Varjo - Будущее ВР для Избранных

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 100

  • @Rommik
    @Rommik 6 ปีที่แล้ว +41

    Эксклюзивная инфа однако, уважуха.

  • @OverlordSensei
    @OverlordSensei 6 ปีที่แล้ว +20

    Коротко о видео "обрадовался и расстроился"

  • @СмотриРоссию
    @СмотриРоссию 6 ปีที่แล้ว +7

    Супер👍 Уважуха , не каждый сможет добиться такого визита к разработчикам 🙌

  • @SvyatoyVitaliy
    @SvyatoyVitaliy 6 ปีที่แล้ว +60

    Чувак, чот маловато у тебя подписоты для такого качества и суммарного количества контента. Помимо банального поста на пикабу стоит задуматься о раскрутке канала как об отдельном процессе.
    p.s. Только, пожалуйста, не засыпь канал стримами и летсплеями. Ну или четко вести плейлисты с новостями, с нарезками и с "сырым" игровым процессом.

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว +4

      К сожелелнию на пикабу мои посты сразу же вгоняют в минуса, так что я не часто туда пощу

    • @user-df5eo8ew3m84
      @user-df5eo8ew3m84 6 ปีที่แล้ว

      Соглашусь насчёт контента, очень годно.

  • @Tioemochan
    @Tioemochan 6 ปีที่แล้ว +4

    Спс за видос, смотря на все эти технологии понимаешь что теперь пк железу будет куда еще расти.

  • @ztHeexpir
    @ztHeexpir 6 ปีที่แล้ว +8

    Благодарю за обзор. Даже захотелось тоже посмотреть в шлем.
    Жаль конечно, что такое качество изображения и только для огромных компаний, причем не игровых.
    Вот-вот, пускай во много раз проще, но все же новое поколение шлемов с 4-8к общим разрешением и это шаг вперед и, как я считаю, не маленький.
    У Varjo нет планов, но возможно они разработают и отшлифуют свои технологии и в дальнейшем сделают упрощенную версию для игровой индустрии.
    Если конечно конкуренты в лице Windows, Oculus, HTC не сделают что-то с похожим качеством изображения(качеством возможной упрощенной версии Varjo).
    А настолько реальную картинку, в виртуальности которой мы будем сомневаться, нам ждать лет 5. Через несколько поколений будущих шлемов и видеокарт, хотя все очень быстро развивается, поэтому, поживем - увидим.

  • @АлексейДедюхин-е7с
    @АлексейДедюхин-е7с 4 ปีที่แล้ว

    Дорогу осилит идущий! Всегда интересно пересматривать старые ролики и соотносить их с настоящим.

  • @kirillandreiko4435
    @kirillandreiko4435 6 ปีที่แล้ว +20

    Чувак, что бы ты понимал. Я за пять лет имея аккаунт в yootube не подписался не на одного человека! Ты реально делаешь классные вещи! Держи подписку и лайк!!! 100% годный парень!
    P.S. только больше не записывай видео в таком состоянии :)
    th-cam.com/video/vl-ZOiNrL9Q/w-d-xo.html

    • @amirnightdragon1307
      @amirnightdragon1307 6 ปีที่แล้ว

      Мне тоже показалось странным его поведение:) надо чутка расслабится и немного добавить оптимизма

  • @MaRshL940
    @MaRshL940 6 ปีที่แล้ว +2

    Это было интересно, спасибо.

  • @PWPvP85
    @PWPvP85 6 ปีที่แล้ว +10

    OMG так вот что за технология опережающая на 10 лет! Это потрясно!

  • @perspektiva7461
    @perspektiva7461 6 ปีที่แล้ว +1

    Первый канал на подписке за долгое время!!!

  • @ВладЛеонтьев
    @ВладЛеонтьев 6 ปีที่แล้ว +2

    ПРОСТО БОМБА!!!!
    Я ДУМАЮ КОМПЬЮТЕРНЫЕ РЕСУРСЫ БУДУТ ТОЖЕ ДОРОГИЕ ДЛЯ ОБЫВАТЕЛЯ!

  • @saibercut8543
    @saibercut8543 6 ปีที่แล้ว +2

    всё будет всё только начинается

  • @TheTitanZS
    @TheTitanZS 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Интересная информация. Так держать.

  • @fenixshadowdark
    @fenixshadowdark 6 ปีที่แล้ว +3

    На самом деле переменная детализация для центра зрения и переферии - будущее, она напоминает технолигию появившуюся как то раз при развитии 3д ускорителей - обрезку из рендеринга части картинки что не видит пользователь. Это позволит резко снизить нагрузку на комп при повышении видимого качества картинки. И эта технология одинаково подходит как для технологии майкрософт - проецировании прямо на сетчатку, так и для дисплейных шлемов. При этом стоит учесть что плотность пикселов и частота обновления у нынешних экранов прогрессируют очень быстро, растет спрос на дисплеи и строят новые фабрики. Я бы так расположил поколения
    1.Нынешнее - разрешение замыленное, частота обновления на уровне укачивания, не пригодны для длительного использования и не заменяют монитор. Отслеживается перемещение.
    2.То что сейчас разрабатывается и будет в течении 1-2 лет. Плотность пикселов вырастает до уровня полной замены мониторов, при этом добавляются датчики перемещения взгляда что резко снижает нагрузку на железо, частота порядка 100 герц и великолепное отслеживание движения полностью убирают эффект укачивания. Добавляются бепроводные интерфейся. Шлемы полностью заменяют мониторы.
    3.3-4 года. Упор на снижение энергопотребления, веса и улучшение удобство ношения - например последством добавления циркуляции воздуха под шлемом. Улучшение эргономики и добавление опций типо передачи звука через кость и микрофонов снимающих звук без голоса. По сути стирание разницы между очками и шлемами и повсеместное использование дополненной реальности.

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 6 ปีที่แล้ว

      Простите, вы считаете что 90 Гц недостаточная частота? А сколько достаточно? 100? Вы действительно думаете, что увидите разницу между 90 и 100 Гц?
      Меня даже при 30 фпс* в шлеме не укачивает, а вот некоторых, которым я показывал спокойный vr опыт, укачивало уже через пару минут даже при 90 Гц и 90 стабильных фпс. Тут дело вовсе не в Гц и не фпс. А в индивидуальной переносимости/непереносимости, возможно привыкании(мне оно не потребовалось, поэтому сказать не могу).
      *Да, я знаю что герцовка и фпс разные вещи, но на первое я повлиять не могу, а на второе легко.
      Дополненная реальность никогда не заменит полноценный VR. Это разные направления.

  • @blackfurr9745
    @blackfurr9745 6 ปีที่แล้ว +1

    как всегда годный контент,лукас

  • @amirnightdragon1307
    @amirnightdragon1307 6 ปีที่แล้ว

    Полагаю очень годный проект. Вообще даже рад что есть в целых 8 раз возможность увеличить кол-во пикселей. осталось подогнать железо под это все уменьшить потребление мощности энергии и еще комфортность и вообще шоколад!

  • @ВадимИванов-о8й
    @ВадимИванов-о8й 5 ปีที่แล้ว

    Топовый vr-обзорщик

  • @Kapen4435
    @Kapen4435 5 ปีที่แล้ว

    У тебя очень классные видео

  • @0101-v2d
    @0101-v2d 6 ปีที่แล้ว

    Крутяк! Спасибо за крутой обзор!

  • @user-xz5oz
    @user-xz5oz 5 ปีที่แล้ว

    Увидеть бы самому, но если технология есть, значит реализация будет и для игровой индустрии. Вопрос времени. А цена это не постоянная величина как мы знаем. Так что остается только ждать и поддерживать разработчиков спросом на контент

  • @RusSlavYarilo
    @RusSlavYarilo 6 ปีที่แล้ว +1

    чотко! ждал этого обзора....ОХРЕНЕТЬ! Обязательно куплю ,но думаю это будет не скоро,годика три

    • @Tioemochan
      @Tioemochan 6 ปีที่แล้ว

      за 10к баксов?

    • @RusSlavYarilo
      @RusSlavYarilo 6 ปีที่แล้ว +1

      думаю годика через три будет 2к стоить , vr технологии сейчас стремительно развиваются и конкуренция уже есть

  • @ВикторСалимов-д2т
    @ВикторСалимов-д2т 6 ปีที่แล้ว +4

    Приветствую!Спасибо за обзор,очень интересное решение.Кстати ничего не слышно о новом решении от окулус?Кроме конечно окулус го.

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว +1

      Project Santa Cruz - новостей пока не было

  • @Агентмк
    @Агентмк 5 ปีที่แล้ว +1

    Люблю финляндию

  • @Andrew-ke9mb
    @Andrew-ke9mb 6 ปีที่แล้ว +4

    Очень интересно, думаю, будущее VR за облачными технологиями, как и будущее консолей

    • @fr9ezdom
      @fr9ezdom 6 ปีที่แล้ว +1

      облачное и хороший отклик на 90hz это не совместимо

    • @Коллекционер-ш7й
      @Коллекционер-ш7й 6 ปีที่แล้ว

      Это в каждом городе по серверу должно стоять. Такое будет нескоро.

    • @ToboeWolf
      @ToboeWolf 6 ปีที่แล้ว +1

      В России такого не будет никогда.

    • @fr9ezdom
      @fr9ezdom 6 ปีที่แล้ว

      В твоей России точно ничего не будет. А моей это не нужно.

    • @ToboeWolf
      @ToboeWolf 6 ปีที่แล้ว +1

      Ohlamon В твоей России наверное ещё с каменными топорами ходят, потому что ничего не нужно. По вот такие люди как ты у на ничего и не будет, ни новых технологий, ни процветания, ни будущего.

  • @warmybo
    @warmybo 6 ปีที่แล้ว +1

    Привет, Илья.
    У меня вопрос, а есть ли "Наушники виртуальной реальности", т.е. в наушниках есть трекинг положения головы до источников звука, такой бы девайс стоил бы значительно дешевле, и можно было использовать как людям при наличия монитора, или даже незрячим людям?
    Если есть, сделай обзор пожалуйста.

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว +1

      warmybo то что вы описываете, звучит как любое 3д окружение. Запустите любую игру, оденьте наушники, и вы сможете на звук определить где источник звука, даже если он движется.

    • @warmybo
      @warmybo 6 ปีที่แล้ว +1

      нашел подобное OSSIC X, делали на кикстартере год назад.
      стоят по 4 динамика в "ухе" + хеадтрекер
      www.ossic.com/ossic-1
      th-cam.com/video/jXEW4pY7wks/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/WBTWyycKHi8/w-d-xo.html

  • @danew1666
    @danew1666 6 ปีที่แล้ว

    Круто !

  • @lasertagdreamer
    @lasertagdreamer 6 ปีที่แล้ว

    И буквально позавчера Окулус показали свой аналогичный прототип ) Variofocal

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว

      Там абсолютно другая задумка. У окулус, меняется расстойние между линзой и экраном, тем самым меняя фокусное расстояние

  • @AntonErmolin
    @AntonErmolin 6 ปีที่แล้ว +1

    Годно.

    • @proKaps
      @proKaps 6 ปีที่แล้ว

      Не соглашусь с Вами. Это очень годно.

    • @AntonErmolin
      @AntonErmolin 6 ปีที่แล้ว

      не соглашусь с Вами. Это было бы очень годно, если бы игры из стима поддерживали и стоили хотя бы в 2 раза дешевле.

  • @vrman6682
    @vrman6682 6 ปีที่แล้ว

    Я правильно понимаю этот varjo это просто поверх 3.5 дюймов матрицы окулуса нацепили прямоугольный 0.8-1.0 дюймов FullHD дисплей от видеоочков типа HMZ?

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว

      Грубо говоря да. Но проблема тут решена расположения их так чтобы был плавный переход, чтобы они были в одной плоскости и выглядели единым целым.

    • @vrman6682
      @vrman6682 6 ปีที่แล้ว

      ТиТ VR но все равно видно что это прямоугольник? И угол обзора по четкому изображению градусов 30-40 должен получаться?

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว

      Да, это прямоугольник. А насчет сколько он там, не скажу, но планируется что он будет двигаться за глазом.

  • @neurostudio7312
    @neurostudio7312 6 ปีที่แล้ว

    Спорная технология. В теории все круто, но на практике такая механика будет быстро изнашиваться и часто ломаться. Да и вообще нетривиальная задача, нужно чтобы движение было таким же быстрыми, как глаза, это крайне сложно и дорого, дешевле 16К дисплей поставить :)

  • @Demnus
    @Demnus 6 ปีที่แล้ว +4

    Трэш без будущего. Проще идти по пути пай-Макс, повышая плотность пикселей экрана, а для оптимизации производительности использовать нвидевскую технологию динамического изменения разрешения с отслеживанием взгляда.

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว +3

      Если все компании будут выбирать путь который "проще" - прогресс остановится.

    • @snik0802
      @snik0802 5 ปีที่แล้ว

      Паймекс дерьмо. Купил и продаю сразу. Единственное, FOV годный.

  • @KzPaida
    @KzPaida 5 ปีที่แล้ว

    Вот это да! 😨 Оказывается влажная мечта виарщиков о шлеме с качеством разрешения неотличимом от реальности существует! Само существование технологии уже впечатляет, жаль конечно что не для простых смертных.

  • @Filipp132
    @Filipp132 6 ปีที่แล้ว

    молодец круто!

  • @MrFijirald
    @MrFijirald 6 ปีที่แล้ว +5

    Эээх... только я начал писать коммент с просьбой перестать говорить и забрать мои деньги

  • @Tioemochan
    @Tioemochan 6 ปีที่แล้ว +10

    Лол канеш, разрабатывать такие крутые технологии и говорить что они не собираются пилить их под гейминг странно канеш.
    Игры тащат солидную долю разработок в железе. Сколько они хотят продать своих шлемов всяким бмв и прочим? пару тысяч? и стоит ли это того?

    • @MK-lj3jf
      @MK-lj3jf 6 ปีที่แล้ว +1

      Для массового рынка есть другие игроки, они на месте не стоят, так что ныть точно не стоит. И тем более так трястись за этих ребят. Сколько нужно столько и продадут, бедными точно не станут.

    • @Xins0mniaX
      @Xins0mniaX 5 ปีที่แล้ว +1

      Лол конечно, ВР в играх такой же шлак как и 3д на телеке, рынок там пустой, а игровая индустрия последние годы делает невероятную хуиту, 7 больших контор уже убито. Лол за 6к$ купить себе гавно шлем, который ещё только на бумажке как концепт, без характеристик , дров и адаптации под массового пользователя

  • @DIO.S_STANDAH
    @DIO.S_STANDAH 5 ปีที่แล้ว

    Как насчет фокуса "мельчайшие детали"

  • @katastroff6011
    @katastroff6011 6 ปีที่แล้ว +1

    Ждём когда вр будет развиваться в ширь а не в диагональ экрана..

  • @Balep4ik
    @Balep4ik 6 ปีที่แล้ว

    1:47 - может фотограмметрии?

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว

      да, вы правы, Фотограмметрия в VR

  • @alexanderkharitonov7536
    @alexanderkharitonov7536 5 ปีที่แล้ว

    Полтора года прошло...

  • @ЦифровойКот-б2м
    @ЦифровойКот-б2м 6 ปีที่แล้ว +5

    Хоть здесь интересная инфа про ВР движуху. Вовсю идёт F8, много интересных вещей показывают, инфа про Oculus Go, новые ВР-игры, камеры для ВР, но РУНЕТ как всегда - мёртв, за исключением пары ВР-порталов, ни один русскоязычный известный игровой сайт не транслирует ничего подобного, как обычно в новостях навязывается всякая распиаренная параша, какие-то рейтинги, слухи, разные унылые игрульки, дебильные статейки, с тоски можно подохнуть!
    тем временем на F8 Facebook показали прототип ВР очков Half Dome, с с обзором 140 градусов, варифокальными дисплеями, механической регулировкой фокусного расстояния и отслеживанием взгляда.

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว +1

      FxSwL NoYF просто дождитесь выходных, мы очень подробно всё расскажем в новостях 😉

    • @Коллекционер-ш7й
      @Коллекционер-ш7й 6 ปีที่แล้ว +1

      Вот потому я учу английский язык упорно.

  • @Titan777Games
    @Titan777Games 6 ปีที่แล้ว +2

    Их промо ролики как высококачественное порно, теже ощущения.

  • @trayto2
    @trayto2 6 ปีที่แล้ว +1

    То есть видео карте нужно четыре изображения рендерить. Ну это вообще бесперспективно для игр ((((( без шансов.

  • @РусланЗагуровскийАрслан
    @РусланЗагуровскийАрслан 6 ปีที่แล้ว

    Я в шоке, я ж говорил вр ето будущее, 2 года назад когда купил коробку гугл под мой телефон, мне неверили коллеги

  • @potter4197
    @potter4197 4 ปีที่แล้ว

    ну блин я то уж понадеялся что купить можно

    • @tutvr
      @tutvr  4 ปีที่แล้ว

      Можно. 6000 евро.

    • @potter4197
      @potter4197 4 ปีที่แล้ว

      @@tutvr это же только для крупных компаний?

    • @tutvr
      @tutvr  4 ปีที่แล้ว

      @@potter4197 если есть деньги и желание, я могу что-то придумать 🙂

  • @globarg3731
    @globarg3731 6 ปีที่แล้ว +1

    да вещь мощная, но дорогая зараза, да ещё и у не игровых компаний

  • @TheExorcist80
    @TheExorcist80 6 ปีที่แล้ว

    Не по тому пути идёт VR. Думаю путь который описан в романе призрачные витражи правильный. Нужно заставить мозг поверить, дать исходные данные, остальное мозг сам дорисует. И не нужны мощности железа.
    Привет из Диптауна)

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว

      Мало кто согласится себя к машине напрямую подключать. Ещё пойдёт что-то не так, у тебя материнка сгорит и всё )

  • @SSidorovich
    @SSidorovich 6 ปีที่แล้ว +1

    Ну если всё действительно как ты говоришь это просто обосраться как круто

  • @TuTAH_1
    @TuTAH_1 6 ปีที่แล้ว

    Ну, если честно, самое главное, что можно тестировать - своевременность перемещения бионического экрана за глазом пользователя varjo не показала. Пока что ничего особенного.

  • @sprlpy318
    @sprlpy318 5 ปีที่แล้ว

    Жалко не в игровую индустрию отдают технологию , бабки в данном случае тормозят процесс всего vr...

  • @AtlanticCG
    @AtlanticCG 6 ปีที่แล้ว

    и вся эта чудотехника со сверх-разрешением работает на маке? :D

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว

      нет, там ПК с видеокартой GTX1080

    • @AtlanticCG
      @AtlanticCG 6 ปีที่แล้ว

      а, спасибо

  • @linect
    @linect 5 ปีที่แล้ว

    Начали продавать store.varjo.com/Varjo-VR-1

  • @kirillmamonov3345
    @kirillmamonov3345 5 ปีที่แล้ว

    ЗВУЧИТ НА БУМАГЕ??????))))))))))))))))

  • @outinside6923
    @outinside6923 6 ปีที่แล้ว

    Мен, я ещё не досмотрел видео, но есть кое-что, что заставило меня остановиться, и написать это....
    Брекеты доступнее доступного, есть новая технология, благодаря которой скобы не будет видно, они крепятся с внутренней стороны.
    Чувак, пока не поздно, займись этим...

    • @tutvr
      @tutvr  6 ปีที่แล้ว +1

      На 100 тыщ подпищиков займусь ) А так у меня прикус правильный, тоьлко визуально не айс )

  • @PRO-xf2fb
    @PRO-xf2fb 4 ปีที่แล้ว

    Ты играешь в Майнкрафт

  • @sweetrollhd894
    @sweetrollhd894 6 ปีที่แล้ว

    Ненужная ненадежная механика, костыль на костыле.

  • @nagibond2062
    @nagibond2062 6 ปีที่แล้ว

    чувак говори быстрее, уснуть можно

  • @pinchofeternity146
    @pinchofeternity146 6 ปีที่แล้ว

    Желаю вам 0 дислайков :))))

  • @QD19Alfa
    @QD19Alfa 6 ปีที่แล้ว +1

    Ну такое себе (с)

  • @Афин-о8п
    @Афин-о8п 6 ปีที่แล้ว

    вр очки полное дерьмо,нужно что то лучше,что то не такое примитивное.