【テイルズ】シンフォニアの最強すぎる全キャラの術技9選【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2022
- 今回はテイルズオブシンフォニアの最強な術技を全キャラ分紹介します!
もうがっがリーガルなんて言わせない!
ぜひ皆さんが最強の術技も教えて下さい!
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• テイルズオブシンフォニア
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/ @user-lr3jx6ww1f
動画に関しては至らない点があるかと思いますが、生暖かい目で
見守ってください!
※間違った内容をお送りしている可能性もあるので、
お気付きになった際は教えていただけると嬉しいです!
#テイルズ #テイルズオブシンフォニア #ゆっくり解説 #テイルズシリーズ - เกม
シンフォニアクイズの答えはコチラ!!
A 4.岩砕襲撃
岩砕襲撃はプレセアの普通の技ですね!
こんなに特技変化あるなんて思ってませんでした…
PS2版からリーガル超強化されて仲間になってからずっとリーガル使ってたなぁ
虎牙破斬→秋沙雨→驟雨双破斬のコンボが凄い好きだったわ
ロイドの飛天翔駆の評価が高くて嬉しい。
スカイキャンセルと組み合わせると幅が広がると楽しくなるから外せない…。
特にリカバリーアーツ(受け身後に反撃可能)も組み合わせると最高に楽しくなる。
相手に打ち上げられた後に急降下反撃のゴリ押し戦法できるので凄くオススメです!
虎牙破斬と飛天翔駆両方捨てられなくてロイドだけ二つ紹介しちゃいました!
戦術の幅広がるし何より動き回れて楽しいですよね!
威力も結構強いし!鳳凰天駆もかっこいいです!
アビシオン他ノーダメ撃破の際には必須になる、スカイキャンセルセット(勝手に呼んでるw)!
真空裂斬の本作の性質上、横に縦に移動するからそこから距離稼げるんですよね
なんなら本作は秘奥義がほぼ地上から判定が発生する関係上、裂空斬から真上に上がってからさらに前進でほぼ回避出来ると言う
シンフォニアは秋沙雨から繋がるのいい
プレセアは魔装備持たせてグローリーで獅吼滅龍閃連打が気持ちよくて好きだった
コレットさん、パラライパルティータの固め性能も優秀なんで、操作するときはこればっかり使ってましたね
懐かしすぎて泣ける
詠唱キャンセル覚えてからコンボに幅が出てくっそ楽しいのよね
風神剣→雷神剣→風雷神剣とかよく使ってた
魔人剣のS技の剛魔人剣も使いやすくて好きでした
タイダルウェイブが術を使う敵が多い時に唱えまくっていた気がします。
特に闘技場でメルディの動きを止めつつ、リッドの邪魔をするのに便利だったなー😛
クラトス(ゼロス)の瞬迅剣→雷神剣(風神剣)→風雷神剣の三連突きコンボかなり好きなんだよなぁ
連続突き気持ちいですよね~!
詠唱キャンセルするので瞬迅剣は使ってないですが雷神剣→風雷神剣は
一生使ってます!!
すげーわかる。
雷神剣風雷神剣
って言葉の響きがもう好き
雷神→風雷神は敵クラトスもやってるから真似するよねw
自分は魔神剣挟んでたw
コレットちゃんのグランドクロスの言い方がかっこよくて好き。
これに限らず術詠唱してるときのコレットちゃん声が凛々しくてかっこいい!
間違いないです!
放つ前のいきまーす!
も可愛いですよね!
フォトンとアブソリュートは確定で仰け反るのがマジで強かったなあ
リーガルはグローリーが使いやす過ぎて
そっちばかり名前が上がるけど
2段ジャンプ付けて空中から鷹爪蹴撃する型も強くて面白い。
シンフォニアは中盤以降、なんか弾撃ってきたり
目の前に強い攻撃判定が出る敵が多いが
2段ジャンプはそれら全てを避けれる。
攻撃を外した直後の敵を鷹爪蹴撃からのコンボで叩くと気持ちいいし
何よりCPUが絶対やらない戦術なのでカッコいい。
※グランドクロスの詠唱文
黎明へと導く破邪の煌めきよ、我が声に耳を傾けたまえ。聖なる祈り、永久に紡がれん・・・光あれ!!
しいなの役割はデバフと属性付与だから、必然的に『援護を頼む裏技(リフィルに「援護を頼む」作戦を設定し、右スティックでページ移動すると他のキャラでもリフィルの作戦内容を適用できる)』が必須なんだよね😅
リマスター版でも『援護を頼む裏技』が通用すればいいのだが・・・
裂空斬→虎牙連斬→驟雨双破斬が好きだったです!
相手がガードでなければ、コンボ数もダメージも馬鹿みたいに入ります!
風雷神剣ディレイ魔神剣すると詠唱キャンセルなしでも無限コンボできて好き
ギリギリ繋がらない場合は発生激早の閃空裂破で敵の移動硬直にささるからアビシオンにも無限コンボできていい
フォトンが私的最強。
総合的にはグローリー持ちのプレセアとリーガルが頭一つ抜けてる。プレセアは崩襲地顎陣をショートカットで使わせると強い。
コレットのパラライパルティータも個人的に強い。
グランドクロスの素材集めてる時パラライパルティータ使ってたんですけど
あれ連打するだけでかなり強い気がしました!
ロイドは虎牙破斬→散沙雨→魔神剣双牙→獅吼旋破のコンボがかっこよくて好きだったなぁ
プレセアは風付与した裂旋斧がコンボパーツに最適ですが、
それよりかはコンボ投げ捨ててEXスキルのマイトチャージで一発を狙う方が良いような気がします。
プレイスタイルで変えても良いでしょうね。
プレセアに関してはグローリーも強すぎて
めっちゃ悩みます…!
コガハザンはファンタジアから愛用している特技ですわ。今回のリマスターでもしょっちゅう使ってました。
ジーニアスにはアブソリュートだけさせてた思い出
当時は狂ったように遊んでました。
プレセアはTタイプMAX時の疾風烈旋をコンボの起点に岩砕襲撃とかに繋げるのが好きだったな~。
数少ない繋がるコンボですよね!
Tタイプの効果を理解してるあたりガチ勢の方ですね!
疾風裂旋の使い易さがガチすぎて、オパール(風属性付与)はいつの間にかプレセア専用になっちゃうのよね
虎牙破斬ほど扱いやすい技はそうそうない気がします。
常に目の前に攻撃判定があり、技が地上で終わるなど無防備時間が少なく、対空までこなす驚異的汎用性。
複合EXスキルを利用すれば、散沙雨と秋沙雨の間の繋ぎとしてHIT数稼ぎに貢献してくれるのもグッド
使いやすさナンバーワンですよね!
散沙雨と秋沙雨の繋ぎに使うのもめっちゃいいですね!
ロイドのコンボ組み合わせは、よく使っていました。
ロイドは組み合わせ色々ありますよね!
同じ組み合わせだったら嬉しいです!
GC版は最速詠唱キャンセルまでの必須使用回数が無いから普通にコレット、クラトス、ゼロス辺りは通常攻撃からのキャンセルでもいい(しいなは射程が短すぎる点で微妙)。また、同じ理由でGC版最速詠唱キャンセルからのランダマイザ―メテオスォームが使いやすい。PS2版からは動画で言われてるように詠唱キャンセルが使用回数によって隙が生まれる仕様になったから、クラトスとゼロス以外は使用しまくる必要がある(先の二名はエリアルスペルを使い、対空攻撃からの即連打で素早く999まで行ける)。コレットのパラライボールはガードされてなかったら雷が出る仕様だが、密着状態で雷が出た場合はそのまま通常攻撃でコンボにつなげれる。飛天翔駆は突撃中無敵判定(確定仰け反りも無効)なので回避に便利。敵が浮き上がるなら端っこで真空烈斬→(スカイキャンセル)飛天翔駆+フォトンが有名ですね。
ゼロス君の閃空烈破→風雷神剣→魔神剣のコンボは多様してた。最初に閃空烈破を入れるから外れにくいし、風雷神剣で軸直し&大ダメージ、距離も取れるから魔神剣で拾うな感じ。
個人的にはしいなもリーチ以外は使いやすかった。散力→精吸→破魔が当てやすかった。
閃空烈破→風雷神剣凄くわかります!自分はそこから詠キャンしちゃうんですけど閃空烈破自体かっこいいですよね!
破魔は吹き飛ばしちゃうのでどうしても使いづらくて…
属性付けてひたすら殴ってるのは普通に面白かったです!
後ろでチラッと映ってたしいなの通常攻撃詠キャンが美しい…チラッと映っただけなのに気持ちいい
詠キャン楽しすぎて…w
しいなももう少し繋ぎやすい特技とか秘技とかあればいいんですけどね…
リーガルさんとしいなとリフィル先生は秘奥義の発動条件甘いからよいです
メテオスォームはジーニアスの背後から降り注ぐから、でかい相手に対しては背を向けてはなったほうが当たりやすい
スキルのたまにすぐ発動するやつ付けて闘技場でやったなあ
ジニマスの方ですか?!
参考になります!!
散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→驟雨双破斬よくやってたな…
みんな同じようなコンボしてて安心しました!
やっぱ使いやすいですよね!
リーガルは使いこなせなかった…主さんすごいです♪
姉弟に関してはフォトンとアブソリュートが強すぎてなぁ、確定のけぞりが
メテオ避けはマニシオンノーダメの人で知ってめちゃくちゃ練習した
リーガルは今見ると詠キャンしなければ飛び抜けて強い弱い技がないから気分で使い分けできて楽しい
プレセアで月閃空破撃った後、相手が空中に浮くから着地タイミングに崩襲地顎陣と獅吼滅龍閃が良い感じに当たったからよく使ってた。
確かコンボ繋がってた気がする。
よく覚えてますね!!
それ入れてやってみます!正直使ったことなくて一つ一つ技を確認したのですが
どう繋がるかとか全くわからずでした…
助かります!
自分はジーニアスとリーガルをよく操作していました。
ジーニアスはずっとサイクロン、リーガルは飛燕連脚でしたね
ジニは上級魔法全体的に強いですよね!
リーガルは現在進行形で操作してるので飛燕連脚いれてやってみます!
@@user-lr3jx6ww1f メテオスォームはパーティ崩壊した事あるので色んな意味で確かに強いです💦
@@user-ec8ws6uh3x CPは見事に連続で当たってくれるので崩壊しまくりますよねw
一昔前にみたコンボ動画で虎牙破斬→虎牙連斬→猛虎豪破斬→魔神剣ダウン起こし→虎牙破斬→虎牙連斬→猛虎豪破斬ってのがあったなぁ拘束力高いし扱いやすかったイメージ強いw
虎牙破斬から虎牙連斬は繋げられないので
虎牙破斬→猛虎豪破斬→魔神剣のコンボですね!ロイド強い技多すぎですw
@@user-lr3jx6ww1f あー、若干記憶違いがw 使いやすかった記憶がw
それチート使わないと無理でない??
コレットが高火力なのはグランドクロス、ホーリーソング、ホーリージャッジメント、スターダストクロスがあるからこそ☆
ゼロスはディバインジャッジメントがあれば総合的にクラトスよりも強くなる☆
寧ろクラトスは防御能力の優れた魔法剣士として扱え、黒髭ダガーで回避能力がリーガルより高くなり、守護方陣での防御技で守りながら戦うのがオススメ☆
PS、クラトスはロイドが秘奥義を使える状態(ロイドがマテリアルブレードを装備している)だと一切使えない為、ロイド同様、事実上、秘奥義を使えないタイプのキャラクターである☆
リマスターがでてロイド以外も操作してるけどやっぱロイドが一番いい
爪竜連牙弾は強かったけど、名前が名前のだけにリーガルが離脱するかと思った。
離脱するのはゼロスかクラトスだけど。
クラトスを再加入する場合は色々な意味で覚悟を決めましょう。
次回はオススメEXスキルと複合スキルの紹介を!
え!?まさに次回はスキルについてです!
予知ですか!!よくわかってらっしゃる!
昔はHIT数=強さと思い込んでいて、よく散沙雨→秋沙雨→驟雨双破斬のコンボ使ってた
自分も昔それやってました!
敵のガードも崩せるしコンボが多ければ恩恵もデカいからいいですよね!
敵が複数いる場合は巻き込み技とか拘束時間が少ない技が良い。多段ヒット技は経験値ボーナスが美味しい。
この突きコンボ、ロマンよなあ
なおアビシオンはこれでもガードブレイクしなくて驚かされたあの頃…
プレセアはTタイプで多数の奥義を覚えるからSタイプの壊襲地顎陣は後回しなりがちで奥義に派生しやすい「岩砕襲撃」を使うと壊襲地顎陣に繋がらないんだよね、強いけど
コンボ繋がらないですけどプレセアは可愛いから十分ですね!
よく『散沙雨→虎牙連斬→獅吼旋破』、『虎牙破斬→秋沙雨(200回以上使用後)→驟雨双破斬』のコンボを使ってた。
獅吼施破のモーションかっこいいですよね!
前者のコンボやったことないので遊んでみます!
毎回見て、やっぱこれだよね〜ってなる😂
お!ほぼ同じだったりしますか!
結構強い技弱い技で分かれますよね!
プレセアはグローリー付けたら最強
天使術よりもパラライ連発の方が強い気がする。
コレット特技→秘技→奥義で繋げにくくないか?と思ってましたが
確かにパラライパルティータ連打がめちゃ強いかもしれません!
こんどはロイドには触らないプレイしていきたい所存…
先生のレイが最後しか当たんないからホーリーランスにしてた✡️
雷エフェクト好きで瞬雷剣→雷破斬→適当ばっか使ってた
自分はジーニアスだったらグラビティーかタイダルウェーブだと思ったけどたしかに、メテオスウォームは強そう!(ゲットしたことないからあんまりわかんないけと…)
あとは、グランドダッシャーのえんしょうが好きでめっちゃ使ってたな〜
リマスターではぜひメテオスォーム使ってみて下さい!
迫力もあって雑魚も殲滅できて楽しいです!
ジーニアスの上級魔法はぶっちゃけ全部強いです!
タイダルウェーブって威力が低いイメージ。
@@user-hf2id8kw1m そうなんですか!
今まで範囲攻撃だからって理由で使ってたんですけど、威力低いんですね〜
@@user-lr3jx6ww1f 絶対ゲットして使います!
グラビティは属性無い上に範囲広いから使いやすいですよ。
秘奥義目当てでT術か、強烈なS術か、ジーニアスは好みがわかれますね。
術そのものはあまり強くはないですけど、ジーニアスのスプレッドは詠唱時間短く、範囲広めで使いやすかった。
スキルのAボタン連打で詠唱短縮するやつを組み合わせたら、ロイドなど前衛組が接敵する前にスプレッド発動させれるので、浮かせてからの追撃が定番の流れでした。
スプレットって敵ダウンしないんでしたっけ!
そう考えるとかなり優秀ですね!
@@user-lr3jx6ww1f
あ〜もしかしたらダウンしてたかも?その辺の記憶曖昧ですw
確か、かなり高めに浮かせて、ダウンはしてなかったような気がしてます…間違ってたらすみません。
当時は1に攻撃、2に攻撃、3、4がなくて5に攻撃!って感じで、コンボとか特技秘技奥義繋げる程度の知恵しかなかったもんでww
虎牙破斬→秋沙雨→鳳凰天駆のシリーズ黄金技コンボが大好きだった。
自分はロイコレジーニアスの3人組が離脱してない限りほぼ固定で、大抵回復役で先生が入るからほぼシルヴァラント組でパーティ組んでて初代と同じく前衛ワンオペになるからロイドのコンボ拘束力大事だった…
俺はシンフォニアは主人公の驟雨双破斬とか結構楽しく使いまくって遊んでいたけども?
プレセアは使ってたなぁ
ゼロスの詠キャンうまっ!
ちょいちょい失敗してますw
厳密には42レベでロディルから救出した後だった気がする
実際プレイして足りない所は調べて補っているんですけど
本当によく覚えてますね…
凄すぎます!!
没ボイスに先生がダークスフィア使うのもあるらしいけど、もし使えてたら更にチート化してたな
シンフォニアは設定上、光耐性持ちの天使系が多いからフォトンと同性能のダークスフィア覚えられたら、間違いなく無双するでしょ
虎牙破斬→剛魔神剣→飛天翔駆でひたすら回してたな
剛魔神剣が隙がなくてコンボ稼げるのがいい
あとは獅孔滅龍フラッシュとか風雷神剣とか
見た目もいいですよね!
魔皇陣のが威力高くて好きだったw
散沙雨→虎牙破斬→風神剣→魔皇陣でやってたわw
シシセンコウは有能
イノセントゼロが使えたら最強かも…
ロイドの獅吼翔破刃が好きだったなあ…まあS派生って大体使いにくくあるけどw
コレットに関してはポイハンに耐性持ちがいないのが最強過ぎる
ジーニアスはS系がコンボしにくい分、T系の攻め入る為のタイミングの合わさやすさが良い(サイクロンや洗濯機)
ゼロトスは術をファーストエイドとエアスラストだけに縛らせればマジで無駄な動きが無いからずっと外せなかったなぁw
リフィル様のフォトンは優秀だけど、裏ボス系だと回復で忙しくて使う余裕無いのが惜しい…
しいなは意外とプレイヤー次第で使用技がバラけるイメージあるなあ。衝力揚符とかいう罠…(CPUやたら使う気がするw)
プレセアは翔舞烈月華や連牙爆砕迅の拘束力が頼もしかったなあ
リーガルは取り敢えず裂蹴撃が無いと始まらない印象しかないなあ。治癒功とかいう最凶技…w
おおお!全キャラへのコメントありがとうございます!
Tタイプは仰け反り増加の効果があるんで恩恵的にもTタイプがいいですね!
リーガルの治癒功は詠キャンの為に存在してます!多分!
ロイドの横×は鉄板だよなあ
同志がいて嬉しいです!
詠キャン風雷神剣がありなら、詠キャンルーンスティアや詠キャン鷹爪猛襲脚もありな気が
天使の詠唱は全部奥義になってしまうのが痛いんですよね…パラライパルティータ詠キャンセルできたらやってみたかったです!
リーガルは鷹爪猛襲脚だけだとジャンプ入れないといけないので対空と空中セットで詠キャンしたら間違いなく最強キャラでよね!
グローリーも入れたらもう止まらない
ロイドはおまえ、ジーニアスはガキ。
僕とロイドだけテキトーだね・・・
このスキット好きで10年以上前の記憶なのにまだ残ってるなあ
すみません、シンフォニアってFF10と同じ話なんですがどうしてなんですか?
えええ!そうなんですか?
恥ずかしながらFFやったことがなくて…
@@user-xo5vk8fs4q 誘導的なのはやめたほうが………というか消したほうがいいと思いますよ
@@user-hb2ed4dc9g そうですか、失礼しました
ストーリー知らんが主に聞くことかそれ?😅
検索すればパクリとか出るんじゃね?
@@user-iq9ri8oy6z
古すぎてでんかったよ