【タクティクスオウガ】男性ユニット上位クラス紹介(ドラグーン・テラーナイト・ソードマスター・ウォーロック)【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 67

  • @バニングスバーン
    @バニングスバーン ปีที่แล้ว +10

    デニムはテラーナイト一択だったな。
    「ゴリアテの英雄」として勇名が轟きすぎたデニムがカチュアの王道の為に名前と顔を捨て、ひっそり影で支える姿を妄想

  • @マスクますく-t9i
    @マスクますく-t9i ปีที่แล้ว +8

    何も考えず、カード育成もせず、前職もテンプレ、ただモブテラーナイトをひたすら量産して鈍足行進がロマン  強いとは言ってない

  • @uran783
    @uran783 ปีที่แล้ว +6

    テラーナイトのキル数ですが、「味方殺し」でも問題ないです。
    例えば、ランダムエンカウントにレベル1の味方を参加させて
    その味方をフレンドリーファイアする、というので解決できます。(SFC版でのみ確認)

  • @bomb-bombvoyage1038
    @bomb-bombvoyage1038 ปีที่แล้ว +11

    うちのテラーナイト君は前職バーサーカー1本(HP、DEXカード強化)、重装備鈍足をクイックムーブで加速して前線投入してました。最終的にはライフフォース(サタンブローバーのスペシャル技)で自己回復しつつ反撃で敵を屠りながら前進、鬼哭血散斬でボスをワンパンする恐怖の壁になりましたwww

  • @books323
    @books323 ปีที่แล้ว +3

    カチュアに竜言語魔法を唱えさせるとわずか2ターンでクリアできてしまう。脅威のカチュア姉さん

  • @相馬和也-p1m
    @相馬和也-p1m ปีที่แล้ว +2

    ageゲーなので、基本的にニンジャメインで育成でok。
    足りないステータスはカードで補えるので…
    ドラグーンは、フォルカスかジュヌーンに任せると楽。
    片手武器とショートボウで後衛の護衛と削りが役目でしょうか。
    テラーナイトは最強のタンク!
    ロンウェー公爵につけられた部下の中に、水Cがいるので大事に育てよう!
    チャプター3で手に入るアイスハンマー片手に大暴れできる!
    テンプルコマンドはアライメントLが多いので弱体化できる。
    城内戦なら龍玉石ティアマットを相棒につけると面白いことになる…
    ソードマスターは、ハボリムがいるので自軍で用意する必要はないかと…
    ウォーロックは、やっぱり竜言語魔法を使いたいので、炎Nのウィザードからクラスチェンジすると吉!
    死者の宮殿地下2Fで、ラドラムが持ってくるアニヒレーションを最大火力で打てる!
    カチュアが炎だったら任せてもいいけど…

  • @aiukaiuo
    @aiukaiuo ปีที่แล้ว +3

    デボルドさんもニンジャをかませないと実際はAGIが低すぎて使い物になりませんけどね。
    まあこのゲームはAGIが高けりゃ強い、低けりゃ弱い。なので魔法職以外はニンジャかアーチャーやってりゃいいと思います。男性物理職は育成面も考慮すればニンジャ、もしくはソードマスターが最強です。

  • @ノクターナルライツ
    @ノクターナルライツ ปีที่แล้ว +4

    テラーナイトの恐怖効果の具体的な数値とか知りたかったですねー

  • @パンスト和尚-u2j
    @パンスト和尚-u2j 7 หลายเดือนก่อน +1

    動画アクセス数の多さに、需要に対する供給の少なさを感じる
    みんなもっとタクティクスオウガの動画上げてほしいなぁ

  • @名無しの権兵衛-t5s
    @名無しの権兵衛-t5s ปีที่แล้ว +3

    Lサイズユニットは複数出すケースは、かなりありますね。
    暗黒騎士ランスロットやラスボス等と戦う時にオーブを連発する時です。
    テラーナイトを手っ取り早く作る方法としてC√なら止めをデニムにしてデニムをテラーナイトにしてしまうことです。

  • @まる丸-e1w
    @まる丸-e1w ปีที่แล้ว +2

    『リボーン』ではクラスの構成はどうなるんでしょうね? オリジナルのように、ステータス等の条件による下位→上位という位置づけになるんでしょうか、それとも『運命の輪』のようにクラスチェンジできるようになるタイミングにズレがあるだけで、利点・欠点の違いはあれど同等……という考え方なんでしょうか?

  • @Mike-jp9ln
    @Mike-jp9ln ปีที่แล้ว +5

    結構昔にプレイしたから記憶があいまいだけど、補助魔法をメイン使用するソードマスターと、物理攻撃は基本弓は覚えてる。

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 ปีที่แล้ว

      補助魔法をメイン使用するソードマスター···ハボリム先生かな?

    • @miiyon
      @miiyon ปีที่แล้ว

      そうですね、ソードマスター+ペトロクラウドが非常に有効なゲームですからね、やり込むと強すぎてペトロクラウドとオーブ使用を禁じ手にして遊んでました
      ちなみに水属性のソードマスターはマーシーレイン(射程6の回復範囲魔法)を装備させ前線での回復役で安定する、お気に入りの組み合わせ

  • @てっつん-u8r
    @てっつん-u8r ปีที่แล้ว +1

    高さの概念がなくなるワープリングやシューズはかかせないが、ウイングリングも役に立つ。あるLユニットをある所でオークションすると手に入れることが出来る。
    ドラグーンなどもそうですが、アーチャーにも装備させるといいでしょう。
    ちなみにワープリングは○者の宮殿1階で説得して集める!
    攻略が楽になりすぎるので、そんなもんに頼らない強者にはいらないかな。
    運命○輪で竜言語魔法がめんどくなったのは痛い。

  • @むーむー-i1v
    @むーむー-i1v ปีที่แล้ว +1

    チートキャラはネクロリンカでステMAXにしてウォーロックでチャージスペル、テレポート、後何かでマリ杖、ワープリング持っておけば大体のマップは解決する。

  • @takataka9821
    @takataka9821 ปีที่แล้ว +2

    ハボリム+ペトロクラウドはどこ情報だったんだろう
    リアルタイムでやってて普通に使ってたけど自力ではやりそうにない組み合わせだし
    ファミ通か攻略本あたりだろうか

    • @goride6133
      @goride6133 5 หลายเดือนก่อน

      なんかVジャンプとかに、石塚さんのイラストとかで色々書いてあったかも?
      ロマサガ3と混同してる可能性もありますが…。

  • @ベイソアル
    @ベイソアル ปีที่แล้ว +9

    自分はAGI最優先で育成してたので(他ステは極論カード等で補えるので)ニンジャを極めてからクラスチェンジしてました。ペトロクラウド先生はそのままで、他キャラをウォーロックにして竜言語魔法と補助魔法で活躍してました

    • @ktrs842
      @ktrs842  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      AGI最重要な能力ですよね~
      唯一カードで上げられないので、プレイする度にニンジャやアーチャーの需要が異常に高くなりがちです。

  • @エヌアールにいごおはちワイ
    @エヌアールにいごおはちワイ ปีที่แล้ว +1

    忍者を 攻撃と精神、器用さを上げながら40まで上げてドラグーンにしてたな。

  • @toshl06
    @toshl06 ปีที่แล้ว +2

    スーファミ版ですけど、2章カオスルートでデニムをテラーナイトにしたら、3章Nルート以降もテラーナイトのままで行けました。一度クラス変えると戻れなくなりますけど。さらに4章になると成長率がデニム固有になるのでなかなか良かったです。

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 ปีที่แล้ว +1

      4章のデニムはクラスに関わらず成長率がロードのものになるんだっけか。

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 ปีที่แล้ว +2

    ウィッチorソードマスター + チャージスペル
    ウォーロック + 竜言語魔法
    前衛ユニットは壁役
    これで敵との距離があるステージが超つまらないステージに早変わり。。。

    • @ktrs842
      @ktrs842  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      素早いユニットがチャージスペル役、
      続くウォーロックで竜言語魔法、
      更にフェアリーやパラダイム役でウォーロックに手番を回して追撃・・・
      シンプルですがほとんどのマップで通用する強力な戦法ですよね~
      仮に魔法が通りにくいステージでもハボリム先生に覚えさせた神明明王剣で無双できるという・・・(汗)

  • @スマホでフォートナイトおじさん
    @スマホでフォートナイトおじさん 2 หลายเดือนก่อน

    前衛のゴーストスケルトンがおとり効果もふくめ強すぎるのもあるけどそれ抜きにしても後半の範囲魔法と弓の嵐を受けきれない
    たぶんレリクスナイトが仲間になっても落ちる

  • @ほよん-o8r
    @ほよん-o8r 3 หลายเดือนก่อน

    SFC版でよくやってたのは、デニムを一章のうちにドラグーンにすること。
    クラスチェンジできるようになったら即デニムをニンジャにしてひたすらトレーニング、1回のトレーニングで投石を駆使して全員が最低限クラスチェンジ可能なレベルに上げ、全員前衛・後衛に分けてクラスチェンジ後に再び長時間かけてレベル上げして、デニムだけ早々にドラグーンにしました。
    それで序盤から無双してた。
    ただしめちゃくちゃ大変であちこち計算もしないといけないから、リメイクではさすがにやれなかった……
    運命の輪とかではそもそも絶対できないし。

  • @チャミングホワイト
    @チャミングホワイト ปีที่แล้ว +3

    昔、テラーナイトのキャラの名前をフインキを出そうと思って”拝 一刀”にしました。しかも主人公の名前です。感情移入できてよかったです。忍者で育てて、攻略時はクラスチェンジして、テラーナイトして運用してた。

    • @デブータ-d9w
      @デブータ-d9w ปีที่แล้ว +1

      雰囲気やのうて?

    • @チャミングホワイト
      @チャミングホワイト ปีที่แล้ว +1

      漢字変換ができなかった。仕方なかったので、カタカナ表記にしました。。

    • @デブータ-d9w
      @デブータ-d9w ปีที่แล้ว +2

      @@チャミングホワイト
      フンイキ→雰囲気

    • @gjnfykgffdfg
      @gjnfykgffdfg 3 หลายเดือนก่อน +1

      ネタにマジレスかっけえええええ😅

  • @千代田-w6l
    @千代田-w6l 3 หลายเดือนก่อน

    小学生の頃は無条件に主人公に好感を持っていたから、自然とテラーナイトの条件の一つ殺害数30人以上をクリアしてたなぁ。

  • @gjnfykgffdfg
    @gjnfykgffdfg 3 หลายเดือนก่อน

    結局チート魔法でどうにでもなるからステータス一点突破が強強なんだよなあ

  • @るまんど-g6e
    @るまんど-g6e ปีที่แล้ว +2

    ヴォルテールはアライメントLだったはずなんでドラグーンにはクラスチェンジできないのではなかったかな
    剣になる人のような、、、

  • @ドミニクミド
    @ドミニクミド ปีที่แล้ว +2

    次は不可逆クラスチェンジ系かしら。ガンナーが好き過ぎて、ほぼ毎回Nルートでデニムをガンナーにしてた。アロセールはリッチだった。

    • @user-un-known
      @user-un-known ปีที่แล้ว +1

      ニュートラルでデニムがガンナーは分かる。
      カオスルートで敢えてアロセールをリッチに?バイアンが寂しがってませんか?(笑)
      それにしても凄いチョイスだ。まぁ、リッチの条件を満たす頃にはアーチャーを極めてるだろうし、弓を持った打たれ強いリッチもありか。チャージスペルとパラダイムだけ撃てれば仕事できるし。

    • @ktrs842
      @ktrs842  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      アロセールをリッチにするのは想定外ですね~!
      でも考えてみると自己クイックムーブからの弓連射とかできると強そうです!
      かなり地味ですがデフハーネラで強化するのも面白そうですし、
      やっぱりリッチには様々な使い道がありそうです!
      ちなみに次回は・・・お楽しみに!(笑)

  • @くわまさ-m2w
    @くわまさ-m2w ปีที่แล้ว +3

    特殊職作っても弱かった記憶がと思ったらウォーロックは特殊職だったのね
    迷宮でチャージからのペトロクラウドは定番だよね

  • @栂野浩次郎
    @栂野浩次郎 ปีที่แล้ว +2

    能力みてるとソードマスターが補助魔法を使える男性アーチャーに見えてきた🤣
    でもグレムリンとカノプー様で隠れちゃう🤣

  • @家蓄週6日13時間労働
    @家蓄週6日13時間労働 ปีที่แล้ว +3

    動画待ってた。

    • @ktrs842
      @ktrs842  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      今後も定期的に動画を投稿していきますので応援して頂けると嬉しいです!m(_ _)m
      今後もお楽しみに!

  • @infinitywave22
    @infinitywave22 ปีที่แล้ว

    ドラグーンはALIがCでもクラスチェンジ可能なら良かった。見た目は華があってカッコいい。
    ドラゴンテイマーと同様にドラゴンの能力をアップさせる効果も欲しかったな。

    • @infinitywave22
      @infinitywave22 9 หลายเดือนก่อน

      御存知かもしれないが、前作の伝説のオウガバトルのドラグーンは竜使いでもあった。

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b ปีที่แล้ว +4

    ひたすら吹き矢で攻撃するソードマスター…

    • @ktrs842
      @ktrs842  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      ゲルゲの吹き矢優秀ですよね~
      どこぞの小さい名探偵と似た匂いがしますw

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 ปีที่แล้ว +1

    ソードマスターってSTR4 AGI6 DEX8でアーチャーよりDEX成長1高くて尚且つ補助魔法使用可能って
    上位互換な性能してるんだよね・・・・・
    INT成長も5あるからチャージスペル要員もよしAGIも高いからクイックムーブ係も出来る
    勿論スタンスローターやペトロクラウドでクソゲーもおk
    そして暇なら弓か剣もって殴ればよしと無茶苦茶高性能なんだよね

  • @poko2721
    @poko2721 ปีที่แล้ว +2

    ジュヌーン君しかりドラグーンはアラがLで恐怖に弱いから前衛は向いてない AGIはそのとおりなんで、ワープシューズやウイングリング オーブ×2 弓かボウガンで運用すると恐怖に怯えず竜殺効果を活かして安定したダメージリソースとして使える

    • @ドミニクミド
      @ドミニクミド ปีที่แล้ว +2

      ドラグーンはデニムでもなければNでは。まぁLよりマシとはいえ、Nも前衛向きではないけど。

    • @poko2721
      @poko2721 ปีที่แล้ว

      @@ドミニクミド 昔すぎて記憶違いしてました、確かねNですね。それでも恐怖受けるんで厳しいことに変わりはないですよね、、、

    • @無神論者フィリニオンダーニャ
      @無神論者フィリニオンダーニャ ปีที่แล้ว

      ドラグーンが弱いのはバイタルの成長率が4とナイトと同じなのとアジリティの成長率が3と低いのが響いていますね。

  • @suzukidesuyo
    @suzukidesuyo ปีที่แล้ว +3

    運命の輪やそのリメイク版はよく知りませんが、無印ならヴォルテールはLなのでネクロリンカ以外ではドラグーンにはなれませんね。
    またデボルドはLUKが低く、前衛向けではないのでどこかのエンカウントで野良テラーナイト探した方がマシかと。
    それでもAGIが低くなるのでテラーナイトの活躍を楽しみたいならLルート2章でザパン仲間にしたほうが良いでしょうね。
    彼なら普通に使っていれば前線で殴りあって条件満たすのも容易です。

    • @user-un-known
      @user-un-known ปีที่แล้ว +1

      野良テラーナイトはバーサーカーからなってる前提のステータスだから自前でビーストテイマーから作ったやつより柔らかいですよ。ラック42のデボルドは指輪を掘り起こしたらランダムバトルで割りと直ぐにラックを上げられるからテラーナイトとして優秀だと思います。恐怖を振り撒く壁だから。テラーナイトは避けなくて良いし希に空ぶっても良いんです。と、私は考えてます。

    • @miiyon
      @miiyon ปีที่แล้ว

      Lルートいいですね、ウォリアーのヴァイス、テラーナイトのザパン、ドラグーンのジュヌーンと前衛が固有(顔つき)ユニットで揃う、確かに最強遠距離のアロセールは居ないけどね
      ザパンのアイテム(プロクス)はいらないので初期に仲間にしてニンジャでAGI上げすると380になったと思う、あとはカード拾って各所のステータス上げをして最終的に最速テラーナイトへ
      ジュヌーンはドラグーンでも(ドラゴン以外は並み)の制限がなく誰に対してもダメージがバシバシ通る特別仕様の強キャラ
      ヴァイスは二刀流と魔法が強い、ステータスの伸びも良くこれもまた超強キャラ
      デニムはLルートだとソードマスターしかなれないのでAGI最高到達値469まで上げるとハボリムをも圧倒する、Lルートでは引退して貰う事になる、なお水属性にしてマーシーレインを装備すればソードマスターでも心強い回復役なる

  • @柳生承太郎
    @柳生承太郎 ปีที่แล้ว +7

    やっぱり、タクティクスオウガのキャラ絵は吉田明彦氏の作画一択なんだけどなあ。リボーンには失望した(泣)

    • @バベチリ子
      @バベチリ子 ปีที่แล้ว +5

      リボーンも運命の輪も吉田明彦氏やで
      思い出至上主義やめよな

    • @t.t3943
      @t.t3943 ปีที่แล้ว

      そのわりにはわざわざコメントのこして、かわいいやつだなお前

    • @柳生承太郎
      @柳生承太郎 ปีที่แล้ว

      @@t.t3943  どのコメントに対する返信なのか分からない。会話として成立していないよ。病んでいるなかな?お大事にね(笑)

    • @t.t3943
      @t.t3943 ปีที่แล้ว

      @@柳生承太郎 文字もろくにうてないし、理解力もチンパン以下で強がってやっぱりかわいいよ君 ちゅきめろだわ

  • @wiz-aiver
    @wiz-aiver ปีที่แล้ว +2

    Lルートは仲間になるネームドキャラが少なくなるんだけど、デニムをソードマスターにできるのが利点だったな。デニムとハボリム先生で石化をばらまき、
    綺麗なヴァイスでもれた敵をつぶす戦法だった。

  • @7-mi
    @7-mi ปีที่แล้ว +3

    デニムをウォーロックにして、「チャージスペル」「ペトロクラウド」「メテオストライク」
    更にスナップドラゴンで作った剣とワープシューズで1人で無双してた記憶

    • @ktrs842
      @ktrs842  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      「チャージスペル」と「ペトロクラウド」のセットは鉄板ですよね!
      残る1枠を何にするかでプレイヤーの性格が出ると思いますが、私は「パラダイム」派でした。
      石化をばらまいたあとは、ハボリム先生にパラダイムして「神明明王剣」で無双してもらってましたw

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 ปีที่แล้ว +2

      神鳴明王剣は何故かハボリム先生が1番似合うイメージがあるな。
      最大出力のスナドラ剣から放たれる竜牙烈風剣のダメージも凄いが
      (与ダメも反動ダメージも)

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 ปีที่แล้ว

    ハボリムがいるからデニムや汎用男性をソードマスターにするか?っていうと…ってなりますねw自分は、育成用ならニンジャがありますし、時期が近いFEの紋章や聖戦みたいに剣の達人が前線で大立ち回りみたいなのを期待した方も多かったのではないでしょうか?

  • @チャミングホワイト
    @チャミングホワイト ปีที่แล้ว +1

    ガンナーが抜けていると思うけど。。。

    • @ktrs842
      @ktrs842  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      ガンナーを加えようかは最後の最後まで迷いましたが、
      一度就くとクラスチェンジ不可能になるという点を意識して
      リッチやエンジェルナイトと一緒に紹介する形としました!
      良かったらそちらの動画の方も見て頂けると嬉しいです!m(_ _)m