【初心者】これを知らないと勝てません!! 日本代表が"タンクの極意"を完全解説!!【ポケモンユナイト】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2024
- ≪実績≫
PokemonUnite WCS2022 日本代表-Best4(T2)
PokemonUnite WCS2023 日本代表-Best3(おやすみマクロ)
公式大会優勝数日本1位
ポケモンユナイトプレイヤーランキング 2年連続 1位
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しゃろうさん
おどれグロッケンシュピール
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効果音ラボさん
soundeffect-lab.info
#ポケモンユナイト #ポケユナ #Pokemon #おやすみマクロ #おやマク - เกม
何となく感じてたタンク同士の相性が理論化されてやっと理解できた
こういう動画めっちゃ勉強になるし、その知識をもとに色々試した結果新しい知識とかにも繋がるからガチでありがたいです、、!
こういう知識系の動画たくさん待ってます!!!
すごい分かりすくてとても参考になりました〜!こういう動画があるとほんと助かります!
ブラッキーを愛用しているのでとても参考になりました。
動画終盤の実用例で更に理解出来て為になりました!
タンク練習中なのでめっちゃ参考になりました!!
最後のおまけ動画は映像付きだったからすごい分かりやすかったです
分かりやすくて参考になりました
エンゲージ、ディスエンゲージタンクは知らなかったです
これからも動画投稿楽しみにしてます!
めちゃいい動画ですね!
ガチ永久保存版すぎた
ありがとうございます!
くそわかりやすい
ありがたいです
めっちゃ分かりやすくて最高すぎるなこの動画。用語系も分かりやすく動画で例を上げてくれてるのなんて気が利く人なんですか!
まじで初心者に見てほしい配信者第1位
カメックス(ドロポンスピンor波乗りドロポン)は基本ディスエンゲージタンクで脱ボがあるときに脱ボユナイト、脱ボ波乗りとかでエンゲージができる感じなのだうか、こういう動画本当にありがたい
逆に回る亀は押し出したり出来るからエンゲージタンクになるのか😮
これをちゃんと言語化できてるって相当理解してるってことだよね。参考になります。
勉強になる
まめいつもありがとう
基本だけど分かってない人が多いからめちゃくちゃ有益な動画だと思う
余裕があったらメイジとファイター目線でこういう視界あった動きやすいとかこういうエンゲージしてくれたら合わせれるのになって動画も出して欲しい
めちゃわかりやすかったです。ドラフトの知識が全くないので、来シーズンドラフトが始まった際には各キャラのカウンターやそもそもの基本知識の解説お願いしたいです🙇
波乗りドロポンカメックスを最近よく使うんですけどレックウザ戦でエンゲージする時意識すべきことって何かありますか?
プクリンはボタン歌うでエンゲージも少しできてウルトでディスエンゲージも出来るタンクという感じですか?
とてつもなく良い動画です。これがわかると、まめさんが使ってたヤミラミの強みがわかりやすいんじゃないかなと思います。
これはすごい
タンク使ってるから嬉しい❤
視聴者コメントに回答する形式がなんか見やすかった
すこしごちゃごちゃになっていたところの整理ができました!!
大変参考になりました!!!
タンクにも種類があるのは初耳でした。
上手な人って人に説明するのも上手なんだって改めて感じました
専門用語使うにしても直前に「こういうのを○○って言う」って文があることでスッと入ってくる
ありがとうバリ!これから意識していくバリ!
多分,これも概要ってだけで構成や試合展開でもタンクは役割変えないといけない可能性があるから,そういうのがあって,まめさんも全部は説明しきれないもどかしさ的なものがある感じする.それでも一旦ここまでは当たり前でしょって範囲で説明してくれていて最高の動画やね.
プレイしながらこれだけ話せるのがまず凄すぎる😂
とても参考になります
HP管理、駆け引き、コール、ミニマップ確認、CCチェイン意識、判断の速さ試合中ずっとこれを考えて動きなさい。 これが出来たら最強よ
強さだけじゃなく言語化が凄い
めっちゃわかりやすい
タンクオンリーでいいから細かい説明してほしい
クソわかりやすい
思ってた以上に難しい
謝謝!
他の動画で触れてたら申し訳ないんですがプクリンは…エンゲージとディスエンゲージどっちになるんでしょう…?
そもそもタンクという認識でいいんですかね…
この動画内で言われてるみたいに集団戦での動きもそうやけど、ファームばっかして視界取ってくれないのも結構困る、動きづらい
まず学習装置を持ちましょう定期
至言
検討します
学習装置強いよね
それな
装置もたないならサポタンは使わないで欲しい
これを知ることで、火力として殴るタイミングわかるのいいね
強😮
ニンフィアの解説動画また出して欲しいです!!!
ソロランタンクに関する自論です。
ソロランのタンクは常に中央を動き回り、敵を視認することが重要
(敵バフを視認すればポケモンを見なくても情報を取れることが多い)
視認したら追いかける必要はなく次にどっちに行くかを見る
(味方の位置関係を見れば敵の動きはかなり絞られる)
敵が追いかけて来るかどうかも重要で特にサポタンが追いかけてくる場合はその方向にキャリーもいる可能性が高い
敵の柔らかいポケモンは中央を通ることが出来ず、
自陣ゴール前でファイトが起こればどちらのレーンにも寄り易く、後ろからCCを掛けに行くことが出来る
オブジェクトが湧く10秒前には敵側の中央に体を擦り付けながらスピードアップの木の実を食いつつ寄りましょう
ラッシュでオブジェクトが取れそうなことを確認したら、オブジェクトから敵陣の方向に膨らみつつ敵が居ないことを確認したら反対側のレーンに行きましょう
その際時間を稼げればいいので自陣ゴール内で死なないように立ち回り、ユナイト技を切っても問題ありません。
上で言ったことはファイトの時のタンクの役割が簡単になるので、ミクロない人ほどやり得だと思ってます。
もうひとつ個人的に重要だと思ってるのは、味方が複数人ゴールを決めようとしてる時は何も考えずに敵ゴールの奥に歩くことです
これによってゴール奥にいる敵のメイジの通常攻撃は通らなくなり、近距離ファイターが来た際にはCCをかければフォーカスして殺しきれます
この際、ゴールさえ決まってしまえば死んでも大丈夫です。
死ぬ事が確定し、味方もこのあと勝てなさそうならより奥に技を使いながら時間を稼いで死にましょう
自分ロット使うとき対面カビ得意なんだけどタンク同士の相性に個人差ってあるのかな
プクリンはdisエンゲージ寄りのサブタンク?
このゲームで1番難しいロールはタンクって一生思ってるわ。
敵も味方もよく見てないといけない
➕で相手の動き予測して動く必要あるからね
マジで自分もそう感じる
初期からタンクよりキャリーする側のキャラばっか使ってきたから
単純に経験が足りないってのはあるんだろうけど
ソロは連携とれないから最低限味方を死なさないように視界とったり技食らったりに専念しちゃう。
タンク使う時は視界とるのを意識してる
まーーーーじで視界大事
やっぱマンムーはガチか…
最高のバトルや
聖なる剣がエンゲージ ワイドガードがディスエンゲージ
逆の使い方も出来るけど当てやすい技当てる方がまず普通か
8:12 毎回このブラッキーになってる人居ると思うんですよ
この位置本当は後ろに全員いたらすごい圧あるんですけどL字の草むらって定員2名か3名なんですよ
だからこの視界取り返すのが上手く行っててもうやりすぎて無意識になってる事だと思うんだけど
私が言語化し直せてるかは兎も角としてまめさんって本当にすげえやって思った
この考えも大事なんだろうけど、ソロランだと視界も取りにいかず、ずっとバックラインに引きこもってるタンクが多いのが問題
ここで言うことじゃねえけど
個人的に界隈全体でタンクまわりの解説とか動画増やしてほしいなって思う
自分がタンクやると浅いから3:14の話みたいに前貼るけど味方に合わせてもらえなかったり
かえって味方に合わせてもらおうとしすぎて味方守れなかったり
ソロだからってのもあるだろうけど、ほんと味方が上手く守らなくても勝手に耐えてくれる人じゃないと上手くやれない
回復ないタンクとかマジでむずい
回復ない構成なのにタンクの体力ミリでも味方が歯茎出しいけいけどんどんしちゃって
ミリのタンクじゃ引かざるを得ないから撤退ピンだけ出しといて仕方なく1人引いたら味方が崩壊してピン刺されて萎えることとかあるし
俺も浅いから変なこと言ってるかもしれんけど
このへんタンクとかサポの理解広がらないとうまくいかないし無駄に萎える機会が増えちゃう気がする
頭縦に振りすぎて首取れた
@@sinnkouki359 オタクの早口長文書いた甲斐があった。ありがとう
視界どり手伝ってくれない
視界とってもついてこない
カバーできないところに逃げていくメイジ
タンクより先に突っ込むアサシン
などなどキツすぎる
味方もタンクのこと知ってほしいよね
@@gajumaru5587 キャリーもサポートもタンクもお互いの理解を深めたい
ヌメルゴンはブリンク無いけどサステイン高いからエンゲージですかね?
その理論だとディスエンゲージじゃない?
パワーウィップでほんの少しだけエンゲージできそうだけど
どんだけ良いタイミングで受けても、合わせん野良に期待できんからマンムーで1人で終わらせに行っちゃう。
ユナイトまで吐けば・ほぼ確1枚以上落とせるし、多少攻めすぎても帰れる耐久あるからマンムーほんと好き
ねっとうヤドランの強みを教えてください。
CC弱め構成にオーロットの5lvからのCCはかなり刺さると思います。やはり構成にCC無いと負けますね
まめいつもありがとう。
お前がいなきゃ野良は荒れ果て俺はユナイト辞めてる
カメックスって何にはいるの?
ミニマップをみろ、ミニマップをみろ
基本的にソロでは合わせピックするから学習サポタンばっか使ってるけど一人で突っ込んで死んでピン刺してくる奴多くて禿げる
タンク+ラプラス+フーパとか言う声に出したい日本語
このゲームソロランクのタンクがタンクの意味なしてないこと多すぎる
学習持ちいなすぎて自分でタンクやるのが手っ取り早い😢
あの、カメックスのドロポンなみのりはディスエンゲージですか?
エンゲージもディスエンゲージも微妙にできる系です。
どっちにも優れていてどっちにも特化してないです
そうなんですね!そういう立ち位置のキャラもいるのですね。
今回のタンク講座とても勉強になりました。そしてお返事ありがとうございました!これからも応援しています😊
相手のスキルを吐かせるのが大事なのにただ敵に突っ込んで無償でダメージ稼がれるタンクが多くてなぁ……
タンクでどんなけCC与えても、学習持って味方のレベルを上げたとしてもレックで俺以外凸って全落ちするようなやつらに学習を持ちたくない
一緒に突っ込めば解決する時もあるからもうどうしようもないぞ
自分がタンクするとダメージだけ食らって死んじゃうんですよね
3:09 ここです
カメックスは?
エンゲージもディスエンゲージも両方微妙にできる系!w
今回の動画を聞いた感じだと渦潮ポンプのカメは誘拐と弾く能力が高いからディスエンゲージ?
スピンカメはCCも押し出しもないから固めのアタッカー?になるんだと思います
ボタン+波乗りとかウルトでエンゲージしに行くのもできるし、逆に入ってきた敵をドロポンとか波乗りでピール(引き剥がし)できるからディスエンゲージもできる
これ初心者向けなのかな?
マスターの1割も理解してない気がする
だから初心者向けなんよ
かつての仲間達に未練タラタラで草
味方が着く前に1人で当たるタンクもやめてほしい。
このゲームタンクが意味の無いor勝てない集団戦しかけて味方も突っ込んで全滅が多すぎるし勝てないし意味ないから自分は行かなかったらすぐピン刺ししてくる
おまけ見てまずはフルパ組んでコールしないとロールもクソも無いなって思ってしまった
たぶん違くてソロでも意識して出来ることはあるんだろうけど
(追記)ソロだと7:40みたいにマンムーでメイジをキャッチしても味方がカバー出来る位置にいないことが多くて、味方視点だとただ上手ぶったタンクが1人で敵集団に突っ込んだだけに見えちゃう
これを見てソロで構成考えずにメイジだけキャッチしてエンゲージした気になるタンクが増えないことを祈る
ネガティブな意見ばかり言っちゃったけど動画はめっちゃ参考になりました
ありがとうございます