I never heard a lot of these games before. Deep Dungeon was my first Square game following with FF series. Thanks for your informative and collections history of my my beloved developer . I could not well understand japanese language but your contain are enjoyable keep up friend! 25:44 I laugh so hard. Reminded me that i almost gameover when trying to leveling up your skills attacking your self. Good time.
スクウェアは、天才プログラマーのナーシャ・ジベリがあってこそだった気がします。とびだせ大作戦のコピーガードとか、処理が遅くかったためFFの飛空艇の動きをバグまで使って超高速で動かしたっていう伝説とか。FF3がなかなかリメイクされなかったのは、彼のプログラムを解析できなかったとどこかで読んだ気が。まぁ、スクウェアの初期には伝説的な人がいっぱいいますけどね。
ナーシャ・ジベリさんの伝説はよく聞きますが、どれも本当にすごいですよね(゚Д゚)ノあの頃のスクウェアは本当に良かったですね(゚Д゚)ノ
当時、倒産寸前のスクウェアを救ったファイナルファンタジー。ファイナルはそういう意味が込められていたのです。当時のファイナルファンタジー制作スタッフの一人と僕の友達が友人だったらしくそういう話を聞いたと言っていました。
ファイナルファンタジーがヒットしなかったら、スクウェアはスーパーファミコンの時代にはなかったのかもしれませんね💦
スクエアも凄いですけど、これらのゲームを持ってるバッケンさんが凄い(笑)
当時まさかエニックスと一緒になるなんて考えられなかったですね
半熟英雄の続編ほしいですね
スクウェアのソフトは数も少ないということもあって、FCだけきっちりと集めてましたwエニックスとの合併もびっくりですが、合併したらもっと夢のあるメーカーだと思ったんですけどね(;^ω^)
34:40 FF3のフィールドBGM
悠久の風 は聞いてて目頭が熱くなりますね。
悠久の風はゲーム史に残る名曲ですね♪
スクウェアのトムソーヤの作曲者はFF巨匠、植松伸夫さんなんですよね。フランクリンの館がとても怖いのですがFFでも使われているのもあり、懐かしく思いましたね。私も結構やり込みました。
スクウェアのトムソーヤはあの雰囲気がすごく好きでしたね(^◇^)特にあの青空の書き方なんかが良かったですね♪ただBBAさんは私よりも遥かにやり込んでそうですね♪すごく伝わってきます!
懐かしい!テグザーとかキングスナイトってファミコン初期の名作じゃん
どっちもスクエアだったとは知らなかった
その後のスクエアのイメージと全然違いますもんね(;^ω^) 私から見たら、まさかあのスクエアがあんなに大きくなるとは!って感じですw
確かハイウェイスターって植松伸夫さんの曲ですよねー
ゲームも面白く、音楽も最高ですよねー
スクウェアの隠れた名作ですねー
ハイウェイスターはもっと評価されても良かったと思う作品ですね(゚Д゚)ノ当時は私も知らなかったです(;^ω^)
「ハイウェイスター」と聞くと、
同タイトルの洋楽を日本語で歌った
「高速道路の星」の方が思い出されます…。
そして「ファイナルファンタジー」は、
「ドラクエⅢ」迄の繋ぎのつもりが、
気付けば「ドラクエⅢ」そっちのけで
夢中になっていました。
FF3は当時すごいインパクトがありましたね♪私も夢中になりました!
「ファイナルファンタジー」の時は
「コナミワイワイワールド」、
「ファイナルファンタジーⅡ」
の時は「グラディウスⅡ」と、
同時期にコナミからも名作・大作が出ており、
当時はそれらと並行していましたが、
「ファイナルファンタジーⅢ」の時は
コナミと被った覚えがなかったので、
専念してプレイしていましたね。
スクエアと言うとPCメーカーというイメージだったけどFFから知名度が逆転してしまいました(当時からゲーム性より絵に凝っていたメーカー)
テグザー・磁力発生装置がしょぼかったのと面が少ないと思ったけど大好き(某スクランブルよりよっぽど楽しい)
キングスナイト・破壊できる物が多すぎて逆に爽快感がない(とにかく連射が必要でジョイボール必修)
FF・何も知らずにいきなり始まって「え?」ってなってから橋のOP今でもこの演出は素晴らしいと思う(1の時点で乗り物沢山楽しかったです)
ディープダンジョン・初心者のためのwiz(適度なやりごたえで難易度も低い初の3Dダンジョンゲームにおすすめ)
半熟英雄・見た目も可愛いしシステムも凝ってる
FF2&3・FFが面白かったので指名買いで満足
私は逆に、子供の頃スクエアはファミコンから知ったので、パソコンでゲームを出していたと知った時は驚きました😊
システムの作り込みとレベリング調整に関してはFF3に勝るRPGはそうそうない。というかその後のFFは何をやっても物足りなかった
ファミコンでこのクォリティに到達できたのはオーパーツ級だと思う
ゲームバランスも含めて本当に素晴らしいゲームでしたね!ラスダンも長いと言われてますが、意外と丁度良いかなと思います😊
なつかしい。
ディープダンジョンⅢは当時としても鬼畜難易度でした。
初期はなんとかなるのですが、知り尽くしたプレイヤーが方眼紙にマッピングして万全の装備を整えて、次の拠点に
いくと敵の強さが跳ね上がっており瞬殺されるということがずっと続きます。
ファイナルファンタジーは今見ても色あせない出来ですね。
ディープダンジョン難し過ぎですよね😅全くクリアー出来なかったです💦
懐かしい動画をありがとうございます!
テグザーは友達が持ってたのでやったことありましたが、難しくて、進めなかった記憶が...
ほとんど借りたりして、楽しんでましたが、ハイウェイスターや飛び出せ大作戦、ディープダンジョンは存在を知らなかったです。。。
こちらこそ、ご視聴ありがとうございます!スーファミ以降はRPGのイメージが強いですよね(^^) 振り返ってみると、スクエアもファミコン時代は色んなゲームを出してたんだなぁと思いましたw
ばっけんさん、こんばっけん!
ハイウェイスターめちゃくちゃ欲しいです!
このソフトがファミコン3Dシステム対応とは知りませんでした。
3Dシステムは、早々と姿を消したので、今は結構プレミアが付いていますね!
変換アダプタを使えば、X68000にも使えるそうです。
こんばっけん(^◇^) x68Kで3Dシステムが使えるのは知りませんでした(゚Д゚)ノハイウェイスターはすごい技術ですよね!
テグザーの音楽は私も大好きです。
あの哀愁漂うBGM良いですよね(^^) すごく好きなんですが、なぜか聞いてると切ない気持ちにもなりますw
ばっけんさんこんばんはー。テグザー懐かしいです。ハイウェイスターも持ってましたし、飛び出せ大作戦も持ってました。専用のゴーグルも持ってました。あんまり3Dにならなくて子供ながらにがっかりでした。しかし、スクエアだったとは気がつきませんでした。本当にセガを追っかけてた感ありますね!
あの赤と青の3Dメガネは若干騙された様な気もしますねw 私もかけて遊びましたが見にくいと思ってすぐ外した様な気がしますw 当時とびだせ大作戦はやってたんですが、JJを知ったのはずいぶん後でしたね(;^ω^)
ff2が断然好き! なんか大人やんみたいな感じでカッコ良かったです!
次にトムソーヤかな 始めは糞ゲー臭がして 手が出せなかったがホームセンターのセールで手に入れてみたら 見事値段を超えた面白さだった!
FF2は初めてプレイした時はわけがわからずすぐやめてしまったのですが、後にシステムを理解して好きになった気がします(^◇^)トムソーヤも当時結構好きでやってたんですが、悔しい事にクリアーは出来ないままやめてしまいました(>_
キングスナイトはリメイクが出てましたね。
ディープダンジョンはそこそこ知られてましたが、後にウィザードリィに完全に押されてしまいましたね。
半熟英雄はPS2で終わってしまったのがとても残念。
また出してほしい。
あと、ファミコン版では、敵は卵を使わなかった。
fF2は、あのシドが誕生した作品でもあります。
FF3はリメイク版しかしたことがないです。
友達はファミコン版をやってましたが。
確か、スクウェアって、坂口さん含む大学生数人カラスタートしたメーカーって話を聞いたなあ。
ファイナルファンタジーが今も続いてるのに、ファイナルという名前になってるのも、当時、このソフトが売れなかったら、倒産するって坂口さんが決めてて、それでファイナルという名前にしたという話も有名ですね。
あと知ってますか?
ドラクエ1は、少し後になって、ある雑誌の記事で、戦闘シーンは、ウィザードリィのパクリ、フィールドはウルティマのパクリと批評されてたことがあります。
色々と情報ありがとうございます!キングスナイトのリメイクとスクウェアが大学生数人でスタートしたのは知りませんでした!
テグザーと言ったら“赤”。滑走路を半分はみ出し逆走して打ちまくるとENが“255”になる。リセットして始めると“赤”に。UFO(特定の角を撃つと出現)が“ミンメイ”になるなど色々違う。また難易度も上がっている。
す、すごい!かなりテグザーをやり込んでんでますね! 元はゲームアーツの移植ですが、FC版しか知らないので、あの独特の雰囲気は好きですね♪
I never heard a lot of these games before.
Deep Dungeon was my first Square game following with FF series.
Thanks for your informative and collections history of my my beloved developer .
I could not well understand japanese language but your contain are enjoyable keep up friend!
25:44 I laugh so hard.
Reminded me that i almost gameover when trying to leveling up your skills attacking your self.
Good time.
Thank you for seeing an animation!
I'm happy because an overseas person can see!
I like a FF series very much, too!
RPGはロールプレイングゲームの略なので役割をやるゲームなので、それぞれ(のキャラ)が役割を達成させていくゲームなのでフォーメーションRPGで正解なんですよ。今のRPGは元々冒険って意味でアドベンチャーゲームの括りでした。ファイナルファンタジーはクエストアドベンチャー、ディープダンジョンはダンジョンアドベンチャーって感じでしたね
ふむふむなるほど(゚Д゚)ノそう考えるとキングスナイトはRPGで合ってるわけですね!確かに日本人向けになって意味が変わった言葉も多そうですね( ;∀;)
あれ?俺、前に同じ事書いてましたね(照笑)
キングスナイトやった事ないけど、新人類に似てますね。飛び出せ大作戦の3Dメガネ未使用で残ってますw何故かメガネあった事に気付かず飽きた頃に発見したんですよw
飛び出せ大作戦の3Dメガネ未使用ってかなり貴重ですね!すごい!
キングスナイトってMSXのコナミから出てる魔城伝説に少し似てますね。当時の流行りかもしれませんね。
FF2といえば「のばら」。PSやPSPでリメイクされたFF2で追加されたボス曲も無茶苦茶カッコいいです!
魔城伝説ありましたね?!PSのMSXコレクションでやりましたよ!最初ドラキュラシリーズかと思ってました♪ PSPのリメイク、キレイでしたね♪1~4まで持ってますよ(^◇^)
ハイウェイスターはほんとナーシャ・ジベリが頭おかしいといわれるゆえんの一つだと思いますw
ナーシャ・ジベリさんの伝説は調べれば調べる程本当にすごいですよね!
ディスクシステムはナシということですが、未だにトラウマになっているものがあります。”水晶のドラゴン”とKONAMI”エスパードリーム”を天秤にかけて、水晶の・・を買ってしまいましたが、”ファミマガの嘘裏技の野球拳”にダマされて買ってしまった事を30年経った今でも後悔してます。
シンシアの野球拳!ファミマガ史に残るウソテクですね!あの技を搭載したリメイク版とか復刻版出て欲しいですね(゚Д゚)ノ
そうなんですよね 昔のスクエアは、ドラクエとか先に出してて二番煎じ的な会社でしたね
でもドラクエをやり終えた子供にまた新たにRPGを提供してくれて、自分的は嬉しかったですね
ファイナルファンタジーだけは、別格面白い記憶がありました
確かファイナルファンタジー三の時は、学校終わったら自転車できつい坂立ちこぎで急いでおもちゃ屋まで行った記憶があります😅
今じゃなかなかそんなテンション出来ないな 良い時代でした
時系列のシリーズ面白いですねまた他のやつお願いします😁
この頃のスクウェアは一歩間違えてたら、二流メーカーでSFC時代に消えてた危うさがありましたね(;^ω^)その中でFFがほんとに奇跡の様な作品だと思います♪ 私もFF3は発売してから割とすぐ買った様な気がします!時系列シリーズも可能な限り頑張ってみます(^◇^) どうしても足りないソフトが出てくるのが歯がゆいですw
ディープダンジョンⅢは初期レベルで扉開けちゃ駄目ですよー。
リアルタイムエンカウントなので(すぐ街に戻れるよう)はしごの下でぐるぐる回ってムカデだけと戦ってレベルを上げて、3、4レベルにならないとまともに探索できないです。
なんと?!勉強不足ですいません(>_
キングスナイト昔やってました。ずっとシューティングだと思ってましたがw
ファイナルファンタジーは2から本格的にやりましたね。革命軍のテーマが好きでした。半熟英雄やりましたね。エッグマン好きでした。クリアは出来ませんでしたが 。ff3も大好きでした!この頃のff2、3は特に音楽好きでした!
キングスナイトは私もSTGだと思ってますw ただフォーメーションRPGらしいです(^_^;)FFはどの作品も名作ですが、3は私も特別な作品ですね♫ BGMは間違いなく神曲だと思います♫
こんにちは。
スクウェアは結構色んなジャンルを満遍なく出してますね(ピンボールまで有りますし)。
とびだせ大作戦とかは今見るとナムコのバーニングフォースの元ネタに見えますね。
テグザーは純粋なスクウェア作品ではなく元々はゲームアーツ、ファミコン版開発はビッツラボラトリー発売がスクウェアなので、異色な移植ではありますね。
ピンボールまで出てたのは知らなかったです⁈ 想像以上に色々出してるんですね(^_^;)テグザーの元がゲームアーツは一応知ってたんですが、動画で言っておいた方が良かったと反省してます(>_
ちなみにFFの映画以前に見たことは無いけど5の後の設定のアニメ作品と、悠久の風伝説という漫画作品がありますよ。サラ姫がジンに捕まってしまったり独自の演出ありましたが、そんな世界も受け入れたのでマダラの漫画にも自然に入っていけました。ファミコンのゲームはクリアした事無いけど。動画は拝見しました。マダラ2が独自ストーリーで、マダラは全体的に作品の未完が多いのが、ざんねんです。ドラクエは、4や5から本格的にハマりましたね。女性キャラに魅力な人が居なかったのと四コマや、アニメやダイの大冒険の影響もでかいです。
ダイの大冒険は私もハマりましたね!今でもたまに読みますもんwFFのアニメは見た事ないです!5の後?!それは気になりますね!マダラは最初のが好きだったんですが話が広がりすぎてついていけなくなりました(;^ω^)完結するならみたいですね♪
初期のレースやシューティング、JJのようなアクションは爽快感あって遊んでて楽しそうって感じがありますね
JJは空飛んでる恰好ががに股でビートたけしのコマネチみたいだしw
ディープダンジョンの敵の強さはFF1をつくったメーカーとは思えませんねw
トムソーヤの戦闘シーンで走っていく表現とかもいいですね、ダメージが小数点以下まである必要は謎ですがw
FF3は攻撃時に一つの敵に全員が総攻撃をかけても倒したらオートで次の標的に移るのも当時は便利でした
FF3の画面見てたらまた遊びたくなってきたなあ…
スクウェアは初期作品から、良メーカーの片鱗はありましたね(^^) ただ、やはり名作という感じではなかったですが(^_^;) F Fで一気に化けましたね♫特にFF3の完成度はすごかったですもんね♫
一本目はBGMがいいっすね。
2本目はキングコングみたいすね。
半熟はスーファミがピークすね。
ffは3からハマりましたね
テグザーのBGMは良いですよね(^◇^) めっちゃ好きなBGMです♪ FFは1から面白かったですが、やはりFF3から一気に人気作になりましたね♪
FFでも実機の名前w
記念すべきFF1が発売された時はまだ一歳と6カ月。
ゲームすらできない。
半熟は戦闘中に卵を出して儀式しだすってのんきでかわいいけど余裕ありすぎでしょw
1歳半?!ってことはアラレ2号さんはSFCもしくはPS世代くらいですね(^◇^) 私はがっつりFCですw半熟英雄の、あのバカバカしい演出はいいですねw そこから強いモンスターが出た興奮たるや(^^♪
ばっけんのレトロゲームチャンネル
両親がファミコン世代でしたな。
ばっけんさんは同世代(30代かと)思ってました。
半熟ってランダムで強いの出たり弱いの出たりするんすね。
タイトル知ってるぐらいで未プレイ。
ファミコンもまだ世代的には30代ですよ(^◇^) まだギリギリ30代・・・・もう次の大台がそこまで・・・半熟英雄はSFCまで好きだったんですがね(;^ω^)
スクウェアってやっぱりFFのイメージなんですよね…でもトムソーヤの冒険は意味もわからないまますごい進めたんですがエンディング見てない気がするので多分子供の頃投げ出したんだろうなぁ(笑)
私もザックスさんと全く同じです! スクウェアのトムソーヤはかなり進んだのですが、結局クリア出来ませんでした(T . T) 今の様にネットで調べれたら良かったんですけどねー
ハイウェイスターは十字キー上でターボ使えます。(確か説明書ににも書いてあると思う)
テグザーの曲はなんとも言えないあの曲は好きですね♪
ふみみさん、やはりかなりゲーム詳しいですね!ハイウェイスターのターボ覚えておきますね♫ テグザーのBGMの哀愁漂うあの感じがいいですよね♫
こんばっけん!知らないゲームばかりですが、おもしろそうですね。ファイナルファンタジーはやってました。
今後プレイするキッカケになれば嬉しいです😊
スクウェアのトムソーヤはガチ神ゲーですわ
小学生の頃、一時期夢中になってやってました!ただクリアーは出来ませんでしたが( ;∀;)
こんばっけん(>ω
今思えば同ハードでコレクション系のしかもRPGが出るのも珍しいですよね(゚Д゚)ノたしかにあの頃のDQは発売延期が多かった(;^ω^)そんな事を言ってたんですね?!たしかにキングスナイトはRPGですもんね(;^ω^)
自分はFF発売当初は小学低学年でした。
子供ながら小学生低学年にはスクウェアのゲームは難しいなぁって思ってました。
ドラクエ派とFF派でどっちが良いか良く揉めてたのを覚えてますw
あの頃は完全にどっち派かの口論ありましたね(^◇^) それが両方の作品のクオリティーを上げていったんでしょうね♪
今のスクエニに完成させるという言葉は無い。
昔はそんなメーカーじゃなかったのに、どうしてこうなってしまったんでしょうね(^_^;)
各社販売後のアップデートという力を手に入れてからプレイヤーをデバッカーのように扱い始めたせいで見切り発車ならぬ見切り発売しすぎ。
ゲーム内容のほうも後付けプラス要素販売という金稼ぎ。
売れ行き悪けりゃ撤退のプレイヤー切り捨て。
…悪口言いたい訳じゃない…でももうゲームに期待が出来なくなった…
もう一度アップデートとかバージョンアップとかそんなものに頼らない完成度のゲームを作ろうとする気概を持った製作者を…!。゚(゚´Д`゚)゚。
アップデートも最初は素晴らしい物だったのに、いつからか、不具合は後で直せばいいやみたいになりましたね(T ^ T)
スクウェアのレトロソフトを扱っている動画なのにナーシャ・ジベリへの言及がないなんて…
確かにもう少しナーシャ・ジベリさんの話をした方が良かったですね(^_^;) そこは、スクウェアで別の特集をした時に意識をします(^^)
初めまして。
面白い動画ありがとうございました。
テグザーやキングスナイトから随分スクエアのゲームをしていました。
ディープダンジョンはディスクで越しました。
FFは6までしかしておりませんので、かなり懐かしいです。1はパーティー編成命で戦士シーフ赤白で2人レイズの編成でした。サスケの刀が使いたくて...前半、相当キツかったです。
2はキャプテン狩りとファミコン神拳でけちょんけちょんの評価なのを覚えております。確かに3から優しく(最初だけ?)なりましたね。暗黒剣の洞窟で暗黒騎士1人でナイトが特殊効果の剣(古代の剣?)で苦労した思い出が蘇りました。ありがとうございました。
楽しんでいただけて良かったです(^◇^)こちらこそありがとうございます! テクザーからというのがすごい!しかも、ディープダンジョンクリアーは素晴らしいですね♪ FFはなんとか10まではやりましたが(;^ω^)それ以降は1つもクリアーしてないですね(´;ω;`)
テグザーは超ムズゲーですねw
キングスナイトの鈍いスクロールを観てると、何かハドソンの新人類を思い出しますw
ハイウェイスターやJJはかなりセガを意識してますね(^^;)
FF3は発売日に買いました!
伝説のプログラマーのナーシャ・ジベリさんは何処で何してるんでしょうね!?
キングスナイトと新人類の例えはわかる気がしますwやっぱりセガを意識してますよね?!わかってくれて嬉しいですwナシャーさんは確かSFCの時代の頃に国へ帰ったんでしたっけ?その後も活躍しててほしいですね♪
数年前に3DSのmiiなるFF3のコミュニティで、私が同じ話題を投稿したのですが、ナーシャさんは海外に在住しているけど、坂口氏とはまだ個人的に交流していると他の投稿者から聞きましたよ!
たしかな情報ソースがないので確信は持てませんが、、、ただ彼は本当にあまりに逸話が凄いですよね!
ファミコンのFF3のノーチラス号の高速移動の話などが有名ですが。
ワンダースワン現役当時FF3がリメイクできなかった理由がナーシャ氏のプログラムのソースが残ってなく開発が難航し発売は中止になりました。
当時ワンダースワン持ってた私は相当がっかりしたのを覚えてます。
(後に出たDS版のこれじゃない感で2度がっかりw)
バグの直し方を電話で他のスタッフに伝えて直すとか…自身で手掛けたゲームの仕組みを彼は完璧に記憶してたんでしょうかね(^^)
彼が最後に開発した聖剣伝説2も名作でしたね!
そう言えば聖剣2はフリーズやバグでまともに遊べないという、ダメすぎなリメイクが最近PS4で出ましたよ…スクウェアよ、頼むからデバッグくらいはしっかりしてくれ…一時間に一回フリーズとか洒落にならないです(^^;)
初期のスクエアの天才プログラマー、ナーシャさんの逸話はすごいですよね!退社後、何をされてたのかは謎でしたが、坂口さんと交流があった話は素敵ですね♫
聖剣2はもう、下手に移植とかリメイクはしない方がいいのかもですね(>_
RPG(ロールプレイングゲーム)は表現的にはキングスナイトとかの方が正しいんですよね。ファイナルファンタジーはクエストアドベンチャーになるそうです
そうなんですね⁈これはマメ知識だ! そうなると頭脳戦艦ガルもSTGではなくRPGに⁈
ちなみに半熟英雄も植松サウンド
なるほど!納得のクオリティーですね!BGMをすっかり忘れてたので、聞いた瞬間鳥肌モノでしたね!
FF2はレベルアップという概念を捨てた意欲作だったなあ
俺としては辛かった思い出しかないが
あのシステムは当時、最初理解が出来なくて大変でした(;^ω^) まぁ、序盤から強くなれるという点においては良い裏技でしたがw
おおー! 私も、ハミコンのテグザーをクリアしましたよ。 最初PC88のテグザーを見て、面白そうだと思いました。 ゲームアーツの最初のゲームだった様な気がします。 PC版のショットは綺麗なレーザーだったのですが、ハミコン版は弾になっており、ガッカリした記憶があります。 キングスナイトは、当時完全にRPGだと思って買ってしまい、激しく後悔しました。 箱絵がカッコ良かったのです^^ ハイウェイや飛び出せはセガをパk・・いえ、リスペクトしている見た目ですが、ディープダンジョンは、かの名作ウィザーリィをモチーフにしたのでしょうね・・・ガクガク。
pcのテグザーはやった事ないです⁈すごいですね! キングスナイトの箱は確かにカッコ良かったですねw なるほどディープダンジョンはウィザードリーか⁉︎言われてみたらそうかもですw
キングスナイトがスマホ版になってリメイクされましたが、実家に有るFC版久々にやりたくなった✨
追記 FF2の裏テクと言うか、簡単に熟練度を上げられるのが良かった
そう言えばスマホ版のキングスナイトありましたね?!結局やってないのでどんなゲームか知らないんですよ(;^ω^)FF2のシステムは最初は全然馴染めなかったですが時間が経ってから遊んで面白いと思いましたね♪
最近ばっけんさんのファンになりました! 僕もファイファンはだいぶあとになってからでしたねー
なんと?!すごく嬉しいです!ありがとうございます♪ 同じですね(^◇^) ちなみに私はドラクエから入りました!
テグザーのBGMがかわぐちーひろしがーに聴こえた
嘉門達夫さんの曲ですかね?何度か交互に聞きながら試してみますねw
ちなみに半熟英雄の続編ps2のVS3Dではファミコンの半熟英雄の秋のテーマのアレンジが使われますよ。このゲームはやった事ありますか?
そのゲームならたしか少し前にブックオフのPS2ソフト100円セールの時にまとめて買ったゲームの中に入ってたと思います!でもまだやってないですが(;^ω^)
@@BakkenGames そうなんですね、VS3Dの一面は初代半熟英雄のアレンジ的なステージなんですね。その話のみ主人公も先代で、ラスボスがライブアライブのオディオが出てきます。そのステージの曲が遥けき彼方の戦という曲で、ボスの曲が漆黒の憎悪という曲です。そのあとの展開は芸人の鉄拳が出てきたりあまり好きでないけど、最初は好きです。もちろん初代半熟英雄の作曲された植松伸夫さんが作曲してます。
ファイナルファンタジーFC版が今年にクリアしたばかりです。FF2、FF3が楽しみですよ!
おお!クリアおめでとうございます♫ どちらも名作ですが、特にFF 3は遊びやすくて面白いですよ(^^)
DOG名義のディスクシステムのモノはオールカットなんですね…。
幼女の生活を覗き見るだけのソフトとか、今だとアウトなソフトがありますねぇw
作品数的にこれ以上の紹介は時間が足りなくて(^_^;) さらにディスクシステムは壊れて以来購入してないのです(>_
トムソーヤ懐かしい…
最終メンバーはトム、ハック、インディ…クリス?だっけか。
名前がちと自信ないな。
最後のダンジョンの迷路が子供には
半端なかった。
ラスボスはトレジャーハンターみたいなやつじゃなかったかな。
初めて誰にも頼らず、情報も得ずクリアした作品だから印象に残ってる。
すごい!!!私もトムソーヤは昔かなりやりましたけど、結局どこに行けばいいのかわからなくなって諦めました( ;∀;)絵もキレイで面白かったけど、子供には難しかったです(>_
ばっけんのレトロゲームチャンネル
クリスじゃないねw
ディックでしたねwwクリスて誰w
全然凄くないんですよ。
子供ながらにひたすら行ったり来たり
何十時間もウロウロしてようやくたどり着いただけなんです。
今やったらきっとギブしますw
当時はそれほど情熱があったんでしょうねぇ←遠い目
FFは聖剣伝説エマージェンシーオブエクスカリバーの名称で販売するという発表時から楽しみにしていたけど、結局発売せずにタイトル名変えてファイナルファンタジーにした時はマジショックだったけど、今から思えば正解だったのかも…w あと、FFとFF3はドラマガでコミカライズ化してるがff3の悠久の風伝説のマンガを読んで感動した懐かしい記憶が蘇るッスw(ry
聖剣伝説の名前って、そんなに前から出てたんですね⁈ 初めて知りました! FF3悠久の風はゲームのコミカライズの中でも、名作の1つですね♫
スクエアって、シューティングとかレースとか作ってたんだ。FFのイメージが強すぎて。FF3は名作ですね。かなり難しいけど。
SFCの頃は特にRPGばっかり作ってましたもんね(゚Д゚)ノ PSの頃になるとまた色々なジャンルのゲームを作ってましたね(^^)/
何十年の時を経て
初めてキングスナイトの矢印の効果がわかった(泣)
私も割と最近まで知りませんでしたねw 適当に取ってたら死んでた理由がわかりました(;^ω^)
テグザー面白そうですね。Amazonで買おう!
テクザーはBGM良いですよね(^◇^) ゲームもあの時代を考えたらよく出来てますし♪ アマゾンはほんとに便利だw
ばっけんのレトロゲームチャンネル さん。
ですね。返信いただきありがとうございます!
「スクウェアのトム・ソーヤ」がわざわざ
"スクウェアの"と注釈を付けているのは、
先に他社から「トム・ソーヤの冒険」が出ていて、
間違われるのを防ぐ為じゃなかったでしたっけ…?
たしかに他のメーカーからもトムソーヤ出てましたね!
その他社の「トム・ソーヤ」の方を
かつてよゐこの有野課長がプレイしたのですが、
説明書にエンディング画面が載っているという
これ以上ないネタバレをしてしまったという…。
ファイナルファンタジーを最後のゲームしようと思ってこのタイトルにしたそうですね
たしか、これがヒットしなかったら会社をたたむ可能性もあったみたいですね(>_
その話は坂口博信さんが否定しているようですよ。
ディープダンジョンって確かディスクシステムもありましたよね??
キングスナイトの前にゲームがあるのは初めて知りました。半熟英雄が、以外と古くてびっくりしました。ff3と同時期と思ってました。ff1と3のオープニングは大好きですね。植松さんがいたからここまでffが発展できたんだと思います。そして、ff4はソフト先に買って友人の家でプレイしたものです。むしろ1が好きですね。ff3より難しいので。そして、クラスチェンジが面倒です。だから、クリアした感動はひとしおでした。ゾンビ系が厄介なのが、やばくて
ラスボスがシリーズ一厄介なので。ff2が、サガシリーズ聖剣伝説の元になったゲームですね。HPがインフレすると逆にやられやすくなるのがやばかった。ff3と、ff5は同じ感動を与えてくれますね。
でも、音楽的には6の多主人公、ロックな音楽が好きですね。ディープダンジョンは、ウィザードリィですね。最初から殺しに来てますね。復活が楽なのが、ゆういつの救いですね。
是非ともゲームボーイや、スーファミもみたいですね。4まではチョコボすぐに紹介できないのが、大変ですよね。ロマサガもやってるとディープダンジョンも、ゆるげーですよ。
FF 3のオープニングはたしかにbgmの効果は大きいですね♫ FFは10までは一応クリアーしましたが、ぼんやりとしか覚えてなくて(^_^;) ただ、3のダンジョンがキツかった事はよく覚えてますよw
ロマサガは2が好きですね(^^) クイックタイム無しでラスボスに勝てた時は感動しましたよ♫
ばっけんのレトロゲームチャンネル そうですね。七英雄は、勝てないままセーブしてしまったり、ノエルを残したりしてましたね。クイックタイムなしでも勝てたのは、攻略法知ってからでしたよ。開発とか資金とか知りませんでしたし、1のサルーインの方がはるかに厄介でしたが、それこそ、LP無いので、運ゲーでした。そもそも、ボス戦イコール死亡フラグでしたから。
七英雄は当時は倒せずにやめたかクイックタイムで倒したかだった気がします(;^ω^) 大人になって、ある程度の準備を覚えて倒せました(^◇^) そう考えたら、ちゃんとやればちゃんと倒せるんだ!というのに感動した気がします♪
ガンダム病です。
ギレン、ガルマ、シャア、
ネタ好きです。
演出ありがとうござぃます。
^_^
毎回ガンダムネタ言ってますね(;^ω^) ただ今回は言わざるをえないと思って言いましたw
今またDS版の『FFⅢ』やってますw高校時代に「ジョブ」に気付かず『タマネギ剣士』のまま何処まで行ったけなw
私も初めてやった時、ジョブチェンジがわからなかったですねw DS版いいですね♫ 私はPSP版を買ったのでやろうかと思ってます(^^)
神回過ぎてどうしたらいいかわからん。笑
追ってコメします。
とりあえずJJが懐かしすぎて(存在もクリアしたのも忘れてたくらい)涙ちょちょぎれる。
喜んで下さって嬉しいです♫ありがとうございます(^^) その言葉が私は嬉しいですよ!追ってのコメント、お暇な時で大丈夫ですよ♫お待ちしてますね!
テグザーの隠しキャラは、自分の記憶だとマクロスのミンメイ人形もいました
そういえばミンメいいたかも!機会があれば動画にしたいですね♪
FFやサガや聖剣伝説、、、RPGのイメージ強いスクウェアですが意外にも初めはアクションシューティングだったとは!!!(゚0゚)
そうなんですよ!子供の頃はあまり目立った会社と言うイメージがなかったです(゚Д゚)ノ
発売日に買ったスクウェアのファミコンソフト、ハイウェイスター、FF1~3と1&2、ディープダンジョン3
水晶の龍、ディープダンジョン1&2、とびだせ大作戦、アップルタウン物語、クレオパトラの魔法
すごいですね(゚Д゚)ノ当時でそこまで揃えてるスクウェア好きは周りにはいませんでした!
返信ありがとうございます。小学生当時からかなりのゲーマーでしたのでスクウェアに限らずですよ!
元々虫取り好きだったので、中学までは夏場にクワガタ捕まえて買い取ってもらったり親の仕事の手伝いして資金作ったり
高校からはバイトも兼ねたりで、おそらく今までに買った家庭用ソフトは2000本オーバーしてますね。
セガマークIIIマスターシステム用ソフトはフルコンしてますし、ざっと見積もって
ファミコン200 ディスクシステム70 メガドラ200 メガCD40 PCエンジン(CDロム含む)200 スーファミ150 任天堂64 30
FX15 サターン150 PS200 ドリキャス100 プレイディア10 ネオジオ60 3DO30 PS2 250 ゲームボーイ100
DS100 XBOX50 XBOX360 50 PS4 30 あとアーケード基盤50 ネオジオMVS30 PC98用100くらい買ってるかも(^_^;)
今はゲームは昔ほどしませんが、結成時からの乃木坂46ファンをやっておりまして、、、
ライブ舞台グッズ雑誌円盤等で相当、家も余裕で買える金額今までに使ってるなと 笑
趣味にお金を使う事は素敵な事ですよ♪私は家を買えるほどではないですが、それでもゲームに使ったお金は年間で車は買えるかな(;^ω^)
ゲームだけじゃなくて、この頃アルアルネタもやってみてはどうでしょう? コロコロの話とか
あ、昭和アルアルネタです
面白そうですね(^◇^)サブチャンネルとか作ってやりたいですね♪
ばっけんのレトロゲームチャンネル 返信ありがとうございます! 個人的には、ばっけんさんの昭和アルアルは結構見たいです、でもネタがマニアック過ぎてアクセスは集まらないかも知れないけど..
FCのスクウェアはFFのイメージしかなかったけど、10本中3本がFFなら仕方ないかなwFF3はハマりました(о´∀`о)
私もスクウェアをはっきりと意識したのはやはりFF3ですね(^^) FF2も好きでしたが、あのゲームの完成度の高さはファミコンRPGの中でも別格でしたね♫
攻略本使ってですが小学6年くらいでよくFF3をクリアしたなと今になって思います
大人になってからのDS版は挫折しました😱
FF3は私も当時クリアーして思い出深いゲームです♪リメイク版は見た目がかなり変わってしまったのが当時びっくしました(;^ω^)
FF2はオープニングテロップでの誤字を取り上げないと…笑
そして黒騎士あいてに毎回マリアが生き残ることから後列の効果をプレイヤーに伝えてるんですね。
何と⁈調べたらそんな誤字が! 私もまだまだですね(^_^;) さらに、黒騎士戦にそんな意味があったとは勉強になりました!とりあえず、このコメントから、てったいしなければならかった。
キンスナの壊さないと動ける範囲が無くなる感じ面白そうだわ( ・∀・)
たしかに、荒削りな部分はありますけど、色々とアイデアとか斬新な感じもしますね♫
ハイウェイスター激しいクラッシュでしたね💦
ドライバーは無事では済まないでしょうね😢
あれだけ吹っ飛んだら無事では絶対に済まないですよね(;^ω^) まぁ、その後もしっかり走ってたので、きっと奇跡的に無傷だったのでしょうw
キングスナイトは現在、スマホアプリで新作出てますね。FC版の戦いの後のお話として。ガチャなどが少々アレですが、ゲームとしては面白いので、興味がある方はぜひ一度遊んでみてください。(尚マルチはほぼ機能してません)
キングスナイトのアプリ版は噂では聞いたことありますがやった事はないですね(;^ω^) FC版の後っていう設定は惹かれますね♪ 機会があればやってみます!
3Dとびだせ大作戦、前作はもっとポップな感じだったよね✨
ですよね!正直前の明るいポップな感じの方が好きでしたね(;^ω^)特にBGMがすごく好きでしたよ♪
今と違う!ばっけんさんの動画。
たしかにそうですね💦
エニックスもお持ちなら、紹介してみるのも面白いですよ。ファミコンはもちろん。スーファミは、ドラクエ以外の路線も強くなるので。スターオーシャン、ヴァルキリープロファイルは、別格ですし
おお!なるほど!エニックス特集もいいですね♫ 素晴らしいアイデアありがとうございます! 今後の企画予定に入れさせて頂きます!
ばっけんのレトロゲームチャンネル 楽しみにしています。46億年物語だけはエニックス出ないのに作曲が、すぎやまこういちだから、似たようなものですが、ファミコンのエニックスは余計わかんないプラス以外と、ハーメルンのバイオリン弾きとか、キャラゲーも多く出してるし、まとめるのは難しいな。
こんばっけん。この頃のスクエアはこんなに発売本数少なかったのね。
こんばんけん! 私ももっとあるかと思ってたんですがディスクシステムのイメージですかね(;^ω^) FCだけだとこれだけでした(^◇^)
ハイウェイスターで何故↑キー押さなかったんですか?
ターボ掛かりますよぉ
なんと(>_
なんとぉ(;´Д`A ```そんな謝られなくても大丈夫ですよぉ(●´ω`●)
バッケンさんが選ぶ、
各ハードベスト5をやってくれないかな
(^_^)
見てみたいな
なるほど!ジャンル関係なくですね!楽しそうですがすごく悩みそうですw
懐かしい、テグザー買ったよ!ただしつまらなかったけど。あとディスクシステムでスクエアの第一弾水晶のドラゴンも買いました。こっちはそこそこ面白かったけど。
テクザーは子供の頃にやりましたが、たしかに何していいかよくわからずに死んでました(;^ω^)BGMは当時か好きでしたけどね(^◇^) 水晶のドラゴンは当時難しくてほとんどやってないんです(´;ω;`)ただグラフィックはキレイだという記憶がありますね♪
スクウェア特集いいですね!ディープダンジョンって興味あったんですが、地図なくて辛いw あーどっかにプレイしてくれる人がいないかなー!!チラ
地図ならここに!・・・あったらあんなに死なないですw スクウェア特集もたまらま作品本数が少なくて全部持ってたから出来ましたよw
스퀘어 초기에는 파쿠리 게임이 많았네요 半熟英雄반숙영웅부터 좀 게임마다 개성이 생기네요 파판bgm 스위치 사이트리듬으로 듣는데 좋긴해요 ㅋㅋㅋ톰 소여의 모험 처음보는데 신기하네요 어렵네요 파판 6말고는 끝까지 해본적 없는데 스위치에 이식되어서 한번 날잡고 해보고 싶긴해요
スクウェアは最初はあまりヒット作を出せななかったですね💦
スクウェアは、まったく興味なかったからわからん。友達とやったFF(ゲーム)もRPGはドラクエが基準だったから、なんだこりゃ?ってかんじだったし。
私も初めてFFを見た時はDQ派だったので違和感がありましたね(;^ω^)ただFF3で一気に心を奪われました(^^)
FC版テグザーはゲームアーツ製PCゲームの移植ですね。
その通りですね(´;ω;`) わかってはいたんですが、スクエア発売動画なので説明を省いてました( ;∀;)一応言っておいた方が良かったですね(;^ω^)
FFとドラクエどっちがいいかでケンカして職員室に呼ばれた記憶があります
FF3くらいからドラクエVSFFの争いが始まった気がしますね( ;∀;) SFCくらいで本格化して、気づいたらFFが・・・という印象があります(;^ω^)
FF15はシリーズファンからクソゲーだと言われていますがドラクエ11はドラクエ最高傑作との呼び声も高くてFFとドラクエの開発チームは良質なゲームをユーザーに提供するという価値観が違うのでしょうか。
もし、スクエアがPCの18禁エロゲームのスクールデイズを作っていたらどうなってたんだろう・・・
なぜにスクールデイズ?! とはいえ、やっぱり最後はナイスボートなんですかね(;^ω^)
ばっけんのレトロゲームチャンネル さん。
スクエアってロマンシング・サガを作ったことあるじゃないですか、ああいうキャラクターの悲劇を作ったら半端ないからですよ。
おお!なるほど!そういう事ですか! 確かにロマサガは悲しい話しがあったりしますね(>_
テグザー以外は殆どやってました。
何故テグザーをやらなかったのかは、
PC86版と全然違っていたから^_^
なるほど!PC版を知ってるとFC版では物足りないかもですね(;^ω^)4
テグザーはPC版は神ゲーなのに、ファミコン版がクソゲーになってしまって評価をおとしている
PC版はPS3のリメイクのおまけで遊びましたが、レーザーがめちゃくちゃカッコイイですね(゚Д゚)ノ
キングスナイトはずっとやりましたが結局クリア出来ませんでした。
キングスナイト難しいですよね( ;∀;)そして、どう見てもSTGですよね(;^ω^)
機動戦士Zガンダムホットスクランブルがテグザーに似ているので、動画中の解説はおかしい
まだ動画を作り出した頃なので、その辺りの説明の仕方は考え不足でしたね💦失礼しました🙇♂️
トムソーヤ遊んだけど難しすぎてリタイヤした記憶が・・・・・😭
私も同じですw 結構夢中で遊んでたんですが、途中からどうしたらいいのかわからずリタイアしました(´;ω;`)このゲームはまたやってみようか本気で迷ってますよ(;^ω^)
FC版テグザーはなぁ……
レーザーじゃないし、全5面しかないし、
全体的にしょぼいし。
スクウェアの劣化移植だよねぇ……
PC88SR版やりこんだから悲しかったわぁ。
テグザーは最近PC版をプレイしましたが、あそこまで違うと思ってなかったのでビックリしました(;^ω^)あと少し前に遊んだPS3のリメイク版は個人的には結構良いリメイクだなと思いましたね(^◇^)
チラついても単色でもいいからレーザー表現してほしかったですよねぇ
DOGブランドはなし?水晶の龍……(´・ω・`)
すいません(T ^ T) ディスクシステムは今回除外しました(^_^;)今年中にディスクシステム版もソフトが揃ったらやりたいですね(^^)
とくれせんたぼーび
懐かしい!たしか地図が出るコマンドでしたっけ?誰かが教えてくれるんだったかな(;^ω^)
ばっけんさん、マトーヤの洞窟にいるホウキが教えてくれましたわ。
移植版のテグザーが紹介されて、自社開発のとびだせ大作戦や水晶の龍が紹介されない。これもわかんねぇな。JJの紹介を聞くにDOGの事を知らない訳でもなさそうだが・・・
ご視聴ありがとうございます!動画の時間等も考えて、今回はファミコンのロムカセットのみで紹介をメインとしたプレイ動画にしました(>_
ハイウェイスター知ってるけどFC3作目だったのか
飛び出せ大作戦といいトンデモクォリティだな
当時で考えるとすごい技術ですよね!後にナーシャ・ジベリさんという方がプログラムを組んだ事を知りました(゚Д゚)ノ
@@BakkenGames 天才らしいですね。僕は今でもどうやって作っているのか解りません汗
SFC世代ですがFC動画おもしろいです。
いつもありがとうございます。
よく聞くあの曲はキングスナイトのBGMだったのね
キングスナイトのBGMは何で聞いたか思い出せないんですが、言われてみたらどこかで聞いた様な気がしますw
ばっけんのレトロゲームチャンネル 最近FF15とコラボ?してリメイク?されたやつのCMがよくYou Tubeで流れていたのを音楽だけ覚えていたみたいです(^_^;)
26:20 トム・ソーヤ大好きだがや
私も当時めっちゃやってましたよ♪結局クリアーは出来ませんでしたが( ;∀;)
@@BakkenGames 幼い頃父に買ってもらったのですが、20年経ち、大人になってからエンディングを見ました。とても素晴らしいエンディングでした。
キングスナイトはレベル20でクリアしてくれよ
レベル20でクリアー出来るのがすごいですね(゚Д゚)ノ