Mapping Wood / Stone Panels in 3ds Max - Using Unwrap UVW Modifier

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @kingslayer6784
    @kingslayer6784 2 ปีที่แล้ว +1

    Love you dude. Please do more tutorials about this dude.

  • @АнастасияТуманова-х1ь
    @АнастасияТуманова-х1ь ปีที่แล้ว

    Сomplicated things with simple explanations. Thank you.

  • @kingslayer6784
    @kingslayer6784 2 ปีที่แล้ว +1

    Bro I have been looking.for this thanks a lot

  • @cactusfloydx5d
    @cactusfloydx5d ปีที่แล้ว +1

    thank you!!

  • @markdominicmampusti1022
    @markdominicmampusti1022 ปีที่แล้ว +1

    Thank Sir. Is this similar to UVW randomizer?

  • @MMomPanha
    @MMomPanha 2 ปีที่แล้ว +1

    Please do modeling Haza for part 4 plzz

  • @topanyudistira7679
    @topanyudistira7679 ปีที่แล้ว

    I often use floorgenerator to make partition wood like that, and use multitexture, but max always crashes when I use unwrap? any suggestions for my problem?

  • @amitgedia
    @amitgedia 2 ปีที่แล้ว +1

    At the end you should have shown the front view to differentiate between UVW Mapping and UVW Unwrap.

    • @kingslayer6784
      @kingslayer6784 2 ปีที่แล้ว +1

      He has a vray frame buffer to show you in real time what the diff is.

  • @kianoushayazi6246
    @kianoushayazi6246 10 หลายเดือนก่อน

    Houdini fx

  • @gabriellarranaga5482
    @gabriellarranaga5482 ปีที่แล้ว

    Why are you deleting comments asking for honest questions? Be a man

    • @ds-works
      @ds-works  ปีที่แล้ว

      Hi there, which comment are you referring to. Feel free to ask again.