マリオ64において、Aボタンを一度も押さないでクリアをする方法が見つかるwwww
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- AUTOMATONの記事
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BGM:BGM制作工場
ポップなニュース曲
お間抜けな曲
効果音:soundeffect-la...
マリオとかゼルダで新しいバグ技が見つかるのを「オフラインアップデート」って表現するのほんとすき
草すぎる
ほんとそういうワードセンス持ってる人つええな
漆黒のさんくすに言われたくヌァイ!
@@反省のさんくすそうやって一生ネットでマウント取る方法だけ考えてなよ
ユーザーによるアップデート草
それ俺が書いたやつ
まだ味がするゲームというより、勝手にプレイヤーが不可食部位まで食べられるように進化してるイメージ
なんか食えないものをポルボロンにして食ってるyoutuberみてぇだな
@@モグ康伏見さんやんけ
ここまでは軟骨だから...
プラスチックを分解して栄養にする微生物が生まれたように、生物は生存することが不可能に見える環境でも適応できるんや
もはや何かのクリーチャーになってて草
骨をすりつぶして皿までしゃぶりつくした上でまだ食べられ続けるゲーム
「皿まで食べてあとは何を食べるのだ」と問うと
「まだまだテーブルと椅子が残っている」と言ってゲーマーは食卓に向かった。
そしてその皿で出汁をとります
某高田健志の神話みたいな
もはやその排出物も食べてそう()
チョコたっぷりのトッポに唯一対抗できる神ゲー
まだ研究されてることを遺灰で砂遊びとか言われてるのほんと草。
天才で草
64火葬されてるの草
なんでケツワープで終わらなかったんだよ
「遺灰で砂遊び」ってことわざみたい
「〜で草」←チー牛
さらに数十年経って「子どもの頃遊んでたわ〜」って世代すら存在しなくなってからも新ワザが発見され続けるだろうという確信がある
自分にとっては、スーパーマリオ64は産まれる前のゲーム。
隠された?コインの場所とかデータ解析で1発で分かりそうなもんだけどまだ新しく隠しコイン見つかるんか?
@@うんお前が言ってることの方が正しいやね?データ解析じゃよく分からんコード打たれてる場合ありえるのよ。
@@miengelionせやろなぁ…27.8年前のゲームやしな。
64で遊んだことはあるものの俺も産まれてないし。
子供の頃(RTAして)遊んでたわ〜が出てくる可能性が微レ存
3Dマリオって
本当にコアなファンが多くて
「今更何を言ってんだ」みたいなとんでもない裏技がたまに出てくるから、話題を聞いてるだけで楽しい
クリアタイム以外に優先することなんて無いRTAにおいて「3日待ちます。」は笑うしかない
サガフロ学会:せやな
他にも相当待たないといけないゲームはあるよ
縛り内容>>クリアタイム
マグマの件は縛りプレイなんよ
サガフロで3日間待つとどうなるん?
10年前くらいまでは
任天堂「こんなに遊んでくれて嬉しい限りです😊」
で済みそうな感じだったけど今や
任天堂「3日間待機?? 宇宙線の影響??? なにそれ・・・怖😰」
ってなってそう
ちなみに、プレイだけじゃなくて、壁の画像はどこどこで売ってたプロ用素材集の何番の塗り直し…みたいな解析までされている…。
@@Kei-IWA_Siliconated ストーカーとかと似たキモさがある
任天堂「ついに見つかってしまったか」
@@Kei-IWA_Siliconated
任天堂からすれば、なんかそれ恥ずかしいなw
制作の裏側までぜんぶ丸裸にされてるのか。
マリオガチ勢「こんなん見つけたで✌️」
任天堂「え、なにそれ…知らない、怖い🥺」
「いいからジャンプしろよ」
身も蓋もなくて笑った
「まず太陽フレアを活性化させます」めちゃ好きだわw
もはやそこまでいくとtasなんよな
@@user-ezyoglilhsi太陽フレア活性化はTASでも出来ねぇよ!!!
宇宙規模で行われるマリオ64
トリコの超特殊調理食材みたいなことになってて草
全てが終わるにはアナザみたいに時間がかかるのかもしれませんね
@@YP-uj5zn60万年!?
小松が包丁で刺す前のペアかよ
@@灰色の綾鷹多分ワープキッチン使って研究してるんやろな
@@入間くんのアクドル回見るまで死 (ケツ)ワープキッチン
「ここで4年待ちます。」に近いものが実際に起きてて笑う
3日くらいだったらOYTネキもガチで待ってから攻略しそう
@@まやともまや-h7j
ニキじゃなくてネキなの!?
@@まやともまや-h7j 右枠で倍速で流しながら必須テクニックの解説してそう
90年間 液体か個体かを研究してるやつに通ずる
@@user-karupasukunピッチ試験みたいな名前のやつか
ここまで「製作者そこまで考えてないと思うよ」が似合うゲームも無い
むしろ製作者がそこまで想定してたら引くわw
@@ヴィラニーのボスDA そこまで言ったらもうただの神なんよw
多分想定してる。
@@yuqria任天堂の開発だぞ?
任天堂はこの縛りを想定していた……?
28年しゃぶってもまだまだ味がする神ゲー
64周年まであと36年しゃぶろう
これを遊んでると見るか研究してると見るか
全然36年後でもバグ発見されてそう
22世紀もこのゲームはバグ発掘されそう
@@TH-camchannelorusigu
もはやゲーム界の源氏物語だな……
ニンテンドーロクヨンが全て壊れてもう遊べてなさそう
過去に囚われ続ける天才はいつも我々に驚きと笑いを届けてくれるなあ…
夢を途中で忘れるのが凡夫
夢を最後まで忘れないのが天才
忘れないより囚われてるの方がしっくりくるのはなんでやろなぁ…
漁村かな?
もうこれ呪いだろ
@@kat-yw8xi愛ほど歪んだ呪いはないよ😊
ファミコンの某RTAに「ホットプレートで暖めます」とかいうヤバい外部要素が既にあるから、
「宇宙放射線とか流石にないない」と全力では否定出来なくなってるのがRTA界の怖さだよねーw
技術屋です。宇宙放射線て電子機器にとっては想定できないバグに繋がるので懸念されてる。
メモリのアドレス1つだけ急にonになったりするから結構怖い。
開拓者「えー、このワープを発生させるにはまず宇宙線について解説します」
マリオ「…?」
人間がまだ知覚してないことが64の仕組みの中に偶然存在するかもだから、そういう認知の範囲広げた上でのバグじみた攻略法は他にもあるかもね。
3:19 いいからジャンプしろよ
↑正論で好き
こういうの見ると30年後にもブレワイの新技とか開拓されてんのかなって思ってなんか謎に感慨深くなる
ないやろ。マリオ64とは格が違う。
@@saku0116
いまだに新しいバグ発見されてるから無いとは言えんわ。残念ながら君が思ってるほど単純なゲームじゃないんだ。
@@saku0116 格とかいう曖昧なもので否定するのバカっぽくていいね
あるかもしれんけど、コメ欄の少し貶された?だけですげぇ言い草する人たち見てると無理なんじゃないかって思えてくる。
@@コケゾウキン こじつけ大変だねえ
別に俺たちがさがす訳でもないのにw
いまだに遊ばれてるのほんとにすげェな…
さすがマリオはゲーム界のレジェンド❗️
マリオRTA学会ほんと超次元で好き
マリオ64学会とかポケモンスナップ学会とか任天堂系は狂人が多くて好き
そんなのあるんだw
ポケモンスナップ学会はどんな狂気的な事をしたんだ?
ポケスナ民「まず空を撮ります」「ピカチュウが映ったので再走です」「ここで汚染した川にゼニガメを落とします」「そしてラッキーにガスを吸わせます」
こんな感じ
これとゼルダの伝説はマジで研究に近いことを平気でやり続けてるからな
個人的には目隠しRTAが最高に狂ってて好き。
オフラインアップデート助かる
「理論上可能ということを証明」とかいう数学とか物理でしか聞いたことが無い言葉
カセットをホットプレートで温める以上の狂気があるとは思わなかったよw
聞いただけだとそっちの方が狂気度高い気がする
ドラクエ3www
@@チャボ-m1y
「ここで4年待ちます」レベルまで逝ったら、狂気度で勝るかもしれん……
ドンキーコング64の電流でROMをショートさせるのもすき
3:18「いいからジャンプしろよ」
…カツアゲ?
マリオ64ガチ勢でなくても、ケツワープくらいなら誰でも知ってるってレベルにまで認知されてるのすごいことだと思う。
これ系の逸話だとフレームレートの影響で見えない壁に当たったりする話がすき
しかもその見えない壁がそこら中にうじゃうじゃ生えてるってのが最高に狂ってて好き
ちょい前のゲーム特有の変態プレイ大好き
全然ちょいちゃう前で草
ちょい前(28年前)
この人たぶんエルフか何か
コメ主はフリーレンかな?
ちょい前と言ってることって更新がないオフライン全般のこと言ってるんじゃ?
64RTA歴史系動画ロマンありすぎて大好き。
この3日待機RTAも今後秒単位で記録更新されるんやろなー
そして、何年後かに途中で何らかの操作をしたらマグマの流れが速くなるとか出てきて2日待機RTAになったとかニュースになるに違いない
それでもDay待機なのかよw
RTA24時間短縮とかいうパワーワードが普通に生まれそうで期待
@@北の大地の迷列車 そんなら1ヶ月待機とか1年待機とか必要なRTAやる奴出るかもねw
リアルタイムアタックなのにリアルタイムにアタックしてるの草
RTAで左上にDay2のテロップが出るゲームそうそうねえよww
今やっているゲームも何十年後とかに新たな発見や攻略が…なんか良いね。
本来やる必要はないことなんだけど、ゲームの縛り、やり込みみたいなのって一回やってみるとその後止まらないんだよな。なんか中毒性が出てくるのよ。研究者が寝食忘れてそれに没頭するとかあるけど、多分本職のそれと同じ脳内状況なんだと思う。一回でも成功体験を得ると骨までしゃぶることになる。
3:19 それポッケに金持ってないかを調べる際のセリフで笑う
いいからジャンプしろよ!というど正論で腹筋崩壊www
Aボタン縛りプレイとか狂気の深淵すぎる(褒め言葉)
チャンネル名で敬遠しちゃってたけどサムネが気になって観てみたら面白すぎて腹が痛くなるまで笑っちゃったよ
編集も丁寧で内容もしっかりしてるからなあ。チャンネル名変わるだけでももっと伸びる可能性あるよね
マリオ、ゼルダ辺りはRTA界隈でブレイクスルーが起きるのが面白い、ハイラルバリアの突破は正直感動した
三日間に渡って行われるRTAjapanを、開会から閉会まで走り続ける猛者が現れるのか…w
あそこは縛りプレイは別じゃないの?
クオリティ高くてぱっと見しっかり作りこまれてるのに探せばどんどん出てくる穴が魅力的なんでしょうね
魅力的な穴なんでしょうね
あ〜なるほどね
つまりOMKってことね
マリオにも穴はあるんだよな…
骨の髄まで味わい尽くすを体現するガチ勢の皆さん、ほんま狂ってる(褒め言葉)
骨の髄の更に先、魂を今我々はしゃぶっている。
骨で出汁をとって出汁をとった骨にしゃぶりついてる
マリオ64RTAは日本人も外国人もいろんな意味で変態が多くて面白い
個人的にいつ終わるんだよこのゲームってコメントがツボ
この界隈の人達の会話は「ヤッ」とか「フォアッ」で成り立つらしい。。。
もうガチ勢とかっていうレベルじゃない。
2:51 もう研究になってて草
理論で立証されて、後に実証されるってマジもんの研究やな
RTAの下に出てくる文章なんか好き
当時の彼女にフラれた時に何度も見た120スター獲得TAS動画にはすごく救われた
基礎研究って大事だなって
普通にジャンプすれば速いのに3日待機するの草
マリオ64と同い年のワイ、もうすぐ発売から30年と言われ不意のダメージを喰らう
レギュレーション特殊のRTA好き好き大好き
人間がなぜ文明を発展させてこれたかがわかる。
誰も見向きもしないことを徹底的に追求することを開拓という。
「まず太陽フレアを活発化させます」は草ァ!仕舞いにはNASAまで学会に参加しそうな勢いです。
これからマグマの浮き上がりを早めるバグ技が開発されそう
宇宙放射線バグとかいうおそらく天文学的な発生確率のやつ
「いいからジャンプしろよ」シンプルで好き
いいからジャンプしろよがその通り過ぎて吹いた
ちょうどAボタンの効きが悪くなってきてたので助かる
たけしの挑戦状を遥かに上回る待機時間
満足さんも化石になった上で風化したのに展示されてるみたいなゲームなの草が標本になる
こんなに愛されるゲームなの素晴らしいね、ほんと…
こういう人たちって、新作ゲームは一切やらないのかな。ひとつのことに執着できるのはスゴい。
64の箱庭ゲームはなんであんなにワクワクするんだろうなあ
マリオ、ドンキー、バンジョー大好き
3年前くらいにマリオ64RTA更新チームが結成され最初にプログラミングの勉強から始まった話好き
まだ現在も勉強中らしい
マリオ作る勢いやな😂
ほんとのほんとに最後まで遊び尽くした結果、人類滅亡から人類を救う術をマリオが教えてくれると思う
30年近くアップデートされるなんてすごいゲームだなあ(白目)
「長年愛されるゲーム」
このゲームにおいては狂気を孕んだパワーワード
目隠しRTAも好き
出前館思い出した
@@串猫団子あれはおもろかったわ
@@パンパース大好き-x3q
個人的には試行錯誤してるうちに営業時間終わって結局注文できなかった回がお気に入りです
マリオ64と初代ポケモンは未だにバグとかRTAとかいろいろ研究されててすごい
ここまで遊び尽くされるのはマジですげえ
ちなみに宇宙放射線というのは有名なマリオ64解析者が否定してました。カセットの接続具合などといった要因が大きいみたいです。
ちなみにこの人の動画8割何言ってるかわからないのが面白いです
人類このゲーム好きすぎやろ
2倍速ではぎりぎり聞き取れないスピード感好きです
発売から28年も経ってるのにも関わらず、これだけの新しい発見があるゲームだからこそ、未だにこれだけ多くの人から愛されてるんだろうな
さすが記念すべきニンテンドー64最初のゲームだけあって作り込みエグい
もう専門家と研究者集めて学会開いて論文誌発行しようぜ
どんなに探索し尽くしても新たな発見がある……世界を冒険するってこういう事なんだな
昔遊び尽くしたつもりだったのが恥ずかしくなってくるレベルでしゃぶり尽くされてるゲーム…
大勢の研究者がいるおかげで更新箇所が見つかり
大勢の研究者がいるせいで120枚スターのTASがいつまで経っても更新できないゲーム
4分とは思えない満足感
ここまでくるとこのゲームに関わった製作者が羨ましい
ゲーム界のフェルマーの定理
見つけたバグを書くための余白、いつになったらなくなるのか…
ゲーム自体も面白くないゲームでもない、
進行不能バグとかそういう致命的なものでもない
絶妙なラインの開拓されまくるゲームってやっぱ良いっすね。
ガチ勢には尊敬しかないw
変態しかいないのかよw
リアルタイムで放置ってたけしの挑戦状以外にもあったんだなぁ…
まず何十年も前のハードやのに3日間不具合無く動き続けてるのがすげえ
水中で力尽きたときのマリオの声が最高にトラウマだった記憶
4に方結構リアルやもんね。
そのうちマリオ64スタッフ全てが鬼籍に入っても、遺産のごとく新たな技が出る
64、スマブラDX、ポケモンエメラルド
変態廃人が生涯捧げてるイメージある作品
小学生の時、友達の家でチンして作るピザ食いながら64やるのが至高過ぎた
あんなに幸せを感じる空間は大人になっても無いわ
世界一長く濃く遊ばれてるゲーム
当時
キッズ「マリオ64欲しい!!皆持ってるから買って買って🥺」
ママン「だめ!!どうせすぐ飽きるでしょ?」
キッズ「飽きない!!家事の手伝いもするから買って買って🤗」
ママン「仕方ないわね!!違うゲームが欲しいって言っても買わないからね😡」
キッズ「やったー\(^o^)/」
令和6年
元キッズ「おっ…ここで3日待てばクリアできんじゃね?(メガネスチャ−)」
ママン「あんたいつまでそのゲームしてんねん!!早よ寝や!!」
@@yamadadesu592一人で何してんの?
@@user-oy3tb9yx5p 一人遊び
@@yamadadesu592うるせぇ…
世界一濃く遊ばれてるのはDOOMだぞ
研究者ってワードがおもろい 笑
愛される神ゲーですね
そういえば、やり方忘れたが城の屋根から出入り口付近に(城の中)に降りて扉開けると場内に移動扱いになったはずが城外に出た状態で場面が切り替わる(自分でも上手く説明出来ない)。
太陽フレアの影響は検証した人がいて、RGB接続の時にメモリー更新されてないのは、電磁波を拾って、まあファミコンの端子みたいになる現象。
3日起動したまま普通に遊べる任天堂凄くないか?結構な過去作になるのに強い。
音楽含め神ゲー
当時百貨店においてあるマリオ並んでやってたなー
後に買ったけど、百貨店やゲーム屋でちょっと最初の
ステージやるのが良かった。
当時あのコントローラーの形も斬新だったなー