Gw pribadi justru malah suka art stylenya sih mungkin menurut beberapa orang itu "norak" tapi ga juga ah malah jadi unik sebenernya dibanding seri2 nfs sebelumnya
What a detail review! Walau mas Soni udh jelasin dari sisi A sampe Z, saya tetep main karena penasaran dengan UI-Visual Style. Karena menurut saya, NFS Akhir2 ini daya jualnya di Graphical Stylenya xD
Setuju soal driving mechanics. Gw pemain FH4, FH5, Heat, the Crew 2. Keempat game tersebut walau ada perbedaan tapi kita ada feeling tersendiri buat penguasaan mobil. Di sini gw masih susah bgt terutama drifting mechanics sama timing brake nya.
setuju, menurut gw susah ditebak kelakuan mobilnya dan arcade banget, buat yg suka driving mechanics nya FH, the Crew 2, agk susah si buat nyaman nyetir di game2 NFS
kalau dari segi handling NFS Unbound itu ngikutin kemauan para fans nya yang pada mau handling nya lebih realistis, emang para fans NFS di luar negri itu pada egois banget maunya NFS baru itu kayak NFS di generasi PS2, makanya setting handling di Unbound lebih bervariasi. banyak player sok realistis yang mau handling mobilnya itu ngegrip ga ngepot sana sini, makanya di Unbound di kasih setting drift entry. orang-orang ini ada yang mau handling game nfs kayak game nfs yang sebelumnya, dimana mobil yang bukan mobil drift kalau belok ya ngegrip bukan ngepot/ngedrift, makanya kalau di game dulu tuh ada istilah "mobil kapal" untuk mobil yang beloknya itu susah, tapi semenjak NFS Payback keluar mobil kapal udah ga ada karena semua mobil bisa dibelokin dengan cara ngerem yang bikin mobilnya ngepot lebih mudah dibuat belok. nah banyak yang ga suka dengan handling itu dan minta balik ke handling lama yang bikin mobilnya bisa ngegrip. buat si admin yang bilang handling di NFS Unbound itu jelek atau bikin player sulit terbiasa sih menurut gua salah besar. Handling di Unbound itu handling terbaik di antara game NFS sebelumnya di game generasi terbaru ini, bisa setting handling grip yang bener-bener ngegrip, atau mau handling grip tapi masih bisa drift nya dikit dikit, dan ada juga yang yang belok rem langsung ngesot/drift kayak settingan game sebelah. mau bagaimanapun NFS itu bukan game balap mobil yang bisa santai santai pas mainnya kayak Forza, karena di NFS itu ada polisi, makanya handling nya di sesuaikan juga sama sistem pursuit.
kalau menurut gua sih game balap mobil di generasi terbaru ini ga ada yang jelek, yang ada cuma player yang ga bisa beradaptasi sama handling di game tersebut. sama ibaratnya kayak kontrol karakter di game god of war tentu saja beda sama di sekiro, tentu saja beda lagi sama dark soul. kalau di FPS contoh sederhananya ya call of duty/PUBG/Valorant, dan EPEP, tentu aja kontrolnya juga beda, feeling nya juga beda. makanya seharusnya player beradaptasi sama sistem kontrol di gamenya, bukan malah ngekritik kontrol di game nya karena ga sama kayak game yang sebelumnya kalian mainin.
pas pertama ane mainin sih gampang2 aja sih, tapi pas pertengahan game udah mulai susah. awalnya ane pikir karena difficulty level gamenya, ternyata karena ane salah modif mobil 😅. saran ane kalo main NFS Unbound: 1) Perhatikan betul2 Spec mobil yang mau dibeli/dipake, karena bakal pengaruh sama peforma mobil kalo sampe salah modif atau kitanya sebagai empunya mobil yang keblinger kalo ga tau karakter mobilnya. 2) Di game ini emang keliatan membingungkan untuk setup handling mobil, tapi aslinya gampang: > untuk mobil FWD(Subaru BRZ) atau mobil ber-downforce tinggi(umumnya Supercar) pake setup Grip setinggi2nya, stering sensitivity 1/4 sampe setengah ke kiri(sesuai selera) dan Downforcenya 1/3 sampe 3/4(non-Supercar) atau full kekanan(Supercar). > untuk mobil RWD/AWD yang ada stempel "Drift" pake setup Drift yang 15%-40%(mobil B dan A Class) atau diatas 40%(mobil A+ Class keatas), stering sensitivity 1/4 sampe 3/4 kekanan(sesuai selera) dan Downforcenya cukup 1/4 kekiri. Tapi kalo ga ada stempel "Drift", bisa pake setup Grip yang udah ane jelasin diatas. 3) game ini memang ga ada fitur "Fast Forward Cooldown" kayak di NFS MS 2005 dan Carbon, jadi cukup berhenti di gang sempit / kolong jembatan, 2 detik kemudian ada opsi buat "turn off engine", jadi pencet dan tahan selama mungkin(karena ane pake keyboard yang udah di-setting, jadi pake tombol Q 🤣), sayangnya cara ini kurang efektif pas siang2, jadi kalo mau coba resiko tanggung sendiri 😝.
klo tune up di heat gmna ya bg? contohnya R35 di heta berat bgt susah buat drift udh setting2 di bagian chasis dan diffremental ttp sama aja. masih blm paham soal tune up kecuali klo soal modif dan keren2 an
gw malah kalau di ubah gak enak misalnya full drift 60% udah gak bisa kontrol lagi gw soalnya belok dikit langsung muter. gw biasa setting default biar bisa manuver sesuai gameplay gw dari nfs sebelum2nya
bagian grip bener anjer, gw ngatur mercy 190e biar grip dan bisa belok yg proper tuh susah 😂bulak balik garasi buat ngatur %nan grip sama downforce, tap gas buat drift harus di ubah ke tap brake, kalau yg suka main stgh gas/tap tap gas berasa dah itu. hehe
kalo menurut gw malah mending matiin bagian drift entrynya kalo emg pengen grip build. gw rasa kalo di enable jadi ga konsisten, understeer terus tiba" drift. kalo dimatiin jauh lebih konsisten cuma ya efeknya kalo udah ngelebar jauh gara" telat rem ya handbrake satu"nya harapan
Kalau masalah swap engine, menurut gue ini akan ada hubungannya dengan licensing. Soalnya, untuk memberikan kode mesin di tiap mesin yang akan mau di swap otomatis harus izin ke manufactur untuk memasukkan mesinnya dia jadi bahan swap, dan berujung dengan uang-uang lagi, dan akan menjadi ribet lagi kalau developer ingin memasukkan mesin Toyota untuk dijadikan bahan swap yang dimana Toyota sudah tujuh tahun tidak hadir di NFS.
yh denger denger sih Toyota katanya tuh ada deal ama Polyphony jadinya Toyota gk hadir di semua game balapan kcuali GT Sport, cuma yg gw heran tu knapa Toyota yang katanya gk mau mobil2 mereka hadir di game balapan liar kya Need For Speed yg ada polisinya trus malah ada di FF Crossroads dari semua game balapan liar, yg juga ada polisinya kan gk logis kan? tambahnya lagi mereka ngejual mobil mereka di DLC di game ituh udah harganya gk ngotak, gk ada yang maenya lg (ditambah tuh gem dh di delisted)
Setuju banget sama ini, tapi gw juga berharap EA beneran take care banget sama ini franchise kedepannya, barangkali bisa dapetin lisensi mesin dari tiap manufaktur, jadi bisa nambahin lagi player dari car enthusiast yang lebih banyak lagi dan pastinya lebih paham car culture
@@adlibbed2138 kalo FF crossroads, jatuhnya cuman film menurut gw, kalok NFS kan pure ilegal street racing experience, jadinya toyota ga mau kasih lisensi ke balapan ilegal gitu
Sejak nfs lepas dari blakbox dan pindah kr criterion, direksinya emang ga jauh² beda, rasanya cuma minor aja pengembangannya, yg berubah cuma grafik atau visual artnya saja.
Mungkin yang gw akan suka di unbound itu artstyle, dan ada pedestrian nya. Jadi lingkungannya itu terasa hidup, ga kayak nfs yang terdahulu, serasa kosong aja gitu.
klo menurut gw sih disini tuh kalo mau hemat maka alternatifnya satu mobil kudu bisa drift & kudu bisa grip. bisa aja bikin grip 90% kyk bang Soni cuma bakalan kerepotan klo misalnya ada event drift/dikejar polisi/main activity eh mobilnya ga cocok sama medannya. saran gw settingan handling itu bagusnya selalu mendekati netral aja, tapi gw lebih prefer drift 20%-35% karena tracknya rata2 aspal yang mengharuskan kita ngedrift sekaligus gaining Boost kuning untuk cancel driftnya itu sendiri. gw juga dari week 1 day 1 selalu grinding duit dari event yg ga wajib untuk dimainin, fungsinya untuk bangun mobil spesifik. alhasil di garasi ada banyak bgt varian mobil kyk misalnya untuk grinding balapan disetiap tier harus punya (setiap tier pasti butuh kendaraan spesifik untuk drift & sprint), khusus untuk nyari collectables juga ada, khusus untuk mainin activity kyk long jump dan speed run juga ada, bahkan untuk challenge pemain di mode onlinenya juga gw udah nyiapin. btw gw udah platinum trophy, so far game ini fun banget AI nya sangat menghibur, mapsnya addictive, cuma sayangnya pilihan kendaraannya ga sebanyak game sebelah. ohya satu lagi, untuk di week 3 & week 4 AI-nya ini udh gabisa dibercandain lagi apalagi untuk difficulty normal itu restart point cuma 4, hati hati bisa jatoh miskin juga karena biaya masuk eventnya muahal bgt cokk wkwkwk
Selesai Qualifier 2, memang AInya udah gak masuk akal hahaha, no joke. Mobil A$AP Rocky akselerasinya udah gak masuk akal, super car udah lewat. Maen game ini malah merasa gampang cari duitnya cuma ya itu, buat Final Qualifier butuh duit yg lumayan gede karena harus punya 4 mobil dgn 4 level yg berbeda. Gw udah selesai maen ini game dan udah upload semua videonya ke Channel TH-cam gw.
@@shiroiidakku bro di mana-mana merk mobil/jenis mobil mah ga ngaruh ama kecepatan mobil khususnya mobil balap, jelas mobilnya A$AP Rocky bukan stock, jangan di bandingkan cuma karena embel-embel supercar doang, rank mobil nya A$AP Rocky aja S+. di dunia nyata kita aja kalau ada lamborghini aventador adu sama honda civic 1000HP jelas lamborghini aventador kalah, mau sekelas hypercar bugatti chiron lawan nissan gtr 2000 hp juga chiron bakalan kalah.
Gua jg setuju sih klo dari masalah Voice actor, jadi kek rekaman di Studio trs langsung dihajar. Jadi jatoh nya kek kurang Eekspresif gt. terlebih si karakter di unbound pada murah senyum semua padahal mereka punya ekspresi yg berbeda di setiap scene. selebih nya oke semua menurut ku meskipun bisa dibilang agak clone Heat
Yg gw suka dri nih game adalah difficulty systemnya yang jauhh lebih bagus drpda heat, gw main heat itu aneh bgt kadang sulit banget kadang gampang banget di difficulty medium atau hard, sdangkan klo easy itu terlalu mudah, sdangkan di unbound ini difficulty pling mudah pun juga jauh lbih sulit drpda heat dan lebih kompetitif, grafisnya juga lebih alus drpda heat yang kebanyakan sharpening dan film grain yg bkin jelek bgt, pedestrian juga banyak bgt di unbound drpda heat yang sepi bgt
@@Ryadist tapi bangkenya di unbound ini malah nyari duitnya yg susah, per race cuman dbayar 3k-13k sdangkan harga upgrade bisa nyampe ratusan ribu 😑😑😑😑
@@gamehunts47 Unbound nyari duitnya emang lebih susah karena udah gabisa pake spot spot tertentu atau bug buat nyari duit gampang dan harus ikut balapan. Tapi karena itulah gua jadi merasa puas banget setiap upgrade parts mobil daripada Heat yang cuma tinggal jalan di speed trap atau lompat di stunt jump berkali-kali.
@@y6ace sepakat banget sama lu bro, gua awalnya karna memang suka banget heat kek kesal ke unbound karena handling nya beda (lebih realistis), proses grindingnya lebih lama dan difficultnya lebih susah. tapi semakin lama main, semakin gila nih game puas banget emang betul kalo sesuatu yang baru kalo kita gak kenal dulu jadi gampang ngejudge jelek tapi kalo udah kenal dan rasain prosesnya beuhh keren sih
Jadi agak sulit milihnya hehe. Jadi kangen pengen main Heat lagi tp sayang bosen banget terakhir update cuma Black Market McLaren F1 sm Aston Martin tok. Sedangkan Unbound jujur suka sm artstyle dan adanya pedestrian jadi lebih hidup. Setuju sih sm Bang Soni, Unbound keseluruhan berasa clone Heat banget
7:12 Gokil sih dgn bnyak lgi pilihan mesin, sperti Muscle Car diswap ke Rotary Engine atau K atau B series engine, mngkn jga GT-R lawas diswap dgn V12 kpunyaan Aventador krna bukan cuman suara doang yg brbeda tpi dri karakter tiap2 mesin yg pngen kita rasakan disuatu Chasiss mobil. Misalnya MX 5 yg ringan diswap ke RB26. Tpi yah balik lagi ini game theme nya Arcade
Bisa di bilang puncak game NFS ada di era PS2 misalmya under ground 1&2, most wanted,carbon. setelah masuk PS3 NFS kehilangan indentitas, gameplaynya sdh kaya film hollywood fast and furiosus
@@muhammadyuzan5755 bukan masalah ps2 mahal di rental apa enggak. emang masa emasnya di UG-MW-Carbon dari segi gameplay keseluruhan. Setelah itu di prostreet ya biasa aja NFS series
Another "old NFS good and modern NFS bad" NPC, contoh contoh orang yang masih gabisa move on dan terjebak nostalgia dari game pendahulunya. Padahal seri nfs modern juga banyak yang ga kalah bagus dari yang jadul termasuk Unbound
mungkin feel drivingnya yg beda dari beberapa game lain ialah feel yg hampir mirip di game burnout khususnya dominator, mungkin unbound ambil referensi drivingnya dari game itu, walaupun ini asumsi saya tuk rem dulu buat beli gam tersebut, sejauh ini masi bertahan di heat masi enak dan fh5
game nfs yang gw suka adalah most wanted 2005 adalah salah satu game nfs terbaik sepanjang masa dari segi gameplay, sistem polisi nya, story line, musicnya.
2:00 sekarang kalau orang membicarakan game Balapan arcade yang seru, posisi NFS udah dilupakan dan Digantikan Dengan Forza Horizon, karena horizon tetap konsisten balapan antar country
Yang jadi masalah nya dlm forza horizon, adalah reward terlalu mudah. I mean, tiap 10 mnt dapat mobil baru. Dan disaat bersamaan, gw butuh balapan 20 kali untuk dapet 1 biji Polestar di NFS Heat Terus, forza rasanya stagnan terus dari seri 3. Forza aslinya temanya ga gitu (yg lu maksud balapan Cross country) Don't get me wrong, but i prefer forza horizon 1 and 2, because, to be honest, I'm an EDM guy, so.....
@@shinokenta93 klo masalah lisensi mungkin kaya toyota pas unbound mau rilis kali yah, karna banyak yg bilang alasan ga mau masuk nfs itu ga mau produknya dicap mobil illegal street gitu.
Gw udah maen dan selesai dgn 30jam playtime. Gw udah upload semua videomya ke Channel gw sampe tgl 30 Desember ini. Gw suka sama art stylenya game ini dan tema yg dibawa. A$AP Rocky aka musisi Rapper ini punya mobil gak masuk akal speednya, bisa ngalahin Super car. Menurut gw, Driving mechanic game ini masih oke oke aja si, karena gw build 2 style, Semi Grip dan Semi Drift, keduanya sama sama oke aja sama gw. Gw belum pernah maen Heat jadi belum bisa compare. Overall, driving mechanicnya menurut gw masih oke, soalnya gw maen sampe The Run doang yg driving mechanicnya jauh lebih sulit. Jangan lupa, BMW M3 Razor masih ada di game ini. Gw bisa selesaikan game ini tanpa super car alias cuma pake Subaru WRX STI 06, favorite gw sih soalnya. Masalah polisi, ini no joke si tapi style gw Most Wanted banget, cara hindarin polisi yaa tinggal tabrak aja, kelar si itu. Difficulty gw pilih normal alias tengah tengah. Gw have fun sama game ini. 7.8/10
untuk polisinya. di unbound ini kyknya polisi2nya di tone down(mungkin pada di protes sama fans. di heat polisinya sadis2 semua). aku main dgn mobil tier B. aja bisa ngehindari dari polisi heat 4 (kurang tahu apa nanti tingkat kesulitanya naik seiring naik tier soalnya masih baru main) dan betul bgt. tinggal tabrak aja polisi uda down(kecuali mobil2 rhino(SUV) wkwkw
@@gunturprakoso7051 ho oh. tp mungkin klo disini setelah main ino sampe skrg. polisi heat tinggi uda di nerf. jadinya lebih gampang. tp masalahnya adalah. dalam 1 sesi malam klo uda sampe dikejar2 lebih dari 3x bakal kecapean. blom lagi klo ada balapan dan biasanya di sesi balapan pasti langsung ada interupsi polisi2nya dan dan bisa ditebak.. police chase lg. 😌 dan terus berulang sampe event di sesi itu habis.
Saya udah beli forza hori5 dan nfs unbound Malahan saya lebih suka nfs unbound dan sering saya main karena cerita juga bagus Kontrolnya juga mudah bisa menyesuaikan Dan unbound bisa tuning stering tapi di nfs heat gak bisa harus beli stering yg sesuai Dan coba pakai gamepad Logitech pasti terasa getaran nya nosnya getar masuk lupur juga terasa seperti mengemudi langsung
gua jujur suka sm artstyle nya. unik aja, punya karakter tersendiri dan jadi satu hal pertama yang bikin gua tertarik buat install. cuma driving physics nya aneh banget dah, gua dah yang kebiasa main dengan physics simulator-arcade (gran turismo, forza motorsport dan horizon, dirt rally, dirt rally 2.0, ride 4, automobilista), jadi kaya gabisa kontrol mobilnya sesuai ekspetasi. rasanya initial turn in tuh understeer mulu, tp di tengah2 tiba tiba oversteer dan ngedrift terus spinning wkwk. bisa banget adapt sebenernya, cuma gua memilih buat gamau membiasakan diri ke driving physics disini karena takut jd sebuah 'pembodohan' ke game racing lainnya. tombol2nya jg gabisa diedit, gua biasa main manual aneh bgt kalo ganti transmisi di tombol RB dan LB (R1 dan L1). satu lagi. vibrationnya kurang presisi dan informatif. gua berharap bisa minimal sedetil forza gitu sih karena membantu bgt buat kontrol kendaraannya. di unbound ini, stick cm vibrate kalo lu nabrak sesuatu doang. rpm tinggi ga geter, drifting jg ga geter, beda tekstur jalan ga geter. kerasa numb banget. uninstall deh abis itu, untung baru coba game pass doang..
Mungkin bagi sebagian org, Driving tags atau artstyle nya bagus dan unik(untung bisa dimatiin dgn make Cloaked), Tpi gua berharap ada opsional fitur utk ngematiin fitur effect kyk mobil tiba2 ngemutih atau berwarna sepersekian detik saat nitrous atau bersenggolan dgn mobil NPC. Tpi gua senang ada effect wind trail pas lgi drafting. Alhamdulillah Porsche RSR gak lgi OP, jadi ane bisa make RSR tanpa dikata-katain "Tryhard"😂. Tpi Regera jadi penguasa di Unbound, balik lgi ke masa kejayaan Payback. Yg ane penasaran malah online nanti pas ada fitur "Night Time" nya. Apakah bisa di switch kyk Heat atau beneran kyk single player nya dimana tiap masuk garasi otomatis berubah waktunya
5:00 untuk karakternya emang ada yang bland, cringy sih kaya si Tess walau mungkin emang Criterion mau bikin karakternya kaya begitu, yang mana ane rasa si Tess ini cukup konsisten mempertahankan image cringy dan pretentious nya. HokiHoshi sampe bilang kalau si Tess kaya orang VA on gunpoint lol 6:21 untuk detailed swap engine mungkin terasa kurang karena cuma include statistik raw power yang cuma berguna di straight line tanpa bahas berat mesin dll. DAN suara engine yang beda. Tapi balik ke kodrat NFS sebagai arcade, apa lagi yang perlu banget buat di tambah? Kalau nambah nama engine yang lengkap (kaya yang Unite lakukan di NFS Heat) itu masuk ke kategori nice to have sih IMO, dan ga secara signifikan nambah daya tarik game ini kecuali buat niche tertentu. 8:00 untuk pure grip build bisa coba turn off drift entry di settings, tapi ane sendiri ngerasain sih game nya kurang "nangkep" keinginan user yang mau drift vs. user yang mau grip jika pakai opsi default. User mesti secara eksplisit double tap atau pencet rem sambil belok. Ada delay di situ yang mana kerasa banget. Mekanik yang simpel untuk developer tapi agak njelimet untuk user. Mesti mulai biasain muscle memory nya. Secara keseluruhan, ane rasa Unbound sudah jauh lebih baik overall dibanding NFS Heat. Feel driving nya dapet, estetika/art style nya dapet, ga dipaksa menang terus kaya NFS yang lalu lalu, kota nya terasa hidup karena ada pejalan kaki yang ditambahkan ke game world, sense of speed nya dapet banget untuk kamera near dan action (selain itu ngga), pursuit nya masih terasa fair, polisi pas ketemu player masih ada jeda waktu buat spotting sebelum ketauan, game nya terasa lebih enteng/smooth dari Heat, dst. Kekurangan yang kerasa mungkin di rival yang terlalu sering kita temuin di meetup (B sama A class sama itu itu aja rivalnya, A+ baru beda), track yang rada repetitif alias kurang variasi, heat yang ke reset setiap hari, kalau ketangkep cuma keambil cash (ga ada sistem impound strike kaya NFSMW), ga ada pursuit breaker, dan benefit dari Palace Edition nya ga signifikan, mungkin cuma berasa ke reviewer yang mau review game nya tepat waktu/duluan dari yang lain.
Nyobain main ini dengan gameplay casual, 2-3 jam sehari selama 2 minggu. Selalu miskin karena rewardnya walopun juara 1 tetep ngga sebanding dengan resiko ketangkepnya apalagi game ini selalu "maksa" kita sampe heat 5 bahkan di tier B sekalipun. Ngga adil sih. Apalagi nggabisa reset heat selain dari ganti hari. Ini game emang didesain buat grinding, dan grindingnya gila gilaan, jauh lebih gila dibanding nfs heat. Secara artstyle gua setuju, tapi secara gameplay, story, itu ampas banget karena bener bener niru game game pendahulunya dikurangin feel kalo emang mobil yang kita kejar itu jadi OP. Bandingin sama OG MW. Itu bmw OP bener, dan kita beneran musuhin si razor. Kalo disini, kayak, apa sih. Ujungnya the power of friendship juga. Gajelas. Secara umum, ini game buat gua kurang sesuai sama player casual. Driving mechanics nya bisa diimprovisasi, jadi okelah. Tapi story nya, ide awal kenapa ada cerita nfs unbound ini, itu ganggu banget sampe gua nggamau lagi main ini game walopun lagi diskon.
menurut gua maksa buat main sampe heat 5 itu bukan ga adil, cuman sistem polisi mereka yang ga adil, seolah" berasa lebih mengganggu polisinya dibanding nfs heat, heat 5 di nfs heat masih berasa susah tapi itu tergantung skill, klo di unbound ngelawan truk di heat 5 udah ketar-ketir karna tiap ditabrak langsung licin mobilnya
Baru cobain game ini, gw setuju banget sama review nya. Kalo art stylenya gw suka2 aja dan yang beda menurut gw dari heat ada pedestriannya yang bikin kotanya gak kosong2 banget. AI nya menurut gw bagus banget karena fairplay (gak ada yang OP atau gimana-gimana). Yang bikin gw kecewa cuma di maps chicago nya yang kecil banget. Kirain bakal mirip watch dogs lah minimal maps nya tau nya gak sama sekali 😂
Pertama kali liat poster gamenya kirain bakal art anime gitu karena ngeliat asap pas ngedrift kaya kartunis gitu tetapi setelah liat gameplaynya agak kurang kecewa karena artnya malah seperti gambar realistis
driving physic buatan criterion yg masuk akal di terima di muscle memory ya game most wanted 2012 dulu sih arcadenya dapet waktu handbrake, waktu dirft kena oversteer pun masih bisa di counter
kalau suatu game pada dasarnya beda cerita di setiap game terbarunya, menurut gue ya mending dibuat style yang beda sekalian. Toh at the end of the day studio dibebaskan juga, yakali mau disamaratakan dengan produk yang lain padahal. Coba ae lu kerja di studio mereka, paling lu bakal jenuh kalo dituntut melakukan hal yang sama berulang kali. "Bebas" adalah kunci nya si, jadinya game bisa ber-evolusi atau mencari genre baru yang belum ada.
menurut gue si nfs unbound temanya segar banget dan unik, kalau gue bandingkan dengan sebelumnya EA terlihat lebih baik ketimbang waktu rilis nfs payback gue harap tahun depan udah diskon 80% dan bisa beli gamenya wkwkw
Buat gw pribadi Unbound ini bentuk sempurnanya Heat karena meskipun Heat bagus tapi kayak ada rasa kosong gitu waktu dimainin. Utamanya sih di handling karena di Unbound untuk setting default mobilnya udah cukup enak dibawa grip atau drift. Moga-moga support game-nya lebih panjang dari Heat.
alasan gw masih ragu beli Unbound ya gini ini, kira2 supportnya panjang ga yah. Jadi males gara2 Heat kmrn yg ga update lagi sejak McLaren F1, padahal Heat seru banget klo ceritanya lebih panjang. Sbg game NFS terakhir dri Ghost Game sayang banget ga dimaksimalkan
@@rizalmaulana7443 moga aja mode onlinenya dapet ekspansi fitur berupa siang & malam yang serupa dengan NFS heat. sayang banget di Unbound ini klo progressnya udah maksimal itu rasanya udah kyk ga butuh main online lagi. padahal seru banget ini dan faktanya player gamepass 10 hour trial ternyata lebih dominan menuhin lobby. nah ketakutan gw ada disitu, bulan depan kemungkinan lobby-nya mulai sepi.
Minus di driving mechanic sm modif” nya kyk kureng , paling gak ada animasi di mobil nya sewaktu ganti part” mesin nya kek dan stlah ganti part” mesin yg di harap kan pasti ada perubahan suara mobil yg lebih gahar , untuk grafik sih udh keren 👍
3 bulan main forza, dan coba instal nfs heat.. Alhasil seminggu nfs heat uninstall gara2 capek kabur dari polisi 😂 Pulang kerja pengen fun malah kesel sendiri wkwk
Sampai saat ini belum ada niat untuk nyentuh ini NFS Unbound. Main NFS dari jaman Underground sampai NFS Heat yg bisa interaksi sama orang luar juga, kalo diliat liat crashnya gampangan ini game daripada NFS Heat. baru kesenggol sama adu banteng bemper depan samping udah guling2. Kalo tidak ada yg signifikan perubahan sistem balap, polisi, dan modifnya, NFS Heat masih lebih "iya" sih. Dahal Criterion gw suka waktu NFS Most Wanted 2012 rilis, dimana mobil dapetnya nyari di parkiran/antah brantah, dan tuning harus dari balap pake mobil itu. Tapi ya sudahlah itu saja haha
@@ammarredouza9673 yupp tp yg nfs most wanted 2012 ma rivals pake konsep open world tetep ada lap2nya...jujur susah maen yg open world racing sering kali kebablasan track
nunggu game NFS nya Codemaster, bakal kayak gimana secara EA matiin Grid sudah pasti bakal nyuruh Codemaster bikin game NFS seperti yg terjadi sama Criterion, NFS bakal jadi CoD gilir 3 studio
kalo menurut gw NFS udh konsisten buat ngikutin car culture, most wanted, underground, heat, unbound, kl lu google car culture (tahun nfs release) pasti bakalan mirip, beda sama FH, FH konsisten gamenya sama semua sejak FH3 beda map doang, GT beda konsol beda konsep
Yakin ngikutin car culture ? Ente ngikutin NFS gak ? Coba cek mobil2nya itu2 aja dari dulu. Ga ada mobil2 baru. Gitu ngikutin tren culture ???. Kalau dibilang FH beda map doang, lahh NFS jg beda gimmick doang. Map ya perkotaan aja, varian merk mobil juga gitu2 aja dari dulu
Malah yg lebih ngikutin car culture itu ya Forza. Contoh : Balapan offroad - country- dessert. Merk mobil kekinian *ini kalau perbandingannya arcade racing ya
@@supasup customizationnya oi, car culture tuh dmn mn build mobil lu sesuai style lu sendiri, forza customizationnya limited, NFS lu liat mobil pre builtnya, terus lu liat car show tahun ini sm tahun lalu, pasti mirip
Kembali ke sini setelah 3 bulan lalu namatin Unbound, utk pertama kali main di Ps5, setelah ps saya terakhir ps2 This is fun, dan akhirnya BD game saya jual Hari ini nfs payback & heat diskon jadi 50rb, dan unbound jadi 150rb (saya ngga pernah langganan ps plus) Dan kayanya saya mau main lagi, dari payback, Heat, dan unbound lagi😂😂
@@arya3966 di forum game racing mobil Forza selalu di ledek suara mobilnya ga akurat/kurang, aneh aja gitu jarang jarang gua nemu orang yang bilang suara mobil di game buatan Criterion itu jelek, malah kan yang paling menonjol dari game Criterion itu suaranya yang paling bagus dan paling tau apa yang anak mobil mau, malah pernah ada kalimat ejekan buat Criterion itu "suara mobilnya doang yang bagus, tapi game nya ga balance, pay to win atau semacamnya", coba cari video komparasi suara mobil di NFS sama di Forza, orang-orang pada lebih milih suara di NFS. dan handling nya apalagi di Forza, yang kalau mobil lagi cepet trus belok ngerem dikit aja langsung ngepot/ngedrift, padahal bukan mobil drift, tidak masuk akal. kalau dari segi handling NFS Unbound itu ngikutin kemauan para fans nya yang pada mau handling nya lebih realistis, makanya setting handling di Unbound lebih bervariasi. banyak player sok realistis yang mau handling mobilnya itu ngegrip ga ngepot sana sini, makanya di Unbound di kasih setting drift entry. orang-orang ini ada yang mau handling game nfs kayak game nfs yang sebelumnya, dimana mobil yang bukan mobil drift kalau belok ya ngegrip bukan ngepot ngedrift, makanya kalau di game dulu tuh ada istilah "mobil kapal" untuk mobil yang beloknya itu susah, tapi semenjak NFS Payback keluar mobil kapal udah ga ada karena semua mobil bisa dibelokin dengan cara ngerem yang bikin mobilnya ngepot lebih mudah dibuat belok. nah banyak yang ga suka dengan handling itu dan minta balik ke handling lama yang bikin mobilnya bisa ngegrip. buat si admin yang bilang handling di NFS Unbound itu jelek atau bikin player sulit terbiasa sih menurut gua salah besar. Handling di Unbound itu handling terbaik di antara game NFS sebelumnya di game generasi terbaru ini, bisa setting handling grip yang bener-bener ngegrip, atau mau handling grip tapi masih bisa drift nya dikit dikit, dan ada juga yang yang belok rem langsung ngesot/drift kayak settingan game sebelah.
Bulan depan EA rilis Dead Space Remake. Mudah"an klo remake game DS laku keras, siapa Tau EA mau Remake atau reboot NFSMW 2005. Semisalkan juga klo mau remastered MW susah juga sih, lisensi musik sama Mobil banyak yg expired Dan juga original source code hilang juga. So yeahh..........
Sebenarnya gk cuman lisensi sih, ada banyak faktor, kayak studio yg megang nfs dulu sama skrng beda, enginenya beda, sama tadi atas gw ngomong original source codenya udh hilang, ya susah sih
IMO Engine Sound di Forza justru far from good, they sounds artificial, apalagi kalo dengerin revving sampe limiter, ketara banget, Forza lebih masuk kategori worst menurut gw. Yang sekarang nailed the engine sound itu menurut gw The Crew Motorfest.
Udah seminggu main game ini... Sesuai selera sih, tabrak2an sesama ricer, kejar2an sm polisi beserta rintangan2 trafic dan bangunan jalanan... cocok buat yg cari game balap yg ringan... tp kembali ke preferensi, pasti ada pasar tertentu yg disasar... saya pengguna FH4 & 5, yg mmg membuat saya gampang bosan... kekurangan unbound ini cuma satu, mapsnya terlalu kecil, jd ngarasa muter2 disitu2 aja
Gw walaupun ga terlalu suka mobil nfs unbound membuat gw suka mobil. karna artstyle nya yang begitu unik dan visual visual nya aja sih, dan honest opinion gw main ini karna hype ada A$ap rocky (fav rapper) dan membawa tema underground theme yang bener bener relateabke dengan underground lifestyle. Walaupun itu sorry klo ada salah soal nya gw juga belum nyoba nfs unbound karna duit belum cair
Kalo dari gw si lebih suka kalo artstyle nya ga campuran, kek kalo pake style komik ya full style nya komik semua, kalo realistic ya realistic semua gitu sih, coba kalo artstylenya komik semua, bakal jadi lebih fresh si
Yg prefer heat di banding unbound itu cuma sebatas "game tamat udah selesai" di unbound beda sih, multiplayer nya lebih asik, banyak class nya, rasa mobil beda beda, ga yg pick RSR auto win, variasi gameplay unbound juga lumayan ketimbang heat
Dimata Die Hard NFS fans mah, yang bagus NFS rilisan 2003-2008 tok (exceptional buat Undercover) Gatau kenapa rasanya kalo ada something new mereka pasti gasuka, dari jaman 2015, Payback, Heat, selalu aja dibandingin sama Most Wanted 2005 wkaowlsok
@@inichannelgue8904 2-2nya sama aja. Bedanya kalo lokal udah mulai *mEnDiNg FoRzA* Ya gada salah sih prefer preferan mana cuman kadang opininya suka diluar nalar dan try hard banget.
@Bruce gw gbs jelasin si, lebih nyaman aj yg di heat masalah driving mekaniknya. Klo blum nyobain sendiri susah jg jelasinnya. Kya msalah drift nya gmpang d heat, lebih arcade. Klo masalah artnya sih gw suka bgt. Klo dsuruh maen si gw lebih pilih heat drpada unbound.
@Bruce di NFS ini setiap mobil stock harus bisa dipahamin, maksud gw mobil yg lu beli ini harus bener bener lu analisis ketika berjalan di aspal atau tanah. kira-kira mobil ini di speed tertentu bisa nyesuain sm ekspektasi lu atau engga. nah klo menurut lu ga memenuhi dan lu ttp kepingin make kendaraan yg lu beli itu maka step pertamanya adalah lu kudu grinding duit untuk upgrade partsnya (mainin event tanpa biaya masuk), fokus upgrade handling supaya nantinya bisa bebas atur handling kendaraan ini mau diubah ke drift apa grip kapanpun dimanapun. kesimpulannya kontrolnya enak, cuma tiap kendaraan feelsnya bakalan beda banget tapi bisa juga dipaksa bikin sama banget. misal kita salah pilih roda mobil untuk medan yang ga tepat juga bakal berpengaruh banget itu. bahkan klo terlanjur masuk ke event tier S+ trus settingan mobil kitanya blunder kayak gitu.. beuhh kenak mental, jatuh miskin, heatnya naek, klo terpaksa pulang bakal rugi besar karena gabawa duit.
voice acting?! maybe memang seperti itu konsepnya... the new comer yang ga terlalu jago communication skill? yang ga terlalu ekpresionis? yah intinya tergantung GDD nya sih
Sedang mencari game nfs yang nuansanya mirip kek most wanted yang lama 😑. nfs heat hasil diskon steam kemarin, rasanya masih kureng walau dah bagus sih gamenya.
Driving mechanic nya parah sih emang, mobil udah dipentok setting drift, di luar event mlintir mlintir di event drift malah ngegrip, sejauh ini cmn main pake lotus setting grip
Lebih tepatnya, kategori Sok Asik. Jijik banget lah eksperimen grafis 2D. Gak match dan gak versatile buat dimainkan kembali. Mungkin awal2 hype karena berbeda.. tp mainin seminggu aja dh bosan
Bang Soni. Izin nih bertanya sama bang Soni. Definisi identitas pada sebuah game itu apa? Dan bedanya identitas dengan inovasi apa? Karna di review2 TLM by bang Soni. Banyak bgt "mempermasalahkan" identitas. Karna kalo dari opini saya sebagai orang biasa yg gak bisa mereview game. Apa yg di lakukan NFS ini adalah sebuah inovasi pada tahap kejenuhan produk di siklus hidup produk. Kalo identitasnya ya sama masih game balap dengan storyline dan open world. Kecuali NFS jadi game TPS baru hilang identitas. Setau saya juga bang Soni gak suka dengan game yg gak inovatif yg artinya gak ada perubahan signifikan. Tapi ketika berubah nambah art style tadaaaa hilang identitas. Nah lalu apa nih bang definisi identitas dan inovasi game? Maaf saya orang awam.
Mantep review lo, light trail sama anime speed lines ganggu dan merusak mata banget. konsepnya keliatan kayak Blur, tapi blur gamenya jauh lebih superior dari ini game
Complaint w cuma 1. Ostnya kureng terlalu hip hop bgt, pengen nfs yg metalcore emo2 🙄 biar lebih intense aja gituu, 12 jam lebih maenin seru sihh, aslideh, lucunya org2 bule minta nfs bener2 realistis, gile aja kejar2an sm polisi mau kaya asseto wkwk, minta bisa modifnya ini itu banyakin mobil bla2, license bozzzz busetda
menurutku, game nya agak mix karna ea pecat ghost games jadi terpaksa nyuruh criterion bikin game ini, ya karna ga terlalu banyak persiapan mereka ambil lah sisa" kerja ghost games dan mungkin mereka belum terbiasa jadi hanya bisa menambahkan dari yang heat sediakan, dan dari unbound aja udah cukup bagus, artstyle berubah agar lebih berbeda dari game balapan lainnya, ada pedestrian jadi kota lebih hidup. jeleknya mereka di penulisan cerita, dialognya banyak cringe nya dan ceritanya ga menarik. soal handling itu personal, menurut ku unbound lebih ke arah grip, bukan drift, dan saya lebih suka, kan opsi driftnya juga banyak. ai musuhnya juga lebih sulit, ga berasa rubberband, cuman kalau kalah itu skill issue atau mobil kurang bagus. yang annoying juga sistem polisinya, karena darah kita berkurang dari heat, tetapi damage polisi lebih sakit, terpaksa bermain sembunyi". sekian
Enjoy ajalah nih game. Pada dasarnya kan nih game cuma racing for fun juga walaupun effect yg menggangu lah trus keq cartoon lah animasinya. Tapi yg kurang cuma Audi ma Toyota doank sih hehehe 😅
Seri itu dilanjutkan sama Project Cars series. Sayangnya mentok sampai PC 3 aja karena sudah di pastikan EA & Slightly Mad Studio telah memutuskan untuk tidak membuat game Project Cars yang baru.
the 2022 GOTY : ELDEN RING... tolong segera ucapkan maap dan coungrats untuk player soul dan segenap devloper yang bertugas, jan lupa giveaway yang pernah dijanjikan kalau elden ring menang ❤️❤️❤️
Kalo di katakan norak ya gak salah juga sih. Tapi ini tergantung selera, banyak juga kok yang suka style NFS kek gini. Tapi khusus ane lebih suka NFS yang era 90an dulu yang pure sportcar & supercar balapan di jalanan terbuka tanpa modifikasi apapun.
secara artvisual,,game ini sudah cukup bagus,,, tp mngkin pangsa pasarnya lebih ke anak2 kecil / abg2 macem SMP mungkin yg baru mengenal game PC.... kalo buat org dewasa umur SMA ke atas,, kayaknya bakal kurang peminatnya, karna kebanyakan macem visual / style yg menurut saya serasa kurang pas jika d padukan dgn graphic macam tree + stone yg serasa sudah realistic visual d game ini... ahir kata : serasa kurang match gt...
bisa dibilang nfs paling susah sih, selain tiap balapan yang masing masing punya kelasnya terus sekalinya apes bener bener ketinggalan jauh, terus kadang susah buat belokin mobilnya padahal handlingnya sudah diatur sedemikian rupa
bener setuju, gw yg udh main Racing game , forza dari jaman beheula, NFS dulu dulu, termasuk heat, ampe last main Forza H5, main unbound ini jadi kagok, driving mekaniknya asli annoying, yah mungkin karna ini tipe arcade jatuhnya jadi yah gitu deh, tp tetap rasanya driving unbound nih tuh gk nyaman
kayak game burnout ketimbang NFS sudah maenin seri NFS... tetep nga ada yang bisa ngalahi seri NFS underground 1 sama 2... yang bikin kecewa belum ada NFS dengan system modif mobilnya kayak NFS underground 2 bisa pasang speaker, spinners, rubah neon, dll belum lagi dragnya bener2 menegangkan karena selalu indentik lewat rel kereta api... jump lewat jembatan dll...
grafik bagusan unbound, tapi kalo fitur MP lebih rich NFS Heat, gw di Unbound bingung mau ngapain, klo di Heat ada kalo ga lupa (uda lama ga main) bisa bikin custom track race, jadi lebih seru aja, sama ada track pesawat yg mana banyak player main kesitu, jadi lebih berasa rame aja gt
Yang bikin geregetan mah udah 3 taun mobilnya masih itu2 aja, yakali di 2022 ga ada FK8 atau sekalian FL5 lah, kalau Toyota mah ya ga berharap juga sih, at least BRZ nya yang baru juga gitu, bosen dari NFS 2015 sampe sekarang mobilnya ga beda jauh
@@lampardgumbira8721 otak pake sbelum nanya. Forza 4 ke 5cuma langkah 1 seri. Tapi coba liat update-an mobilnya. Dari merk asing kayak CanAm, Dodge, Lotus dll ada. Sedangkan NFS dari taun2 dan seri sbelumnya lebih monoton pilihan mobilnya. Per seri cuma update 3-5 mobil. Cuih
Mungkin ini jadi titik barunya nfs. Kita liat beneran jadi ngga diremake most wanted apakah art style nya masih sama dgn unbound, yg bakal jd ip nya nfs?
NFS paling berkesan buat saya, NFS Underground, Underground 2, Shift & Shift 2. Khususnya di Underground 2 bahkan bisa menambahkan modifikasi audio di mobil, tapi kalau story NFS Underground lebih baik. Pada NFS Underground 2, modifikasi mesin sangat detail, header, turbo, ECU, Muffler, bahkan sampai ada merk nya, favorit saya tentu GReddy & HKS. Sangat detail
Gw pribadi justru malah suka art stylenya sih mungkin menurut beberapa orang itu "norak" tapi ga juga ah malah jadi unik sebenernya dibanding seri2 nfs sebelumnya
Se7
Se7
Mungkin dibikin unik supaya gak kayak Forza atau assetto corsa
Mungkin NFS nyoba lawan arus ya. Dimana game2 sekarang cuma adu grafik realistik, NFS mencoba sesuatu yang beda
apalagi tema artstylenya masuk sama warna mobilnya + malem, mantep sih itu
What a detail review!
Walau mas Soni udh jelasin dari sisi A sampe Z, saya tetep main karena penasaran dengan UI-Visual Style.
Karena menurut saya, NFS Akhir2 ini daya jualnya di Graphical Stylenya xD
Setuju soal driving mechanics. Gw pemain FH4, FH5, Heat, the Crew 2. Keempat game tersebut walau ada perbedaan tapi kita ada feeling tersendiri buat penguasaan mobil. Di sini gw masih susah bgt terutama drifting mechanics sama timing brake nya.
setuju, menurut gw susah ditebak kelakuan mobilnya dan arcade banget, buat yg suka driving mechanics nya FH, the Crew 2, agk susah si buat nyaman nyetir di game2 NFS
@@krisnadhoni coba main game racing legend dlu bg , nfsu2 nfsmows wanted, dan game racing rockstar midnight club 3
@@hellcorpses iya bang, game nfs legend sma yg skrng beda rasanya hh
kalau dari segi handling NFS Unbound itu ngikutin kemauan para fans nya yang pada mau handling nya lebih realistis, emang para fans NFS di luar negri itu pada egois banget maunya NFS baru itu kayak NFS di generasi PS2, makanya setting handling di Unbound lebih bervariasi. banyak player sok realistis yang mau handling mobilnya itu ngegrip ga ngepot sana sini, makanya di Unbound di kasih setting drift entry. orang-orang ini ada yang mau handling game nfs kayak game nfs yang sebelumnya, dimana mobil yang bukan mobil drift kalau belok ya ngegrip bukan ngepot/ngedrift, makanya kalau di game dulu tuh ada istilah "mobil kapal" untuk mobil yang beloknya itu susah, tapi semenjak NFS Payback keluar mobil kapal udah ga ada karena semua mobil bisa dibelokin dengan cara ngerem yang bikin mobilnya ngepot lebih mudah dibuat belok. nah banyak yang ga suka dengan handling itu dan minta balik ke handling lama yang bikin mobilnya bisa ngegrip.
buat si admin yang bilang handling di NFS Unbound itu jelek atau bikin player sulit terbiasa sih menurut gua salah besar. Handling di Unbound itu handling terbaik di antara game NFS sebelumnya di game generasi terbaru ini, bisa setting handling grip yang bener-bener ngegrip, atau mau handling grip tapi masih bisa drift nya dikit dikit, dan ada juga yang yang belok rem langsung ngesot/drift kayak settingan game sebelah.
mau bagaimanapun NFS itu bukan game balap mobil yang bisa santai santai pas mainnya kayak Forza, karena di NFS itu ada polisi, makanya handling nya di sesuaikan juga sama sistem pursuit.
kalau menurut gua sih game balap mobil di generasi terbaru ini ga ada yang jelek, yang ada cuma player yang ga bisa beradaptasi sama handling di game tersebut.
sama ibaratnya kayak kontrol karakter di game god of war tentu saja beda sama di sekiro, tentu saja beda lagi sama dark soul.
kalau di FPS contoh sederhananya ya call of duty/PUBG/Valorant, dan EPEP, tentu aja kontrolnya juga beda, feeling nya juga beda. makanya seharusnya player beradaptasi sama sistem kontrol di gamenya, bukan malah ngekritik kontrol di game nya karena ga sama kayak game yang sebelumnya kalian mainin.
pas pertama ane mainin sih gampang2 aja sih, tapi pas pertengahan game udah mulai susah. awalnya ane pikir karena difficulty level gamenya, ternyata karena ane salah modif mobil 😅.
saran ane kalo main NFS Unbound:
1) Perhatikan betul2 Spec mobil yang mau dibeli/dipake, karena bakal pengaruh sama peforma mobil kalo sampe salah modif atau kitanya sebagai empunya mobil yang keblinger kalo ga tau karakter mobilnya.
2) Di game ini emang keliatan membingungkan untuk setup handling mobil, tapi aslinya gampang:
> untuk mobil FWD(Subaru BRZ) atau mobil ber-downforce tinggi(umumnya Supercar) pake setup Grip setinggi2nya, stering sensitivity 1/4 sampe setengah ke kiri(sesuai selera) dan Downforcenya 1/3 sampe 3/4(non-Supercar) atau full kekanan(Supercar).
> untuk mobil RWD/AWD yang ada stempel "Drift" pake setup Drift yang 15%-40%(mobil B dan A Class) atau diatas 40%(mobil A+ Class keatas), stering sensitivity 1/4 sampe 3/4 kekanan(sesuai selera) dan Downforcenya cukup 1/4 kekiri. Tapi kalo ga ada stempel "Drift", bisa pake setup Grip yang udah ane jelasin diatas.
3) game ini memang ga ada fitur "Fast Forward Cooldown" kayak di NFS MS 2005 dan Carbon, jadi cukup berhenti di gang sempit / kolong jembatan, 2 detik kemudian ada opsi buat "turn off engine", jadi pencet dan tahan selama mungkin(karena ane pake keyboard yang udah di-setting, jadi pake tombol Q 🤣), sayangnya cara ini kurang efektif pas siang2, jadi kalo mau coba resiko tanggung sendiri 😝.
klo tune up di heat gmna ya bg? contohnya R35 di heta berat bgt susah buat drift udh setting2 di bagian chasis dan diffremental ttp sama aja. masih blm paham soal tune up kecuali klo soal modif dan keren2 an
Makasih bre buat tipsnya
Susah banget loh kalo buat yang gak paham otomotif
@@adhatommy9174 kalo mau buat drift built RX7 aja
gw malah kalau di ubah gak enak misalnya full drift 60% udah gak bisa kontrol lagi gw soalnya belok dikit langsung muter. gw biasa setting default biar bisa manuver sesuai gameplay gw dari nfs sebelum2nya
just info brz bukan fwd tapi rwd
bagian grip bener anjer, gw ngatur mercy 190e biar grip dan bisa belok yg proper tuh susah 😂bulak balik garasi buat ngatur %nan grip sama downforce, tap gas buat drift harus di ubah ke tap brake, kalau yg suka main stgh gas/tap tap gas berasa dah itu. hehe
kalo menurut gw malah mending matiin bagian drift entrynya kalo emg pengen grip build. gw rasa kalo di enable jadi ga konsisten, understeer terus tiba" drift. kalo dimatiin jauh lebih konsisten cuma ya efeknya kalo udah ngelebar jauh gara" telat rem ya handbrake satu"nya harapan
Kalau masalah swap engine, menurut gue ini akan ada hubungannya dengan licensing. Soalnya, untuk memberikan kode mesin di tiap mesin yang akan mau di swap otomatis harus izin ke manufactur untuk memasukkan mesinnya dia jadi bahan swap, dan berujung dengan uang-uang lagi, dan akan menjadi ribet lagi kalau developer ingin memasukkan mesin Toyota untuk dijadikan bahan swap yang dimana Toyota sudah tujuh tahun tidak hadir di NFS.
yh denger denger sih Toyota katanya tuh ada deal ama Polyphony jadinya Toyota gk hadir di semua game balapan kcuali GT Sport, cuma yg gw heran tu knapa Toyota yang katanya gk mau mobil2 mereka hadir di game balapan liar kya Need For Speed yg ada polisinya trus malah ada di FF Crossroads dari semua game balapan liar, yg juga ada polisinya
kan gk logis kan? tambahnya lagi mereka ngejual mobil mereka di DLC di game ituh udah harganya gk ngotak, gk ada yang maenya lg (ditambah tuh gem dh di delisted)
Setuju banget sama ini, tapi gw juga berharap EA beneran take care banget sama ini franchise kedepannya, barangkali bisa dapetin lisensi mesin dari tiap manufaktur, jadi bisa nambahin lagi player dari car enthusiast yang lebih banyak lagi dan pastinya lebih paham car culture
@@adlibbed2138 kalo FF crossroads, jatuhnya cuman film menurut gw, kalok NFS kan pure ilegal street racing experience, jadinya toyota ga mau kasih lisensi ke balapan ilegal gitu
@@jondaskinddisaat ferari udh mau kasih lisensi, eh toyota nya gantian skrg 😂
Sejak nfs lepas dari blakbox dan pindah kr criterion, direksinya emang ga jauh² beda, rasanya cuma minor aja pengembangannya, yg berubah cuma grafik atau visual artnya saja.
Mungkin yang gw akan suka di unbound itu artstyle, dan ada pedestrian nya. Jadi lingkungannya itu terasa hidup, ga kayak nfs yang terdahulu, serasa kosong aja gitu.
Masih kalah sama Forza🗿
Buat anak retro dan gravity pasti suka sih effectnya karna emang dulu kan skenanya gitu menurut gua ok ok aja sih malah keren
klo menurut gw sih disini tuh kalo mau hemat maka alternatifnya satu mobil kudu bisa drift & kudu bisa grip. bisa aja bikin grip 90% kyk bang Soni cuma bakalan kerepotan klo misalnya ada event drift/dikejar polisi/main activity eh mobilnya ga cocok sama medannya. saran gw settingan handling itu bagusnya selalu mendekati netral aja, tapi gw lebih prefer drift 20%-35% karena tracknya rata2 aspal yang mengharuskan kita ngedrift sekaligus gaining Boost kuning untuk cancel driftnya itu sendiri. gw juga dari week 1 day 1 selalu grinding duit dari event yg ga wajib untuk dimainin, fungsinya untuk bangun mobil spesifik. alhasil di garasi ada banyak bgt varian mobil kyk misalnya untuk grinding balapan disetiap tier harus punya (setiap tier pasti butuh kendaraan spesifik untuk drift & sprint), khusus untuk nyari collectables juga ada, khusus untuk mainin activity kyk long jump dan speed run juga ada, bahkan untuk challenge pemain di mode onlinenya juga gw udah nyiapin.
btw gw udah platinum trophy, so far game ini fun banget AI nya sangat menghibur, mapsnya addictive, cuma sayangnya pilihan kendaraannya ga sebanyak game sebelah. ohya satu lagi, untuk di week 3 & week 4 AI-nya ini udh gabisa dibercandain lagi apalagi untuk difficulty normal itu restart point cuma 4, hati hati bisa jatoh miskin juga karena biaya masuk eventnya muahal bgt cokk wkwkwk
Selesai Qualifier 2, memang AInya udah gak masuk akal hahaha, no joke.
Mobil A$AP Rocky akselerasinya udah gak masuk akal, super car udah lewat.
Maen game ini malah merasa gampang cari duitnya cuma ya itu, buat Final Qualifier butuh duit yg lumayan gede karena harus punya 4 mobil dgn 4 level yg berbeda.
Gw udah selesai maen ini game dan udah upload semua videonya ke Channel TH-cam gw.
@@shiroiidakku bro di mana-mana merk mobil/jenis mobil mah ga ngaruh ama kecepatan mobil khususnya mobil balap, jelas mobilnya A$AP Rocky bukan stock, jangan di bandingkan cuma karena embel-embel supercar doang, rank mobil nya A$AP Rocky aja S+.
di dunia nyata kita aja kalau ada lamborghini aventador adu sama honda civic 1000HP jelas lamborghini aventador kalah, mau sekelas hypercar bugatti chiron lawan nissan gtr 2000 hp juga chiron bakalan kalah.
Gua jg setuju sih klo dari masalah Voice actor, jadi kek rekaman di Studio trs langsung dihajar. Jadi jatoh nya kek kurang Eekspresif gt. terlebih si karakter di unbound pada murah senyum semua padahal mereka punya ekspresi yg berbeda di setiap scene. selebih nya oke semua menurut ku meskipun bisa dibilang agak clone Heat
Yg gw suka dri nih game adalah difficulty systemnya yang jauhh lebih bagus drpda heat, gw main heat itu aneh bgt kadang sulit banget kadang gampang banget di difficulty medium atau hard, sdangkan klo easy itu terlalu mudah, sdangkan di unbound ini difficulty pling mudah pun juga jauh lbih sulit drpda heat dan lebih kompetitif, grafisnya juga lebih alus drpda heat yang kebanyakan sharpening dan film grain yg bkin jelek bgt, pedestrian juga banyak bgt di unbound drpda heat yang sepi bgt
betul bang Difficult Hard di Heat tuh serasa ga sulit" amat. Makanya gua Pasangin Project Unite biar ada feel hardnya
@@Ryadist tapi bangkenya di unbound ini malah nyari duitnya yg susah, per race cuman dbayar 3k-13k sdangkan harga upgrade bisa nyampe ratusan ribu 😑😑😑😑
Pdahal di heat nyari duitnya dah enak sistemnya, gak terlalu mudah dan gak trlalu sulit juga
@@gamehunts47 Unbound nyari duitnya emang lebih susah karena udah gabisa pake spot spot tertentu atau bug buat nyari duit gampang dan harus ikut balapan. Tapi karena itulah gua jadi merasa puas banget setiap upgrade parts mobil daripada Heat yang cuma tinggal jalan di speed trap atau lompat di stunt jump berkali-kali.
@@y6ace sepakat banget sama lu bro, gua awalnya karna memang suka banget heat kek kesal ke unbound karena handling nya beda (lebih realistis), proses grindingnya lebih lama dan difficultnya lebih susah. tapi semakin lama main, semakin gila nih game puas banget emang betul kalo sesuatu yang baru kalo kita gak kenal dulu jadi gampang ngejudge jelek tapi kalo udah kenal dan rasain prosesnya beuhh keren sih
Jadi agak sulit milihnya hehe. Jadi kangen pengen main Heat lagi tp sayang bosen banget terakhir update cuma Black Market McLaren F1 sm Aston Martin tok. Sedangkan Unbound jujur suka sm artstyle dan adanya pedestrian jadi lebih hidup. Setuju sih sm Bang Soni, Unbound keseluruhan berasa clone Heat banget
Rengkarnasi nya heat 😂
Heat but better
@@spaceriot23 nggak jaman boss beli NFS unbound
7:12 Gokil sih dgn bnyak lgi pilihan mesin, sperti Muscle Car diswap ke Rotary Engine atau K atau B series engine, mngkn jga GT-R lawas diswap dgn V12 kpunyaan Aventador krna bukan cuman suara doang yg brbeda tpi dri karakter tiap2 mesin yg pngen kita rasakan disuatu Chasiss mobil. Misalnya MX 5 yg ringan diswap ke RB26. Tpi yah balik lagi ini game theme nya Arcade
nfs yang terbaik bagi gue
1.Nfs Most Wanted 2005
2.Nfs Carbon
3.Nfs Prostreet
Ga jauh jauh pasti NFS old, NFS modern pada ngerasa kurang aja
NFS MW 2005 gx ada lawan cooyy, download aja Grafik HD mod nya biar grafik gx kalah sama game ajaman sekarang
Bisa di bilang puncak game NFS ada di era PS2 misalmya under ground 1&2, most wanted,carbon. setelah masuk PS3 NFS kehilangan indentitas, gameplaynya sdh kaya film hollywood fast and furiosus
Ya ps 2 juga terjangkau gak kayak ps3 mahal cuk😁 rental sama unitnya
@@muhammadyuzan5755 bukan masalah ps2 mahal di rental apa enggak. emang masa emasnya di UG-MW-Carbon dari segi gameplay keseluruhan. Setelah itu di prostreet ya biasa aja NFS series
Another "old NFS good and modern NFS bad" NPC, contoh contoh orang yang masih gabisa move on dan terjebak nostalgia dari game pendahulunya. Padahal seri nfs modern juga banyak yang ga kalah bagus dari yang jadul termasuk Unbound
mungkin feel drivingnya yg beda dari beberapa game lain ialah feel yg hampir mirip di game burnout khususnya dominator, mungkin unbound ambil referensi drivingnya dari game itu, walaupun ini asumsi saya tuk rem dulu buat beli gam tersebut, sejauh ini masi bertahan di heat masi enak dan fh5
game nfs yang gw suka adalah most wanted 2005 adalah salah satu game nfs terbaik sepanjang masa dari segi gameplay, sistem polisi nya, story line, musicnya.
jaman game PS2 emang golden era. feel nya ga tergantikan hingga saat ini hehe
2:00 sekarang kalau orang membicarakan game Balapan arcade yang seru, posisi NFS udah dilupakan dan Digantikan Dengan Forza Horizon, karena horizon tetap konsisten balapan antar country
Lisensi Mobil lebih banyak, setiap bulan update terus. Yang dibawa sama dia ga main main juga....
Yang jadi masalah nya dlm forza horizon, adalah reward terlalu mudah. I mean, tiap 10 mnt dapat mobil baru.
Dan disaat bersamaan, gw butuh balapan 20 kali untuk dapet 1 biji Polestar di NFS Heat
Terus, forza rasanya stagnan terus dari seri 3.
Forza aslinya temanya ga gitu (yg lu maksud balapan Cross country)
Don't get me wrong, but i prefer forza horizon 1 and 2, because, to be honest, I'm an EDM guy, so.....
@@shinokenta93 klo masalah lisensi mungkin kaya toyota pas unbound mau rilis kali yah, karna banyak yg bilang alasan ga mau masuk nfs itu ga mau produknya dicap mobil illegal street gitu.
Gw udah maen dan selesai dgn 30jam playtime. Gw udah upload semua videomya ke Channel gw sampe tgl 30 Desember ini.
Gw suka sama art stylenya game ini dan tema yg dibawa. A$AP Rocky aka musisi Rapper ini punya mobil gak masuk akal speednya, bisa ngalahin Super car.
Menurut gw, Driving mechanic game ini masih oke oke aja si, karena gw build 2 style, Semi Grip dan Semi Drift, keduanya sama sama oke aja sama gw. Gw belum pernah maen Heat jadi belum bisa compare. Overall, driving mechanicnya menurut gw masih oke, soalnya gw maen sampe The Run doang yg driving mechanicnya jauh lebih sulit.
Jangan lupa, BMW M3 Razor masih ada di game ini. Gw bisa selesaikan game ini tanpa super car alias cuma pake Subaru WRX STI 06, favorite gw sih soalnya. Masalah polisi, ini no joke si tapi style gw Most Wanted banget, cara hindarin polisi yaa tinggal tabrak aja, kelar si itu. Difficulty gw pilih normal alias tengah tengah. Gw have fun sama game ini. 7.8/10
untuk polisinya. di unbound ini kyknya polisi2nya di tone down(mungkin pada di protes sama fans. di heat polisinya sadis2 semua). aku main dgn mobil tier B. aja bisa ngehindari dari polisi heat 4
(kurang tahu apa nanti tingkat kesulitanya naik seiring naik tier soalnya masih baru main) dan betul bgt. tinggal tabrak aja polisi uda down(kecuali mobil2 rhino(SUV) wkwkw
@@adityanoviant8180 di heat asal udah 200hp lebih gampang kabur dari polisi yang penting sering jumping lama lama abis
@@gunturprakoso7051 ho oh. tp mungkin klo disini setelah main ino sampe skrg. polisi heat tinggi uda di nerf. jadinya lebih gampang. tp masalahnya adalah. dalam 1 sesi malam klo uda sampe dikejar2 lebih dari 3x bakal kecapean. blom lagi klo ada balapan dan biasanya di sesi balapan pasti langsung ada interupsi polisi2nya dan dan bisa ditebak.. police chase lg. 😌 dan terus berulang sampe event di sesi itu habis.
@@gunturprakoso7051 jatuhnya jadi kyk endurance contest aja antara player dan cop
(itu kalau niatnya mau kelarin 1 sesi dalam 1 run)
Tips grinding duit d awal donk gan. Susah banget kekumpul duitnya
yang mau: CHEAT DESCRIPTION:
Options:
1. Infinite Cash
2. Infinite Vehicle Health
3. No Vehicle Crashing
4. Unlimited Nitro
5. Slow Nearby AI Vehicles
6. No Police Reinforcements
Saya udah beli forza hori5 dan nfs unbound
Malahan saya lebih suka nfs unbound dan sering saya main karena cerita juga bagus
Kontrolnya juga mudah bisa menyesuaikan
Dan unbound bisa tuning stering tapi di nfs heat gak bisa harus beli stering yg sesuai
Dan coba pakai gamepad Logitech pasti terasa getaran nya nosnya getar masuk lupur juga terasa seperti mengemudi langsung
Spill stiiknya bang?
@@ridwanardiansyah9845 sekarang akai stik ps4
gua jujur suka sm artstyle nya. unik aja, punya karakter tersendiri dan jadi satu hal pertama yang bikin gua tertarik buat install. cuma driving physics nya aneh banget dah, gua dah yang kebiasa main dengan physics simulator-arcade (gran turismo, forza motorsport dan horizon, dirt rally, dirt rally 2.0, ride 4, automobilista), jadi kaya gabisa kontrol mobilnya sesuai ekspetasi. rasanya initial turn in tuh understeer mulu, tp di tengah2 tiba tiba oversteer dan ngedrift terus spinning wkwk. bisa banget adapt sebenernya, cuma gua memilih buat gamau membiasakan diri ke driving physics disini karena takut jd sebuah 'pembodohan' ke game racing lainnya.
tombol2nya jg gabisa diedit, gua biasa main manual aneh bgt kalo ganti transmisi di tombol RB dan LB (R1 dan L1).
satu lagi. vibrationnya kurang presisi dan informatif. gua berharap bisa minimal sedetil forza gitu sih karena membantu bgt buat kontrol kendaraannya. di unbound ini, stick cm vibrate kalo lu nabrak sesuatu doang. rpm tinggi ga geter, drifting jg ga geter, beda tekstur jalan ga geter. kerasa numb banget.
uninstall deh abis itu, untung baru coba game pass doang..
Mungkin bagi sebagian org, Driving tags atau artstyle nya bagus dan unik(untung bisa dimatiin dgn make Cloaked), Tpi gua berharap ada opsional fitur utk ngematiin fitur effect kyk mobil tiba2 ngemutih atau berwarna sepersekian detik saat nitrous atau bersenggolan dgn mobil NPC. Tpi gua senang ada effect wind trail pas lgi drafting.
Alhamdulillah Porsche RSR gak lgi OP, jadi ane bisa make RSR tanpa dikata-katain "Tryhard"😂. Tpi Regera jadi penguasa di Unbound, balik lgi ke masa kejayaan Payback.
Yg ane penasaran malah online nanti pas ada fitur "Night Time" nya. Apakah bisa di switch kyk Heat atau beneran kyk single player nya dimana tiap masuk garasi otomatis berubah waktunya
windtrail, di ambil dari pendahulu nfscarbon
5:00 untuk karakternya emang ada yang bland, cringy sih kaya si Tess walau mungkin emang Criterion mau bikin karakternya kaya begitu, yang mana ane rasa si Tess ini cukup konsisten mempertahankan image cringy dan pretentious nya. HokiHoshi sampe bilang kalau si Tess kaya orang VA on gunpoint lol
6:21 untuk detailed swap engine mungkin terasa kurang karena cuma include statistik raw power yang cuma berguna di straight line tanpa bahas berat mesin dll. DAN suara engine yang beda. Tapi balik ke kodrat NFS sebagai arcade, apa lagi yang perlu banget buat di tambah? Kalau nambah nama engine yang lengkap (kaya yang Unite lakukan di NFS Heat) itu masuk ke kategori nice to have sih IMO, dan ga secara signifikan nambah daya tarik game ini kecuali buat niche tertentu.
8:00 untuk pure grip build bisa coba turn off drift entry di settings, tapi ane sendiri ngerasain sih game nya kurang "nangkep" keinginan user yang mau drift vs. user yang mau grip jika pakai opsi default. User mesti secara eksplisit double tap atau pencet rem sambil belok. Ada delay di situ yang mana kerasa banget. Mekanik yang simpel untuk developer tapi agak njelimet untuk user. Mesti mulai biasain muscle memory nya.
Secara keseluruhan, ane rasa Unbound sudah jauh lebih baik overall dibanding NFS Heat. Feel driving nya dapet, estetika/art style nya dapet, ga dipaksa menang terus kaya NFS yang lalu lalu, kota nya terasa hidup karena ada pejalan kaki yang ditambahkan ke game world, sense of speed nya dapet banget untuk kamera near dan action (selain itu ngga), pursuit nya masih terasa fair, polisi pas ketemu player masih ada jeda waktu buat spotting sebelum ketauan, game nya terasa lebih enteng/smooth dari Heat, dst.
Kekurangan yang kerasa mungkin di rival yang terlalu sering kita temuin di meetup (B sama A class sama itu itu aja rivalnya, A+ baru beda), track yang rada repetitif alias kurang variasi, heat yang ke reset setiap hari, kalau ketangkep cuma keambil cash (ga ada sistem impound strike kaya NFSMW), ga ada pursuit breaker, dan benefit dari Palace Edition nya ga signifikan, mungkin cuma berasa ke reviewer yang mau review game nya tepat waktu/duluan dari yang lain.
Nyobain main ini dengan gameplay casual, 2-3 jam sehari selama 2 minggu. Selalu miskin karena rewardnya walopun juara 1 tetep ngga sebanding dengan resiko ketangkepnya apalagi game ini selalu "maksa" kita sampe heat 5 bahkan di tier B sekalipun. Ngga adil sih. Apalagi nggabisa reset heat selain dari ganti hari. Ini game emang didesain buat grinding, dan grindingnya gila gilaan, jauh lebih gila dibanding nfs heat.
Secara artstyle gua setuju, tapi secara gameplay, story, itu ampas banget karena bener bener niru game game pendahulunya dikurangin feel kalo emang mobil yang kita kejar itu jadi OP. Bandingin sama OG MW. Itu bmw OP bener, dan kita beneran musuhin si razor. Kalo disini, kayak, apa sih. Ujungnya the power of friendship juga. Gajelas.
Secara umum, ini game buat gua kurang sesuai sama player casual. Driving mechanics nya bisa diimprovisasi, jadi okelah. Tapi story nya, ide awal kenapa ada cerita nfs unbound ini, itu ganggu banget sampe gua nggamau lagi main ini game walopun lagi diskon.
menurut gua maksa buat main sampe heat 5 itu bukan ga adil, cuman sistem polisi mereka yang ga adil, seolah" berasa lebih mengganggu polisinya dibanding nfs heat, heat 5 di nfs heat masih berasa susah tapi itu tergantung skill, klo di unbound ngelawan truk di heat 5 udah ketar-ketir karna tiap ditabrak langsung licin mobilnya
Baru cobain game ini, gw setuju banget sama review nya.
Kalo art stylenya gw suka2 aja dan yang beda menurut gw dari heat ada pedestriannya yang bikin kotanya gak kosong2 banget. AI nya menurut gw bagus banget karena fairplay (gak ada yang OP atau gimana-gimana).
Yang bikin gw kecewa cuma di maps chicago nya yang kecil banget. Kirain bakal mirip watch dogs lah minimal maps nya tau nya gak sama sekali 😂
aku pribadi lebih suka game balap yg realistis sih kaya kalau nabrak bisa ancur mobilnya malah bikin tantangan tersendiri macam dirt rally
Saya pribadi suka dengan style grafitynya tdk ada masalah, overall hmpir 20 jam playtime gamenya bagus dan fun.
Tamat ga gan? Sy juga suka tp kok nmpaknya agak susah dr heat ya, pilihan race nya kurang bebas
Setuju, soal story line ini kayak NFS 2015. Engga banget
Keluhan NFS Unbound cuma itu sih kalo aku
Pertama kali liat poster gamenya kirain bakal art anime gitu karena ngeliat asap pas ngedrift kaya kartunis gitu tetapi setelah liat gameplaynya agak kurang kecewa karena artnya malah seperti gambar realistis
driving physic buatan criterion yg masuk akal di terima di muscle memory ya game most wanted 2012 dulu sih arcadenya dapet waktu handbrake, waktu dirft kena oversteer pun masih bisa di counter
lah game NFS sekarang driving nya susah, agk aneh aja, susah ditebak, khususnya nikung, hrus ng drift dan itu susah di kendaliin wk
kalau suatu game pada dasarnya beda cerita di setiap game terbarunya, menurut gue ya mending dibuat style yang beda sekalian. Toh at the end of the day studio dibebaskan juga, yakali mau disamaratakan dengan produk yang lain padahal. Coba ae lu kerja di studio mereka, paling lu bakal jenuh kalo dituntut melakukan hal yang sama berulang kali. "Bebas" adalah kunci nya si, jadinya game bisa ber-evolusi atau mencari genre baru yang belum ada.
menurut gue si nfs unbound temanya segar banget dan unik,
kalau gue bandingkan dengan sebelumnya EA terlihat lebih baik ketimbang waktu rilis nfs payback
gue harap tahun depan udah diskon 80% dan bisa beli gamenya wkwkw
Di microskoft store harganya sisa 280k via VISA 🤣
dah bang sekarang 80%
Gas bang sekarang murah banget wkwk
Hari ini diskon jadi Rp. 106 260
Buat gw pribadi Unbound ini bentuk sempurnanya Heat karena meskipun Heat bagus tapi kayak ada rasa kosong gitu waktu dimainin. Utamanya sih di handling karena di Unbound untuk setting default mobilnya udah cukup enak dibawa grip atau drift. Moga-moga support game-nya lebih panjang dari Heat.
nah ini akurat, persis seperti apa yg gw mention dikolom komentar gw diatas 😅
alasan gw masih ragu beli Unbound ya gini ini, kira2 supportnya panjang ga yah. Jadi males gara2 Heat kmrn yg ga update lagi sejak McLaren F1, padahal Heat seru banget klo ceritanya lebih panjang. Sbg game NFS terakhir dri Ghost Game sayang banget ga dimaksimalkan
@@rizalmaulana7443 moga aja mode onlinenya dapet ekspansi fitur berupa siang & malam yang serupa dengan NFS heat. sayang banget di Unbound ini klo progressnya udah maksimal itu rasanya udah kyk ga butuh main online lagi. padahal seru banget ini dan faktanya player gamepass 10 hour trial ternyata lebih dominan menuhin lobby. nah ketakutan gw ada disitu, bulan depan kemungkinan lobby-nya mulai sepi.
Bener, di heat gw main cm pke hand rem doang dsini kondisinya berasa random parah
Minus di driving mechanic sm modif” nya kyk kureng , paling gak ada animasi di mobil nya sewaktu ganti part” mesin nya kek dan stlah ganti part” mesin yg di harap kan pasti ada perubahan suara mobil yg lebih gahar , untuk grafik sih udh keren 👍
3 bulan main forza, dan coba instal nfs heat.. Alhasil seminggu nfs heat uninstall gara2 capek kabur dari polisi 😂 Pulang kerja pengen fun malah kesel sendiri wkwk
Wkwkw asli ya main game street race ilegal bikin pusing
Sampai saat ini belum ada niat untuk nyentuh ini NFS Unbound. Main NFS dari jaman Underground sampai NFS Heat yg bisa interaksi sama orang luar juga, kalo diliat liat crashnya gampangan ini game daripada NFS Heat. baru kesenggol sama adu banteng bemper depan samping udah guling2. Kalo tidak ada yg signifikan perubahan sistem balap, polisi, dan modifnya, NFS Heat masih lebih "iya" sih. Dahal Criterion gw suka waktu NFS Most Wanted 2012 rilis, dimana mobil dapetnya nyari di parkiran/antah brantah, dan tuning harus dari balap pake mobil itu. Tapi ya sudahlah itu saja haha
selama main NFS hanya Underground 2, Mostwanted dan Pro street karena alur cerita nya yg simple dan keren
iye njir sekarang game racing modelan open world arcade padal lebih seru lap2 an
@@MrYodi93 mungkin ngikutin jaman ya semua open world
@@ammarredouza9673 yupp tp yg nfs most wanted 2012 ma rivals pake konsep open world tetep ada lap2nya...jujur susah maen yg open world racing sering kali kebablasan track
nunggu game NFS nya Codemaster, bakal kayak gimana secara EA matiin Grid sudah pasti bakal nyuruh Codemaster bikin game NFS seperti yg terjadi sama Criterion, NFS bakal jadi CoD gilir 3 studio
kalo menurut gw NFS udh konsisten buat ngikutin car culture, most wanted, underground, heat, unbound, kl lu google car culture (tahun nfs release) pasti bakalan mirip, beda sama FH, FH konsisten gamenya sama semua sejak FH3 beda map doang, GT beda konsol beda konsep
Underated comment!!
Yakin ngikutin car culture ? Ente ngikutin NFS gak ? Coba cek mobil2nya itu2 aja dari dulu. Ga ada mobil2 baru. Gitu ngikutin tren culture ???. Kalau dibilang FH beda map doang, lahh NFS jg beda gimmick doang. Map ya perkotaan aja, varian merk mobil juga gitu2 aja dari dulu
Malah yg lebih ngikutin car culture itu ya Forza. Contoh :
Balapan offroad - country- dessert.
Merk mobil kekinian
*ini kalau perbandingannya arcade racing ya
@@supasup customizationnya oi, car culture tuh dmn mn build mobil lu sesuai style lu sendiri, forza customizationnya limited, NFS lu liat mobil pre builtnya, terus lu liat car show tahun ini sm tahun lalu, pasti mirip
@@supasup kl menurut gw forza lbh berasa sandbox arcade
Kembali ke sini setelah 3 bulan lalu namatin Unbound, utk pertama kali main di Ps5, setelah ps saya terakhir ps2
This is fun, dan akhirnya BD game saya jual
Hari ini nfs payback & heat diskon jadi 50rb, dan unbound jadi 150rb (saya ngga pernah langganan ps plus)
Dan kayanya saya mau main lagi, dari payback, Heat, dan unbound lagi😂😂
menurut gua yg harus difix, cutscene setelah finish 😂. masa mobil gua selalu nabrak tembok setelah finish, ganggu bgt asli
7:21 suara Forza akurat darimana nya bang?
Kan emang akurat
@@arya3966 di forum game racing mobil Forza selalu di ledek suara mobilnya ga akurat/kurang, aneh aja gitu jarang jarang gua nemu orang yang bilang suara mobil di game buatan Criterion itu jelek, malah kan yang paling menonjol dari game Criterion itu suaranya yang paling bagus dan paling tau apa yang anak mobil mau, malah pernah ada kalimat ejekan buat Criterion itu "suara mobilnya doang yang bagus, tapi game nya ga balance, pay to win atau semacamnya", coba cari video komparasi suara mobil di NFS sama di Forza, orang-orang pada lebih milih suara di NFS. dan handling nya apalagi di Forza, yang kalau mobil lagi cepet trus belok ngerem dikit aja langsung ngepot/ngedrift, padahal bukan mobil drift, tidak masuk akal.
kalau dari segi handling NFS Unbound itu ngikutin kemauan para fans nya yang pada mau handling nya lebih realistis, makanya setting handling di Unbound lebih bervariasi. banyak player sok realistis yang mau handling mobilnya itu ngegrip ga ngepot sana sini, makanya di Unbound di kasih setting drift entry. orang-orang ini ada yang mau handling game nfs kayak game nfs yang sebelumnya, dimana mobil yang bukan mobil drift kalau belok ya ngegrip bukan ngepot ngedrift, makanya kalau di game dulu tuh ada istilah "mobil kapal" untuk mobil yang beloknya itu susah, tapi semenjak NFS Payback keluar mobil kapal udah ga ada karena semua mobil bisa dibelokin dengan cara ngerem yang bikin mobilnya ngepot lebih mudah dibuat belok. nah banyak yang ga suka dengan handling itu dan minta balik ke handling lama yang bikin mobilnya bisa ngegrip.
buat si admin yang bilang handling di NFS Unbound itu jelek atau bikin player sulit terbiasa sih menurut gua salah besar. Handling di Unbound itu handling terbaik di antara game NFS sebelumnya di game generasi terbaru ini, bisa setting handling grip yang bener-bener ngegrip, atau mau handling grip tapi masih bisa drift nya dikit dikit, dan ada juga yang yang belok rem langsung ngesot/drift kayak settingan game sebelah.
Gue gatau kenapa ya susah banget buat remake most wanted 2005, padahal kalo ada pasti bakalan laku keras
Bulan depan EA rilis Dead Space Remake. Mudah"an klo remake game DS laku keras, siapa Tau EA mau Remake atau reboot NFSMW 2005. Semisalkan juga klo mau remastered MW susah juga sih, lisensi musik sama Mobil banyak yg expired Dan juga original source code hilang juga. So yeahh..........
Lisensinya ngab susah, apalagi toyota katanya sih gk support illegal street racing lagi, sempet rame tu tahun 2019 tweet war toyota sama nfs🤣
Sebenarnya gk cuman lisensi sih, ada banyak faktor, kayak studio yg megang nfs dulu sama skrng beda, enginenya beda, sama tadi atas gw ngomong original source codenya udh hilang, ya susah sih
IMO Engine Sound di Forza justru far from good, they sounds artificial, apalagi kalo dengerin revving sampe limiter, ketara banget, Forza lebih masuk kategori worst menurut gw. Yang sekarang nailed the engine sound itu menurut gw The Crew Motorfest.
review callisto protocol dong bangg, jauh beda ga sih dr dead space?
Udah seminggu main game ini... Sesuai selera sih, tabrak2an sesama ricer, kejar2an sm polisi beserta rintangan2 trafic dan bangunan jalanan... cocok buat yg cari game balap yg ringan... tp kembali ke preferensi, pasti ada pasar tertentu yg disasar... saya pengguna FH4 & 5, yg mmg membuat saya gampang bosan... kekurangan unbound ini cuma satu, mapsnya terlalu kecil, jd ngarasa muter2 disitu2 aja
Gw walaupun ga terlalu suka mobil nfs unbound membuat gw suka mobil. karna artstyle nya yang begitu unik dan visual visual nya aja sih, dan honest opinion gw main ini karna hype ada A$ap rocky (fav rapper) dan membawa tema underground theme yang bener bener relateabke dengan underground lifestyle. Walaupun itu sorry klo ada salah soal nya gw juga belum nyoba nfs unbound karna duit belum cair
Kalo dari gw si lebih suka kalo artstyle nya ga campuran, kek kalo pake style komik ya full style nya komik semua, kalo realistic ya realistic semua gitu sih, coba kalo artstylenya komik semua, bakal jadi lebih fresh si
fresh sih fresh, tapi bukan NFS judulnya wkkww.
Drive mechanics is a crucial deal for me.
Secakep apapun visual game-nya, kalo sistem kemudinya ampas ....
Yudadababay ....
Yg prefer heat di banding unbound itu cuma sebatas "game tamat udah selesai" di unbound beda sih, multiplayer nya lebih asik, banyak class nya, rasa mobil beda beda, ga yg pick RSR auto win, variasi gameplay unbound juga lumayan ketimbang heat
Dimata Die Hard NFS fans mah, yang bagus NFS rilisan 2003-2008 tok (exceptional buat Undercover)
Gatau kenapa rasanya kalo ada something new mereka pasti gasuka, dari jaman 2015, Payback, Heat, selalu aja dibandingin sama Most Wanted 2005 wkaowlsok
Iya khususnya orang luar di compare sama game yg umurnya udah 17 tahun
@@inichannelgue8904 2-2nya sama aja. Bedanya kalo lokal udah mulai *mEnDiNg FoRzA*
Ya gada salah sih prefer preferan mana cuman kadang opininya suka diluar nalar dan try hard banget.
gw suka art stylenya unbound, jd gw beli. pas gw maen trnyta driving mekaniknya beda sm heat. jd akhirnya gw refund wkwkwk
@Bruce gw gbs jelasin si, lebih nyaman aj yg di heat masalah driving mekaniknya. Klo blum nyobain sendiri susah jg jelasinnya. Kya msalah drift nya gmpang d heat, lebih arcade. Klo masalah artnya sih gw suka bgt. Klo dsuruh maen si gw lebih pilih heat drpada unbound.
@Bruce di NFS ini setiap mobil stock harus bisa dipahamin, maksud gw mobil yg lu beli ini harus bener bener lu analisis ketika berjalan di aspal atau tanah. kira-kira mobil ini di speed tertentu bisa nyesuain sm ekspektasi lu atau engga. nah klo menurut lu ga memenuhi dan lu ttp kepingin make kendaraan yg lu beli itu maka step pertamanya adalah lu kudu grinding duit untuk upgrade partsnya (mainin event tanpa biaya masuk), fokus upgrade handling supaya nantinya bisa bebas atur handling kendaraan ini mau diubah ke drift apa grip kapanpun dimanapun.
kesimpulannya kontrolnya enak, cuma tiap kendaraan feelsnya bakalan beda banget tapi bisa juga dipaksa bikin sama banget. misal kita salah pilih roda mobil untuk medan yang ga tepat juga bakal berpengaruh banget itu. bahkan klo terlanjur masuk ke event tier S+ trus settingan mobil kitanya blunder kayak gitu.. beuhh kenak mental, jatuh miskin, heatnya naek, klo terpaksa pulang bakal rugi besar karena gabawa duit.
voice acting?! maybe memang seperti itu konsepnya... the new comer yang ga terlalu jago communication skill? yang ga terlalu ekpresionis? yah intinya tergantung GDD nya sih
Sedang mencari game nfs yang nuansanya mirip kek most wanted yang lama 😑. nfs heat hasil diskon steam kemarin, rasanya masih kureng walau dah bagus sih gamenya.
Sulit sih, krena sdh kandung sama mia dan razor. Klo mau enk main bs cba NFS 2015, cma wajib online dan tdak ada siang
Gw juga udh cek di channel KuruHS, katanya di grip emg bagus ni game, cuman driftingnya aja yg kurang
Driving mechanic nya parah sih emang, mobil udah dipentok setting drift, di luar event mlintir mlintir di event drift malah ngegrip, sejauh ini cmn main pake lotus setting grip
Mungkin kalo jadi fitur in game macem kayak GTA5 , Saint Row, Cyber Punk ini mayan sih stylenya
Baru nyoba trialnya masih mending nfs heat
Nunggu diskon aja baru beli
Ini selain menjangkau player baru,
Lebih cocok ngegaet veteran jrpg persona5 & the world ends with u karna artstyle graffitinya
Tampilan animasinya kek serial "What If...?" nya MCU
Tetap nfsmw yg terbaik
bwt seru2an masih kategori asik dan user friendly...dr sisi grafik bagus..tp tetep Grandturismo dan forza 4 , 5 masih tetap dihati...
Lebih tepatnya, kategori Sok Asik. Jijik banget lah eksperimen grafis 2D. Gak match dan gak versatile buat dimainkan kembali. Mungkin awal2 hype karena berbeda.. tp mainin seminggu aja dh bosan
nfs heat & unbound soundtrack full of gen-z rapper
not A$AP mob tho.
Konsep NFS yang gw suka sih Most Wanted sama Payback
Bang Soni. Izin nih bertanya sama bang Soni. Definisi identitas pada sebuah game itu apa? Dan bedanya identitas dengan inovasi apa? Karna di review2 TLM by bang Soni. Banyak bgt "mempermasalahkan" identitas. Karna kalo dari opini saya sebagai orang biasa yg gak bisa mereview game. Apa yg di lakukan NFS ini adalah sebuah inovasi pada tahap kejenuhan produk di siklus hidup produk. Kalo identitasnya ya sama masih game balap dengan storyline dan open world. Kecuali NFS jadi game TPS baru hilang identitas. Setau saya juga bang Soni gak suka dengan game yg gak inovatif yg artinya gak ada perubahan signifikan. Tapi ketika berubah nambah art style tadaaaa hilang identitas. Nah lalu apa nih bang definisi identitas dan inovasi game? Maaf saya orang awam.
Mantep review lo, light trail sama anime speed lines ganggu dan merusak mata banget. konsepnya keliatan kayak Blur, tapi blur gamenya jauh lebih superior dari ini game
Complaint w cuma 1. Ostnya kureng terlalu hip hop bgt, pengen nfs yg metalcore emo2 🙄 biar lebih intense aja gituu, 12 jam lebih maenin seru sihh, aslideh, lucunya org2 bule minta nfs bener2 realistis, gile aja kejar2an sm polisi mau kaya asseto wkwk, minta bisa modifnya ini itu banyakin mobil bla2, license bozzzz busetda
tp entah knp sebagus apapun NFS baru yg keluar tetap yg selalu di hati NFS Most Wanted. Terlalu Ikonik NFS Most Wanted sih ya
WAH SUDAH RILISSS
menurutku, game nya agak mix karna ea pecat ghost games jadi terpaksa nyuruh criterion bikin game ini, ya karna ga terlalu banyak persiapan mereka ambil lah sisa" kerja ghost games dan mungkin mereka belum terbiasa jadi hanya bisa menambahkan dari yang heat sediakan, dan dari unbound aja udah cukup bagus, artstyle berubah agar lebih berbeda dari game balapan lainnya, ada pedestrian jadi kota lebih hidup. jeleknya mereka di penulisan cerita, dialognya banyak cringe nya dan ceritanya ga menarik. soal handling itu personal, menurut ku unbound lebih ke arah grip, bukan drift, dan saya lebih suka, kan opsi driftnya juga banyak. ai musuhnya juga lebih sulit, ga berasa rubberband, cuman kalau kalah itu skill issue atau mobil kurang bagus. yang annoying juga sistem polisinya, karena darah kita berkurang dari heat, tetapi damage polisi lebih sakit, terpaksa bermain sembunyi". sekian
6:35 mungkin ga kalo fitur swap engine dijadikan DLC?
Beuhh abis itu developer kalau model monetisasinya gitu
Buset milking nya kebangetan klo gitu, swap engine doang anying, tapi kek nya 99,99% pasti jadi DLC sih EA ga heran
You know the game physics is bad/ga terarah kalo bg Sony compare nya Ama Trackmania
Malah gw suka grafik dan playstylenya. Secara gw rindu burnout dan midnight club, nih game yang paling mendekati vibesnya
Mungkin beli tahun depan ygy, nunggu diskon gede wkwk
Gas bang, udah diskon gede sekarang wkwk
Enjoy ajalah nih game. Pada dasarnya kan nih game cuma racing for fun juga walaupun effect yg menggangu lah trus keq cartoon lah animasinya. Tapi yg kurang cuma Audi ma Toyota doank sih hehehe 😅
Gameplay : 🌝
Soundtrack : 🌚
NFS harus ngelanjutin seri NFS shift, kayaknya bakal membuat hype gamer sim racing & arcade racing
Seri itu dilanjutkan sama Project Cars series. Sayangnya mentok sampai PC 3 aja karena sudah di pastikan EA & Slightly Mad Studio telah memutuskan untuk tidak membuat game Project Cars yang baru.
Drivenya mirip NFS undercover PSP dalam kasus ini gw main pake dualsense. gk pake Steering wheel gk punya juga soalnya haha 😂
apa cuma gw yg ngerasa ini kok mobilnya pelan ya, Bahkan masih lebih better NFS MW 2012 menurut gw
the 2022 GOTY : ELDEN RING... tolong segera ucapkan maap dan coungrats untuk player soul dan segenap devloper yang bertugas, jan lupa giveaway yang pernah dijanjikan kalau elden ring menang ❤️❤️❤️
Sense of speed di game ini lumayan realistis
Bullshit...
Nonton review ini jadi ingat transisi Def Jam FFNY ke Def Jam Icon
Kalo di katakan norak ya gak salah juga sih. Tapi ini tergantung selera, banyak juga kok yang suka style NFS kek gini. Tapi khusus ane lebih suka NFS yang era 90an dulu yang pure sportcar & supercar balapan di jalanan terbuka tanpa modifikasi apapun.
Mungkin lu juga bakalan suka sama seri NFS the run, most wanted (2012), rival.
Hot pursuit juga
secara artvisual,,game ini sudah cukup bagus,,, tp mngkin pangsa pasarnya lebih ke anak2 kecil / abg2 macem SMP mungkin yg baru mengenal game PC....
kalo buat org dewasa umur SMA ke atas,, kayaknya bakal kurang peminatnya,
karna kebanyakan macem visual / style yg menurut saya serasa kurang pas jika d padukan dgn graphic macam tree + stone yg serasa sudah realistic visual d game ini...
ahir kata : serasa kurang match gt...
bisa dibilang nfs paling susah sih, selain tiap balapan yang masing masing punya kelasnya terus sekalinya apes bener bener ketinggalan jauh, terus kadang susah buat belokin mobilnya padahal handlingnya sudah diatur sedemikian rupa
minus nya satu lagi kita gabisa reset story game
Nfs underground 2 sama nfs 2015 tetep yg terbaik
Tapi, kalo NFS 2015 lagi tahap maintenance / sinyal dirumah lagi ngak ada ya ngak bisa main
Halah bilang aja belum pernah main nfs yang lain
bener setuju, gw yg udh main Racing game , forza dari jaman beheula, NFS dulu dulu, termasuk heat, ampe last main Forza H5, main unbound ini jadi kagok, driving mekaniknya asli annoying, yah mungkin karna ini tipe arcade jatuhnya jadi yah gitu deh, tp tetap rasanya driving unbound nih tuh gk nyaman
nonton doang tapi ngerasa cara beloknya aneh banget kayak patah gitu
Gw pake karakter yang cewe, bang.
VA nya si lebih bagus timbang karakter cowo yang lu pilih ini.
kayak game burnout ketimbang NFS sudah maenin seri NFS... tetep nga ada yang bisa ngalahi seri NFS underground 1 sama 2... yang bikin kecewa belum ada NFS dengan system modif mobilnya kayak NFS underground 2 bisa pasang speaker, spinners, rubah neon, dll belum lagi dragnya bener2 menegangkan karena selalu indentik lewat rel kereta api... jump lewat jembatan dll...
Heat udh bisa ganti neon dan pasang speaker
menyimak om son
grafik bagusan unbound, tapi kalo fitur MP lebih rich NFS Heat, gw di Unbound bingung mau ngapain, klo di Heat ada kalo ga lupa (uda lama ga main) bisa bikin custom track race, jadi lebih seru aja, sama ada track pesawat yg mana banyak player main kesitu, jadi lebih berasa rame aja gt
nanti bakalan ada carx street, moga bisa di review juga sama bang Soni
Yang bikin geregetan mah udah 3 taun mobilnya masih itu2 aja, yakali di 2022 ga ada FK8 atau sekalian FL5 lah, kalau Toyota mah ya ga berharap juga sih, at least BRZ nya yang baru juga gitu, bosen dari NFS 2015 sampe sekarang mobilnya ga beda jauh
nah ini setuju banget
pilihan mobilnya dari seri ke seri semakin monoton 😔
Lah Forza horizon 5 yang mayoritas mobilnya dari Forza horizon 4 kok gak ada yang hujat ?
@@lampardgumbira8721 Beda fandom beda otak
@@lampardgumbira8721 otak pake sbelum nanya. Forza 4 ke 5cuma langkah 1 seri. Tapi coba liat update-an mobilnya. Dari merk asing kayak CanAm, Dodge, Lotus dll ada. Sedangkan NFS dari taun2 dan seri sbelumnya lebih monoton pilihan mobilnya. Per seri cuma update 3-5 mobil. Cuih
Mungkin ini jadi titik barunya nfs. Kita liat beneran jadi ngga diremake most wanted apakah art style nya masih sama dgn unbound, yg bakal jd ip nya nfs?
NFS
- Legend: NFS Most Wanted Razor ✔️
- Driving Mechanics: Need for Speed 2015 cuma bisa malem tidak ada siang ✔️
Hah
NFS paling berkesan buat saya, NFS Underground, Underground 2, Shift & Shift 2. Khususnya di Underground 2 bahkan bisa menambahkan modifikasi audio di mobil, tapi kalau story NFS Underground lebih baik. Pada NFS Underground 2, modifikasi mesin sangat detail, header, turbo, ECU, Muffler, bahkan sampai ada merk nya, favorit saya tentu GReddy & HKS. Sangat detail
Gua malah seneng jd kyk nostalgia midnight maximum tune
Pas nyobain heat : 😍
Pas nyobain unbound : 😴🤮😐😑🤨