【バイト勢必須の知識】サモランのシャケから受けるダメージランキング 総まとめ【

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 154

  • @user-ju4jn5fq9q
    @user-ju4jn5fq9q ปีที่แล้ว +250

    正直な話をすると1番怖いのはドスコイの攻撃で起こる異常なノックバック

    • @user-yh5nu2uj4v
      @user-yh5nu2uj4v ปีที่แล้ว +51

      実質一撃だし、個人的にオオモノよりドスコイの大群の方がウザい

    • @user-du3eu4py8e
      @user-du3eu4py8e ปีที่แล้ว +21

      ドスコイ!って感じで名前の通り相撲のように寄りきられるし

    • @マイケル-マイケル
      @マイケル-マイケル ปีที่แล้ว +33

      弾き飛ばされた先にヘビとかテッパン(スタン中)が居るとかなり死を感じる

    • @user-ev5ki3hj7d
      @user-ev5ki3hj7d ปีที่แล้ว +19

      ジャンプしてる時に異常なノックバックで海に落ちる

    • @TENKASU10.9.3
      @TENKASU10.9.3 ปีที่แล้ว +6

      結構な隙間飛び越えられるから干潮とかで移動に使える

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree ปีที่แล้ว +123

    スリップダメージ想像の2倍ぐらいエグかった

  • @user-sd7ln5uo1i
    @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +31

    足跡1~2個分くらいのインクに引っかかってスリップダメージ受けたり足取られたりすると「お前そんなんで止まるな!根性みせろ!」ってなる

  • @user-rz9gr5wp8c
    @user-rz9gr5wp8c ปีที่แล้ว +79

    ヘビはナイス玉で浮かぶ高さより大きいから偶に多段ヒットで一気にアーマーごと削られることあるの嫌だな…

    • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
      @ikkena-ikirukiru-_camp-love ปีที่แล้ว +4

      それに気づいてすぐ投げても降りる途中の硬直で死ぬという

  • @user-fp7tt7ed5t
    @user-fp7tt7ed5t ปีที่แล้ว +6

    カタパってボム2回入れなきゃなんない(場面が多い)から、インク使うわその場から離れられないわで本当手間がかかる

  • @user-sl2kb9ee6w
    @user-sl2kb9ee6w ปีที่แล้ว +21

    10:18 この間ナベブタ倒そうと雨に打たれながら乗ったら、倒す前にインク切らして見事にお玉でやられました。コウモリを許すな

  • @qoogle2419
    @qoogle2419 ปีที่แล้ว +129

    カタパオンリー全員エクス戦たのしそう

    • @user-tz5fg7rl6g
      @user-tz5fg7rl6g ปีที่แล้ว +39

      納品できなくて全員死にそう💀

    • @gxrj8661
      @gxrj8661 ปีที่แล้ว +44

      処理遅れた瞬間works over

    • @user-ug7fe8wo7j
      @user-ug7fe8wo7j ปีที่แล้ว +19

      上限突破してタワー鉄球その他湧きそう

    • @user-uc5jb6rh4u
      @user-uc5jb6rh4u ปีที่แล้ว +8

      一方的にボコすかボコられるか

    • @datemasamunetake
      @datemasamunetake ปีที่แล้ว +5

      インクが持つかどうか…

  • @user-zu7vb9ze5m
    @user-zu7vb9ze5m ปีที่แล้ว +18

    カタパジェットは高速で連続ヒットし続けるからタチが悪い

    • @ganban_256
      @ganban_256 ปีที่แล้ว +5

      普通に死ぬからなあれ

  • @fie_47mon
    @fie_47mon ปีที่แล้ว +7

    ちなみにダメージの回復に潜ると思うけど、移動したりジャンプしたりすると回復がめっちゃ遅くなるので
    急いでる時ほど潜ったあと一旦止まって回復したのを確認してから動こう

  • @モフ-mofu
    @モフ-mofu ปีที่แล้ว +17

    対戦だとブキのダメージ覚えてるからやられるラインがわかりやすいけど、サーモンランだと回数でしか分からなかったので助かりますわ…

  • @efnv4850
    @efnv4850 ปีที่แล้ว +31

    カタパは真ん中にボム入ったら一撃できるぐらいにして欲しい

    • @nununu33
      @nununu33 ปีที่แล้ว +3

      フタ空いてるときは400ダメージぐらい与えたら倒せるようにしてほしい

  • @user-wf9wk5qe4h
    @user-wf9wk5qe4h ปีที่แล้ว +43

    自分で試すと大変だからありがたい...
    いつもありがとうシロクマ先生

  • @user-ok1bk2wp3j
    @user-ok1bk2wp3j ปีที่แล้ว +15

    カタパよ、君全直撃で1200ダメージなんだって?
    とても切りの良い数字だね
    ぜひそこのノロマのデカブツ(テッキュウ)にそれをぶっ放してほしいんだが

  • @user-xq1di2jx1p
    @user-xq1di2jx1p ปีที่แล้ว +50

    シャケに挟み討ちされたり吹き飛ばされてコンボ攻撃されそうなときにダメージを最小限に抑える方を選べるようになるから助かるなぁ…

  • @fuyuhasu0068
    @fuyuhasu0068 ปีที่แล้ว +39

    ドスコイ大量発生で砲撃してる時のテッパンの多段攻撃は頭おかしなるで

    • @マイケル-マイケル
      @マイケル-マイケル ปีที่แล้ว +2

      あとびっくりモグラも

    • @user-kouko
      @user-kouko 4 หลายเดือนก่อน

      カタパやタワーも…
      カタパのミサイルで爆タヒしたことあるし。

    • @user-ew6jb5hv7r
      @user-ew6jb5hv7r 28 วันที่ผ่านมา

      モグラって基本的には雑魚だけどキャノンで倒しにくいのと下から奇襲してくるからドスコイでは一気に強敵

  • @user-lw9ko7lh2v
    @user-lw9ko7lh2v ปีที่แล้ว +12

    ドロシャケが荒ぶるバグがあった初期の頃一撃で死んだのは口内ダメージだったのか
    めっっっっちゃスッキリした

  • @user-unknown162
    @user-unknown162 ปีที่แล้ว +56

    こんなことまで紹介してくれるとはありがたい

  • @user-ev6pg5xk9p
    @user-ev6pg5xk9p ปีที่แล้ว +11

    ドロシャケの湧き位置にボムを3つ転がすことで出てきた瞬間爆発して雑魚出す前に倒せるみたいなのあったなぁ

  • @Toukon-no-patchin-FOX
    @Toukon-no-patchin-FOX ปีที่แล้ว +15

    イカロール
    30ダメージ分のアーマーがつく
    ただし、一撃で受けるダメージは100ダメージまで軽減できる
    なるほど、それで爆弾耐えなどができるわけですね

  • @user-eh2ye7xr9e
    @user-eh2ye7xr9e ปีที่แล้ว +2

    スプラは1からやっていますがスリップダメージの仕組みをおおまかでしか知らなかったので目からウロコでした
    この動画は全イカタコに見てもらいたいですね

  • @tendouyuki
    @tendouyuki ปีที่แล้ว +3

    鮭のイベントウェーブかぁ
    マイウェーブパウチ補充(中身ランダム)とか、いっそパウチ無限補充とかも面白いんじゃなかろうか

  • @Jack-zg4mq
    @Jack-zg4mq ปีที่แล้ว +7

    カタパの火力が改めてチートすぎる・・・今まで何人のバイターを屠ってきたんだ

  • @shinshin411
    @shinshin411 ปีที่แล้ว +6

    グリルが9999ダメージってどっかで見て信じてたのにワザップだったか…

  • @shuichirousogawa1803
    @shuichirousogawa1803 ปีที่แล้ว +18

    ヘビの当たり判定ブロックには理不尽を感じる

  • @motosephirosusinnja
    @motosephirosusinnja ปีที่แล้ว +4

    シャケの攻撃のダメージは知っておくだけで相当生存率上がるから本当に大事。分かったかい?よく突っ込みすぎて死ぬ海岸特攻マン。

  • @user-sl5hr3un6y
    @user-sl5hr3un6y ปีที่แล้ว +2

    特定のオオモノシャケのイベントマッチやりてえなあ、沸きの上限解除しても面白そうだ

  • @tibikero1
    @tibikero1 ปีที่แล้ว +3

    細かいダメージまでは知らなかったので助かります!

  • @user-in1vs2eb3n
    @user-in1vs2eb3n ปีที่แล้ว +7

    コジャケは4発目でデスするより3発目でデスする場面の方が圧倒的に多いし、40ダメージはあると思ってた方がいいわ。。。

  • @Kashiwa507
    @Kashiwa507 ปีที่แล้ว +2

    ウェーブ終了後に海に帰っていくテッパンの帰り道にいたらぶつかってもテッパンが止まらずに連続ヒットしてくるのきらい

  • @kuon_900
    @kuon_900 ปีที่แล้ว +3

    スリップダメージ量とイカロールでバクダンとダイバー耐えられるのは知らなかったから覚えておかなきゃ

  • @user-tl8jd2bh3c
    @user-tl8jd2bh3c ปีที่แล้ว +2

    初期のドロシャケって聞いて瞬間移動バグ思い出したわ ドロシャケ君の機嫌によってはクリアできなかったカオスな時代

  • @aikojack
    @aikojack ปีที่แล้ว +2

    いつもと違った切り口で勉強になりました!!

  • @Shika_no_082
    @Shika_no_082 ปีที่แล้ว +2

    ついこないだシャケコプターの爆発でやられてびっくりした

  • @Hinata_Gadgets
    @Hinata_Gadgets ปีที่แล้ว +2

    カタパッドはマジで狂気😨
    掠り程度でもマルチミサイル8発で普通にデスするし当たらなかったとしても足場を取られる。
    しかも退治方法がインク消費量の多いボムを2つ入れないといけないのもきつい…。
    いざ倒そうとなってもインク不足だったり焦ってなかなかボムが入らなかったりするから本当に嫌い!

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 ปีที่แล้ว +3

    ダメージのレベルに
    カスダメ10~18 コジャケの25とテッパンの30(4回でしぬ) シャケ、金シャケ、テッキュウの40(3回でしぬ)
    吹っ飛ばされる50(2回でしぬ)組み合わさると怖いハコビヤの60 当たると痛い80、継続90(総ダメージが大きいので速く逃れたい)
    耐えられなくもない大ダメージ300 スペシャルを使っても一回しか耐えられない大ダメージ500 があるという事を理解した

  • @chinosk2209
    @chinosk2209 ปีที่แล้ว +3

    テッパン即死コンボだけ理不尽で許されんって毎回なってる

  • @user-mu6eb6wd5y
    @user-mu6eb6wd5y ปีที่แล้ว +2

    具体的なダメージ初めて見た
    ダイバーの攻撃耐えられるの初めて知ったしテッキュウのウェーブがソナーと違って40ダメージなのも知らなかった

  • @Schaffung1001
    @Schaffung1001 ปีที่แล้ว +2

    タワー:討伐には海岸へ向かう必要があり、一番遠いプレイヤーを狙う。たまに味方と位置が重なり事故がおこる事がある。
    カタパッド:討伐には海岸へ向かう必要があり、ボムを2個も使用する。事故が起こりやすい。大抵3人を狙う。
    他にも自分はコウモリによる蓄積ダメージでデスすることが多いです😢
    害悪三銃士の他にも十分危険なオオモノがいることを頭の片隅で覚えてもらえると幸いです。

  • @user-vg7bm7th5t
    @user-vg7bm7th5t ปีที่แล้ว +5

    普通×3の時に合計タワー22湧いたのはびびりました

  • @doggie6520
    @doggie6520 ปีที่แล้ว +2

    私もサーモンランでイベントマッチみたいのあったら良いなって思ってた、やってくれないかな…

  • @nana-rn6qf
    @nana-rn6qf ปีที่แล้ว +1

    5:04 ドスコイにしばき殺されたときの、ドスコイの勝ち誇ったようなモーションがめちゃくちゃ腹が立つんだよな

  • @Masa_1237
    @Masa_1237 ปีที่แล้ว +4

    検証、動画投稿お疲れ様です
    カタパのミサイル攻撃 避けれるとは言え、そもそも避けにくいし直撃は通常なら即死、近爆風2発、中・遠爆風も何個か当たると結構なダメージになるし、遠くに湧くし、倒せる手段や通常の撃破方法だと時間は限れるし、撃墜時にも接触40ダメ&弱ノクバ判定と考えると、改めてカタパってクソですね()

  • @user-zw9sy8rb9w
    @user-zw9sy8rb9w ปีที่แล้ว +4

    ドロシャケの口にサメライドしたら死んでたのはこのせいかぁ!
    撃つときは入らないように気をつけてなきゃ(´-`).。oO
    ドロシャケは昔、出て来る場所にいると突き上げられて即死してたんですよね……

  • @deltertrident
    @deltertrident ปีที่แล้ว +4

    最近はヘビに標的を絞ったらドスコイにぶたれた拍子にヘビの側面にぶつかって浮き輪にされた次第です。
    オオモノによる即死攻撃も中々ですが連鎖攻撃も脅威なんですよね。

    • @マイケル-マイケル
      @マイケル-マイケル ปีที่แล้ว +2

      わかる テッキュウ避けるためにジャンプしたらどすこいに弾き飛ばされて死ぬ

  • @user-gq7cs7jq9n
    @user-gq7cs7jq9n ปีที่แล้ว +2

    タツの攻撃貫通しないの知らなかった。
    テッパンをスタンさせた時スライディングしてくるやつ何とかならないですかね……

  • @mukade_100legs
    @mukade_100legs ปีที่แล้ว +1

    案外重要なのだな

  • @user-rg9nc8ip4y
    @user-rg9nc8ip4y ปีที่แล้ว +1

    カタパVSエクス×4とか楽しそうって思ったけど一気に10体わきしそう...w

  • @nose-kun
    @nose-kun ปีที่แล้ว +1

    ツナギがあるからこのダメージで抑えられてるんだぞ

  • @rapid5382
    @rapid5382 ปีที่แล้ว +1

    鍋のお玉より強い攻撃を放つコジャケが最強

  • @yeahmada_tarou
    @yeahmada_tarou ปีที่แล้ว +1

    コウモリの雨が思ったより短くてビックリした

  • @user-zr9xi6dl7u
    @user-zr9xi6dl7u 11 หลายเดือนก่อน +1

    テッパンスタンした瞬間
    突っ込んできて避ける間も無く連続ダメージ入るのほんと許せん

  • @tibikero1
    @tibikero1 ปีที่แล้ว +1

    自分用 まとめ
    1秒間18 アメフラシ
    20 ナベブタのおたま
    25 コジャケ
    30 テッパン
    40 シャケ
    40×2 テッキュウ
    50 ドスコイ ヘビ ナベブタのフチ
    60 オカシラ体当たり
    1秒間60 タワー

  • @user-nq3wi5nl3k
    @user-nq3wi5nl3k ปีที่แล้ว +3

    5:13 でヘビに3回接触して死んだけど、受けるダメージは50?
    回復が入ったってこと?

    • @u-10.s46
      @u-10.s46 ปีที่แล้ว

      100ピッタしは生存するんじゃないですか?越えたらデスなのだと思います。

    • @user-in1vs2eb3n
      @user-in1vs2eb3n ปีที่แล้ว +3

      回復入ってる。最後にダメージを受けてから1秒経てば回復し始めるからヘビやドスコイ単体なら(敵インク踏まない限り)普通に間に合う

  • @TOARK
    @TOARK ปีที่แล้ว +1

    イカロールノボリの研修とか、
    イカリングの紹介あったらいいかも

  • @nanatabamako
    @nanatabamako ปีที่แล้ว +7

    カタパッドの直撃以外の判定もう少し弱くなってほしい 別格で強すぎると思うんだよ

  • @fu-to0718
    @fu-to0718 ปีที่แล้ว +1

    一部間違って覚えていたことに気づかせてくれてありがとう😂

  • @Miia_0524
    @Miia_0524 ปีที่แล้ว +2

    シロクマ先生!!すじこのタツ戦がもう全然勝てなくて立ち回り教えて欲しいです...!!

  • @zituhatomatogakirai
    @zituhatomatogakirai ปีที่แล้ว +2

    初期の頃はドロシャケが高速移動してたから良く喰われてたなー

  • @user-nv3fl8ku5p
    @user-nv3fl8ku5p ปีที่แล้ว

    初期の頃、ワープするドロシャケにしばかれてたの懐かしい

  • @user-qg7mf3pk2l
    @user-qg7mf3pk2l ปีที่แล้ว +3

    テッキュウは45×2だと思ってた()

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 9 หลายเดือนก่อน

    一回シャケに弾き飛ばされた方向でカタパッドが墜落してて、それに巻き込まれて死んだことがあったな。
    墜落にダメージ判定あるなんて知らなかったから最後っ屁のミサイルに被弾したって思ってたけど。

  • @CAMMY-SKY
    @CAMMY-SKY ปีที่แล้ว +1

    2のガチマッチのやってる頃からずっと思ってたけど、マルミサの直撃判定要らない

  • @XIXIXTELNLN
    @XIXIXTELNLN ปีที่แล้ว +1

    ブキの火力(DPS)ランキング
    見てみたいです!

  • @user-yoshidao12345
    @user-yoshidao12345 ปีที่แล้ว +3

    だいたい攻撃力これぐらいかな〜って思ってやってて、この動画で初めて正確な攻撃力知ったから生存力少しは上がりそう💪(˙³˙💪)

  • @dst4754
    @dst4754 ปีที่แล้ว +1

    ソナーおすすめの設置位置あれば教えていただきたいです

  • @user-nk6ub4mm9i
    @user-nk6ub4mm9i ปีที่แล้ว

    しろくま先生のロビーギアが見事にクマ製ギア

  • @kasakou337
    @kasakou337 ปีที่แล้ว +2

    カタパが最早オカシラな件

  • @TOARK
    @TOARK ปีที่แล้ว

    これは助かる

  • @favekawa_v
    @favekawa_v ปีที่แล้ว +1

    カタパはせめて弾の大きさを小さくしてくれ。
    もしくはいっそオカシラシャケになれ。災害級なのを自覚しろ。

  • @ただのねこ好き
    @ただのねこ好き ปีที่แล้ว

    ドスコイに殴られてカタパの中に入ったのはいいおもいでだぜ

  • @Yui-zu5mc
    @Yui-zu5mc ปีที่แล้ว

    普通にありがたい

  • @user-fj8ry7pn8o
    @user-fj8ry7pn8o ปีที่แล้ว +4

    カタパッドを見つけたら必ずスペシャルで倒そう()

  • @Kazuya_mishina
    @Kazuya_mishina ปีที่แล้ว +8

    この攻撃耐えられるからって言ってシャケの大群に吹っ飛ばされるっていうのわかる人🙋‍♀️

    • @pinkycat0076
      @pinkycat0076 ปีที่แล้ว +2

    • @Schaffung1001
      @Schaffung1001 ปีที่แล้ว +6

      所謂ドスコイブーストのことでしょうか?

    • @Kazuya_mishina
      @Kazuya_mishina ปีที่แล้ว +2

      雑魚シャケブースト(?)的な

    • @efnv4850
      @efnv4850 ปีที่แล้ว +1

      ダメ耐えられるぞと思って攻撃受けたらそのまま海岸に落とされるってことでしょ、それはわかる

  • @user-rw1tk7mq1t
    @user-rw1tk7mq1t ปีที่แล้ว +1

    シャケ軍の最終兵器ってグリルじゃなくてハコビヤだったような…

  • @datemasamunetake
    @datemasamunetake ปีที่แล้ว

    おお、ありがたい……

  • @user-mc6us3dm5z
    @user-mc6us3dm5z ปีที่แล้ว

    コウモリの雨のダメージ量は納得の結果でした…
    あれの雨玉を撃ち落とし損ねた時によくデスしてたので、さもありなんと言う感じです
    害悪三シャケは言わずもがなですが、コウモリの雨とハシラの塗りもかなり厄介なので、コイツらを放置するバイター多いですが、十分デスの要因になる事をこの動画見て知って欲しい所です😢

  • @hokusai-X
    @hokusai-X ปีที่แล้ว

    そういえば2のヒーローモードのタコツボックスは一回9000だっけ...

  • @VAVAGINA
    @VAVAGINA ปีที่แล้ว

    グリルのダメージは9999!!みたいな話2の時に聞いたことあるけどガセだったんだ

  • @user-mm5ve3dl5s
    @user-mm5ve3dl5s ปีที่แล้ว

    質問です。
    コウモリのアメダマ打ち返しのダメージってどれくらいなのでしょうか?

  • @createLazyWorkerJack
    @createLazyWorkerJack ปีที่แล้ว +2

    カタパは直撃で即死するのは知らなかった…
    ずっと三発くらい受けたら死ぬと思ってた

    • @user-db4bw8ly7n
      @user-db4bw8ly7n ปีที่แล้ว

      マルチミサイルと同じなんでね

  • @tukikoyou
    @tukikoyou ปีที่แล้ว +1

    イルカのダイブは即死だと思ってたから、これからはイカロールで生存を試みるദ്ദിᐢ- ̫-ᐢ₎

  • @user-wv2ss6jq1g
    @user-wv2ss6jq1g 10 หลายเดือนก่อน

    コジャケ触れただけでダメージ喰らうよね
    すれ違っただけでデスる

  • @rerere023
    @rerere023 ปีที่แล้ว +1

    テッキュウよりもカタパットを許すな

  • @user-vs5ko6qr8r
    @user-vs5ko6qr8r ปีที่แล้ว +1

    次のアプデで少しは弱体化されて欲しいな

  • @mikado1122
    @mikado1122 ปีที่แล้ว

    テッキュウダメージデカすぎやろ
    ナーフ来い

  • @user-sg4wq3fh9k
    @user-sg4wq3fh9k ปีที่แล้ว +1

    (イカロールってダメージ軽減できるんや...)

    • @Thorn3994
      @Thorn3994 ปีที่แล้ว +3

      スプラッシュボム直撃してもロールなら耐えるし実戦でも使い所はあるぞ!

  • @user-kouko
    @user-kouko 4 หลายเดือนก่อน

    ハシラのインクでタヒんだことある

  • @user-bm7vo6ku5g
    @user-bm7vo6ku5g 6 หลายเดือนก่อน +1

    改めてカタパは80ダメでいいんじゃないんですかね???

  • @heyya_jp
    @heyya_jp ปีที่แล้ว

    ハシラにやられるのマジで悔しい

  • @u-10.s46
    @u-10.s46 ปีที่แล้ว

    スリップのシステムで少し分からないのですが、
    例えば70ダメ貰った後に、シャケインクのスリップって100でストップしますか?
    それとも、ダメージが40越えてるからノーカン?

    • @Na-kokoronojakusya
      @Na-kokoronojakusya ปีที่แล้ว

      おそらくゆっくりダメージがはいるので100でストップだと思います

    • @user-go1dq5gg7x
      @user-go1dq5gg7x ปีที่แล้ว +3

      40ダメージ超えてるとダメージはいるのは止まって体力の回復ができなくなるだけだった気がします

  • @3代目--3333
    @3代目--3333 11 หลายเดือนก่อน

    だからなぜかカタパッドに1発でやられてたのか…

  • @user-dw2jf2do2c
    @user-dw2jf2do2c ปีที่แล้ว

    カタパくん、普通に1、2発目のマルミサで死んだのにも関わらずそのあと何発も死体撃ちしてくんのこっちが惨めな気分になるから嫌い

  • @user-bt6tm4yl2q
    @user-bt6tm4yl2q ปีที่แล้ว

    味方依存のクソゲーでクリアしてもストレス溜まるこんな状況は良くないよ運営君、ホントにひどいありさまですね!一部のやりこんでる人を基準にしてくれるならいけるけど、めちゃ死ぬやんなんもしてくれんやんこんなん出来るか〜!!!

  • @horai_taiko
    @horai_taiko ปีที่แล้ว

    シャケコプター5、6回やられたことある俺は一体?wwwww

  • @user-rp4rb2jk6p
    @user-rp4rb2jk6p ปีที่แล้ว

    個のダメージ代表 オカシラ
    数のダメージ代表 カタパッド

    • @ohisama_manafi
      @ohisama_manafi 6 หลายเดือนก่อน

      1発150は十分即死なんだよなぁ

  • @sleipnirshk
    @sleipnirshk ปีที่แล้ว

    ナベブタを倒して落とした際のダメージはなんぼでしたっけ?

    • @らいむ0412
      @らいむ0412 11 หลายเดือนก่อน

      1500はありそう

  • @user-rd5to3my7n
    @user-rd5to3my7n ปีที่แล้ว

    カタパ直撃1確だけは廃止しないか?
    複数体出現したときの強さはあっていいから、しょうもない事故死はなくていいと思うんだ

  • @aina2128
    @aina2128 ปีที่แล้ว

    タワーは2に帰れえええ

  • @shiratama_pso2
    @shiratama_pso2 ปีที่แล้ว

    これまってた

  • @user-baitonoinu
    @user-baitonoinu ปีที่แล้ว

    スプーン4ペチ😂😂😂😂