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細かく説明ありがとうございます😊
編集が凄く分かりやすくてためになりました!私は最近のオーロットを使い始めましたが、きちんとキャラを活かせているか不安です。味方の代わりに受けるべきリソースと躱した方がいいリソースの区別、レックウザ戦での圧のかけ方等について解説して貰えると嬉しいですm(_ _)m
リクエストありがとうございます。勝っているのか負けているのか、味方と敵のキャリーの相性によってとか色々と判断する要素があると思います。動画にするのは遅くなると思いますが、気長に待ってもらえると助かります。
上ファースト押し込みの判断は同じなんですけど、私ならアブ倒した瞬間即リコールしてると思います。ブラッキーの特性が強すぎて、HP7~8割確保出来る事を考慮に入れてなかったです
コメントありがとうございます。あれは行かなくていいと思います。ミスがたまたま上手くいっただけなので;;味方の影分身と本物を見間違えてなかったら、すぐに下レジが取りやすくなるような行動をしてたと思います。
実際ソロランだと MAP見てない 集合ピン押しても来ない タンクより前に出て倒される 合わせる気ないって感じで 上手く行かない事の方が多い気がする🤔
コメントありがとうございます。フルパでやっても合わない事もあるので、自分はソロでも出来るだけチームで動ければ勝ちやすい行動を積み重ねるように心がけてゲームしてます。
ホルビー2体目スルーしないのはわざとですか?
コメントありがとうございます。自分がゴールに行って、メッソンは一人なのでなみだめが使えた方が開幕のタブンネの取り合いが強いので今回は取ってます。
細かく説明ありがとうございます😊
編集が凄く分かりやすくてためになりました!私は最近のオーロットを使い始めましたが、きちんと
キャラを活かせているか不安です。
味方の代わりに受けるべきリソースと躱した方がいいリソースの区別、レックウザ戦での圧のかけ方等について解説して貰えると嬉しいですm(_ _)m
リクエストありがとうございます。
勝っているのか負けているのか、味方と敵のキャリーの相性によってとか色々と判断する要素があると思います。
動画にするのは遅くなると思いますが、気長に待ってもらえると助かります。
上ファースト押し込みの判断は同じなんですけど、私ならアブ倒した瞬間即リコールしてると思います。ブラッキーの特性が強すぎて、HP7~8割確保出来る事を考慮に入れてなかったです
コメントありがとうございます。
あれは行かなくていいと思います。ミスがたまたま上手くいっただけなので;;
味方の影分身と本物を見間違えてなかったら、すぐに下レジが取りやすくなるような行動をしてたと思います。
実際ソロランだと MAP見てない 集合ピン押しても来ない タンクより前に出て倒される 合わせる気ないって感じで 上手く行かない事の方が多い気がする🤔
コメントありがとうございます。
フルパでやっても合わない事もあるので、自分はソロでも出来るだけチームで動ければ勝ちやすい行動を積み重ねるように心がけてゲームしてます。
ホルビー2体目スルーしないのはわざとですか?
コメントありがとうございます。
自分がゴールに行って、メッソンは一人なのでなみだめが使えた方が開幕のタブンネの取り合いが強いので今回は取ってます。