В качестве еще трех плюсов к Аттиле, можно добавить: расширение карты на северо-восток, появление возможности уничтожения городов, игру за кочевые орды.
Аттила это конечно шедевр, что не отменяет факта постоянного желания прокатиться по Риму 2 ещё разок. Теперь ждём Троны Британии, а там и до Эпохи Троецарствия рукой подать. Ну а до Тронов успеем пару раз Kingdome Come пройти.
Очевидно что каждому своё Лично мне больше нравится аттила из-за атмосферы упадка, тотального звездеца и задачи просто выжить. Так же там добавлены интересные механики связанные с ухудшением климата, кочеванием и уничтожением поселений. Автобой тоже пофиксили немного. И красивые иконки юнитов и зданий, которых мне так не хватало во втором риме!
@@DavidShgoне нравится тоже Сегун. И Наполеон. Из самого ценного в игре : - автопополнение - родословная с взаимодействием (или правительство в Nap) - список населения в людях (которое растёт или нет, а не просто тупая зеленая шкала в Rome 2) - экономика поселений , рост благосостояния города , а не только от построек(которой нет в 2 Риме, только "жми кнопки") - Ивенты списком сбоку - Нормальные фигурки - модная музычка - взаимодействие при действии (например убийство или саботаж , как в втором Medieval)
Ну если сравнивать два Рима, то у второго, как по мне из достоинств только карта Персии и немного Африки. А так первый Рим и жрёт меньше, и механика адекватнее и не мультяшнее, и картиночки и музыка лучше, так ещё и полководцы не дохнут от одного удара 😅😅😅. Плюс глаза не так устают , и шея тоже.😊
Rome II вдохнул новую жизнь в серию игр Total War став фактический первопроходцем, принеся в игровую серию не только новую графику но и много новых игровых механик, Attila же стал логичным продолжением, и развитием ROME II. И самое замечательное что разработчики, не стали останавливаться на достигнутом, а решили двигаться вперед, принося всё больше интересных механик, улучшая игровую составляющую. Наверное самое бесподобное в Attila, это мир, его восприятие и атмосфера, ты действительно погружаешься в сюжет, пропало ощущение статичности мира, в нём всегда что то происходит, и это в большинстве случаев влияет на твои действия, а ещё добавить к этому всему великолепную картинку и звуковое сопровождение... Одним словом Total War: Attila это одна из лучших игр данной серии.
Одна из лучших,это да,но вот Рим 2 можно сказать лучшая игра серии,у каждого свой вкус,обсирать аттилу,и другие игры серии не буду,мне вот нравятся по топу вот-так 1.Total War:Rome II 2. Total War:Attila 3.Total War:Three Kingdoms(хз,правильно ли написал) 4.Total War:Rome I 5.Неожиданно,Total War:Arena
@@kater2310 3 королевства?! Да как по мне она хуже даже Британского трона! Если соскучился по героям и раздробленным странам, иди в Ваху (которой у тебя вообще нет). И где medieval? Одна из лучших total-ов за все времена! Как по мне 1 Medieval 2 total war 2 Total war Warhammer (скрещенные миры) 3 Total war Attila 4 Total war Rome 5 Total war Rome 2
Вы похоже Shogun 2 Total War пропустили. Там графика не хуже, чем в Риме 2, а местами даже лучше. И именно после Сёгуна 2 серия Тотал Вар вышла на новый уровень популярности. Отличие Рима 2 от Сёгуна 2 это возможность десантироваться с кораблей на сушу. Остальное не столь существенно. Ну и Сёгун 2 у меня около 600 часов, а Рим 2 , я даже до середины компании не дошёл, настолько всё коряво было. Атилла в этом плане получше, но все равно геймплей не отшлифован так, как в Сёгуне 2.
Так то переход принципиальный за все время произошел в Empire. Когда после Меди я туда попал, то это уже была совсем другая игра. Вот эти провинции из нескольких поселений, снижение влияния ландшафта на битву. В Меди ты мог забуриться в горы и уже никто тебя бы не выкурил с позиции. Начиная с Эмпайра уже просто кидает на типовые плюс минус карты в тактическом сражении. Особенно это бесило в Сёгуне.
Начало Империи это эпоха Октавиана Августа, пик её расцвета ещё на полтора века позже. В Риме 2 больше раннего республиканского периода, исторически достаточно сурового, когда до какого-либо «блеска» было далеко.
@@ИванИванов-п2м3у там было много факторов, включая деградацию военной системы, слишком большая территория(в века гонцов с письмами держать пол мира в порядке проблемотично) ну и блядские сенаторы естественно!! 1!!1!1!1
Привет из 2022 года, в стиме в Rome 2 играет почти в 3 раза больше игроков чем в Attila. Поэтому может Attila и лучше по некоторым параметрам, но эпоха как я понимаю это очень весомый параметр!
На мой взгляд, по функционалу, безусловно Атилла гораздо сильнее. Но исторический отрезок настолько сер и уныл, что играть в неё нет никакого желания. Рим базируется на созидании империи с нуля, предоставляя игроку фракции на любой вкус: Карфаген, Рим, Диадохи, греческие полисы, Армения, Парфия. Каждая фракция имеет свои особенности, свои постройки, свои юниты. Какой же выбор нам даёт Атилла? Две состоявшиеся империи, занимающие 75% всей карты и кучу однотипных варваров с кочевниками. В Атиллу банально неинтересно играть, ибо вся игра построена исключительно на вечных сражениях. Эх, если бы второй Рим имел политику Атиллы.. Это была бы совершенная игра.
Согласен. Эта игра классная. Но меня удивил тот прикол, по прохождению за Венедов. Я как то раз хотел попробовать сыграть за венедов, и в итоге я захватил всю Европу. Только чтобы этот челендж осуществить, надо начать с хорошим стартом (тоесть иметь хорошие войска, достаточно еды и денег для прокачки зданий, и по крайне мере захватить один из славянских государств, к примеру Антов (но лучше две, но не стоит объявлять войну сразу двум. сначала разберись с одним, а потом с другим)). Если вы умеете играть в Total war Attila, то вам стоит попробовать сыграть за венедов
Все говорят, Attila это мрак, закат РИ, в том сок что ты можешь не допустить заката империи, ты можешь повернуть ход истории, а это круто) Играть сложнее, а это значит, не будет стандартного накапливанния сил, как в Rome2, в Attile ты прям стратег, администратор, каждая копейка важна, как воздух. Про древо я вообще молчу, заговоры, верность, бунты, это все реалии lV--V века в Римской империи, это прямое погружение в эпоху.
эпоха как раз интересней у Атиллы - времена переформатирования всей европейской цивилизации и создания предпосылки к появлению современных и привычных нам государств плюс в атилле можно поработить мир за славян :)
Я заинтересовался Историей тех времён , благодаря total war , хотя раньше вобще не интересовала история , а теперь интересно узнать про Цезаря , Александра Македонского ну и всё такое
В Риме очень красивый и густой лес, но к сожалению играть битвы в лесу отвратительно, так как войска просто не видно . Большие города в Риме намного больше по размерам и больше похожи именно на город, а не на деревушку с каменными стенами,но поджигать их нельзя. В Риме есть постройки увеличивающие санитарию, но они просто не нужны, так как нет такого параметра у городов(последнее DLC не в счет)
меня тоже Атилла раньше отпугивала, думал, что за карта вообще, хз где что)) поиграв, изменил своё мнение, действительно, очень интересная игра. А Рим 2 вне конкуренции из-за своей эпохи - Спартанцы, Римляне, Варвары это очень интересно и смотрится. Поход Цезаря в Галлию отдельная история, я столько рубился там... Если бы разработчики добавили бы дерево семьи, как в Атилле, было бы лучше.
Мне аттила понравилась новым взглядом на постройки, дипломатию-внутреннюю и всякими крутыми фишками. Но мне там не очень нравиться боёвка. Мне бои больше в Риме 2 заходят. Наверное не люблю воевать против застрельщиков, а аттилла как раз заточена на большое количество войск конных застрелов которые бегают от тебя по всему полю.
Рим 2 больше нравится эпохой, но было бы интересно расширить свободу действий. Старт пусть в соответствии с эпохой, но дальше возможность основывать новые поселения, формировать свои войска с выбором доспехов, оружия, базовой подготовки подразделений (с основой на реально существовавших доспехах/оружии, иначе можно наворотить и эльфов с гномами) . Экипировка и базовая подготовка войск сказывалась бы на цене формирования и содержания подразделения. Ну и далее в таком духе. Понятное дело что для онлайновой кампании люди найдут самые эффективные сочетания и только их и будут использовать, от этого никуда не деться. Такие вот фантазии.
В Аттиле есть один большой минус - гунны. Очень сильно бесит постоянный вынос всей Европы к средине игры, когда кроме пары тройки фракций и руин никого не осталось
Ещё хотелось бы добавить к минусам линейное снижение плодородия по всем провинциям. То бишь к середине остаётся 5-6 провинций с жалким , остальные вообще по нулям, это полностью убивает ветку зданий с пищей, завязанных на этом самом плодородии. Ну и взаимодействовать мы никак не можем с ней. Очень понравилась идея в одном из модов (да простит меня кот за их упоминание)). Высокоранговые термы у римлян давали плюс один к показателю.
а мне нравится снижение плодородия. добавляет интереса в игру. кстати у славян его можно повысить храмами (плодородие), а вообще полно построек не зависящих от плодородия.
@@TotalWarCAT согласен. Я один раз сыграл за венедов, сразу заметил плюсы фракции: 1) Венеды - это по сути земледельцы. Им плевать на загрязнения из за пастбищ. Им наоборот нравится работать на пастбищах. (Я имел в виду, что при строительства пастбищ, общий порядок не снижается, и загрязнений из за этого нету) 2) Славяне могут заселять города, которые гунны в то время разрушили. Это дало мне преимущество, и таким образом я заселил всю Восточную Европу. 3) только одно слово ... ЯД. Это - большое преимущество для славян в защите. 4) т.к. венеды могут делать много еды, они могут строить лучшую защиту, лучшие святилища Перуна или Мокоши, и лучшие здания, которые приносят денег. А с помощью денег, можно делать самую мощную армию в Европе. Но также есть минусы: 1) да, согласен. Гунны. Они будут нападать на твои поселения, разрушают или грабят их. 2) чтобы победить нужно построить тотем волка. Для этого нужно иметь необходимые ресурсы для постройки, но захват только усугубляет положение нац. религии (точнее славянизму).
А вы говорите-медивал 3 давайте уже!Думаю ,чтобы медивал 3 смог впечатлить игроков,он должен не обосраться перед 2 медивалом,Обойти Рим,а также Аттилу,при этом встав немного выше Вахи в плане механики и оптимизации,так что,до 3 медивала года 3-4 нужно потерпеть)
@@ИльяСысоев-у8ф если жаловаться, то жаловаться на эпоху. IV век нашей эры, Римские Империи уже не справляются с варварами + с востока идут гунны. Чувствуется что Римская Империя скоро падет. Как по мне IV век это закат цивилизации, мрачность подходит на 100%
ну вот, кстати, если будет желание, интересно послушать твоё мнение и вообще сравнительную характеристику именно в отличиях тактики боя между Римом и Аттилой и их близость или далёкость именно к тактике исторической, на сколько действенно и реально ли использовать теми же римлянами тактику манипулярного строя и бесшабашно атакующую у варваров, силу восточной конницы и всё в таком духе, то есть на сколько игровая механика обоих игр отражает историчность, на которую претендует..
Все же для меня эпоха перевешивает остальное. С самим римом понятно, но там еще можно воссоздать империю Александра,устроить с Понтом Митридатовые войны с иным исходом,Помочь Ганнибалу,создать империю Фараонов,устроить Аттилакалипсис(+захватить и создать империю) за кочевые народы с востока и т.д.! Жаль только Персия не играбельна(не Парфия)! В Аттиле за гуннов можно править лишь пеплом обычный грабеж и разруха, ну или за 2 рима,которыми надо либо удерживать уже имеющийся огромную империю, либо временно отступить и перезахватить. Там ДЛС поинтереснее Эпоха Карла за викингов(т.к. троны комп не тянет) либо П. Римлянин воссоздать З. Рим став сепоратистом!
Кстати,в атилле кто-то вообще строит производстенные здания в главном поселении,например за ЗРИ штраф к ним -10 к санитарии и порядку соответсвенно.Единственный тип зданий которую я никогда не строил.
Аттила - лучшая игра серии total war.В том числе на неё есть средневековый мод.Очень хотелось бы 17 век конечно увидеть.Надеюсь после вархамера ,они не станут какие нибудь звёздные войны интегрировать.
Не согласен насчёт того что в риме 2 лучше эпоха, в аттиле очень хорошо чувствуется приближающаяся катастрофа для империи, отлично обыграли со всадниками апокалипсиса итп для меня Аттила бесспорный лидер, жалко что не доработали всякие ньюансы, очень бы хотел что нибудь в этой же эпохе что бы креативы сделали, кст дико разачеровался что аддон импайр дивайдед вышел на базе рима а не аттилы
В Аттиле иконки отрядов неудобнее, черт возьми, совершенно непонятно, что там изображено, а вот в Риме это как с фрески взято или как с древней картины, сразу понятно, кто мечник кто копейщик, кто застрельщик
В целом обе игры довольно культовые и интересные. А касательно очков за то или иное,кто-то будет спорить,а кто-то нет) Спасибо за развёрнутое личное мнение! Подкаст очень даже зашёл)
В рим 2 за Пальмиру тоже есть сюжетка, с сыном царицы, ну и насчет провинций: если нужно чтобы еда была в провинции именно то это вызов но если в рим 2 тебе надо захватить полностью провинцию для эдита то это действие которое провоцирует игрока на то что он не стал бы делать. Почему?
Кот, как ты относишься к возможности оддавать / продавать/ выторговать поселения ? Очень жаль ,что такую интересную особенность геймплея первого Рима и Меди взяли и упустили ... Ведь не все территории брали огнем и мечом, дипломатия устанавливала границы. Знаешь, часто во время игры ставила в тупик ситуация: теряешь поселение (хотя , откуда тебе знать, как это,терять поселения:) и твой союзник завоевывает его себе. Как-то так
Очень интересная механика 1го Рима))...помнится захватывал за британцев долину Нила, сносил там все к еб...матери и передавал 3-й стране, что приводило к неминуемой войне между старым и новым владельцем. Но эти извращения делал уже впоследствии, как развлечение.
Смотри, там толпа на толпу дерутся! - Это любители разных музыкальных стилей, сами успокоятся. Ой а вот там ещё! - Фанаты разных футбольных клубов, надо вызвать милицию. Ой, а это кто? Мечи у них какие-то, щиты... - А это фанаты Аттилы спорят с фанатами Рима-2. Тут надо армию вызывать!
Хорошее сравнение, спасибо. Я так понимаю, Атила со всеми длс лучше, чем Битва за троны Британии? Сижу, вот и думаю, брать всё же по скидке всего Аттилу, или нет. Отмечу - любимая часть тотал вар это Медивл 2.
Бои в Атилле значительно лучше, более скоротечны и намного адекватнее мораль. Еще конница в Риме это чисто вспомогательные войска для убийства беззащитных застрелов и отступающих, так как даже самая элитная и дорогая ударная конница с чарджа, даже в спину, не наносит достаточно урона тяжелой пехоте, особенно выделяются кельтские присягнувшие, которые поддаются только расстрелу в спину застрелами и легко находясь в окружении могут набить по 300-400 убийств. Чарджить пики в спину в риме не многим лучше чем в лоб, даже слоны умирают практически сразу, при этом пикинеры стоят спиной, и видимо при помощи магии кладут весть отряд
Дмитрий Резяев ну не скажи Были попоны Плюс ранние седла Те же гетайры достаточно не плохо решали битвы В римской армии да Конница была вспомогательной,но Конница в то время использовалась для удара по флангам Это потом уже в средневековье появились рыцари в полном доспехи которые в лоб шли
Кстати, про сражения на тактической карте. Мне кажется они даже в эмпайре были интересней, чем в риме, неплоская местность, различные виды арты и действительно интересные форты, это уже не говоря о специализированной пехоте типа гренадеров или снайперов или кольев и баррикад.
По еде в Риме все исторично. Сицилия, Египет были житницами Империи по истории на самом деле. Так что пшеница, оливковое масло и тд реально поставлялись из одной провинции в другую, потому изолировать по еде провинцию от другой было бы не правильно и не исторично.
никто не изолировал провинции. если бы ты внимательно слушал или, хотя бы, играл в Аттилу, то знал бы, что провинции в Аттиле получают штраф по порядку из-за перебоев с поставками еды, именно так и написано: "перебои с поставками". голод начинается так же как и в Риме 2 - от общей нехватки еды.
Для меня обе игры понравились, в rome 2 можно любую фракцию довести до доминирования, будь то Рим, Галлия, Карфаген, Афины, Спарта, Египет ну и т.д., а в Attila есть уже 2 большие империи, западная и восточная, есть Сасаниды, есть варвары, пустынные царства, выбор тоже велик, правда в основном фракции это варвары, хотя есть и 2 dlc это про последнего римлянина и эпоху Карла Великого.
Кот, 3-й раз пересматриваю это видео :) со временем хочется вернуться и еще раз послушать :)))) кстати когда в поиске искал его в ютубе, то сначала показывало 119 с чем-то тыс просмотров, а когда перешел то уже 120 425, так что возможно не один я пересматриваю :)))
@@TotalWarCAT да конечно, про Аттилу 2 раза смотрел :) Нравится то, как интересно и конструктивно по факту ты подаешь инфу. P.S. ютуб только сейчас, спустя месяц дал оповещение о твоем ответе...
А есть сравнение по боевки? а то политикой не увлекаюсь, на графику все равно . А бои на поле ты почти не сравнивал. хотелось бы видеть сравнения как изменились боя и стратегия боя
В Риме 2 основной упор на тяжёлую пехоту: легионеры, гоплиты, дружинники. На поле это столкновение двух фаланг которым и решается итог боя, застрельщики оказывают поддержку, а кавалерия может напугать только стрелков т.к. пехотинцы пускают ее на колбасу. У кого фаланга лучше тот и победил в любой ситуации. В Аттиле важную роль играет конница, но и пехота адаптируется к ней: пикинеры насадят всех прото рыцарей, а легионера в черепахе не особо беспокоят конелуки. Однако кавалерия может обойти и если копейщики стоят не той стороной или и во все не успели построится то уже их во всю топчат, а конные застрельщики взяв шашки могут неплохо порубить легионеров, а как страшен удар клина катафрактов... Стрелки могут деморализовать вражескую фалангу и упростят работу своей, а некоторым выдали болте... арбалеты. В целом армии становятся разнообразнее: пехотные для осад, конные для полевых или смешанные универсальные - каждой фракции под свои ситуации.
@@ДмитрийФедоров-и9ы так и в реале ничего лучше легионеров и фаланг человечество тогда не знало, Саня на одной фаланге и коннице империю посторил. Имея численный перевес у противника, Саня выходил победителем не одну битву. Фалангу начали принимать на вооружение все цивилизации, которые краем уха что-то слышали. Ну а про Рим и говорить нечего - установил везде римский мир своими легионами. В риме вполне логично, почему против лома нет приёма)
Какая же проблема у Рима и Атиллы с этими 2d/3d портретами генералов и прочей знати .... Ну вот почему нельзя было сделать вменяемые художественные 2д портреты... ведь есть же нормальные арты
мне безумно повезло! Я обожаю мрачную атмосферу, эпоху переселения народов и тотал вар! поэтому аттила определённо моя самая любимая часть стратегии! и если честно говоря то как по мне то это пик развития тотол вар... по многим параметрам! хотелось бы знать кот твое мнение что лучше аттила или трое царствие?
Кот, согласен с тобой практически во всем, единственное, что мне не понравилось: песочница в Риме 2 непредсказуема, каждая новая кампания и все по-другому, в Атилле же все с этим печально, практически всегда одинаково (ЗРИ разрывают варвары, гуны сжигают большую часть Европы, Сасаниды разбивают ВРИ). Еще хотелось бы добавить, как по мне плюс Атиллы: в значках отрядов, которые понятны и главное их видно, в Риме же врага бывает попросту не видно за кустами. Помню ты в одном прохождении и сам это говорил. Еще ты забыл упомянуть санитарию: Бесполезна в Риме, если не говорить о последнем DLC, и очень интересно осложняет игру в Атилле, и все ее последствия с эпидемиями. Еще апгрейд своих войск по мере изучения технологий в Атилле, в Риме этого почти нет (гастаты-легионеры, пельстаты-легкие пельстаты и все). Вот, что хотелось бы добавить)
По социально-экономическому развитию построек в Рим2, мы имеем; пищу, бабло, рост и порядок (вроде так, пол-года не заходил), в Атилле добавили санитарию и религию (причем они не рудиментарные отростки)...взаимодействие с большим количеством значений - более серьезный вызов !
Вспомнил))...религиозные здания прибавляют просто к порядку + еще к чему-нибудь, в Рим2 есть культура - но нет религии, в Атилле наоборот, так что это уравновешивает друг-друга. Все спасибо.
Добавлю еще, что в Атиле конина тащерская. Конечно не так, как в Medieval2, когда раскачанная тяжелая кавалерия сносит всех и вся, но в Риме конница бомжатская, кроме слонов))
Вроде бы стремян ещё не было во времена Р2ТВ, а во времена Аттилы вроде бы уже были. Хотя и в М2, и в А конница тащерская ровно до тех пор, пока копейщикам не попадется. :) В М2 так даже копейное ополчение городское может рыцарей растащить на ура, если под чардж не попадет.
Рим 2 - зарождение римской империи, Аттила - зарождение Англии, Франции, Италии, прото славянских государств, формирование этнической составляющей многих европейских народов в том виде, который сужествует до сих пор
Столько времени прошло 4 года).. Но спасибо за качественный обзор и сравнение! Действительно, Рим это класно, но вот ту фигню которую они сделали с партиями, персонажами.. слов нет нихера не понятно что где куда и зачем.. я просто трачу время и деньги зачастую просто незная результата реального по персонажам.. Какие то интриги, подкупы, черт знает на что повлияет +2 одной партии, но -3 к другой.. какой другой какой своей?!)) И кстати да, непонятно, почему в Риме захватывая основную точку города ты не побеждаешь (и ИИ тоже, и я уже начал этим пользоваться))
А мне так довелось поиграть в аттилу раньше, чем во второй Рим.....поиграв и разобравшись с аттилой, я зашёл во 2 Рим и он (Рим) мне показался таким неудобным)
В Риме 2 меня отталкнуло прорисовка юнитов и построек(иконки в квадратиках). В Риме и в медиевале все было нормально, и в Атилле тоже все в норме. Но почему в Риме 2 они решили сделать такую херню?( А так да мне тоже очень сильно нравится эпоха зараждение Рима чем ее закат( Бля, я несколько раз пытался поиграть в Рим 2, но как только я захожу и вижу это убожество...
аттила слишком греет мое старое железо) поэтому остается играть в рим, но если хочу утолить жажду эпохи падения античных времен , то "варварское нашествие" на первом риме всегда греет мою душу) и океан модов фанатских на него) от Китая до Эпохи бритов)
Привет,зо обзор лайк однозначно.Атилла лучше во многом спору нет,особенно осада,но я в свое время столько поиграл в Рим1,что реально,эпоха Рима2 мне более но душе.В любом случае спасибо что есть такие игры,они реально заставляют людей думать головой).
Total war Attila за гунов полностью прошел всю игру. Аканцова остались одни гуны. Total war Rome 2 прошел за Рим полностью. Классная игра но прохождение однообразно. Total war Rome 1 самая мощная среди этой серии. Прошел Карфагеном , Парфией и Юлиями. Графика не сравница с другими но прохождение высшее. В середине игры сталкиваешься реально с врагом который также развивался как и ты а не с каждой слабой фракцией
Лично для меня эпоха начала империй скука смертная а вот конец старой эпохи в аттиле это кайф смерть старых империй для зараждения новых империй а то что гунны были переломной вне всяких сомнений делает аттилу по всем фронтам лучше.
Да, ты прав кот. Мне тоже больше нравиться рим 2 чем Аттила потому что, рим 2 как бы красочный а Аттила как то тёмный. Ну как отмасфера эпохи да, но мне не по души
Мне честно говоря, важно еще и графическое разнообразие игры. И в это смысле Аттила показался однообразным в режиме битвы. Как-то города слишком одинаковые. Вообще не нашел каких-то разных городов по оформлению. И юниты показались одинаковыми у большинства фракций. Правда я играл в Аттилу очень давно) Через пару месяцев после выхода игры. Возможно сейчас что-то изменилось, но смотря битвы в ютубе не заметил изменений.
в аттиле кста авторасчет врет еще больше, но в сторону противника, я побеждал на высокой сложности боя, когда полоска силы была полностью красной, с желтой полоской в 1 пиксель, без приувеличения
В Аттилу не играл, как то не было желания после Рима 2 ибо он стал для меня игрой упущенных возможностей. Да я отыграл очень много часов в Рим 2, но всегда ощущал, столько не приятных недоработок что постоянно меня бесило, небольшие моды сильно помогали привести игру в желаемый вид, однако пощечина от компании все же забила последний гвоздь. Они навтыкали кучу ДЛС и анонсировали Аттилу, что привело к тому что все моды утратили силу ввиду несовместимости с последними модами, а мододелы перестали обновлять свои моды к выходу очередной обновы ибо с одной стороны это всем надоело, а с другой все впоследствии переключились на Аттилу, в итоге Рим так и остался колекой в моих глазах. Хотя его можно было привести в хорошее состояние. Лично для меня эталоном доработанности атмосферы стал Сегун 2, хоть я не был фанатом средневековой Японии, целостность игры ее красота и атмосферность сделали меня большим поклонником Сегуна2. Честно говоря я большой фанат серии и играл в нее еще с первой меди, когда графика была двумерной. На сегодняшний день для меня серия похоронена, хотя столько лет жизни было отдано...
Тормазня жесткая это видно не надо ставить высокие настройки и сглаживание но это мало кто понимает и ставится у многих автоматом в видеокарту многие чайники и не лезут плюс антивирус надо отключать во время игр
В атилле я играю за ВРИ я прячусь на восточных осторах и оставляю 2 стеки и потиконьку коплю жирок и провинции возращяю територию восточной римской империи византии
Вот ты говоришь, что играть за ЗРИ в Атилле это самое сложное. Не согласен, если играть как предлагает роли плей по сценарию то да. Но если играть применяя мозги то самая легкая фракция, к тому же еще и обладающее самым лучшим набором юнитов. Все очень просто, сразу со старта оставляете все свои города (даже Италию) кроме Испании. Получаете сразу стартовый капитал примерно 100К и владеете самыми плодородными землями в игре. За ходов 5 гасите все восстания и держите Испанию блокирую всего два направления севера и с юга, через море редко кто приплывает. Плодородие испании дает очень крутой доход, а сильные юниты гасят всех варваров на раз два. Игра за ВРИ может быть при умелом управлении еще проще. У нее есть просто читерский бонус с 5% кешбека с остатка денежных средств. Цель накопить тыщь 300 в казне и потом про недостаток денег забыть. Вам хватит на стройку и войну чисто кэшбека и дохода с производства. ВРИ становится после этого неудержимым катком, потому что может получать деньги по сути с воздуха.
Во многом согласен с тобой Рим берёт с эпохой, и плюс мне очень не нравится этот темно жёлтый оттенок. Ну и ещё мне не нравится играть за варваров, за все 420 часов Рима, за варваров ни одну кампанию не закончил, ну а в аттиле если хочешь создать из маленького поселения целую империю придётся играть только за варваров. И в аттиле поначалу глаза разбегаются когда смотришь на иконки зданий. Но в Риме нету нормальных поселений, а в аттиле они просто шикарные. Это всё что я хотел сказать. И кстати мод который переносит эпоху Рима в аттилу кажется есть. Оно наверно называлось ancient empires. И да хотел спросить можешь сделать какой нибудь гайд по аттиле, просто твои гайды по Риму очень классные и реально помогали в отличие других
Атилла более мрачная да, чисто стилистически. одно отображение уничтожения посления чего стоит) В риме по юнитам где-то интереснее: слоны, колесницы, фалангиты. Баланс в Риме хромает, система партий с их чертами весьма оригинальная: весело когда рандомно выпадают "ратующие за мир" "ксенофобы". Атилла по внутренней политике менее проблемная (имхо). Разумеется есть куча доработок: механика санитарии, улучшение войск с технологиями (в Риме 2 такое заметил у Дакии), баррикады в городах, брак у персонажей не заключается автоматически (есть возможность отказаться от неудачного), битвы стали более динамичные. много всего в общем. Но аудитории как-то не очень зашло ...
В Рим прошёл за 3 страны РИМ, Спарта и Парфяне и самое сложное для меня были это гражданские войны,когда половину твоей армии ветеранов начинает играть против тебя. Худшее что пока для меня в Риме это строительство городов, ненавижу выбирать между канализацией и рынком и тд, это же город в нем можно строить всё, допустим было бы классно, если было бы два уровня, допустим 6 ячеек внутри крепостных стен, и 10 ячеек за стенами, и ты должен выбирать что тебе важнее строить внутри города,а при осаде все что за стенами разрушалось как штраф, ну вы поняли. Атилла же для меня стал хуже в плане реализации всех возможностей и исправления недостатков Рима. Почему нельзя Римской империи вернуть её легионы и повернуть вспять деградацию, это же игра , а не учебник истории. Однотипные варвары просто начали бесить после 5 битвы, тяжелая римская пехота,которая убегает от голых копейщиков и тд. Одна деревушка, которая рожает по 2 полных стека за шесть ходов. Пока Рим 1, Барбариан Энвейшн ван лав. Может лет через 10 выпустят новый Рим 3 и там увижу что то прорывное.
По динамике атила, но по духу, сам факт того, что ты из маленького городка государства, или сопливого рима с 3 провинциями можешь построить величайшую империю, восстановить наследие александра, или возвысить карфаген.. Вот это очень сильно конечно давит на РИМ 2, и ты готов прощать все косяки :) В атиле по сюжету ничего не понравилось, вообще ничего. Полная чушь о сожженой европе, если город жгли, то только потому что они тогда деревянные были, на следующий год население все отстраивало. Лично мне полностью не зашло само представление авторов о той эпохе. Они или чертовы заговорщики или гении, но следуя их логике ватикан придумал 1200 лет, и сразу после атилы начинается медивал :) лет через 10..
Кот, по поводу рисования траектории движения отрядов в Риме 2, если я правильно понял, можно зажать клавишу Shift и его задать. Интересные вопросы подняты в видео, думаю что во всех ТВ есть некая изюминка - красота в разнообразии. Я вот до сих пор иногда захожу в Shogun 2, и играю с таким же восторгом как впервые.
Теперь стратегии играют из-за графики и сюжета, ппц) . Стратегии главное тактика, политика, экономика и дипломатия. В каждой игре важную роль играет лёгкая приятная музыка как в первом Риме да и полная локализация. А во втором Риме ноющая баба которая начинает со временем надоедать. В атиллу не играл. Далее большой функционал всех выше перечисленных моментах. И конечно бои в реальном времени с умным аи и использованием погоды и местности и ещё многих мелочей. Вот что важна в стратегии. А не сюжеты.
В качестве еще трех плюсов к Аттиле, можно добавить:
расширение карты на северо-восток,
появление возможности уничтожения городов,
игру за кочевые орды.
В дополнении рим есть доп фракция кочевые народы
@@НиколайЮдин-ш5ы кочевые орды и народы - не одно и тоже, господи
Уничтожение городов минус
@@vkolpakovk3826 ну это кому как
Не люблю Орды в Атилле. Слишком скучно
Аттила это конечно шедевр, что не отменяет факта постоянного желания прокатиться по Риму 2 ещё разок. Теперь ждём Троны Британии, а там и до Эпохи Троецарствия рукой подать. Ну а до Тронов успеем пару раз Kingdome Come пройти.
Твой комент был кажись был пророческим )
Мы всё проебали
Смотря на современные игры серии тотл вар, что Атилла, что Рим 2 выглядят шедеврами
Очевидно что каждому своё
Лично мне больше нравится аттила из-за атмосферы упадка, тотального звездеца и задачи просто выжить. Так же там добавлены интересные механики связанные с ухудшением климата, кочеванием и уничтожением поселений. Автобой тоже пофиксили немного. И красивые иконки юнитов и зданий, которых мне так не хватало во втором риме!
А мне очень нравится эпоха зарождения самых первых варварских королевств, падение империи, очень сильное время.
А мне больше нравится, рассвет Империи Рим, а вот варвары мне, не симпотизируют, а наоборот хочется пиздюлей дать.
Но все мы знаем, что нет ничего лучше первого Рима и второй Меди))
Ну, это классика
Лично я обожаю Сёгуна второго.
Cs 1.6 one love
@@DavidShgoне нравится тоже Сегун. И Наполеон.
Из самого ценного в игре :
- автопополнение
- родословная с взаимодействием (или правительство в Nap)
- список населения в людях (которое растёт или нет, а не просто тупая зеленая шкала в Rome 2)
- экономика поселений , рост благосостояния города , а не только от построек(которой нет в 2 Риме, только "жми кнопки")
- Ивенты списком сбоку
- Нормальные фигурки
- модная музычка
- взаимодействие при действии (например убийство или саботаж , как в втором Medieval)
Ну если сравнивать два Рима, то у второго, как по мне из достоинств только карта Персии и немного Африки.
А так первый Рим и жрёт меньше, и механика адекватнее и не мультяшнее, и картиночки и музыка лучше, так ещё и полководцы не дохнут от одного удара 😅😅😅. Плюс глаза не так устают , и шея тоже.😊
Rome II вдохнул новую жизнь в серию игр Total War став фактический первопроходцем, принеся в игровую серию не только новую графику но и много новых игровых механик, Attila же стал логичным продолжением, и развитием ROME II. И самое замечательное что разработчики, не стали останавливаться на достигнутом, а решили двигаться вперед, принося всё больше интересных механик, улучшая игровую составляющую. Наверное самое бесподобное в Attila, это мир, его восприятие и атмосфера, ты действительно погружаешься в сюжет, пропало ощущение статичности мира, в нём всегда что то происходит, и это в большинстве случаев влияет на твои действия, а ещё добавить к этому всему великолепную картинку и звуковое сопровождение... Одним словом Total War: Attila это одна из лучших игр данной серии.
Одна из лучших,это да,но вот Рим 2 можно сказать лучшая игра серии,у каждого свой вкус,обсирать аттилу,и другие игры серии не буду,мне вот нравятся по топу вот-так
1.Total War:Rome II
2. Total War:Attila
3.Total War:Three Kingdoms(хз,правильно ли написал)
4.Total War:Rome I
5.Неожиданно,Total War:Arena
@@kater2310 А что на счёт Total war: Warhammer и Total war: Warhammer II?
@@kater2310 3 королевства?! Да как по мне она хуже даже Британского трона! Если соскучился по героям и раздробленным странам, иди в Ваху (которой у тебя вообще нет). И где medieval? Одна из лучших total-ов за все времена!
Как по мне
1 Medieval 2 total war
2 Total war Warhammer (скрещенные миры)
3 Total war Attila
4 Total war Rome
5 Total war Rome 2
Вы похоже Shogun 2 Total War пропустили. Там графика не хуже, чем в Риме 2, а местами даже лучше. И именно после Сёгуна 2 серия Тотал Вар вышла на новый уровень популярности. Отличие Рима 2 от Сёгуна 2 это возможность десантироваться с кораблей на сушу. Остальное не столь существенно. Ну и Сёгун 2 у меня около 600 часов, а Рим 2 , я даже до середины компании не дошёл, настолько всё коряво было. Атилла в этом плане получше, но все равно геймплей не отшлифован так, как в Сёгуне 2.
Так то переход принципиальный за все время произошел в Empire. Когда после Меди я туда попал, то это уже была совсем другая игра. Вот эти провинции из нескольких поселений, снижение влияния ландшафта на битву. В Меди ты мог забуриться в горы и уже никто тебя бы не выкурил с позиции. Начиная с Эмпайра уже просто кидает на типовые плюс минус карты в тактическом сражении. Особенно это бесило в Сёгуне.
Вроде игры про Рим, но вообще другие, rome 2 это начало и блеск империи, а attila это закат и исчезновение.
Когда бляди сенаторы развалили такую мощную державу!
"attila это закат и исчезновение" - одних, и появление и рассвет других.
Начало Империи это эпоха Октавиана Августа, пик её расцвета ещё на полтора века позже. В Риме 2 больше раннего республиканского периода, исторически достаточно сурового, когда до какого-либо «блеска» было далеко.
@@стараявыхухоль Я имею ввиду для достижения блеска империи.
@@ИванИванов-п2м3у там было много факторов, включая деградацию военной системы, слишком большая территория(в века гонцов с письмами держать пол мира в порядке проблемотично) ну и блядские сенаторы естественно!! 1!!1!1!1
Привет из 2022 года, в стиме в Rome 2 играет почти в 3 раза больше игроков чем в Attila. Поэтому может Attila и лучше по некоторым параметрам, но эпоха как я понимаю это очень весомый параметр!
Выпустили бы мод по более широкой дипломатии в Риме и цены бы игре не было. Покупать и передавать поселения жаль нет, да и других приколюх.
На мой взгляд, по функционалу, безусловно Атилла гораздо сильнее. Но исторический отрезок настолько сер и уныл, что играть в неё нет никакого желания. Рим базируется на созидании империи с нуля, предоставляя игроку фракции на любой вкус: Карфаген, Рим, Диадохи, греческие полисы, Армения, Парфия. Каждая фракция имеет свои особенности, свои постройки, свои юниты. Какой же выбор нам даёт Атилла? Две состоявшиеся империи, занимающие 75% всей карты и кучу однотипных варваров с кочевниками. В Атиллу банально неинтересно играть, ибо вся игра построена исключительно на вечных сражениях. Эх, если бы второй Рим имел политику Атиллы.. Это была бы совершенная игра.
Влад Хоган полностью согласен
Чувак, ты мог написать просто "согласен". зачем утруждаться и пересказывать все что кот сказал
теперь имеет
Согласен. Эта игра классная. Но меня удивил тот прикол, по прохождению за Венедов. Я как то раз хотел попробовать сыграть за венедов, и в итоге я захватил всю Европу. Только чтобы этот челендж осуществить, надо начать с хорошим стартом (тоесть иметь хорошие войска, достаточно еды и денег для прокачки зданий, и по крайне мере захватить один из славянских государств, к примеру Антов (но лучше две, но не стоит объявлять войну сразу двум. сначала разберись с одним, а потом с другим)). Если вы умеете играть в Total war Attila, то вам стоит попробовать сыграть за венедов
Так кто мешает заделать мод/партировать палитику из Атилы в Рим 2?
Мне аттила вообще не зашла. Рим интересен самой эпохой. Короче я за Рим)
Все кто восхищается древним Римом как древней нацией,ставь лайк!
Я, который играл в Medieval 2 и Empire:
🗿🗿🗿
Империя топ
@@miafka612 одобряю)
шик)
Все говорят, Attila это мрак, закат РИ, в том сок что ты можешь не допустить заката империи, ты можешь повернуть ход истории, а это круто)
Играть сложнее, а это значит, не будет стандартного накапливанния сил, как в Rome2, в Attile ты прям стратег, администратор, каждая копейка важна, как воздух.
Про древо я вообще молчу, заговоры, верность, бунты, это все реалии lV--V века в Римской империи, это прямое погружение в эпоху.
Лично для меня РИМ 2 и Attila обе классные .
согласен.
@@LOSTVeteR1 А ведь 1 и 2 вархаммер - это самые разнообразные тотал вары.
@@LOSTVeteR1 ваха на равне с медивалом стоит по интересу и реиграбельности, если ты даже не играл в них закрой лучше вареник свой
@@dontworry198 третья часть на подходе, лол...
эпоха как раз интересней у Атиллы - времена переформатирования всей европейской цивилизации и создания предпосылки к появлению современных и привычных нам государств
плюс в атилле можно поработить мир за славян :)
Я заинтересовался Историей тех времён , благодаря total war , хотя раньше вобще не интересовала история , а теперь интересно узнать про Цезаря , Александра Македонского ну и всё такое
В Риме очень красивый и густой лес, но к сожалению играть битвы в лесу отвратительно, так как войска просто не видно . Большие города в Риме намного больше по размерам и больше похожи именно на город, а не на деревушку с каменными стенами,но поджигать их нельзя. В Риме есть постройки увеличивающие санитарию, но они просто не нужны, так как нет такого параметра у городов(последнее DLC не в счет)
в общем совместить бы их лучшие стороны и получилась бы конфетка
меня тоже Атилла раньше отпугивала, думал, что за карта вообще, хз где что)) поиграв, изменил своё мнение, действительно, очень интересная игра. А Рим 2 вне конкуренции из-за своей эпохи - Спартанцы, Римляне, Варвары это очень интересно и смотрится. Поход Цезаря в Галлию отдельная история, я столько рубился там... Если бы разработчики добавили бы дерево семьи, как в Атилле, было бы лучше.
А вот как раз и добавили)
Мне аттила понравилась новым взглядом на постройки, дипломатию-внутреннюю и всякими крутыми фишками. Но мне там не очень нравиться боёвка. Мне бои больше в Риме 2 заходят. Наверное не люблю воевать против застрельщиков, а аттилла как раз заточена на большое количество войск конных застрелов которые бегают от тебя по всему полю.
Не буду часами расписывать чем Аттила лучше, просто добавлю свой голос в копилку для Аттилы
Рим 2 больше нравится эпохой, но было бы интересно расширить свободу действий. Старт пусть в соответствии с эпохой, но дальше возможность основывать новые поселения, формировать свои войска с выбором доспехов, оружия, базовой подготовки подразделений (с основой на реально существовавших доспехах/оружии, иначе можно наворотить и эльфов с гномами) . Экипировка и базовая подготовка войск сказывалась бы на цене формирования и содержания подразделения. Ну и далее в таком духе. Понятное дело что для онлайновой кампании люди найдут самые эффективные сочетания и только их и будут использовать, от этого никуда не деться. Такие вот фантазии.
В Аттиле есть один большой минус - гунны. Очень сильно бесит постоянный вынос всей Европы к средине игры, когда кроме пары тройки фракций и руин никого не осталось
по истории они всех раскидывали, поэтому наверное разработчики учли этот факт, чтобы тгроки погрузились то время.
Ещё хотелось бы добавить к минусам линейное снижение плодородия по всем провинциям. То бишь к середине остаётся 5-6 провинций с жалким , остальные вообще по нулям, это полностью убивает ветку зданий с пищей, завязанных на этом самом плодородии. Ну и взаимодействовать мы никак не можем с ней. Очень понравилась идея в одном из модов (да простит меня кот за их упоминание)). Высокоранговые термы у римлян давали плюс один к показателю.
а мне нравится снижение плодородия. добавляет интереса в игру. кстати у славян его можно повысить храмами (плодородие), а вообще полно построек не зависящих от плодородия.
@@TotalWarCAT согласен. Я один раз сыграл за венедов, сразу заметил плюсы фракции:
1) Венеды - это по сути земледельцы. Им плевать на загрязнения из за пастбищ. Им наоборот нравится работать на пастбищах. (Я имел в виду, что при строительства пастбищ, общий порядок не снижается, и загрязнений из за этого нету)
2) Славяне могут заселять города, которые гунны в то время разрушили. Это дало мне преимущество, и таким образом я заселил всю Восточную Европу.
3) только одно слово ... ЯД. Это - большое преимущество для славян в защите.
4) т.к. венеды могут делать много еды, они могут строить лучшую защиту, лучшие святилища Перуна или Мокоши, и лучшие здания, которые приносят денег. А с помощью денег, можно делать самую мощную армию в Европе.
Но также есть минусы:
1) да, согласен. Гунны. Они будут нападать на твои поселения, разрушают или грабят их.
2) чтобы победить нужно построить тотем волка. Для этого нужно иметь необходимые ресурсы для постройки, но захват только усугубляет положение нац. религии (точнее славянизму).
А в Вархаммере есть хаос, но никто не говорит, что одна из главных фишек игры ему не нравится.
А вы говорите-медивал 3 давайте уже!Думаю ,чтобы медивал 3 смог впечатлить игроков,он должен не обосраться перед 2 медивалом,Обойти Рим,а также Аттилу,при этом встав немного выше Вахи в плане механики и оптимизации,так что,до 3 медивала года 3-4 нужно потерпеть)
Так уже скоро выпустят Медивал 3, правда события будут в Китае)
Вот бы Empire 2)
мне Attila кажется более мрачной , наверное поэтому не зашло . Лучше у тебя смотреть буду))
мне как раз таки из-за мрачности больше зашло
и мне и-за мрачности понравилась больше
@@stickhero5076 мне тоже
Аттила неплоха своей мрачностью но она черезчур мрачна и Риму 2 побольше бы мрачности а Аттиле яркости то эти две игры самые лучшие в серии
@@ИльяСысоев-у8ф если жаловаться, то жаловаться на эпоху. IV век нашей эры, Римские Империи уже не справляются с варварами + с востока идут гунны. Чувствуется что Римская Империя скоро падет. Как по мне IV век это закат цивилизации, мрачность подходит на 100%
ну вот, кстати, если будет желание, интересно послушать твоё мнение и вообще сравнительную характеристику именно в отличиях тактики боя между Римом и Аттилой и их близость или далёкость именно к тактике исторической, на сколько действенно и реально ли использовать теми же римлянами тактику манипулярного строя и бесшабашно атакующую у варваров, силу восточной конницы и всё в таком духе, то есть на сколько игровая механика обоих игр отражает историчность, на которую претендует..
Все же для меня эпоха перевешивает остальное. С самим римом понятно, но там еще можно воссоздать империю Александра,устроить с Понтом Митридатовые войны с иным исходом,Помочь Ганнибалу,создать империю Фараонов,устроить Аттилакалипсис(+захватить и создать империю) за кочевые народы с востока и т.д.! Жаль только Персия не играбельна(не Парфия)! В Аттиле за гуннов можно править лишь пеплом обычный грабеж и разруха, ну или за 2 рима,которыми надо либо удерживать уже имеющийся огромную империю, либо временно отступить и перезахватить. Там ДЛС поинтереснее Эпоха Карла за викингов(т.к. троны комп не тянет) либо П. Римлянин воссоздать З. Рим став сепоратистом!
Рим 2 это в первую очередь античная эпоха, Карфаген, Рим, греки, войны диадохов, всегда в кайф возвращаться туда👍
Как по мне у аттилы есть два дебафа : отсутствие баллист( очень важно!) и когда захватываешь башни они разрушаются ( в отличие от рима)
Кстати,в атилле кто-то вообще строит производстенные здания в главном поселении,например за ЗРИ штраф к ним -10 к санитарии и порядку соответсвенно.Единственный тип зданий которую я никогда не строил.
Аттила - лучшая игра серии total war.В том числе на неё есть средневековый мод.Очень хотелось бы 17 век конечно увидеть.Надеюсь после вархамера ,они не станут какие нибудь звёздные войны интегрировать.
Не согласен насчёт того что в риме 2 лучше эпоха, в аттиле очень хорошо чувствуется приближающаяся катастрофа для империи, отлично обыграли со всадниками апокалипсиса итп для меня Аттила бесспорный лидер, жалко что не доработали всякие ньюансы, очень бы хотел что нибудь в этой же эпохе что бы креативы сделали, кст дико разачеровался что аддон импайр дивайдед вышел на базе рима а не аттилы
Мне тоже атмосфера заката империй в аттиле кажется более эпичной
Просмотрел весь плейлист,не удивил,но много полезного узнал. Спасибо!
В Аттиле иконки отрядов неудобнее, черт возьми, совершенно непонятно, что там изображено, а вот в Риме это как с фрески взято или как с древней картины, сразу понятно, кто мечник кто копейщик, кто застрельщик
В целом обе игры довольно культовые и интересные. А касательно очков за то или иное,кто-то будет спорить,а кто-то нет)
Спасибо за развёрнутое личное мнение! Подкаст очень даже зашёл)
Давно хотел задать этот вопрос Коту, но боялся попасть в бан? :)))
Кот ты сказал что нельзя рисовать пусть и в тот самый момент ты его нарисовал!
Хорошая работа, спс за видео!
да то же Аттила больше понравилась.
да же в такой мелочи как подсветка врагов красным,что на карте что в конце хода.
В рим 2 за Пальмиру тоже есть сюжетка, с сыном царицы, ну и насчет провинций: если нужно чтобы еда была в провинции именно то это вызов но если в рим 2 тебе надо захватить полностью провинцию для эдита то это действие которое провоцирует игрока на то что он не стал бы делать. Почему?
Как по мне это Атилла ! играю уже давно тока в неё и моды!
Кот, как ты относишься к возможности оддавать / продавать/ выторговать поселения ? Очень жаль ,что такую интересную особенность геймплея первого Рима и Меди взяли и упустили ... Ведь не все территории брали огнем и мечом, дипломатия устанавливала границы. Знаешь, часто во время игры ставила в тупик ситуация: теряешь поселение (хотя , откуда тебе знать, как это,терять поселения:) и твой союзник завоевывает его себе. Как-то так
Очень интересная механика 1го Рима))...помнится захватывал за британцев долину Нила, сносил там все к еб...матери и передавал 3-й стране, что приводило к неминуемой войне между старым и новым владельцем. Но эти извращения делал уже впоследствии, как развлечение.
У меня так в эпохе Карла Великого Карломан половину территории завоевали
Смотри, там толпа на толпу дерутся!
- Это любители разных музыкальных стилей, сами успокоятся.
Ой а вот там ещё!
- Фанаты разных футбольных клубов, надо вызвать милицию.
Ой, а это кто? Мечи у них какие-то, щиты...
- А это фанаты Аттилы спорят с фанатами Рима-2. Тут надо армию вызывать!
Хорошее сравнение, спасибо. Я так понимаю, Атила со всеми длс лучше, чем Битва за троны Британии? Сижу, вот и думаю, брать всё же по скидке всего Аттилу, или нет. Отмечу - любимая часть тотал вар это Медивл 2.
Бери аттилу и качай мод 1212. :)
Бои в Атилле значительно лучше, более скоротечны и намного адекватнее мораль. Еще конница в Риме это чисто вспомогательные войска для убийства беззащитных застрелов и отступающих, так как даже самая элитная и дорогая ударная конница с чарджа, даже в спину, не наносит достаточно урона тяжелой пехоте, особенно выделяются кельтские присягнувшие, которые поддаются только расстрелу в спину застрелами и легко находясь в окружении могут набить по 300-400 убийств. Чарджить пики в спину в риме не многим лучше чем в лоб, даже слоны умирают практически сразу, при этом пикинеры стоят спиной, и видимо при помощи магии кладут весть отряд
После ROME II относился к коннице скептический, затем понял всю прелесть конницы в Attila, теперь просто не представляю свою армию без конных отрядов.
В эпоху Рима конница и была вспомогательной. Ведь нет ни сёдел ни стремян. Так что это дух эпохи.
Дмитрий Резяев ну не скажи
Были попоны
Плюс ранние седла
Те же гетайры достаточно не плохо решали битвы
В римской армии да
Конница была вспомогательной,но
Конница в то время использовалась для удара по флангам
Это потом уже в средневековье появились рыцари в полном доспехи которые в лоб шли
А мне обе эти игры интересны.В рим 2 раньше играл много, а щас в аттилу рублюсь))
Кстати, про сражения на тактической карте. Мне кажется они даже в эмпайре были интересней, чем в риме, неплоская местность, различные виды арты и действительно интересные форты, это уже не говоря о специализированной пехоте типа гренадеров или снайперов или кольев и баррикад.
По еде в Риме все исторично.
Сицилия, Египет были житницами Империи по истории на самом деле. Так что пшеница, оливковое масло и тд реально поставлялись из одной провинции в другую, потому изолировать по еде провинцию от другой было бы не правильно и не исторично.
никто не изолировал провинции. если бы ты внимательно слушал или, хотя бы, играл в Аттилу, то знал бы, что провинции в Аттиле получают штраф по порядку из-за перебоев с поставками еды, именно так и написано: "перебои с поставками". голод начинается так же как и в Риме 2 - от общей нехватки еды.
Хотелось бы сравнения более подробного ИИ на стратегической карте
Взять всю механику из Европы Универсалис 4 и добавить графику боёв и карты из Рим 2 и получится игра мечты!
Что то сложнее в риме - это только мешает играть, что то сложнее в атилле - это дает новый вызов и делает игру интереснее.
Для меня обе игры понравились, в rome 2 можно любую фракцию довести до доминирования, будь то Рим, Галлия, Карфаген, Афины, Спарта, Египет ну и т.д., а в Attila есть уже 2 большие империи, западная и восточная, есть Сасаниды, есть варвары, пустынные царства, выбор тоже велик, правда в основном фракции это варвары, хотя есть и 2 dlc это про последнего римлянина и эпоху Карла Великого.
Ну так в атилле оба Рима достаточно слабы, захватил пару тройку провинций ЗРИ за каких-нибудь свебов, вот и все «мегаымперия» готова.
@@PojiloiBenito ну логично, во время великого переселения зпи был настолько слабым что даже не могли армию нанять
@@МастерИгры-д2я Но как то умудрялась всё таки их сдерживать. А тут римляне просто мальчики для битья
Скажу, что как минимум это видело побудила меня на мысль попробовать поиграть в атилу
Так, а что ты сделал на 34:14? Просто приказал атаковать? у меня они в таком случае в кучу сбиваются
Согласен
Обводишь войска, и создаёшь группу на клавишу "G". Тогда твоя армия сохраняет боевые построения, и атакует стеной.
Кот, 3-й раз пересматриваю это видео :) со временем хочется вернуться и еще раз послушать :)))) кстати когда в поиске искал его в ютубе, то сначала показывало 119 с чем-то тыс просмотров, а когда перешел то уже 120 425, так что возможно не один я пересматриваю :)))
интересно - почему? а новое видел? th-cam.com/video/2MCS_lSbEyM/w-d-xo.html&t
@@TotalWarCAT да конечно, про Аттилу 2 раза смотрел :) Нравится то, как интересно и конструктивно по факту ты подаешь инфу.
P.S. ютуб только сейчас, спустя месяц дал оповещение о твоем ответе...
Давно ждал подобное видео. Мой голос за Аттилу
А есть сравнение по боевки? а то политикой не увлекаюсь, на графику все равно .
А бои на поле ты почти не сравнивал. хотелось бы видеть сравнения как изменились боя и стратегия боя
Боевка примерно одинаковая
В Риме 2 основной упор на тяжёлую пехоту: легионеры, гоплиты, дружинники. На поле это столкновение двух фаланг которым и решается итог боя, застрельщики оказывают поддержку, а кавалерия может напугать только стрелков т.к. пехотинцы пускают ее на колбасу. У кого фаланга лучше тот и победил в любой ситуации.
В Аттиле важную роль играет конница, но и пехота адаптируется к ней: пикинеры насадят всех прото рыцарей, а легионера в черепахе не особо беспокоят конелуки. Однако кавалерия может обойти и если копейщики стоят не той стороной или и во все не успели построится то уже их во всю топчат, а конные застрельщики взяв шашки могут неплохо порубить легионеров, а как страшен удар клина катафрактов... Стрелки могут деморализовать вражескую фалангу и упростят работу своей, а некоторым выдали болте... арбалеты. В целом армии становятся разнообразнее: пехотные для осад, конные для полевых или смешанные универсальные - каждой фракции под свои ситуации.
@@ДмитрийФедоров-и9ы так и в реале ничего лучше легионеров и фаланг человечество тогда не знало, Саня на одной фаланге и коннице империю посторил. Имея численный перевес у противника, Саня выходил победителем не одну битву. Фалангу начали принимать на вооружение все цивилизации, которые краем уха что-то слышали. Ну а про Рим и говорить нечего - установил везде римский мир своими легионами. В риме вполне логично, почему против лома нет приёма)
Можно ли в Атиле пользоваться в компании шипами, огненными шарами, волчми ямами, серой ?-если да, то как??
Какая же проблема у Рима и Атиллы с этими 2d/3d портретами генералов и прочей знати ....
Ну вот почему нельзя было сделать вменяемые художественные 2д портреты... ведь есть же нормальные арты
мне безумно повезло! Я обожаю мрачную атмосферу, эпоху переселения народов и тотал вар! поэтому аттила определённо моя самая любимая часть стратегии! и если честно говоря то как по мне то это пик развития тотол вар... по многим параметрам! хотелось бы знать кот твое мнение что лучше аттила или трое царствие?
аттила
@@TotalWarCAT вот и я так думаю... аттила самый качественный продукт от create assembly патом как и все погнались за прибылью)
Кот, согласен с тобой практически во всем, единственное, что мне не понравилось: песочница в Риме 2 непредсказуема, каждая новая кампания и все по-другому, в Атилле же все с этим печально, практически всегда одинаково (ЗРИ разрывают варвары, гуны сжигают большую часть Европы, Сасаниды разбивают ВРИ). Еще хотелось бы добавить, как по мне плюс Атиллы: в значках отрядов, которые понятны и главное их видно, в Риме же врага бывает попросту не видно за кустами. Помню ты в одном прохождении и сам это говорил. Еще ты забыл упомянуть санитарию: Бесполезна в Риме, если не говорить о последнем DLC, и очень интересно осложняет игру в Атилле, и все ее последствия с эпидемиями. Еще апгрейд своих войск по мере изучения технологий в Атилле, в Риме этого почти нет (гастаты-легионеры, пельстаты-легкие пельстаты и все). Вот, что хотелось бы добавить)
По социально-экономическому развитию построек в Рим2, мы имеем; пищу, бабло, рост и порядок (вроде так, пол-года не заходил), в Атилле добавили санитарию и религию (причем они не рудиментарные отростки)...взаимодействие с большим количеством значений - более серьезный вызов !
религия и в Риме 2 есть, в Атилле добавили санитарию и иммигрантов.
религия есть и в Риме, и она там довольно-таки нужна, вопросы веры никто не отменял)
Вспомнил))...религиозные здания прибавляют просто к порядку + еще к чему-нибудь, в Рим2 есть культура - но нет религии, в Атилле наоборот, так что это уравновешивает друг-друга. Все спасибо.
если я не ошибаюсь, то в Риме не религии, а культуры, там у городов вместо значков религии стоит значок культуры
Очень убедительный анализ, спасибо.
Проделанная большая работа, спасибо тебе
Бля вспомнил, как за Македонию всю карту захватил.
Бля, я который не могу за Афины захватить Спарту
Добавлю еще, что в Атиле конина тащерская. Конечно не так, как в Medieval2, когда раскачанная тяжелая кавалерия сносит всех и вся, но в Риме конница бомжатская, кроме слонов))
Вроде бы стремян ещё не было во времена Р2ТВ, а во времена Аттилы вроде бы уже были. Хотя и в М2, и в А конница тащерская ровно до тех пор, пока копейщикам не попадется. :) В М2 так даже копейное ополчение городское может рыцарей растащить на ура, если под чардж не попадет.
Рим 2 - зарождение римской империи, Аттила - зарождение Англии, Франции, Италии, прото славянских государств, формирование этнической составляющей многих европейских народов в том виде, который сужествует до сих пор
бля скачал рим 2 хотел поиграть в ту эпоху, посмотрел ролик пошел обратно в аттилу...
Бля а мне её заново качать надо
Столько времени прошло 4 года).. Но спасибо за качественный обзор и сравнение! Действительно, Рим это класно, но вот ту фигню которую они сделали с партиями, персонажами.. слов нет нихера не понятно что где куда и зачем.. я просто трачу время и деньги зачастую просто незная результата реального по персонажам.. Какие то интриги, подкупы, черт знает на что повлияет +2 одной партии, но -3 к другой.. какой другой какой своей?!)) И кстати да, непонятно, почему в Риме захватывая основную точку города ты не побеждаешь (и ИИ тоже, и я уже начал этим пользоваться))
Лично мое мнение!! Рим 2 - это как Fallout3, а Аттила- это как Fallout new vegas... тоже самое но более продуманнее и интереснее ))
@@ra77767 всяка аналогия ложна. Тут она так для примера
@@ra77767 не согласен, фракции почти все одинаковы по юнитам + оооочень бедны в плане разнообразия
Рим 2 - Фаллаут 2.
Аттила - Фаллаут НВ.
А мне так довелось поиграть в аттилу раньше, чем во второй Рим.....поиграв и разобравшись с аттилой, я зашёл во 2 Рим и он (Рим) мне показался таким неудобным)
Мне масштаб городов на страт. карте не нравится. Сделали бы меньше города. Основной город, а за стенами, типа виллы, поля.
В Риме 2 меня отталкнуло прорисовка юнитов и построек(иконки в квадратиках). В Риме и в медиевале все было нормально, и в Атилле тоже все в норме. Но почему в Риме 2 они решили сделать такую херню?( А так да мне тоже очень сильно нравится эпоха зараждение Рима чем ее закат( Бля, я несколько раз пытался поиграть в Рим 2, но как только я захожу и вижу это убожество...
Моды решают все проблемы с иконками. На любой вкус.
Хочу прохождение за Спартака ) , есть ли мод на его эпоху?
аттила слишком греет мое старое железо) поэтому остается играть в рим, но если хочу утолить жажду эпохи падения античных времен , то "варварское нашествие" на первом риме всегда греет мою душу) и океан модов фанатских на него) от Китая до Эпохи бритов)
Не знаю, я до сих пор в первый RTW играю. Новые части TW мне как-то не зашли, в RTW2 и Atilla попробовал поиграть, мне как-то не очень....
И Рим 2 и Аттила хороши по своему они обе классные!
Привет,зо обзор лайк однозначно.Атилла лучше во многом спору нет,особенно осада,но я в свое время столько поиграл в Рим1,что реально,эпоха Рима2 мне более но душе.В любом случае спасибо что есть такие игры,они реально заставляют людей думать головой).
Total war Attila за гунов полностью прошел всю игру. Аканцова остались одни гуны.
Total war Rome 2 прошел за Рим полностью. Классная игра но прохождение однообразно.
Total war Rome 1 самая мощная среди этой серии. Прошел Карфагеном , Парфией и Юлиями. Графика не сравница с другими но прохождение высшее. В середине игры сталкиваешься реально с врагом который также развивался как и ты а не с каждой слабой фракцией
Попробуй в Р1 за Селевкидов ещё. Очень интересная и напряжённая кампания. И у них есть бронеслоны!
Лично для меня эпоха начала империй скука смертная а вот конец старой эпохи в аттиле это кайф смерть старых империй для зараждения новых империй а то что гунны были переломной вне всяких сомнений делает аттилу по всем фронтам лучше.
Да, ты прав кот. Мне тоже больше нравиться рим 2 чем Аттила потому что, рим 2 как бы красочный а Аттила как то тёмный. Ну как отмасфера эпохи да, но мне не по души
Atilla крутая, играю за Склавинов, главное пережить гуннов, далее как по маслу)
Мне честно говоря, важно еще и графическое разнообразие игры. И в это смысле Аттила показался однообразным в режиме битвы. Как-то города слишком одинаковые. Вообще не нашел каких-то разных городов по оформлению. И юниты показались одинаковыми у большинства фракций. Правда я играл в Аттилу очень давно) Через пару месяцев после выхода игры. Возможно сейчас что-то изменилось, но смотря битвы в ютубе не заметил изменений.
в аттиле кста авторасчет врет еще больше, но в сторону противника, я побеждал на высокой сложности боя, когда полоска силы была полностью красной, с желтой полоской в 1 пиксель, без приувеличения
В Аттилу не играл, как то не было желания после Рима 2 ибо он стал для меня игрой упущенных возможностей. Да я отыграл очень много часов в Рим 2, но всегда ощущал, столько не приятных недоработок что постоянно меня бесило, небольшие моды сильно помогали привести игру в желаемый вид, однако пощечина от компании все же забила последний гвоздь. Они навтыкали кучу ДЛС и анонсировали Аттилу, что привело к тому что все моды утратили силу ввиду несовместимости с последними модами, а мододелы перестали обновлять свои моды к выходу очередной обновы ибо с одной стороны это всем надоело, а с другой все впоследствии переключились на Аттилу, в итоге Рим так и остался колекой в моих глазах. Хотя его можно было привести в хорошее состояние.
Лично для меня эталоном доработанности атмосферы стал Сегун 2, хоть я не был фанатом средневековой Японии, целостность игры ее красота и атмосферность сделали меня большим поклонником Сегуна2. Честно говоря я большой фанат серии и играл в нее еще с первой меди, когда графика была двумерной. На сегодняшний день для меня серия похоронена, хотя столько лет жизни было отдано...
Тормазня жесткая это видно не надо ставить высокие настройки и сглаживание но это мало кто понимает и ставится у многих автоматом в видеокарту многие чайники и не лезут плюс антивирус надо отключать во время игр
Мне больше Рим 2 по душе
В атилле я играю за ВРИ я прячусь на восточных осторах и оставляю 2 стеки и потиконьку коплю жирок и провинции возращяю територию восточной римской империи византии
Вот ты говоришь, что играть за ЗРИ в Атилле это самое сложное. Не согласен, если играть как предлагает роли плей по сценарию то да. Но если играть применяя мозги то самая легкая фракция, к тому же еще и обладающее самым лучшим набором юнитов. Все очень просто, сразу со старта оставляете все свои города (даже Италию) кроме Испании. Получаете сразу стартовый капитал примерно 100К и владеете самыми плодородными землями в игре. За ходов 5 гасите все восстания и держите Испанию блокирую всего два направления севера и с юга, через море редко кто приплывает. Плодородие испании дает очень крутой доход, а сильные юниты гасят всех варваров на раз два. Игра за ВРИ может быть при умелом управлении еще проще. У нее есть просто читерский бонус с 5% кешбека с остатка денежных средств. Цель накопить тыщь 300 в казне и потом про недостаток денег забыть. Вам хватит на стройку и войну чисто кэшбека и дохода с производства. ВРИ становится после этого неудержимым катком, потому что может получать деньги по сути с воздуха.
Во многом согласен с тобой
Рим берёт с эпохой, и плюс мне очень не нравится этот темно жёлтый оттенок. Ну и ещё мне не нравится играть за варваров, за все 420 часов Рима, за варваров ни одну кампанию не закончил, ну а в аттиле если хочешь создать из маленького поселения целую империю придётся играть только за варваров. И в аттиле поначалу глаза разбегаются когда смотришь на иконки зданий. Но в Риме нету нормальных поселений, а в аттиле они просто шикарные. Это всё что я хотел сказать.
И кстати мод который переносит эпоху Рима в аттилу кажется есть. Оно наверно называлось ancient empires.
И да хотел спросить можешь сделать какой нибудь гайд по аттиле, просто твои гайды по Риму очень классные и реально помогали в отличие других
сделаю. не скажу когда. но уже не за горами
Правильней задать вопрос: что лучше? Первый Рим или второй?
Но не все поймут😔
Первый Рим атмосфернее вышел.Эпоха не чувствуется в Рим2 совсем
Атилла более мрачная да, чисто стилистически. одно отображение уничтожения посления чего стоит) В риме по юнитам где-то интереснее: слоны, колесницы, фалангиты. Баланс в Риме хромает, система партий с их чертами весьма оригинальная: весело когда рандомно выпадают "ратующие за мир" "ксенофобы". Атилла по внутренней политике менее проблемная (имхо). Разумеется есть куча доработок: механика санитарии, улучшение войск с технологиями (в Риме 2 такое заметил у Дакии), баррикады в городах, брак у персонажей не заключается автоматически (есть возможность отказаться от неудачного), битвы стали более динамичные. много всего в общем. Но аудитории как-то не очень зашло ...
ну поселения в Тотал вар: Атилла - это ебаная имба. Они перегнули палку, большие города - это и вовсе атас
Заебись что Рим не прорисованый у меня атилу не тянет а Рим трицаточку держит тьфу тьфу 😔
В Рим прошёл за 3 страны РИМ, Спарта и Парфяне и самое сложное для меня были это гражданские войны,когда половину твоей армии ветеранов начинает играть против тебя. Худшее что пока для меня в Риме это строительство городов, ненавижу выбирать между канализацией и рынком и тд, это же город в нем можно строить всё, допустим было бы классно, если было бы два уровня, допустим 6 ячеек внутри крепостных стен, и 10 ячеек за стенами, и ты должен выбирать что тебе важнее строить внутри города,а при осаде все что за стенами разрушалось как штраф, ну вы поняли. Атилла же для меня стал хуже в плане реализации всех возможностей и исправления недостатков Рима. Почему нельзя Римской империи вернуть её легионы и повернуть вспять деградацию, это же игра , а не учебник истории. Однотипные варвары просто начали бесить после 5 битвы, тяжелая римская пехота,которая убегает от голых копейщиков и тд. Одна деревушка, которая рожает по 2 полных стека за шесть ходов. Пока Рим 1, Барбариан Энвейшн ван лав. Может лет через 10 выпустят новый Рим 3 и там увижу что то прорывное.
По динамике атила, но по духу, сам факт того, что ты из маленького городка государства, или сопливого рима с 3 провинциями можешь построить величайшую империю, восстановить наследие александра, или возвысить карфаген..
Вот это очень сильно конечно давит на РИМ 2, и ты готов прощать все косяки :)
В атиле по сюжету ничего не понравилось, вообще ничего. Полная чушь о сожженой европе, если город жгли, то только потому что они тогда деревянные были, на следующий год население все отстраивало.
Лично мне полностью не зашло само представление авторов о той эпохе. Они или чертовы заговорщики или гении, но следуя их логике ватикан придумал 1200 лет, и сразу после атилы начинается медивал :) лет через 10..
Вот бы Рим со всеми ДЛС на движок Атиллы или Саги кинуть...
Кот, по поводу рисования траектории движения отрядов в Риме 2, если я правильно понял, можно зажать клавишу Shift и его задать.
Интересные вопросы подняты в видео, думаю что во всех ТВ есть некая изюминка - красота в разнообразии. Я вот до сих пор иногда захожу в Shogun 2, и играю с таким же восторгом как впервые.
если иногда то да, я тоже с восторгом. но после каждой кампании мне нужен длительный отдых:)
Кот, думаю можно сравнить ещё фракции из Рима 2 и аттилы и сами длс
Теперь стратегии играют из-за графики и сюжета, ппц) . Стратегии главное тактика, политика, экономика и дипломатия. В каждой игре важную роль играет лёгкая приятная музыка как в первом Риме да и полная локализация. А во втором Риме ноющая баба которая начинает со временем надоедать. В атиллу не играл. Далее большой функционал всех выше перечисленных моментах. И конечно бои в реальном времени с умным аи и использованием погоды и местности и ещё многих мелочей. Вот что важна в стратегии. А не сюжеты.
Лучшая часть для меня - Empire, да и Napoleon тоже неплох. Остальное так себе, играбельно только с глобальными модами.
34:25 в первом Риме ещё можно было. )