Какие вещи ценны для варвара

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2024
  • Гайд по болванкам: желтым и коричневым вещам, в которые вы затем вставите легендарные аспекты по своему выбору. Билды можно придумывать самые разные, но вторичные свойства на вещах нужны по сути одни и те же: можно выделить самые полезные и стараться подбирать предметы только с ними.
    0:00 Вступление
    0:43 Двуручное оружие
    5:13 Одноручное оружие
    7:42 Шлемы
    9:15 Броня
    13:22 Перчатки
    14:25 Штаны
    15:47 Ботинки
    17:26 Амулеты
    20:00 Кольца
    22:40 Заключение
    #diablo #diablo4 #diabloiv
  • เกม

ความคิดเห็น • 215

  • @deathc1827
    @deathc1827 ปีที่แล้ว +18

    Вот это полезное видео для понимания, хоть на барбе пока не играю. Буду ждать гайды на других чаров

  • @NANALI19
    @NANALI19 ปีที่แล้ว +7

    Круто❤ты можешь так и про волшебников рассказать? Очень доходчиво, красава!!!

  • @АнтонГородецкийНочнойДозор

    Очень годное видео, жду такое на друида. И хотелось бы, чтоб сразу была таблица на экране, со всеми возможными статами

  • @VergornTruthSeeker
    @VergornTruthSeeker ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за гайды !! дай бог тебе удачи на дроп и перфект роллы ))

  • @RaydenLGX
    @RaydenLGX ปีที่แล้ว +11

    12:11 Уменьшение урона не суммируется с разных предметов, даже если это одно и то же уменьшение урона. Оно умножается следующим образом:
    Total DR = 1 - PROD_i(1 - DR_i)
    3 предмета с "20% Уменьшением Урона в Близи" не дадут 60%
    Результат будет 1 - (1 - 0.2)(1 - 0.2)(1 - 0.2) = 48.8%
    Тоесть , "уменьшение урона" переводим в "урон" (1 - DR), переумножаем, и результат переводим обратно в "уменьшение урона".
    20% Damage Reduction = 80% Damage Taken
    0.8^3 = 51.2% Damage Taken = 48.8% Damage Reduction

    • @RaydenLGX
      @RaydenLGX ปีที่แล้ว +2

      А "увеличение урона" суммируется если оно одного и того же типа и преумножается если разного типа.
      Поэтому выгодно балансировать используемые множители урона.
      Поскольку 1.2 * 1.2 = 1.44
      А 1.2 + 1.2 = 1.4
      DMG = Base Dmg * (1 + 0.2 vunerable dmg + 0.2 vulnerable dmg...) * (1 + 0.2 cold dmg + 0.2 cold dmg...) ...
      Но главное чтобы было возможно соблюдать условия.

    • @DronSIG
      @DronSIG ปีที่แล้ว

      ​@@RaydenLGX @ybubaka Приветствую! Вопрос без подвоха. Можно узнать откуда вы так уверенно рассуждаете про то, как ведется расчет урона/защиты? Была какая-то AMA сессия от разрабов, которые все это подробно расписали? или кто-то уже разреверсил клиента и уж тем более серверную часть?
      Просто я, например, вижу на некоторых статах в квадратных скобочках конкретный признак модификатора [x] или [+], и тут я могу, доверившись этому хоть как-то рассуждать. Но большинство статов не имеет такого признака...
      Например, с чего автор видео решил, что "к урону уязвимым противникам" именно множитель? ведь там не сказано рядом это [x] или [+]...
      И уж тем более вы тут приводите конкретные формулы, откуда это? Реверс, исходники или всё-таки просто предположения?

    • @RaydenLGX
      @RaydenLGX ปีที่แล้ว +2

      @@DronSIG Есть люди которые путем экспериментов и математики всё это выясняют.
      Выяснилось что например два предмета с 50% Сопретивление Огню не суммируются чтобы достичь предела к сопротивлению, а преумножаются (правда не напрямую), в итоге уменьшая урон на 75%. Это можно доказать на практике в игре. А так же в подробном описании характеристик это заметно :)
      Так же с уроном.
      Можно изолировать 2 ситуации, сравнить результаты и выяснить как всё работает :)

    • @DronSIG
      @DronSIG ปีที่แล้ว

      @@RaydenLGX Ок, спасибо, я понял корень, откуда эта инфа берется и как к ней относиться :) а есть конкретный ресурс на котором все аккумулировано вот прям в эти приведенные тобой формулы? Или это уже твои выводы, на основе полученной от экспериментаторов данных по отдельным характеристикам?

    • @RaydenLGX
      @RaydenLGX ปีที่แล้ว +1

      @@DronSIG Maxroll хороший англоязычный источник.
      Там есть статья "Defence for Beginners", объясняющяя принцип защитных механик и их взаимодействие.
      Там же и формула уменьшения урона, которую не сложно проверить на практике :)
      Одел один предмет с +24.4% Уменьшение урона на расстоянии - в характеристике пишет 24.4%.
      Одел еще один предмет с +13.5% - в характеристике пишет 34.6%.
      Однако 24.4 + 13.5 = 37.9%
      Значит урон не суммируется :)
      Применяем теорию:
      24.4% Уменьшение урона = 75.6% Получяемый урон
      13.5% Уменьшение урона = 86.5% Получяемый урон
      86.5% получаемого урона из 75.6% полученного урона = 0.756*0.865 = 65.4% получяемого конечного урона.
      65.4% получтьяемого урона = 34.6% уменьшение урона, что и показано в характеристике персонажа :)

  • @user-xm7xq2je7i
    @user-xm7xq2je7i ปีที่แล้ว +1

    Красавчик , все четко и по делу без лишней воды

  • @roofios4218
    @roofios4218 ปีที่แล้ว +3

    Круто, было бы топ еще на Сорку подобный видос))

  • @Azazel_forever
    @Azazel_forever ปีที่แล้ว

    спасибо за разъяснение, прям очень ждал)

  • @thomasreed1013
    @thomasreed1013 ปีที่แล้ว

    Отличный гайд, спасибо друг)

  • @anktahr9975
    @anktahr9975 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео, Тимофей! Насчет разброса характеристик у вещей, такое ощущение, что максимальный бонус отображается разным для вещи без улучшения и вещей с улучшениями. В связи с этим выгодно все равно смотреть вещи с максимальным роллом, то есть к примеру на болванке с бонусом к эффектам укрепления желательно смотреть ролл 14%. В связи с тем немного некорректно говорить что к примеру болванка 12% плоха потому что максимальный ролл 20% так как максимальный ролл будет только в вещи улучшенной до 5 тира (уровня).

  • @iPatrikPlay
    @iPatrikPlay ปีที่แล้ว

    Крутое видео, очень полезное, теперь много вопросов на стриме отпадет )

  • @user-kb7tu2hs4i
    @user-kb7tu2hs4i ปีที่แล้ว +1

    Очень полезное видео, в D4 близзы замарочились со всеми этими статами, ждем аналоги симкрафта или raidbots для ленивых типо меня)

  • @Pchelentano
    @Pchelentano ปีที่แล้ว

    Хороший гайд. Как раз искал про характиристики шмоток для барба. Срасибо.

  • @MsFarant
    @MsFarant ปีที่แล้ว +2

    Я не играю в Диабло, зашла сказать, что картинка на превью просто чудесная. Барб вышел милейший :)

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Спасибо тебе, мы старались )

  • @thechemicalkinggizzard8370
    @thechemicalkinggizzard8370 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за очередное полезное видео!!! Лайк
    Очень хотелось бы увидеть видео на тему: что делать после прохождения сюжетки?
    Переводить ли мир сразу на третий уровень или сначала зачистить подземелья для нужных аспектов. Чем приоритетнее заниматься: фарм шмоток или прокачка, какие самые оптимальные оптимальные пути для первого и второго. Выполнять ли заказы шепчущего дерева, пвпшиться ли. Как, в общем, проводить время с максимальным профитом.
    Говорю от лица всех новичков во вселенной диабло, для которых четвертая часть стала вкатной в эту вселенную

    • @call.me.umberto
      @call.me.umberto ปีที่แล้ว

      Это разжёвывали тысячу и один раз в ходе любого стрима.
      Да и сами, перечисляя, вы ответили на свои вопросы 🙂

  • @ivanchaplagin3028
    @ivanchaplagin3028 ปีที่แล้ว

    Надо про все классы такие выдосы заливать, лайк подписка

  • @user-wj2cy9rs2s
    @user-wj2cy9rs2s ปีที่แล้ว +1

    Круто и полезно, подача супер. Ты молодец!

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Благодарю!

  • @Draftangel
    @Draftangel ปีที่แล้ว

    оооо крутяк, а можно такой же видос по Волшебнице? =)

  • @ocelotsuka3686
    @ocelotsuka3686 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное, как раз варваром гоняю, все так конкретно, уважение

  • @user-gr7gp3st3n
    @user-gr7gp3st3n ปีที่แล้ว

    Можно ли подобное видео для фрост мага или мага в целом? Очень полезное видео и понятное!

  • @user-el7fv4cw8d
    @user-el7fv4cw8d ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, вы хорошо объяснили, Спасибо. Можете скинуть ссылку на ваш билд? или варианты билда

  • @svamisimargl7151
    @svamisimargl7151 ปีที่แล้ว

    Просто лучший, спасибо

  • @samuraisan7752
    @samuraisan7752 ปีที่แล้ว

    Добрый день, бро спасибо за гайды твои. Можешь ли ты раскинуть табличку совершенствования для молота древних?)

  • @smvhve9294
    @smvhve9294 ปีที่แล้ว +1

    очень умный автор ! Спасибо за видео от пожилого варвара! лайк и подписка !

  • @Guyverok
    @Guyverok ปีที่แล้ว

    Осуждаю за название! Такая информация очень полезна для всех классов!

  • @sergeitsizikov-molotkov6508
    @sergeitsizikov-molotkov6508 ปีที่แล้ว

    Благодарю за видео

  • @denisk_3.14pez
    @denisk_3.14pez ปีที่แล้ว

    Спасибо!!! А для некроманта такое же можно запилить. И еще с билдом по подробней, если можно.🙏
    СПАСИБО!

  • @seregadixon562
    @seregadixon562 ปีที่แล้ว

    Лайк. На Рогу бы такой видос \m/

  • @alexdaniel76
    @alexdaniel76 ปีที่แล้ว +2

    Ну наконец то! "Модный приговор!" А то бегаю как бомж! 😀😀😀

  • @brainqin9939
    @brainqin9939 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы такой же видос про рогу )

  • @machete3654
    @machete3654 ปีที่แล้ว

    Профессор спасибо за лекцию😁

  • @user-ud4li9rx2i
    @user-ud4li9rx2i ปีที่แล้ว

    Уби! Спасибо. Надеюсь на сорку выложишь, когда нибудь.

  • @user-wg8yc4xq3x
    @user-wg8yc4xq3x ปีที่แล้ว

    Спасибо Бро!!!👍

  • @AdamRoslin
    @AdamRoslin 4 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо за видео! Скажите, бонусы к физическому урону и урон вблизи - это аддитивные параметры?

    • @ybubaka
      @ybubaka  4 หลายเดือนก่อน +1

      Аддитивные.

  • @Flipitos
    @Flipitos ปีที่แล้ว

    Норм ваще. А то всю голову уже сломал, что надо на иметь на вещах... спасибо

  • @ivansfjodorovs7654
    @ivansfjodorovs7654 ปีที่แล้ว +1

    Ну вот теперь точно можно варить борщ и прокачивать Варвара)

  • @goodboypeople
    @goodboypeople ปีที่แล้ว

    Уби, спасибо!
    Правда, не надеюсь выбить такое быстро. Слишком много времени нужно... Иду потихоньку.

  • @VladislavRattosh
    @VladislavRattosh ปีที่แล้ว

    Привет! Спасибо за видео! Скажи, пожалуйста, работают ли вместе на одном предмете + к урону по замедленным и + к урону по целям под эффектом контроля? не "сжигается" ли бонус к урону по замедленным, так как это контроль, а контроль и так уже есть на предмете?
    И вопрос №2: то есть нужно стакать какой-то один бонус, правильно? например на 1 оружии есть + к урону по замедленным, + к урону по кровоточащим, + к законтроленным, скажем по 40% всего этого, будет в сумме 120%, но там урон от разных эффектов. И то же значение в цифрах, но по 1 условию - урон по уязвимым +120%, будет сильнее, чем 120% из 3 разных параметров? такой вывод сделал с того, что все пытаются брать урон по уязвимым, как бы не считая равносильной альтернативой тот же + урон по замедлённым, который всегда работает у варвара. Короче говоря, +400% урона по уязвимым против (+300% урона по уязвимым с + 100% урона по замедленным) это будет одинаковый урон? И почему? Спасибо.

  • @antiaces746
    @antiaces746 ปีที่แล้ว +1

    Ну опять 25 .Не ну дай по спать .Уже придется смотреть !

  • @chudo1732
    @chudo1732 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Можно такую же инструкцию для сорки? :)

  • @user-nw9fm2zf1v
    @user-nw9fm2zf1v ปีที่แล้ว

    Привет, какой класс будешь следующим качать?

  • @user-sw1ne2mw2w
    @user-sw1ne2mw2w ปีที่แล้ว +1

    Привет! Спасибо тебе за очень полезный контент. Подскажи пожалуйста, столкнулся с ситуацией. Волшебница 58 уровня, третья сложность. Выполнил пару заданий дерева, получил печать. Сходил пару раз, оттуда падают только печати первого уровня. Распылить печати не могу, вкладка у зачарователя не активна. Внимание вопрос знатокам) Как получить печати более высокого уровня? С мобами 54 уровня неинтересно и глифы не прокачать.

  • @user-yb3vr4fk3w
    @user-yb3vr4fk3w ปีที่แล้ว

    Привет ,такой вопрос ,когда в июле начнется сезон ,все персы удаляются и весь прогресс тоже ?

  • @TheMorganNSK
    @TheMorganNSK ปีที่แล้ว

    Большое спасибо

  • @metafomus
    @metafomus ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, ты не мог бы дополнительно подсказать, на каких предметах встречается урон от шипов?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      На броне, шлемах, штанах и амулетах.

  • @ougensmet6853
    @ougensmet6853 ปีที่แล้ว

    Еще бы табличкой это все и вообще цены бы не было )) Спасибо!

  • @ch.k.g.
    @ch.k.g. ปีที่แล้ว

    👍Класс. Большое спасибо за подробное пояснение!👍

  • @ANGELIGHT0TITAN
    @ANGELIGHT0TITAN ปีที่แล้ว

    Аналогичные видео для других классов планируются?)

  • @MiracleDayToday
    @MiracleDayToday ปีที่แล้ว +1

    Четко сработано 💪🏽
    Аспекты которые вернулись после фикса, с ними все хорошо или они уже не так классно работают с билдом на Вихрь 🌪

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      С ними всё хорошо. Я тут же включил в свой билд и "Эджмастера", и "Берсерка", как только их активировали.

    • @VisgoBLTV
      @VisgoBLTV ปีที่แล้ว

      @@ybubakaа есть вариант сделать ссылку какую то на твой билд, где его ты бы его обновлял и пользоваться им, а то я собираюсь на д4билдс по билдам Роба, но не уверен, что они актуальные и он их обновлял

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      @@VisgoBLTV , да все билды актуальны, и мои, и Роба, и старые, и новые. Мы экспериментируем, пробуем разные штуки. Еще ни один билд барба не был понерфлен настолько, чтобы стать неиграбельным.

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell9386 ปีที่แล้ว

    Привет!
    Что насчёт аффикса: Увеличение урона после убийства особого противника на несколько секунд?

  • @Draftangel
    @Draftangel ปีที่แล้ว

    А отдельный дискорд по D4 или разделы в текущем дискорде по D4 планируется?

  • @bababobo8796
    @bababobo8796 ปีที่แล้ว

    в сундуке есть фильтры по аспектам или афексам? они же должны быть, я просто не замечаю

  • @Ingward_Hock
    @Ingward_Hock ปีที่แล้ว

    @YbuBaKa Привет, спасибо за гайд, а для убийцы такой сделаешь?)

  • @powder5967
    @powder5967 ปีที่แล้ว

    Мне нужен кто-то, кто так же будет разбирать рогу))

  • @GoPetr
    @GoPetr ปีที่แล้ว

    Давай на всех героев))

  • @user-qf5or5ft9q
    @user-qf5or5ft9q ปีที่แล้ว

    Добрый день! А можно такой же гайд только на некра!

  • @IKolpikov
    @IKolpikov ปีที่แล้ว

    Уби, видел билд через двуручную булаву с критами по 1.5кк и при этом с высокой выживаемостью, т.к. чувак использовал станы и ground stomp. Он bleed менял на это. Что ты думаешь про такой билд? (на оружии он стакал все также но еще искал урон по оглушенным). Кстати тип нашел еще и баг, что перчатки Горы вместе с "увеличить урон после стомпа в зоне землетрясения" выдают 8кк урона после секунд 2х вихря.

  • @konstantinicepirit4310
    @konstantinicepirit4310 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @IKolpikov
    @IKolpikov ปีที่แล้ว

    Уби, оцени билд игрока MurderInc (ютуб) с отимальным парагоном и через булавы. Он 100го и его цифры выживаемости и урона очень впечатляют! Интересный парагон и идея.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Я видел этот билд. Считаю, что всё же от кровотечений и "Ярости Харрогата" отказываться не нужно. Ну не стоят эти х15% урона по уязвимым на мастерстве топоров таких жертв. Сама идея использования булавы в качестве основного оружия мне понравилась. И откат "Гнева Берсерка" при помощи Топота - тоже хорошая тема. Но отказ от кровотечений - это лишнее, ИМХО.

  • @maendmusic
    @maendmusic ปีที่แล้ว

    подскажите плиз, какой респ у мировых боссов по Москве?

  • @hronoszk9974
    @hronoszk9974 ปีที่แล้ว

    Спасибо! А для вихря важна скорость атаки?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Нет.

  • @g0119
    @g0119 ปีที่แล้ว

    как работает общее снижение урона? как оно перемножается с остальными модификаторами?
    что если на предмете будет
    -10% уменьшение урона
    -20% уменьшение вблизи
    и -40% при низком уровне здоровья
    как оно все будет считаться?
    а еще есть аспект на -20% урона после базовой атаки
    у роги еще есть классовая пассивка на -20% урона
    как это все складывается? :)
    допустим с брони и ножной брони можно взять - 40 к урону в ближнем и дальнем
    а если взять - 20 к ближнем и дальнему и -20 просто к снижение это будет хуже?
    что лучше взять 10% уменьшение урона или 10% к броне?
    где все эти формулы посмотреть можно?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Все бонусы к защите перемножаются. Считай количество получаемого урона после вычета и перемножай все значения друг с другом. В твоем примере это будет: 0,9*0,8*0,6*0,8=0,3456. Затем из получившейся суммы отнимаем единицу и берем значение по модулю. Получается 0,6544. Значит, у героя 65,44% конечного уменьшения урона при ВСЕХ выполненных условиях сразу.

  • @metallov3r893
    @metallov3r893 ปีที่แล้ว

    Имеет ли смысл собирать урон по по врагам с кровотечением + урон на противников с замедлением, имея пассивку на замедление от кровотечения и играя через кровотечение? Или крит будет эффективнее (имея пассивку на крит = кровотечение)?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Не имеет смысла. Это всё - аддитивные бонусы, и они в любом случае у тебя будут, т.к. есть в парагонах. И далеко не всегда на оружии и прочем снаряжении оказываются те параметры, которые мы хотели. Там наверняка будет навалом этой фигни. Вот, посмотри на моего барба. Ни на одном предмете, кроме кольца, нет нужного набора параметров. Поэтому стремись к лучшему, что описано в видео, но используй то, что есть.

  • @MrSmilenok
    @MrSmilenok ปีที่แล้ว

    Как включить диапазон характеристик, а то у меня только одно число

  • @MaxBarkov
    @MaxBarkov 10 หลายเดือนก่อน

    Убивака, спасибо за ролик, но хотелось бы актуализировать его.

    • @ybubaka
      @ybubaka  10 หลายเดือนก่อน

      Всё актуально. Что ещё вы хотите узнать?

    • @MaxBarkov
      @MaxBarkov 10 หลายเดือนก่อน

      @@ybubaka После патча изменились проценты крит урона, на сезоне работают другие билды, шипованый, на кровотек. Механика сердец появилась (тот же барбер).

  • @vladimiri9952
    @vladimiri9952 ปีที่แล้ว

    Уби сделай такую же на Сорку пожалуйста!

  • @harsog1548
    @harsog1548 ปีที่แล้ว

    кста айтем лвл критичен и важен только на пушке которая используется для умения которе наносит основной урон.на остальных пушках важны статы.
    урон от крита-урон по уязвимым-урон вблизи-урон от основного умения.
    есть инфа,что урон по противникам вблизы багованный и этот параметр можно умножать на 1.6.если заметить то все кто гоняет на барбах на пуше и бьют лилит исполльзуют именно урон вблизи.
    еще полезное(надеюсь)замечание,игроки считаются элитой и в пвп есть смысл разгонять урон по элите.там есть доска парагона которую редко берут,где еще около30-40%урона по элите есть в состоянии берсерка

  • @user-lh7oj1cu3p
    @user-lh7oj1cu3p ปีที่แล้ว

    Просто топ по диабло!

  • @user-ec9wl1pp5y
    @user-ec9wl1pp5y ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик! Уби подскажи пожалуйста. Иду по пути вихревого варвара, 50+ левел. Если ставлю необузданную свирепость (последнюю пассивку на урон от вихря), очень не хватает ярости, каким образом ее повышать либо регенерировать??? Кольцо на восстановление ярости от криков есть, но оно не спасает особо. Какие еще есть вещи или аспекты по генерации ярости для вара? Спасибо! А то получается 10% в вихре, остальное время тычками бью мобов накапливая ярость

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Используй восстановление ярости за введение противника в состояние контроля. Вплоть до +4 ярости за каждого, кого ты коснулся, ведь ты всех замедляешь (Hamstring пассивка). Потом начнешь использовать аспект на реген ярости криками, когда найдешь (Echoing Fury).

    • @madestych3814
      @madestych3814 ปีที่แล้ว

      Самый удобный вариант пока нет нужных шмоток и аспектов, играть через крик, который восстанавливает пол банки ярости с прожатия и продолжает регенить ее с убийств. Я тоже с такой проблемой столкнулся когда ярости капитально не хватало и весь этот билд более менее работал при врыве в огромные пачки мобов через агр. Т.е. прожимаешь берса, потом агр, мобы отрегенят тебе ярость с тычек моментально на фулл, врубаешь крутилку, через пару секунд прожимаешь тот самый крик на откат ресурсов(ярости) и крутишь дальше пока все мобы не лягут. Лучше всего это работает против толстых мобов или элиток, которые могут простоять в твоём вихре дольше, продолжая откатывать тебе ярость нанося тебе урон, а ты тем временем, допиливаешь мелочь.

    • @user-ec9wl1pp5y
      @user-ec9wl1pp5y ปีที่แล้ว

      @@madestych3814 выпали перчатки уникальные, после вихря образует взрыв 50% общего дамага. Все мобы падают сейчас за секунду

  • @GentlemanKZ
    @GentlemanKZ ปีที่แล้ว

    Привет подскажи, если варвара полностью в уникальные для него вещи одеть. Каков он будет в целом? 72 уровень, нашел много чего кроме шлема и Темерити штанов

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Он будет ужасен и жалок. Уникальные вещи на варвара - отвратительны. Единственный достойны предмет - Ярость Харрогата.

  • @AlexMirak
    @AlexMirak ปีที่แล้ว

    Народ, подскажите что делать. Мне не падает символ маршал. Я уже 85 лвл хожу ключи с 42 не знаю что делать говорят в конце ключа при появлении цветка есть шанс что он упадёт, но его нету. Есть какие-то идеи как это исправить?

  • @jfasfrostan577
    @jfasfrostan577 ปีที่แล้ว

    6:00 не совсем понял этот момент, у каждой пухи есть "кор стат", который ты не даже не можешь рерольнуть, и у этой пухи он прокнул на оверпавер 63%, у меня на арбалете мог прокнуть как крит урон/по уязв/в ближшем/в дальнем бою. У варваров дубины всегда с оверпавер уроном прокают?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Да, дубины всегда прокают на оверпавер выше черты, увы. Только мечи дают что-то полезное выше черты - крит. урон.

  • @aleksanderkaysarov5270
    @aleksanderkaysarov5270 ปีที่แล้ว

    Шикарный смех в конце)

  • @flatyfly213
    @flatyfly213 ปีที่แล้ว

    Можно ли Аспект на крит шанс от вихря ставить в двуруч булаву? на меч будет работать? (обратил внимание, что многие в меч ставят, хотя это основное оружие, которое нужно стараться максить и чаще всего обновлять для большего ДПС)

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Можно, будет работать. Более того, твой подход разумен, я бы так и советовал делать - обновлять урон на мече, а важный аспект вставлять в оружие, которым мы вообще никого не бьём.

    • @user-fv1od1dx6u
      @user-fv1od1dx6u ปีที่แล้ว

      ​@@ybubakaвот я вставил с Макс статами в двуручный,меч теперь жалею так как сменить ее пока не могу,а нашёл аспект с 60процами,и больше найти не могу,проще реально в одноручное воткнуть и забыть)

  • @andreynenado3927
    @andreynenado3927 ปีที่แล้ว

    Объясни пжалуйста, ты сказал что на оружии очень важный стат урон по уязвимым противникам. У меня есть меч, где вместо урона по уязвимым стоит урон по противникам в близи. Вот этот стат по протиникам в близи менее эффективен? И почему?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Потому, что урон по противникам вблизи - это аддитивный параметр. Он плюсуется в строчку с кучей других бонусов, у тебя там уже под тысячу процентов всяких плюшек, и лишние +40% какой-то фигни дадут тебе в сумме 1040% всякой фигни. В то время как если добавить точно такой же 40%ный бонус, но по уязвимым противникам, твой конечный урон вырастет на 400% в вышеописанном примере.

  • @user-ys9te7ef8t
    @user-ys9te7ef8t ปีที่แล้ว

    А что с базой уби? На сколько актуально надеть именно актуальный уровню шмот даже если допы дерьмо? На скок сильно скажется не хватка брони и урона.?

    • @TDILMAN100
      @TDILMAN100 ปีที่แล้ว

      Тоже интересно, об этом он не сказал. Также при каких +силы оруия менять старую

  • @paulkuprov8350
    @paulkuprov8350 ปีที่แล้ว

    Является ли замедление эффектом контроля? Подскажите, пжлста 🙏🏼

    • @eldenlord98
      @eldenlord98 ปีที่แล้ว

      Угу, еще вроде как заморозка, сбивание с ног, головокружение. Там в описании эффекта в игре написано, что считается эффектом контроля.

  • @Darkpsyho7000
    @Darkpsyho7000 ปีที่แล้ว

    Привет, а диапазон статистик можно реролить? Если попалась идеальная шмотка но с низкими процентами...

    • @call.me.umberto
      @call.me.umberto ปีที่แล้ว

      Диапазон зависит от типа шмота.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Можно. Но помни - только одна характеристика.

  • @Oberst3001
    @Oberst3001 ปีที่แล้ว

    Убивака, привет. ПОдскажи правильно ли я думаю. есть у варвара пассивка экспертиза на каждое оружие, и есть мастери на 15м лвле. Мастери дает не все бафы которые дает пассивка. Например на топоре пассивка это +15% к урону по уязвимым противника и +10% к шансу крита. А мастери только +15% к урону. То есть если я хочу получить максимум мне надо брать оружие - двуручный топор и другое мастери включать ?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว +1

      Сейчас есть два наиболее популярных подхода к варвару. Первый - билд с кровотечениями (как у меня в гайде) - там мы бьём двуручным мечом, а в слот техники ставим двуручный топор ради х15% урона по уязвимым противникам. Второй вариант - билд без кровотечений, там бьют двуручной дубиной и в слот техники ставят опять же двуручный топор ради урона. Сам я сейчас бью дубиной, но использую кровотечения, в слоте техники у меня стоит двуручный меч.

  • @ingraset
    @ingraset ปีที่แล้ว

    Как было бы здорово, если бы в описании была ссылка на гугл таблички или хотя бы краткую выкладку "что и на каких вещах ролить\ловить", чтоб не приходилось пересматривать ролик позже и листать его)

    • @user-kt9iq6vr8i
      @user-kt9iq6vr8i ปีที่แล้ว

      Сделай сам такую табличку

    • @ingraset
      @ingraset ปีที่แล้ว

      @@user-kt9iq6vr8i ого, спасибо за совет, я бы никогда не догадался.

  • @EaugeneGusak
    @EaugeneGusak ปีที่แล้ว

    Привет, Заметил, что ты сменил алмазы на черепа в свое билде на WW Barb. Можешь объяснить почему?
    Как я вижу алмазы дают в реале от 1 до 2% резиста, а не 8% как написано на камне.
    В то же время броня защищиает от не физ урона у варвара максимум на 50%, т.е. , как я понимаю, если ты собрал столько армора, что защита от физы 100% (благодаря аспекту в амулете на стаки брони). Опять же если я правильно понимаю, то увеличение армора когда защита от физы равна 100% не имеет смысла, а вот лишний 1-2% на нон-физ не повредит. Также заметил что ты изменил доску парагонов и взял доп броню.
    Заранее спасибо!

    • @EaugeneGusak
      @EaugeneGusak ปีที่แล้ว

      продублирую под гайдом на варвара коммент на всякий случай.

  • @YYYtygames
    @YYYtygames ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, с какого лвл можно начать играть через вихрь, чтобы было комфортно

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Важен не ваш уровень, а найденные аспекты.

  • @rakeguy7703
    @rakeguy7703 ปีที่แล้ว

    Самый красивый ру-ютубер на данный момент.

  • @user-ec1tn7re4k
    @user-ec1tn7re4k ปีที่แล้ว

    Нормально нормально

  • @dominikanas22
    @dominikanas22 ปีที่แล้ว

    а меч двурук рар часом не продается который первый в пример приводили? 😅

  • @dmitriyd1213
    @dmitriyd1213 ปีที่แล้ว +1

    С какого уровня предмета этот предмет можно оставлять с сундуке для билдов, а не разбирать? Или с какого уровня персонажа?

    • @TDILMAN100
      @TDILMAN100 ปีที่แล้ว

      Сразу надевай

    • @madestych3814
      @madestych3814 ปีที่แล้ว

      С 70 лвл персонажа падают шмотки от 700+ до 790-800. Последние вроде как максимальные но падают довольно редко. Короче с 70 лвл перса можешь начинать собирать свой финальный билд, ориентируясь примерно на 750+ уровня силы шмоток и пух. Ресов к такому уровню уже вполне достаточно и не составит тебе проблем пересобирать какую нибудь одну или две шмотки с более высоким уровнем и норм характеристиками.

  • @buzpwnzqo8341
    @buzpwnzqo8341 ปีที่แล้ว

    А как крафтить камни более высокого ранга?у меня только обычные типа измуруд аметист

    • @TDILMAN100
      @TDILMAN100 ปีที่แล้ว

      Со временем по уровням будет доступно

  • @raptor6947
    @raptor6947 10 หลายเดือนก่อน

    Я урон с кровотечением юзаю вместо силы или прибавки ко всем атрибутам

  • @adamd1393
    @adamd1393 ปีที่แล้ว

    Что по поводу уникальных перчаток на «взрыв» вихря в конце серии и темерити? Они играбельны?

    • @TDILMAN100
      @TDILMAN100 ปีที่แล้ว

      Ты их выбей сначала)

    • @adamd1393
      @adamd1393 ปีที่แล้ว

      @@TDILMAN100 у меня их штук 8 было, сейчас хожу с 24% (тотал 26)

    • @TDILMAN100
      @TDILMAN100 ปีที่แล้ว

      @@adamd1393 хз 60 лвл ни разу ни видел их

    • @madestych3814
      @madestych3814 ปีที่แล้ว

      Не пробовал, но по сути не оч профитные, потому что через крутилку строится билд в основном на продолжительность действия

  • @Dimitr79
    @Dimitr79 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень развёрнуто. Вопрос - как ты столько ХП вырастил? На 74 лвл всего 3,5к ХП. И заметил в описании скила, к примеру вихрь, при использовании булавы в конце, в скобках написано (33%) 13-15к дпс, меняю на меч (29%) 11-13к дпс. Что это за процент? Резница всего в 202 УВС в пользу топора в статах пух. КритШанс 39 и 180 силы у обоих. Топор - 190 крит урон, 376 основным, 34 замедленным, 39 под контролем, 34 берс. Меч - 301 крит урон (над чертой и под ней), 496 основным, 57 вблизи. По критам вихря особой разницы не вижу топора и меча. Как так? И крит на 100+% выше, и урон от вихря на 100+% выше по статам... 34% под берсом перекрывают всё?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Здоровье очень сильно растет от набора уровней. Также в парагонах есть узлы на +2% здоровья, их много и они повсюду.

    • @Dimitr79
      @Dimitr79 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Перчатки со скилом, как и сам скил, на сплеш урон от вихря за серию, из твоего ролика о барбе, вообще ни разу не выбивал. Может их выпилили? Уже задрался этот натиск фармить... По три сундука тайных, минимум два, и все с перчами вскрывал с захода! 20 заходов точно. Всяких именных валом, а таких ниразу! И тут на видео тоже смотрю перчи у тебя без скила.

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      @@Dimitr79 , у меня три комплекта Горов, при этом я перестал их носить какое-то время назад и заменил на другие перчатки.

  • @thorfrenchbulldog6311
    @thorfrenchbulldog6311 ปีที่แล้ว

    Вопрос такой:
    У меня варвар, мощное умение «Гнев берсерка»
    Выпала шмотка с «+29,9% к урону от умений категории «Мощное умение»
    Непосредственно само умение «Гнев берсерка» урона не наносит, актуален ли для меня этот бонус?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Не актуален.

  • @Xackuboy
    @Xackuboy ปีที่แล้ว

    ребят для начинающего поясните, зачем носить остальные 3 пухи, если играю через вихрь?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      С них берутся дополнительные бонусы. Всё, кроме урона.

  • @pavelgorbunov8519
    @pavelgorbunov8519 ปีที่แล้ว

    а нет информации, Relentless Berserker's Aspect и Aspect of Limitless Rage включили уже?..

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Уже включили, да.

  • @ankridfun335
    @ankridfun335 ปีที่แล้ว +1

    В билде у тебя на д4билдс в бижутерии брюлики, а в видосе черепки

  • @dmitriyvoloshin9669
    @dmitriyvoloshin9669 ปีที่แล้ว

    все не запомню, замедленый противник - уязвимы?

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      Нет.

  • @Snoope61
    @Snoope61 ปีที่แล้ว

    очень жду на рендж рогу. не хватает дико энергии. может есть какой шмот для этого)

    • @eldenlord98
      @eldenlord98 ปีที่แล้ว +1

      Одежда может дать характеристику + к общему запасу энергии.
      Сам добавил в билд ядовитую и смертную ловушки с подготовкой и соответствующей пассивкой, вторая при активации сбрасывает все прочие кулдауны и восполняет энергию, т.е. смысл ульты даже не в уроне, а в сбрасывании КД, стягивании врагов и восполнении энергии.
      Если у вас билд не сильно зависит от скорости атаки, как вариант, стоит еще рассмотреть использование арбалета вместо лука. Он при таком же уроне в секунду банально медленнее стреляет.

    • @Snoope61
      @Snoope61 ปีที่แล้ว +1

      @@eldenlord98 а я вот как раз перестроил билд с трап на рендж. урона конечно много от трап, но как-то скучно)
      спасибо за подсказку про энергию. попробую наформить подобный шмот. я только 62 лвл, думаю найду что-то подходящее

    • @Snoope61
      @Snoope61 ปีที่แล้ว

      @@eldenlord98 нашел кольцо где при убийстве уязвимого энергия восстанавливается на 56% быстрее на 4 сек. Теперь у меня не заканчивается энергия)

  • @maksoul4046
    @maksoul4046 ปีที่แล้ว

    как улучшать самоцветы? один раз улучшил (стали круглыми) а дальше не нашёл опции апгрейда.
    ... начинающий игрок в д4

    • @call.me.umberto
      @call.me.umberto ปีที่แล้ว

      Крафт камней будет открываться по мере прокачки вашего персонажа. Просто продолжайте качать его дальше!

  • @aleksandrshlychkov238
    @aleksandrshlychkov238 ปีที่แล้ว

    Ребят, подскажите, при телепорте в город и при переходе из локации в локацию у меня игра подвисает и происходит разрыв соединения, я думал это проблема сервера и что это пофиксят, у меня одного такая проблема? Никакой информации по этому поводу в интернете

    • @ybubaka
      @ybubaka  ปีที่แล้ว

      У всех такая проблема.

    • @aleksandrshlychkov238
      @aleksandrshlychkov238 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Спасибо большое, Уби ) Значит ждём фикс от Близзов

    • @aleksandrshlychkov238
      @aleksandrshlychkov238 ปีที่แล้ว

      @@ybubaka Изменил настройки графики с ультра на высокие - помогло, говорят 16гб оперативы это маловато

  • @w1z9
    @w1z9 ปีที่แล้ว

    а как же два сокета на двуруках?

  • @Ayavaskq
    @Ayavaskq ปีที่แล้ว

    Если одеты все оружия на варваре они все вносят характеристике персонажу или только оружие которым пользуешся?

    • @user-ys9te7ef8t
      @user-ys9te7ef8t ปีที่แล้ว

      Все одетое это особенность класса

    • @Ayavaskq
      @Ayavaskq ปีที่แล้ว

      Если все оружия одеты их характеристики считаются или только то оружие которым пользуется умения???

    • @user-ys9te7ef8t
      @user-ys9te7ef8t ปีที่แล้ว

      @@Ayavaskq все идет в + что на тебе надето

    • @Ayavaskq
      @Ayavaskq ปีที่แล้ว

      Спс👍