Vengo del futuro, solo digo que la van a dar un buff, pero no va a ser una variante excelente pero si buena yo la veo en equipos de agua después de que bufearan a la marie de agua(la de oro), y si, la hicieron defensiva XD
Buff para ultraviolenta: *HABILIDAD 1:* 25% de probabilidad de obtener infalible durante 5,7,10 seg. Al golpear a un ribal con un buff. *HABILIDAD 2:* los prollectiles causan obito por 7seg, y tienen un 30% de daño extra si el oponente tiene. Armadura, inquebrantable, miasma, espinas, último estertor, bendición, autobloqueo, inmunidad, o barrera
Super concuerdo con todas las buffs propuestas, pero con la que si urge y que ideó a la perfección es con la cerebela de diamante, sería una bestia de esa manera y una muy buena variante a la cual ponerle el ojo y los recursos
Para manos pesadas y guardando la esencia de la habilidad inicial, pensaba en darle una unidad de presicion y marca mortal al contrincante además de las 5 furias, si nos ponemos bondadosos qué también el contrincante sufra rompe armadura. E incluso así muy Hardcore, que cargue 10 furias, 5 permanentes y 5 normales. Y junto a el inquebrantable, último estertor o invensible (preferiría invencible) Todo sigue siendo solo por un golpe, pero en esteroides, aparte de que lo harías de manera mucho más segura.
1- Gana rabia normal y permanente cada 0.1 segundos al cargar un Golpe de Carga. Al llegar a 10 unidades gana una unidad de precisión y aplica marca mortal. Todo se elimina al siguiente golpe. 2- También gana inquebrantable e invencible por 5 segundos. Todo se elimina al siguiente golpe.
Usar a Roca Estelar junto a Luz de Rosa es una locura ya que no el aumento de medidor y el ultimo estentor lo da por cualquier barrera q gane el luchador e igual la rabia y regeneracion q da luz de rosa, ademas q las dos variantes aumentan la referencia q hacen juntas
En general las Cerebellas necesitan un buff o rework, ya sea en sus habilidades o un efecto positivo nuevo en sus Blockbuster o movs al momento de usarlos Por ejemplo un efecto positivo nuevo como: - 25% extra de tasa crit y daño crit por 10 segundos. así como cuando salió Annie, salió el efecto autobloque O la miasma cuando salió fukua o el ojito morada ese cuando salió Black Dhalia 😊
Lo mejor que podrian hacerle a manos pesadas es que por cada golpe acertado solo se elimine una unidad de rabia, dandote oportunidad de dar efectivamente 5 golpes potenciados con rabia cada ves que haces un ataque cargado Mientras que el inquebrantable dure por tiempo y no hasta hacertar un golpe
Dos palabras, Corazon Tenebroso Tiene daño, aja me alegro, un bufeo excelente seria que ya no se base en los enemigos para conseguir su habilidad estrella, en vez que copie la habilidad de sus aliados, podrian sacarle mucho más provecho, como ponerla con una Trrminator y tener dos máquinas que no dejan de acumular daño, con Demonio de Pesadilla o Gemela infernal para ganar furia sin parar, incluso una Plaga Arcoiris para aprovechar el enorme daño y también ganar buffs
Yo tengo uno Poderio Oscuro Lo pintan como un buen diamante por sus efectos pero en práctica es muy mediocre, mi idea de buff es conservar lo mejor de ambos Poderios el antiguo y el actual Hab1 Si muere un aliado estando vivo causa maldición, 0/1/2 sobrecargas permanentes y gana 0/1/2 rabias permanentes (asi si te resisten los efectos, el sacrificio no seria en vano y compensaria la falta de daño) Hab2: Los BB de cat 3 tienen un 30/40/50% de causar obito por 3 seg y la muerte instantanea del rival si sufre un efecto negativo permanente (su antiguo instakill era bueno solo necesitaba una mejora, de esta forma depende de su SA1 como la actual pero esta no está de adorno como los agarres imbloqueables de la actual)
la variante que si necesita una mejora seria ANNIE: MATERIA GIRL la de oro agua, seria perfecto que la PRIMERA habilidad sirviera cuando ella este golpeando al oponente y que tambien que ella sufra golpes incluidos bloqueados, no se si tambien se podra proyectiles, ya sea las estrellas, el rayo de sagan y la honda de gravedad (el platillo que hace multihits) si se puede seria perfecto y la segunda habilidad que se quede, que solo cambien la primera habilidad un saludo y un besito 😘
Un rework que haría seria solo visual pero iría dirigido a Trrrminator, desde mi perspectiva, no le van las habilidades con la paleta del t-800, mi propuesta seria una de dos: - Una paleta referente a Goku o Vegeta (mucho sentido con respecto al personaje no tiene pero si con las habilidades) - Una paleta referente al Tengen Toppa Gurren-Lagann (esta referente al hecho de que los seres espirales tienen un potencial crecientemente infinito) Y tal vez cambiar la 1er habilidad, ayudan las marcas y precisión pero poco realmente
la annie marcada por el fuego, es de lo mejor en daño bruto pero se queda muy atrás contra variantes del mismo rango como rey de las bestias o furia ardilla que remueven o evitan que el rival gane buffs
Sin duda amo la idea del video (obviamente un gran video sin duda) y ademas lo pense alguna vez, entonces que mejor que a cada elemento una listilla de 1 por elemento?: 🔥FUEGO🔥 Firefly: Seguramente la Painwheel mas olvidada de todas, porque hasta Daños Menores y Sed de Sangre se usan mas y aunque sea se acuerdan mas de ellas, pero sin duda Firefly necesita un BUFF y en mi idea es comprimir sus habilidades en una y darle una nueva habilidad: 🔸Al BLOQUEAR mientras tenga menos del 50% de salud, obtienes un 8% de SALUD y 8% de MEDIDOR DE BLOCKBUSTER por segundo. 🔹Al estar Painwheel EN EL AIRE durante 2 segundos ella y sus aliados obtienen bendición y barrera durante 10 segundos. 💧AGUA💧 A La Deriva: Bastante la sufrió la pobre con sus habilidades, le tocaron habilides NEFASTAS, sobretodo comparandola con sus hermanas de rareza e incluso con variantes de categoría inferior como Dulces Bocados o Color de Rosa, entonces mi idea es volver constantes sus BUFFS ganados y añadir inclusive algo mas y tomando la referencia que tiene, algo asi mas o menos: 🔸Ganas INMUNIDAD al estar 1 segundo encima de un CHARCO, INMUNIDAD se elimina al ser derribada. 🔸Al beneficiarse de INMUNIDAD o BENDICIÓN, los ataques con BURBUJAS o CHARCOS infligen un 50% extra de daño, infligen ROMPEARMADURA y otorgan Regeneración durante 5 segundos (incluye golpes bloqueados). 🍃VIENTO🍃 Reptiliana: Las variantes de Fukua de plata si existen, sera un meme pero lastimosamente es asi, las Bronces tienen una buena utilidad como Soporte (Borrador) o en ataque (Gemela) y pues sus Oros y Diamantes son monstruosos entonces quedan MUY opacadas las platas, entonces decidiria tomar la idea de que Reptiliana perdiera una habilidad y darle su merecido BUFF a la habilidad buena pero cambiando su formula, se explicaria algo así mas o menos: 🔹Los golpes de BLOCKBUSTER tienen un 5/7/10% de probabilidad de ganar MIASMA y EVASIÓN durante 10 segundos. 🔷Al DERROTAR a un enemigo con un BLOCKBUSTER CAT.3 (imbloqueable) 50/75/100% de probabilidad de ganar 3 stacks de MIASMA durante 20 segundos y 3 stacks de evasión. El hecho de eliminar su primera habilidad es por el hecho de que hasta cierto punto se llega aprovechar mejor su segunda habilidad y golpear a enemigos en dash no lo veo tan práctico a pesar de que Fukua puede interceptar bastante Clean en comparación a otros luchadores. ☀️LUZ☀️ Necrobreaker: La señoria Combo Breaker SI O SI necesita un Rework URGENTE, una de las mejores paletas de color hechas, una variante exclusiva (aún siendo plata) merece unas habilidad a su altura, entonces un Rework a sus habilidades entraria de perlas, y se me ocurre esto para ella: 🔷Una vez por partida al recibir un golpe que seria fatal, INCREMENTA su Ataque un 35% de manera PERMANENTE y gana ULTIMO ESTERTOR durante 15 segundos. 🔷GANA 7% de SALUD por segundo mientras hace la CARGA DE SERPIENTE. Por cada 25% de salud REGENERADA, gana 1 stack de Furia (semipermanente). Los añadimientos es meramente por en que se basa su habilidad, en un Comeback, con lo cual añadiendo el daño extra al casi morir y la capacidad de llegar a ganar furias, esta Squigly podría realizar en Comeback después de sobrevivir por ese "Pixel Mágico". 🌑OSCURIDAD🌑 Corazón Tenebroso: Una referencia de talla DIAMANTE, unas habilidades NEFASTAS, a pesar de que la primera habilidad resulta útil si se sabe usar, la segunda no me cuadra mucho para la utilidad y la deja bastante mal, sobretodo con Rompemandibulas o Altar Ego siendo muy buenas, o en su defecto Criatura de Hábitos con su estiló de habilidad bastante curioso, entonces demosle unas habilidades de SU TALLA como ella merece: 🔸Una vez por partida, al transmutar al elemento del oponente, copia su habilidad característica e inflige MALDICIÓN/HEX durante 30 segundo. Si la habilidad resulta inutil para Double, INCREMENTA su ATAQUE en un 100%. 🔷Al ser DERROTADA mientras el rival tiene MALDICIÓN/HEX activo, tiene un 50% de probabilidad de infligir MALDICIÓN/HEX permanente a los enemigos restantes. Y realmentes las variantes Neutras todas tienen nichos muy equilibrados pegándole a buenos, entonces ninguno merece tan urgente Buffs o Reworks, entonces las obviare, así que mas o menos esas serían mis 5 variantes como "Principales" para hacerles un Rework/Buff que realmente necesitan, hasta aquí mi reporte, y nuevamente GRAN VIDEO❤.
Dios! hasta que alguien menciona a A la Deriva!!! esa variante nació muerta (y lo digo en modo sad, ya que fue mi primer oro y su skin es top) en definitiva la idea de los charcos y burbujas está bien como concepto, pero la limitan muchisimo, en todo caso podríamos pensar en buffs de duración superior, lo cual equilibraría mucho las cosas. Me encantó tu omentario en general, todas las que mencionaste si necesitan una ayudadita extra, me gustó mucho como mejoraste a Firefly y Necrobreaker especialmente, saludos!
@@el_leonhy Gracias Gracias, y concuerdo contigo con la pobre A La Deriva, una paleta muy linda, con una habilidad MUY inútil, asi que arriba las variantes que necesitan un Buff (pobres variantes de Agua y Viento, revisando a quienes mencionar, son las que mas variantes tienen), saludos!!!🤎.
Yo tengo una idea para la Parasoul de bronce "Reino pesado" Como se supone que es ofensiva, entonces que se le elimine la habilidad de de ser golpeada para ganar un 15% de BB y drene ese 15% al acertar un golpe al rival Lo segundo es que mientras ella se beneficie de un solo efectivo negativo (cualquiera) hace un 30%, 60%, 90% de daño según el BB que use (BB nivel 1= 30% de daño extra, BB nivel 2= 60% de daño extra, BB nivel 3= 90% de daño extra)
el verdadero problema con la otra habilidad de idolatrada es que tiene que atacar a un enemigo que esta dasheando y esa vara no siempre se activa porque cuando interceptas es posible que tu enemigo haga su animación de ataque por estar lo suficientemente cerca para que se active, inutilizando este tipo de habilidades, es mejor las que dicen "atacar a un oponente atacante" porque esas se activan tanto cuando el enemigo esta haciendo un dash como cuando hace su animación de ataque, aparte también se pueden activar si golpeas a el enemigo mientras hace una burla o cualquier otra cosa porque se activa al cancelar las animaciónes de tu enemigo
El infalible lo podría ganar Ultraviolento si fuera tipo Ladrón de navidad, obtiene infalible y rabia por 10 segundos cada uno si usa un movimiento especial o Blockbuster
yo creo que si ella ganara evasion como caballerosa si funcionaria como un ejemplo al hacer un combo de 15 10 o5 golpes ganara una unida evasion permanente al evadir gana armadura y ultimo estertor y su segunda habilida que cuando se beneficie del ultimi estertor todo el daño que haga se recupera como vida asi estubiera bien idolatrada
Pensandolo bien también le caeria bien un pcoo buff a heroina porque a pesar de que me parece buena y todo es cierto que eso de ganar los byffs pero perderlos por una simple cosa como un golpe me parece muy tonto, estaria bien que por ejemplo, sus buffs se borrarán si te derriban, asi tienes chance de aún conservarlos si tienes auto bloq
En mi opinión, todas las versiones de plata de Fukua, Squigly y Bigband necesitan que las actualicen. Tambien las de Painwheel a excepcion de Freaky Friday.
Talvez bemol Big Bang necesite un buff por qué la habilidad se pasa en relevo, es decir, al relevar obtiene una unidad de regeneración intensiva y 35% de blockbuster Además a parte de eso no hace nada más y sinceramente beath box lo supera😢😢
No es para una variante en especifico pero estaría muy bueno que de nuevo los oros tuvieron daño base que compitan o incluso superen el de diamantes naturales Por que hoy en día los oros no pasan de 10k de ataque base y son variantes muy buenas
Con idolatrada puede que ese 200% de regeneración no sean solo en un golpe si no unos 2 o 5 segundos y ay ya podrías hacer algo Bueno eso se me ocurre:3 tqm ❤
A ver, con lo que sería dar un buff a manos pesadas creo que hacer que gane rabia permanente es un poco meh, por lo que aquí va mi buff. la idea es que su buff sea como lo que paso con furia ardilla, hacer que sus 2 habilidades sean 1,entonces, al hacer acumular las 5 rabias ganas inquebrantable semi permanente hasta acertar el golpe, ahora acá esta el truco, su 2 SA es, al acertar cualquier golpe ya sea agarre o golpe directo, gana precisión semi permanente de 15 seg y Deadeye por 15 seg, esto haría que Heavy no solo sea una variante potencialmente fuerte, sino que sea una cerebella que AL FIN pueda valer la pena pudiendo no solo cancelar habilidades como la de shadow o madriguera, si no que también estaría cancelando el trigereo de Inquebrantable, evasión y espinas
@@el_leonhy yo lo decía más para poder usar otros blockbusters y Movs especiales para así aprovechar la precisión(Como la cerecopter o el diamante), en el caso de los agarres es más para usarlo, consumir las rabias y sacar la precisión y Deadeye facil
LEONHY para cuando un concurso de fancards? o si y mi nominada para parte dos seria Casi Difunta es muy hermosa la paleta de colores pero sus hanilidades sonmuy condicionales
buff para madriguera conejil: que no pueda obtener hex al revivir por que cuando revive y obtiene ese debuff no aprovecha su segunda habilidad de aumento de daño :3
tengo una mejora pera cerebella aunque creo que va a quedar rota o igual no sé 1ra habilidad : al hacer un golpe cargado ganas rabia 7s cada 0.5s , inquebrantable (se quita a los 3 golpes de combo) y 1 unidad de precisión cada 0.5 segundos 2da habilidad: al romper un agarre del oponente teniendo inquebrantable, rabia o precisión el oponente sufre maraca mortal 5s además de que el 30% de daño que de los siguientes 4 golpes que de cerebella se recupera como salud Se escucha raro xd
@@el_leonhy que tal algo como Terrminator pero envés de ser los golpes críticos los que aumenten el daño que sean las furias consumidas algo como 1% por furia consumida
Yo siento que cerebro de hielo rentaria mas si fuera full defensiva, yo le pondria esta habilidad: -reduce el daño en un 1/2/3% por cada combo de golpe sufrido -cada 5 golpes de combo sufridos, refleja el 50/75/100% de daño y gana 1 stack de barrera De esta manera le hace aun mas counter a variantes que hagan muchos golpes y encima gana barrera para resistir mas golpes.
Las mayorías de variantes de cerebella necesitan un buff, son muy olvidables y malas,solo destacan muy pocas, literalmente es esto variantes de cerebella=Arlequín Otro personaje es big band nisiquiera hablan de que es malo esque no hablan de el, podrian mejorar igualmente las habilidades de .J.I. jazz 🧍♀️
La verdad no, en brechas es muy util puesto a que da barrera y medidor de blockbuster muy rapido, ademas con el kit de filia puede meter sangrados y encima recuperar salud facilmente
Por favor que revivan a idolatrada, su paleta ya es hermosa sólo le faltan buenas habilidades 🥺✨
lit
Mejores* ya son algo buenas pero super limitadas xd
@@DarenKajiWolf No es buena, ni decente, es basura.
Hola garzas soy tu fan 😊
Vengo del futuro, solo digo que la van a dar un buff, pero no va a ser una variante excelente pero si buena yo la veo en equipos de agua después de que bufearan a la marie de agua(la de oro), y si, la hicieron defensiva XD
Faltó el legendario, bello, poderoso, invencible, increíble, admirable y cuantificable J.I. Jazz :3
Pero si esa variante es Dios, no necesita buffs
Elimina la cuenta 🗿
Buff para ultraviolenta:
*HABILIDAD 1:* 25% de probabilidad de obtener infalible durante 5,7,10 seg. Al golpear a un ribal con un buff.
*HABILIDAD 2:* los prollectiles causan obito por 7seg, y tienen un 30% de daño extra si el oponente tiene. Armadura, inquebrantable, miasma, espinas, último estertor, bendición, autobloqueo, inmunidad, o barrera
Infalible + Obito estaría GOD
Diablo yo la tengo maxeada y es algo buena por el daño que tiene
Super concuerdo con todas las buffs propuestas, pero con la que si urge y que ideó a la perfección es con la cerebela de diamante, sería una bestia de esa manera y una muy buena variante a la cual ponerle el ojo y los recursos
Damn predijo el buff de ultraviolenta que grande
Dijeron arriba los basados y tu volaste mano
Para manos pesadas y guardando la esencia de la habilidad inicial, pensaba en darle una unidad de presicion y marca mortal al contrincante además de las 5 furias, si nos ponemos bondadosos qué también el contrincante sufra rompe armadura.
E incluso así muy Hardcore, que cargue 10 furias, 5 permanentes y 5 normales.
Y junto a el inquebrantable, último estertor o invensible (preferiría invencible)
Todo sigue siendo solo por un golpe, pero en esteroides, aparte de que lo harías de manera mucho más segura.
1- Gana rabia normal y permanente cada 0.1 segundos al cargar un Golpe de Carga. Al llegar a 10 unidades gana una unidad de precisión y aplica marca mortal. Todo se elimina al siguiente golpe.
2- También gana inquebrantable e invencible por 5 segundos. Todo se elimina al siguiente golpe.
Usar a Roca Estelar junto a Luz de Rosa es una locura ya que no el aumento de medidor y el ultimo estentor lo da por cualquier barrera q gane el luchador e igual la rabia y regeneracion q da luz de rosa, ademas q las dos variantes aumentan la referencia q hacen juntas
Me parecie irónico que las 2 hagan una buena combinacion, pues la paleta de color de ambas es de la misma serie xd
LA ELITE DE SKULLGIRLS NECESITA AYUDA.
DATE PRISA RIVERS 🗣️‼️
lo siento, no fui convocado lol
En general las Cerebellas necesitan un buff o rework, ya sea en sus habilidades o un efecto positivo nuevo en sus Blockbuster o movs al momento de usarlos
Por ejemplo un efecto positivo nuevo como:
- 25% extra de tasa crit y daño crit por 10 segundos.
así como cuando salió Annie, salió el efecto autobloque
O la miasma cuando salió fukua
o el ojito morada ese cuando salió Black Dhalia
😊
Infalible
@@fallenmoon3071 ándale esa cosa jaja, ya casi no lo juego por su comunidad toda rara xd
Completamente de acuerdo buen hombre, pasó de ser la consentida de los Devs, a un personaje Meh
Lo mejor que podrian hacerle a manos pesadas es que por cada golpe acertado solo se elimine una unidad de rabia, dandote oportunidad de dar efectivamente 5 golpes potenciados con rabia cada ves que haces un ataque cargado
Mientras que el inquebrantable dure por tiempo y no hasta hacertar un golpe
PUNTAS QUEMADAS Y LA VALENTINA DE PLATA DE FUEGO
Megalomaniaca necesita un buff urgentemente
No tanto, de hecho como defensiva es algo molesta xd
Dos palabras, Corazon Tenebroso
Tiene daño, aja me alegro, un bufeo excelente seria que ya no se base en los enemigos para conseguir su habilidad estrella, en vez que copie la habilidad de sus aliados, podrian sacarle mucho más provecho, como ponerla con una Trrminator y tener dos máquinas que no dejan de acumular daño, con Demonio de Pesadilla o Gemela infernal para ganar furia sin parar, incluso una Plaga Arcoiris para aprovechar el enorme daño y también ganar buffs
Muy buena idea
She would still bad
Yo tengo uno Poderio Oscuro
Lo pintan como un buen diamante por sus efectos pero en práctica es muy mediocre, mi idea de buff es conservar lo mejor de ambos Poderios el antiguo y el actual
Hab1
Si muere un aliado estando vivo causa maldición, 0/1/2 sobrecargas permanentes y gana 0/1/2 rabias permanentes (asi si te resisten los efectos, el sacrificio no seria en vano y compensaria la falta de daño)
Hab2:
Los BB de cat 3 tienen un 30/40/50% de causar obito por 3 seg y la muerte instantanea del rival si sufre un efecto negativo permanente (su antiguo instakill era bueno solo necesitaba una mejora, de esta forma depende de su SA1 como la actual pero esta no está de adorno como los agarres imbloqueables de la actual)
O mejor que conserve la habilidad de por cada aliado muerto haga un 50% de daño aló atrapamoscas
Con la rabia seria lo mismo @@ShInJiRuOnDxM
la variante que si necesita una mejora seria ANNIE: MATERIA GIRL la de oro agua, seria perfecto que la PRIMERA habilidad sirviera cuando ella este golpeando al oponente y que tambien que ella sufra golpes incluidos bloqueados,
no se si tambien se podra proyectiles, ya sea las estrellas, el rayo de sagan y la honda de gravedad (el platillo que hace multihits) si se puede seria perfecto
y la segunda habilidad que se quede, que solo cambien la primera habilidad
un saludo y un besito
😘
Un rework que haría seria solo visual pero iría dirigido a Trrrminator, desde mi perspectiva, no le van las habilidades con la paleta del t-800, mi propuesta seria una de dos:
- Una paleta referente a Goku o Vegeta (mucho sentido con respecto al personaje no tiene pero si con las habilidades)
- Una paleta referente al Tengen Toppa Gurren-Lagann (esta referente al hecho de que los seres espirales tienen un potencial crecientemente infinito)
Y tal vez cambiar la 1er habilidad, ayudan las marcas y precisión pero poco realmente
la annie marcada por el fuego, es de lo mejor en daño bruto pero se queda muy atrás contra variantes del mismo rango como rey de las bestias o furia ardilla que remueven o evitan que el rival gane buffs
Me encanta el sond track de Marvel vs Capcom 2.
.. perfección..
Con u,traviolenta desde que salió black Dahlia quería que a ella le pusieran el infalible ya que le quedaría bien hasta por su solor morado
Sin duda amo la idea del video (obviamente un gran video sin duda) y ademas lo pense alguna vez, entonces que mejor que a cada elemento una listilla de 1 por elemento?:
🔥FUEGO🔥
Firefly: Seguramente la Painwheel mas olvidada de todas, porque hasta Daños Menores y Sed de Sangre se usan mas y aunque sea se acuerdan mas de ellas, pero sin duda Firefly necesita un BUFF y en mi idea es comprimir sus habilidades en una y darle una nueva habilidad:
🔸Al BLOQUEAR mientras tenga menos del 50% de salud, obtienes un 8% de SALUD y 8% de MEDIDOR DE BLOCKBUSTER por segundo.
🔹Al estar Painwheel EN EL AIRE durante 2 segundos ella y sus aliados obtienen bendición y barrera durante 10 segundos.
💧AGUA💧
A La Deriva:
Bastante la sufrió la pobre con sus habilidades, le tocaron habilides NEFASTAS, sobretodo comparandola con sus hermanas de rareza e incluso con variantes de categoría inferior como Dulces Bocados o Color de Rosa, entonces mi idea es volver constantes sus BUFFS ganados y añadir inclusive algo mas y tomando la referencia que tiene, algo asi mas o menos:
🔸Ganas INMUNIDAD al estar 1 segundo encima de un CHARCO, INMUNIDAD se elimina al ser derribada.
🔸Al beneficiarse de INMUNIDAD o BENDICIÓN, los ataques con BURBUJAS o CHARCOS infligen un 50% extra de daño, infligen ROMPEARMADURA y otorgan Regeneración durante 5 segundos (incluye golpes bloqueados).
🍃VIENTO🍃
Reptiliana: Las variantes de Fukua de plata si existen, sera un meme pero lastimosamente es asi, las Bronces tienen una buena utilidad como Soporte (Borrador) o en ataque (Gemela) y pues sus Oros y Diamantes son monstruosos entonces quedan MUY opacadas las platas, entonces decidiria tomar la idea de que Reptiliana perdiera una habilidad y darle su merecido BUFF a la habilidad buena pero cambiando su formula, se explicaria algo así mas o menos:
🔹Los golpes de BLOCKBUSTER tienen un 5/7/10% de probabilidad de ganar MIASMA y EVASIÓN durante 10 segundos.
🔷Al DERROTAR a un enemigo con un BLOCKBUSTER CAT.3 (imbloqueable) 50/75/100% de probabilidad de ganar 3 stacks de MIASMA durante 20 segundos y 3 stacks de evasión.
El hecho de eliminar su primera habilidad es por el hecho de que hasta cierto punto se llega aprovechar mejor su segunda habilidad y golpear a enemigos en dash no lo veo tan práctico a pesar de que Fukua puede interceptar bastante Clean en comparación a otros luchadores.
☀️LUZ☀️
Necrobreaker:
La señoria Combo Breaker SI O SI necesita un Rework URGENTE, una de las mejores paletas de color hechas, una variante exclusiva (aún siendo plata) merece unas habilidad a su altura, entonces un Rework a sus habilidades entraria de perlas, y se me ocurre esto para ella:
🔷Una vez por partida al recibir un golpe que seria fatal, INCREMENTA su Ataque un 35% de manera PERMANENTE y gana ULTIMO ESTERTOR durante 15 segundos.
🔷GANA 7% de SALUD por segundo mientras hace la CARGA DE SERPIENTE. Por cada 25% de salud REGENERADA, gana 1 stack de Furia (semipermanente).
Los añadimientos es meramente por en que se basa su habilidad, en un Comeback, con lo cual añadiendo el daño extra al casi morir y la capacidad de llegar a ganar furias, esta Squigly podría realizar en Comeback después de sobrevivir por ese "Pixel Mágico".
🌑OSCURIDAD🌑
Corazón Tenebroso:
Una referencia de talla DIAMANTE, unas habilidades NEFASTAS, a pesar de que la primera habilidad resulta útil si se sabe usar, la segunda no me cuadra mucho para la utilidad y la deja bastante mal, sobretodo con Rompemandibulas o Altar Ego siendo muy buenas, o en su defecto Criatura de Hábitos con su estiló de habilidad bastante curioso, entonces demosle unas habilidades de SU TALLA como ella merece:
🔸Una vez por partida, al transmutar al elemento del oponente, copia su habilidad característica e inflige MALDICIÓN/HEX durante 30 segundo. Si la habilidad resulta inutil para Double, INCREMENTA su ATAQUE en un 100%.
🔷Al ser DERROTADA mientras el rival tiene MALDICIÓN/HEX activo, tiene un 50% de probabilidad de infligir MALDICIÓN/HEX permanente a los enemigos restantes.
Y realmentes las variantes Neutras todas tienen nichos muy equilibrados pegándole a buenos, entonces ninguno merece tan urgente Buffs o Reworks, entonces las obviare, así que mas o menos esas serían mis 5 variantes como "Principales" para hacerles un Rework/Buff que realmente necesitan, hasta aquí mi reporte, y nuevamente GRAN VIDEO❤.
Dios! hasta que alguien menciona a A la Deriva!!! esa variante nació muerta (y lo digo en modo sad, ya que fue mi primer oro y su skin es top) en definitiva la idea de los charcos y burbujas está bien como concepto, pero la limitan muchisimo, en todo caso podríamos pensar en buffs de duración superior, lo cual equilibraría mucho las cosas.
Me encantó tu omentario en general, todas las que mencionaste si necesitan una ayudadita extra, me gustó mucho como mejoraste a Firefly y Necrobreaker especialmente, saludos!
@@el_leonhy Gracias Gracias, y concuerdo contigo con la pobre A La Deriva, una paleta muy linda, con una habilidad MUY inútil, asi que arriba las variantes que necesitan un Buff (pobres variantes de Agua y Viento, revisando a quienes mencionar, son las que mas variantes tienen), saludos!!!🤎.
Leo subió un vídeo es una fecha histórica 😂😂
Yo tengo una idea para la Parasoul de bronce "Reino pesado"
Como se supone que es ofensiva, entonces que se le elimine la habilidad de de ser golpeada para ganar un 15% de BB y drene ese 15% al acertar un golpe al rival
Lo segundo es que mientras ella se beneficie de un solo efectivo negativo (cualquiera) hace un 30%, 60%, 90% de daño según el BB que use
(BB nivel 1= 30% de daño extra, BB nivel 2= 60% de daño extra, BB nivel 3= 90% de daño extra)
el verdadero problema con la otra habilidad de idolatrada es que tiene que atacar a un enemigo que esta dasheando y esa vara no siempre se activa porque cuando interceptas es posible que tu enemigo haga su animación de ataque por estar lo suficientemente cerca para que se active, inutilizando este tipo de habilidades, es mejor las que dicen "atacar a un oponente atacante" porque esas se activan tanto cuando el enemigo esta haciendo un dash como cuando hace su animación de ataque, aparte también se pueden activar si golpeas a el enemigo mientras hace una burla o cualquier otra cosa porque se activa al cancelar las animaciónes de tu enemigo
🎉🎉🎉
Hasta en el video de variantes que necesitan rework urgente se olvidaron de mistiforme ☠️
XD
JAJAJAJAJAJAJAAJA no estooooo
El infalible lo podría ganar Ultraviolento si fuera tipo Ladrón de navidad, obtiene infalible y rabia por 10 segundos cada uno si usa un movimiento especial o Blockbuster
yo creo que si ella ganara evasion como caballerosa si funcionaria como un ejemplo al hacer un combo de 15 10 o5 golpes ganara una unida evasion permanente al evadir gana armadura y ultimo estertor y su segunda habilida que cuando se beneficie del ultimi estertor todo el daño que haga se recupera como vida asi estubiera bien idolatrada
Pensandolo bien también le caeria bien un pcoo buff a heroina porque a pesar de que me parece buena y todo es cierto que eso de ganar los byffs pero perderlos por una simple cosa como un golpe me parece muy tonto, estaria bien que por ejemplo, sus buffs se borrarán si te derriban, asi tienes chance de aún conservarlos si tienes auto bloq
Las que si necesitan un buff son casi todas las variantes de cerebella en especial las variantes de diamantes y platas
En mi opinión, todas las versiones de plata de Fukua, Squigly y Bigband necesitan que las actualicen. Tambien las de Painwheel a excepcion de Freaky Friday.
Talvez bemol Big Bang necesite un buff por qué la habilidad se pasa en relevo, es decir, al relevar obtiene una unidad de regeneración intensiva y 35% de blockbuster
Además a parte de eso no hace nada más y sinceramente beath box lo supera😢😢
pobre big band nunca hablan de el es muy olvidable el personaje, no tiene variantes destacadas😔
Que Buffeen a las Cerebellas 😾
porfis
Ojalá le hagan rework a ultraviolenta, su habilidad es literalmente infalible actualmente y su paleta es god
verdad?
@@el_leonhyy si, ojalá le den rework
No es para una variante en especifico pero estaría muy bueno que de nuevo los oros tuvieron daño base que compitan o incluso superen el de diamantes naturales
Por que hoy en día los oros no pasan de 10k de ataque base y son variantes muy buenas
el leonhy trayendo nuevo video siuuu 😭
que el próximo sea de estrellada
Con idolatrada puede que ese 200% de regeneración no sean solo en un golpe si no unos 2 o 5 segundos y ay ya podrías hacer algo
Bueno eso se me ocurre:3 tqm ❤
Seguis vivo 😮
Revivan a Annie marcada por el fuego :') que es muy Xd esa variante de diamante
A ver, con lo que sería dar un buff a manos pesadas creo que hacer que gane rabia permanente es un poco meh, por lo que aquí va mi buff.
la idea es que su buff sea como lo que paso con furia ardilla, hacer que sus 2 habilidades sean 1,entonces, al hacer acumular las 5 rabias ganas inquebrantable semi permanente hasta acertar el golpe, ahora acá esta el truco, su 2 SA es, al acertar cualquier golpe ya sea agarre o golpe directo, gana precisión semi permanente de 15 seg y Deadeye por 15 seg, esto haría que Heavy no solo sea una variante potencialmente fuerte, sino que sea una cerebella que AL FIN pueda valer la pena pudiendo no solo cancelar habilidades como la de shadow o madriguera, si no que también estaría cancelando el trigereo de Inquebrantable, evasión y espinas
Ufff esa idea de buff esta god 🚬🗿
Deadeye en ella es muy bueno! yo no pensaría en precisión, dado que los agarres no cuentan como hits regulares
@@el_leonhy yo lo decía más para poder usar otros blockbusters y Movs especiales para así aprovechar la precisión(Como la cerecopter o el diamante), en el caso de los agarres es más para usarlo, consumir las rabias y sacar la precisión y Deadeye facil
LEONHY para cuando un concurso de fancards? o si y mi nominada para parte dos seria Casi Difunta es muy hermosa la paleta de colores pero sus hanilidades sonmuy condicionales
te prometo que sí viene en camino
buff para madriguera conejil: que no pueda obtener hex al revivir
por que cuando revive y obtiene ese debuff no aprovecha su segunda habilidad de aumento de daño :3
Mi annie Marcada por el fuego tiene el potencial de ser mucho mucho más divertidas de usar
me gusta mas estrellada q manos pesada sjahsiebkx
Lo voy a decir una vez,si llegan a buffear a manos pesadas,va a ser lit una Rey de las bestias chiquita
tengo una mejora pera cerebella aunque creo que va a quedar rota o igual no sé
1ra habilidad : al hacer un golpe cargado ganas rabia 7s cada 0.5s , inquebrantable (se quita a los 3 golpes de combo) y 1 unidad de precisión cada 0.5 segundos
2da habilidad: al romper un agarre del oponente teniendo inquebrantable, rabia o precisión el oponente sufre maraca mortal 5s además de que el 30% de daño que de los siguientes 4 golpes que de cerebella se recupera como salud
Se escucha raro xd
Drenar salud no se oye tan mal, solo habría que ajustarla un poco más
Se me haría raro ver casi todas las cerebelas
A mi me gustaría un rework a brillo de estrellas, siento que cabellairosa hace mejor el trabajo siendo esta de oro y la otra de diamante 😅
Donde esta mi chica estrella?
Buff o que vuelvan a hacer a las diamantes de Cerebella
Lazulita para la parte 2
ojito
Me dan risa la annie y filia de la miniatura 😂😂
Estan cabezonas 😂😅
xddd me dió risa también cuando lo estaba editando
@@el_leonhy como hago para hacer miniaturas
Pues yo utilizo photoshop para la edición@@Ricky02.007
Todas las cerebellas y todos los big band la verdad les urge un buff o un rework
🐟🤙
Nerfeen a estrellada
GI JAZZ, enserio que esa variante requiere un buff, sus habilidades han quedado muy atrás, apenas y sirve de adorno.
Yo uso a manos pesadas y siento que lo mejor que podrían hacer es darle un invencible por poco tiempo(1o 2 segundos) cada vez que junte 5 rabias
En rachas altas y brechas el invencible es de los peores moficidadores, Manos pesadas merece algo mejor xd
@@el_leonhy que tal algo como Terrminator pero envés de ser los golpes críticos los que aumenten el daño que sean las furias consumidas algo como 1% por furia consumida
Revivan a cerebella y annie XD
Yo siento que cerebro de hielo rentaria mas si fuera full defensiva, yo le pondria esta habilidad:
-reduce el daño en un 1/2/3% por cada combo de golpe sufrido
-cada 5 golpes de combo sufridos, refleja el 50/75/100% de daño y gana 1 stack de barrera
De esta manera le hace aun mas counter a variantes que hagan muchos golpes y encima gana barrera para resistir mas golpes.
Lo de reflejar daño está TOP! como no se me ocurrió? xd
Wenas, le vengo a vender un pollo para que lo laves
ta bien
t odio
Primwro
Ok
Porfavor buffeen a manos pesadas, podría ser legendaria
Las mayorías de variantes de cerebella necesitan un buff, son muy olvidables y malas,solo destacan muy pocas, literalmente es esto variantes de cerebella=Arlequín
Otro personaje es big band nisiquiera hablan de que es malo esque no hablan de el, podrian mejorar igualmente las habilidades de .J.I. jazz 🧍♀️
Necesito un buff pequeño para roca estelar ❤
Su paleta de color es muy linda
La verdad no, en brechas es muy util puesto a que da barrera y medidor de blockbuster muy rapido, ademas con el kit de filia puede meter sangrados y encima recuperar salud facilmente
@@frog9311 yeah, el unico buff que yo mencioné es que ella también gane barreras, todo lo demás está perecto para mí
Aparte de estar olvidada idolatrada le nerfean sus pantsu azulitas ❤️🩹
BUFFEN A ULTRAVIOLENTA ❤❤❤ (porfavor la tengo al max y no la uso 😭)
Mistiforme 🗿
Q tal campeonaza? termina siendo muy opacada por sus hermanas de diamante, pero bueno idk soy nub
De hecho yo pienso lo mismo, sus habilidades no lo valen
BUFFEN A ULTRAVIOLETA PORFA LA TENGO MAXEADA Y MEJORADA PQ ME SALIÓ EXÓTICA PERO NI LA USO😭😭😭
buff a lazulita
LLEGUE TEMPRANOOOO
No!!! roca esta bien no la toquen
un poquito
Cuarto
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