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レッドゾーンから侵略はいよいよおかしくなったって言ってるけど侵略のアニメでのお披露目はレッドゾーンじゃなかったか?つまり侵略は最初からおかしい
漫画でもレッドゾーンやぞ
ちなみに革命チェンジは侵略の700倍おかしい
@@ゆうあのん なんで手札に戻ってくるんだ…?
侵略はドン吸いとかが延命にしかならんかったのもあって厄介だった
侵略の時が一番やってた
そうそう、みんな赤単か赤緑で全然勝てなかった。
でもまだ”デュエマ”はしてた
@@n_yuzuki5596 ジョースターではじめ轟轟轟ブランドーが出たぐらいのときに辞めた
@@n_yuzuki5596 カリヤドネ('-' ).........。お前は許さん( ・᷅ὢ・᷄ )
ジョー編がまあまあ壊れカード多かった気がする
正直EXライフ持ちで全軍SA兼スレイヤーにして殴るときにラフルル効果発動させながらほとんどの革命チェンジにも侵略にも繋がるXXDDZが一番やってると思う
レッドゾーンあたりからってそれもうほとんど全部やんけ
革命チェンジの対抗で侵略ZEROってのもあったけど侵略ほど使える能力ではなかった。結局は各ターン一枚しか封印外せないドルマゲドンの解放速くするための能力だった感じ
ブラックアウトも侵略ZERO以外はほぼザガーンみたいな感じで全然使われてなかった印象。というか同期のミラダンテとvv8が強すぎ
弱点そこじゃなくてターンが帰ってこないっていう…
@@ZAGAAN_SAMA 平気な顔して3ターン目に打点形成してくる剣がおかしいだけだから...
返しのターンにブラックアウトでカウンターしようと思ったらそもそもバスターアパッチリュウセイで殴り殺されてるんだよね...
墓地侵略の方が強かった
サムライ、ナイトの次に出てきて「なんやこれニンジャってww」って思ってたけど結局死ぬほどお世話になったし読み合いに深みが出て楽しかったな
ただデュエマに手札誘発は合わんかったらしい
相手ターンに自分から動けるニンジャストライクはびっくりした
レッゾ、出たのは最初だけど出た1弾当時は下のバイクが足りなかったんでしたっけね……だから最初に活躍したのは既にヒューマノイド侵略とカードが揃ってるガトリングの方だった
ぶさまるの真骨頂はボルシャックメビウス裏カーキンカップでくらやんさんが決めてたの印象深い
2007年くらいの時点で自分はまだまだ好きでも気づけば周りみんなやってなくてデッキを封印して時が経ち車運転するようになり遠方のマンガ倉庫とかで大会やってることを知り約10年ぶりくらいに闘えると自慢のデッキ持ってワクワクして行ったら墓地進化やらニンジャストライクやら革命チェンジやら何やらで予想もしない所からワラワラとクリーチャーを展開されコスト踏み倒しのインフレを肌で感じ明らかに自分だけ使うカードや闘い方浮いてて子供達から妙な視線向けられてたっけな…それでも負けじと何度か接戦したり勝つことも少しあったがまあ散々な目に逢わされたが楽しかったよ。
0トリガー系も古参の方からしたら驚かれるかもね。盤面0・盾0でのダイレクトアタック時にまだ勝負が終わらない、ってのは衝撃ある。自分がそうだった
@@qp2927もっと前の話だろ
個人的に革命チェンジは1回の攻撃で1回しかチェンジできないけど侵略は1回の攻撃で侵略を重ねられるから侵略の方が好き
このチャンネルほんといいな。テーマが固定されてて
同期のダンテとバスターがエグすぎてちょっと影薄いけど、速攻相手にプチョヘンザでフタするのほんとすこ
ダンテとバスターが異次元すぎるだけでプチョのクリーチャーマナ送りとかタップして出させるとかも普通に考えてかなりやばい
カツキングでカウンター気持ちいいよね
4:05このへんのテロップがフラットっぽい。
侵略が強過ぎて友達皆デュエマ引退しちゃったなぁ(半分くらい王来篇で復帰)
個人的にはGRや封印なんかのそもそもフィールド上のカードゾーン自体が増えてるギミックが一番ビビった特に封印なんて最初ふざけてるのかと思ってた
多分超天篇のカード見ると泡吹くよ
超天篇ガチ勢だったけど今のやつ見てもビビったけどね
今のカードなんか超天篇のデッキに手も足も出なく無いか?…
メビウス→ハヤブサマルで覚醒は楽しかった
メビウスさん覚醒したら強いけどできないよなあって当時思ってたからハヤビサマル気づいた時やばって思った
@@Masaderato ビサマルは草
revで引退したからドギラゴン剣に出会わなくてよかった……
PG×オロチのコンボよくやってたなーあの頃に戻りたい🥺
実はこの動画には重大な欠点がある…マリゴルド&ヨミジ や あ
シノビマルコとか使っていた頃が一番楽しかった・・・。侵略や革命チェンジもまだデュエマらしさがあって何だかんだで楽しかった。ジョー編が始まったくらいから、だんだん私の好きだったデュエマじゃなくなっていき、イラストも好みではなくなってきました。最終的にGRが出たくらいで、とうとうついていけなくって引退してしまいましたね・・・。
当時リュウセイ・カイザーとレッドゾーンが出た時は、デュエマ とうとう頭おかしくなったかと思った。
漫画で見てからニンジャストライクこんなに長く使われるとは思わなかったわ
侵略を初めて漫画で見た時の『は?』て言う疑問や怒り込みの気持ちはあったけど、それと以上にレッドゾーンの見た目と能力に強く惹かれた思い出
忘れられてるけどデッドダムドはバトルゾーンからも侵略可能
そしてS級侵略の[豪速]と違い、S級侵略[宇宙]と同じく侵略先のカードだけが移動する([豪速]は侵略元ごと移動する)
3:55いよいよどころか最初からじゃねえかw
唯一ドレミ団のデッキを作った初めてのスターターデッキもドレミ団のやつやった懐かしい
ニンジャストライクと革命0トリガーまではギリギリデュエマしてた
ドロンゴー辺りで引退して、最近復帰した身としてはものすごくピンポイントでありがたい動画。ありがとうございます
個人的にはカードの裏表どっちも使うやつが出たのを知って「えぇ、、、」ってなった思い出
燃える革命は 相手クリーチャー攻撃→邪王門→レックス→燃える革命でキレそうになった
アニメで同じようなことやってたwSトリガー母なる大地モモキングRX燃える革命ドギラゴン相手は困惑してましたw
@@かんだっぴ 地味にマナに送られる父親の元切り札…
@@su-yv4gd ドロンゴーして顔見せしただけのカツキングw
やはり踏み倒し。踏み倒しは全てを解決する。
能力とか知らねぇ脳死で攻撃じゃあ!で、ドギラゴン出されてオワタのときが一番楽しかったな…。
引退後にニンジャストライクの能力を見た時はビックリしたなぁ
侵略と革命チェンジはドロンゴーが出て来たから許された気がする
ツインパクトは驚きと感心があった、自分が復帰する理由になった効果
前の弾のマナ武装が5〜7とマナ溜めに時間がかかる(かつ結局モルネクで終わりの)ゲームになってた。小学生が何度も対戦できるように、5分で終わるように設計されたのが、バイク(侵略)って、デッドマンさんかタカラトミーが言ってたような記憶がある。アニメでも3ターンキルってあったと思う。
レッドゾーン辺りからって侵略初代やんw
赤単ガトリングというのがあってじゃな……
@@tamateno_box ガトリングも充分おかしい
キーワード能力じゃないけど実質ドン水しながら革命チェンジ元になるカツキングは衝撃受けた
毎回友達のブラックサイコとデッドゾーンにボコボコにされてたな
いまだにニンジャストライクが解放されてはいけないカードなの登場が早すぎる
インフレも突き進むとパワーだけじゃなくてスピードになるんやなって、、、
6:53 革命みたいにガラッと色々変わるからじゃないの?
侵略と革命チェンジの時めっちゃやってた
進化Ωが一番びっくりした。
ガチンコチャレンジ手前で引退したから初めて聞いた時、へ??ってなった
EXライフはもちろん強いっちゃ強いんだけど、それ以上にそれを持ってるやつの能力が軒並み強い絶対場に残したくないのに、2回除去しないと場から離れないクリーチャーについてるのが厄介
ドルファは本当にクソ強い
ドルファディロム安いのに強いってマ???ミカドレオ君も見習え
今でもずっと後悔してるんだが、ずっと昔、まだ光文明のカード全然持ってなかったときに、全くデュエマやってない奴にミラダンテあげたんだ。多分そいつはもう持ってないと思う。
侵略はあかんわあれが出てから架空線機とかの動画も一気に減ったしほんと罪深い能力だわ
4コスのバイクに侵略してシールド燃やして革命チェンジとかって言うクソコンボを友達間でやってた。懐かしい
侵略と革命チェンジは別能力っての初めて知ったわ
こういうぶっ壊れ能力で楽しむのもいいけど世代がE1でサイキックリンクの時代だったからやっぱりガロウズデビルドラゴンでデュエマやりたい
シノビの時代がマジ楽しかったコントロール系、ビート系もいいパワーバランス保てたから
覚醒の時にめっちゃ流行った
侵略と革命チェンジも マナコストあってないようなもんか
実は革命チェンジは侵略の力を解析して生まれたという背景ストーリーがあるから寧ろ侵略と似てるのは必然なんや
動画で言ってるやん
浦島太郎でニンジャストライクしか知らんかったから、普通には?ってなったわw
革命チェンジのころやってたけど復帰して5c組み始めてカードパワーの高さにビビってる
去年初めて革命チェンジのカードテキスト見た時、強すぎて誤植かと思った
超次元で引退して一瞬だけ復帰した時に見た侵略が恐ろしかった
ニンジャストライク、好き
侵略くらいから試合スピードが速すぎてなぁ
デュエマはやってたけど年齢的にプレイングを理解できてからやってたのは革命チェンジからだから違和感ないwww。ちなみにプレイング理解し始めたてはハイランダー(アーマードドラゴン重視)みたいなのから赤黒touch青デッゾの作りかけで友達とやってました
シノビドルゲおもしろかったなあ
これだけ強い効果てんこ盛りなのにパワーが低くないのはおかしい……6体神以降全くやってないから裏返したりされるともう拒否反応出てしまう
僕の場合 くろすぎあ? じぇねれーと?なんそれ? 精霊王最高
レッドゾーンあたりからというがレッドゾーンは革命編第一弾のカードだからつまりはなっから侵略はおかしかったってことやな
懐かしいなぁ…一番最初に買った1パックの中にハンゾウとハヤブサマル入ってたけど、当初の俺は何が何だか分からなかったw
復帰して最初に衝撃だったのはプチョヘンザでした。0コストで何してくれてんねん
キリフダッシュを推します
ミラダンテⅫが相棒でした😭いやー、懐かしい
ニンジャは昔からあるからわかる人多そう
正直言ってニンジャストライクの頃がかなり魅力的な時代だったなぁ。......でもハヤブサマルとオロチが3枚ずつ来たときはちょっと好かれ過ぎではと苦笑したわ。
引退勢でしたのでこんなチート能力ばかりで驚きました。
4:00最初の方に出てきたんじゃ?
ニンジャストライクはサイゾウミストのイメージが個人的に高いな。侵略はバイクのイメージだな。革命チェンジは単騎ラフルルやミラダンテ、王道を征くドギ剣だな。まあ、ラフルルプレ殿行った後その後ラフルルラブ作って地味にコスト5のラフルルより2多くなったがそれでも革命チェンジあるから実質コスト無いようなもんだしな。EXライフは結構良いが山札いじったらEXライフ付けれないなど確か裁定であったような。個人的にEXライフと言えばドルファディロムのイメージが強い
初手でザガーン様がドラゴンに粉砕されててワロタ戦場に出たら一方的に勝つんやなかったんか….
いや「ニンジャ・ストライク」の時期が結構好きって言うより、それ以降がデュエマしてないだけなんよ。もはや「ドラグハート」も「クロスギアタダつけ」と変わらんし…
侵略と革命でデュエマに帰還しました!赤バイクとハムカツ団にはお世話になっております!
久しぶりにやりたくなってきた…wあのときはかっこよさだけでやってたからなあ
俺のレッドゾーン奪ったM君絶対許さない。
城とかいうのが出る前には引退してたかな城と戦国編どっちが出たのが早いか知らないけど
そもそもそういう能力をキーワード能力っていうのに驚いた
ドギラゴン剣は初めて聞いた時はバカじゃねえのって思った
革命チェンジがあまりにもインフレだった。
クロスギア登場くらいまでしてた
連ドラグナー時代に引退したけど侵略しか勝たん
sバックてなんやねん というレベルなので口開きっぱなし
@田中太郎 大体15年前くらい、勝舞編中盤の辺りで追加されたような
周りも含めてレッドゾーンで全員引退したわ。簡単にくそ早いデッキ出来ちゃうと子供が作る他のデッキだと勝てなくなるんよな
正直能力のインフレについていけなかったことより、スーパーレアの上が登場したことがなぜか悲しくなって辞めましたね。
ニンジャストライクの解説を聞いていて、似たような能力あった気がするな~と思っていたのですが、思い出しました。バイオタックルとバイオキックですね。こちら引退勢ですが、たとえば昔のカードだけにあった能力の解説などもききたいなと思ったりしました。サイレントスキルとか、ウェーブストライカーとか……
封印もじゅうぶんやばいと思う
ダーツデリートとかいう脳死デッキ生み出したもんな
侵略の所で、いやダメだろwwwってなったわ(´⊙ω⊙`)
EXEX ライフ(エクストラエクストライフもある
侵略で一気にインフレ酷くなったよね
未だにゴットリンクし続ける人間です
超次元が汎用性とインチキと搾取の極みだった(Vレア?あほかよSRすら買わなきゃそろわねぇだろボケ)シノビは後から強さを知った(色お構いなしの汎用手札誘発が弱いわけなかった)
レッドゾーンから侵略はいよいよおかしくなったって言ってるけど侵略のアニメでのお披露目はレッドゾーンじゃなかったか?
つまり侵略は最初からおかしい
漫画でもレッドゾーンやぞ
ちなみに革命チェンジは侵略の700倍おかしい
@@ゆうあのん なんで手札に戻ってくるんだ…?
侵略はドン吸いとかが延命にしかならんかったのもあって厄介だった
侵略の時が一番やってた
そうそう、みんな赤単か赤緑で全然勝てなかった。
でもまだ”デュエマ”はしてた
@@n_yuzuki5596 ジョースターではじめ轟轟轟ブランドーが出たぐらいのときに辞めた
@@n_yuzuki5596 カリヤドネ('-' ).........。お前は許さん( ・᷅ὢ・᷄ )
ジョー編がまあまあ壊れカード多かった気がする
正直EXライフ持ちで全軍SA兼スレイヤーにして殴るときにラフルル効果発動させながらほとんどの革命チェンジにも侵略にも繋がるXXDDZが一番やってると思う
レッドゾーンあたりからってそれもうほとんど全部やんけ
革命チェンジの対抗で侵略ZEROってのもあったけど侵略ほど使える能力ではなかった。結局は各ターン一枚しか封印外せないドルマゲドンの解放速くするための能力だった感じ
ブラックアウトも侵略ZERO以外はほぼザガーンみたいな感じで全然使われてなかった印象。というか同期のミラダンテとvv8が強すぎ
弱点そこじゃなくてターンが帰ってこないっていう…
@@ZAGAAN_SAMA 平気な顔して3ターン目に打点形成してくる剣がおかしいだけだから...
返しのターンにブラックアウトでカウンターしようと思ったらそもそもバスターアパッチリュウセイで殴り殺されてるんだよね...
墓地侵略の方が強かった
サムライ、ナイトの次に出てきて「なんやこれニンジャってww」って思ってたけど結局死ぬほどお世話になったし読み合いに深みが出て楽しかったな
ただデュエマに手札誘発は合わんかったらしい
相手ターンに自分から動けるニンジャストライクはびっくりした
レッゾ、出たのは最初だけど出た1弾当時は下のバイクが足りなかったんでしたっけね……
だから最初に活躍したのは既にヒューマノイド侵略とカードが揃ってるガトリングの方だった
ぶさまるの真骨頂はボルシャックメビウス
裏カーキンカップでくらやんさんが決めてたの印象深い
2007年くらいの時点で自分はまだまだ好きでも気づけば周りみんなやってなくてデッキを封印して時が経ち車運転するようになり遠方のマンガ倉庫とかで大会やってることを知り約10年ぶりくらいに闘えると自慢のデッキ持ってワクワクして行ったら
墓地進化やらニンジャストライクやら革命チェンジやら何やらで予想もしない所からワラワラとクリーチャーを展開されコスト踏み倒しのインフレを肌で感じ明らかに自分だけ使うカードや闘い方浮いてて子供達から妙な視線向けられてたっけな…
それでも負けじと何度か接戦したり勝つことも少しあったがまあ散々な目に逢わされたが楽しかったよ。
0トリガー系も古参の方からしたら驚かれるかもね。盤面0・盾0でのダイレクトアタック時にまだ勝負が終わらない、ってのは衝撃ある。自分がそうだった
@@qp2927
もっと前の話だろ
個人的に革命チェンジは1回の攻撃で1回しかチェンジできないけど侵略は1回の攻撃で侵略を重ねられるから侵略の方が好き
このチャンネルほんといいな。テーマが固定されてて
同期のダンテとバスターがエグすぎてちょっと影薄いけど、速攻相手にプチョヘンザでフタするのほんとすこ
ダンテとバスターが異次元すぎるだけで
プチョのクリーチャーマナ送りとかタップして出させるとかも普通に考えてかなりやばい
カツキングでカウンター気持ちいいよね
4:05このへんのテロップがフラットっぽい。
侵略が強過ぎて友達皆デュエマ引退しちゃったなぁ(半分くらい王来篇で復帰)
個人的にはGRや封印なんかのそもそもフィールド上のカードゾーン自体が増えてるギミックが一番ビビった
特に封印なんて最初ふざけてるのかと思ってた
多分超天篇のカード見ると泡吹くよ
超天篇ガチ勢だったけど今のやつ見てもビビったけどね
今のカードなんか超天篇のデッキに手も足も出なく無いか?…
メビウス→ハヤブサマルで覚醒は楽しかった
メビウスさん覚醒したら強いけどできないよなあって当時思ってたからハヤビサマル気づいた時やばって思った
@@Masaderato ビサマルは草
revで引退したからドギラゴン剣に出会わなくてよかった……
PG×オロチのコンボよくやってたなー
あの頃に戻りたい🥺
実はこの動画には重大な欠点がある…
マリゴルド&ヨミジ や あ
シノビマルコとか使っていた頃が一番楽しかった・・・。
侵略や革命チェンジもまだデュエマらしさがあって何だかんだで楽しかった。
ジョー編が始まったくらいから、だんだん私の好きだったデュエマじゃなくなっていき、イラストも好みではなくなってきました。
最終的にGRが出たくらいで、とうとうついていけなくって引退してしまいましたね・・・。
当時リュウセイ・カイザーとレッドゾーンが出た時は、デュエマ とうとう頭おかしくなったかと思った。
漫画で見てからニンジャストライクこんなに長く使われるとは思わなかったわ
侵略を初めて漫画で見た時の『は?』て言う疑問や怒り込みの気持ちはあったけど、それと以上にレッドゾーンの見た目と能力に強く惹かれた思い出
忘れられてるけどデッドダムドはバトルゾーンからも侵略可能
そしてS級侵略の[豪速]と違い、S級侵略[宇宙]と同じく侵略先のカードだけが移動する([豪速]は侵略元ごと移動する)
3:55いよいよどころか最初からじゃねえかw
唯一ドレミ団のデッキを作った初めてのスターターデッキもドレミ団のやつやった懐かしい
ニンジャストライクと革命0トリガーまではギリギリデュエマしてた
ドロンゴー辺りで引退して、最近復帰した身としてはものすごくピンポイントでありがたい動画。
ありがとうございます
個人的にはカードの裏表どっちも使うやつが出たのを知って「えぇ、、、」ってなった思い出
燃える革命は 相手クリーチャー攻撃→邪王門→レックス→燃える革命でキレそうになった
アニメで同じようなことやってたw
Sトリガー母なる大地
モモキングRX
燃える革命ドギラゴン
相手は困惑してましたw
@@かんだっぴ 地味にマナに送られる父親の元切り札…
@@su-yv4gd ドロンゴーして顔見せしただけのカツキングw
やはり踏み倒し。踏み倒しは全てを解決する。
能力とか知らねぇ脳死で
攻撃じゃあ!
で、ドギラゴン出されてオワタ
のときが一番楽しかったな…。
引退後にニンジャストライクの能力を見た時はビックリしたなぁ
侵略と革命チェンジはドロンゴーが出て来たから許された気がする
ツインパクトは驚きと感心があった、自分が復帰する理由になった効果
前の弾のマナ武装が5〜7とマナ溜めに時間がかかる(かつ結局モルネクで終わりの)ゲームになってた。小学生が何度も対戦できるように、5分で終わるように設計されたのが、バイク(侵略)って、デッドマンさんかタカラトミーが言ってたような記憶がある。アニメでも3ターンキルってあったと思う。
レッドゾーン辺りからって侵略初代やんw
赤単ガトリングというのがあってじゃな……
@@tamateno_box
ガトリングも充分おかしい
キーワード能力じゃないけど実質ドン水しながら革命チェンジ元になるカツキングは衝撃受けた
毎回友達のブラックサイコとデッドゾーンにボコボコにされてたな
いまだにニンジャストライクが解放されてはいけないカードなの登場が早すぎる
インフレも突き進むとパワーだけじゃなくてスピードになるんやなって、、、
6:53 革命みたいにガラッと色々変わるからじゃないの?
侵略と革命チェンジの時めっちゃやってた
進化Ωが一番びっくりした。
ガチンコチャレンジ手前で引退したから初めて聞いた時、へ??ってなった
EXライフはもちろん強いっちゃ強いんだけど、それ以上にそれを持ってるやつの能力が軒並み強い
絶対場に残したくないのに、2回除去しないと場から離れないクリーチャーについてるのが厄介
ドルファは本当にクソ強い
ドルファディロム安いのに強いってマ???
ミカドレオ君も見習え
今でもずっと後悔してるんだが、ずっと昔、まだ光文明のカード全然持ってなかったときに、
全くデュエマやってない奴にミラダンテあげたんだ。
多分そいつはもう持ってないと思う。
侵略はあかんわ
あれが出てから架空線機とかの動画も一気に減ったし
ほんと罪深い能力だわ
4コスのバイクに侵略してシールド燃やして革命チェンジとかって言うクソコンボを友達間でやってた。
懐かしい
侵略と革命チェンジは別能力っての初めて知ったわ
こういうぶっ壊れ能力で楽しむのもいいけど世代がE1でサイキックリンクの時代だったからやっぱりガロウズデビルドラゴンでデュエマやりたい
シノビの時代がマジ楽しかったコントロール系、ビート系もいいパワーバランス保てたから
覚醒の時にめっちゃ流行った
侵略と革命チェンジも マナコストあってないようなもんか
実は革命チェンジは侵略の力を解析して生まれたという背景ストーリーがあるから寧ろ侵略と似てるのは必然なんや
動画で言ってるやん
浦島太郎でニンジャストライクしか知らんかったから、普通には?ってなったわw
革命チェンジのころやってたけど復帰して5c組み始めてカードパワーの高さにビビってる
去年初めて革命チェンジのカードテキスト見た時、強すぎて誤植かと思った
超次元で引退して
一瞬だけ復帰した時に見た侵略が恐ろしかった
ニンジャストライク、好き
侵略くらいから試合スピードが速すぎてなぁ
デュエマはやってたけど年齢的にプレイングを理解できてからやってたのは革命チェンジからだから違和感ないwww。ちなみにプレイング理解し始めたてはハイランダー(アーマードドラゴン重視)みたいなのから赤黒touch青デッゾの作りかけで友達とやってました
シノビドルゲおもしろかったなあ
これだけ強い効果てんこ盛りなのにパワーが低くないのはおかしい……
6体神以降全くやってないから裏返したりされるともう拒否反応出てしまう
僕の場合 くろすぎあ? じぇねれーと?
なんそれ? 精霊王最高
レッドゾーンあたりからというがレッドゾーンは革命編第一弾のカードだからつまりはなっから侵略はおかしかったってことやな
懐かしいなぁ…一番最初に買った1パックの中にハンゾウとハヤブサマル入ってたけど、当初の俺は何が何だか分からなかったw
復帰して最初に衝撃だったのはプチョヘンザでした。0コストで何してくれてんねん
キリフダッシュを推します
ミラダンテⅫが相棒でした😭
いやー、懐かしい
ニンジャは昔からあるからわかる人多そう
正直言ってニンジャストライクの頃がかなり魅力的な時代だったなぁ。
......でもハヤブサマルとオロチが3枚ずつ来たときはちょっと好かれ過ぎではと苦笑したわ。
引退勢でしたのでこんなチート能力ばかりで驚きました。
4:00最初の方に出てきたんじゃ?
ニンジャストライクはサイゾウミストのイメージが個人的に高いな。侵略はバイクのイメージだな。
革命チェンジは単騎ラフルルやミラダンテ、王道を征くドギ剣だな。まあ、ラフルルプレ殿行った後その後ラフルルラブ作って地味にコスト5のラフルルより2多くなったがそれでも革命チェンジあるから実質コスト無いようなもんだしな。
EXライフは結構良いが山札いじったらEXライフ付けれないなど確か裁定であったような。個人的にEXライフと言えばドルファディロムのイメージが強い
初手でザガーン様がドラゴンに粉砕されててワロタ
戦場に出たら一方的に勝つんやなかったんか….
いや「ニンジャ・ストライク」の時期が結構好きって言うより、それ以降がデュエマしてないだけなんよ。
もはや「ドラグハート」も「クロスギアタダつけ」と変わらんし…
侵略と革命でデュエマに帰還しました!
赤バイクとハムカツ団にはお世話になっております!
久しぶりにやりたくなってきた…w
あのときはかっこよさだけでやってたからなあ
俺のレッドゾーン奪ったM君絶対許さない。
城とかいうのが出る前には引退してたかな
城と戦国編どっちが出たのが早いか知らないけど
そもそもそういう能力をキーワード能力っていうのに驚いた
ドギラゴン剣は初めて聞いた時はバカじゃねえのって思った
革命チェンジがあまりにもインフレだった。
クロスギア登場くらいまでしてた
連ドラグナー時代に引退したけど侵略しか勝たん
sバックてなんやねん
というレベルなので口開きっぱなし
@田中太郎 大体15年前くらい、勝舞編中盤の辺りで追加されたような
周りも含めてレッドゾーンで全員引退したわ。簡単にくそ早いデッキ出来ちゃうと子供が作る他のデッキだと勝てなくなるんよな
正直能力のインフレについていけなかったことより、スーパーレアの上が登場したことがなぜか悲しくなって辞めましたね。
ニンジャストライクの解説を聞いていて、似たような能力あった気がするな~と思っていたのですが、思い出しました。バイオタックルとバイオキックですね。
こちら引退勢ですが、たとえば昔のカードだけにあった能力の解説などもききたいなと思ったりしました。
サイレントスキルとか、ウェーブストライカーとか……
封印もじゅうぶんやばいと思う
ダーツデリートとかいう脳死デッキ生み出したもんな
侵略の所で、いやダメだろwwwってなったわ(´⊙ω⊙`)
EXEX ライフ(エクストラエクストライフもある
侵略で一気にインフレ酷くなったよね
未だにゴットリンクし続ける人間です
超次元が汎用性とインチキと搾取の極みだった(Vレア?あほかよSRすら買わなきゃそろわねぇだろボケ)
シノビは後から強さを知った(色お構いなしの汎用手札誘発が弱いわけなかった)