NINTENDO vs. PALWORLD y la absurda guerra de patentes que ARRUINA los videojuegos

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 209

  • @foxerdesertico
    @foxerdesertico 2 วันที่ผ่านมา +71

    Las patentes de mecanicas son absurdas, monopolizan el mercado, frenan la inovacion y muchos juegos que podrian presentar nuevos conceptos por culpa de la mafia de Nintendo y WB por ejemplo. En serio, estan muy mal.

    • @anthol34
      @anthol34 วันที่ผ่านมา

      entonces dime por qué de todos los juegos Monster Catching ninguno ha tenido problemas con Pokemon? ni Digimon ni Yokai Watch, lo de Palworld siempre fue hacia lo rastrero, literal su empresa tiene clones de otros juegos populares como Cuphead, Hollow Knight entre otros, asi que lo que estas contando son meras escusas.

    • @Hi-es7zd
      @Hi-es7zd 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@anthol34Si le cambias el color ya no te pertenece así de fácil son las reglas de copyright

    • @RamiroDominguezAguilar
      @RamiroDominguezAguilar 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@anthol34 Por que no son una verdadera amenaza de esa empresa, que ya ni quiero decir su nombre.

  • @JonderQuintero
    @JonderQuintero 2 วันที่ผ่านมา +7

    La leyes para patentes en Japon son completamente diferentes a las de USA
    El troleo de patentes es solo competencia desleal que a la larga lo unico que hace es afectar negativamente a los jugadores, provocando estancamientos como le paso al Kung - Fu hace un par de decadas, hasta que llego Bruce Lee a enseñarles que eso de querer tener algo para si mismos durante decadas, solo provoco el estancamiento de los estilos de artes marciales, y Bruce Lee empezo a mezclar estilos y creo el « Jeet Kune Do » permitiendo asi el destancamiento y fluidez en desarrollar cosas nuevas e interesantes.
    Pasa algo similar con los videojuegos, el progreso esta en ofrecer opciones, no en quitarlas.
    Ya que es más que evidente que por lo menos la industria triple a, esta estancada, primeramente por su modelo de negocio, donde piensa que si invierto más la ganancia debe ser si o si el doble de lo que inverti, y ya hay demasiados ejemplos de que eso no es asi y menos en la industria del videojuego.
    Concord es la muestra mas reciente de eso, de forma completamente opuesta, Nintendo demostro que seguir formulas para ir a lo seguro es solo estancanse en una serie de cosas que a muchisimos de sus consumidores a la larga le terminara cansando lo cual se traducira en poco retorno de la inversion. Nintendo le da dado una que otra vuelta de tuerca a la jugabilidad, a las mecanicas y/o narrativa de sus titulos pensado siempre en « Que sea divertido para el jugador » y no pensando « Como le saco más dinero a los jugadores » porque esto se puede percibir al jugar los titulos.

  • @retroemustick5506
    @retroemustick5506 2 วันที่ผ่านมา +17

    Mañana salgo a ordeñar sin montar mi caballo por una demanda de nintendo

  • @Fantasy089
    @Fantasy089 2 วันที่ผ่านมา +89

    Nintendo y Pokémon están quedando en ridículo al querer minimizar el éxito de una compañía nueva. Palword fue un éxito al principio y sigue creciendo. Pero que Nintendo no dejen que hagan un anime o merchandising de palword porque ellos pueden presionar a los estudios o empresas me parece que ya se acerca bastante al monopolio.

    • @tintyaxinsanya
      @tintyaxinsanya 2 วันที่ผ่านมา +18

      No esta quedando en ridículo, de hecho es un llamado de atención a la industria de que no plagien de manera descarada sus productos, si palwolrd no hubiera plagiado los los diseños de sus monstruos de manera tan descarada no habría habido todo este problema

    • @nicolasroman86
      @nicolasroman86 2 วันที่ผ่านมา +14

      ​@@tintyaxinsanya pero si no demando por diseño de bichos 🤨

    • @ricojeison9787
      @ricojeison9787 2 วันที่ผ่านมา +2

      Totalmente acertado 🎉🎉🎉🎉

    • @kreydermikael2957
      @kreydermikael2957 2 วันที่ผ่านมา

      @@tintyaxinsanya avía demanda igual solo q no encontró un hueco legal y se conformo con esto, eso de nintendo condenatoria a un niño de 5 año a muerte si dibuja a Mario en TH-cam y gana plata con el dibujo

    • @EsBandicool
      @EsBandicool 2 วันที่ผ่านมา +7

      ​​@@tintyaxinsanyanada es más castroso que los fans cegados por la nostalgia de Nintendo

  • @fangwhite6420
    @fangwhite6420 วันที่ผ่านมา +3

    Patentar la "Captura de monstruos con un elemento esférico" no es tan absurda, puesto que es evidente la inspiración/tributo/parodia/plagio entre pal sphere y las pokeballs, pero todo lo demás si lo es, patentar la "capacidad de usar como montura los animales o monstruos capturados o usarlos como acompañantes", siendo que son mecánicas de cientos de juegos es mas que absurdo

    • @elvisgonzalez-rubio9608
      @elvisgonzalez-rubio9608 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      pueden haceros de forma de decaedro : es casi esférica , tiene lados, caras y vértices.

  • @owenkatlez3978
    @owenkatlez3978 วันที่ผ่านมา +5

    Por eso es moralmente correcto emular nintendo :)

  • @frankmedina15
    @frankmedina15 2 วันที่ผ่านมา +21

    Tengo entendido que la demanda fue pretexto porque no podían demandar por el robo de diseño. Qué según algunos diseñadores, sí les pidieron que se pareciera a Pokémon

    • @carlosgomez1361
      @carlosgomez1361 2 วันที่ผ่านมา +4

      Eso es totalmente común y normal en el mundo del diseño, en toda hoja de imagen corporativa o diseño general, existe una investigacion de ideas, y se anexa incluso una pagina de inspiración. Si no se demandó por diseño (copyright), es porque no son lo suficientemente parecidos para considerarse plagio.

    • @Dr_Balanced
      @Dr_Balanced 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      No, la demanda la hicieron porqué Palworld ahora va a sacar anime y peluches, terreno qué Pokémon tiene monopolizado. Sí te fijas, Nintendo no les pide dinero, les pide qué se cesen sus operaciones en Japón, osea qué se vayan.

  • @HenderBite
    @HenderBite 2 วันที่ผ่านมา +25

    lo más peligroso de esto es que le dejaron la demanda a cargo de Nintendo Japón, quizás si se encargara Nintendo América o The Pokémon Company habría esperanzas, pero Nintendo Japón es peligroso, JAMÁS han perdido una demanda.

    • @ZuGa1384
      @ZuGa1384 2 วันที่ผ่านมา +9

      Precisamente por eso la demanda la hicieron en Japón y no en EEUU donde las leyes son más flexibles. Además, no me sorprendería si detrás de las sentencias a favor de Nintendo se descubrieran actos de corrupción.

    • @ZetsubouMar
      @ZetsubouMar 2 วันที่ผ่านมา +5

      @@ZuGa1384 Japón es uno de los países como mayor control sobre la piratería, hay gente que por distribuir piratería les han dado condenas similares a las del lavado de dinero. Las leyes allá protegen mucho las propiedades intelectuales, tan simple como eso.

    • @ZuGa1384
      @ZuGa1384 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@ZetsubouMar sí, pero lo de las patentes absurdas, tienen un tufillo raro, y más cuando son cosas súper genéricas, que no innovan en nada. Perdóname si soy desconfiado, pero la corrupción puede meterse donde sea que haya dinero y poder.

    • @miguellazarogonzalez4222
      @miguellazarogonzalez4222 2 วันที่ผ่านมา +5

      @@ZuGa1384 Tengo entendido que en Japón (creo que Corea también) las empresas tienen tanto poder como el gobierno y se la pasan acosando a toda la población al punto que los amenazan de demanda muy seguido, si fuera por Nintendo el abuso que hace en Japón lo haría en todo el mundo.

    • @n0nsleep
      @n0nsleep 2 วันที่ผ่านมา

      @@ZetsubouMar Pokemon Company son unos rufianes, tienen influencia en su sistema judicial y dentro del gobierno, solo ve los regalos que hacen cuando sus embajadores e incluso delegaciones cuando van a tratar con autoridades en los países, regalan peluches de pokemones xDDD eso te dice mucho, no olvidar que ellos son una empresa privada y no deberían tener esa influencia porque provocan en vicios legales para perpetuar un monopolio, eso no está bien.

  • @joseleon9539
    @joseleon9539 2 วันที่ผ่านมา +2

    no sé que tan cierto sea ésto, pero tengo entendido que EA a patentado varias mecánicas de videojuegos y nunca las han usado para demandar desarrolladores, solo las tienen para que nadie más las patente. Es lo único bueno que hacen para equilibrar la balanza con todo lo malo.

  • @FrozenIvy
    @FrozenIvy 2 วันที่ผ่านมา +7

    Como dicen por ahi, tenemos el caso de Temtem que es literalmente el mismo genero que pokemon y que nunca tuvo problemas con Pokemon Company. Esto es porque independientemente de ser del mismo genero y apelar al mismo publico, es suficientemente distinto a nivel de diseño.
    En Temtem se nota que hubo trabajo creativo suficiente para diferenciarse de pokemon.
    Por otro lado, Palworld se nota mucho que el trabajo creativo fue escaso. Osea, no es dificil hacer algo muy distinto a una Pokeball para atrapar criaturas xd.
    Al menos a mi me parece que dentro de lo generico que la gente pueda considerar la patente de las pokeball, es super especifica considerando que dentro del genero las Pokeball son un icono reconocido a nivel mundial tanto como Pikachu por ejemplo.
    Osea, si quiero crear un juego de captura de criaturas que suban de nivel y evolucionen, no es como que si no uso un objeto redondo para atraparlas no puedo hacer el juego, hay miles de alternativas que usar y ser mas creativo.
    En ningun caso esta patente en especifico mata la innovacion, al contrario, la favorece, ya que obliga a las demas desarrolladoras a crear un elemento unico.
    Esta patente no es sobre una mecanica, es sobre un conjunto de aspectos involucrados en una mecánica

    • @knoxvillecl
      @knoxvillecl วันที่ผ่านมา

      temtem en que se diferencia? la patente dice que usar objetos para captura y liberacion tiene copy y en temtem usan cartas... se diferencia en que la carta se mueve 4 veces para capturar en lugar de 3 como una puchabola?

  • @pablopalomino8877
    @pablopalomino8877 2 วันที่ผ่านมา +6

    Solo metan pokeball cuadradas y listo

    • @enriquegomez8114
      @enriquegomez8114 2 วันที่ผ่านมา +1

      Entonces serían pokecuadros.

    • @elvisgonzalez-rubio9608
      @elvisgonzalez-rubio9608 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      pueden haceros de forma de decaedro : es casi esférica , tiene lados, caras y vértices.

    • @Albert-vu1mm
      @Albert-vu1mm 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Recuerden que no solo se trata del diseño del objeto, para mí la patenta más asquerosa es la de que no se pueda lanzar una criatura a la lucha.

    • @Hi-es7zd
      @Hi-es7zd 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      De hecho sería mejor a mi no me gusta que sean bolas porque me recuerdan a pokemon un cuadrado o triángulo me gustaría más

    • @Albert-vu1mm
      @Albert-vu1mm 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@pablopalomino8877 alguno de ustedes ha usado la habilidad especial de Blazamut Ryu mientras montan encima suyo?
      Yo creo que podría hacerse algo así para uno invocar al Pal en la zona que uno quiera, deberían meter un brazalete o algo así, y cambiar eso de que si o si haya que liberarlo al lado de uno desde una esfera.
      Por cierto, notaron qué hay un NPC que para luchar contigo trata de lanzar a su Pal pero siempre que lo hace el Pal sale muerto? Jaja lo editaron mal para que no lance la esfera. xD

  • @Anthonex25x
    @Anthonex25x 2 วันที่ผ่านมา +1

    Y lo peor es que Palworld tuvo que pagar la Nintendo para quitarse la demanda.

  • @iTHEoneTHE
    @iTHEoneTHE 2 วันที่ผ่านมา +1

    Entonces es moralmente correcto entrar a Worlds y tirarles sus servidores como hizo Jordi Wild

  • @stekpktranehaker2110
    @stekpktranehaker2110 2 วันที่ผ่านมา +1

    Nintendo y Pokémon
    Deberían de cerrar el hocico y aprender a complacer las expectativas del mercado
    Game Freak arruinó Pokémon y mató las mega evoluciones y todavía quiere MONOPOLIZAR los juegos donde capturas creaturas y las entrenas
    Pokemom se robo los diseños de Dragom Quest y ahora se quejan de plagio
    DIGOMON 4EVER

  • @CHanafuda
    @CHanafuda 2 วันที่ผ่านมา +9

    Hay algo que en el video no te mencionan y es que Nintendo a diferencia de las demás compañias, rara vez demanda por patentes de mecánicas de juegos y fueron en 2 las ocasiones (hasta el momento): este caso de Pocket Pair sobre Palworld y lo sucedido con Colopl en 2017 con el juego móvil Shironeko Project. Lo que les explicare a continuación será un poco largo (lo se, Mucho Texto), pero tiene detalles que explicarían estos movimientos de Nintendo con el tema de las patentes de mecánicas de juegos, pero antes unas 2 aclaraciones:
    - Además, en el caso de Eternal Darkness y la mecánica de sanidad, lo que tampoco mencionan es que esa mecánica patentada venció hace años y lo único que renuevan actualmente es la marca Eternal Darkness.
    - Tampoco te dicen que juegos como TemTem y otros juegos similares a Pokémon están en Nintendo Switch, demostrando que la demanda por Palworld es solo por una mecánica especifica que es el tema de capturar monstruos con un objeto esférico (cosa que los otros juegos no tienen).
    En el video mencionan que Nintendo esta dejando de ser una compañia de juegos por ser una compañias de propiedades intelectuales pero lo que no dicen es que Nintendo incluso antes de los videojuegos siempre fue una compañia de entretenimiento. Sin mencionar, que Nintendo desde hace varios años que lleva patentando sus propiedades intelectuales y en el caso de las mecánicas de juegos lo llevan haciendo desde hace mucho tiempo (y lo mismo se aplica para las terceras compañias) pero no han demandado por ello hasta 2017 con lo de Colopl.
    La razón del porque empresas japonesas como Nintendo y las terceras compañias como Konami, SEGA, Bandai Namco, Capcom, Square-Enix, SNK, Atlus, Koei Tecmo (incluyendo a Sony) patentan mecánicas de juego e incluso con las demandas no han acabado con la creatividad de los juegos, es debido a una especie de ''codigo de honor'' de patentes que se formo hace muchos años en Japon en la época de los arcades, en esa época, cualquier compañia (no solo de videojuegos) podía solicitar y registrar una patente sobre juegos, ante el miedo que otras compañias ajenas a los juegos puedan adueñarse de las mecánicas de juegos, las empresas de juegos en Japon decidieron patentar mecánicas que se les ocurriera incluyendo las ideas mas básicas y como ejemplo, SNK patento las pantallas de titulo en Arcades y se rumorea que Namco patento las listas de puntuación en arcades.
    Se preguntaran porque a pesar de que las compañias habían patentado las mecánicas de juegos en la época de los arcades no han acabado con la creatividad? Es ahí donde entra el ''Codigo de Honor'', donde si una empresa ve que otra empresa usa una mecánica que ellos patentaron, no harían nada.
    Esto podría resumirse en una frase como: ''Puede que hayas infraccionado mis patentes, pero también puede que haya infraccionado las tuyas y las infraccione en el futuro''. La única forma que una empresa que patento una mecánica llegue a demandar a otra por mecánicas de juego es rompiendo ese codigo de honor, como ocurrió con Colopl que decidió llamar a todas las empresas y decirles que patentarían la mecánica de Shironeko Project llamada PuniCon y no dejar que las demás desarrolladoras usaran esa mecánica hasta que le paguen una tarifa, pero lo que no sabían es que Nintendo había patentado una mecánica que es similar o igual a PuniCon en 2006 y fue aplicada en el juego Super Mario 64 DS.
    La mecánica consiste en lo siguiente: dondequiera que coloques, ya sea, un lápiz o el dedo en una pantalla táctil el joystick te sigue, en pocas palabras, puedes crear joysticks en cualquier lugar de la pantalla táctil para mover un personaje usando el lápiz o el dedo. Esa fue la razón del porque Nintendo empezó a demandar a Colopl en 2017 y la demanda duro 4 años hasta que en 2021, Nintendo y Colopl llegaron a un acuerdo y el juego movil seguiría teniendo sus mecánicas a cambio de pagarle a Nintendo unos ¥3.3 mil millones (aproximadamente US $30 millones) y le permitiría a Colopl licenciar las patentes de Nintendo no solo para su juego sino para otros juegos.
    Eso es todo, lamento que haya sido un poco largo mi comentario pero era necesario explicar estas cosas sobre el tema de las patentes de mecánicas de juegos, para los que llegaron hasta aquí, muchas gracias, los saluda el Capitán Hanafuda🎴👺♠

  • @sergiozavala8488
    @sergiozavala8488 2 วันที่ผ่านมา +2

    deberia ser ilegal patentar mecanicas de juegos.
    yo por dejar un castigo claro haria que nintendo pague indemnizacion a toda demanda pasada que sea injustificada y hacer de dominio publico toda propiedad intelectual que tenga, para que sirva de leccion.

    • @anthol34
      @anthol34 วันที่ผ่านมา

      hablas pendejaadas xddd

  • @julianmaldonado6315
    @julianmaldonado6315 2 วันที่ผ่านมา +1

    Existe una mecánica:
    Nintendo: Que bonita mecánica, la voy a utilizar en un juego y la voy a patentar 🤑

  • @TulpaGamer
    @TulpaGamer 2 วันที่ผ่านมา +7

    Si BiEN es cierto que las patentes sirven para proteger la innovación y creación.... No puede ser posible patentar todo. Y lo que se llegue a patentar deben tener máximo 6 años. Después de ese tiempo ya cualquiera lo pueda usar.!!

    • @capitanhotcake1378
      @capitanhotcake1378 2 วันที่ผ่านมา

      @@TulpaGamer nintendo tiene una patente sobre la colocación de objetos decorativos en espacios tridimensionales.

    • @TulpaGamer
      @TulpaGamer 2 วันที่ผ่านมา

      @ absurdo!!! Pero más culpa tiene quien le da la patente simplemente hay cosas que no son patentables.

  •  2 วันที่ผ่านมา +7

    Si les parece injusto el comportamiento de Nintendo hay que hacer boicot a la empresa y no adquirir sus productos y eliminar las cuentas asociadas a sus juegos en línea.

    • @capitanhotcake1378
      @capitanhotcake1378 2 วันที่ผ่านมา +1

      Nintendo no es el único que abusa de las patentes, básicamente todos lo hacen pero es el mas sonado por palworld

  • @anthol34
    @anthol34 วันที่ผ่านมา +1

    No se por qué dicen que es ridículo patentar lo de las Pokeballs si literal son un icono mundial que creó GameFreak, lo de Pocketpair es oportunismo y si no es así, entonces dime por qué de todos los juegos Monster Catching ninguno ha tenido problemas con Pokemon? ni Digimon ni Yokai Watch, lo de Palworld siempre fue hacia lo rastrero, literal su empresa tiene clones de otros juegos populares como Cuphead, Hollow Knight entre otros, asi que lo que estas contando son meras escusas.

  • @korsk048
    @korsk048 2 วันที่ผ่านมา +6

    Las empresas deberían perder la patente cuando se demuestre que no inventaron la mecánica que registraron a su nombre

    • @enriquegomez8114
      @enriquegomez8114 2 วันที่ผ่านมา

      Es lo que le está pasando a los creadores de PalWorld.

    • @37JACX
      @37JACX 2 วันที่ผ่านมา

      @@enriquegomez8114y qué patentes tiene palworld animalito?

    • @ricardogm3110
      @ricardogm3110 2 วันที่ผ่านมา

      crearía un precedente para mal, ya que para demostrar que una compañía no creo una mecánica tendrían que investigar pasa dar con quien si la creo y en consecuencia dicho creador podría poner en jaque a muchos otros creadores si quisiera

    • @korsk048
      @korsk048 2 วันที่ผ่านมา

      @@ricardogm3110 en realidad es lo que tienen que hacer las organizaciones de patentes, investigar si la empresa que quiere registrar algo fue realmente quien lo invento, el caso de palworld es así, Pokémon o Nintendo fue a registrar algo y como nadie dijo nada le dieron la patente pero ellos no la inventaron, los organismos que regulan eso muchas veces no hacen bien su trabajo solamente esperan que otra empresa ponga un reclamo para negar la patente y si nadie dice nada pues se la dan

  • @Laboa15
    @Laboa15 วันที่ผ่านมา

    Eso de patentar mecánicas, en cine, sería como patentar tomas o el uso de lentes para que nadie más pyeda usarlas...

  • @michelgilarias7196
    @michelgilarias7196 2 วันที่ผ่านมา +3

    Chale.... Saludos desde mexico brou

  • @kevinvazquez9496
    @kevinvazquez9496 2 วันที่ผ่านมา +6

    Si fuesen más originales y menos plagio ni los hubiesen topado, cuantos juegos de monstruos coleccionables existen y nintendo ni los topa. Los de Palworld en base a su lore podrían haber hechos otros tipos de capturas, como las trampas de monster hunter o con un báculo sellarlos a los Sakura Card Captor

  • @user-xh7jv1kc6b
    @user-xh7jv1kc6b 2 วันที่ผ่านมา

    Trabajan más los abogados de Nintendo que sus programadores xD

  • @dr3ad698
    @dr3ad698 2 วันที่ผ่านมา +9

    en ese caso, juegos como Nexomon, cassette beast, o algun otro juego similar, serian cancelados tambien
    Supongo que esto es el fin del gaming.

    • @capitanhotcake1378
      @capitanhotcake1378 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@dr3ad698 literalmente Xbox y Playstation usaron otro diseño de cruseta en sus mandos porque nintendo la patentó.

    • @ZetsubouMar
      @ZetsubouMar 2 วันที่ผ่านมา

      @@capitanhotcake1378 Y lo gracioso es que la patente esta firmada por un random que fue a llenar el formulario a la oficina de patentes y no por su creador, Gunpei Yokoi. Eso sí, la patente venció en 2005, el control del Xbox One ya usa el D-pad con el diseño de Nintendo.

  • @tecitofri0
    @tecitofri0 2 วันที่ผ่านมา +2

    Todo esto empezó por culpa de un hambriento (nintendo)
    Digo, esta bien patentar algo que te hizo quemar coco, pero ya un objeto o algo mínimo de un juego estas pero desesperado por comer jaja.

  • @Locoinzer0mil
    @Locoinzer0mil 2 วันที่ผ่านมา

    YO HE IMAGINADO QUE SE REVELE DOCUMENTOS O ALGO QUE DEMUESTRE QUE MARIO DE NINTENDO SEA UN PLAGIO Y QUE PIERDA UNA DEMANDA POR ESO.

    • @cardsndices2974
      @cardsndices2974 วันที่ผ่านมา

      Han tenido casi 40 años para hacerlo y no hay ni un rumor. Por algo será.

  • @josemata8865
    @josemata8865 2 วันที่ผ่านมา +1

    Yo hubiera utilizado un cubo en vez de una esfera y ya jsjs

  • @michelhernandez3488
    @michelhernandez3488 2 วันที่ผ่านมา

    Es un completo absurdo y despropósito muchas de las patentes, la innovación se sustenta en la innovación que sus predecesores hicieron, no se puede avanzar de otra manera, Nintendo se olvida de sus inicios y en estos momentos debería cientos de millones de dolares si tuviera que pagar por cada mecánica que "robo" de otros juegos para hacer los suyos desde los 80s, Radarscope era una copia de Space Invaders, DONKEY KONG tiene mecanicas muy parecidas a "Space Panic" de 1980, Supermario Bros copio (y mejoro) el desplazamiento lateral de "Pac Land" de 1984 y la lista sigue y sigue, Nintendo siempre ha sido muy cara dura en ese sentido, imagínense si Nintendo hubiera patentado los juegos tipo metroid, no tendríamos Joyas como Castlevania Symphony of the Night, Hollow knight, Blasphemous, etc...

  • @pablosougarret9090
    @pablosougarret9090 2 วันที่ผ่านมา

    como tal es muy facil arreglarlo, como estudiante de diseñador de videojuegos puedo decir que es posible emplear esto a su favor.

  • @Nose9301
    @Nose9301 2 วันที่ผ่านมา +12

    Ya se sabia q Sony se llevaría el goty, porqué?
    El tremendo fracaso de concord y sus 400 millones
    El cierre de foarmstsrs
    Las ventas infladas de ps2
    Perdidas millonarias de sonyverse
    El 30 aniversario de ps
    No quieren perder la "reputación" q tienen.
    Necesitan tapar ese hueco.

    • @black3431
      @black3431 2 วันที่ผ่านมา

      Deja de escribir tonterías y vete a dormir otro rato

    • @holgerramos5698
      @holgerramos5698 วันที่ผ่านมา

      Con quién hablas we ?

  • @elsenorlag90
    @elsenorlag90 2 วันที่ผ่านมา +6

    Por esto...por esto existe la pirateria....

    • @infernothehero6169
      @infernothehero6169 2 วันที่ผ่านมา

      No creo que la piratería sea la solución en estos casos. Es una situación más legal, que llega al punto de ya no crear juegos.
      Aunque si te refieres a piratear a las empresas con esta clase de patentes... ya saben que hacer 👍

    • @cardsndices2974
      @cardsndices2974 วันที่ผ่านมา

      La piratería jamás ha existido como sistema de venganza. No sea payaso.

  • @arturobuenrostro6404
    @arturobuenrostro6404 2 วันที่ผ่านมา +3

    Al igual que la guerra de patentes arruinan los videojuegos, tambien la copia hasta el cansancio de formulas exitosas. Ya hemos visto que la saturacion de algunos refritos y copias descaradas de juegos como fortnite ha saturado el mercado de juegos en linea, y ya hasta fastidian, preguntenle a concord.
    A pesar de que la demanda de Nintendo parezca ridicula por las mecanicas demandadas, lo que todos sabemos que la misma es mas por la descarada copia de los diseños de los pokemon, los cuales fueron minimamente modificados a propósito para evitar infracciones de derechos de autor, pero claramente copiados de los monstruos de Nintendo.
    Es hipocrita criticar a Nintendo por realizar una demanda como esa y no criticar a Palworld por la copia descarada de Pokemon, solo para obtener dinero facil.

  • @SylveonTrapito
    @SylveonTrapito 2 วันที่ผ่านมา

    Nintendo haciendo demandas legítimas? JAJAJAJAJA

  • @Liesday
    @Liesday 2 วันที่ผ่านมา

    Nintendo si no puede demandar de una forma le busca de otra, lo importante es demandar.

  • @idenforce
    @idenforce วันที่ผ่านมา

    creo que es hora de dejar de consumir nintendo para que deje de trolear ...para siempre

  • @LaPuertadeVirgil
    @LaPuertadeVirgil 2 วันที่ผ่านมา +1

    mmmm es como si patento que nadie puede caminar con 1 pie mientras levanta la mano izquierda o te demando, osea, ridiculas esas patentes.

  • @tintyaxinsanya
    @tintyaxinsanya 2 วันที่ผ่านมา

    Me parece una manera muy astuta de parte de nintendo para no meterse de lleno contra palwolrd, porque si hubieran hecho caer el juego la comunidad se hubiera estrellado contra nintendo, era mejor patentar algunas cosas para que no haya otras empresas que plagien de manera descarada a nintendo, con el mal pesar de que plagien mecánicas y posibilidades de otros juegos, pero todo es culpa de palworld mas que de nintendo

  • @EDW4RD249
    @EDW4RD249 2 วันที่ผ่านมา +5

    Poróximamente, Nintendo intentará patentar la dinámica de caminar, correr y saltar...

    • @Heissenfaust
      @Heissenfaust 2 วันที่ผ่านมา

      posiblemente también la patente de tener arboles y casas

    • @ClemMarlow
      @ClemMarlow 2 วันที่ผ่านมา

      No te sorprendas que lo hagan, cuando salió Tears of the Kingdom quisieron patentar que cuando estés encima de un objeto y el objeto se mueva, te moverás con la misma velocidad que el objeto de abajo, ósea quisieron patentar la física.

  • @zimazcorax6349
    @zimazcorax6349 2 วันที่ผ่านมา

    Por eso y muchas cosas mas, piratear nintendo no es una novedad...esta navidad...y siempre....parentar mecanicas deberia ser prohibido, o en todo caso conserven las patentes intelectuales y que sean mencionadas en los creditos si las usas en un juego

  • @juliogerardogarcia5635
    @juliogerardogarcia5635 2 วันที่ผ่านมา

    Esta justificado emular juegos de Nintendo

  • @elvisgonzalez-rubio9608
    @elvisgonzalez-rubio9608 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    pueden haceros de forma de decaedro : es casi esférica , tiene lados, caras y vértices.

  • @rukariogamer9661
    @rukariogamer9661 2 วันที่ผ่านมา

    La verdad nintendo se metió en un problemon por culpa de game freak por hacerle caso y demandar ya que si no hubira demandado a palworld hubiera muchos fans de Pokémon tirando mucho hate por no demandar a un juego que copio a nintendo algo asi
    Ahora que me acuerdo la bebida monster demando un vez a Pokémon y a monster hunter por llevar el nombre monster

    • @yoshideku117
      @yoshideku117 วันที่ผ่านมา

      Que ridiculez lo de monster

    • @rukariogamer9661
      @rukariogamer9661 วันที่ผ่านมา

      @yoshideku117 si lo gracioso es que perdió la demanda la bebida monster XD

  • @eduardoguardado5545
    @eduardoguardado5545 2 วันที่ผ่านมา

    Nintendo es el Disney de los videojuegos.

  • @pablomegahertz
    @pablomegahertz 2 วันที่ผ่านมา

    que locura eso que no puedas replicar una simple mecanica como lanzar una pokebola, es como si valorant y cs hicieran lo mismo al sacar un arma en el videojuego jajaj que locura!!

  • @ElectroDimentonCrew
    @ElectroDimentonCrew 2 วันที่ผ่านมา +9

    Honestamente también por parte del desarrollador es absurdo que nos traigan mecánicas recicladas ya muy vistas como pokebolas. Es neta? Solo se les ocurrió pokebolas?
    😢
    Donde están esas mentes creativas enfocadas en innovar en el proceso creativo?
    😢
    Tan fácil que es salirse de esa problemática haciendo otra mecánica similar pero muy diferente al concepto principal? 😢

    • @knoxvillecl
      @knoxvillecl วันที่ผ่านมา

      Haz una tu. te esperamos

    • @ElectroDimentonCrew
      @ElectroDimentonCrew วันที่ผ่านมา +1

      @ Como por? 🥳

    • @cardsndices2974
      @cardsndices2974 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@knoxvillecl ¿Tampoco se te ocurre un medio de captura que no sean esferas? Ni que fuera tan difícil pensar, puedes usar cartas, un dispositivo de muñeca, cubos, etc. Cualquiera de ellos que no esté protegido por patentes sirve, parece que les encanta halarle la cola a Nintendo para ver si los demanda o no.

    • @knoxvillecl
      @knoxvillecl วันที่ผ่านมา

      @@cardsndices2974 la patente explicita un dispositivo, no la forma. Con tu comentario sigues demandado por nintendo. No es tan fácil parece.

    • @cardsndices2974
      @cardsndices2974 วันที่ผ่านมา

      @@knoxvillecl en otros comentarios mencionan de un juego similar que utiliza dispositivos de captura que no están demandados por Nintendo porque salen se u idea patentada. Palworld no ha sido muy discreto y ese ha sido su pecado, no la falta de ideas sin patentar.

  • @omarmartinezcaro1748
    @omarmartinezcaro1748 2 วันที่ผ่านมา

    Es muy peligroso eso de las patentes

  • @marcogarcia9049
    @marcogarcia9049 วันที่ผ่านมา

    por eso nintendo no se compra, se emula

  • @Sadaas
    @Sadaas 2 วันที่ผ่านมา

    Tambien en TH-cam el Canal Reacion queria patentar Reacion y otros canales pero como forma parte del bocabulario se les rechazo

  • @comanderspartan1876
    @comanderspartan1876 2 วันที่ผ่านมา

    Nintendo saca mierdas con Pokémon pero alguien ajeno hace algo mejor y se ponen a fastidiar

  • @rafaelsolislopez6669
    @rafaelsolislopez6669 วันที่ผ่านมา

    Pues si eliminan la captura igual con los mods vuelve a la normalidad :b

  • @jannermunoz9984
    @jannermunoz9984 2 วันที่ผ่านมา +1

    En resumen como dijo el gran Baity Bait en un video las patentes en los videojuegos apestan

  • @rodriruizperez
    @rodriruizperez 2 วันที่ผ่านมา

    Cuando el resumen de los game awards?

  • @elVenomYT
    @elVenomYT 2 วันที่ผ่านมา +3

    Y si patentaran en las películas, x ejemplo patento a q el protagonista use sombrero

    • @carlosgomez1361
      @carlosgomez1361 2 วันที่ผ่านมา +1

      No les des ideas, son capaces de patentar el uso de camisetas rojas y bigote en personajes. Es mas, ya intentaron patentar monturas voladoras con Tears y no los dejaron.

  • @MrMadmaggot
    @MrMadmaggot 2 วันที่ผ่านมา +3

    Las patentes deben dejar de existir

    • @elVenomYT
      @elVenomYT 2 วันที่ผ่านมา

      En las películas no hay patentes? 😮😮😮

    • @capitanhotcake1378
      @capitanhotcake1378 2 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@elVenomYTno, son derechos de autor.
      Las patentes son otro aspecto legal como medicamentos, procedimientos, componentes y cosas así

  • @jesusalansaucedamendez9937
    @jesusalansaucedamendez9937 2 วันที่ผ่านมา

    Quiten las patentes!!!

  • @Chann-sn8fl
    @Chann-sn8fl 2 วันที่ผ่านมา +1

    Jajaja los fan de nintendo si que lloran

  • @hbiblia
    @hbiblia 2 วันที่ผ่านมา

    Pero que mejor pongan una caja y quitan la esfera.

  • @traficantedemangos4237
    @traficantedemangos4237 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    lo que realmente mata la industria son paginas como estas que dan puntuaciones xd.

  • @lolopro64
    @lolopro64 2 วันที่ผ่านมา

    pa cuando el resumen del GOTY?

  • @santiagoknuttzen3303
    @santiagoknuttzen3303 วันที่ผ่านมา

    Baity ya tiene un video hace tiempo sobre las patentes... cuidado chicos de levelup, no vaya ser que se coman una demanda del baito jajaja

  • @JaviRexMiles
    @JaviRexMiles 2 วันที่ผ่านมา +1

    El problema de las patentes es cuando hay una estructura que favorece a las grandes corporaciones, creo que en principio la idea proteger tus ideas es bueno, sin embargo cuando son las grandes empresas las que usan estás herramientas para eliminar a la competencia y amedrentar a los pequeños, definitivamente hay algo que pensar

  • @WiichoCG
    @WiichoCG 2 วันที่ผ่านมา +2

    No es absurdo carnal, son negocios. Ustedes mismos lo dicen, las compañías no son tus amigas. Pónganse bergha Level Up.

    • @Hi-es7zd
      @Hi-es7zd 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Entonces porque vives con mamá, level up

  • @benjaminolivo3423
    @benjaminolivo3423 2 วันที่ผ่านมา +2

    Esto solo tiene un nombre: avaricia.

  • @k0p4k4
    @k0p4k4 2 วันที่ผ่านมา +1

    Solo los que ya se aprovechan del sistema pueden seguir haciéndolo, alguien nuevo no, eso es delito. El mundo corporativo siempre ha sido una jungla llena de hipocresía. Otro capítulo mas que centra su diatriba en la delgada línea que divide el homenaje del plagio.

  • @capitanhotcake1378
    @capitanhotcake1378 2 วันที่ผ่านมา +6

    Las patentes de videojuegos no deberian existir, son elementos que pueden surgir sin conocer la existencia de otras franquicias que ya tienen dichas características.

    • @elVenomYT
      @elVenomYT 2 วันที่ผ่านมา

      Patentan la acción Saltar 😮
      O agacharse pecho a tierra y arrastrarse

    • @capitanhotcake1378
      @capitanhotcake1378 2 วันที่ผ่านมา

      @elVenomYT patentar el caerse del mapa, salir volando al entrar a un vehículo, NPCs caminando hacia la pared infinitamente y básicamente todos los bugs de juegos AAA de salida.

  • @REMIUS91
    @REMIUS91 วันที่ผ่านมา

    La ley es la ley

  • @emmanuelrf7457
    @emmanuelrf7457 2 วันที่ผ่านมา

    Apoco si se pueden patentar ideas .?

  • @fba0303
    @fba0303 2 วันที่ผ่านมา +1

    Todo depende, no es lo mismo patentar algo que ya existía solo porque tú fuiste el primero que lo patentó, a crear algo totalmente nuevo, que no existía, que es tu creación y patentarlo... Como hace Nintendo.

    • @carlosgomez1361
      @carlosgomez1361 2 วันที่ผ่านมา +1

      Es el truco de Nintendo, muchas de sus mecanicas te las hace sentir como propias, pero en realidad son copiadas y personalizadas. Ellos creen (y lo hacen), que pueden copiar, personalizar y patentar para que ya nadie mas personalize, se apropian de mecanicas. Hubo algunos casos de patentes que intentaron levantar con Breath/Tears respecto a fisicas climaticas y monturas, y les dieron para atrás por genericas.
      Ésta en particular, curuiosamente, no existía, ellos la patentaron después de que salió palworld. El registro no procedió en corte internacional por generico, pero en Japón, les dieron el si. Y la justificacion para proceder, fue porque usaron de "patente padre", otra mecanica de apuntar en ambiente 3D, que tenían, pero como siempre, super generica sin detalle, y la demanda solo procedió, porque la fecha de expedicion para estas demandas es la de la patente padre. Realmente buscaron hasta debajo de las piedras para encontrar una razon de poder demandar a Palword.

    • @fba0303
      @fba0303 2 วันที่ผ่านมา +2

      @@carlosgomez1361 Ah bueno.... Perdón, no sabía que ya existían las Pokebolas y la mecánica para atrapar a los Pokemones antes que Game Freak y Nintendo las crearan... entre otras cosas. Lo siento. No lo sabía. Que tengas un buen día amigo.

    • @elVenomYT
      @elVenomYT 2 วันที่ผ่านมา

      Y si patentamos la cámara 1era persona con armas​@@fba0303

    • @carlosgomez1361
      @carlosgomez1361 2 วันที่ผ่านมา

      @@fba0303 No copiaron las pokebolas, pero que bueno que lo mencionas, te fijas como Nintendo se apropió del concepto de "esfera"? Lo cual era mi punto. Ahorita, ya hay juegos de captura con esferas, poligonos rectangulares, triangulos y cilindricos, las formas básicas ya estan tomadas, si quieres hacer un juego de este genero le terminas copiando a alguien.
      Y de la mecanica básica de capturar de la vida real? Aventar algo hacia el objetivo? (como red). A lo que voy es que estamos un punto en donde ya esta tomado toda mecanica basica, es complicadisimo innovar al 100%, y compañías como Nintendo patentando formas y movimientos básicos de la vida diaria, lo unico que hacen es lo limitar la innovacion. Que tengas un buen día!

    • @fba0303
      @fba0303 2 วันที่ผ่านมา

      @carlosgomez1361 creo que no me di a entender o entendiste mal el video... el video no dice que nintendo patentó la esfera, tampoco que patentó el lanzamiento que ya existía en la vida real, sino la mecánica aplicada a su juego y la captura con un objeto esférico... en fin... creo que aquí podríamos estar todo el día y la verdad no tengo tiempo. Te cuidas amigo y juega mucho que yo haré lo mismo. Bye.

  • @Chocolomosgamer
    @Chocolomosgamer วันที่ผ่านมา

    Solo por eso vamos a boicotear a nintendo, ya no le compremos juegos ni veamos sus películas, es un cu lo el cab ron

  • @xray96x72
    @xray96x72 2 วันที่ผ่านมา +3

    espero que palworld llegue a defenderse hasta el final, nintendo no ganara esto facilmente

  • @64shado
    @64shado 2 วันที่ผ่านมา

    Y como se capturan Palw ahora?

    • @hirokimihiro6779
      @hirokimihiro6779 2 วันที่ผ่านมา +1

      Tengo entendido que sigues qtrapandolos normalmente, pero ahora al soltarlos aparecen directamente a lado de ti, sin lanzar el Pal Ball, probablemente hagan una modificación próximamente, pero por ahora es eso

  • @jhofhe3211
    @jhofhe3211 2 วันที่ผ่านมา +2

    Piensen como Luigi 🗣🗣📢🔥🔥

  • @robertonusa4019
    @robertonusa4019 2 วันที่ผ่านมา +5

    Si las mecanincas fueran exclusivas, AstroBot nunca hubiera existido. Perdón, quixe decir; el señor Goty 2024

  • @Tiwii
    @Tiwii 2 วันที่ผ่านมา

    Hey!!!

  • @arturocyberknight7191
    @arturocyberknight7191 2 วันที่ผ่านมา +1

    No se si lo veo de forma errada, pero pero crear patentes evita que se copie y copie de todo y forzaria al resto a crear sus propias mecanismos y diseños incentivando la creatividad, y no ese recicladero de juegos.

    • @victorparedes2319
      @victorparedes2319 2 วันที่ผ่านมา +4

      Pues eso arruina precisamente la innovación jaja, cuando se patentan cosas que podrían dar inicio al resto.
      Imagina que hubieran patentado la mecánica de "shooter en primera persona" y todo lo que conlleva, ya de primeras se jodería a un montón de juegos que salieron después en base a que alguien inventó eso primero... O que patenten el "parry" jaja cualquier cosa que haya sido una buena idea no significa que los que la apliquen estén "copie y copie" , si utilizan algo que se invento antes, es porque es útil y al consumidor le gustó. Como vas a partir con mejores opciones si la base está prohibida de usar.
      Jaja o sea que si alguien patentaba el doble salto y dash, para ti todos los juegos que tengan esa mecánica son un recicladero

    • @arturocyberknight7191
      @arturocyberknight7191 2 วันที่ผ่านมา +1

      @victorparedes2319 entiendo

  • @gohanmoreno7
    @gohanmoreno7 2 วันที่ผ่านมา +1

    La verdad lo de usar pokebolas si es un plagio descarado, si esta mal lo que hace Nintendo en general patentando mecanicas, en especial lo de la barra de cordura, pero en este caso especifico de Paleorld, como se nota que no usaron las pokebolas por inovacion sino por flojos y se nota mas porque cuando les metieron la demanda en lugar de inventar un nuevo metodo ingenioso que les de una nueva identidad ah no, ahora simplemente aparecen de la nada, es porque no les interesa inovar, solo colgarse de la fama de la marca.

  • @Monster.__.
    @Monster.__. 2 วันที่ผ่านมา +2

    Yo digo que Nintendo debería demandar también al WoW claramente sus monturas se basan en sus diseños.

    • @miguellazarogonzalez4222
      @miguellazarogonzalez4222 2 วันที่ผ่านมา

      O por el "Pokewow" que implementaron por el 2010, solo que en vez de "objetos circulares" les tiras una jaula.

  • @AlexAVidalesCM
    @AlexAVidalesCM 2 วันที่ผ่านมา

    Mejor jueguen TEMTEM

  • @klauszar123
    @klauszar123 2 วันที่ผ่านมา +1

    Demandas absurdas por nintendo. Qué por tirar una pokebola y el otro tira un diamante. Bueno si sale el mismo monstruo igualito Pero si son criaturas diferentes con diferentes diseños que nada se asemeja a lo de la competencia. Bueno es ridículo. Conclusión debe haber una comisión en la cual antes de presentar una patente deben decidir si la deben tomar en serio o no Por qué la mayoría son totalmente ridículas

    • @cardsndices2974
      @cardsndices2974 วันที่ผ่านมา

      Hay patentes impracticables, hay una comisión que verifica si una idea se puede patentar o no.

  • @Kuroko_GTS
    @Kuroko_GTS 2 วันที่ผ่านมา

    Me parece bien, que Nintendo utilice las armas legales para defender su derecho de propiedad, si se afecta a los jugadores, la empresa que trajo Palworld debió prever que Nintendo los podría demandar, al crear un video juego (muy) inspirado en Pokémon.

  • @dimarco7777
    @dimarco7777 2 วันที่ผ่านมา

    ENTIENDO QUE LAS PATENTES DURAN UNA CIERTA CANTIDAD DE AÑOS?

  • @riotact316
    @riotact316 2 วันที่ผ่านมา +3

    Que buena decisión con esa actualización, y como siempre, grande Nintendo parandoles mal 👏👏👏

  • @MarioErnestoRamirezLuzania
    @MarioErnestoRamirezLuzania 2 วันที่ผ่านมา +7

    Como siempre levelup tirándole a Nintendo, aprendan que no es su gusto, es la propiedad de Pokémon company haha

    • @martinpv74
      @martinpv74 2 วันที่ผ่านมา +1

      Tirarle a Nintendo siempre será algo bueno

    • @Carlosenrcp
      @Carlosenrcp 2 วันที่ผ่านมา +14

      "Deja a mí empresa millonaria en paz"

    • @X_Leonhart
      @X_Leonhart 2 วันที่ผ่านมา

      A Nintendo ni siquiera le importa si existes o no. Deja de estar de arrastrado y ten algo de dignidad.

    • @MarioErnestoRamirezLuzania
      @MarioErnestoRamirezLuzania 2 วันที่ผ่านมา +1

      @ no entienden los miserables que no pueden andar robando propiedad intelectual que está registrada haha ya están igual que este canal que justifica el andar pirateando

    • @danielcastaneda1530
      @danielcastaneda1530 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@CarlosenrcpY lo mismo tú con los de PalWorld

  • @kevinmartinez996
    @kevinmartinez996 2 วันที่ผ่านมา +1

    vi un video de baitybait sobre esto hace unos meses

  • @omarbatiz6062
    @omarbatiz6062 2 วันที่ผ่านมา +7

    Están cayendo de mi gracia Level up, su opinión no es la verdad absoluta, si ustedes tuvieran algo por patentar no lo harían? Por qué dicen que lamentable? Es algo lógico, por qué si no lo hacen que creen que pasaría

    • @X_Leonhart
      @X_Leonhart 2 วันที่ผ่านมา +1

      Nintendo no te va a dar regalías por defenderlos. Deja de lamer las suelas de una corporación.

    • @dannyelreyez6700
      @dannyelreyez6700 2 วันที่ผ่านมา +9

      Wey Nintendo a tomado inspiración por no decir copiar un montón de mecánicas de otros juegos jajajaja imagínate q esos desarrolladores demandaran a Nintendo 😂😂

    • @Fantasy089
      @Fantasy089 2 วันที่ผ่านมา +3

      Si te pones a patentar todas las cosas al final no dejas nada por los demás, pero Nintendo no invento nada, solo que fueron más rápido en patentar una idea.
      Un caso emblemático de personas que dejaron que usen sus patentes porque sabía que iban a crear algo nuevo para la humanidad fue Tesla. El no quería limitar la creatividad de las personas.

    • @omarbatiz6062
      @omarbatiz6062 2 วันที่ผ่านมา

      @@dannyelreyez6700 jajajajaja y si, se muerden la lengua los de Nintendo, bueno pero fueron más vivos de registrar las patentes✌️

    • @omarbatiz6062
      @omarbatiz6062 2 วันที่ผ่านมา

      @Fantasy089 ni tampoco Luis Pasteur con la vacuna de la rabia, no la patento, amén por estos hermanos de la humanidad

  • @HasuXX1
    @HasuXX1 2 วันที่ผ่านมา

    Por qué crear ésas patentes fanboys de Level up?

  • @just2killl-339
    @just2killl-339 2 วันที่ผ่านมา +1

    En está Nintendo tiene razón aunque nos duela son una copia descarada

    • @holgerramos5698
      @holgerramos5698 วันที่ผ่านมา +1

      Desde cuándo en Pokémon, se puede construir y que los Pokémon usen armas ?

    • @TheAleatoryFramesz
      @TheAleatoryFramesz วันที่ผ่านมา

      una copia superior a sus bazofias

    • @Brevs-k6x
      @Brevs-k6x วันที่ผ่านมา

      Y los Pokémon que son con respecto alas criaturas de dragón quest? Pokémon en si mismo es una copia

    • @just2killl-339
      @just2killl-339 วันที่ผ่านมา

      @@Brevs-k6x tal cual Pokémon copio muchos pokes a dragón quest

    • @just2killl-339
      @just2killl-339 วันที่ผ่านมา

      @@TheAleatoryFramesz pero una copia al fin no estoy diciendo que peor o mejor digo que es una copia y es así