Concuerdo, no necesita un rework, quizas un pequeño buff en su habilidad que los efecto al rival los de ella misma sin necesidad de un comapñero con que le quiten eso dios mio esa variante rompe el juego al igual que una elisa de diamante
Yo siempre he dicho que el problema con Terror Byte (o Robo-Fortune en general) es lo que mucho tarda la animación cuando usa los cabezasdrones. Si es más rápida, se usara más su mecánica (porque estoy más que seguro que la mayoría no lo usa) y Terror Byte fuera buena. O esa es mi opinión, idk.
El hecho de que se demore un poco es lo que en manos adecuadas lo hace peligroso, dado que suele engañar a la IA para que este lance un ataque en carrera y como la animacion tanto la invocación con las ordenes de los drones se pueden cancelar lo hacen perfecto para lanzar BB de forma segura.
Rework: *Lazulita* SA1: Al entrar en la partida, refleja todas los buffs del enemigo; SA2: Cuando uses un bb de nivel 3 mientras tu porcentaje de salud es menor que el del oponente, intercambia vidas con el oponente e inflige sangremento intenso y polaridad inversa por 20s;
Sobre las habilidades de Fire Branded, creo que son asi por la referencia original de Annie de League of Legends y no por Smash. Un rework que le haga referencia a su juego de origen "Three Houses" y a Fire Emblem en general seria cool, con habilidades inspiradas en el "Weapon Triangle" y su Emblema dentro del juego. Posdata: Big Band en general necesita un buff.
Y para terror-byte cambiaria el sobrecarga de la primera habilidad por bloqueo de especial. seria como inhabilitar por completo al enemigo, ya que si usas un blockbuster te matas y con ralentizar se cargan mas lento y no podes lanzar ataques especiales solo combo básico o agarres.
Piénsalo mantendría la esencia de lo mismo pero con una mejora que pienso yo muy significativa. Y si quieres bufear mas la segunda podes sumar que si el enemigo tiene ralentizar los golpes de los cabeza-drones son imbloquebles y aplican polaridad inversa y sobrecarga 10seg.
Le bajas la duración a polaridad inversa pero aplicas sobre-cargar fácilmente y no tendrías que ponerle el cartel que aplica sobrecarga si no el que te da rabia o furia, como se llame XD. Convirtiéndola en un atacante muy viable que para sacar mayor provecho debes de saber como aprovechar bien las cabezas XD
2:06 concuerdo mi mega Sonic con un cambio de tiempo creo que sería algo que lo pondría en el top 1 de mejores exclusivas elementales Saludos pa eres el mejor
Para marcada con el fuego puede ser 1ra oksion : *lo mismo que la primaria habilidad original* además ganas un 20% de poder estrella 2da oksion : *lo mismo que la segunda habilidad original* además obtienes un 25% de medidor estrella por cada unidad de rabia consumida o expirada
En terror byte yo digo que ponerle fatiga ya sea dando 5 stacks de sobrecarga u otra cosa ya lo haria decente. Marcada por el fuego+encantaserpientes(marie) y no problem con las furias 😈👊
No sé que tanto este basada en el de fire emblem, ya que esas habilidades también las tenía cuando hacía referencia a Annie de lol, pero quién sabe jsjsjs, buen vídeo
para lapislazuli nos podriamos basar en vez de la serie en el juego, podriamos hacer que al usar un mov especial cualquier luchador recibe una unidad de armadura por 15s y una unidad de regeneracion por 10s y pues basando que lapislazuli a veces se desata agarramos la idea del imbloqueable que consuma todas sus armaduras y regenere un 5% de salud por cada una
Lo que dices de Terror Byte quizas cambiando el ralentizar por slime, la haria muy destacable casi seria una kill asegurada contra las dahlias defensas Con lo que dices de Lazulita defensa soporte se me ocurre: Hab1: los golpes de los rivales tienen 3/4/5% de probabilidad de conceder barrera y miasma por 10 seg para todos los aliados, la probabilidad se triplica en ella misma Hab2: cuando un luchador use un blockbuster hay un 10/15/20% de probabilidad de eliminar los efectos negativos y conceder armadura por 10 seg a los aliados, la probabilidad se triplica en ella misma
A lazulita le cambiaria su primer habilidad por redudante considerando su segundo ilustre y no se quisa copia todos los buffs de el rival al entrar. Y le quitaria la limitacion de su segunda habilidad y cambiaria esa regeneracion intensa por 1 unidad de evasion y asi se mantienen las refencias.
Me quedo diciendo aun lo que dije el anterior video sobre Corazon Tenebroso, y respecto a Lazulita... Un poco de texto Al usar un ataque de Horus o Albus gana una unida semipermanente de Barrera, Auto Bloqueo o Armadura, estas se eliminan si te hacen un bloqueo perfecto Al perder 5 unidades de Barrera, Auto Bloqueo o Escudo, recarga 50% del medidor de Blockbuster de los aliados y causa un 50% de daño segun el ataque de Eliza La primera habilidad no deja de ser sobre quien se basa, básicamente los primeros enfrentamientos contra Lapislázuli, la segunda habilidad si se saldria un poco, pero seria perfecta para ser support con personajes que se basen en relevos
En mi opinión si quieren mejorar las habilidades la azulita seria que para la primera habilidad es que al usar un blockbuster obtienen armadura y regeneración por 10 seg. y los ataques en modo segment resten un porcentaje de medidor de blockbuster o que directamente pierda un porcentaje de los blockbusters.
Y para la segunda habilidad yo pondría que una vez por combate al estar en 20 porciento de salud el enemigo también quede con 20 porciento de salud y pierda todos los buff y ella obtiene ultimo estertor y regeneración intensa por 15seg
A terror byte le reemplazaría realentizar por la polaridad inversa y los cabeza drones den 1 unidad de rabia. Para casi difunta se me ocurrió que cuando finalize un combo con una cantidad impar de golpes ponga ruina por 20s a los dos jugadores y al activar un blockbuster elimine la ruina pero squigly gane bendición semipermanente por cada ruina eliminada y el oponente un efecto negativo aleatorio como sangrado, maldición, marchitar o sangrado fuerte. Y para lazulita nuevas habilidades con cada ataque especial o blockbuster usado por cualquiera de los dos jugadores ganará una unidad de miasma por 10s cada vez que expire una una unidad de miasma ganará armadura permanente la armadura se eliminarán cada vez que sea derribada.
Yo digo que si a terror byte hacemos que ponga sangrado eso serviría como daño extra y a su vez a aquellos enemigos que conviertan los sangrados en curación como todas las valentine entre otros, se verían más afectados por la polaridad inversa haciendo que brille su habilidad aún más
Megasonic no pierde todas sus unidades de rabia en un solo golpe, sino que por cada golpe una unidad se pierde. Normalmente en el combo basico se pierden enseguida por lo rapido que es el golpeo con el triangulito. Aunque lo resaltaste en texto lo queria mencionar xd Aunque si podrian hacer sus rabias con tiempo y su curacion seria mas efectiva, ahi te lo acepto
Con terror bite cambiaria la sobrecarga por un cambia status( básicamente convertirla en una antibuffer, de esta forma le daría una utilidad general, de por sí la sobrecarga ya está en sus ataques ponele que por cada carga de sobrecarga transforme un stack de furia en debilidad, por ejemplo.)
Lapiz luxury no la tengo, pero de las Elizas es la que se me hace con la paleta más creativa, considerando que es una ref. de SU Yo siento que podrían hacerla una especie de Líder modelo chiquita, pero en vez de autobloqueos, que gane armadura, espinas y/o miasma, algo de ese estilo, que realmente valga la pena, más por la paleta, que si está linda.
Lazulita Cuando un enemigo tenga un porcentaje mayor al de ti y tus compañeros los intercambias siempre y cuando tengan un porcentaje mayor al del oponente Cada compañero y tu usan un Blockbusters de categoría 3 intercambian porcentajes de vida
Rework para squigly: Al usar un bb obtiene un potenciador permanente aleatorio. El potenciador se elimina al ser derribada. Segunda habilidad Al expirar un buff o debuff en squigly, hay un 50% de ganar dos unidades de bendición para ella y sus aliados. Si está sola, la bendición se duplica Para Eliza Gana 5% de medidor de bb mientras Eliza no goze de un potenciador. Mientras Eliza tenga menos vida que el rival, usar un bb o movimiento especial otorga regeneración fuerte y 2 unidades de barrera por 10. Mientras goce de potenciadores Eliza refleja el 25 del daño recibido
Siento que sería bueno que lazulita inflinja el debuff del ancla ya que lápiz lo que hizo fue retener a jazpe mientras eran malachite y vaya ganando regeneración y/o miasma mientras el oponente tenga este debuff algo así como terror nocturno
yo estoy haciendo una coleccion de squiglys y que todas esas variantes esten en diamante, nada mas me falta la squigly que sale en los eventos de Halloween(porque no la tengo y ,e faltarian mas personajes para subirla a diamante) y también me falta squigly casi difunta, ya la tengo, pero me falta poco para dejarla en diamante
Con lazulita podrian hacer que dependiendo del elemento de los aliados vaya ganando buff (elemento fuego=rabia, elemento oscuridad=espinas) y que inflinja despotenciadores dependiendo de los elementos enemigos (si ganamos rabia inflingir lisiado, si ganamos espinas inflingir marca mortal) los cuales se activen en modo sekhmet y que estos se vayan sumando entre si hasta las 5 unidades con una duracion de 15 seg y que al igual que eliza desencriptada ser mas fuerte si nuestros aliados estan vivos (por todo eso de la fusion en steven U.) y obviamente mantener las habilidades del cambio de vida. Asi seria una eliza de temer y que daria la talla de ser una variante de oro ademas de ayudar en rachas medio-altas hasta avanzadas. Lo unico que nos jugaria la partida seria maleficio o maldicion, o que muestro enemigo lleve bendicion. Ojala les guste mi perspectiva👉👈
Estaría bueno que marcada por el fuego pueda aplicar maleficio o marchitar con el ataque cargado, en lugar del sangrado y para Lazulita cambiaría su primera habilidad, haciendo que al relevar iguale el mayor medidor del rival pero que en lugar de infligir rompe armadura gane 5 unidades de barrera
Terror bite le dejaria en lugar de sobre carga le podria maleficio y si quedaria roticima mas la poliradad seria como una huésped impia varata si no la haria como una high rule 2.0 le podria bloqueo de bb y relevos y muchos diran que para que usarla si ya tenemos esas otras variantes y la respuesta es que esas habilidades mas la polaridad mas los carteles y prestigios haria el gameplay de terror bite mucho mas dinámico que el de las variantes que me estoy inspirando Pd: Perdon si no de entendio nada xd igual queria aportar se cuidan los quiero
Yo digo que la 2da habilidad de lazulita cambie a que antes de morir siempre gane último estertor por 5 segundos y que pueda cambiar el HP ilimitadas veces
A lazulita le iría bien que ella pueda tomar el control osea refencia a lapiz lazuli. Yo le pondria una habilidad similar a la de Fukua Sol y Sombra que obtiene un stack de miasma y sobrevive cuando la están por matar y así haciendo la referencia al personaje (que a pesar de sus traumas y derrotas siempre vuelve para ayudar) . De segunda habilidad le pondría que cuando ella active a sekmeth obtendrá inmunidad por 10s y obtendra autobloqueo por 20s al derrotar a un oponente. Quizás esté rota, quizas no. 🗣️
Realmente no creo que seria buena idea el darle a squigly casi difunta la habilidad de cuando tenga a sus aliados caídos squigly infligira maldición con los proyectiles (o lo que sea), ya que hay variantes que no son queridas por depender de que sus aliados mueran, por lo que está squigly o sería amada más o sería odiada mas
Yo soy Main "marcada por el fuego", en lo personal desarrolle un combo simple con el que puedo desaparecer a cualquier variante de un solo combo gracias a su primera habilidad y prestigio, cuál es el problema??, su segunda habilidad. JAMAS la uso, nunca bajo ninguna circunstancia, lo que propongo es: Primera habilidad lo mismo pero que también rellene el ME un 10/20/30% más rápido y de segunda habilidad al dar un golpe cargado en modo poder estrella y beneficiarte de 5/4/3 rabias infliges una unidad de rompe guardia semipermanente ( haciendo una especie de contraparte con su hermana de agua que gana auto bloqueo )
Un cambio para TERROR BYTE: 25% de probabilidad de ganar prisa al hacer un ataque cargando. Al gozar de prisa 10% de probabilidad de infligir marca mortal y polaridad inversa por 15 segundos PD: seria una buena idea hacer un vídeo sobre los cambios qué dajan en los comentarios
Con Annie yo le daría rabia permanente cada que se active el poder estrella Con lazulita l tengo full y le quitaría el una vez por combate y dejarla así Por el momento ya que a mí me gusta y en en relevo estaría bueno añadir en cada relevo los medidores de los aliados se igual al mayor blockboster enemigo O darle una segunda vida con otra skin cómo lo es lápiz y la fusión o su forma completa e incompleta En la tiesa no tengo nada que decir No me gusta porque. Es condiciónal , su fuera diamante o un oro mínimo todavía Pero es la casi útil y así los novatos no la sabría usar ni acostumbrarse Mejor dejarla en golpe critico en vez de número impar
Siento que Lazulita deberia tener Ultimo estertor por 15 segundos al recibir un golpe que seria mortal (solo cada 30 segundos) en vez de la primera habilidad, y al beneficiarse de Ultimo estertor, su inbloqueable active la segunda habilidad y que esta se pueda activar hasta 3 veces
Aver veamos para mi querida lápiz lazuli creo que para la primera habilidad reemplazarla, tus blockbusters hacen un 20% de daño adicional mientras tú oponente tenga más vida además de regenerar un 35% del daño anteriormente inflingido. Luego para la segunda la mantendría igual pero que solo sea efectiva la primera vez a la segunda tendrá una probabilidad del 50% y si la habilidad falla infliges aturdir por 10 segundos, No se trate de hacer lo mejor porque lazuli es mi favorita y tengo ganas de obtener a lazulita sin importar que este mal la variante
La de casi difunta, la idea de revivir no es mala, la propia nicromancia gira entorno a precisamente levantar a los muertos Quiza funcionaria que una vez revividos los aliados pudieran gozar de un buff para así mantener un rol de soporte, o cambiar el condicionamiento de revivir en numero impar(?
Yo creo que a Lazulita con que le cambien la primera habilidad para que gane último estertor 10 segundos cada vez que use un movimiento ya destacaría bastante, gana último estertor fácilmente y con el blockbuster intercambia los porcentajes, GG EZ
Por qué no hacer que Terror byte meta bloqueo de blockbuster y movimiento especial? Creo que así ya sería viable En cuanto a lazulita, por qué no hacerla un support? Que de a sus aliados infalible y evasión (porque agua) cada cierto tiempo o cantidad de golpes de combo y que conserve su habilidad de intercambiar la vida sin restricciones (no es que vaya a ocupar su blockbuster imbloqueable con tanta facilidad como se spamea a sekhmet). Es más, hasta podrían darle un efecto especial, como las nuevas o Plaga arcoíris y cada que active su habilidad de intercambio de vida, que se haga en malaquita
Yo a lazulita el daría habilidades de si eliza use un Blockbuster le dará auto bloqueo por 15 segundos y si eliza tenga menos vida q el oponente y es un Blockbuster o movimiento especial regenerar un 2% de salud y otorgará dos stacks de armaduras guaraníes 15 segundos
para mejorar a Terror bite seria mejor hacer que de sangrado en vez de ralentización, dejar la sobrecarga y si el oponente usa un Blockbuster reciba sangrado intenso, con eso seria una variante de desgaste total >:D
Terror byte, su nombre sugiere virus informáticos y que tu PC se comprometa por el malware Habilidad 1. cierta probabilidad de generar deuff aleatorios al conectar ataques de rayos Habilidad 2. Cierto porcentaje de aumento de daño ( o aumento del daño crítico) basado en la cantidad de debuff del contrario
fire brandeds ability should be "when star power meter is above 50?% gain enrage when blah blah blah" and then "while in star power mode, charge attacks consume enrage inflict stun blah blah"
yo creo que la que deberia tener un buff es maravilla atemporal osea sus habilidades no son malas PARA nada pero es dificil de conseguirlas yo canbiaria que en vez de con un bloqueo a tiempo que se ganen cuando activas el medidor estrella asdi seria mas facil de conseguir sus habilidades
Terror Byte se auto sabotea con el ralentizar, cómo se supone que sobrecarga actúe si ralentizar evita que se llene el BB del rival con rapidez, mejor que quiten ralentizar y le pongan bloqueo de movimiento especial.
A terror byte le cambiaría la primera habilidad que cuando aga un movimiento especial allá una probabilidad de confundir al enemigo , así podemos sacar las cabezas de robo fortune
Todos estamos deacuerdo en que lazulita necesita un rework urgentemente.
Un Buff en ella ya la haría la segunda mejor Eliza de oro xk esa variante ya tiene el daño ama alto de las oros casi compitiendo con las diamantes
@@DieMCiVisi
Nomas la recuerdo cuando la mencionan XD
@@EF12-07puede ser buena y demasiado pero solo en escenarios específicos pero tiene el daño y vida muy buena comparada a otras oros o diamantes
Concuerdo, no necesita un rework, quizas un pequeño buff en su habilidad que los efecto al rival los de ella misma sin necesidad de un comapñero con que le quiten eso dios mio esa variante rompe el juego al igual que una elisa de diamante
Yo siempre he dicho que el problema con Terror Byte (o Robo-Fortune en general) es lo que mucho tarda la animación cuando usa los cabezasdrones.
Si es más rápida, se usara más su mecánica (porque estoy más que seguro que la mayoría no lo usa) y Terror Byte fuera buena.
O esa es mi opinión, idk.
El hecho de que se demore un poco es lo que en manos adecuadas lo hace peligroso, dado que suele engañar a la IA para que este lance un ataque en carrera y como la animacion tanto la invocación con las ordenes de los drones se pueden cancelar lo hacen perfecto para lanzar BB de forma segura.
Es que el problema es la primera habilidad, que prácticamente con sus movimientos y cartel es solapada o reemplazada por algo mejor
Rework: *Lazulita*
SA1: Al entrar en la partida, refleja todas los buffs del enemigo;
SA2: Cuando uses un bb de nivel 3 mientras tu porcentaje de salud es menor que el del oponente, intercambia vidas con el oponente e inflige sangremento intenso y polaridad inversa por 20s;
Sobre las habilidades de Fire Branded, creo que son asi por la referencia original de Annie de League of Legends y no por Smash.
Un rework que le haga referencia a su juego de origen "Three Houses" y a Fire Emblem en general seria cool, con habilidades inspiradas en el "Weapon Triangle" y su Emblema dentro del juego.
Posdata: Big Band en general necesita un buff.
PORFAVOR PARTE 3 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Si miran los videos por eso han mejorado tanto en el juego
Y para terror-byte cambiaria el sobrecarga de la primera habilidad por bloqueo de especial. seria como inhabilitar por completo al enemigo, ya que si usas un blockbuster te matas y con ralentizar se cargan mas lento y no podes lanzar ataques especiales solo combo básico o agarres.
Piénsalo mantendría la esencia de lo mismo pero con una mejora que pienso yo muy significativa. Y si quieres bufear mas la segunda podes sumar que si el enemigo tiene ralentizar los golpes de los cabeza-drones son imbloquebles y aplican polaridad inversa y sobrecarga 10seg.
Le bajas la duración a polaridad inversa pero aplicas sobre-cargar fácilmente y no tendrías que ponerle el cartel que aplica sobrecarga si no el que te da rabia o furia, como se llame XD. Convirtiéndola en un atacante muy viable que para sacar mayor provecho debes de saber como aprovechar bien las cabezas XD
2:06 concuerdo mi mega Sonic con un cambio de tiempo creo que sería algo que lo pondría en el top 1 de mejores exclusivas elementales
Saludos pa eres el mejor
Para marcada con el fuego puede ser
1ra oksion : *lo mismo que la primaria habilidad original* además ganas un 20% de poder estrella
2da oksion : *lo mismo que la segunda habilidad original* además obtienes un 25% de medidor estrella por cada unidad de rabia consumida o expirada
pinche video todo hermoso leonhy 🙌♥️
Muchas gracias mi Suzu 🙏🙏🙏
En terror byte yo digo que ponerle fatiga ya sea dando 5 stacks de sobrecarga u otra cosa ya lo haria decente.
Marcada por el fuego+encantaserpientes(marie) y no problem con las furias 😈👊
No sé que tanto este basada en el de fire emblem, ya que esas habilidades también las tenía cuando hacía referencia a Annie de lol, pero quién sabe jsjsjs, buen vídeo
para lapislazuli nos podriamos basar en vez de la serie en el juego, podriamos hacer que al usar un mov especial cualquier luchador recibe una unidad de armadura por 15s y una unidad de regeneracion por 10s
y pues basando que lapislazuli a veces se desata agarramos la idea del imbloqueable que consuma todas sus armaduras y regenere un 5% de salud por cada una
Lo que dices de Terror Byte quizas cambiando el ralentizar por slime, la haria muy destacable casi seria una kill asegurada contra las dahlias defensas
Con lo que dices de Lazulita defensa soporte se me ocurre:
Hab1: los golpes de los rivales tienen 3/4/5% de probabilidad de conceder barrera y miasma por 10 seg para todos los aliados, la probabilidad se triplica en ella misma
Hab2: cuando un luchador use un blockbuster hay un 10/15/20% de probabilidad de eliminar los efectos negativos y conceder armadura por 10 seg a los aliados, la probabilidad se triplica en ella misma
A lazulita le cambiaria su primer habilidad por redudante considerando su segundo ilustre y no se quisa copia todos los buffs de el rival al entrar. Y le quitaria la limitacion de su segunda habilidad y cambiaria esa regeneracion intensa por 1 unidad de evasion y asi se mantienen las refencias.
Me quedo diciendo aun lo que dije el anterior video sobre Corazon Tenebroso, y respecto a Lazulita... Un poco de texto
Al usar un ataque de Horus o Albus gana una unida semipermanente de Barrera, Auto Bloqueo o Armadura, estas se eliminan si te hacen un bloqueo perfecto
Al perder 5 unidades de Barrera, Auto Bloqueo o Escudo, recarga 50% del medidor de Blockbuster de los aliados y causa un 50% de daño segun el ataque de Eliza
La primera habilidad no deja de ser sobre quien se basa, básicamente los primeros enfrentamientos contra Lapislázuli, la segunda habilidad si se saldria un poco, pero seria perfecta para ser support con personajes que se basen en relevos
En mi opinión si quieren mejorar las habilidades la azulita seria que para la primera habilidad es que al usar un blockbuster obtienen armadura y regeneración por 10 seg. y los ataques en modo segment resten un porcentaje de medidor de blockbuster o que directamente pierda un porcentaje de los blockbusters.
Y para la segunda habilidad yo pondría que una vez por combate al estar en 20 porciento de salud el enemigo también quede con 20 porciento de salud y pierda todos los buff y ella obtiene ultimo estertor y regeneración intensa por 15seg
A terror byte le reemplazaría realentizar por la polaridad inversa y los cabeza drones den 1 unidad de rabia.
Para casi difunta se me ocurrió que cuando finalize un combo con una cantidad impar de golpes ponga ruina por 20s a los dos jugadores y al activar un blockbuster elimine la ruina pero squigly gane bendición semipermanente por cada ruina eliminada y el oponente un efecto negativo aleatorio como sangrado, maldición, marchitar o sangrado fuerte.
Y para lazulita nuevas habilidades con cada ataque especial o blockbuster usado por cualquiera de los dos jugadores ganará una unidad de miasma por 10s
cada vez que expire una una unidad de miasma ganará armadura permanente la armadura se eliminarán cada vez que sea derribada.
Otro videos de buffs nesesarios sii
Yo digo que si a terror byte hacemos que ponga sangrado eso serviría como daño extra y a su vez a aquellos enemigos que conviertan los sangrados en curación como todas las valentine entre otros, se verían más afectados por la polaridad inversa haciendo que brille su habilidad aún más
Megasonic no pierde todas sus unidades de rabia en un solo golpe, sino que por cada golpe una unidad se pierde. Normalmente en el combo basico se pierden enseguida por lo rapido que es el golpeo con el triangulito. Aunque lo resaltaste en texto lo queria mencionar xd
Aunque si podrian hacer sus rabias con tiempo y su curacion seria mas efectiva, ahi te lo acepto
Las miniaturas cabesonas me dan risa en espesial con filia.
2:30 la rabia se va quitando una por golpe, no todo de uno
Me gusta mucho tu contenido :3 cuando harás un abriendo reliquias??
Con terror bite cambiaria la sobrecarga por un cambia status( básicamente convertirla en una antibuffer, de esta forma le daría una utilidad general, de por sí la sobrecarga ya está en sus ataques ponele que por cada carga de sobrecarga transforme un stack de furia en debilidad, por ejemplo.)
Que terror byte tenga miasma cuando tome distancia por 5 segundos y la miasma duerme 10 segundos
Igula que terror nocturno meh
El miasma se va a dormir 😪
Lapiz luxury no la tengo, pero de las Elizas es la que se me hace con la paleta más creativa, considerando que es una ref. de SU
Yo siento que podrían hacerla una especie de Líder modelo chiquita, pero en vez de autobloqueos, que gane armadura, espinas y/o miasma, algo de ese estilo, que realmente valga la pena, más por la paleta, que si está linda.
Una sugerencia para Terror Byte es que Por cada segundo que el oponente sufra polaridad inversa Robot fourtune gana 1 unidad de precisión
Lazulita
Cuando un enemigo tenga un porcentaje mayor al de ti y tus compañeros los intercambias siempre y cuando tengan un porcentaje mayor al del oponente
Cada compañero y tu usan un Blockbusters de categoría 3 intercambian porcentajes de vida
Rework para squigly:
Al usar un bb obtiene un potenciador permanente aleatorio. El potenciador se elimina al ser derribada.
Segunda habilidad
Al expirar un buff o debuff en squigly, hay un 50% de ganar dos unidades de bendición para ella y sus aliados. Si está sola, la bendición se duplica
Para Eliza
Gana 5% de medidor de bb mientras Eliza no goze de un potenciador.
Mientras Eliza tenga menos vida que el rival, usar un bb o movimiento especial otorga regeneración fuerte y 2 unidades de barrera por 10. Mientras goce de potenciadores Eliza refleja el 25 del daño recibido
Siento que sería bueno que lazulita inflinja el debuff del ancla ya que lápiz lo que hizo fue retener a jazpe mientras eran malachite y vaya ganando regeneración y/o miasma mientras el oponente tenga este debuff algo así como terror nocturno
yo estoy haciendo una coleccion de squiglys y que todas esas variantes esten en diamante, nada mas me falta la squigly que sale en los eventos de Halloween(porque no la tengo y ,e faltarian mas personajes para subirla a diamante) y también me falta squigly casi difunta, ya la tengo, pero me falta poco para dejarla en diamante
Con lazulita podrian hacer que dependiendo del elemento de los aliados vaya ganando buff (elemento fuego=rabia, elemento oscuridad=espinas) y que inflinja despotenciadores dependiendo de los elementos enemigos (si ganamos rabia inflingir lisiado, si ganamos espinas inflingir marca mortal) los cuales se activen en modo sekhmet y que estos se vayan sumando entre si hasta las 5 unidades con una duracion de 15 seg y que al igual que eliza desencriptada ser mas fuerte si nuestros aliados estan vivos (por todo eso de la fusion en steven U.) y obviamente mantener las habilidades del cambio de vida. Asi seria una eliza de temer y que daria la talla de ser una variante de oro ademas de ayudar en rachas medio-altas hasta avanzadas. Lo unico que nos jugaria la partida seria maleficio o maldicion, o que muestro enemigo lleve bendicion.
Ojala les guste mi perspectiva👉👈
Justamente me acaba de salir casi difunta exotica jaja, la voy a levelear por las risas
lo de marcada seria que su medidor estrella sera 30 o 35 pociento mas rapido
Estaría bueno que marcada por el fuego pueda aplicar maleficio o marchitar con el ataque cargado, en lugar del sangrado y para Lazulita cambiaría su primera habilidad, haciendo que al relevar iguale el mayor medidor del rival pero que en lugar de infligir rompe armadura gane 5 unidades de barrera
Terror bite le dejaria en lugar de sobre carga le podria maleficio y si quedaria roticima mas la poliradad seria como una huésped impia varata si no la haria como una high rule 2.0 le podria bloqueo de bb y relevos y muchos diran que para que usarla si ya tenemos esas otras variantes y la respuesta es que esas habilidades mas la polaridad mas los carteles y prestigios haria el gameplay de terror bite mucho mas dinámico que el de las variantes que me estoy inspirando
Pd: Perdon si no de entendio nada xd igual queria aportar se cuidan los quiero
Yo digo que la 2da habilidad de lazulita cambie a que antes de morir siempre gane último estertor por 5 segundos y que pueda cambiar el HP ilimitadas veces
A lazulita le iría bien que ella pueda tomar el control osea refencia a lapiz lazuli. Yo le pondria una habilidad similar a la de Fukua Sol y Sombra que obtiene un stack de miasma y sobrevive cuando la están por matar y así haciendo la referencia al personaje (que a pesar de sus traumas y derrotas siempre vuelve para ayudar) . De segunda habilidad le pondría que cuando ella active a sekmeth obtendrá inmunidad por 10s y obtendra autobloqueo por 20s al derrotar a un oponente. Quizás esté rota, quizas no. 🗣️
Terror Azteca también necesita un buff en sus habilidades, no acaba de ser tanto soporte y se le puede hacer mucho counter a sus habilidades
Realmente no creo que seria buena idea el darle a squigly casi difunta la habilidad de cuando tenga a sus aliados caídos squigly infligira maldición con los proyectiles (o lo que sea), ya que hay variantes que no son queridas por depender de que sus aliados mueran, por lo que está squigly o sería amada más o sería odiada mas
Cual es el nerf de Calcinada, no lo recuerdo
Yo soy Main "marcada por el fuego", en lo personal desarrolle un combo simple con el que puedo desaparecer a cualquier variante de un solo combo gracias a su primera habilidad y prestigio, cuál es el problema??, su segunda habilidad. JAMAS la uso, nunca bajo ninguna circunstancia, lo que propongo es:
Primera habilidad lo mismo pero que también rellene el ME un 10/20/30% más rápido y de segunda habilidad al dar un golpe cargado en modo poder estrella y beneficiarte de 5/4/3 rabias infliges una unidad de rompe guardia semipermanente ( haciendo una especie de contraparte con su hermana de agua que gana auto bloqueo )
Para terrorbyte
Se me ocurre que robe potenciadores o bloquee los movimientos y BB ya que el malware arruina cosas o roba cosas
Para marcada por el fuego Annie,
Sería muy buen punto que en la segunda habilidad, Annie ganará medidor de estrella al gastar las rabias
Un cambio para TERROR BYTE: 25% de probabilidad de ganar prisa al hacer un ataque cargando.
Al gozar de prisa 10% de probabilidad de infligir marca mortal y polaridad inversa por 15 segundos
PD: seria una buena idea hacer un vídeo sobre los cambios qué dajan en los comentarios
Con Annie yo le daría rabia permanente cada que se active el poder estrella
Con lazulita l tengo full y le quitaría el una vez por combate y dejarla así
Por el momento ya que a mí me gusta y en en relevo estaría bueno añadir en cada relevo los medidores de los aliados se igual al mayor blockboster enemigo
O darle una segunda vida con otra skin cómo lo es lápiz y la fusión o su forma completa e incompleta
En la tiesa no tengo nada que decir
No me gusta porque. Es condiciónal , su fuera diamante o un oro mínimo todavía
Pero es la casi útil y así los novatos no la sabría usar ni acostumbrarse
Mejor dejarla en golpe critico en vez de número impar
Siento que Lazulita deberia tener Ultimo estertor por 15 segundos al recibir un golpe que seria mortal (solo cada 30 segundos) en vez de la primera habilidad, y al beneficiarse de Ultimo estertor, su inbloqueable active la segunda habilidad y que esta se pueda activar hasta 3 veces
También pondría a tidal diver la umbrella de agua de oro
Leonhy está vivo!! Me gusta ver que está más presente, gracias por otro video amigo, espero estés bien
muchas gracias, saludos!
Aver veamos para mi querida lápiz lazuli creo que para la primera habilidad reemplazarla, tus blockbusters hacen un 20% de daño adicional mientras tú oponente tenga más vida además de regenerar un 35% del daño anteriormente inflingido.
Luego para la segunda la mantendría igual pero que solo sea efectiva la primera vez a la segunda tendrá una probabilidad del 50% y si la habilidad falla infliges aturdir por 10 segundos,
No se trate de hacer lo mejor porque lazuli es mi favorita y tengo ganas de obtener a lazulita sin importar que este mal la variante
Terrorbyte en vez de ralentizar debería poner sangrado, así con polaridad inversa sería buen combo contra una Valentine con UCI
La de casi difunta, la idea de revivir no es mala, la propia nicromancia gira entorno a precisamente levantar a los muertos
Quiza funcionaria que una vez revividos los aliados pudieran gozar de un buff para así mantener un rol de soporte, o cambiar el condicionamiento de revivir en numero impar(?
Yo lo mejore a megasonic porque me toco varias hasta un punto donde dije, ya vale te mejoró :v
Un buff podría ser de bemol Big band
No esta bien ya qur es de relevos
Yo creo que a Lazulita con que le cambien la primera habilidad para que gane último estertor 10 segundos cada vez que use un movimiento ya destacaría bastante, gana último estertor fácilmente y con el blockbuster intercambia los porcentajes, GG EZ
Otra variante que necesita un buff es painwheel nerviosa
Por qué no hacer que Terror byte meta bloqueo de blockbuster y movimiento especial? Creo que así ya sería viable
En cuanto a lazulita, por qué no hacerla un support? Que de a sus aliados infalible y evasión (porque agua) cada cierto tiempo o cantidad de golpes de combo y que conserve su habilidad de intercambiar la vida sin restricciones (no es que vaya a ocupar su blockbuster imbloqueable con tanta facilidad como se spamea a sekhmet). Es más, hasta podrían darle un efecto especial, como las nuevas o Plaga arcoíris y cada que active su habilidad de intercambio de vida, que se haga en malaquita
Yo a lazulita el daría habilidades de si eliza use un Blockbuster le dará auto bloqueo por 15 segundos y si eliza tenga menos vida q el oponente y es un Blockbuster o movimiento especial regenerar un 2% de salud y otorgará dos stacks de armaduras guaraníes 15 segundos
Ignoren lo de guaraníes xd
para mejorar a Terror bite seria mejor hacer que de sangrado en vez de ralentización, dejar la sobrecarga y si el oponente usa un Blockbuster reciba sangrado intenso, con eso seria una variante de desgaste total >:D
Eso si seria god
Terror byte, su nombre sugiere virus informáticos y que tu PC se comprometa por el malware
Habilidad 1. cierta probabilidad de generar deuff aleatorios al conectar ataques de rayos
Habilidad 2. Cierto porcentaje de aumento de daño ( o aumento del daño crítico) basado en la cantidad de debuff del contrario
En general la mayoría de variantes de Cerebella, Big bang y peacock necesitan un buff
Estem que te parece Desventurado por parte de Parasoul deben de cambiar por lo menos su primera habilidad
CORAZON TENEBROSO, me gustaria que su primera habilidad también robe el nombre del oponente y que no se active solo una vez por partida 🤔
Tarde + leonhy= felicidad
Gracias! 🥲🥲🥲
Ignoren la palabra guaraníes xd
fire brandeds ability should be "when star power meter is above 50?% gain enrage when blah blah blah" and then "while in star power mode, charge attacks consume enrage inflict stun blah blah"
yo creo que la que deberia tener un buff es maravilla atemporal osea sus habilidades no son malas PARA nada pero es dificil de conseguirlas yo canbiaria que en vez de con un bloqueo a tiempo que se ganen cuando activas el medidor estrella asdi seria mas facil de conseguir sus habilidades
Cómo me gustaría un rework a nerviosa está muy desaprovechada
Holaaaaa Leonhy
hola! ^^
Miami massony ya tiene un reemplazo.Tristemente estamos pedidos
Ayuda me faltan 2 elizas de oro para subir mi caos interior ya va a tener 2 de prestigio
Terror Byte se auto sabotea con el ralentizar, cómo se supone que sobrecarga actúe si ralentizar evita que se llene el BB del rival con rapidez, mejor que quiten ralentizar y le pongan bloqueo de movimiento especial.
Te falto idolatra es una variante exclusiva que deja mucho que desear
Oe cómo q las cabezas de los personajes de la miniatura son un poco grandes xd
la anie es mi primer y unico diamante llevo un mes xd
ponte fecha como vas a decir eso de mi hermosa preciosa amada Casi fidunta, tiene las mejores habilidades y es bien infravalorada 🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬
😂😂😂😂😂
Aló Marie?, porfa no se rían
Vuelvan a ponerle hex a huesped 😡👌
Nerviosa ocupa un rework urgente.
Su unica funcion es morir, y nisiquiera lo hace bien.
Está bien deja de la parte 3
A terror byte le cambiaría la primera habilidad que cuando aga un movimiento especial allá una probabilidad de confundir al enemigo , así podemos sacar las cabezas de robo fortune
porque dices que todas las unidades de rabia de van de 1 golpe? Cada unidad de rabia se va al dar 1 golpe cada una respectivamente.