Мне кажется что на базе этой игры получился бы интересный остров сокровищ, толпа пиратов высаживается на остров и начинает там копаться в поисках клада, чем глубже зарываешься - тем больше на это нужно времени. Только непонятно как зарадомить сокровища и какие-то наводки на них без гейм-мастера. Ну то есть должны быть сокровища которые непонятно где зарыты(причём даже наверное не факт что именно на максимальной глубине) и какие-то наборы подсказок, которые можно найти, копаясь на острове. Соответственно пираты копаются наугад(ну или по карте, которая неполная), но в процессе могут найти подсказки, которые им должны более точно указать где сокровище, и цель втихаря от других выкопать сокровище и сбежать с острова 🤔
@@vremia-nastolki не, это другое, там есть конкретный "ведущий", который заныкал сокровища и надо по его подсказкам искать место клада, рисуя маркерами на карте области где уже искали, а так же по линейке отмеряя передвижение по карте. А тут именно что на механике Токо с многослойной картой и без гейм-мастера придумать бы чего.
Что вы умеете? - Беру жетон и могу копать.. А могу и не копать 😅 Но на самом деле игра отличная, особенно что правила минимальные, а игровой процесс увлекательный
Здравствуйте, если за ход вы нашли находку и у вас осталось ещё действие, как в случае с поисками ожерелья (13 минута ), то для поднятия следующего не требуется 2 действия, осталось одно действие и вы знаете, где ожерелье, просто открываете его и забираете, как обычно, не усложняйте себе игру 😊. В правилах также написано, если вы уже вскрыли, к примеру, 3 жетона, на третьем попалось то, что вам нужно, вы его забираете, убираете карточку задания и если на новой карточке попалась находка из ранее открытых жетонов, при этом осталось ещё одно действие, то просто забираете эту находку, использовав это действие. Не нужно на поднятие тратить дополнительные ходы.
Мне кажется авторы чего-то недомудрили, им бы добавить жетоны разной формы, чтобы можно было варьировать группы жетонов по локациям. А-то это какой-то аналог "найди пару" получается, предметы могут валяться совершенно без какой-либо системы и всё держится на двух механиках: рандомное открывание наугад и запоминание что и где было открыто. И ладно ещё запоминание(пометки-то в блокноте делать не запрещали 😬), но может просто тупо сложиться так, что будет перекопана половина острова и не найдётся ни одного нужного жетона.
Что-то я не понял идею, ракушки как бы логично искать на пляже, но получается жетоны находок вообще ни к чему не привязаны и можно найти ракушку хоть в жерле вулкана? 🤔
Я не понял момент "у нас отдельно действие на копать и отдельно действие на поднять"(где-то в районе 12-13-й минут). То есть если берётся грабля на 3 действия, то ей можно либо сделать 3 раскопа, либо 2 раскопа и одно поднятие что ли? А вот 2 предмета ей уже не поднять? 🤔 Мне кажется вы большую часть игры играли не так
@@Felix_the_bat855 Нет, там первый подъем за ход бесплатный, дальше надо потратить действие. Играли правильно, но этот момент согласен, что нелегко понять.
Мне кажется что на базе этой игры получился бы интересный остров сокровищ, толпа пиратов высаживается на остров и начинает там копаться в поисках клада, чем глубже зарываешься - тем больше на это нужно времени. Только непонятно как зарадомить сокровища и какие-то наводки на них без гейм-мастера. Ну то есть должны быть сокровища которые непонятно где зарыты(причём даже наверное не факт что именно на максимальной глубине) и какие-то наборы подсказок, которые можно найти, копаясь на острове. Соответственно пираты копаются наугад(ну или по карте, которая неполная), но в процессе могут найти подсказки, которые им должны более точно указать где сокровище, и цель втихаря от других выкопать сокровище и сбежать с острова 🤔
@@Felix_the_bat855 Ну это уже другая игра, есть такая, точно название уже не помню, что-то типа Тайны Джона Сильвера
@@vremia-nastolki не, это другое, там есть конкретный "ведущий", который заныкал сокровища и надо по его подсказкам искать место клада, рисуя маркерами на карте области где уже искали, а так же по линейке отмеряя передвижение по карте. А тут именно что на механике Токо с многослойной картой и без гейм-мастера придумать бы чего.
аж мозг устал, но было интересно.
@@askkirl Да, тренажёр на память;)
Что вы умеете? - Беру жетон и могу копать.. А могу и не копать 😅
Но на самом деле игра отличная, особенно что правила минимальные, а игровой процесс увлекательный
Здравствуйте, если за ход вы нашли находку и у вас осталось ещё действие, как в случае с поисками ожерелья (13 минута ), то для поднятия следующего не требуется 2 действия, осталось одно действие и вы знаете, где ожерелье, просто открываете его и забираете, как обычно, не усложняйте себе игру 😊. В правилах также написано, если вы уже вскрыли, к примеру, 3 жетона, на третьем попалось то, что вам нужно, вы его забираете, убираете карточку задания и если на новой карточке попалась находка из ранее открытых жетонов, при этом осталось ещё одно действие, то просто забираете эту находку, использовав это действие. Не нужно на поднятие тратить дополнительные ходы.
@@Tatiana.S1 Спасибо
Мне кажется авторы чего-то недомудрили, им бы добавить жетоны разной формы, чтобы можно было варьировать группы жетонов по локациям. А-то это какой-то аналог "найди пару" получается, предметы могут валяться совершенно без какой-либо системы и всё держится на двух механиках: рандомное открывание наугад и запоминание что и где было открыто.
И ладно ещё запоминание(пометки-то в блокноте делать не запрещали 😬), но может просто тупо сложиться так, что будет перекопана половина острова и не найдётся ни одного нужного жетона.
@@Felix_the_bat855 Пометки делать нельзя, надо именно запоминать 🙂
@@vremia-nastolki если в правилах жирно не написано - значит можно 😅
Что-то я не понял идею, ракушки как бы логично искать на пляже, но получается жетоны находок вообще ни к чему не привязаны и можно найти ракушку хоть в жерле вулкана? 🤔
@@Felix_the_bat855 Да, где угодно
Я не понял момент "у нас отдельно действие на копать и отдельно действие на поднять"(где-то в районе 12-13-й минут). То есть если берётся грабля на 3 действия, то ей можно либо сделать 3 раскопа, либо 2 раскопа и одно поднятие что ли? А вот 2 предмета ей уже не поднять? 🤔
Мне кажется вы большую часть игры играли не так
@@Felix_the_bat855 Нет, там первый подъем за ход бесплатный, дальше надо потратить действие. Играли правильно, но этот момент согласен, что нелегко понять.
@@vremia-nastolki ах вот оно чего 😧