マリオ64において、Aボタンを一度も押さないでクリアをする方法が見つかるwwww

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 มิ.ย. 2024
  • AUTOMATONの記事
    x.com/AUTOMATONJapan/status/1...
    任天堂HP
    www.nintendo.com/jp/switch/av...
    著作権に関して、権利者様の利益を侵害しない様に細心の注意を払っておりますが、
    動画の削除が必要な場合は、お手数ですが、下記ツイッター宛にDMをしていただけると幸いです。
    / @soukhou_otaku
    音声:音読さんondoku3.com/ja/post/terms-lic...
    【お借りしたBGM・効果音】
    ※動画によっては、使用されていないものも含みます。
    いびりょ様 公式X
    x.com/ibiryo_sun
    BGM:BGM制作工場
    ポップなニュース曲
    お間抜けな曲
    効果音:soundeffect-lab.info/
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 746

  • @user-vm6wv8sq7x
    @user-vm6wv8sq7x 17 วันที่ผ่านมา +5801

    骨をすりつぶして皿までしゃぶりつくした上でまだ食べられ続けるゲーム

    • @Hoshimeguri
      @Hoshimeguri 17 วันที่ผ่านมา +2373

      「皿まで食べてあとは何を食べるのだ」と問うと
      「まだまだテーブルと椅子が残っている」と言ってゲーマーは食卓に向かった。

    • @user-pq4ow5vf6t
      @user-pq4ow5vf6t 17 วันที่ผ่านมา +742

      そしてその皿で出汁をとります

    • @freedom-vz1ec
      @freedom-vz1ec 17 วันที่ผ่านมา +350

      某高田健志の神話みたいな

    • @tomato461
      @tomato461 17 วันที่ผ่านมา +227

      もはやその排出物も食べてそう()

    • @user-mn8op9ex5d
      @user-mn8op9ex5d 17 วันที่ผ่านมา +201

      チョコたっぷりのトッポに唯一対抗できる神ゲー

  • @relkast
    @relkast 17 วันที่ผ่านมา +1948

    まだ味がするゲームというより、勝手にプレイヤーが不可食部位まで食べられるように進化してるイメージ

    • @user-eq1eq2ys2w
      @user-eq1eq2ys2w 15 วันที่ผ่านมา +69

      なんか食えないものをポルボロンにして食ってるyoutuberみてぇだな

    • @dre8305
      @dre8305 15 วันที่ผ่านมา +17

      @@user-eq1eq2ys2w伏見さんやんけ

    • @monamonaka1
      @monamonaka1 15 วันที่ผ่านมา +21

      ここまでは軟骨だから...

    • @user-rh9cq8fr3q
      @user-rh9cq8fr3q 15 วันที่ผ่านมา +27

      プラスチックを分解して栄養にする微生物が生まれたように、生物は生存することが不可能に見える環境でも適応できるんや

    • @tggewtg1286
      @tggewtg1286 14 วันที่ผ่านมา +13

      もはや何かのクリーチャーになってて草

  • @eternal-hanninmae
    @eternal-hanninmae 17 วันที่ผ่านมา +675

    マリオとかゼルダで新しいバグ技が見つかるのを「オフラインアップデート」って表現するのほんとすき

  • @outerheaven5295
    @outerheaven5295 17 วันที่ผ่านมา +4035

    まだ研究されてることを遺灰で砂遊びとか言われてるのほんと草。

    • @Aspw001
      @Aspw001 17 วันที่ผ่านมา +315

      天才で草

    • @user-vj9em5nq1v
      @user-vj9em5nq1v 17 วันที่ผ่านมา +303

      64火葬されてるの草

    • @user-ii1tk2jy5t
      @user-ii1tk2jy5t 17 วันที่ผ่านมา +205

      なんでケツワープで終わらなかったんだよ

    • @Taiyagi
      @Taiyagi 16 วันที่ผ่านมา +86

      「遺灰で砂遊び」ってことわざみたい

    • @-...dekusa-_isCheeGyu_GAHAHAHA
      @-...dekusa-_isCheeGyu_GAHAHAHA 15 วันที่ผ่านมา +4

      「〜で草」←チー牛

  • @user-fh9im3lw7s
    @user-fh9im3lw7s 17 วันที่ผ่านมา +509

    「いいからジャンプしろよ」
    身も蓋もなくて笑った

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht 17 วันที่ผ่านมา +1743

    さらに数十年経って「子どもの頃遊んでたわ〜」って世代すら存在しなくなってからも新ワザが発見され続けるだろうという確信がある

    • @miengelion
      @miengelion 17 วันที่ผ่านมา +134

      自分にとっては、スーパーマリオ64は産まれる前のゲーム。

    • @user-vl6nc7rt9s
      @user-vl6nc7rt9s 17 วันที่ผ่านมา +56

      隠された?コインの場所とかデータ解析で1発で分かりそうなもんだけどまだ新しく隠しコイン見つかるんか?

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 17 วันที่ผ่านมา

      @@user-vl6nc7rt9sいやね?データ解析じゃよく分からんコード打たれてる場合ありえるのよ。

    • @user-em5kp9xi7j
      @user-em5kp9xi7j 17 วันที่ผ่านมา +40

      @@miengelionせやろなぁ…27.8年前のゲームやしな。
      64で遊んだことはあるものの俺も産まれてないし。

    • @s586rena
      @s586rena 17 วันที่ผ่านมา +39

      子供の頃(RTAして)遊んでたわ〜が出てくる可能性が微レ存

  • @user-sunao
    @user-sunao 17 วันที่ผ่านมา +155

    「まず太陽フレアを活性化させます」めちゃ好きだわw

  • @axesoverride
    @axesoverride 17 วันที่ผ่านมา +2239

    10年前くらいまでは
    任天堂「こんなに遊んでくれて嬉しい限りです😊」
    で済みそうな感じだったけど今や
    任天堂「3日間待機?? 宇宙線の影響??? なにそれ・・・怖😰」
    ってなってそう

    • @Kei-IWA_Siliconated
      @Kei-IWA_Siliconated 17 วันที่ผ่านมา +477

      ちなみに、プレイだけじゃなくて、壁の画像はどこどこで売ってたプロ用素材集の何番の塗り直し…みたいな解析までされている…。

    • @IijanIijan2
      @IijanIijan2 17 วันที่ผ่านมา

      @@Kei-IWA_Siliconated ストーカーとかと似たキモさがある

    • @Formless__Oedon
      @Formless__Oedon 17 วันที่ผ่านมา +144

      任天堂「ついに見つかってしまったか」

    • @user-dq3ht9st5h
      @user-dq3ht9st5h 17 วันที่ผ่านมา +230

      ​@@Kei-IWA_Siliconated
      任天堂からすれば、なんかそれ恥ずかしいなw
      制作の裏側までぜんぶ丸裸にされてるのか。

    • @yamadadesu592
      @yamadadesu592 17 วันที่ผ่านมา +132

      マリオガチ勢「こんなん見つけたで✌️」
      任天堂「え、なにそれ…知らない、怖い🥺」

  • @kuzehasi090
    @kuzehasi090 17 วันที่ผ่านมา +1013

    「ここで4年待ちます。」に近いものが実際に起きてて笑う

    • @user-em6pu8vp7k
      @user-em6pu8vp7k 16 วันที่ผ่านมา +49

      3日くらいだったらOYTネキもガチで待ってから攻略しそう

    • @user-st9sm5yw9c
      @user-st9sm5yw9c 16 วันที่ผ่านมา +14

      @@user-em6pu8vp7k
      ニキじゃなくてネキなの!?

    • @kuzehasi090
      @kuzehasi090 13 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-em6pu8vp7k 右枠で倍速で流しながら必須テクニックの解説してそう

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun 13 วันที่ผ่านมา +8

      90年間 液体か個体かを研究してるやつに通ずる

  • @user-zm1ss9vw4r
    @user-zm1ss9vw4r 17 วันที่ผ่านมา +1781

    宇宙放射線が原因のバグが発見されたり、未だに開拓され続けるマリオ64ヤバすぎやろww

    • @cane2523
      @cane2523 17 วันที่ผ่านมา +137

      宇宙放射線はバグではなく誤動作というやつではないのか

    • @user-vl6nc7rt9s
      @user-vl6nc7rt9s 17 วันที่ผ่านมา +64

      誤動作かな

    • @YasudaKeisuke
      @YasudaKeisuke 17 วันที่ผ่านมา +89

      実は何の前触れもなく発生するPCのブルースクリーンも宇宙線によるメモリのビット反転起因のカーネルパニックだったりするんだよね。
      1996年のIBMの報告によれば、当時の256MBのメモリは1ヶ月に一度の頻度でbit反転を起こしていたという。

    • @user-dq3ht9st5h
      @user-dq3ht9st5h 17 วันที่ผ่านมา +18

      ​@@cane2523
      バグと誤動作って何が違うの?

    • @GAF8118
      @GAF8118 17 วันที่ผ่านมา +88

      @@user-dq3ht9st5hプログラム的問題と機械的問題の差だと思うよん

  • @ch-ug6ie
    @ch-ug6ie 17 วันที่ผ่านมา +645

    ここまで「製作者そこまで考えてないと思うよ」が似合うゲームも無い

    • @user-jt9ht7ed2d
      @user-jt9ht7ed2d 17 วันที่ผ่านมา +72

      むしろ製作者がそこまで想定してたら引くわw

    • @user-iq5jl1xe3q
      @user-iq5jl1xe3q 16 วันที่ผ่านมา +35

      @@user-jt9ht7ed2d そこまで言ったらもうただの神なんよw

  • @user-jl8me1ev2rhaya
    @user-jl8me1ev2rhaya 17 วันที่ผ่านมา +388

    クリアタイム以外に優先することなんて無いRTAにおいて「3日待ちます。」は笑うしかない

    • @garuna01
      @garuna01 11 วันที่ผ่านมา +4

      サガフロ学会:せやな

    • @user-et7mc6cy6f
      @user-et7mc6cy6f 11 วันที่ผ่านมา +3

      他にも相当待たないといけないゲームはあるよ

  • @user-hu7me7it5f
    @user-hu7me7it5f 17 วันที่ผ่านมา +600

    3Dマリオって
    本当にコアなファンが多くて
    「今更何を言ってんだ」みたいなとんでもない裏技がたまに出てくるから、話題を聞いてるだけで楽しい

  • @DaishutenK
    @DaishutenK 17 วันที่ผ่านมา +475

    トリコの超特殊調理食材みたいなことになってて草

    • @YP-uj5zn
      @YP-uj5zn 17 วันที่ผ่านมา +19

      全てが終わるにはアナザみたいに時間がかかるのかもしれませんね

    • @user-hx1cp7tf7v
      @user-hx1cp7tf7v 16 วันที่ผ่านมา +3

      @@YP-uj5zn60万年!?

    • @afn3537
      @afn3537 16 วันที่ผ่านมา +3

      小松が包丁で刺す前のペアかよ

    • @user-ts2rk6fu9c
      @user-ts2rk6fu9c 16 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-hx1cp7tf7v多分ワープキッチン使って研究してるんやろな

    • @Pekopeko_Momoball
      @Pekopeko_Momoball 15 วันที่ผ่านมา

      @@user-ts2rk6fu9c (ケツ)ワープキッチン

  • @user-ug2uc1cs7t
    @user-ug2uc1cs7t 17 วันที่ผ่านมา +385

    過去に囚われ続ける天才はいつも我々に驚きと笑いを届けてくれるなあ…

    • @user-ic1jx4mu4d
      @user-ic1jx4mu4d 16 วันที่ผ่านมา +31

      夢を途中で忘れるのが凡夫
      夢を最後まで忘れないのが天才

    • @Neoti-man
      @Neoti-man 16 วันที่ผ่านมา +23

      忘れないより囚われてるの方がしっくりくるのはなんでやろなぁ…

    • @Kabrue_gav
      @Kabrue_gav 16 วันที่ผ่านมา +2

      漁村かな?

    • @kat-yw8xi
      @kat-yw8xi 15 วันที่ผ่านมา +2

      もうこれ呪いだろ

  • @7colored_spica
    @7colored_spica 17 วันที่ผ่านมา +416

    28年しゃぶってもまだまだ味がする神ゲー
    64周年まであと36年しゃぶろう

    • @user-gx8iz9ps3c
      @user-gx8iz9ps3c 17 วันที่ผ่านมา +54

      これを遊んでると見るか研究してると見るか

    • @neputenu
      @neputenu 17 วันที่ผ่านมา +37

      全然36年後でもバグ発見されてそう

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 17 วันที่ผ่านมา +11

      22世紀もこのゲームはバグ発掘されそう

    • @user-st9sm5yw9c
      @user-st9sm5yw9c 16 วันที่ผ่านมา +7

      @@TH-camchannelorusigu
      もはやゲーム界の源氏物語だな……

  • @spg.3782
    @spg.3782 17 วันที่ผ่านมา +88

    開拓者「えー、このワープを発生させるにはまず宇宙線について解説します」
    マリオ「…?」

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 17 วันที่ผ่านมา +285

    カセットをホットプレートで温める以上の狂気があるとは思わなかったよw

    • @user-wj7ol7gb5n
      @user-wj7ol7gb5n 17 วันที่ผ่านมา +53

      聞いただけだとそっちの方が狂気度高い気がする

    • @Nantehida
      @Nantehida 16 วันที่ผ่านมา +5

      ドラクエ3www

    • @user-st9sm5yw9c
      @user-st9sm5yw9c 16 วันที่ผ่านมา +6

      @@user-wj7ol7gb5n
      「ここで4年待ちます」レベルまで逝ったら、狂気度で勝るかもしれん……

  • @user-xc2kk4ce8w
    @user-xc2kk4ce8w 17 วันที่ผ่านมา +240

    いまだに遊ばれてるのほんとにすげェな…

    • @user-zk7hk6mv1g
      @user-zk7hk6mv1g 3 วันที่ผ่านมา

      さすがマリオはゲーム界のレジェンド❗️

  • @Maruzatou
    @Maruzatou 17 วันที่ผ่านมา +416

    こういうの見ると30年後にもブレワイの新技とか開拓されてんのかなって思ってなんか謎に感慨深くなる

    • @saku0116
      @saku0116 17 วันที่ผ่านมา +18

      ないやろ。マリオ64とは格が違う。

    • @neputenu
      @neputenu 17 วันที่ผ่านมา +110

      ⁠​⁠@@saku0116
      いまだに新しいバグ発見されてるから無いとは言えんわ。残念ながら君が思ってるほど単純なゲームじゃないんだ。

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d 17 วันที่ผ่านมา +97

      ​@@saku0116 格とかいう曖昧なもので否定するのバカっぽくていいね

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x 17 วันที่ผ่านมา +27

      あるかもしれんけど、コメ欄の少し貶された?だけですげぇ言い草する人たち見てると無理なんじゃないかって思えてくる。

    • @user-xj1mj6gy8d
      @user-xj1mj6gy8d 17 วันที่ผ่านมา +40

      @@user-um7uk5zy2x こじつけ大変だねえ
      別に俺たちがさがす訳でもないのにw

  • @shinonome-seijuro
    @shinonome-seijuro 17 วันที่ผ่านมา +115

    この3日待機RTAも今後秒単位で記録更新されるんやろなー
    そして、何年後かに途中で何らかの操作をしたらマグマの流れが速くなるとか出てきて2日待機RTAになったとかニュースになるに違いない

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 17 วันที่ผ่านมา +16

      それでもDay待機なのかよw

    • @user-fv9qe2vl9k
      @user-fv9qe2vl9k 16 วันที่ผ่านมา +24

      RTA24時間短縮とかいうパワーワードが普通に生まれそうで期待

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-fv9qe2vl9k そんなら1ヶ月待機とか1年待機とか必要なRTAやる奴出るかもねw

    • @2.4-D
      @2.4-D 5 วันที่ผ่านมา +1

      リアルタイムアタックなのにリアルタイムにアタックしてるの草

  • @benikoji3
    @benikoji3 17 วันที่ผ่านมา +125

    3:18「いいからジャンプしろよ」
    …カツアゲ?

  • @stratosxdino
    @stratosxdino 17 วันที่ผ่านมา +48

    これとゼルダの伝説はマジで研究に近いことを平気でやり続けてるからな

  • @user-bv3tt3ru1r
    @user-bv3tt3ru1r 16 วันที่ผ่านมา +21

    ファミコンの某RTAに「ホットプレートで暖めます」とかいうヤバい外部要素が既にあるから、
    「宇宙放射線とか流石にないない」と全力では否定出来なくなってるのがRTA界の怖さだよねーw

  • @user-yt7pu1dg9e
    @user-yt7pu1dg9e 17 วันที่ผ่านมา +170

    ちょい前のゲーム特有の変態プレイ大好き

    • @user-mt8so8oc4i
      @user-mt8so8oc4i 17 วันที่ผ่านมา +27

      全然ちょいちゃう前で草

    • @user-ho1re8yf3m
      @user-ho1re8yf3m 17 วันที่ผ่านมา +40

      ちょい前(28年前)

    • @koteh617
      @koteh617 17 วันที่ผ่านมา +26

      この人たぶんエルフか何か

    • @user-km5rt1we4v
      @user-km5rt1we4v 17 วันที่ผ่านมา +15

      コメ主はフリーレンかな?

    • @type5946
      @type5946 17 วันที่ผ่านมา +6

      ちょい前と言ってることって更新がないオフライン全般のこと言ってるんじゃ?

  • @Zunda_omochi
    @Zunda_omochi 17 วันที่ผ่านมา +34

    マリオRTA学会ほんと超次元で好き

  • @SFDUKE848
    @SFDUKE848 17 วันที่ผ่านมา +48

    マリオ64学会とかポケモンスナップ学会とか任天堂系は狂人が多くて好き

    • @Okasi3DSFC
      @Okasi3DSFC 17 วันที่ผ่านมา

      そんなのあるんだw

    • @user-hj3xk7xq8k
      @user-hj3xk7xq8k 15 วันที่ผ่านมา

      ポケモンスナップ学会はどんな狂気的な事をしたんだ?

  • @twaizin
    @twaizin 17 วันที่ผ่านมา +56

    個人的には目隠しRTAが最高に狂ってて好き。

  • @tubu-Ru.
    @tubu-Ru. 17 วันที่ผ่านมา +85

    今やっているゲームも何十年後とかに新たな発見や攻略が…なんか良いね。

  • @kosu.
    @kosu. 16 วันที่ผ่านมา +18

    3:19 いいからジャンプしろよ
    ↑正論で好き

  • @kuniko925
    @kuniko925 17 วันที่ผ่านมา +62

    64RTA歴史系動画ロマンありすぎて大好き。

  • @wes2
    @wes2 17 วันที่ผ่านมา +77

    三日間に渡って行われるRTAjapanを、開会から閉会まで走り続ける猛者が現れるのか…w

    • @user-qb2mv8fj5u
      @user-qb2mv8fj5u 16 วันที่ผ่านมา +1

      あそこは縛りプレイは別じゃないの?

  • @roger0908haruhi
    @roger0908haruhi 17 วันที่ผ่านมา +20

    マリオ64ガチ勢でなくても、ケツワープくらいなら誰でも知ってるってレベルにまで認知されてるのすごいことだと思う。

  • @user-vl6nc7rt9s
    @user-vl6nc7rt9s 17 วันที่ผ่านมา +49

    オフラインアップデート助かる

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 17 วันที่ผ่านมา +101

    本来やる必要はないことなんだけど、ゲームの縛り、やり込みみたいなのって一回やってみるとその後止まらないんだよな。なんか中毒性が出てくるのよ。研究者が寝食忘れてそれに没頭するとかあるけど、多分本職のそれと同じ脳内状況なんだと思う。一回でも成功体験を得ると骨までしゃぶることになる。

  • @user-zc6ng2zj4b
    @user-zc6ng2zj4b 3 วันที่ผ่านมา +2

    「理論上可能ということを証明」とかいう数学とか物理でしか聞いたことが無い言葉

  • @satoru3893
    @satoru3893 17 วันที่ผ่านมา +94

    理論で立証されて、後に実証されるってマジもんの研究やな

  • @user-qm9gh7cj5n
    @user-qm9gh7cj5n 17 วันที่ผ่านมา +24

    当時の彼女にフラれた時に何度も見た120スター獲得TAS動画にはすごく救われた

  • @user-pc9tx5tc2n
    @user-pc9tx5tc2n 17 วันที่ผ่านมา +48

    普通にジャンプすれば速いのに3日待機するの草

  • @user-yd2em2fl5c
    @user-yd2em2fl5c 17 วันที่ผ่านมา +7

    ここまで遊び尽くされるのはマジですげえ

  • @user-sj3ju5dt4m
    @user-sj3ju5dt4m 17 วันที่ผ่านมา +14

    マリオ、ゼルダ辺りはRTA界隈でブレイクスルーが起きるのが面白い、ハイラルバリアの突破は正直感動した

  • @shinnta
    @shinnta 17 วันที่ผ่านมา +16

    マリオ64RTAは日本人も外国人もいろんな意味で変態が多くて面白い

  • @rinchanreport
    @rinchanreport 16 วันที่ผ่านมา +6

    いいからジャンプしろよ!というど正論で腹筋崩壊www

  • @user-wj7ol7gb5n
    @user-wj7ol7gb5n 17 วันที่ผ่านมา +11

    レギュレーション特殊のRTA好き好き大好き

  • @wolfeULQE
    @wolfeULQE 12 วันที่ผ่านมา

    懐かし、またやりたくなった

  • @shamash905
    @shamash905 17 วันที่ผ่านมา +20

    変態しかいないのかよw

  • @mob3362
    @mob3362 15 วันที่ผ่านมา +5

    発売から28年も経ってるのにも関わらず、これだけの新しい発見があるゲームだからこそ、未だにこれだけ多くの人から愛されてるんだろうな

  • @ymy06
    @ymy06 16 วันที่ผ่านมา +6

    基礎研究って大事だなって

  • @rikko_shan
    @rikko_shan 14 วันที่ผ่านมา +1

    話題の尽きないゲームってほんとすげーな

  • @user-gh7wb7oi3e
    @user-gh7wb7oi3e 17 วันที่ผ่านมา +10

    ガチ勢には尊敬しかないw

  • @English_study2024
    @English_study2024 15 วันที่ผ่านมา +7

    スーパーマリオ64で宇宙線と関係したバグを発見した人スゴすぎて好き

  • @user-sz6pm7wt6g
    @user-sz6pm7wt6g 17 วันที่ผ่านมา +22

    個人的にいつ終わるんだよこのゲームってコメントがツボ

  • @WanoChan
    @WanoChan 17 วันที่ผ่านมา +9

    3:19 それポッケに金持ってないかを調べる際のセリフで笑う

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 15 วันที่ผ่านมา

    ほんと面白ニュースだ!

  • @_oinu
    @_oinu 17 วันที่ผ่านมา +9

    クオリティ高くてぱっと見しっかり作りこまれてるのに探せばどんどん出てくる穴が魅力的なんでしょうね
    魅力的な穴なんでしょうね

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 17 วันที่ผ่านมา +4

      あ〜なるほどね

    • @winwin6329
      @winwin6329 13 วันที่ผ่านมา

      つまりOMKってことね

  • @user-ys9cq9uj1t
    @user-ys9cq9uj1t 17 วันที่ผ่านมา +2

    RTAの下に出てくる文章なんか好き

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 16 วันที่ผ่านมา +7

    宇宙放射線バグとかいうおそらく天文学的な発生確率のやつ

  • @user-pk3vc7ok9l
    @user-pk3vc7ok9l 17 วันที่ผ่านมา +10

    もう専門家と研究者集めて学会開いて論文誌発行しようぜ

  • @vwgti001
    @vwgti001 6 วันที่ผ่านมา +3

    ツイッターで流れてきたから検索して見にきたけど、たしかにこれはエッチだわ。思い出に残るのも納得。

  • @user-rr9ls2ms1c
    @user-rr9ls2ms1c 17 วันที่ผ่านมา +4

    骨の髄まで味わい尽くすを体現するガチ勢の皆さん、ほんま狂ってる(褒め言葉)

    • @YouTubechannelorusigu
      @YouTubechannelorusigu 17 วันที่ผ่านมา +2

      骨の髄の更に先、魂を今我々はしゃぶっている。

  • @daydream8476
    @daydream8476 17 วันที่ผ่านมา +2

    4分とは思えない満足感

  • @hornetp
    @hornetp 16 วันที่ผ่านมา +2

    これ系の逸話だとフレームレートの影響で見えない壁に当たったりする話がすき
    しかもその見えない壁がそこら中にうじゃうじゃ生えてるってのが最高に狂ってて好き

  • @user-zf5bh9ev2l
    @user-zf5bh9ev2l 14 วันที่ผ่านมา

    記事リンク助かる

  • @user-us4cu7il7j
    @user-us4cu7il7j 14 วันที่ผ่านมา

    研究者ってワードがおもろい 笑
    愛される神ゲーですね

  • @user-gl7bk3ft9t
    @user-gl7bk3ft9t 16 วันที่ผ่านมา +1

    サステナビリティー高くて素晴らしいな

  • @user-hx2oc5jy1l
    @user-hx2oc5jy1l 17 วันที่ผ่านมา +15

    緑の悪魔がまともな遊び方に見えるのほんま草

  • @user-onikis
    @user-onikis 17 วันที่ผ่านมา

    スゲェな。開拓されるもんなんだね

  • @user-xd3ek5tr8s
    @user-xd3ek5tr8s 17 วันที่ผ่านมา +7

    満足さんも化石になった上で風化したのに展示されてるみたいなゲームなの草が標本になる
    こんなに愛されるゲームなの素晴らしいね、ほんと…

  • @user-wj8fg2yr8k
    @user-wj8fg2yr8k 15 วันที่ผ่านมา +3

    これからマグマの浮き上がりを早めるバグ技が開発されそう

  • @Takoyaki_14
    @Takoyaki_14 9 วันที่ผ่านมา +3

    3日後にまたここに来てください。
    本当のクリアをお見せしますよ。

  • @user-ql9zu2cg1o
    @user-ql9zu2cg1o 16 วันที่ผ่านมา +5

    ゲーム界のフェルマーの定理

    • @Shinzine
      @Shinzine 16 วันที่ผ่านมา +1

      見つけたバグを書くための余白、いつになったらなくなるのか…

  • @user-ff2uf9dm5f
    @user-ff2uf9dm5f 17 วันที่ผ่านมา +23

    水中で力尽きたときのマリオの声が最高にトラウマだった記憶

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 17 วันที่ผ่านมา

      4に方結構リアルやもんね。

  • @user-zr4yt3eh1o
    @user-zr4yt3eh1o 17 วันที่ผ่านมา +8

    目隠しRTAも好き

    • @user-we9xc1bb7y
      @user-we9xc1bb7y 16 วันที่ผ่านมา

      出前館思い出した

    • @user-jx4sb4rx7k
      @user-jx4sb4rx7k 16 วันที่ผ่านมา

      @@user-we9xc1bb7yあれはおもろかったわ

    • @user-we9xc1bb7y
      @user-we9xc1bb7y 16 วันที่ผ่านมา

      @@user-jx4sb4rx7k
      個人的には試行錯誤してるうちに営業時間終わって結局注文できなかった回がお気に入りです

  • @naku9231
    @naku9231 17 วันที่ผ่านมา +4

    残り香にも味があるゲーム

  • @user-ch7gw7fu9i
    @user-ch7gw7fu9i 17 วันที่ผ่านมา +5

    30年近くアップデートされるなんてすごいゲームだなあ(白目)

  • @manatee1072
    @manatee1072 4 วันที่ผ่านมา +1

    ちょうどAボタンの効きが悪くなってきてたので助かる

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo 13 วันที่ผ่านมา +1

    ケツワープでの多次元への侵入を経由したルート開拓とかもあってイカれてますわ

  • @user-hw8pg6ej5x
    @user-hw8pg6ej5x 16 วันที่ผ่านมา

    人類このゲーム好きすぎやろ

  • @pikuo4649
    @pikuo4649 17 วันที่ผ่านมา +1

    このゲームRTAがむちゃくちゃだったw

  • @dy2110
    @dy2110 14 วันที่ผ่านมา

    こういう昔のゲームで何年越しかに新発見されるとなんか嬉しくなる

  • @198wak2
    @198wak2 16 วันที่ผ่านมา +1

    「いいからジャンプしろよ」シンプルで好き

  • @imofighting1646
    @imofighting1646 12 วันที่ผ่านมา +1

    たけしの挑戦状を遥かに上回る待機時間

  • @makoto6111
    @makoto6111 5 วันที่ผ่านมา

    まだ発見されてない何かがあるんじゃないかとか、何回でも遊びたくなる何かがあるというのは作品作りとして学ぶことが多くありますね。

  • @user-dx8qf9pd5i
    @user-dx8qf9pd5i 16 วันที่ผ่านมา +3

    この界隈の人達の会話は「ヤッ」とか「フォアッ」で成り立つらしい。。。
    もうガチ勢とかっていうレベルじゃない。

  • @user-hm4kx7gr9h
    @user-hm4kx7gr9h 17 วันที่ผ่านมา +2

    もうマリオ64を使って悟りを啓いて最終解脱しました、って人が出てきても驚かないw
    このまま狂気さえも突き抜けて神域まで至ってくれww

  • @user-zm5xn8gv9v
    @user-zm5xn8gv9v 6 วันที่ผ่านมา +1

    デーモンコア「そろそろオレ様の出番か?」

  • @user-vb8uf7je6b
    @user-vb8uf7je6b 17 วันที่ผ่านมา +3

    リアルタイムで放置ってたけしの挑戦状以外にもあったんだなぁ…

  • @user-fb6zx4xq5v
    @user-fb6zx4xq5v 11 วันที่ผ่านมา

    これだけ遊んでもらえるのは、開発者冥利に尽きますね!
    素晴らしいですね!!

  • @Hato_Stellar6532
    @Hato_Stellar6532 16 วันที่ผ่านมา

    ここまで遊び尽くされたら開発も嬉しいだろうな〜

  • @aooo000
    @aooo000 15 วันที่ผ่านมา +3

    RTAで3日待機はそれこそ宇宙猫なるてw

  • @sorasora55555555
    @sorasora55555555 16 วันที่ผ่านมา +3

    マリオ64と同い年のワイ、もうすぐ発売から30年と言われ不意のダメージを喰らう

  • @Kurodkch-blackkyun
    @Kurodkch-blackkyun 13 วันที่ผ่านมา

    ほんとに愛された作品なんだろうな

  • @inc9387
    @inc9387 14 วันที่ผ่านมา +2

    技術屋です。宇宙放射線て電子機器にとっては想定できないバグに繋がるので懸念されてる。
    メモリのアドレス1つだけ急にonになったりするから結構怖い。

  • @you-mm7do
    @you-mm7do 17 วันที่ผ่านมา +1

    世界の真理を見つけ出すような

  • @erfan9426
    @erfan9426 16 วันที่ผ่านมา

    ほんとのほんとに最後まで遊び尽くした結果、人類滅亡から人類を救う術をマリオが教えてくれると思う

  • @user-mg9jk4ue4s
    @user-mg9jk4ue4s 17 วันที่ผ่านมา

    このゲームは目隠しRTAとかいうとんでもな変態もいて見ていて楽しい

  • @tome-to
    @tome-to 17 วันที่ผ่านมา

    このゲームいつまで味出るんだ

  • @user-fm8yj9vu5z
    @user-fm8yj9vu5z 6 วันที่ผ่านมา +1

    64のゲームがまだ30年経ってない事に戦慄したわ。

  • @venomsnake7313
    @venomsnake7313 17 วันที่ผ่านมา +5

    そういえば、やり方忘れたが城の屋根から出入り口付近に(城の中)に降りて扉開けると場内に移動扱いになったはずが城外に出た状態で場面が切り替わる(自分でも上手く説明出来ない)。

  • @krym6902
    @krym6902 17 วันที่ผ่านมา

    ここまで見据えてコンテンツつくる任天堂すごいなぁ…(すっとぼけ