J'ai 900 heures sur le 1 et je vois pas pourquoi je payerais 50 balles pour revenir plus de 5 ans en arrière en terme de contenu et de bugs. J'ai entendu dire que le studio a eu des problèmes organisationnels et c'est vraiment dommage. Ce jeu a un potentiel tellement énorme. J'ai vraiment hâte d'être dans 3-4 ans en espérant que le développement continue pour apporter tout ce qu'ils promettent. La colonisation et les ressources sont les points qui me hype le plus. En tout cas merci Dan, vidéo au top comme d'habitude.
*les rumeurs* c'est débile et les gens qui s'attarde dessus des idiots .Une Early soit tu attend soit tu soutient le projet je pense que il y a pas plus simple dans la vie .
Petites astuces : Niveau Facile : Toujours décoller vers l'Est, comme ça tu utilise un peu de la force de rotation de la terre (Kerbin). Si tu pars vers l'ouest, comme là, tu va devoir annuler la vitesse de rotation de la terre avant de te mettre en orbite. Est = Économie de carburant Niveau Expert : (Utilisé pour les mission Apollo) Pour se mettre en orbite d'un autre astre (la Mune), utiliser une "Trajectoire de retour libre", pour cela il faut que l'Apoapse de ton vaisseau soit au niveau de l'orbite de l'astre visé (un peu plus ou un peu moins), et un peu en avant de l'endroit où il se trouvera. En pratique, si tu es dans une trajectoire de collision, il faut viser vers l'avant de l'orbite de la Mune, plutôt que vers l’arrière de celle-ci. Comme cela, la Mune va te rattraper (à l'apoapse tu va moins vite qu'elle), et tu va entrer dans son champs d'influence avec peu de vitesse, une mise en orbite sera plus facile (encore des économie de carburant) Deuxième point positif de cette "Trajectoire de retour libre", si tu décide de ne pas te mettre en orbite (si tu ne fait rien), tu va revenir tous seul vers Kerbin.
@@cap31. KSP 1 ou 2 n'est pas un jeu facile a aborder il faut comprendre un minimum de mécanique céleste le mieux est les vidéos de joueurs qui ont de telles notions comme Stardust ou Astronogeek cependant il s'agira de KSP1 mais la nouveauté n'est que graphique le jeu est le même
La y a du taf en optimisation (et c'est peut de le dire car je tombe a 9 ou 10 FPS avec une fusée d'environ 80 pièces simple sur une RTX 3090TI sur un I9 129000H et 128GO de RAM) et ce qui m'interroge c'est que ca fait déjà 4 ans qu'ils sont soi-disant dessus, bref c'est plus qu'inquiétant pour la suite et je soupçonne, hélas, cette sortie en EA a 50 euros pour récupérer un peu d'argent et ensuite passer a autre chose, en espérant me tromper, pour l'avenir de KSP2 !
un des rares jeux que j'attendais le plus.. 4 ans pour ça, c'est la douche froide.. je vais ré installer le 1 en attendant, il y a un mode graphique de ouf à mettre. Les nouvelles animations du 2 sont sympa (au lancement de la fusée par exemple).
Bah en même temps, je sais pas trop ce que tu attendais de plus par rapport au 1. Par contre le mod graphique pour le 1m'interesse ! Et si tu connais d'autre mods sympa.
@@mazytorx9570 Ils l'ont sorti trop tôt, je suis d'accord tout comme le 1. Les missions et techno sont arrivées bien plus tard, puis 50€ bordel...manquent pas de culot les mecs... Et merci.
Bref, KSP 2 c'est en fait KSP 1 sans les fonctionalites qu'il a maintenant, mais avec une skin plus jolie...^^ Ok, je vais attendre donc. 4 ans pour un EA, ok... Qui demande une 3080 mini ok... Avec des bugs, ok... Ca sent le manque de budget ca... C'est pas folichon pour la suite... Amha, je crois qu'il va falloir attendre que ca soit plus consistant pour acheter ( 50 € qd meme pour un EA , faut pas deconner qd meme ! )
Dan il faut que tu continue mais attend la version finale quand meme. Tout n’est pas fini les colonies ne sont pas la, le mode carrière serait une meilleure idée pour un let’s play, attend un peu ça arrive dans un ou deux mois.
Je suis surpris par le logo d'intro choisi sur la config nécessaire pour le faire tourner. Je l'aurai mis en max vu ce qu'il est nécessaire pour le faire tourner décemment.
Vraiment ? J'ai réussi à faire tourner le premier sur mon ordinateur qui date de 2015 et que j'ai monté pour 500€, la carte graphique n'est quasiment qu'une planche pcb à découvert mdr Le 2 est encore en early access et n'est donc pas le mieux optimisé j'imagine, mais ça devrait tourner quand même sur beaucoup de machines.
Bonjours, Dan, le fait que ta manœuvre pour ton orbite lunaire échoue c est simplement que tu ne vise pas le point cible sur la sphère, quand tu fait une manœuvre, une cible devrait apparaitre. les points verts sont pour accélérer et ralentir (oui cela modifie aussi l orbite...), si tu vise un point précis, il faut orienter ta fusé au bonne endroit sur la sphère et mettre la bonne pousser au bon moment avec le bon laps de temps... Comme cela ça ne rate pas. Et puis tu sais la moon c est la lune en français... J ai aussi quelque milliers d heures sur ce jeu, dont les mods permettaient déjà de coloniser des planète exploiter des ressources, les convertir en carburant ou autre... des satellites immenses qui faisaient office de stations spatiales pour rechanger les vaisseaux en carburant et de relais de communication pour visiter les planètes lointaines... Le 2 n apporte pour le moment rien de neuf... Pire 4 ans de développement pour nous sortir une démo technique super buggé a 50 euros... Ce que l on pouvait accepter d une petite équipe de jeu indé sur le départ, on ne peut pas l accepter d une équipe normal avec un éditeur qui sponsorise, c est une honte absolue.... Même le 1 avait fait mieux que ça a sa sortie en 2012 (pas de pièce destructible, pas de thermodynamique, pas de prise en conte de la pousser juste vitesse et gravité pour le moment les entrer dans l athmosphère sont bizare, le sas est une blague qui veut votre mort). De plus les devs de ksp 2 avait promis qu il aurait au moins tout le contenu du 1 a sa sortie... mensonge donc. Pour finir, les condition générale ou eula, disent que les mods n appartiendront pas aux moddeurs (et accessoirement qu il collectera des donnés et qu il pourront les utiliser comme les devs le souhaiteront, mouais...), sa va mettre un gros frein au mod sur le 2 je pense. Enfin bref, pas a la hauteur et de très très loin... Et comme en ce moment le budget par dans la pub, j ai peur que ce soit très long, il n ont même pas osé mettre des dates sur la roadmap... Et pour un prix de 50 euros pour une béta a peine dégrossit sans aucune optimisation réalisé en 4 ans... L avenir s annonce sombre pour le futur de ce jeu.
@@DanFieldGaming Pas grave, pour moi c est juste une question d habitude, en faite tous les satellites de planètes sont des lunes, du coup j ai toujours appeler les satellites de kerbin lune et lune 2.... Mais c est un détail sans importance. merci de ta réponse, bonne continuation.
C’est un très bon jeu. Mais pour des vidéos de qualité sur celui-ci par des TH-camrs experts il faut aller sur la chaîne de Geek et Roic, Al29900 et bien d’autres
Alors, correction des petites erreurs : Le système pour la correction de trajectoire était bien dans Kerbal Space Program 1. Pour le parachute au début, c'est parce qu'il s'endommage si il est ouvert au dessus de 300m/s, t'étais à plus de 400... Les moteurs que t'as pris pour atterrir sur la mune étaient un peu trop gourmand, c'est pour ça que t'as plus assez pour repartir après. Sinon, les gens, pour Kerbal 2, attendez les mises à jour non parce que là, on parle de 4 ans de développement pour nous filer un jeu moins bien alors que le 1 avec ses modes nous donnait déjà presque tout ce qu'ils avaient promis. Donc attendez qu'il sortent tout ce qu'ils ont annoncé avant d'acheter, ou au moins jusqu'aux bases/voyages interstellaires, non parce que là, c'est le premier en plus beau mais en moins bien et plus bugé...
Les parachutes ne s'ouvrent qu'a une certaine vitesse, pour cela tu dois decoupler la capsule du reste du vaisseau, sinon le vaisseau ne freine pas assez pour permettre l'ouverture du parachute
J'attendais vraiment se voler avec impatience, pour info ap apogée et PE c'est périgée qui sont respectivement le point le plus haut et le plus bas d'une orbite ;)
J'attendais tellement le jeu, ayant des centaines d'heures sur le 1. Merci pour la présentation, je vais rester sur le 1 puisque avec quelques mods, il est beaucoup plus complets. 50€ pour une EA avec un contenu si pauvre et beuggé... Sans parler de l'optimisation, une 3080 en recommandé ???
pour l'opti je ne sais pas, j'ai un i7 8700, une rtx 2070 et 16go de ram (carte m2 pour le stockage), le jeu s'est réglé en auto en high et je n'ai pas de soucis de performance.
bah il y avait de gros doutes il y a un moment, cette release confirme un peu les rumeurs, c'est très léger en terme d'avancement. J'ai l'impression qu'il va falloir attendre un an ou deux avant de pouvoir se faire un avis sur ce qui sortira finalement.
Je pense qu'en général les ingénieurs en aérospatiale travaillent quelques mois avant un lancement et pas quelques minutes... Donc effectivement ils sont sûrement tendus au lancement
J ai plus de 400h sur ksp1. Je trouve que 50€ pour une version aussi basique et du foutage de g....... Plus qu'à attendre encore une année ou deux pour avoir ksp2 au niveau du premier
ils ont vraiment exagéré pour le prix quand même. 50€ pour une accès anticipé c'est plus que limite Ps : on sent que le Danfield a oublié ses cours, on sait tous que pour faire une orbite facilement il faut décoller dans le sens de rotation de la Terre à l'Est et non à l'Ouest :D
c'est pratique l'auto-alignement mais je trouve que ça devrait faire partie des recherches. une fois que t'as débloqué certains trucs, tu as des fonctionnalités comme un ordinateur de bord. Mais les première fusées ça devrait être plutôt sans autopilot
perso je me demande surtout comment ça peu se faire aussi simplement et rapidement. Il faut des propulseurs directionnel pour ça. Surtout que tu peu le faire sans utiliser de carburant et que tu n'as pas besoin des micro propulseur latéraux pour ça (perdu le nom desole)
@@ludovicb9247 C'est grâce au volant inertiel placé à 7:35 qu'il peut le faire (je crois qu'il en met aussi sur les boosters, mais vu qu'il s'en débarasse tôt, c'est pas eux qui aident tout le long.)
Le jeu se fait déchirer sur steam et je suis d'accord : il coûte 50€ en EA alors que les graphismes ne sont pas mieux que le 1er avec les mods, il y a masse de bugs et il n'y a pas beaucoup de contenu... Dommage et déçu, le 1er est une référence du genre.
lol, l'apoaxe mdr ! ( apoastre, re-lol ! ) "Apoapsis" en anglais signifie aphélie en francais ! Et "periapsis", signifie perihélie ! Cela n' a rien a voir avec le fait que ca soit des astres , mais avec le fait que cela soit corrélé avec la définition mathématique de la parabole ( car les trajectoires sont paraboliques dans l' Espace ). Bref , le périhélie est la zone la plus proche du barycentre de la parabole et l' Aphélie la zone la plus lointaine en bout de courbe.
@@ludovicb9247 De toute maniere c'est les mots corrects aussi bien en astronomie qu' en mathematiques. Il faut appeler un chat , un chat. Dans le doute on prend un dictionnaire ( ou un atlas d'astronomie ) au lieu d' inventer des mots qui n' existent pas ( c'est a la mode en ce moment ), sinon on va finir par ne se comprendre du tout , et ne plus se comprendre , ca engendre des guerres.
@@netshaman9918 c'est pas parce que toi tu ne connais pas les noms en astronomie qu'il faut dire qu'ils n'existent pas.. Perihelie = point de l'orbite la plus proche du soleil pour une orbite heliocentrique (opposé de aphelie) Perigé = point le plus proche de la terre orbite geocentré (opposé apogée)
Rare que je commente mais là ça s impose, DEPUIS LE TEMPS que j attend que ksp2 sorte ENFIN ça y est bon c est un early donc avant de me ruer sur mon pc, je me demande si notre youtubeur gaming dan field l a essayé et avoir ses impression et que vois je... Mais oui Dan l a fait, he did it😂😂 et merci pour ce test dan mais je trouve que je vais encore accrocher sur ksp1 en attendant la sortie final de ksp2 trop de lag à mon goût mais je m avoue pas vaincu, je pense que les développeurs vont peaufiner leur jeu... Enfin j espère
C'est vraiment pas tout ce qui est possible même dans cette version du jeu ! Je te conseille de regarder la chaîne de Matt Lowne, il a eu accès au jeu pendant une conférence et il a fait 3 vidéos dessus, les possibilités d'avions par exemple ont l'air vraiment cools !
Même si le concept du jeux est intéressant j'ai quand même du mal a avaler qu'il reparte sur une proposition de développement du jeux comme si ils étaient encore une petite équipe. Le jeux aurait du être bien plus avancé que ça au vue des moyens.
@@leroiarouf1142 c'est une alpha d'un jeu en développement depuis 4 ans, avec le code du premier sous la main et le même moteur graphique, le premier demande 4Gb d'espace disque le second 42Gb et tournait très bien sur des configues qui ne supporte plus un seul jeu actuel. Alors oui c'est une alpha, mais il y a quand même un sacré problème, c'est pas normal à ce niveau. De plus ksp premier avec quelques mods visuel n'a rien à envier au second.
envie de regarder mais pas vraiment, je sens que la cb va passé, le premier je l'ai acheté apres t'as présentation x) et pas déçu du contenue déjà dans le 1 :)
C'est quoi ta config Dan ? (cpu et CG) car il y a eu une grosse polémique et colère de la communauté quand les dev ont annoncé la config mini. Apparemment il faut une bete de course pour que ca ne rame pas
@@DanFieldGaming ah oui merci, tu as effectivement une bonne config. quel est ton retour sur la fluidité du jeu ? parce qu'avec un lanceur modeste ça semble déja très limite
@@mustard7627 il a fait des fusés de 15-20 pièces, il faudrait qu'il test sur une fusée plus grosse (surtout si ils prévoient des stations et des colonies)
merci pour l'aperçu s'est juste une impression ou il a l'air plus moche que le 1? En tout j’attent de voir comment il on fait la partie campagne/colonisation vu ça exister déjà sur le 1 en mod est qu'il sont très bien fait. Pour l'instant j'ai l'impression de voir un clone pixel-cube du 1 avec qu'elle que mod intégré.
Les modeles et textures sont plus beau donc c'est bien une impression, mais ce n'est pas tellement plus beau que cela, ce qui fais qu'il est plus dur qu'il ne devrait l'être de se rendre compte de la difference sans les 2 jeux cotes a cotes surtout si on a pas joué au premier depuis quelques temps
D'ailleurs, le niveau de config est mal choisi, KSP 1 essaie literalement de tuer mon pc alors pour KSP 2 j'imagine que ce sera l'attentat en bande organisée: Moi - ouais il est sortit Mon pc - hein quoi ? KSP 1 - DE QUOI ? KSP 2 - ouh un pc pourri à faire fondre KSP 1 - eh ça c'est mon bouleau !!! ZERO-K - j'vous signal que c'est MON bouleau, j'suis quand même gratuit ! Cosmoteer "beta" - quelqu'un à dit gratuit Cosmoteer - c'est quoi gratuit ? ROBLOX - EH, on s'calme les jeux payants et solos là !!! Don't starve - pfff les jeux en 3D Bloons TD battle 2 - qu'es-tu-dis toi Le disque dur de mon pc - papa dis leur d'arreter j'ai plus faim ! Mon pc - mais j'peut pas Moi - QUOI, 40 BALLES ????????????? Jamais !!! TOUT LE MONDE - OUAIS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Moi - ou peut etre pour les soldes de noel TOUT LE MONDE - OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! KSP 2 niark niark niark
Carrément dessus par cette sortie .. mon pc en low sa lag Tout les pièces dès le début vue qu'il ni a pas le centre de recherche .. Donc a quoi sert le jeux si on ne peux pas aller récupérer des point de recherche pour débloquer d'autre technologies.. Donc pour résumé c'est un ksp bac a sable pour le moment, je retourne sur ksp1
1'400 heures de jeu sur KSP et franchement le 2 n'est pas prêt d'arriver dans ma bibliothèque Steam. Beaucoup de promesses et de oui donnés à tout va de leurs part aux demandes des joueurs plutôt que d'être sage et dire non. Sans compter le nombre d'années de développement pour au final avoir un jeu en EA qui propose la même structure d'assemblage genre trop de pièces = peu de fps et reprise de la physique du 1. Pour moi ça sent pas bon cette V2. Le temps me dira si je me suis trompé.
5 juillet 2024, nous y voilà. Bye bye KSP 2. Projet abandonné et Take two qui ne dit absolument rien et qui ne dira certainement rien sur cet abandon, comme par le passé pour l'un des studios de développement de Bioshock (2K Marin).
je pense que c'est un peu un foutage de gueule de la part des devs que de sortir un accès anticipé a 50 euros avec si peu de contenus et une optimisation a chier
J'ai adoré le premier, on sentait une patte de passionné, et du sérieux dans le développement du jeu, une équipe à l'écoute de sa communauté. Je n'ai pas acheté KSP 2 car j'avais des doutes sur le sérieux du développement. Rachat du studio, suivi de son démantèlement après l'avoir dépouillé de sa licence. Comme tu le soulignes, l'équipe initiale a été évincé. Mes doutes se sont accentués quand j'ai vu le prix de la bête, 50 EUROS !! On parle pourtant bien d'un EA, et de ce que j'en vois dans ta vidéo, un EA vide. Je pense que tu as raison de penser que sa sortie prématurée est une question d'argent. Le point positif : Il est beau. KSP 1 avec les modes adéquats est tout aussi beau. Je suis vraiment déçu du contenu, et je l'achèterai pas tant qu'il n'y aura pas plus de contenu, et surtout pas à ce prix là. J'ai également lu sur les avis Steam que malgré une config correcte, il est possible d'avoir des crashs et freeze... En tout cas, je profites de mon commentaire pour te remercier pour la qualité du contenu que tu proposes, j'ai découvert ta chaine il y a environ un an, et je ne m'en lasse pas, des découvertes quasiment tous les jours ! Tchuss ! ✌
Faites attention si vous voulez acheter ksp2, actuellement il faut un pc de la NASA (genre certaines personnes ont des pc a 2000€ et le font pas tourner) pour le faire tourner et il manque énormément de contenu par rapport au 1. Je sais que actuellement c'est une early access (pour moi ce terme est trop utilisé pour vendre des choses qui devraient pas l'être quand on le regarde car on rappelle il coûte : 50 BALLES !!). Mais du coups... Faites gaffe
C'est dommage j'ai beaucoup jouer au 1 et je trouve qu'ils sont tombé dans le piège de sortir le jeu le plus rapidement sans pour autant résoudre les bug et mettre tout le contenue initialement prévue, et souvent les jeux qui sorte dans cette esprit finissent oublié plus rapidement qu'un jeux entier des la sortie
Mais quelle arnaque !!! 50€ pour ce contenu ? Vous savez combien de fois il a été reporté ? Cyberpunk2077 ça vous dit quelque chose ? Vous n'en avais pas marre d'être pris pour des jambons (gens bon) ?
J'ai 900 heures sur le 1 et je vois pas pourquoi je payerais 50 balles pour revenir plus de 5 ans en arrière en terme de contenu et de bugs. J'ai entendu dire que le studio a eu des problèmes organisationnels et c'est vraiment dommage. Ce jeu a un potentiel tellement énorme. J'ai vraiment hâte d'être dans 3-4 ans en espérant que le développement continue pour apporter tout ce qu'ils promettent. La colonisation et les ressources sont les points qui me hype le plus.
En tout cas merci Dan, vidéo au top comme d'habitude.
Oui dans 5 ans avec 200 mods le jeu va être énorme
Parce que sans ventes, le studio ne tournerait pas et mettrait la clé sous la porte ?
@@citizendouillenon tkt, ya take 2 interactive derrière, ils sont pas a plaindre
*les rumeurs* c'est débile et les gens qui s'attarde dessus des idiots .Une Early soit tu attend soit tu soutient le projet je pense que il y a pas plus simple dans la vie .
@@alexmas9086 Exact, Take Two a racheté Private Divison (ksp) et Take Two c'est plus de 100mio de bénéfices et possède GTA entre autres.
Petites astuces :
Niveau Facile :
Toujours décoller vers l'Est, comme ça tu utilise un peu de la force de rotation de la terre (Kerbin). Si tu pars vers l'ouest, comme là, tu va devoir annuler la vitesse de rotation de la terre avant de te mettre en orbite. Est = Économie de carburant
Niveau Expert : (Utilisé pour les mission Apollo)
Pour se mettre en orbite d'un autre astre (la Mune), utiliser une "Trajectoire de retour libre", pour cela il faut que l'Apoapse de ton vaisseau soit au niveau de l'orbite de l'astre visé (un peu plus ou un peu moins), et un peu en avant de l'endroit où il se trouvera.
En pratique, si tu es dans une trajectoire de collision, il faut viser vers l'avant de l'orbite de la Mune, plutôt que vers l’arrière de celle-ci.
Comme cela, la Mune va te rattraper (à l'apoapse tu va moins vite qu'elle), et tu va entrer dans son champs d'influence avec peu de vitesse, une mise en orbite sera plus facile (encore des économie de carburant)
Deuxième point positif de cette "Trajectoire de retour libre", si tu décide de ne pas te mettre en orbite (si tu ne fait rien), tu va revenir tous seul vers Kerbin.
J'ai tout lu mais rien compris 😅😅😅
@@cap31. tout pareil! 🤣🤣🤣
@@cap31.
KSP 1 ou 2 n'est pas un jeu facile a aborder
il faut comprendre un minimum de mécanique céleste
le mieux est les vidéos de joueurs qui ont de telles notions
comme Stardust ou Astronogeek
cependant il s'agira de KSP1 mais la nouveauté n'est que
graphique le jeu est le même
Merci pour la présentation. Ce que le studio propose après 4 ans de dev est très (trop) léger en contenu, sans compter la gourmandise actuelle du jeu.
le contenue arrive dans les mois a venir
Bien, plus qu’à attendre les améliorations avant l’achat ;)
La y a du taf en optimisation (et c'est peut de le dire car je tombe a 9 ou 10 FPS avec une fusée d'environ 80 pièces simple sur une RTX 3090TI sur un I9 129000H et 128GO de RAM) et ce qui m'interroge c'est que ca fait déjà 4 ans qu'ils sont soi-disant dessus, bref c'est plus qu'inquiétant pour la suite et je soupçonne, hélas, cette sortie en EA a 50 euros pour récupérer un peu d'argent et ensuite passer a autre chose, en espérant me tromper, pour l'avenir de KSP2 !
un des rares jeux que j'attendais le plus.. 4 ans pour ça, c'est la douche froide.. je vais ré installer le 1 en attendant, il y a un mode graphique de ouf à mettre. Les nouvelles animations du 2 sont sympa (au lancement de la fusée par exemple).
Bah en même temps, je sais pas trop ce que tu attendais de plus par rapport au 1.
Par contre le mod graphique pour le 1m'interesse ! Et si tu connais d'autre mods sympa.
@@millinag3817 Ben, que les technos, colonies et mode de jeu soit au moins présent. La le jeu est vide.
Le mod s'appelle "Paralax" il me semble.
@@mazytorx9570 Ils l'ont sorti trop tôt, je suis d'accord tout comme le 1.
Les missions et techno sont arrivées bien plus tard, puis 50€ bordel...manquent pas de culot les mecs...
Et merci.
Bref, KSP 2 c'est en fait KSP 1 sans les fonctionalites qu'il a maintenant, mais avec une skin plus jolie...^^
Ok, je vais attendre donc.
4 ans pour un EA, ok...
Qui demande une 3080 mini ok...
Avec des bugs, ok...
Ca sent le manque de budget ca...
C'est pas folichon pour la suite...
Amha, je crois qu'il va falloir attendre que ca soit plus consistant pour acheter ( 50 € qd meme pour un EA , faut pas deconner qd meme ! )
Dan il faut que tu continue mais attend la version finale quand meme. Tout n’est pas fini les colonies ne sont pas la, le mode carrière serait une meilleure idée pour un let’s play, attend un peu ça arrive dans un ou deux mois.
je te félicite de tes 400K d'abonnés continue comme sa
Je suis surpris par le logo d'intro choisi sur la config nécessaire pour le faire tourner. Je l'aurai mis en max vu ce qu'il est nécessaire pour le faire tourner décemment.
oui il faut vraiment une config de malade
Vraiment ? J'ai réussi à faire tourner le premier sur mon ordinateur qui date de 2015 et que j'ai monté pour 500€, la carte graphique n'est quasiment qu'une planche pcb à découvert mdr
Le 2 est encore en early access et n'est donc pas le mieux optimisé j'imagine, mais ça devrait tourner quand même sur beaucoup de machines.
tt les retour que j ai lu disent que seul les machine les plus ouissantes peuvent le faire tourner
Tout a fait, j'ai oublié de le modifier c'est bien un cas ou le plus haut aurai été approprié
Pas de soucis ici en i7 32GB RAM et RTX2060 sur laptop
Bonjours,
Dan, le fait que ta manœuvre pour ton orbite lunaire échoue c est simplement que tu ne vise pas le point cible sur la sphère, quand tu fait une manœuvre, une cible devrait apparaitre. les points verts sont pour accélérer et ralentir (oui cela modifie aussi l orbite...), si tu vise un point précis, il faut orienter ta fusé au bonne endroit sur la sphère et mettre la bonne pousser au bon moment avec le bon laps de temps... Comme cela ça ne rate pas.
Et puis tu sais la moon c est la lune en français...
J ai aussi quelque milliers d heures sur ce jeu, dont les mods permettaient déjà de coloniser des planète exploiter des ressources, les convertir en carburant ou autre... des satellites immenses qui faisaient office de stations spatiales pour rechanger les vaisseaux en carburant et de relais de communication pour visiter les planètes lointaines...
Le 2 n apporte pour le moment rien de neuf... Pire 4 ans de développement pour nous sortir une démo technique super buggé a 50 euros... Ce que l on pouvait accepter d une petite équipe de jeu indé sur le départ, on ne peut pas l accepter d une équipe normal avec un éditeur qui sponsorise, c est une honte absolue.... Même le 1 avait fait mieux que ça a sa sortie en 2012 (pas de pièce destructible, pas de thermodynamique, pas de prise en conte de la pousser juste vitesse et gravité pour le moment les entrer dans l athmosphère sont bizare, le sas est une blague qui veut votre mort). De plus les devs de ksp 2 avait promis qu il aurait au moins tout le contenu du 1 a sa sortie... mensonge donc. Pour finir, les condition générale ou eula, disent que les mods n appartiendront pas aux moddeurs (et accessoirement qu il collectera des donnés et qu il pourront les utiliser comme les devs le souhaiteront, mouais...), sa va mettre un gros frein au mod sur le 2 je pense.
Enfin bref, pas a la hauteur et de très très loin... Et comme en ce moment le budget par dans la pub, j ai peur que ce soit très long, il n ont même pas osé mettre des dates sur la roadmap... Et pour un prix de 50 euros pour une béta a peine dégrossit sans aucune optimisation réalisé en 4 ans... L avenir s annonce sombre pour le futur de ce jeu.
Sauf que le satellite ne s'appelle pas la Moon, mais Mun, donc à la limite ça serait plus la Mune.
@@dbrn_1562 C'est bien "Mune" le nom en francais, j'ai juste prononcé le "u" "ou"
@@DanFieldGaming Pas grave, pour moi c est juste une question d habitude, en faite tous les satellites de planètes sont des lunes, du coup j ai toujours appeler les satellites de kerbin lune et lune 2.... Mais c est un détail sans importance.
merci de ta réponse, bonne continuation.
Dan je veux un autre d'episode sur se jeux incroyable😍😍😍😍
@@hermes6910 Elle viendra probablement dans 1 mois, le temps de régler les quelques bugs et les demandes des joueurs.
I'll a mis #1 sa veut dire qu'il va y avoir une suite et j'en suis content!
Sur ce
@@hermes6910 Je sais, façon de parler.
C’est un très bon jeu. Mais pour des vidéos de qualité sur celui-ci par des TH-camrs experts il faut aller sur la chaîne de Geek et Roic, Al29900 et bien d’autres
Alors, correction des petites erreurs :
Le système pour la correction de trajectoire était bien dans Kerbal Space Program 1.
Pour le parachute au début, c'est parce qu'il s'endommage si il est ouvert au dessus de 300m/s, t'étais à plus de 400...
Les moteurs que t'as pris pour atterrir sur la mune étaient un peu trop gourmand, c'est pour ça que t'as plus assez pour repartir après.
Sinon, les gens, pour Kerbal 2, attendez les mises à jour non parce que là, on parle de 4 ans de développement pour nous filer un jeu moins bien alors que le 1 avec ses modes nous donnait déjà presque tout ce qu'ils avaient promis. Donc attendez qu'il sortent tout ce qu'ils ont annoncé avant d'acheter, ou au moins jusqu'aux bases/voyages interstellaires, non parce que là, c'est le premier en plus beau mais en moins bien et plus bugé...
toujours marrant de voir les débutants découvrir les mécaniques orbital! ça vas êtres fun de voir tout le monde galéré
Je suis trop content que fait longtemps que je je connais ce jeu et j'ai le premier
ALORS LA Danfield tu sais pas à quel point tu me régale
Les parachutes ne s'ouvrent qu'a une certaine vitesse, pour cela tu dois decoupler la capsule du reste du vaisseau, sinon le vaisseau ne freine pas assez pour permettre l'ouverture du parachute
Je l'attendais depuis si longtemps omg
Dan field, je te recomande de separer les decoupleur des propulseur, tu peut grâce a ça économiser de l'ergol (marche mieux avec l'ergol solide)
J'attendais vraiment se voler avec impatience, pour info ap apogée et PE c'est périgée qui sont respectivement le point le plus haut et le plus bas d'une orbite ;)
apogée et périgée c'est seulement dans le cas d'une orbite terrestre
En général c'est périastre/apoastre sinon
Ou encore apoabsis et periabsis
en gros... KSP en 2012, mais avec de meilleur graphique. J'espérais plus vu le temps de dev et après avoir repousser la sortie autant
pour le jet pack faut faire une eva est cliquer sur RCS
Hello Danfield,
Merci pour cette présentation :)
_Waric
J'avais un ami qui l'avez et c'était SUUUUUUPERRRRRR !!!!
Like sens regarder le contenu car je sais que tu vas proposer du lourd. Et je kiffe ce jeu et proposer du game play. Je l'attendais !
J'attendais tellement le jeu, ayant des centaines d'heures sur le 1. Merci pour la présentation, je vais rester sur le 1 puisque avec quelques mods, il est beaucoup plus complets. 50€ pour une EA avec un contenu si pauvre et beuggé... Sans parler de l'optimisation, une 3080 en recommandé ???
pour l'opti je ne sais pas, j'ai un i7 8700, une rtx 2070 et 16go de ram (carte m2 pour le stockage), le jeu s'est réglé en auto en high et je n'ai pas de soucis de performance.
tjr osi genial ce jeu ^^
bah il y avait de gros doutes il y a un moment, cette release confirme un peu les rumeurs, c'est très léger en terme d'avancement. J'ai l'impression qu'il va falloir attendre un an ou deux avant de pouvoir se faire un avis sur ce qui sortira finalement.
Je pense qu'en général les ingénieurs en aérospatiale travaillent quelques mois avant un lancement et pas quelques minutes... Donc effectivement ils sont sûrement tendus au lancement
J ai plus de 400h sur ksp1. Je trouve que 50€ pour une version aussi basique et du foutage de g....... Plus qu'à attendre encore une année ou deux pour avoir ksp2 au niveau du premier
Danfield: "La moon"
Heu, ce serais pas plus juste de dire "la Lune" ?
Nope, le nom du sateline est "Mune" même en francais.
@@DanFieldGaming Ah ok, ça ma confus le "u" de "Mune" qui se prononce "ou". J'ai entendu "Moon" du coup xD. Merci de la correction !
@@tonyanimations5377 Ca devrait bien se prononcer "Mune" et non pas "moone" comme je le fais, mais je suis bizarre donc bon ^^
ils ont vraiment exagéré pour le prix quand même. 50€ pour une accès anticipé c'est plus que limite
Ps : on sent que le Danfield a oublié ses cours, on sait tous que pour faire une orbite facilement il faut décoller dans le sens de rotation de la Terre à l'Est et non à l'Ouest :D
Je l'ai dis en vidéo que je prefere aller a l'est car c'est mieux, mais que je le fais la car leur systeme m'indique de le faire a l'ouest ^^
@@DanFieldGaming autant pour moi d'accord ^^
7:13 c'est bon les traditions sont respectées
toujours partir a l'est dan 😎
c'est pratique l'auto-alignement mais je trouve que ça devrait faire partie des recherches. une fois que t'as débloqué certains trucs, tu as des fonctionnalités comme un ordinateur de bord. Mais les première fusées ça devrait être plutôt sans autopilot
Tout est débloqué la vu qu'il n'y a pas de recherche, donc ca sera peut etre bien derrière une recherche quand elles vont etre mise en place :)
perso je me demande surtout comment ça peu se faire aussi simplement et rapidement. Il faut des propulseurs directionnel pour ça. Surtout que tu peu le faire sans utiliser de carburant et que tu n'as pas besoin des micro propulseur latéraux pour ça (perdu le nom desole)
@@ludovicb9247 C'est grâce au volant inertiel placé à 7:35 qu'il peut le faire (je crois qu'il en met aussi sur les boosters, mais vu qu'il s'en débarasse tôt, c'est pas eux qui aident tout le long.)
@@minoGC C'est bien les volants inertiels qui font le boulot pour tourner la fusée
Encore une masterclasse des devs!
on va dire ça mdr
je sais pas si t'a joué au jeu mais c'est full bugué et il faut une 3080 pour le faire tourner
Le jeu se fait déchirer sur steam et je suis d'accord : il coûte 50€ en EA alors que les graphismes ne sont pas mieux que le 1er avec les mods, il y a masse de bugs et il n'y a pas beaucoup de contenu... Dommage et déçu, le 1er est une référence du genre.
Génial
lol, l'apoaxe mdr ! ( apoastre, re-lol ! )
"Apoapsis" en anglais signifie aphélie en francais !
Et "periapsis", signifie perihélie !
Cela n' a rien a voir avec le fait que ca soit des astres , mais avec le fait que cela soit corrélé avec la définition mathématique de la parabole ( car les trajectoires sont paraboliques dans l' Espace ).
Bref , le périhélie est la zone la plus proche du barycentre de la parabole et l' Aphélie la zone la plus lointaine en bout de courbe.
Et le fait qu'en astronomie, ça dépende de l'objet autour duquel tu orbites ?
@@ludovicb9247 De toute maniere c'est les mots corrects aussi bien en astronomie qu' en mathematiques.
Il faut appeler un chat , un chat.
Dans le doute on prend un dictionnaire ( ou un atlas d'astronomie ) au lieu d' inventer des mots qui n' existent pas ( c'est a la mode en ce moment ), sinon on va finir par ne se comprendre du tout , et ne plus se comprendre , ca engendre des guerres.
@@netshaman9918 c'est pas parce que toi tu ne connais pas les noms en astronomie qu'il faut dire qu'ils n'existent pas..
Perihelie = point de l'orbite la plus proche du soleil pour une orbite heliocentrique (opposé de aphelie)
Perigé = point le plus proche de la terre orbite geocentré (opposé apogée)
@@netshaman9918 si tu veux étaler ta connaissance, il faut commencer par en avoir MDR
@@ludovicb9247 Apoaxe , ca n' existe pas en astronomie.
Or la on parle d'une planete qui n' est pas la Terre dans le jeu.
C’est trop cool
Rare que je commente mais là ça s impose, DEPUIS LE TEMPS que j attend que ksp2 sorte ENFIN ça y est bon c est un early donc avant de me ruer sur mon pc, je me demande si notre youtubeur gaming dan field l a essayé et avoir ses impression et que vois je... Mais oui Dan l a fait, he did it😂😂 et merci pour ce test dan mais je trouve que je vais encore accrocher sur ksp1 en attendant la sortie final de ksp2 trop de lag à mon goût mais je m avoue pas vaincu, je pense que les développeurs vont peaufiner leur jeu... Enfin j espère
Le peuple veut un autre episode dan field
Hey Dan , ct pour savoir pourquoi tu avais mis le prix en non disponible ?
50 € pour une EA ! Mais ou va-t-on sérieux xD
C'est vraiment pas tout ce qui est possible même dans cette version du jeu ! Je te conseille de regarder la chaîne de Matt Lowne, il a eu accès au jeu pendant une conférence et il a fait 3 vidéos dessus, les possibilités d'avions par exemple ont l'air vraiment cools !
enfin le jeu arrive
Même si le concept du jeux est intéressant j'ai quand même du mal a avaler qu'il reparte sur une proposition de développement du jeux comme si ils étaient encore une petite équipe. Le jeux aurait du être bien plus avancé que ça au vue des moyens.
La chance que tu arrives a le faire fonctionner, mon pc est pas puissant même en low pour le faire tourner ^^
C une alpha le jeu est pas opti
@@leroiarouf1142 c'est une alpha d'un jeu en développement depuis 4 ans, avec le code du premier sous la main et le même moteur graphique, le premier demande 4Gb d'espace disque le second 42Gb et tournait très bien sur des configues qui ne supporte plus un seul jeu actuel. Alors oui c'est une alpha, mais il y a quand même un sacré problème, c'est pas normal à ce niveau. De plus ksp premier avec quelques mods visuel n'a rien à envier au second.
Qu--o-oi yayyy!!!!
Salut Dan, quelle est ta configuration de pc pour que le jeu tourne aussi bien ?
Configue type NASA. Pas besoin d'en savoir plus.
Haaaa ouiiiiii c'est le prochain jeu que je vais acheter, clairement j'ai hâte d'avoir le budget
envie de regarder mais pas vraiment, je sens que la cb va passé, le premier je l'ai acheté apres t'as présentation x) et pas déçu du contenue déjà dans le 1 :)
coucou et merci @Dan
C'est quoi ta config Dan ? (cpu et CG) car il y a eu une grosse polémique et colère de la communauté quand les dev ont annoncé la config mini. Apparemment il faut une bete de course pour que ca ne rame pas
Le détail complet de ma config est dans la partie a propos de la chaine, pour la CG j'ai une RTX 3080ti
@@DanFieldGaming ah oui merci, tu as effectivement une bonne config. quel est ton retour sur la fluidité du jeu ? parce qu'avec un lanceur modeste ça semble déja très limite
@@mustard7627 il a fait des fusés de 15-20 pièces, il faudrait qu'il test sur une fusée plus grosse (surtout si ils prévoient des stations et des colonies)
@@mustard7627 Il y avait une perte considerable de fps au lancement
merci pour l'aperçu s'est juste une impression ou il a l'air plus moche que le 1?
En tout j’attent de voir comment il on fait la partie campagne/colonisation vu ça exister déjà sur le 1 en mod est qu'il sont très bien fait. Pour l'instant j'ai l'impression de voir un clone pixel-cube du 1 avec qu'elle que mod intégré.
Les modeles et textures sont plus beau donc c'est bien une impression, mais ce n'est pas tellement plus beau que cela, ce qui fais qu'il est plus dur qu'il ne devrait l'être de se rendre compte de la difference sans les 2 jeux cotes a cotes surtout si on a pas joué au premier depuis quelques temps
nice ksp 2 sur la chaine de dan (^__^) vivement la suite
Un jœp0f
est ce que tu peux faire une base spatial stp??
Il est en français ?
D'ailleurs, le niveau de config est mal choisi, KSP 1 essaie literalement de tuer mon pc alors pour KSP 2 j'imagine que ce sera l'attentat en bande organisée:
Moi - ouais il est sortit
Mon pc - hein quoi ?
KSP 1 - DE QUOI ?
KSP 2 - ouh un pc pourri à faire fondre
KSP 1 - eh ça c'est mon bouleau !!!
ZERO-K - j'vous signal que c'est MON bouleau, j'suis quand même gratuit !
Cosmoteer "beta" - quelqu'un à dit gratuit
Cosmoteer - c'est quoi gratuit ?
ROBLOX - EH, on s'calme les jeux payants et solos là !!!
Don't starve - pfff les jeux en 3D
Bloons TD battle 2 - qu'es-tu-dis toi
Le disque dur de mon pc - papa dis leur d'arreter j'ai plus faim !
Mon pc - mais j'peut pas
Moi - QUOI, 40 BALLES ????????????? Jamais !!!
TOUT LE MONDE - OUAIS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Moi - ou peut etre pour les soldes de noel
TOUT LE MONDE - OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
KSP 2 niark niark niark
Carrément dessus par cette sortie .. mon pc en low sa lag
Tout les pièces dès le début vue qu'il ni a pas le centre de recherche ..
Donc a quoi sert le jeux si on ne peux pas aller récupérer des point de recherche pour débloquer d'autre technologies..
Donc pour résumé c'est un ksp bac a sable pour le moment, je retourne sur ksp1
1'400 heures de jeu sur KSP et franchement le 2 n'est pas prêt d'arriver dans ma bibliothèque Steam. Beaucoup de promesses et de oui donnés à tout va de leurs part aux demandes des joueurs plutôt que d'être sage et dire non. Sans compter le nombre d'années de développement pour au final avoir un jeu en EA qui propose la même structure d'assemblage genre trop de pièces = peu de fps et reprise de la physique du 1. Pour moi ça sent pas bon cette V2. Le temps me dira si je me suis trompé.
5 juillet 2024, nous y voilà. Bye bye KSP 2. Projet abandonné et Take two qui ne dit absolument rien et qui ne dira certainement rien sur cet abandon, comme par le passé pour l'un des studios de développement de Bioshock (2K Marin).
j'ai dl le jeu directement sur le site kerbal et je ne sais pas comment le passer en Français est ce que quelqu'un peu m'déguiller svp ?
Il n'est pas encore dispo si j'ai bien compris :)
ah non je me suis trompé il est dispo en Français
@@maxveil9556 👍😅
je pense que c'est un peu un foutage de gueule de la part des devs que de sortir un accès anticipé a 50 euros avec si peu de contenus et une optimisation a chier
J'ai adoré le premier, on sentait une patte de passionné, et du sérieux dans le développement du jeu, une équipe à l'écoute de sa communauté.
Je n'ai pas acheté KSP 2 car j'avais des doutes sur le sérieux du développement. Rachat du studio, suivi de son démantèlement après l'avoir dépouillé de sa licence. Comme tu le soulignes, l'équipe initiale a été évincé.
Mes doutes se sont accentués quand j'ai vu le prix de la bête, 50 EUROS !! On parle pourtant bien d'un EA, et de ce que j'en vois dans ta vidéo, un EA vide. Je pense que tu as raison de penser que sa sortie prématurée est une question d'argent.
Le point positif : Il est beau.
KSP 1 avec les modes adéquats est tout aussi beau.
Je suis vraiment déçu du contenu, et je l'achèterai pas tant qu'il n'y aura pas plus de contenu, et surtout pas à ce prix là.
J'ai également lu sur les avis Steam que malgré une config correcte, il est possible d'avoir des crashs et freeze...
En tout cas, je profites de mon commentaire pour te remercier pour la qualité du contenu que tu proposes, j'ai découvert ta chaine il y a environ un an, et je ne m'en lasse pas, des découvertes quasiment tous les jours !
Tchuss ! ✌
Faites attention si vous voulez acheter ksp2, actuellement il faut un pc de la NASA (genre certaines personnes ont des pc a 2000€ et le font pas tourner) pour le faire tourner et il manque énormément de contenu par rapport au 1.
Je sais que actuellement c'est une early access (pour moi ce terme est trop utilisé pour vendre des choses qui devraient pas l'être quand on le regarde car on rappelle il coûte : 50 BALLES !!). Mais du coups... Faites gaffe
C'est dommage j'ai beaucoup jouer au 1 et je trouve qu'ils sont tombé dans le piège de sortir le jeu le plus rapidement sans pour autant résoudre les bug et mettre tout le contenue initialement prévue, et souvent les jeux qui sorte dans cette esprit finissent oublié plus rapidement qu'un jeux entier des la sortie
Rapidement c'est vite dit^^, ils ont mie 4 ans.
Y a déjà un hic dans le titre puisqu'il n'y pour l'instant aucun aspect gestion....
24:40 Je sens le crash arriver !
Ah non, j'ai été médisant^^
même constat que son of the forest au final un jeux juste plus beau avec moins de possibilité
La Moon ? La traduction est la lune pas la moun Moon c'est la lune en anglais
Ce n'est pas notre système solaire, la planète est Kerbine, et le satellite Mune, je prononce quand même Moone car je prefère.
En français ouf merci
Mais quelle arnaque !!! 50€ pour ce contenu ? Vous savez combien de fois il a été reporté ? Cyberpunk2077 ça vous dit quelque chose ? Vous n'en avais pas marre d'être pris pour des jambons (gens bon) ?
Dan qui fait du Ksp je suis dans quel matrics la ???!!
Gérer rien du tout y a pas de mode carrière. À la limite gérer les bugs
une suite stp
Absolument incroyable une suite complètement inattendue sur ce jeu c'est génial j'adorais déjà le premier KSP mais là un plus récent c'est cool
euh inttendue... je l'attends depuis 3 ans mdrr
Nan ça fait bien trois ans qu’il l’on annoncé 😜
🤣🤣🤣 3 ans que j attend...pour ca...
@@JhonPohlak ouais c'est clairement du foutage de gueule mais oklm
@@izur0 ça va ce cracké en temps voulu.😅 Dommages j été prêt à mettre le prix pour ce jeux, mais la, on dirait ksp 1 a ses début ...
Un autre épisode stp
dan tu peux faire un SSTO stp
Oula !!!je suis très déçu .
Ils ont fait quoi pendant 4 ans.....????
Yo
En orange ça fait Tintin : Objectif Lune
Il se fait vraiment pourrir dans les avis steam, c'est pour ça que je l'ai pas pris, je préfère attendre quelques mois qu'il s'étoffe un peux.
Es que tu pourrais tester astroneer
Il l’a déjà fait il y a 6 ans et il a aussi fait quelque live il y a 1 ans
ouais avant de demander de faire un jeu tapez "nom du jeu - Dan field" sur youtube pour verifier s'il a pas deja fait une video dessus.
OK deso
j'oublie avec ma r9 380 x ?????