250 лицензия! Вроде Сталкер я и покупал лицензионный за 250! а потом да, стало резко дорожать! Зов Припяти уже брал за 450 вроде! Но Стим конечно внес свои коррективы! и на распродаже можно было Сталкеров по 75 рублей урвать! А еще продавали сборники, еще дешевле получалось, инди игрушки и вовсе по 10-20 рублей уходили на распродаже! Были времена, до первой колды ебаной! Когда говноактивижн влетела в Стим, то я угорал от цены на первую колду, в 600р вроде! До этого ИДовцы тоже были уже, но их игры стоили копейки, после колды ебаной, да же ИДовские Думы взлетели в цене! И все, на этом можно забыть про выражение - Стим-Дешево! Не, ну купить-то конечно можно что-нибудь по скидосу, но это реально должна быть игра мечта! Я конечно не говорю про тех, у кого денег море, им пох всегда и на все! Что хотят, то и покупают, а вот Я, реально буду досконально изучать объект покупки!
@@lord_romzess_v ну я же ничего не говорю, были и такие индивиды! Но в основной массе, все игры стоили дешево! Были и Биг Боксы за ХЗ вообще какие деньги! Я же про обычные Джевел, что конкурировали с пираткой по цене в 60р за диск! А Близарды и тогда были быдлом и хабарями!
Помню, в 2014 покупал диски с играми за 500 - 600 рублей, это казалось норм.) Как по мне - адекватный ценник игры сейчас может быть в рамках 1000 рублей.) ну, в рамках 2000 - 3000, это если игра прям очень хорошая и эпическая и играть я в неё буду очень и очень долго. Если же это какой-нибудь проходняк на несколько дней и при этом дороже (и я уж молчу про 7000 и больше) - пошли ко они глубоко и надолго)) слава торренту.
Это если американцу за 30, и у него есть хорошо оплачиваемая работа. А представь подростка, который просит купить игру у предков. У родителей встает вопрос, купить ребенку дорогущую игру на пару тройку дней( потом будет валятся и пыль собирать) или заплатить коммуналку и месяц пользоваться благами цивилизации. Возможно они накопят и подарят ее на рождество. И будет у пацана/девчонки игра раз/два в год, по праздникам.@@megazhunusov
Вот я тоже примерно так размышляю в соответствии с общим уровнем дохода в рф у населения. Доходы преступно низкие по соотношению к ценам. Все цены так или иначе в долларах на любые товары. Все игры разрабатываются за рубежом и для них там это обычные цены, ну может на некоторые игры слегка завышены, но никак у нас просто космос цена.
@@megazhunusovналоги кредиты, медицинская страховка тебе долго рассказывать? Или ты веришь что в Америке все так хорошо, да такие деньги действительно зарабатываются, но тут действует такая схема, Положил в карман гражданину много денег а потом сразу их забрал, капитализм ептвоюмать.
Покупаю игры либо по скидке, что нравятся, либо то, что действительно планирую более менее активно играть по сети. В остальном - торрент. Впрочем, в последнее время не так много игр в которые хочется и можется играть. Проще заходить в какую ф2п сессионку, возможно периодически донатить, чтобы расслабиться вечером. Либо проходить то, что накупил на распродажах паками.
Я просто за себя порадуюсь, что отдала свои кровные за fear and hunger, omori, inscription, VA-11 Hall-A и lisa the painful. Все вместе взятых чуть меньше 70 баксов. Только вот даже купив доп контент разрабов, они пооучат максимум 30 баксов
Ну как бы да, только тогда мы имеем право считать, что в те года нас тупо обворовывали! Сколько разрабатывали игры для говно Атари2600? Что там, художники рисовали текстуры, 3-Д моделлеры скульптингом занимались! Какие-то прыщявые уебки в гаражах делали пикселявый отстой за месяц с небольшим, а продавали по немыслимым ценам! Я понимаю, что это было в новинку, ноу-хау! Но и тогда сейчас, я имею права качать игры бесплатно! Репарации за те дни святой инквизиции, что продавали дерьмо по баснословным ценам! А учитывая, что этих капиталистов вообще не понять, и они делают такое ОЙ, ИЗВЕНИТЕ! То явно, с деньгами у них проблем нет! Так что - ЙО-ХО-ХОУ свистать всех наверх!
@@BarbarionArtist херню несёте. говно никто не покупал, как тогда так и сейчас. продадут 100 копий и на этом всё. назовите хоть один пример, когда прыщавые уёбки сделали бы игру на коленке и заработали миллионы не в голубом океане.
так пусть и объясняют повышение цен инфляцией, а то в начале была только добавка 10 бачей за некстген версию вот вчера глава гта заявил, что игры слишком дешевые, исходя из получаемого контента про инфляцию ни слова
Это даже больше, гипотетические 50 долларов 1985 года, это 123 доллара 2020 года. Так что корректно было бы автору текста ссылаться на приведенные цены на конкретный год. Что, однако, не отменяет, что видео как всегда огонь.
Igm: Огромное спасибо за выпуск! В ценах на игры виноваты, на мой взгляд, не сколько вещей. Банальная жадность корпораций. Радует то, что иногда появляться такие игры, как Baldur"s Gate 3, у которой получается за адекватную цену создать отличную игру! Спасибо! Larian Studios. Сильное обнищание населения за последние годы. И это не только Рф. Мировая деградация человеческого вида. которые покупаю всё подряд, Dlc за 70 и всякого мусора(Скины, Lootbox, идт. ). PS. Это лишь моё оценочное суждения. Ещё раз спасибо за выпуск.
@@ferfwerfgefw Сейчас всем нелегко. Кому-то в чём-то попроще, кому-то сложнее. Я не оправдываю этим экономическую обстановку в РФ, типа "Везде плохо, нечего бухтеть". Я очень надеюсь, что со временем ситуация будет улучшаться. Я реалист, и не живу по принципу "Не жили хорошо - нефиг начинать".
В ролике было про то, что нам завезли мега технологию рейтрейсинга, вообще аналогичные эффекты со светом и отражениями можно было делать и раньше, просто они были очень дорогие, а рейтрейсинг это технология для автоматизации, то есть он удешевляет производство.
Раньше рисовали теневые карты ручками. Поэтому рейтрейсинг и демонстрировали на играх где хороших теневых карт не было, например Квейк 2. Ибо при хороших теневых картах разницу придется искать с лупой.
@@thinker9382 Сидиром это подставка для кофе которая😂 зато тут есть стим я не трейдер но за годы накопилось всякого хлама на 100к вещей могу в любое время продать хлам купить игры или вывести деньги на карту,а где ты берёшь диски за ноль рублей в магазине тыришь?
Как вовремя видос вышел)) только вчера глава Take-Two заявил о том, что цены слишком низкие)) учитывая, что 2K первыми прикрутили 70$ к ценнику, а Rockstar, как и 2K, входят в Take-Two, слух про "GTA VI за 100$" может оказаться не таким уж и слухом) а там опять и остальные подключатся)
Но беда в том, что если официальная ГТА 6 будет также функциональна как и 5, то её всё равно придётся брать. Даже за 100. В отличие от всяких там ждалкеров и иже с ними.
ХЗ конечно, вам играть не в чего. Я ГТА5 взял в ЭПИК, до сих пор лежит, и ХЗ возьмусь ли ее проходить, или просто на Ютьюбе пройду, как и многие современные игры! Так что, было бы это хоть сколько да ценно, игры просто так бы не раздавали! Только не капиталисты ебаные! Ну хотя бы за 99 центов но отдавали бы!
@@BarbarionArtist как это ни забавно, но ГТА в любом случае придется с торрента качать. Я где-то с месяц назад хотел поиграть, так их рокстар лаунчер просто нах посылает. Не важно авторизировался ты или нет, игра тупо не запустится. Похожая история и с третьим Максом Пейном. Не удивлюсь что так же со ВСЕМИ их играми.
С искренним сожалением наблюдаю, как растут цены на игры, а также падает их качество... про себя скажу так: мне нравятся такие игры, в которые не играют большинство, поэтому таких игр производят минимум. Грубо говоря, одна игра в несколько лет. Смотрю на анонсы игр и понимаю, что ни одна из них мне неинтересна, поэтому те игры, которые мне нравятся - я могу себе позволить купить и по завышенной цене. Надеюсь, что на мой геймерский период жизни хватит тех игр, которые мне нравятся. А когда моя консоль перестанет поддерживать те игры, которые продаются-то я буду просто перепроходить те игры, которые у меня есть, так как я покупаю всё исключительно на физических носителях. Все игры, которые я предпочитаю, - исключительно одиночные
По факту цена поднялась на AAA издания на 10$. Просто в РФ доллар за 10 лет вырос в 3 раза с 35 до 100р. Отсюда и цены в 7-10к за игру. Остаётся ждать скидок и брать игры за 20-30% от первоначального ценника.
При переходе на цифру игры подорожали раза в три, по меньшей мере, потому что в цифре нам продают гораздо меньше - персональную лиценцию, которую нельзя перепродать. А выручка возросла во все шесть раз, потому что 50% уже не надо платить за физическую дистрибуци, а персональных лицензий исключив перепродажи можно продать в разы больше.
Пиратил долгое время, но в какой-то момент решил, что моя библиотека стима должна быть крутой и покупал игры (даже те, которые ранее проходил на пиратке) сейчас желания покупать что-то из игр нет совсем. ОДНАКО! Baldur's gate 3 заставила меня пополнить свой кошелёк стима на 2к, думаю она достойна
Всем троим респект!! Монтаж вообще бомба, посмеялся от души, сам в консоли и ПК не играю, нет возможности, постоянно в разъездах, но играю на смартфоне, очень годные игры с отличной рисовкой и классным сюжетом можно купить за 7.5 евро. Как говорил Д.В.Потапенко - хотите наказать предпринимателя - ничего у него не покупайте. Будьте здоровы
Чтобы разрабы протрезвели от своей жадности, надо массово байкотировать покупку их игр (и качать на торренте). Посмотрим тогда так ли уж подорожала разработка как они нам говорят или все же не настолько. Не было бы ещё всяких Denuvo...
калду, ассасин крид и прочие конвеерные проходняки надо байкотировать, особенно калду, не понимаю вообще тех кто каждый год покупает эту калду, там же все однотипное что было лет 10 назад а фифу покупают только самые отбитые футбольные фанбои, которым мало футбола по телику им еще и в игре он нужен, вот такие проходняки надо байкотировать а еще байкотировать всякое феменистское говецо по типу ласт оф ас ну и гташку проходную тоже ибо там сюжета особо и нету а только воспивание ауе культуры, надеюсь спорить не будете и согласитесь со мной.
Вы забыли учесть, что компании тратят миллионы на рекламы/блогеров/тиктоки/положительные рецензии. Я думаю бОльшая часть растрат уходят именно туда. Но во всём остальном согласен на все сто
Мне нравиться выражение в Стиме! Демо версия - бесплатно! Никогда бы не подумал, что демки можно продавать! То сеть, это как на сливочном масле написать, можно мазать на хлеб! Спасибо, ато я б не догадался! Еще есть такая ябола, на Яйцах! Так и пишут на упаковке, Яйцо столовое! ХЗ конечно, а какие еще продают, нет, ну бывают бычьи конечно, на любителя, только как они могли бы попасть в упаковку куринных яиц! Это пиздец короче! я сам двоечником был, но такое режет глаз даже у меня!
@havenrock С такими размышлениями - не потратишь. Еду ты наверное тоже на помойке ешь, ибо зачем за неё платить, если бесплатно жрать можно. Конечно же я могу позволить себе на своё развлечение тратить деньги, игры подорожали всего лишь с 60 баксов до 70.
@havenrock Рост курса доллара в РФ это проблема разработчиков? Может виноват дол6оё6 на президенте, из-за которого народ нищает, пока цены растут? Пару лет назад те же самые игры я покупал по 2-3 тысячи, сейчас нужно 7-10 тыс закидывать с процентами в стим, чтоб покупать тоже самое, так как нормальные региональные цены испарились вместе с нормальным курсом. Благо я не работаю продавцом в пятёрочке за рубли
С подорожанием с 80-х не совсем согласен с автором. Надо учитывать инфляцию ж. 25$ в 80-х не равно 25$ в 2023. Опять же чем больше студия, тем больше денег тратится, поэтому они конечно будут хотеть больше денег, потому что количество менеджеров для менеджеров других менеджеров растет вместе с ростом компании. О}{¥€ли студии только что игры стоят столько же/ дороже чем раньше, а качество при этом в районе дна. Cyberpunk привет. Ждал хогвартс, купил за 5к и не мог пройти полностью из-за бага…вот этого мы точно не заслужили.
@@ДмитрийНебогаткинну у меня на ящике частенько вылетало. Самое неприятное было, это непрггруз текстур через какое-то время игры. То есть летишь, а у тебя вместо травы и гор зеленые полигоны. Лечилось перезаходом, но какого черта. Киберпанк до сих пор любит вылетать и загружаться раза со второго-третьего. Возможно проблема иксбокса, но тем не менее пройти дальше главного меню с первого раза не всегда получается. Тачки сквозь текстуры и другие тачки кстати до сих пор катаются.
Раньше делали игры , а теперь они делают продукты. Мне если продукты будут нужны ,я в пятерочку схожу, а вот игр нормальных практически не выходит. Ну ни чего страшнего, я в их продукты если захочу поиграю с помощью торента😂
Да и вообще платить за ПО - странная затея. Вот например обувь - на каждый башмак потрачен материал и труд человека. Тут понятно за что платишь. А ПО ? Один раз сделали и клонируют хоть миллиардными тиражами вообще без затрат, ну кроме электричества.
Цены на железо растут, на еду, коммуналку и всё остальное растут. Сделовательно, разрабам должны повышать зарплату, чтоб с голоду не померли. Так что разработка правда дорожает
На самом деле, когда наконец наладят нормальную экономику России, а не то, что имеем сейчас, цены игр станут поподъёмнее. Жаль, что пока в приоритетах конфликт с соседями, а не экономика.
«Капитал не просто стоимость, а самовозрастающая стоимость.» По моему лаконичный итог получасовому ролику. Цены растут на все какой стороны жизни не коснись. И везде есть свои оправдания которые при внимательном рассмотрении можно развенчать, но общей динамики это не меняет. Процесс продолжается! Чтож НАМ делать? Я для себя решение нахожу только и исключительно в «зеленых» сайтах, а там где это не возможно, жду скидок или ищу другие пути сэкономить.
Раньше игры было делать намного труднее чем сейчас. Сейчас у крупных компаний есть все инструменты для игр которые они копили с годами. Единственное что им трудно делать это не графику а интересные игры. На самом деле цены растут не из-за игр а из-за расширение самой компании которую надо кормить.
Появляется всё больше технологий, которые упрощают разработку, но разработка почему-то только дорожает. Что-то мне это напоминает... ах да! "High tech, low life".
Пара последних купленных игр - The Talos Principle 2 за 891 и Noch (увидел её на монументальном стриме от пары всем известных белорусов) за 700 рублей соответственно. Вроде по цене не такая большая разница, но по качеству небо и земля (сравнение, разумеется, не в пользу Noch). А ведь было время, когда и такие суммы мне бы показались безумием.
Если очень кратко - дело в самой модели взаимодействий между людьми - капитализме. Владельцы и инвесторы крупных компаний хотят видеть постоянно растущую выручку от игр (и не только), поэтому "оптимизируют" процессы разработки, повышают цену конечного продукта (даже несмотря на то, что себестоимость сильно упала) и т.д. Именно поэтому та же EA скупает мелкие перспективные компании - чтобы они не доросли до крупных и составляли им конкуренции (монополизация рынка). Именно поэтому призыв "покупать другие игры" звучит глупо, ибо все ААА принадлежат крупным игрокам рынка. Так что выход один - рабочие всех стран соединяйтесь!
@user-ec7wq1ji8s После распада СССР конкуренции было больше из-за того, что появился новый рыночек, поэтому желающих его освоить было немало, потому и качество было выше. Как только рыночки поделили - мы видем что произошло.
@user-ec7wq1ji8s Напомню, что после смерти Сталина в 1953 году к власти пришли контрреволюционеры, после этого социализм начали планомерно разрушать. А насчёт стран, что Вы перечислили - там и социализма нормального не было, а коммунистической страны на планете не было ещё ни одной.
@user-ec7wq1ji8s И кстати при Кастро на Кубе было жить очень даже ничего, бабушки и дедушки знакомых очень тепло отзывались о том времени. Дефицита у них не было - СССР помогал.
Прошу прощения за второй коммент под видео. Но! Есть студии, которые DLC пилят не как выпиленный контент, а как что-то новое, вносимое в старую игру. Реально новое. И живут эти студии не где-то за рубежом, а у вас под боком. Мы ебошим новый контент, да и просим за него всего копеечку. Своих игроков надеемся удивить)
Верное замечание. Стоит всё-таки посмотреть как подорожали за последние 3 года дерево и металл? А молоко за последнюю пятилетку? А сколько процентов в цене на грамм прибавил хлеб с 2000-го года?
Сразу вспоминается какой-нибудь Evochron Mercenary, который вообще чуть ли не один человек написал и это было уже где-то в 2010-м году в духе Elite Dangerous, вышедшей через несколько лет. Да, Evochron без некоторых механик Элиты, но со своими преимуществами перед детищем Фронтиров. Одни только атмосферные осадки на планетах чего стоят.
На самом деле, все как будто не задумываются о том, что есть такая штука - инфляция. Типа 60 баксов сегодня, это не те 60 баксов 10 лет назад. И это не только в России, инфляция во всех странах есть, просто где то больше, где то меньше. Поэтому это просьо чудо, что цены на игры не сильно меняются в целом, хотя цены на все остальное растут каждый год
@@ancient_greek_from_greece так можно сказать что "аудитория" условных пельменей тоже увеличивается из года в год, так как население в мире растет, но цена на них все так же поднимается. Да, несколько лет назад был резкий скачок аудитории игр, но сейчас я думаю он немного устаканился
Смотрели ли вы такой сериал "Кремниевая долина"? Так вот там почти в первых сериях показывают быт кодеров и программистов в одной компании. Они пол дня играют в игры, в баскетбол, видео игры, просто Широяться по офису, изредка что то делают. Стебутся над другими, и т.д. И им платят немалые деньги, там даже есть люди которых переманили из других компаний, лишь бы они только не работали на конкурентов, и даже они получили там несколько сотен тысяч долларов, а то и миллион, и тоже пинали х#и. И вроде это комедийный сериал, пародия на современные компании, стёб. А нет, там так и есть, и это не прикол, и тут вот понимаешь, почему дорожают игры, софт, и другие цифровые сервисы. М-да уж 😮.
Прикол в том, что не программисты ходят и прохлаждаются, а боссы студийные. И так во всем. Обычные рядовые сотрудники, особенно в крупных компаниях ебашут как кони. Один только биошок инфинит сколько карьер загубил. Игровой программист это нисшевая и неблагодарная профессия.
Прикинь, а на финансовых биржах люди покупают сахар и перепродают дороже, а он как лежал на складе так и лежит, то есть, деньги делают из воздуха, и ценообразование для народа! По хорошему бы конечно, всех расстрелять, да где столько патрон достать! Пиратил, пирачу, и буду пиратить! Вон, пусть разницу у михалкова из кармана за болванки берут, или у тех же брокеров, за сахар, за гречку, да за все хорошее! Нагибать их надо, да почаще!
1) Да, комедийный сериал - истинное представление реальности. 2) Во время отдыха, если работодатель позаботился о подобном обеспечении, то да. И да, есть компании в которых действительно большая часть работников большую часть времени ничем продуктивным не занята. Впрочем, такое бывает далеко не только у программистов. 3) Касательно программистов в геймдеве - это не касается. Поверьте, если ты работаешь в геймдеве программистом, то ты, скорее всего, идио... мечтатель (или очень удачлив в месте работы) - зарплаты там не особо высокие, как для программистов, а даже не работать, а еба**ть, как проклятый, особенно под конец дедлайнов, которые в индустрии крайне строгие (несмотря на то, что игрокам так не кажется из-за кучи переносов) придётся. Истории про то, как люди работали по 16 часов в день 7 дней в неделю без надлежащей оплаты переработок под конец разработки - далеко не беспочвенные слухи.
@@BarbarionArtist Как связаны биржи и разработчики игр? Если бы к вам на завод пришёл программист, взял пару условных утюгов со склада готовой продукции и вышел ничего никому не заплатив, а потом у вас недосдачу вычли из зарплаты - вам было бы приятно (в индустрии не так уж и редок случай, когда разработчики получают небольшой процент с продаж, впрочем, обычно, среди мелких студий)?
херня полная. в любой IT компании тебя целый день ебут бесконечными задачами и митингами. я в студенческие годы на стройке работал и так не заёбывался, как работая программистом. огромные и сложные системы, куча связей, куча сервисов, куча багов и т.д.
Почему, почему. Денег хотят, потому и дорожает. Погуглите, кто не в курсе, что такое игра "баттл-бит". Её делали 3 энтузиаста забесплатно, в свободное от работы время. По сути "картофельный" ААА продукт. На фоне Батл-бит очевидно, что дорожает не разработка игр. Вслед за играми мощнее становится и инструментарий их создания. Нет. Дорожают аппетиты капиталистов. Не более
бубубуб капиталисты во всем виноваты))) назови мне хоть одну игру, которую произвели страны с плановой экономикой) левак херов, пользуется благами капиталистов и кукарекает тут
одно не упомянули в "защиту" разрабов, инфляция бакса за время цены в 60$, но думаю это с лихвой покрывает повышение доступности приобретения игр и увеличение числа геймеров
Единственный нормальный коммент. Да, игры подорожали, но следовало сравнить с тем, как за это время подорожала еда, комуналка, машины, да даже те же компы. И как выросли зарплаты.
Да пиздец, был мелким , с херовым ПК, не мог нормально играть , стал старше , начал зарабатывать , собрал отличный ПК, а играть все равно не могу ,когда уже все устаканится
13:59 - А знаете в чём ирония этих "цифровых копий", в том, что недовольный издатель может изъять у вас игрушку и бросить в вас денежками. А иногда просто бросить вас через болт и просто забрать игру, без возврата (ты-же поиграл, значит попользовался). Признаюсь, второй вариант я ещё не встречал, а вот первый - вполне неплохо происходит в среде стима.
Как вышло, что 20 лет назад я покупал Варкрафт 3 лицензию за 130 р., что в переводе на доллары выходило 4 с лишним бакса по тому курсу в 30 рублей. В то время как в мире эта игра стоила в десять раз дороже. Ответ прост - нашему региону постсоветских стран хотели показать преимущество капитализма перед социализмом и искусственно занижали региональные цены. А потом это стало невыгодно, цены на игры взлетели в разы и уравнялись с ценами на Западе.
Последняя фраза как будто бы давала ответ) Не разработка дорожает, а маркетинг. Ведь это тоже немалый кусок от стоимости распространения игр. Рекламу со временем купить становится дороже. Маркетологи тоже хотят побольше денег. Это и выливается в увеличение бюджета игры. Тут вспоминаю недавний разгон с друзьями на тему маркетологов. Слышал историю, что в яблочных магазинах специально ставят ноутбуки так, чтоб посетителю для удобства надо было наклонить экран и тем самым эмоционально сконтактировать с ноутбуком. Типа это должно покупателя смотивировать приобрести девайс. После посетителя экран возвращают на место. Эту маркетинговую уловку кто-то же придумал. И получил от яблока деньги. А яблоко вложили эти расходы в дивайсы. И фактически покупатель платит за то что в магазинах сотрудники шевелят экраны ноутбуков. А по сути нафиг бы это сдалось? Техника яблока и так пользуется большой популярностью. Даже если на кого-то и сработает это шевеление экрана, это мизер от остальной аудитории, которая идет в магаз понимая что хочет купить. Какая нафиг привязка эмоциональная к ноутбуку? Если ты идешь в магаз за ноутом то тебе пофигу как там экран повернут. Посмотрел, пощупал, понял, что это именно то что тебе нужно и купил. Я в днс за чем-то захожу и обязательно прохожусь по отделу с ноутами и механическими клавиатурами. И что-то я не скупил все дивайсы которые щупал))) В общем я скептически отношусь к идее с шевелением экрана. И мне пришел вывод от которого стало неприятно. Маркетологи не только генерят идеи как продать тот или иной продукт аудитории, они еще эти бредовые идеи продают руководству под видом рабочего инструмента. Они же маркетологи) Надо подтвердить свою необходимость на своем рабочем месте, надо показать свою работу, чтоб дальше получать зарплату. Вот и сидишь, создаешь идеи, сначала продаешь их начальникам а потом реализуешь их на практике. А там поможет она или не поможет, вопрос третий. Сложно будет что либо вычислить. А за все маркетинговые компании и идеи платят покупатели.
Согласен по поводу цен, отчасти только, да, появились новые инструменты для разработчиков и нейронки. НО вы видели цены на некоторые инструменты подобного плана? Иногда глаза на лоб лезут. Да даже те же сторонние библиотеки (отдельные файлы с исходным кодом для чего либо, обычно имеют формат dll) которые может использовать игра, то же бывает стоят тех еще денег. Странно что автор не упомянул хотя бы первый аспект.
На счет цен на консоли, ты не забывай, что еще есть такая вещь как налоги. Которые составляют 20% и которые платим мы покупатели, вот к 38к уже можно смело приплюсовать эти 20%. Ёщё к тому же, хоть и ввоз был официальный в 18-ом году, никто так же не отменял договорённость, тот же австралийский ритейлер смог договориться о снижении цены чтобы продовать за 500 евро, а наш нет. Вот тебе и цена в 50к. Никто не будет продавать по себестоимости.
@@tsorevitch2409 Если так, то цена рачитана для Америки, я сомневаюсь, что они сидят и считают для других стран. Тогда точно не нужно удивляться, что у нас дороже. И к тому же в америке цена на товар идёт без учета налога, нолог считается отдельно уже на кассе. Например берешь что либо за 50 баксов, подходишь к кассе, а тебе считаю уже 60 баксов.
Помню как расщедрился на Метро 2033 на релизе, за целых 500 рублей. Остальные диски стоили по 100 - 200. Трудно поверить, что такие времена когда-то были.
У этого явления есть даже название - капитализм, и это тупиковое явление. Он же и заставляет буржуев поднимать цены. А по какой причине? Дело в том, что капитализм сам по себе вызывает бюрократизацию - увеличивается количество директоров, менеджеров, маркетологов и прочих, кто жрёт, но не производит, поскольку конкуренция требует борьбу за место под солнцем - наверняка, чем шире рекламная компания, тем и больше продажи. Ещё и часть прибыли оседает в росте стоимости акций в виде дивидендов. Если буржуи перестанут повышать цены - стоимость акций перестанет расти, как и бюджет на рекламу будет урезан, а это может привести и к уменьшению продаж. И ничего с этим нельзя сделать, это внутреннее свойство капитализма - капиталу всегда нужно больше и больше прибыли любыми способами, иначе будет кризис.
Спасибо вашей команде за качестаенные и информативные ролики. Было бы круто если бы вы сняли ролик об эволюции игровых движков. Думаю, что это было бы очень информативно. Спасибо!
Игры дорожают, потому что их покупают. Достаточно массово бойкотировать их и все, цены рухнут, но увы, говорить об этом проще, чем реально собрать хотя бы 30% ЦА, покупающих игр, и проконтролировать их
"Разработка дорожает", я до сих пор помню новость, когда выяснилось, что части разработчиков из Близард приходилось после работы подрабатывать таксистами в Убере, потому, что зарплата была мизерной.
можно миллионы зарабатывать и будет мало если тратить не умеешь разумно
@@megazhunusovда я знаю многих людей, зарабатывающих миллионы и таксующих потом к концу месяца, так как с миллиона чуть не хватило на еду, ну бывает
Ну раньше же как-то жили, разработчики просветали, эта новость высосана из пальца. Просто сейчас выпускают дерьмовые игры, вы только посмотрите что баллом правят кинематографичные игры по типу ласт оф ас, в которых все заскриптовано, многочисленная колда и батлфилд, соулслайки, через чур много игр по типу средневековья. Где инновации, такое чувство будто все делают под копирку. А раньше выпускали дейстыительно эталонные игры.
@@bebespeak5203 вы я посмотрю любитель рогаликов, песочниц и рпг? Судя по том как вы ненавидите «заскриптованность»🤦♂️
@@megazhunusovты щас серьезно
Скажи что ты шутишь
Боже - храни рутрекер и тех, кто за ним стоит....
А причём тут рутрекер? Он по популярности наверное на 100+ месте стоит )
@@SolusMAN после кого?
Рутор и Рутрекер рулят
@@ЕвгенийГуреев-в4ю после Википедии и ПорнХаба!
Аминь
До сих пор с улыбкой вспоминаю, как многие разрабочики подняли вой, когда вышел БГ3. Оказывается, что делать хорошие игры это моветон. Где это видано, что нужно работать над игрой, чтобы игроки были довольны, а не делать всё спустя рукава? Нехорошо, испортили им всю малину
@SULR.RU-Zahodi-na_sait-_
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
Игра - аномалия ))) . И этим ублюдкам платить после этого! (кто так говорил).
"многие разрабочики подняли вой, когда вышел БГ3" - это где? ...аж интересно стало. Не следил за игрой, руки не дошли, так что только хорошее и слышал... ну и среднее, но точно не плохое.
@@SilverOrlov За новостями надо следить , из каждого утюга трещали про БГ3, и что игра аномалия, и что её очень многие ждут. Ну как бы онлайн в пол ляма (в одиночной игре ) до сих пор о многом говорит
@@vivissimus Я, как геймер, за кое-какими новостями так-то и слежу, но не настолько "плотно", что бы уделять этому слишком много своего времени и знать обо-вем-иобо-всех. Когда руки дойдут поиграть, тогда бы целенаправленно и посмотрел, что о ней другие говорят.
Забыли еще сказать про раздутые рекламные бюджеты, которые порой равны или превышают стоимость самой разработки. Если игра стоящая от хорошей студии, то и рекламировать слишком сильно ее не надо. В самой разработке тоже помимо зарплат непосредственно разработчиков есть большая доля всяких эффективных менеджеров, которые гоняются за трендами, меняют концепцию игры несколько раз так что ее приходится переделывать. Также не будем забывать про большие премии и золотые парашюты для руководства. Если хотят снизить издержки, пусть посмотрят на себя.
Самое смешное что рекламные бюджеты пилятся в основном в США, при том что на американском рынке продукцию часто продают даже ниже себестоимости, главное застолбить рынок. Ибо доля на американском рынке - важная графа в отчетах перед инвесторами. А прибыль берут с таких стран как Россия, где рекламные бюджеты крохотные. А потому они уходят из РФ хлопнув дверью и оказывается прибыль куда-то пропала.
@@ИмяФамилия-й4ю7э
"А прибыль берут с таких стран как Россия"
Едрить, ты клоун. Прибыли со всего Рф+СНГ не превышают 2% от мировых продаж. Никто, кто прекратил продажи в Рф, даже не заметили уменьшения доходов.
@@ИмяФамилия-й4ю7э у меня есть игра в гугл плей. я показываю в ней рекламу по всему миру. Стоимость показа рекламы в США eCPM = 18.3$, а в России eCPM = 1.71$ (eCPM - цена за 1000 показов) Т.е. для получения одинаковой суммы в США вы покажете рекламу 1000 раз, а в России вам придётся её показать уже 10117 раз. Я уже не говорю, что игроки из США гораздо чаще и больше тратят средств в внутриигровых магазинах (для них это норма) чем жители СНГ (цены для каждой из страны установлены индивидуально т.е. за один и тот же товар в США платят 5$, а в СНГ 50р). P.S. т.е. для меня, как разработчика в мобильном сегменте, ценность игрока из США в 10 раз больше по рекламе и 20-50 раз по внутренним покупкам т.к. они расстаются с деньгами проще (т.е. при одинаковом кол-ве игроков из США и России в % соотношении игроки из США будут покупать гораздо чаще).
@@ИмяФамилия-й4ю7эсамое смешное это то, что ты веришь в бредятину, которую написал. Рынок РФ вообще от слова в принципе даже не в двадцатке самых доходных, а цены на игры у нас как правило на 30% ниже, чем в Штатах.
@@andrewgraf7601 И вас не смущает, что русский язык третий в стим. Что даже в прошлом году у нас в топе был киберпанк, который официально не продавался. Что приличная доля игроков Хогвартс запускала его из России, хотя и эта игра у нас не продаётся.
Доля России до всего этого в игровой индустрии была около 5%. Сколько у других стран? 5% от 100 000 000 это много или мало? Вы готовы заработать на 5% меньше?
Вы можете утверждать что угодно, но Россия вносила приличный вклад в игровую индустрию.
Дополню всё сказанное видео тем, что мы всю эту подливу поддерживаем тем, что покупаем предзаказы, а на выходе видим нечто ужасное. И даже игровые обозреватели нас обманывают, когда ставят невероятные оценки проектам, а на их выходе мы видим просто неоптимизированный ужас.
Согласен, предзаказ это кот в мешке. Неужели это сложно понять? Людям же показывают в трейлерах и всяких предварительных видосах самое красивое, маркетологи свой хлеб не зря едят ведь
ранний доступ еще! Могут бросить на половине и скажут "Не получилось!" :)
> "И даже игровые обозреватели нас обманывают" На Западе то, что игросми ангажированы узнали как минимум с релизом Driver3
Как раз про старфилд
Мне вот повезло, предсказывал 3 раза: atomic heart, 2 часть FAR и remnant 2. Все 3 раза угадал)
через 12 лет: минимальные требования- домашний кинотеатр
Подключение к компу пентагона
Квантовый компьютер (хотя думаю эти требования будут актуальны после релиза GTA VI)
Если смотреть на "физическое" развитие игр, то чего, собственно, нет? Условно почти-реальный-реализм только на таком железе и можно было бы играть, а за 12 лет к такому уровню графики/звука/прочего, вполне себе, можно и прийти(если ВР и ДР так и не воскреснут)... так что шутить, что бы такая шутка сработала, надо было немного по другому :)
@@SilverOrlov нет потомучто большинство игр тупо не оптимизируют там где надо, изза чего студии могут тупо забить на оптимизацию как таковую что уже происходит, есть достаточно много игр которые могут запускатся на условной 1050 ти или 1650 в достаточно чётком графоне
Выходит "новый дум" минимальные требования кор и3 на встройке.
Помню, когда игры стоили все 1490, а со всеми плюхами 1990 - 2490.
Мне кажется это реальная цена, которую в России готовы отдавать спокойно
тогда 1500р это сегодня 3000-4500
@@M-Eugeneда сегодня может стоить и 6000 (и это не самая дорогая игра).
Помню когда все игры стоили в районе 20р и надо было принести свою болванку ;)
@@xianchinazn , и в эту болванку тебе бы закинули пиратскую версию продукта.
120₽ за лицуху в 2003😂
Я с детства мечтал рисовать для игр, учился с детства, а «профессионально» (в студии и вузе) 8 лет, не все врачи столько учатся. Потратил столько времени, сил, нервов, чтобы только-только влиться в индустрии, ведь порог входа в индустрию по скиллу постоянно растёт, а тут пришли нейронки и вся моя жизнь, мои мечты, всё может улететь в трубу) а сама эта индустрия производит все менее качественный контент за все большие деньги
@@МаксимАбросимов-ъ9ч ну так дело же не только в деньгах. Суть мечты в том, чтобы заниматься любимым делом, а рисовать порно далеко от этой мечты как слесарь-фрезеровщик)
Автор, не забрасывай свое дело - совершенствуйся, вдруг повезет и ТЫ придешь в СВОЮ студию и прославишься
Нейронку еще учить и учить
@@sdrf1661 спасибо большое, добрый человек :) стараюсь, что ещё остаётся, пока есть возможность буду рисовать!
Работая в игровой индустрии замечу - нейронки не используют по 2 причинам: проблемы в легальном поле и отсутвие предсказуемого результата.
То есть ты можешь попросить нариосовать какой то мечь, но для внесения в это правки понадобится все тот же человек, так что можно было и сначала рисовать от руки.
Сильно нейронки используют только создатели треша за неделю и долар на маркете, кому важно просто много чего то сделать.
Так что хоть планка входная и растет бесконечно, я бы не бросал из-за нейронок этот карьерный путь, он довольно неплохой.
Щитс хэппен. В своё время тоже лишился карьеры из за случая. Нашёл себя в другом, поверьте бывает и хуже.
Однажды мы ушли с торрентов и стали покупать игры, но настало время снова сказать: "Йо-хо-хо".
Как не парадоксально, я начал скачать и покупать больше игр после 24 февраля, но через некоторое время просто начал возвращаться к тому что есть
"Какой кошмар, какие дорогие игры", говорю я, скачивая игры с торрента.
Конечно! С их то размером, на ssd разориться можно
😅
@@obivankenobi9022 так все разом-то не надо качать) скачал, поиграл, удалил и следующую)
Согласен, пока есть возможность, ни за какие игры не платил и платить не буду. Торрент наше всё!
@@Evil_Owl1994 Надеюсь ты просто говноед которые играет только в эти игры конвейеры и что ты никогда больше не сможешь поиграть в реально хорошие игры
@@Evil_Owl1994даже инди?
Они на игру тратят денег меньше в несколько раз чем на рекламу и зарплаты эффективным менеджерам
Рыночек порешал
Да почему все их называют так?
@@CulturistMedinskii Это сарказм, показывающий их неэффективность и даже ненужность
@@AlPa-zs8od так описал, будто поставил в один ряд с мусарами)
@@ГеоргийХололеенкоопять ауешники в комментах, иди спать, тебе завтра в школу😂
Знаете мне будет стыдно за пиратство только если это инди игра, которые сделали 3 с половиной человека в перерывах между работой, а эти мегакорпорации итак дохера богатые, обойдутся
Тоже самое + если игра оказалась хорошей я считаю долгом купить эту игру.
Полностью согласен! Когда, скогда я скачал Dust: An Elysian Tail через Торрент, убедился в том, что игра - огонь, то мне стало немного стыдно, что не купил лицензию, еще стыднее стало тогда, когда узнал, что игру разработал один человек (ну ладно, почти один). Жаль, что в этот момент санкции лишили возможности отблагодарить разработчика, игра не достпна в Ру-Стиме, "спасибо" вам, Майкрософт!
Вот вот, я примерно так же думаю. Не взападло только отечественные студии поддерживать.
У меня так было с катана зеро. Мне игра безумно понравилась, а потом я прочитал историю её создания, как один человек тянул почти всё в соло и купил без раздумий.
Я сейчас ломаюсь сильно. Хочу поиграть в My summer car, но у меня нету 24 лир на карте или в стиме. Если спирачу - потом 100% куплю, но стыдно очень такое пиратить...
Я лично из за этих цен, системных требований и плохого качества уже начал играть в старые игры времён PS2, и ни чуточки не жалею.
Спасибо за интересное видео которое было как всегда приятно смотреть IGM
@SULR.RU-Zahodi-na_sait-_
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
Обрати внимание на инди-сектор. Если что, Я сейчас не про сурово-сырые-плоские-экспериментальные-проекты, которые далеко не всем заходят, а вообще, в целом. В свое время на платформеры подсел именно из-за одной попавшей в душу игрушки из этой категории.
Я так понимаю первые 2 пункта ты сублимируешь ,потому что и не нужно оно тебе и без этого обойдусь и радуешься
Все забили на оптимизацию и качество, ааа новые вообще не нужны, старые лучше и ностальжи
Ещё можно заценить PSP и инди игры
Когда люди покажут недовольство отказом от покупок, и денюжка перестанет идти в карман обнаглевшим студиям, тогда боссы крупные и задумаются. А пока берут, а недовольство только на словах, так и будут игры дорожать, к сожалению. Тут главные показатели для боссов студий - окупаемость и прибыль. На остальное они внимания не обращают, будь то оценки их игр или гневные комменты.
И будут брать, ничего не изменится, игры будут дорожать ещё больше, а в россии ещё и пердолингом не прочь позаниматься ради переплаты
База.
Все разом не откажутся, так как действовать будут не сообща. Таким образом игры превратятся в развлечение для небольшого, но богатого слоя населения (впрочем оно пребывает в становление таковым уже сейчас).
@@travistouchdown9 да, уже сейчас рынок делится на ценовые секции.
Арабским шейхам - анальные донатилки, микрочеликам - индюшки, или недоделанные долгострои.
@@dasauser думаю это касается не только рынка видеоигр. В целом получается жалкая картина мира.
Кстати надо ещё не забыть про тех кого шейхи должны унижать в этих донатных помойках, а то шейхам вдруг скучно станет и они перестанут донатить к печали инвесторов и руководства корпораций.(
Игры может и стоят дорого, но видео IGM - бесценны
Бесценно значит бесплатно
@SULR.RU-Zahodi-na-sait-_ мать там твоя тупаголовая
@SULR.RU-Zahodi-na-sait-_пропади крип
@@Tricanaishot Вообще-то это означает что они настолько ценны что их не измерить лишь деньгами.
Бесценны в смысле что на хер никому не нужны так как абсолютно пусты, тупы и без анализны? Тут согласен.
В видео не было ни слова про главного врага хороших больших игр - донатные помойки.
Авторам - вдохновения! Диктору - крепких связок! Мотажёрам - крутых исходников! Ну и всей команде IGM - спасибо от всей души за подобные ролики!
300 лайк от меня
@SULR.RU_Zahodi_na_sait--
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
@XFUL.RU_ishi_na_saaite
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
@XFUL.RU_ishi_na_saaite
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
@SULR.RU-Zahodi-na-sait_-
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
не разработка дорожает, просто нужно показывать акционерам постоянный рост прибыли, иначе акции вниз полетят)) только разрабы уже не хотят делать хорошие игры. сплошные менеджеры...
Тише, товарищ, не раскрывайте тайны капитализма.
@@ederney57 ну, видимо, для кого-то это до сих пор тайна)) иначе не понятно почему столько стонов про цены. Я не играю на релизе, если только не в геймпасс с первого дня, а потом один хрен бесплатно и с патчами всё будет) не терпится, плати.
@@leobernstein8050 Сэр, я же обратного действия - на релизе играю в торрент, но если нравиццо - надо бы и забашлять. Например, той же балде. Хоспаде, если денюжка сподвигнет их создавать и далее такое - я жеж в Рай попаду.
@@leobernstein8050 да тут не столько про не терпится, сколько про то, что выгоднее подождать несколько месяцев, когда игра появится на торренте, со всеми возможными исправлениями и дополнениями. К тому же, игры, за которые не жалко заплатить, выходят один раз за долгие годы
Игроки не хотят играть, предпочитая донатные помойки. Игроки в них деньги заносят.
9:09 $25 на 1985 год (выпуск NES в США) - это примерно нынешние $60 и есть. Не игры дорожают, а деньги дешевеют :D
та авторы воопще тупорылые дибилы. несколько месяцев перед этим говорили обратное что простите долгострой так как игры делают долго и дорого и тд.
Торрент в помощь
В МК1 точно так же с торрента поиграешь?
Большинство новых игр выходят с защитой денуво,которую взломать сложно,и их скачать нельзя на торренте так как не взломали
@@ІванСарана-ч6т файтинг не интересует. Не играю в такое )))
@@ІванСарана-ч6тне сразу на поиграем )
@@ArthurMorgan-u9lденуво не вечная, кто вам мешает подождать?
Как говорил классик: "это не игры дорожают, а мы беднеем"
Да и как мой батька говорил "жизнь всё дорожает, а зарплата не растёт. Говорят что мы все зажрались и платить не хотим"
@user-ec7wq1ji8sэх, вот времена были... Но курс "развития" страны не подразумевает, чтобы люди жили не то что хорошо, а даже средне
@user-ec7wq1ji8sтакой курс не выгоден крупному капиталу)
@@maks_kulkovда тут что б наша страна не делала, всегда беднеть будем. Во-первых, система рыночной экономики, при который инфляция и кризисы - норма. Причем неизбежная. Во-вторых, мир так устроен, что если Россия против Запада - народ беднеет, потому что экономика сильна завязана на торговле с Западом. А свое практически все развалили. Если Россия вместе с Западом, то народ тоже беднеет, потому что из России ресурсы выкачиваются, а деньги идут мимо народа в карман власти
@@PSYCHOpaty4
" А свое практически все развалили. Если Россия вместе с Западом, то народ тоже беднеет"
в телевизоре рассказали?
самые жирные года роста экономики и реальных зарплат это времена когда запад деньги инвестировал
в телевизоре не рассказали об этом неудобном факте?
когда совок появился, весь рост, а точнее появление промышленности с НУЛЯ это тоже работа того самого запада
и кстати, ватка, а ты сможешь объяснить каким образом запад выкачивает ресурсы? )))
как это происходит? мне просто интересно
"а деньги идут мимо народа в карман власти"
а при чем тут запад то? ))))
То есть ктото там учел что цены на игры не менялись, а разработка подорожала, НО при этом и не учел что количество игроков, то есть покупателей, с 80х годов прилично выросло
Раз подняли - покупают, два подняли - покупают, так можно поднимать и в третий, и в четвертый раз!!!
Ждём когда копи-паст игра будет стоить 1259.99$ за 10 часов геймплея
@@justananimefan495 А все к этому и идет, оригинальных игр, с оригинальным сюжетом и механиками, днем с огнем не сыскать((
Ждём когда игры для ПК станут дороже, чем игры на консолях
@@justzorbin8123 Ну поднимем флаг, опустим паруса, в чём проблема ?
@@DeadDreyk играй в инди
у меня вопрос не почему игры дорожают, а почему их еще покупают?
а почему бы и нет?
@@ДмитрийНебогаткин отдавать конские деньги, еще при этом исполняя танцы с бубном, чтоб купить игру? да я уж лучше старые игры покатаю, зря в стиме на распродаже что ли затаривался
Просто не все ебаные бомжи как ты
Оправдывает фразу "Разработка дорожает" только то, когда качество повышается и увеличивается штат сотрудников
Не плачу за игры с 2008 года. Спасибо пиратам за счастливое детство xD
Хоть остались адекватные люди в этом мире. Респект.
и чем ты гордишься? тем, что российский рынок из-за таких как ты на уровне Монголии по приоритетности? Если б рынок РФ был крупный то хрен бы они ушли из рф, ведь никто их не обязывал, они сами захотели и русская озвучка всегда была бы
@@megazhunusov Не из-за таких как он, а из-за того что в США 70 баксов (цена игры) это час работы обычного работяги. И даже с хорошей зарплатой (по меркам РФ конечно), покупать игры за такой ценник лютый идиотизм, особенно игры , где есть баттлпасс и прочее. Тоже игры не покупаю, зато куча дорогих устройств , получал бы 70 баксов в час, возможно бы купил
++
Это жизненная тема... Буквально только сегодня посмотрел видео про благородных пиратов, и как же всё вовремя у вас выходит ❤
Не ты один)
Время незаметно. Как вчера посмотрел благородных пиратов, всю рубрику за...ло да и не только. Это видео останется актуальным на долго.
Жиза - если бы все покупали игры, то глядишь и цены были бы ниже. Я вот нормально все делаю, что могу купить - покупаю, что не могу - не покупаю.
@@TupoyChechenecOvceeb нет, цены не будут ниже. Потому что теперь разработчики ищут не прибыли, а сверхприбыли, и сделают все чтобы заработать больше денег.
Цены были бы ниже, если бы игроки отказались покупать игры за 70$
@@TupoyChechenecOvceebТвоя погремуха тебе в самый раз.
Эх а ведь были времена когда диск с новенькой CoD MW3 стоил 600р в магазине, а сейчас...
Это все равно дорого! Ранее игры стоили на ПК вообще по 100-150-200-250 лицензия! Вроде Сталкер я и покупал лицензионный за 250! а потом да, стало резко дорожать! Зов Припяти уже брал за 450 вроде! Но Стим конечно внес свои коррективы! и на распродаже можно было Сталкеров по 75 рублей урвать! А еще продавали сборники, еще дешевле получалось, инди игрушки и вовсе по 10-20 рублей уходили на распродаже! Были времена, до первой колды ебаной! Когда говноактивижн влетела в Стим, то я угорал от цены на первую колду, в 600р вроде! До этого ИДовцы тоже были уже, но их игры стоили копейки, после колды ебаной, да же ИДовские Думы взлетели в цене! И все, на этом можно забыть про выражение - Стим-Дешево! Не, ну купить-то конечно можно что-нибудь по скидосу, но это реально должна быть игра мечта! Я конечно не говорю про тех, у кого денег море, им пох всегда и на все! Что хотят, то и покупают, а вот Я, реально буду досконально изучать объект покупки!
А сейчас новенькая CoD MW3 стоит с 12 раз дороже
orange box за 450 рублей лицензионный покупал в розницу, на физическом блин носителе, как только так сразу
@@BarbarionArtistя WarCraft 3 лицензионный покупал за 350 рублей. Но это было в далёком 2005-ом.
@@lord_romzess_v ну я же ничего не говорю, были и такие индивиды! Но в основной массе, все игры стоили дешево! Были и Биг Боксы за ХЗ вообще какие деньги! Я же про обычные Джевел, что конкурировали с пираткой по цене в 60р за диск! А Близарды и тогда были быдлом и хабарями!
Помню, в 2014 покупал диски с играми за 500 - 600 рублей, это казалось норм.) Как по мне - адекватный ценник игры сейчас может быть в рамках 1000 рублей.) ну, в рамках 2000 - 3000, это если игра прям очень хорошая и эпическая и играть я в неё буду очень и очень долго. Если же это какой-нибудь проходняк на несколько дней и при этом дороже (и я уж молчу про 7000 и больше) - пошли ко они глубоко и надолго)) слава торренту.
Дуралей, просто умножь цену в долларах на курс того времени, добавь наценку.
для тебя 7000 это деньги, а для среднего американцы это заработок за 2 часа работы
Это если американцу за 30, и у него есть хорошо оплачиваемая работа. А представь подростка, который просит купить игру у предков. У родителей встает вопрос, купить ребенку дорогущую игру на пару тройку дней( потом будет валятся и пыль собирать) или заплатить коммуналку и месяц пользоваться благами цивилизации. Возможно они накопят и подарят ее на рождество. И будет у пацана/девчонки игра раз/два в год, по праздникам.@@megazhunusov
Вот я тоже примерно так размышляю в соответствии с общим уровнем дохода в рф у населения. Доходы преступно низкие по соотношению к ценам. Все цены так или иначе в долларах на любые товары. Все игры разрабатываются за рубежом и для них там это обычные цены, ну может на некоторые игры слегка завышены, но никак у нас просто космос цена.
@@megazhunusovналоги кредиты, медицинская страховка тебе долго рассказывать? Или ты веришь что в Америке все так хорошо, да такие деньги действительно зарабатываются, но тут действует такая схема, Положил в карман гражданину много денег а потом сразу их забрал, капитализм ептвоюмать.
Покупаю игры либо по скидке, что нравятся, либо то, что действительно планирую более менее активно играть по сети. В остальном - торрент. Впрочем, в последнее время не так много игр в которые хочется и можется играть. Проще заходить в какую ф2п сессионку, возможно периодически донатить, чтобы расслабиться вечером. Либо проходить то, что накупил на распродажах паками.
Я просто за себя порадуюсь, что отдала свои кровные за fear and hunger, omori, inscription, VA-11 Hall-A и lisa the painful. Все вместе взятых чуть меньше 70 баксов. Только вот даже купив доп контент разрабов, они пооучат максимум 30 баксов
На счёте изменения цены на игры. А как же инфляция? 25-50$ в 80/90-тых это разве не те же 60-90$ сегодня ?
Ну как бы да, только тогда мы имеем право считать, что в те года нас тупо обворовывали! Сколько разрабатывали игры для говно Атари2600? Что там, художники рисовали текстуры, 3-Д моделлеры скульптингом занимались! Какие-то прыщявые уебки в гаражах делали пикселявый отстой за месяц с небольшим, а продавали по немыслимым ценам! Я понимаю, что это было в новинку, ноу-хау! Но и тогда сейчас, я имею права качать игры бесплатно! Репарации за те дни святой инквизиции, что продавали дерьмо по баснословным ценам! А учитывая, что этих капиталистов вообще не понять, и они делают такое ОЙ, ИЗВЕНИТЕ! То явно, с деньгами у них проблем нет! Так что - ЙО-ХО-ХОУ свистать всех наверх!
@@BarbarionArtist херню несёте. говно никто не покупал, как тогда так и сейчас. продадут 100 копий и на этом всё. назовите хоть один пример, когда прыщавые уёбки сделали бы игру на коленке и заработали миллионы не в голубом океане.
так пусть и объясняют повышение цен инфляцией, а то в начале была только добавка 10 бачей за некстген версию
вот вчера глава гта заявил, что игры слишком дешевые, исходя из получаемого контента
про инфляцию ни слова
Это даже больше, гипотетические 50 долларов 1985 года, это 123 доллара 2020 года. Так что корректно было бы автору текста ссылаться на приведенные цены на конкретный год. Что, однако, не отменяет, что видео как всегда огонь.
Это вообще непрофессионально, что авторы забыли про такой факт. Как теперь можно серьёзно воспринимать инфу с канала?
Igm: Огромное спасибо за выпуск! В ценах на игры виноваты, на мой взгляд, не сколько вещей.
Банальная жадность корпораций. Радует то, что иногда появляться такие игры, как Baldur"s Gate 3, у которой получается за адекватную цену создать отличную игру! Спасибо!
Larian Studios.
Сильное обнищание населения за последние годы. И это не только Рф.
Мировая деградация человеческого вида. которые покупаю всё подряд, Dlc за 70 и всякого мусора(Скины, Lootbox, идт. ).
PS. Это лишь моё оценочное суждения.
Ещё раз спасибо за выпуск.
Да ,да ,да не только РФ ,когда в маке в странах Европы за час больше чем большинство за день в РФ зарабатывает
@@ferfwerfgefwПоэтому и сказано, что не только в РФ. Это уже мировая болезнь.
@@XpaHuTejlbNskajluwa для тебя правда "обнищание" стран Европы сравнимо с обнищанием РФ или стран Африки ?)
@@ferfwerfgefw Сейчас всем нелегко. Кому-то в чём-то попроще, кому-то сложнее. Я не оправдываю этим экономическую обстановку в РФ, типа "Везде плохо, нечего бухтеть". Я очень надеюсь, что со временем ситуация будет улучшаться. Я реалист, и не живу по принципу "Не жили хорошо - нефиг начинать".
Не знаю, на торрентах ценник вроде тот же.
В ролике было про то, что нам завезли мега технологию рейтрейсинга, вообще аналогичные эффекты со светом и отражениями можно было делать и раньше, просто они были очень дорогие, а рейтрейсинг это технология для автоматизации, то есть он удешевляет производство.
Раньше рисовали теневые карты ручками. Поэтому рейтрейсинг и демонстрировали на играх где хороших теневых карт не было, например Квейк 2. Ибо при хороших теневых картах разницу придется искать с лупой.
@@ИмяФамилия-й4ю7э карты теней не дадут правильные отражения, чтобы в маленькой капле воды отражалась вся сцена сзади
100% расстраивает что цены локальные и цены зарубежные совершенно не совпадают
Настолько з**бали, что уже по привычке бегу на торрент
@XDUR.RU-_Haugu_na_saite тебе не заебело писать одно и тоже ?🤔
@XDUR.RU-_Haugu_na_saite
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
Да пускай хоть по 20к продают чем дороже тем лучше торент укрепляется,конечно жалко этих приставочников у них особо вариантов нет
Лол я могу диск за 0 рублей взять а продать за 5к а ты там за сколько продаёшь игры? Ой, у вас же нет дисков
@@thinker9382за 0 рублей ты где диск возьмёшь?
@@thinker9382На пк лучше,с торрентом
@@thinker9382 Сидиром это подставка для кофе которая😂 зато тут есть стим я не трейдер но за годы накопилось всякого хлама на 100к вещей могу в любое время продать хлам купить игры или вывести деньги на карту,а где ты берёшь диски за ноль рублей в магазине тыришь?
Как вовремя видос вышел)) только вчера глава Take-Two заявил о том, что цены слишком низкие)) учитывая, что 2K первыми прикрутили 70$ к ценнику, а Rockstar, как и 2K, входят в Take-Two, слух про "GTA VI за 100$" может оказаться не таким уж и слухом) а там опять и остальные подключатся)
Штрауз лично для меня это самый конченый мерзотник из всей игровой индустрии. Верещит про деньги и стоимость игр больше всех.
Но беда в том, что если официальная ГТА 6 будет также функциональна как и 5, то её всё равно придётся брать. Даже за 100. В отличие от всяких там ждалкеров и иже с ними.
забавно, конечно, такое слушать, когда продажи пятой части целиком окупили разработки и 5ой и 6ой части вместе взятых
ХЗ конечно, вам играть не в чего. Я ГТА5 взял в ЭПИК, до сих пор лежит, и ХЗ возьмусь ли ее проходить, или просто на Ютьюбе пройду, как и многие современные игры! Так что, было бы это хоть сколько да ценно, игры просто так бы не раздавали! Только не капиталисты ебаные! Ну хотя бы за 99 центов но отдавали бы!
@@BarbarionArtist как это ни забавно, но ГТА в любом случае придется с торрента качать. Я где-то с месяц назад хотел поиграть, так их рокстар лаунчер просто нах посылает. Не важно авторизировался ты или нет, игра тупо не запустится.
Похожая история и с третьим Максом Пейном. Не удивлюсь что так же со ВСЕМИ их играми.
С искренним сожалением наблюдаю, как растут цены на игры, а также падает их качество... про себя скажу так: мне нравятся такие игры, в которые не играют большинство, поэтому таких игр производят минимум. Грубо говоря, одна игра в несколько лет. Смотрю на анонсы игр и понимаю, что ни одна из них мне неинтересна, поэтому те игры, которые мне нравятся - я могу себе позволить купить и по завышенной цене. Надеюсь, что на мой геймерский период жизни хватит тех игр, которые мне нравятся. А когда моя консоль перестанет поддерживать те игры, которые продаются-то я буду просто перепроходить те игры, которые у меня есть, так как я покупаю всё исключительно на физических носителях. Все игры, которые я предпочитаю, - исключительно одиночные
По факту цена поднялась на AAA издания на 10$. Просто в РФ доллар за 10 лет вырос в 3 раза с 35 до 100р. Отсюда и цены в 7-10к за игру.
Остаётся ждать скидок и брать игры за 20-30% от первоначального ценника.
Наконец-то адекватный комментарий
Ну,по правде, это не доллар вырос, а рубль упал. И не только относительно доллара, но многих других валют
При переходе на цифру игры подорожали раза в три, по меньшей мере, потому что в цифре нам продают гораздо меньше - персональную лиценцию, которую нельзя перепродать.
А выручка возросла во все шесть раз, потому что 50% уже не надо платить за физическую дистрибуци, а персональных лицензий исключив перепродажи можно продать в разы больше.
Пиратил долгое время, но в какой-то момент решил, что моя библиотека стима должна быть крутой и покупал игры (даже те, которые ранее проходил на пиратке) сейчас желания покупать что-то из игр нет совсем. ОДНАКО! Baldur's gate 3 заставила меня пополнить свой кошелёк стима на 2к, думаю она достойна
Отличная идея: говорить о том, как дорого стоят игры и рекламировать сайт, где дорого стоят игры…
Кстати там нет таких цен, что у автора в ролике
Кстати, я заметил малобюджетные недорогие игры встречаются интересней чем эти по 4-8к рублей, графа конечно хуже, но затягивают конкретно.
Zombiepiercer например дал почувствовать прям свежий опыт будто я не геймер с 17 летним стажем. Хотя это выживач на юнити.
@@dungeonmaster_7256 оно его сожрет. 5000 часов за все годы)
Всем троим респект!! Монтаж вообще бомба, посмеялся от души, сам в консоли и ПК не играю, нет возможности, постоянно в разъездах, но играю на смартфоне, очень годные игры с отличной рисовкой и классным сюжетом можно купить за 7.5 евро. Как говорил Д.В.Потапенко - хотите наказать предпринимателя - ничего у него не покупайте. Будьте здоровы
Чтобы разрабы протрезвели от своей жадности, надо массово байкотировать покупку их игр (и качать на торренте). Посмотрим тогда так ли уж подорожала разработка как они нам говорят или все же не настолько. Не было бы ещё всяких Denuvo...
Байкотировать игру, но при этом скачивать пиратку... Как же это жалко.
@@s4mf1sher Байкотировать покупку и игру - разные вещи. Читайте внимательнее.
калду, ассасин крид и прочие конвеерные проходняки надо байкотировать, особенно калду, не понимаю вообще тех кто каждый год покупает эту калду, там же все однотипное что было лет 10 назад а фифу покупают только самые отбитые футбольные фанбои, которым мало футбола по телику им еще и в игре он нужен, вот такие проходняки надо байкотировать а еще байкотировать всякое феменистское говецо по типу ласт оф ас ну и гташку проходную тоже ибо там сюжета особо и нету а только воспивание ауе культуры, надеюсь спорить не будете и согласитесь со мной.
Чел, твои гроши никому не сдались.
Не на тебя цена рассчитана.
Кому надо - тот купит.
В цену игры пиратство уже заложено.
@@dasauser мои гроши? Не на меня цена рассчитана? Ты кто такой? Маменькин мажорик? Чел
В кошельке у меня копался?
Вы забыли учесть, что компании тратят миллионы на рекламы/блогеров/тиктоки/положительные рецензии. Я думаю бОльшая часть растрат уходят именно туда. Но во всём остальном согласен на все сто
Но, бл#ть, 10 к
Хочш прикол? бóльшая
ни разу не видел что б на рутрекере поднимались цены на игры, там постоянно недорого совсем
ну не все же нищие, кто-то и покупает лицензию
@@saymissplease2883 и не нищие люди скачивают там игры к сведению
Мне нравиться выражение в Стиме! Демо версия - бесплатно! Никогда бы не подумал, что демки можно продавать! То сеть, это как на сливочном масле написать, можно мазать на хлеб! Спасибо, ато я б не догадался! Еще есть такая ябола, на Яйцах! Так и пишут на упаковке, Яйцо столовое! ХЗ конечно, а какие еще продают, нет, ну бывают бычьи конечно, на любителя, только как они могли бы попасть в упаковку куринных яиц! Это пиздец короче! я сам двоечником был, но такое режет глаз даже у меня!
@havenrock С такими размышлениями - не потратишь. Еду ты наверное тоже на помойке ешь, ибо зачем за неё платить, если бесплатно жрать можно. Конечно же я могу позволить себе на своё развлечение тратить деньги, игры подорожали всего лишь с 60 баксов до 70.
@havenrock Рост курса доллара в РФ это проблема разработчиков? Может виноват дол6оё6 на президенте, из-за которого народ нищает, пока цены растут? Пару лет назад те же самые игры я покупал по 2-3 тысячи, сейчас нужно 7-10 тыс закидывать с процентами в стим, чтоб покупать тоже самое, так как нормальные региональные цены испарились вместе с нормальным курсом. Благо я не работаю продавцом в пятёрочке за рубли
С подорожанием с 80-х не совсем согласен с автором. Надо учитывать инфляцию ж. 25$ в 80-х не равно 25$ в 2023.
Опять же чем больше студия, тем больше денег тратится, поэтому они конечно будут хотеть больше денег, потому что количество менеджеров для менеджеров других менеджеров растет вместе с ростом компании. О}{¥€ли студии только что игры стоят столько же/ дороже чем раньше, а качество при этом в районе дна. Cyberpunk привет. Ждал хогвартс, купил за 5к и не мог пройти полностью из-за бага…вот этого мы точно не заслужили.
прошел полностью и хогвартс легаси и кибербаг без прям сильных багов,были мелкие но они на игру не влияли
а чо с киберпунком не так?
@@ДмитрийНебогаткинну у меня на ящике частенько вылетало. Самое неприятное было, это непрггруз текстур через какое-то время игры. То есть летишь, а у тебя вместо травы и гор зеленые полигоны. Лечилось перезаходом, но какого черта. Киберпанк до сих пор любит вылетать и загружаться раза со второго-третьего. Возможно проблема иксбокса, но тем не менее пройти дальше главного меню с первого раза не всегда получается. Тачки сквозь текстуры и другие тачки кстати до сих пор катаются.
@@MrVaniaFanрасписал чуть выше. Бани, вылеты. Ничего интересного.
@@AudiFan875 ну может на старте что и было, а я чуть погодя пиратку прошел, вообще никаких ни багов ни вылетов не увидел .
9:49 нам нужно больше футажей из halo
1:22 Позвольте позанудствовать: цены не могут дорожать, только расти. Дорожают товары 😔
Раньше делали игры , а теперь они делают продукты. Мне если продукты будут нужны ,я в пятерочку схожу, а вот игр нормальных практически не выходит. Ну ни чего страшнего, я в их продукты если захочу поиграю с помощью торента😂
Да и вообще платить за ПО - странная затея.
Вот например обувь - на каждый башмак потрачен материал и труд человека. Тут понятно за что платишь.
А ПО ? Один раз сделали и клонируют хоть миллиардными тиражами вообще без затрат, ну кроме электричества.
Нормальных игр не выходит?В этом году вышло 50-40 вполне хороших игр,несколько душевных инди,но все равно для вас "игр нормальных не выходит"
@@hemid91218 примеры в студию
инди, брат, играй в инди)
220 миллионов долларов на разработку игры. Есть кинофильмы на которые меньше было потрачено.
Цены на железо растут, на еду, коммуналку и всё остальное растут. Сделовательно, разрабам должны повышать зарплату, чтоб с голоду не померли. Так что разработка правда дорожает
Ну не оптимизировать же штат, не повышать же производительность труда.
На самом деле, когда наконец наладят нормальную экономику России, а не то, что имеем сейчас, цены игр станут поподъёмнее. Жаль, что пока в приоритетах конфликт с соседями, а не экономика.
«Капитал не просто стоимость, а самовозрастающая стоимость.» По моему лаконичный итог получасовому ролику. Цены растут на все какой стороны жизни не коснись. И везде есть свои оправдания которые при внимательном рассмотрении можно развенчать, но общей динамики это не меняет. Процесс продолжается! Чтож НАМ делать? Я для себя решение нахожу только и исключительно в «зеленых» сайтах, а там где это не возможно, жду скидок или ищу другие пути сэкономить.
Мне не понятно почему про инфляцию ничего не было сказано
Согласен. 50 долларов в 2010 Это не тоже самое что и в 2023-24
Потому что "У нас в стране сложилась уникальная ситуация" как выразился один из авторов IGM в одном из недавних видео 😅
@@ГордонФримен-ш4ч у нас в стране какая-то другая инфляция?)
Цены ж не могут дорожать. Дорожает товар. Цены поднимаются или опускаются, растут или понижаются. Просто слух зацепило)
Цена доллара была другая в 1997 цена игры была 1500 , а в 2000 -ых 2000-2500.В 14 -ом 3000-65 долларов .А дальше больше .Я помню.потому,что покупал
В 2011 году Скайрим купил за 500 рублей лицензию, какие 2000-2500? В 2010-х лицензионные игры стоили 500 рублей на пк
@@ВадимЗемлянов-щ8ж Я проприставки говорю .
@@ВадимЗемлянов-щ8жЦЕНА ДОЛЛАРА БЫЛА ДРУГАЯ,ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНЕЕ!!!!!!!!!!!!
А ещё инфляция - странно ее не учитывать при сравнении с играми девяностых
@@ivankochurkin1720 Да .Я вот помню Когда увидел Цену Far Cry new down ps4 на amazon 63 доллара и это без доставки еще
50-часовые игры без копи-пасты:
- Балдурс Гейт 3
- Рэд Дэд Редемпшн 2
- …
- Список когда-нибудь пополнится, обещаю
Дисхоноред еще можно
Раньше игры было делать намного труднее чем сейчас. Сейчас у крупных компаний есть все инструменты для игр которые они копили с годами. Единственное что им трудно делать это не графику а интересные игры.
На самом деле цены растут не из-за игр а из-за расширение самой компании которую надо кормить.
То самое чувство когда думаешь что это мысли Антона а потом вспоминаешь что это не он пишет текст
Появляется всё больше технологий, которые упрощают разработку, но разработка почему-то только дорожает. Что-то мне это напоминает... ах да! "High tech, low life".
Пара последних купленных игр - The Talos Principle 2 за 891 и Noch (увидел её на монументальном стриме от пары всем известных белорусов) за 700 рублей соответственно. Вроде по цене не такая большая разница, но по качеству небо и земля (сравнение, разумеется, не в пользу Noch). А ведь было время, когда и такие суммы мне бы показались безумием.
Если очень кратко - дело в самой модели взаимодействий между людьми - капитализме. Владельцы и инвесторы крупных компаний хотят видеть постоянно растущую выручку от игр (и не только), поэтому "оптимизируют" процессы разработки, повышают цену конечного продукта (даже несмотря на то, что себестоимость сильно упала) и т.д. Именно поэтому та же EA скупает мелкие перспективные компании - чтобы они не доросли до крупных и составляли им конкуренции (монополизация рынка). Именно поэтому призыв "покупать другие игры" звучит глупо, ибо все ААА принадлежат крупным игрокам рынка. Так что выход один - рабочие всех стран соединяйтесь!
@user-ec7wq1ji8s После распада СССР конкуренции было больше из-за того, что появился новый рыночек, поэтому желающих его освоить было немало, потому и качество было выше. Как только рыночки поделили - мы видем что произошло.
@user-ec7wq1ji8s Напомню, что после смерти Сталина в 1953 году к власти пришли контрреволюционеры, после этого социализм начали планомерно разрушать. А насчёт стран, что Вы перечислили - там и социализма нормального не было, а коммунистической страны на планете не было ещё ни одной.
@user-ec7wq1ji8s И кстати при Кастро на Кубе было жить очень даже ничего, бабушки и дедушки знакомых очень тепло отзывались о том времени. Дефицита у них не было - СССР помогал.
Спасибо, на за такие деньги я лучше поем, оденусь или ещё куда потрачу.
Поднимаем флаг, товарищи🏴☠️
как же душевно сделано это видео
и как же интересно его смотреть
вы просто красавцы
Прошу прощения за второй коммент под видео. Но! Есть студии, которые DLC пилят не как выпиленный контент, а как что-то новое, вносимое в старую игру. Реально новое. И живут эти студии не где-то за рубежом, а у вас под боком. Мы ебошим новый контент, да и просим за него всего копеечку. Своих игроков надеемся удивить)
Ну в DLC входит весь подгружаемый контент. Это понятие может включать в себя как "Кровь и вино" или "Каменные сердца" так и броню для лошади.
Кто это вы, ты из какой то игровой компании разрабов?
@@gamaker1890, ога. Наши, отечественные)
@@СергейМинчаков-ю3з Новые эпизоды, например)
А инфляцию кто будет считать? В отрыве от нее посчитать подъем цен - это мощно конечно 🫠
Это когда 2 часть call of duty, которой скоро 20 лет будет, стоит 1500 рублей со скидкой. Разработка дорожает
Верное замечание. Стоит всё-таки посмотреть как подорожали за последние 3 года дерево и металл? А молоко за последнюю пятилетку? А сколько процентов в цене на грамм прибавил хлеб с 2000-го года?
@@mctimpo1135когда DayZ с нифига поднимает ценник в конце сентября и начинает стоить дороже свежей Baldur's Gate 3.
@@lord_romzess_v ну молоко и хлеб это товары первой необходимости и их обычно субсидируют, чтобы они оставались доступными для всех слоев населения.
@@mctimpo1135 это много?
Сразу вспоминается какой-нибудь Evochron Mercenary, который вообще чуть ли не один человек написал и это было уже где-то в 2010-м году в духе Elite Dangerous, вышедшей через несколько лет. Да, Evochron без некоторых механик Элиты, но со своими преимуществами перед детищем Фронтиров. Одни только атмосферные осадки на планетах чего стоят.
Слушайте IGM, а сделайте видос по той теме, как автосим делают физику у авто, звуки и т.д.
Было бы интересно посмотреть от вас эту тему.
Беда даже не в том, что игры дорожают, а в том что игры становятся только хуже.
Спасибо за видео))
Честно скажу, что за всю свою жизнь я купила игры всего ничего. Только чтобы поддержать разработчиков и сказать им своё спасибо 😊
У меня тоже самое, и мне кажется это првильно... в основном делают шлак, нередко высокобюджетный... зачем это поощрять?
@XDUR.RU-_Haugu_na_saite
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
@XFUL.RU_ishi_na_saaite.
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
На самом деле, все как будто не задумываются о том, что есть такая штука - инфляция. Типа 60 баксов сегодня, это не те 60 баксов 10 лет назад. И это не только в России, инфляция во всех странах есть, просто где то больше, где то меньше. Поэтому это просьо чудо, что цены на игры не сильно меняются в целом, хотя цены на все остальное растут каждый год
Так аудитория игр расширилась на порядки, что спокойно компенсирует инфляцию
@@ancient_greek_from_greece так можно сказать что "аудитория" условных пельменей тоже увеличивается из года в год, так как население в мире растет, но цена на них все так же поднимается. Да, несколько лет назад был резкий скачок аудитории игр, но сейчас я думаю он немного устаканился
25:57 меня прям порвало на части. Надо запомнить эту цитату 🤣
"Цены подоражали" это, конечно, сильно. Продукты могут подорожать. А цены растут.
Смотрели ли вы такой сериал "Кремниевая долина"? Так вот там почти в первых сериях показывают быт кодеров и программистов в одной компании. Они пол дня играют в игры, в баскетбол, видео игры, просто Широяться по офису, изредка что то делают. Стебутся над другими, и т.д. И им платят немалые деньги, там даже есть люди которых переманили из других компаний, лишь бы они только не работали на конкурентов, и даже они получили там несколько сотен тысяч долларов, а то и миллион, и тоже пинали х#и. И вроде это комедийный сериал, пародия на современные компании, стёб. А нет, там так и есть, и это не прикол, и тут вот понимаешь, почему дорожают игры, софт, и другие цифровые сервисы. М-да уж 😮.
Прикол в том, что не программисты ходят и прохлаждаются, а боссы студийные. И так во всем. Обычные рядовые сотрудники, особенно в крупных компаниях ебашут как кони. Один только биошок инфинит сколько карьер загубил. Игровой программист это нисшевая и неблагодарная профессия.
Прикинь, а на финансовых биржах люди покупают сахар и перепродают дороже, а он как лежал на складе так и лежит, то есть, деньги делают из воздуха, и ценообразование для народа! По хорошему бы конечно, всех расстрелять, да где столько патрон достать! Пиратил, пирачу, и буду пиратить! Вон, пусть разницу у михалкова из кармана за болванки берут, или у тех же брокеров, за сахар, за гречку, да за все хорошее! Нагибать их надо, да почаще!
1) Да, комедийный сериал - истинное представление реальности.
2) Во время отдыха, если работодатель позаботился о подобном обеспечении, то да. И да, есть компании в которых действительно большая часть работников большую часть времени ничем продуктивным не занята. Впрочем, такое бывает далеко не только у программистов.
3) Касательно программистов в геймдеве - это не касается. Поверьте, если ты работаешь в геймдеве программистом, то ты, скорее всего, идио... мечтатель (или очень удачлив в месте работы) - зарплаты там не особо высокие, как для программистов, а даже не работать, а еба**ть, как проклятый, особенно под конец дедлайнов, которые в индустрии крайне строгие (несмотря на то, что игрокам так не кажется из-за кучи переносов) придётся. Истории про то, как люди работали по 16 часов в день 7 дней в неделю без надлежащей оплаты переработок под конец разработки - далеко не беспочвенные слухи.
@@BarbarionArtist Как связаны биржи и разработчики игр?
Если бы к вам на завод пришёл программист, взял пару условных утюгов со склада готовой продукции и вышел ничего никому не заплатив, а потом у вас недосдачу вычли из зарплаты - вам было бы приятно (в индустрии не так уж и редок случай, когда разработчики получают небольшой процент с продаж, впрочем, обычно, среди мелких студий)?
херня полная. в любой IT компании тебя целый день ебут бесконечными задачами и митингами. я в студенческие годы на стройке работал и так не заёбывался, как работая программистом. огромные и сложные системы, куча связей, куча сервисов, куча багов и т.д.
Почему, почему. Денег хотят, потому и дорожает.
Погуглите, кто не в курсе, что такое игра "баттл-бит". Её делали 3 энтузиаста забесплатно, в свободное от работы время. По сути "картофельный" ААА продукт.
На фоне Батл-бит очевидно, что дорожает не разработка игр. Вслед за играми мощнее становится и инструментарий их создания. Нет. Дорожают аппетиты капиталистов. Не более
Сейчас посмотрел концовку видео по быстрому. Авторы ролика со мной согласны ;D
бубубуб капиталисты во всем виноваты))) назови мне хоть одну игру, которую произвели страны с плановой экономикой) левак херов, пользуется благами капиталистов и кукарекает тут
Игровой индустрии не помешала бы очистка как в кризисе 80-ых с атари
Монтажер - вышка!!!
«Гораздо лучше и приятнее продать сразу три копии, верно?
Тодд Говард - «угу»
одно не упомянули в "защиту" разрабов, инфляция бакса за время цены в 60$, но думаю это с лихвой покрывает повышение доступности приобретения игр и увеличение числа геймеров
Единственный нормальный коммент. Да, игры подорожали, но следовало сравнить с тем, как за это время подорожала еда, комуналка, машины, да даже те же компы. И как выросли зарплаты.
Да пиздец, был мелким , с херовым ПК, не мог нормально играть , стал старше , начал зарабатывать , собрал отличный ПК, а играть все равно не могу ,когда уже все устаканится
13:59 - А знаете в чём ирония этих "цифровых копий", в том, что недовольный издатель может изъять у вас игрушку и бросить в вас денежками. А иногда просто бросить вас через болт и просто забрать игру, без возврата (ты-же поиграл, значит попользовался).
Признаюсь, второй вариант я ещё не встречал, а вот первый - вполне неплохо происходит в среде стима.
как мне нравится ваш симбиоз автора,диктора и монтажера. Это великолепно
Как вышло, что 20 лет назад я покупал Варкрафт 3 лицензию за 130 р., что в переводе на доллары выходило 4 с лишним бакса по тому курсу в 30 рублей. В то время как в мире эта игра стоила в десять раз дороже. Ответ прост - нашему региону постсоветских стран хотели показать преимущество капитализма перед социализмом и искусственно занижали региональные цены. А потом это стало невыгодно, цены на игры взлетели в разы и уравнялись с ценами на Западе.
Последняя фраза как будто бы давала ответ) Не разработка дорожает, а маркетинг. Ведь это тоже немалый кусок от стоимости распространения игр. Рекламу со временем купить становится дороже. Маркетологи тоже хотят побольше денег. Это и выливается в увеличение бюджета игры.
Тут вспоминаю недавний разгон с друзьями на тему маркетологов. Слышал историю, что в яблочных магазинах специально ставят ноутбуки так, чтоб посетителю для удобства надо было наклонить экран и тем самым эмоционально сконтактировать с ноутбуком. Типа это должно покупателя смотивировать приобрести девайс. После посетителя экран возвращают на место. Эту маркетинговую уловку кто-то же придумал. И получил от яблока деньги. А яблоко вложили эти расходы в дивайсы. И фактически покупатель платит за то что в магазинах сотрудники шевелят экраны ноутбуков. А по сути нафиг бы это сдалось? Техника яблока и так пользуется большой популярностью. Даже если на кого-то и сработает это шевеление экрана, это мизер от остальной аудитории, которая идет в магаз понимая что хочет купить. Какая нафиг привязка эмоциональная к ноутбуку? Если ты идешь в магаз за ноутом то тебе пофигу как там экран повернут. Посмотрел, пощупал, понял, что это именно то что тебе нужно и купил. Я в днс за чем-то захожу и обязательно прохожусь по отделу с ноутами и механическими клавиатурами. И что-то я не скупил все дивайсы которые щупал))) В общем я скептически отношусь к идее с шевелением экрана. И мне пришел вывод от которого стало неприятно. Маркетологи не только генерят идеи как продать тот или иной продукт аудитории, они еще эти бредовые идеи продают руководству под видом рабочего инструмента. Они же маркетологи) Надо подтвердить свою необходимость на своем рабочем месте, надо показать свою работу, чтоб дальше получать зарплату. Вот и сидишь, создаешь идеи, сначала продаешь их начальникам а потом реализуешь их на практике. А там поможет она или не поможет, вопрос третий. Сложно будет что либо вычислить. А за все маркетинговые компании и идеи платят покупатели.
5:41 я просто в голос проорал
Спасибо 🙏 очень информативно, интересно и угарно
Ай красава..... всё по полочкам разложил. Моё почтение.❤
@SULR.RU_Zahodi_na-sait_
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
@XFUL.RU_ishi_na_saaite.
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
Близзард которая продаёт три скина за 60 долларов: да разработка дорожает.
7:30 - здесь полезно было бы указать, учтена ли инфляция. Похоже, что да, но я же просто видосик смотрю, не хочу проверять сам
Я не пират, просто «Стоимость разработки» выросла.
Согласен по поводу цен, отчасти только, да, появились новые инструменты для разработчиков и нейронки. НО вы видели цены на некоторые инструменты подобного плана? Иногда глаза на лоб лезут. Да даже те же сторонние библиотеки (отдельные файлы с исходным кодом для чего либо, обычно имеют формат dll) которые может использовать игра, то же бывает стоят тех еще денег. Странно что автор не упомянул хотя бы первый аспект.
На счет цен на консоли, ты не забывай, что еще есть такая вещь как налоги. Которые составляют 20% и которые платим мы покупатели, вот к 38к уже можно смело приплюсовать эти 20%. Ёщё к тому же, хоть и ввоз был официальный в 18-ом году, никто так же не отменял договорённость, тот же австралийский ритейлер смог договориться о снижении цены чтобы продовать за 500 евро, а наш нет. Вот тебе и цена в 50к. Никто не будет продавать по себестоимости.
Не поверишь но почти во всех странах мира есть налоги и рекомендованная цена уже идёт с учётом налога и прибыли магазина и поставщика
@@tsorevitch2409 Если так, то цена рачитана для Америки, я сомневаюсь, что они сидят и считают для других стран. Тогда точно не нужно удивляться, что у нас дороже. И к тому же в америке цена на товар идёт без учета налога, нолог считается отдельно уже на кассе. Например берешь что либо за 50 баксов, подходишь к кассе, а тебе считаю уже 60 баксов.
стелларис за 10к, вот это я понимаю, 10к геймнг
Помню как расщедрился на Метро 2033 на релизе, за целых 500 рублей. Остальные диски стоили по 100 - 200. Трудно поверить, что такие времена когда-то были.
У этого явления есть даже название - капитализм, и это тупиковое явление. Он же и заставляет буржуев поднимать цены. А по какой причине? Дело в том, что капитализм сам по себе вызывает бюрократизацию - увеличивается количество директоров, менеджеров, маркетологов и прочих, кто жрёт, но не производит, поскольку конкуренция требует борьбу за место под солнцем - наверняка, чем шире рекламная компания, тем и больше продажи. Ещё и часть прибыли оседает в росте стоимости акций в виде дивидендов. Если буржуи перестанут повышать цены - стоимость акций перестанет расти, как и бюджет на рекламу будет урезан, а это может привести и к уменьшению продаж. И ничего с этим нельзя сделать, это внутреннее свойство капитализма - капиталу всегда нужно больше и больше прибыли любыми способами, иначе будет кризис.
it takes to тоже вроде долгая и механики постоянно меняются тоже уважаемая игра так сказать
Спасибо вашей команде за качестаенные и информативные ролики. Было бы круто если бы вы сняли ролик об эволюции игровых движков. Думаю, что это было бы очень информативно. Спасибо!
@SULR.RU-Zahodi-na_sait-_
три точки -> пожаловаться -> Порнография или откровенные сексуальные сцены
Чем выше будут цены на игры, тем выше будет реять чёрный флаг))
Игры дорожают, потому что их покупают. Достаточно массово бойкотировать их и все, цены рухнут, но увы, говорить об этом проще, чем реально собрать хотя бы 30% ЦА, покупающих игр, и проконтролировать их
Эм, похоже Дмитрий Иванов не знает, что гг зельды это Линк...