Retour d'un jeu Culte - ORAvis : System Shock Remake - TEST sans spoiler ✅

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @netshaman9918
    @netshaman9918 ปีที่แล้ว

    7:57 : parfois il ne ne faut PAS appuyer dessus !!! ^^
    J'ai joue a l' original et j' en sais quelque chose mdr !
    Les devs ont ete tres vicieux sur ce coup la , c'est peu de le dire ha ha !!!
    Je te laisse le plaisir de la decouverte ! :P

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      Bah moi j'ai terminé le jeu, donc j'ai plus rien à découvrir ahah, si je post un ORAvis c'est que le jeu est terminé ! Mais je vois tout à fait de quoi tu veux parler oui !

  • @MocuchaToribash
    @MocuchaToribash 7 หลายเดือนก่อน

    J'attends surtout le remake du deuxième épisode. Déjà à l'époque il y avait un gap énorme entre les deux. Je suis en fait assez content qu'ils aient gardé le jeu dans son jus, améliorant juste les graphismes. J'aurai aimé qu'ils fassent ça pour FF7.

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  7 หลายเดือนก่อน

      Malheureusement le premier n'a pas fait assez de vente, et le deuxième sera uniquement un remaster il me semble, pas un remake

  • @vacavaca04
    @vacavaca04 ปีที่แล้ว

    Merci pour le test Ora ! Je met dans la liste de souhait !

  • @blacklistedfellow
    @blacklistedfellow ปีที่แล้ว

    Ce jeux est une tuerie, je connaissais pas le premier system shock, mais je regrette pas, la DA est juste dingue, l'OST, le gameplay est vraiment pas mal aussi, très bon test.

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว +1

      Merci pour ton retour !
      Ouai le jeu est clairement une super bonne surprise 😳

    • @blacklistedfellow
      @blacklistedfellow ปีที่แล้ว

      @@Oranor_Games De rien l'ami👌

  • @KaptainMekaPere
    @KaptainMekaPere ปีที่แล้ว

    Content qu'il t'ai plu. Durant les streams ça se voyait que t'étais content.

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      Ouai, à part pendant les crash ahah, mais sinon le jeu est très chouette !

  • @doubidave
    @doubidave 8 หลายเดือนก่อน

    Il y a un petit lien quand même entre la license System Shock et Bioshock: Ken Levine. Il a bossé sur System Shock 2 avant de faire Bioshock. Il était même le réalisateur des 2 (sauf erreur). Super vidéo sinon (et un abonnement).

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  8 หลายเดือนก่อน

      Effectivement il a bossé sur System Shock aussi je ne le savais pas ! Merci pour l'abo !

  • @morganasterns6796
    @morganasterns6796 ปีที่แล้ว

    I was waiting... 😎 Eh bien tu vois, je trouve que cette vidéo est la preuve que tu es un bon créateur, parce que malgré que System Shock soit un jeu... Un jeu, eh bien j'ai grave kiffé la vidéo, je l'ai trouvée très intéressante 👁️

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว +1

      Tu vas avoir des problèmes Morgana SternS 6796. Mais merci pour le commentaire, j'apprécie !

    • @morganasterns6796
      @morganasterns6796 ปีที่แล้ว

      BWAHAHAHA, mais non, tu n'oserais pas 🥰

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      @@morganasterns6796 Tu crois ? 👀

  • @fredEVOIX
    @fredEVOIX ปีที่แล้ว

    pour éviter tes probèmes de cpu-crash je te laisse aller chercher comment règler la cpu affinity windows permet de cibler des coeurs spécifiques pour tes jeux ou ton programme vidéo par exemple OBS ça évite les crashs, j'utilise process lasso comme bcp de monde ca permet de sauver des profils fixes (OBS n'utilise que les e-cores sur mon intel par ex: laissent les vrais coeurs aux jeux)

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      Mon CPU n'a pas crash, il a été surchargé... et OBS n'a pas crash non, c'est seulement mon stream qui a crash, suite à une surcharge de l'encodage (à cause du dit bug), mais le problème est plutôt lié à ma carte graphique, pour une raison inexplicable. Il me semble que les crash sont liés à ma version d' OBS , j'ai tenté une ancienne version sur laquelle je n'avais pas de problèmes pour voir si ça règle le soucis. (bon par contre ça règlera pas le problème de la surcharge processeur à ce moment précis du jeu)

  • @Marcelist-independentiste
    @Marcelist-independentiste 8 หลายเดือนก่อน

    Jamais joué au jeux (pour l'instant), mais le testé en considérants comme une nouvelle licence de 2023 ne me semble pas juste.
    Il semble que sous sont belles emballage il a gardé des mécanismes de sont époque, et donc peut sembler difficile pour les joueurs d'aujourd'hui qui sont habitués au marqueur, Indice visuel et autres faciliter de navigation

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  8 หลายเดือนก่อน

      Je le juge comme un nouveau jeu pourtant, car c'est comme ça que je le vis ! Oui ces choses peuvent rebuter... Ou plaire comme c'est le cas pour moi.

  • @netshaman9918
    @netshaman9918 ปีที่แล้ว

    Le coup de l' ascenceur ou il faut rester accroupi , ce n' est pas un bug a mon avis...
    Si on regarde la hauteur de l' ouverture , c'est tout a fait normal que tu puisses pas y entrer si tu restes debout.

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      Non ça ne l'est pas. C'est une porte tout à fait normal, et avant ça j'ai pu marcher dedans debout, en sortir debout, et prendre 4 portes du même genre debout.
      Il n'y a que celle ci où j'ai été forcé de m'accroupir parce que mon perso "glissait" sur l'angle. J'pense que ça vient du fait que les "ascenseur" de lévitation n'ont pas tous exactement la même vitesse, et que là c'était trop rapide.

  • @camillebourgoin9662
    @camillebourgoin9662 5 หลายเดือนก่อน

    Ayant joué à l'original dans sa version ... originale, puis à la enhanced qui améliorait considérablement la prise, mon avis sur le jeu est probablement "biaisée". Biaisée par une certaine acclimatation à ce qui peut apparaître pour d'autre comme des défauts en effet.
    Le côté labyrinthique ou "on ne nous prend pas par la main" par exemple : à l'époque il y avait sur ces deux points bien bien "pire" si je puis dire. Rien que le fait qu'il y ait une automap dans le jeu original c'était déjà hyper agréable et facilitant. Mais combien de jeux où il fallait prendre énormément de notes à la main ( bien plus qu'ici ou l'on peut franchement faire le jeu sans cela, même si on peut perdre ici ou là un peu de temps ) je pense aux dungeon crawlers tel que Dungeon Master par exemple, et les rpg de manière générale.
    System Shock, pour l'époque, c'était un jeu qui apportait beaucoup d'ergonomie.
    Ça m'a amusé le "bug" avec le fait de devoir se baisser pour passer dans le couloir. Ça aussi ça pouvait être très présent dans les vieux jeu : le fait qu'il n'y ait pas de gestion automatique des transitions entre deux zones de hauteur un peu différente comme aujourd'hui. Ce qui fait que dans un System Shock Remake bah je reprends mes vieilles habitudes et je me baisse ou saute quand y'a ce genre de difficultés assez naturellement.
    En ce qui concerne la molesse des combats, non seulement ça ne me gêne pas en soi, mais en plus je pense que ça contribue à l'atmosphère du jeu : on ne joue pas un marine surentraîné mais un hacker. On est pas hyper doué en baston et les ennemis ne sont pas des créatures ultra balèze. C'est leur nombre et le fait qu'on est au fond un "civil" qui fait le danger, par leur puissance brute, un truc dans le genre.
    Malgré tout ... et malgré le fait que j'adore ce jeu, je ne lui mettrai pas 18 pour une seule et unique raison : la boucle de gameplay devient assez vite un peu redondante, malgré la qualité de l'exploration, l'ambiance extraordinaire et tout. Même si le level design est très très bon, il n'y a pas non plus l'inventivité des situations et de l'usage du moteur de jeu telle qu'on pouvait le trouver dans Ultimate Doom, Doom 2 et Final Doom par exemple ( qui n'est pas un jeu indémodable pour rien ). Certes, ce sont des jeux très différents, mais ces derniers proposent un renouvellement constant de l'usage des spécificité du moteur qu'on ne retrouve pas ici. Le level design est varié et riche dans sa forme, mais dans ses "mécaniques" de jeu, c'est un peu redondant là aussi. Rien de grave, mais cela, pour moi, l'empêche de se hisser au panthéon des jeux immortels ( au sens ou leur gameplay reste tout à fait actuel, mais c'est quelque chose de rare dans le domaine du JV : je pense à Doom, Quake, Mario, Super Metroid, Symphony of the Night, plus récemment Minecraft, parmi les jeux qui me viennent en tête là, mais il y en a d'autres ).

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  5 หลายเดือนก่อน

      Merci pour ton avis développé sur la question !
      On a tous des goûts et des attentes différentes sur bien des jeux, et heureusement d'ailleurs ahah.
      De mon côté j'ai estimé mon expérience à 18/20 en ayant un ressentis différent du tiens, à combien l'as tu estimé pour toi par exemple ?

    • @camillebourgoin9662
      @camillebourgoin9662 5 หลายเดือนก่อน

      @@Oranor_Games Honnêtement, je sais pas trop, peut-être 17 XD Vraiment j'aime énormément ce jeu hein ! Mais c'est vrai qu'arrivé certains nombre d'heures j'ai toujours du plaisir mais j'ai tout le même le sentiment d'avoir fait le tour, là où je peux refaire des tonnes de fois les vieux doom ( et je parle même pas des maps et mods de la commu ) et prendre toujours autant de plaisir, trouver de nouveaux challenges etc.
      Mais oui, carrément, c'est une histoire d'attentes persos et tout et ça diffère entre chacun d'entre nous ^^ et Système Shock ça reste un très grand classique. Ma note c'est, un peu comme la manière dont tu présentes, une note à moi par rapport à mon plaisir propre sur ce jeu. D'un point de vue historique c'est un monument.

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  5 หลายเดือนก่อน

      @@camillebourgoin9662 Ah bah ça va, 17 ou 18 on a pas eu une perception si différente ahah. Mais oui j'lai trouvé très très chouette !

  • @rototopoko
    @rototopoko ปีที่แล้ว

    19/20 c'est dommage, je vais le compléter avec un 1/20.

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      Comme ça c'est équilibré, ça fait une moyenne !

  • @fredEVOIX
    @fredEVOIX ปีที่แล้ว

    system shock 1 n'a jamais été culte ou c'est venu trés tard personne n'y jouait à l'époque c'est le 2 qui a tout fait car il avait de la vraie 3d une ambience sonore des lumières on se croyait dans un film l'immersion dont tu parles (la beauté d'un jeu à sa sortie et comparée aux jeux d'avant et ss2 avait une ambience inégalée en son temps) le 2 est encore faisable pas mal de choses viennent du 2 dans ce remake, sauf la fin, le 2 a des fins multiples de mémoire

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      Alors si System Shock 1 a marqué l'industrie et est culte dans son influence, cependant tu as raison personne n'y a joué, les ventes ont été très mauvaise, que ça soit pour System Shock 1 mais aussi pour le 2 malheureusement... ces deux jeux ont eu une énorme influence sur la sphère vidéo ludique mais ont tous les deux été des échecs commerciaux ^^'

    • @CasablancaDriver
      @CasablancaDriver 8 หลายเดือนก่อน

      System Shock n’a jamais été culte ? Par pitié faut revoir ta définition de ce qu’est un jeu culte. Quant au 2e, s’il a ses fans indéniablement, beaucoup ont regretté et préféré le 1er qui garde un statut à part.

  • @netshaman9918
    @netshaman9918 ปีที่แล้ว

    "si vous mourrez dans le jeu, vous mourrez dans la vraie vie" ; mais WHAT ? ^^

    • @Oranor_Games
      @Oranor_Games  ปีที่แล้ว

      J'ai hurlé de rire quand j'ai vu ça