bug100[df.cpm.bot]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • :strafe
    05.58.648
    WIZ

ความคิดเห็น • 59

  • @YensR
    @YensR 5 ปีที่แล้ว +18

    I'm just here for the grunting and the bass.

  • @gratler
    @gratler 5 ปีที่แล้ว +8

    to people saying the bot isnt easy on the eyes: I must say i find it highly interesting how the bot interacts with the engine to create the fastest movement possible. we have plenty of videos of human players. this was really interesting.

    • @hztn
      @hztn 5 ปีที่แล้ว +2

      - I've high sense, so it's all ok for my eyes and head. =))
      P.S. I was banned in QuakeLive for too high sense - system recognized my movements as "cheats", lol. And i do not have it too much high, some people has twice higher. Watching my demos in demo smoother - i'm not faster than Strenx.

    • @UlikeMinimalQMme2
      @UlikeMinimalQMme2 ปีที่แล้ว +1

      tbh these runs are programmed by humans. its segmented and re-recorded as a whole. if machines could do this faster than the almighty enter we'd be doomed already (:

  • @SentinelB
    @SentinelB 5 ปีที่แล้ว +3

    this is simply amazing, please post more of these!

  • @gratler
    @gratler 5 ปีที่แล้ว +3

    track name: 16 cygni - acronym

  • @fawkeyes5111
    @fawkeyes5111 5 ปีที่แล้ว +3

    great work and art o//

  • @gratler
    @gratler 5 ปีที่แล้ว +4

    i wonder what kind of speed that bot could reach on an infinite straight map with no obstacles to slow him down. is there a upper limit to the speed?

    • @swn32
      @swn32 4 ปีที่แล้ว +5

      Assuming perfect inputs and infinite framerate, velocity is proportional to the square root of time elapsed. Hence velocity increases forever till infinity.

    • @gratler
      @gratler 2 ปีที่แล้ว +2

      @@swn32 thanks for the very cool answer man. sorry I'm very late :)

  • @fg786
    @fg786 5 ปีที่แล้ว +2

    I would like to know how these bots are programmed. I am not looking for the code itself, but the process. Is it running the bot over and over again and adding bits of code everytime to see how it turns out? How is it done?

    • @ricardopaixao6367
      @ricardopaixao6367 5 ปีที่แล้ว

      its done through a TAS, there's many videos about how TAS's are used and what they are if you youtube it!

    • @Kabcorp64
      @Kabcorp64 5 ปีที่แล้ว

      Tool Assisting term is a bit abstract in Wiz case =) It's not working like conventional segmented runs but more like quickly drawing the run itself.

  • @sergeyp6136
    @sergeyp6136 5 ปีที่แล้ว +3

    Браво браво, наконец то демки моего любимого дефрагера !!!!

  • @shm5422
    @shm5422 5 ปีที่แล้ว +2

    insane run kabcorp ))) 6.40 will be perfect fo human i guess...or 6.30

    • @Kabcorp64
      @Kabcorp64 5 ปีที่แล้ว +3

      Thanks, I guess around 6.45 should be the lowest possible time by hand.

  • @YamSakerII
    @YamSakerII 2 ปีที่แล้ว

    aaannnddd epilepsy

  • @w00deh
    @w00deh 5 ปีที่แล้ว +2

    Amazing

  • @Sch1n89
    @Sch1n89 4 ปีที่แล้ว +3

    i really want to know how this is done

  • @xShiTHoLyx
    @xShiTHoLyx 5 ปีที่แล้ว +1

    this is art

  • @karysil_
    @karysil_ 5 ปีที่แล้ว +2

    Nice

  • @BlurSentinel
    @BlurSentinel 5 ปีที่แล้ว +8

    The bot stuff is (imho) unwatchable. Without the blurry flickering it would be awesome - I guess.

    • @chewie481
      @chewie481 5 ปีที่แล้ว

      Not even sure if it's required to abuse some game mechanic.
      I wonder how it looks in the client.

    • @1000archangels
      @1000archangels 5 ปีที่แล้ว

      @@chewie481 thats how it looks in the client.

    • @BlurSentinel
      @BlurSentinel 2 ปีที่แล้ว

      There are now smooth bot-runs available. I guess by filtering extreme inputs.

  • @OLIROLI336
    @OLIROLI336 3 ปีที่แล้ว

    Pinga brain in real

  • @PhobiaShuffle
    @PhobiaShuffle 5 ปีที่แล้ว

    whats the song in your "mastering b0" vid. looked everywhere couldnt find it

  • @MoskaL-th
    @MoskaL-th 5 ปีที่แล้ว +1

    чтоб я сдох. хотя конец вроде зафейлил

  • @swasho2939
    @swasho2939 2 ปีที่แล้ว

    What mouse does this guy use

  • @nixorsnet
    @nixorsnet 5 ปีที่แล้ว

    just another run by Enter

  • @gratler
    @gratler 5 ปีที่แล้ว

    cool track. whats the name :) ?

  • @WOLF-sj9wj
    @WOLF-sj9wj 5 ปีที่แล้ว +5

    This shaking cam effect is owful... It's a shame, because the run seems to be quite cool.

    • @bshthrasher
      @bshthrasher 5 ปีที่แล้ว +7

      shaking cam effect? lol that's bot snapping

  • @flawssbm
    @flawssbm 5 ปีที่แล้ว

    Does the bot play in real time? Does its movement depend on frame rate?

    • @CharlonTank
      @CharlonTank 2 ปีที่แล้ว +1

      Yes it plays in real time, I've spectate some of this run in real time.
      Lol you play melee and quake 3, nice! Same combo here!

  • @user-lr8kj9rt3t
    @user-lr8kj9rt3t 5 ปีที่แล้ว

    это норм что глаза после эффектов болят ???

  • @alexanderlebedevcoorsinato3866
    @alexanderlebedevcoorsinato3866 3 ปีที่แล้ว +1

    Сам бот поставил себе 8 дизлайков , так как не доволен своим рекордом ))))

  • @casualkave537
    @casualkave537 4 ปีที่แล้ว +1

    Am I the only one using rocket on this map? Its so much more fun

  • @fragshow100
    @fragshow100 5 ปีที่แล้ว

    меня вырвало

  • @GALAPEREDOL69
    @GALAPEREDOL69 2 ปีที่แล้ว

    а с читами все могут

  • @user-od1ki2eg6e
    @user-od1ki2eg6e 5 ปีที่แล้ว +1

    TR....

  • @justingaruda
    @justingaruda 4 ปีที่แล้ว

    Скрипты? ну так не интересно

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 4 ปีที่แล้ว

    it is bot?

    • @hovnocuc4551
      @hovnocuc4551 4 ปีที่แล้ว +2

      isn't that obvious from the title and the video itself?

  • @AmazingNarayan9
    @AmazingNarayan9 5 ปีที่แล้ว

    без размытия и в 60фпс я б глянул)

    • @hztn
      @hztn 5 ปีที่แล้ว

      - В 240, и на 240-к/с монике!

    • @blancodima
      @blancodima 5 ปีที่แล้ว

      @@hztn В самом дефраге используется 125 fps так что больше не надо.

    • @hztn
      @hztn 5 ปีที่แล้ว

      - В дефраге 125 макс - потому что с большим фпс прыжок становится чуть длиннее, а это читерство. Потому и демки проверяют на начитерино ли там с максфпс и таймскал.
      П.С. Видео спидранов и фрагмувики уже бывают и в 120 фпс. (разумеется не на ютубе...)

    • @user-mz8yj6kp8q
      @user-mz8yj6kp8q 4 ปีที่แล้ว

      а как сделать это размытие?
      просто тоже хочу,очень нравится,как выглядит)

  • @jean-francoismorette5068
    @jean-francoismorette5068 5 ปีที่แล้ว +1

    Lol ! I can't enjoy the run due this Editing with this camera always changing place ALL the time :s Just let the run and stop this editing :s

    • @fawkeyes5111
      @fawkeyes5111 5 ปีที่แล้ว +3

      hahahaha, you funny!

    • @jean-francoismorette5068
      @jean-francoismorette5068 5 ปีที่แล้ว +2

      Srsly. In all nice Defrag movie i've never seen something like this.
      The run might be very awesome to watch but this camera switching all the time make it just not enjoyable. There is a bug right there.
      He could have just let the run happened without editing and it would be greater.

    • @ImHere4Nothing
      @ImHere4Nothing 5 ปีที่แล้ว +4

      @@jean-francoismorette5068 a bot is running the map, this isn't human movement or editing. not sure if ur trolling tho

    • @YensR
      @YensR 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ImHere4Nothing probably not trolling, I was confused, too. I realised it was scripted (or a bot), but the jittering looked like an video editing trick to me. I guess the bot air-strafe-jumps and changes viewing directions so fast that the image gets blurred for a second or so? for example 2:38 That's insane :-O

    • @Kabcorp64
      @Kabcorp64 5 ปีที่แล้ว +6

      It's not post editing. The run use 125 direction changes per seconds ;) The jitter effect appears when the goal is to strafe "forward"

  • @maelss
    @maelss 5 ปีที่แล้ว

    oh whats this a quake 3 defrag vid *click* oh its a bot....*close*

    • @hztn
      @hztn 5 ปีที่แล้ว

      - I was hating TAS-ed runs years before. But now i'm try to make that "jitter" with my hands while bunnyhopping, lol. =))