@@adam422 я про то, что ему и повезло, и одновременно не повезло. Как бы позиция в батл рояле решает много, гораздо лучше находиться сразу внутри зоны и потом поджимать убегающих от круга, чем самому убегать, нести потери, так при этом у тебя противник перед носом. Вдумывайся в слова для начала. Я не говорил, что ему с армией не повезло
А ведь когда-то в 4-ой Циве - по-моему, в Beyond the Sword - был сценарий с режимом Tower Defense: нужно было пережить 40 волн атакующих варваров (в том числе гигантских пауков), правда, имея возможность основывать города. Роль башен, естественно, выполняли юниты.
@@rinkashimoikuta8350 не видеть нефть, напасть на соседа, 20 ходов воевать без какого-то результата, обнаружить нефть возле своей столицы. Качественные решения от Халецкого
@@observer020 Может потому, что я специалист аэрокосмической индустрии, работавший в Тесла, и админ пабликов SpaceX и Илон Маск, а еще живу рядом с Лёшей и даже бухаю с ним иногда? Как тебе такой ответ? Имеет смысл? =)
Ну кстати понравилось! Изначально относился скептически к этому режиму . Смотрю в повторе ролик,думал что просто пролистаю,гляну что из себя представляет и на этом все... Но залип на все 40 минут,пока не закончилось видео. Выглядит довольно интересно,игра стала похожей больше не на цивилизацию,а на какую-то тактическую стратегию,аля фентези генералы или Battle for Wesnoth и что-то в таком духе.
Довольно прикольный режим, хорошо продуман и красиво сделан. Но в обычных королевских битвах после сужения безопасной зоны дается время, в которое смертельная зона не двигается. Здесь же она идет непрерывно, я был в небольшом смятении, не увидев передышку
В принципе, если времени у тебя маловато, а поиграть охота, то батлроял в циве - неплохой такой вариант... только я привык размышлять подолгу, но тут, по-ходу, быстрая реакция решает
Представляю себе ситуацию: Собрали группу разрабов игры и говорят что надо добавить режим «королевской битвы» Разработчики: но у нас же градостроительный симулятор!? Начальство: ничего не знаем Firaxis в циву добавили и вы что-то придумаете :)
почему они не сделают нормальную космоцивилизациЮ, где можно будет создавать свою космическую империю? типа цива закачивается в 2050, и начинается космоцива, можно либо загрузить состояние игры из партии, либо выбрать настройки. бейонд ерс совсем не то, там считай та же цива но на другой планете.
Очень прикольно, но на первый взгляд создаётся впечатление, что с зоной перестарались. Она слишком быстрая, даже убежать не успеваешь, не то что воевать. И зачем так сделали, если партия и так короткая получается? Уменьшить время на ход, замедлить зону в 1.5 раза. Что ещё не нравится, за битву с другими игроками ничего не дают кроме опыта, который и на варварах набивается, при этом битва с сильным игроком это слив юнитов, а кто-то в дурой части карты собирает ящики, пока два других воюют. И выиграет в итоге сборщик, а не активные игроки. Надо за уничтожение юнитов врага что-то давать. Например золото, за которое покупаешь новые войска (призыв возле поселов). В оригинальном пубг лутаешь врагов и становишься сильнее, а тут режим на сбор припасов, воевать не выгодно. Баланс как обычно в циве страдает. По сути пехота почти бесполезна, а вертолёты и алтелерия слишком круты. Ядерки вообще имба, в конечном противостоянии если нет ядерки, это гг. Она сносит всю армию.
Алексею не повезло со спавном, зона началась именно с его локации. Те же мутанты всю игру просидели в зеленке, например, им повезло больше. В принципе, в любом батл-рояле так. Ядерки тоже не имба, т.к. снимает только 50 хп, а не уничтожает юниты. Вот с вертолетами баланс сломан, согласен. И сражения с другими игроками должны быть выгодны - в других играх такого жанра ты можешь хотя бы вещи побежденного оппонента себе забрать. Другой уже вопрос в том, что во всех батл-роялях бодрое рубилово не является хорошей стратегией, лучше местами переждать, обойти и не лезть в драку. Тот, кто все время дерется, сражается с такими же игроками, у которых не особо много лута при себе, т.е. схватка будет убыточной с точки зрения ресурсов. Поэтому награда должна быть за уничтожение юнитов соперника, но не настолько большая, чтобы все друг в друга упарывались. Надеюсь, я понятно объяснился.
@@sergey.badadyan Да, я согласен. Но насчёт ядерок я имел ввиду, что в конце последняя зона маленькая остаётся и все игроки кучкуются. 1 ядерка попадает по всей или почти всей армии игрока. -50% и поселам, если они ранены были от воды и зоны - гг сразу. А так, вся армия -50% + радиация, это почти 100% слив, если ты не сделал то же самое с противниками. Я уже видел катки, ядерка имба. А самый дизбаланс в том, что это рандом, ты либо нашел её либо нет.
@@sergey.badadyan Я поиграл сам несколько раз. С зоной всё таки нормально, разве что, лучше, чтобы первая граница появлялась раньше, а то бывает, что не успеваешь покинуть первую зону, потом уже нормально. Но насчёт войны и ядерок я не поменял мнение. Ядерки имба, часто в конце остаются 2-3 игрока. 2 ядерки убивают всю армию сразу в последних маленьких зонах, тупо негде укрыться. А больше всего бесит, когда у противника их несколько, а у тебя 0. В аирдропах может выпасть всратый танк, а может ядерка, это дизбаланс. Война опять же выгодна только против слабых и одиночных юнитов. Армия на армию - это слив, потому что потери будут большие, даже если выживешь и в итоге победит тот, кто всю игру крысился собирая лут.
Когда-то я очень подсел на 5 циву,особенно на сетевые зарубы.Думаю я не один кто надеялся,что 6 циву будут делать с главным упором на сетевые зарубы.Партии на 6-8 человек с разнообразными путями развития и победами,оптимизировать время партии(3-4 часа).Спасибо разрабам,что в очередной раз выпускают хуйню и стабильно продолжают нас разочаровывать.
Отстойно, что тупо из-за пинга тебя может любой чел перекликать, и забрать поселенца. И без разницы насколько сильнее у тебя развитие, или что-то другое.
Кажется, все сильно зависит от удачи... Ну я бы так не сказал - говорит Лёша с армией вертолетов))))
Лёше так же не повезло, его заспавнило прямо в том месте, где зона пойдёт
@@adam422 я про то, что ему и повезло, и одновременно не повезло. Как бы позиция в батл рояле решает много, гораздо лучше находиться сразу внутри зоны и потом поджимать убегающих от круга, чем самому убегать, нести потери, так при этом у тебя противник перед носом. Вдумывайся в слова для начала. Я не говорил, что ему с армией не повезло
@@innokentii_hehe ну в циве это не так решает,поскольку это пошаговая стратегия
Постапокалиптическая Калинка малинка играет.
Ну так Red же:)
Бать бать, в реале...)
А на 31:00 Абба- Распутин
@@АндрейЛазутин-ы8ц верно, Boney-M, к сожалению или счастью звучит для меня одинаково.
Если Лёша не идет в батлроял, батлроял идет к нему!
2019 год,батл рояль в стратегии,дожили
@@КланЭшин как это следует из того что они его ввели? обоснуйте
@@КланЭшин найс, слив засчитан
Не просто стратегии. А 4Х стратегии)
У меня ещё год назад была идея запилить стратегию с батл роялем. Всё крадут, гады.
@@КланЭшин , вот это слив.
Ждём авточесс в цивилизации
Underlords)
*Человек в комментариях шутил, что это будет Королевская битва*
Смех
*Как оказалось, он не шутил*
Смех обрывается
*Jazz music stops*
Твоя Ава идеально подходит
Яков Nikitenko лол, реально
А кое-кому после таких шуток пришлось газету с майонезом жрать. :)
@@urgian F (серьёзно, без шуток "F")
А ведь когда-то в 4-ой Циве - по-моему, в Beyond the Sword - был сценарий с режимом Tower Defense: нужно было пережить 40 волн атакующих варваров (в том числе гигантских пауков), правда, имея возможность основывать города.
Роль башен, естественно, выполняли юниты.
Тебе надо почаще в него играть, прокачивать скорость принятия решений и реакцию, а то это твоя слабая сторона, судя по FFA =)
@@rinkashimoikuta8350 не видеть нефть, напасть на соседа, 20 ходов воевать без какого-то результата, обнаружить нефть возле своей столицы. Качественные решения от Халецкого
Где только тебя не вижу. И в SpaceX, и в Тесле, и даже тут
@@observer020 Может потому, что я специалист аэрокосмической индустрии, работавший в Тесла, и админ пабликов SpaceX и Илон Маск, а еще живу рядом с Лёшей и даже бухаю с ним иногда? Как тебе такой ответ? Имеет смысл? =)
Чувак! Тебе пора лечится!!!
Если Бейонд Ерсф была про мир после научной победы, то это после военной походу. Ждем по культурной и религиозной
Религиозная победа это мир Warhammer 40000
Интересно и не обычно. Предлагаю ещё партий в баттл рояль этот!😊
А мне очень понравилось. Постапокалиптический мир довольно натурально сделан
Натурально ) Можно подумать, вы видели постапокалиптический мир.
Ну кстати понравилось! Изначально относился скептически к этому режиму . Смотрю в повторе ролик,думал что просто пролистаю,гляну что из себя представляет и на этом все... Но залип на все 40 минут,пока не закончилось видео. Выглядит довольно интересно,игра стала похожей больше не на цивилизацию,а на какую-то тактическую стратегию,аля фентези генералы или Battle for Wesnoth и что-то в таком духе.
получается не королевская битва, а королевский побег.
Интересный баттл рояль. Стратегический и тактический. Неплох так то т.к. придаёт разнообразие
Довольно прикольный режим, хорошо продуман и красиво сделан. Но в обычных королевских битвах после сужения безопасной зоны дается время, в которое смертельная зона не двигается. Здесь же она идет непрерывно, я был в небольшом смятении, не увидев передышку
Тему постапокаплипсиса в циве можно развить, как альтернативную ветку технологий и развития общества.
Мне этот мод напомнил "Далёкую Радугу" Стругацких, там тоже была волна смерти, но жители планеты не воевали друг с другом)
Давай ещё пару раз сыграешь в этом режиме!
знакомый кораблик, Anno 1800... Мы всё видим!
Радует конечно данная отсылка на Beyond Earth,жаль что финансово она провалилась
В принципе, если времени у тебя маловато, а поиграть охота, то батлроял в циве - неплохой такой вариант... только я привык размышлять подолгу, но тут, по-ходу, быстрая реакция решает
Вертолётная армия, красная смерть... у меня одного были флэшбэки из фильма "Апокалипсис сегодня"?:)
Ганди, зачем?
Музыкальная тема : калинка малинка 😂😂😂 в начале батл рояля)))
Лёша: Ну, я всё равно буду пытаться спасти его..
Тоже Лёша: Блин, когда ж ты умрёшь уже?
Как разнообразие очень даже неплохо и интересно!
Было бы дополнение тоже о конце света, наподобие как beyond earth для 5 цивы)
Как временный режим к какому-то событию - сойдёт. Может мне просто показалось, но не достаёт глубины - критический недостаток в стратегии.
стратегии, по-моему, тут нет вообще. Тактика в паре с рандомом
Ну, боюсь по-другому никак). Battle royale подразумевает рандом и максимум тактическое поведение. Глубину, сравнимую со стратегией, тут не придумаешь)
@@LeshaIgraet вот-вот. Не вписывается режим, как его сделали, в циву.
Интересный режим. А можно в него играть со своей комнатой? Так было бы забавно смотреть на бой и слушать одновременно крики из Дискорда
Ну хоть концовка оптимистичная. Я думал победитель просто последним умрет =)
Где-то в синем море остров точно есть, весь покрытый городом абсолютно весь)
Когда ждать стрим против компа на божестве?)
А можно ли против компа?
Очень сильно этот мод напоминает Armageddon Empires.
Больше батл рояля в циве! Очень интересно!
Безумный Макс же!
Единственный интересный бат рояль из всех
прикольный режим, мне понравилось)
Даешь батлрояль в Марио - беги до своей возлюбленной в безопасную зону или красная угроза испепелит тебя 🤣
Батл Рояль. В циве. БАТЛ. РОЯЛЬ. В ЦИВЕ. Но, мне лично режим понравился.
Будем ждать королевскую битву в крестиках-ноликах
@@CapitanSuk Батл Рояль для змейки.)
@@anonymoususer2476, королевская битва в шахматах
@@CapitanSuk Так, ненадо предлагать варианты, а то кто-то реально может это реализовать. Батл Рояль в Тетрисе уже сделали же)
Классная игра продолжай снимать 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
интересно было смотреть!
Довольно таки прикольный режим
По моему круто, просто расслабиться, матчи короткие, а если появится возможность самому создавать лобби будет еше круче
Прикол, королевская битва в цивилизации??
батл рояль в крестиках ноликах
@@ТвояФанатка-т7у жоска
Сначало шутеры теперь стратегии
"Жопа читерская", выругался фасткликер... =) 12:28
Я бы посмотрел это на стриме
Это так странно и неожиданно))
крутой режим, продолжай его снимать
Поселенцев можно захватить и можно найти в руинах.
05:00
Ой, калинка-малинка, калинка моя! Хей!
До сих пор не могу в него зайти
Огонь!!!
А у вас получает зацепиться в игру? У меня вылетает ошибка или пишет, что игра уже заполнена.
Ждем батл рояля в Европе Универсалис
красавчик!
Забавная привязка к Beyond Earth...грядет ли сиквел? может это своеобразный анонс от фираксис?
предыстория beyond earth
Прикольно.
Firaxsis, остановись! Карта апокалипсиса оооочень похожа на ближний восток. Конечно, просто совпадение.....
Ждем мобу в цивке?
Вообщето очень прикольно
Интересный режим ) наконец разнообразие в циву пришло
На заднем плане калинка-малинка играет))
Как поставить патч?
Работает если у меня есть ток 1 dlc rise and fall ,при попытке найти игру пишет ошибку ,надо покупать gathering storm?
Спасибо )
Как я понял, насколько зона вырастет на следующий ход не показывает?
Здравствуйте, вы не знаете, будет ли это дополнение на nintendo switch?
это дополнение к gathering storm или к самой civilization 6? т.е если я куплю только civilization 6 смогу в этот новый режим играть?
Идёт с обычной цивой, дополнение не нужно
Кто-то смеялся, а они взяли и сделали. лол что ли.
Алексей, а вы во всё, что играете, побеждаете с первого раза?) В чём же тогда интерес? :DDD
Нет, конечно
Сыграй за Японию
Представляю себе ситуацию:
Собрали группу разрабов игры и говорят что надо добавить режим «королевской битвы»
Разработчики: но у нас же градостроительный симулятор!?
Начальство: ничего не знаем
Firaxis в циву добавили и вы что-то придумаете :)
Градостроительный симулятор эта игра только для тех, кто все военные фракции банит.
@@dontworry198 ты не понял шутку, я имел в виду что теперь и создателей градостроительных симуляторов этот режим делать заставят)
По началу подумал, что будет что-то то про злых коммунистов.
Я так полагаю, из названия,лого и саундтрека, причина апокалипсиса - коммунисты?
Если сюда завезут больше контента, то будет интересно
почему они не сделают нормальную космоцивилизациЮ, где можно будет создавать свою космическую империю? типа цива закачивается в 2050, и начинается космоцива, можно либо загрузить состояние игры из партии, либо выбрать настройки. бейонд ерс совсем не то, там считай та же цива но на другой планете.
Это режим СССР?
Сектанты имба
кроме боевого рояля в патче ничего не было?
Это ведь тот самый патч?
Никто рояль не стримит, а жаль
4:40 - Это Катюша на фоне играет?
калинка-малинка
Скоро батл рояль в тотал варах заделают.
збс
good
Когда уже авточес выпустят? отстают чёт от мира всего как близард)
С объединением в корпуса и армии
@@muxa1115 естественно и чудеса за мобов)
это сатаническая игра?
32:23 улучшить можно было...
Бессмысленно, он бы все равно не дошел
Там хил на 25, а урон вроде как на 10.
можно пару раз сыграть
Очень прикольно, но на первый взгляд создаётся впечатление, что с зоной перестарались. Она слишком быстрая, даже убежать не успеваешь, не то что воевать. И зачем так сделали, если партия и так короткая получается? Уменьшить время на ход, замедлить зону в 1.5 раза. Что ещё не нравится, за битву с другими игроками ничего не дают кроме опыта, который и на варварах набивается, при этом битва с сильным игроком это слив юнитов, а кто-то в дурой части карты собирает ящики, пока два других воюют. И выиграет в итоге сборщик, а не активные игроки. Надо за уничтожение юнитов врага что-то давать. Например золото, за которое покупаешь новые войска (призыв возле поселов). В оригинальном пубг лутаешь врагов и становишься сильнее, а тут режим на сбор припасов, воевать не выгодно.
Баланс как обычно в циве страдает. По сути пехота почти бесполезна, а вертолёты и алтелерия слишком круты. Ядерки вообще имба, в конечном противостоянии если нет ядерки, это гг. Она сносит всю армию.
Алексею не повезло со спавном, зона началась именно с его локации. Те же мутанты всю игру просидели в зеленке, например, им повезло больше. В принципе, в любом батл-рояле так. Ядерки тоже не имба, т.к. снимает только 50 хп, а не уничтожает юниты. Вот с вертолетами баланс сломан, согласен. И сражения с другими игроками должны быть выгодны - в других играх такого жанра ты можешь хотя бы вещи побежденного оппонента себе забрать. Другой уже вопрос в том, что во всех батл-роялях бодрое рубилово не является хорошей стратегией, лучше местами переждать, обойти и не лезть в драку. Тот, кто все время дерется, сражается с такими же игроками, у которых не особо много лута при себе, т.е. схватка будет убыточной с точки зрения ресурсов. Поэтому награда должна быть за уничтожение юнитов соперника, но не настолько большая, чтобы все друг в друга упарывались. Надеюсь, я понятно объяснился.
@@sergey.badadyan Да, я согласен. Но насчёт ядерок я имел ввиду, что в конце последняя зона маленькая остаётся и все игроки кучкуются. 1 ядерка попадает по всей или почти всей армии игрока. -50% и поселам, если они ранены были от воды и зоны - гг сразу. А так, вся армия -50% + радиация, это почти 100% слив, если ты не сделал то же самое с противниками. Я уже видел катки, ядерка имба. А самый дизбаланс в том, что это рандом, ты либо нашел её либо нет.
@@sergey.badadyan Я поиграл сам несколько раз. С зоной всё таки нормально, разве что, лучше, чтобы первая граница появлялась раньше, а то бывает, что не успеваешь покинуть первую зону, потом уже нормально.
Но насчёт войны и ядерок я не поменял мнение. Ядерки имба, часто в конце остаются 2-3 игрока. 2 ядерки убивают всю армию сразу в последних маленьких зонах, тупо негде укрыться. А больше всего бесит, когда у противника их несколько, а у тебя 0. В аирдропах может выпасть всратый танк, а может ядерка, это дизбаланс.
Война опять же выгодна только против слабых и одиночных юнитов. Армия на армию - это слив, потому что потери будут большие, даже если выживешь и в итоге победит тот, кто всю игру крысился собирая лут.
Задумка интересная но пока сырая
А почему бы и нет
Battle rouale, только намного лучше.
А я уже было думал, что шестой циве ниже падать некуда
комментарий
Когда-то я очень подсел на 5 циву,особенно на сетевые зарубы.Думаю я не один кто надеялся,что 6 циву будут делать с главным упором на сетевые зарубы.Партии на 6-8 человек с разнообразными путями развития и победами,оптимизировать время партии(3-4 часа).Спасибо разрабам,что в очередной раз выпускают хуйню и стабильно продолжают нас разочаровывать.
Разнообразными путями развития, проработанным геймплеем на 3-4 часа? Так-то это не совсем совместимые вещи.
@@dontworry198 Аргументируешь?
Лол)
Отстойно, что тупо из-за пинга тебя может любой чел перекликать, и забрать поселенца. И без разницы насколько сильнее у тебя развитие, или что-то другое.
Ни о чем режим !
Шляпа.