El ultimo KOF en donde habían escenarios específicos para los equipos, también el ultimo con los escenarios con sus propias intros (y el que me diga que en KOF97-98-99-etc lo tenían, no entendieron lo de "escenarios con sus propias intros").
Otro dato de KOF 96 es que Maki Kagura hace su debut aquí de manera indirecta, ya que si se juega con el Sacred Force Team al derrotar a "Chizuru" (que en realidad es Maki), Chizuru le dirá a Kyo y a Iori que acaban de enfrentarse a su hermana fallecida, dando a entender que esa Chizuru de traje azul en realidad era Maki Kagura
Este juego en aquel entonces fue todo un agrado por varias cosas, la musica fue muy excelente( la mejor) y el sistema de juego fue muy bueno lamentablemente los controles en arcade eran muy forzados y hacian enormemente mas dificl de realizar combos complejos. Cosa que mejoraron en Kof97 pero este utlimo carece de la calidad e identidad iconica del 96. Fue lejos el mejor de la saga original de Orochi y su personaje Final era el mas interesante en la progresion de historia y lo eliminaron torpemente de la historia, este pudo ser un villano muy bueno tenia todo el trasfondo al ser argumentalmente bien presentado ya que daba la talla frente a los grandes bosses de las sagas que estaban incluso presentes en el mismo juego. Nunca lograron algo asi de bueno en las sagas venideras por mas que inventaron personajes año tras año.
Concuerdo que es lejos el mejor en todos los aspectos salvo en los controles pero esto es un tema mecanico, en todo lo demas es un juego superior trajo todo lo bueno del concepto KOF con una trama muy original (la mejor).
El vídeo juego de kof 96 tuvo unas nuevas mejoras en escenarios gráficos de cargar y la aguilidad de correr y esquivar todo eso es excelente lo malo del juego oh más bien lo no fue favorable de este juego almenos yo así lo veo fue que limitó de golpes y movimientos de ataque algunos personajes como de ataques como kyo kusanagy terry bogard andy bogard Guesse Howard que realmente si poder fue muy limitado así como también cuestión de postura de pelea realmente horrible como el de Ryo Salazaky igual Andy Bogard así como otros personajes con el movimiento exagerado al pelear como Robert Garcia parece que estuviera bailando 🕺🏼 en lugar de estar peleando yo creo que me adapte más al juego clasico del kof 95 tiene mas velocidad y sonido que este titulo de la kof 96 que dejó mucho que desear en algunos detalles a mi humilde opinión y sin ofender a nadie cada cabeza es unbmundo y cada opinión y punto de vista se respeta saludos 👋🏼
Son estilos por eras distintas, 94 y 95 son un par evolutivo, asi como 96 y 97 son otro distinto. SNK trababajaba demasiado duro con las lineas de tiempo para tener un juego NUEVO cada año, se noto en el 97 y en el 98 que a mi gusto es el mas refinado de la era , tuvo que ser un relleno argumental (dream match). De ahi en adelante tambien mas sagas por periodos, pero el punto es que si te gusto 95 y no 96 es claramente entendible porque son dos estilos muy contrastantes entre si.
El ultimo KOF en donde habían escenarios específicos para los equipos, también el ultimo con los escenarios con sus propias intros (y el que me diga que en KOF97-98-99-etc lo tenían, no entendieron lo de "escenarios con sus propias intros").
Para mí es uno de los mejores y más cuando lo juego en mi PS Vita, se ve increíble, el Gran The King Of Fighters 96 🖤🙏
Muy buen contenido.
Gracias... 😊😊😊
Otro dato de KOF 96 es que Maki Kagura hace su debut aquí de manera indirecta, ya que si se juega con el Sacred Force Team al derrotar a "Chizuru" (que en realidad es Maki), Chizuru le dirá a Kyo y a Iori que acaban de enfrentarse a su hermana fallecida, dando a entender que esa Chizuru de traje azul en realidad era Maki Kagura
Gracias por el aporte amigo... 😊😊
Este juego en aquel entonces fue todo un agrado por varias cosas, la musica fue muy excelente( la mejor) y el sistema de juego fue muy bueno lamentablemente los controles en arcade eran muy forzados y hacian enormemente mas dificl de realizar combos complejos. Cosa que mejoraron en Kof97 pero este utlimo carece de la calidad e identidad iconica del 96. Fue lejos el mejor de la saga original de Orochi y su personaje Final era el mas interesante en la progresion de historia y lo eliminaron torpemente de la historia, este pudo ser un villano muy bueno tenia todo el trasfondo al ser argumentalmente bien presentado ya que daba la talla frente a los grandes bosses de las sagas que estaban incluso presentes en el mismo juego. Nunca lograron algo asi de bueno en las sagas venideras por mas que inventaron personajes año tras año.
Este juego fue un adelantado en el tiempo en todo sentido .
Interesante video, para mi KOF96 es indiscutiblemente el mejor juego de la saga.
Concuerdo que es lejos el mejor en todos los aspectos salvo en los controles pero esto es un tema mecanico, en todo lo demas es un juego superior trajo todo lo bueno del concepto KOF con una trama muy original (la mejor).
Tercera parte por favor 😎😎😎
Excelente video👍🏻👍🏻
Gracias... 😊😊😊
Quiero una tercera parte 🤩🤩
¿Como se mejoraba la música en el arcade?.
Existe una version del KoF 96 que los personajes tienen poderes del 97, pero es como. Una version beta de esos movimientos
Buen dato, la verdad no conozco esa versión, es algún tipo de MOD o algo así?
@@AnbryGames es una versión hack, creo que se llama kof96 evolución
Estaría genial probar esa versión hack😁😁
Es un Hack, se llama kof96 anniversary Edition, esta en Fightcade...
El verdadero Primer KOF ... Lo siento pero el 94 y 95 envejecieron muy mal ...
El vídeo juego de kof 96 tuvo unas nuevas mejoras en escenarios gráficos de cargar y la aguilidad de correr y esquivar todo eso es excelente lo malo del juego oh más bien lo no fue favorable de este juego almenos yo así lo veo fue que limitó de golpes y movimientos de ataque algunos personajes como de ataques como kyo kusanagy terry bogard andy bogard Guesse Howard que realmente si poder fue muy limitado así como también cuestión de postura de pelea realmente horrible como el de Ryo Salazaky igual Andy Bogard así como otros personajes con el movimiento exagerado al pelear como Robert Garcia parece que estuviera bailando 🕺🏼 en lugar de estar peleando yo creo que me adapte más al juego clasico del kof 95 tiene mas velocidad y sonido que este titulo de la kof 96 que dejó mucho que desear en algunos detalles a mi humilde opinión y sin ofender a nadie cada cabeza es unbmundo y cada opinión y punto de vista se respeta saludos 👋🏼
Pienso que tu opinión es bastante valida. Pero que piensas de las entregas posteriores a la 96?
Son estilos por eras distintas, 94 y 95 son un par evolutivo, asi como 96 y 97 son otro distinto.
SNK trababajaba demasiado duro con las lineas de tiempo para tener un juego NUEVO cada año, se noto en el 97 y en el 98 que a mi gusto es el mas refinado de la era , tuvo que ser un relleno argumental (dream match).
De ahi en adelante tambien mas sagas por periodos, pero el punto es que si te gusto 95 y no 96 es claramente entendible porque son dos estilos muy contrastantes entre si.