$2 млн в год на мобильных играх с персонажами популярных мультфильмов

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 109

  • @OlegArtyshuk
    @OlegArtyshuk  3 ปีที่แล้ว +4

    ≣ Часть выпуска для всех спонсоров th-cam.com/video/3lw-A_Yd80I/w-d-xo.html ​
    ≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть...» th-cam.com/video/1zqhOT46_wQ/w-d-xo.html
    ≣ Спонсорство th-cam.com/channels/8NEikYv6nEVtW_eR4wLTtw.htmljoin (UPD: открывается не во всех регионах. Если по ссылке нет информации - нужно использовать VPN)
    _________
    ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/
    ■ Telegram-канал t.me/video4it
    ≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg

  • @VitalyVolchenko
    @VitalyVolchenko 3 ปีที่แล้ว +33

    Макс, красавчик. Приятно видеть позитивных и креативных людей. Продукт тоже мощный, молодцы просто.

  • @brandonjacksoon
    @brandonjacksoon 3 ปีที่แล้ว +31

    Отлично! Спасибо за видео!
    Налил чаёк, начал смотреть :)
    Побольше видосов про мобильные игры, пожалуйста.
    Очень интересная тема!

    • @VitaGAMEChannel
      @VitaGAMEChannel 3 ปีที่แล้ว

      Куда еще больше то???!

  • @vasylbarna
    @vasylbarna 3 ปีที่แล้ว +10

    Классный контент, классные вопросы! Почерпнул для себя много нового - у ребят интересная управленческая структура :) Интересно подошли к вопросу.
    Олег, спасибо, что покопался в этом глубже!)

  • @AlexKovalskyAtWork
    @AlexKovalskyAtWork 3 ปีที่แล้ว +8

    Признателен за видео.
    Вопросы 1) используются ли при разработке игр для детей какие-то техники типа НЛП? У вас или у других студий
    2) почему дети залипают на рекламу? Получается ли использовать этот эффект (если нашли причину залипания) в играх?
    3) пробовали ли делать вр/ар игры?
    4) пробовали ли делать игры за пределами телефонов? В комбинации с другими устройствами?
    5) ваши игры сетевые или локальные на телефон?

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +8

      Саша, привет. Крутые вопросы, ниже ответил.
      1) в этом возрасте не знаю кейсов использования НЛП. Там ещё разговорный аппарат так себе развит.
      2) реклама = бесплатные фичи. Правильная реклама в правильном месте с правильной наградой.
      3) нет, изучали тему, но пришли к выводу что пока что для детей сложно. Моторика и вестибулярка не та
      4) думали над стимом, но чёт как то не пошло пока. Сейчас проверим в связке мобайл + новый Mac на M1. Будет понятен объём рынка.
      5) локальные. Но в сторону майнкрафта и роблокса посматриваем.

    • @nikitos-ko
      @nikitos-ko 3 ปีที่แล้ว +1

      @@maksymkochurin4414 хм, то же интересен вопрос по НЛП был🤔
      Но НЛП это же не только вербальное общение, но и не вербальное общение + эмоциональный интеллект и другие навыки.
      Помню когда племянника в 2 или 2,5 года из медицинского центра домой отвозил на коляске, то рассказывал ему по дороге эмоциональную сказку.
      В неё заложил 3 состояния: интерес, приключения, удивление.
      Сама сказка состояла из непонятных для взрослого слов, вроде: буга гаги, гиги гуга, и т.д. (аудиальные якоря).
      Сестра на всё это дело смотрела и не понимала, что происходит, а ребёнку сказка очень понравилась😃
      А вот применять навыки вроде метамоделей речи, речевые парадоксы, косвенные внушения для такого возраста по ряду причин будет не целесообразно.

  • @johnny2855
    @johnny2855 3 ปีที่แล้ว +6

    Вопросики:
    1. Почему в заливе не тестировали тикток, лайк, ВК сейчас выкатил новый функции для продвижения, блогеров с детской аудиторией или мам?
    2. А делали внутри игры, что мелкий зовёт знакомого и получает доп баллы, которые обменивает на время или внутри игры предметы?
    3. Не делали регистрацию например через ВК, чтобы там собралась база и потом на похожую можно настроить рекламу.
    4. Ещё заметил, что многие мелкие берут телефоны у родителей и возможно было бы актуально проводить какой-то конкурсы, где призом может быть доступ к приложению или дистрибуция. Например рюкзак с персонажем.
    5. Не собирались паблики игры? Создавая комьюнити, чтобы они пушили установки.
    6. Не объединяли все игры в одном приложение и это приложение пушить, как игры для детей.
    7. Можно ещё сделать сайт всех игр, на сайт привязать пиксели, настроить рекламу на конверсию во ВК и ФБ. Также можно подключить контекстная рекламу на ключи игры для детей и другие релевантные ключи.

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +8

      Добрый день.
      1. тестировали - ширина и стоимость охвата не та
      2. Сложно сделать реферальную систему эффективную, а ещё сложнее объяснить ее суть детям ))
      3. Нельзя и по правилам стора юзать SDK ВК и по правилам контакта (аудитор я младше 13+)
      4. Такие конкурсы проходят, но они больше имиджевые
      5. Собирали - выхлопа очень мало.
      6. Думали, но это не целесообразно ни по размеру билда ни по ASO
      7. Все будет пальцем в небо, так как нельзя ничего отследит с помощью этих методов

    • @johnny2855
      @johnny2855 3 ปีที่แล้ว

      @@maksymkochurin4414 спасибо за ответ

    • @playerone1431
      @playerone1431 3 ปีที่แล้ว

      @@johnny2855 какие новые методы продвижения в ВК?

    • @johnny2855
      @johnny2855 3 ปีที่แล้ว

      @@playerone1431 так сейчас можно продвигать приложение, которое размещено в гугл маркете

  • @esso_dev
    @esso_dev 3 ปีที่แล้ว +4

    Пошел пересматривать! Каждое слово хочется не пропустить :) супер

  • @КоваленкоАнатолий-в3ф
    @КоваленкоАнатолий-в3ф 3 ปีที่แล้ว +4

    Макс, красавчик! Контент огонь, на одном дыхании! Дальше больше)

  • @АвтоСтарт-я2х
    @АвтоСтарт-я2х 3 ปีที่แล้ว +7

    Олег, приветствую! Отличный гость и ниша, позитивный и умный собеседник. Понравились твои вопросы, все были по теме. Спасибо за контент.

    • @OlegArtyshuk
      @OlegArtyshuk  3 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за фидбек 🙏

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за позитивный комент)))

    • @Alex-v6v4j
      @Alex-v6v4j 3 ปีที่แล้ว +1

      @@maksymkochurin4414 Максим подскажите где ваши асо специалисты обучаются, названия курсов,мб ссылки какие то на инфу/ещё что либо скиньте пожалуйста , благодарю заранее

  • @artem_sh564
    @artem_sh564 ปีที่แล้ว +1

    Дякую, дуже кртутий контент! Єдиний момент це монтаж. Дуже часто в ваших інтерв'ю склейка робиться на пів фразі. Ти чекаєш продовження, а тут вже нове питання.

  • @Revoldik
    @Revoldik 3 ปีที่แล้ว +4

    Приятно было посмотреть, на одном дыхании. Спасибо.

  • @Vasilisa7727
    @Vasilisa7727 3 ปีที่แล้ว +7

    Удачи ребятам и развития! Но вот три ляма рублей в мес (ROI) это как то грустно для такого бизнеса. Желаю им x100

  • @ArtemBezruk
    @ArtemBezruk 3 ปีที่แล้ว +4

    Интересный выпуск, крутая тема! Побольше mobile)

  • @doomymax577
    @doomymax577 3 ปีที่แล้ว +7

    хочется после таких видео попробовать открыть свой бизнес

  • @OlegArtyshuk
    @OlegArtyshuk  3 ปีที่แล้ว +4

    ■ Инсайды выпуска в telegram-канале t.me/video4it
    *Таймлайн:*
    01:41 «Мы создаем детские мобильные игры»
    03:55 О разработке первой собственной мобильной игры по мотивам мультфильма «Фиксики»
    05:50 Обязанности Максима как СЕО
    06:52 «Мы стартовали компанию с нуля»
    09:03 Модель Revshare с компаниями-производителями мультфильмов
    12:01 Условия партнерства с популярными брендами детских мультиков на примере
    брендов «Маша и медведь» и «Три кота»
    15:07 О факапах в сотрудничестве с брендами
    17:44 Почему бренды отказывают в сотрудничестве
    19:32 О гибридной системе управления сотрудниками в компании DevGame
    25:16 «История взаимодействия с брендами - это наша самая сильная фича»
    30:01 Как сэкономить деньги и время на создании игр
    31:33 Особенности маркетинга игры в детском геймдеве. Источники трафика
    34:28 Количество сотрудников и их обязанности
    37:35 О смене управленческой модели в компании
    40:29 Покупка геймдев команд как способ масштабировать бизнес
    41:24 Выплаты правообладателям мультфильмов
    42:02 Зачем компании из 50 человек три офиса в разных городах?!
    43:37 Количество установок игр компании DevGame в месяц
    44:22 Плюсы и минусы использования фрагментов из мультиков внутри игры
    45:47 Вы «убиваете» игры после окончания контракта с брендами?!
    47:24 Причины провала некоторых игр для детей
    49:23 Чем отличается контент для детей в СНГ и Азии?!
    50:33 Модели монетизации детских игр
    53:21 Годовой оборот компании DevGame. Маржинальность бизнеса. Отток игроков
    55:37 Об игре-локомотиве «Маша и Медведь: Пиццерия»
    56:59 О географии игроков и сложностях выхода на новые рынки
    57:53 О конкуренции на рынке разработчиков детских игр
    58:52 Как правообладатели «мультяшных героев» аудируют компанию DevGame
    59:44 Почему копирование не работает в детских играх
    1:00:29 О сегментации детской аудитории мобильных игр по возрасту
    1:02:50 Самые крутые бренды детских мультфильмов в мире и секрет их успеха
    _________
    ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/
    ≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg

  • @ИгорьЧетвериков-р4в
    @ИгорьЧетвериков-р4в 3 ปีที่แล้ว +1

    Интервью - просто ТОПчик!!!! 🔥🔥🔥🙌😉
    Максим - красавчик! 💪💪💪
    Дальше - больше! 💰🤑

  • @mypeoplecommunity84
    @mypeoplecommunity84 3 ปีที่แล้ว +2

    Классное интервью! 👍

  • @lifestyleReddi
    @lifestyleReddi 3 ปีที่แล้ว +9

    Сделай интервью с CEO компании которые выпускает мультфильмы

    • @OlegArtyshuk
      @OlegArtyshuk  3 ปีที่แล้ว +2

      Уже было (Мунтян, Тунбокс), но обязательно сделаем ещё

  • @anderlee
    @anderlee 3 ปีที่แล้ว +2

    Мне очень понравился герой сюжета. Очень позитивный и открытый. Жаль я пока не умею программист под Андроид, но с июля пойду учиться на java разработчика приложений под Андроид

  • @ВасилийМинковский
    @ВасилийМинковский 3 ปีที่แล้ว +1

    Супер!! Спасибо Максу за полезную информацию.

  • @zudwin1
    @zudwin1 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень вдохновляет на самом деле! Очень грамотный системный подход, дальнейшего Вам роста:) Попробуйте свои бренды продвигать и все бабки Ваши ;)

  • @eduardserg8181
    @eduardserg8181 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео! Ставлю лайк авансом :) Хотелось бы побольше контента о мобильном софте ;)

    • @OlegArtyshuk
      @OlegArtyshuk  3 ปีที่แล้ว +2

      Будет больше!)

    • @АнтонМартынов-е2л
      @АнтонМартынов-е2л 3 ปีที่แล้ว

      @@OlegArtyshuk как там Pure поживает?) Очень интересно узнать как у них дела?)

  • @gdaash
    @gdaash 3 ปีที่แล้ว +2

    Огонь интервью, крутые ребята!

  • @avto-bid
    @avto-bid 3 ปีที่แล้ว +2

    Самый лучший канал про ИТ.

  • @alexplekhanov
    @alexplekhanov 3 ปีที่แล้ว +3

    Технически, на Unity реализуете?

  • @seoonlyRU
    @seoonlyRU 3 ปีที่แล้ว +3

    что тут скажешь, это мощно! и это лайк от СЕООНЛИ

  • @AndrewIlyenkoOpenchina
    @AndrewIlyenkoOpenchina 3 ปีที่แล้ว +1

    Макс крутой! Интервью очень интересное👍

  • @mynickjasper
    @mynickjasper 3 ปีที่แล้ว +1

    Выпуск огонь 🔥 , люблю мобильные темы, так как сам развиваю свои приложения.
    Сколько ASOшников в команде?
    Ищите ли себе ещё ASO специалистов?

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +1

      Привет. У нас целый отдел по ASO. Можно писать на g.kazartsev@devgameou.com

  • @madideax
    @madideax 3 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте! Обучающие игры - как я пологаю там должны быть задействованы спецы по предшкольной подготовке. Про это кажется небыло пояснения. Как решаете подобные задачи. Ну т.е. программист наверно не придумывает задания для дошкольников? Учителя на аутсорте? ))

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +2

      Психологи, опыты, и тд. Плюс аналитика - смотрим что не заходит, что скучно, что бросают. Улучшаем, консультируемся с специалистами. Программисты не придумывают

  • @fredmuromov8236
    @fredmuromov8236 3 ปีที่แล้ว

    Всегда думал, что три кота поют "Иу, иу, иу", типа мигалки !)) Так исторически сложилось.))

  • @denispetrov5388
    @denispetrov5388 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет! Классное интервью, узнал для себя много нового, слежу за развитием вашей студии как "пользователь", оба ребенка залипают на Трех Котов )
    Есть вопрос!
    Я 2д generalist со стажем уже почти как 10 лет, но хочу начать делать свой проект и начать хочу с игр для детей 0-3. Делать собираюсь пазлы (но интерактивные), насколько реально сделать такой проект с наемным программистом? Учитывая что вся артовая часть будет на мне
    Заранее спасибо!

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +1

      Ден, спасибо. Приятно. По поводу твоего вопроса - сделать реально. Вот с продвижением может случится беда, в мелочах можно ошибиться и запороть все на уровне геймдизайна. Напиши мне на фб как будет документация, я хотя бы от последнего вопроса смогу пару советов дать.

    • @denispetrov5388
      @denispetrov5388 3 ปีที่แล้ว +1

      @@maksymkochurin4414 спасибо! Обязательно отпишусь! :)

  • @golovchenkovitalii7736
    @golovchenkovitalii7736 3 ปีที่แล้ว

    Было очень интересно, спасибо за интервью. ✅

  • @peekors8829
    @peekors8829 3 ปีที่แล้ว

    ​ @Maksym Kochurin Спасибо за интервью, возвращаюсь к своему вопросу. Какие методики вы используете в гибридной системе управления сотрудниками в компании ?

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว

      Привет. По этой системе можно ещё час рассказывать))

    • @alexeyzaycev1168
      @alexeyzaycev1168 3 ปีที่แล้ว

      @@maksymkochurin4414 тоже интересно побольше узнать. Порекомендуете литературу? Или же лекции.

    • @peekors8829
      @peekors8829 3 ปีที่แล้ว

      @@maksymkochurin4414 я с удовольствием бы посмотрел,послушал )

  • @VitalyBanny
    @VitalyBanny 3 ปีที่แล้ว +3

    Вопросы к Максиму:
    1. не пробовали выходить на спанч боба? По нему нет нормальных игр. Это странно
    2. Что если выйти не на детский рынок по той же схеме? Например Рик и Морти?
    3. Не планируете ли создавать свои бренды?

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +7

      Привет.
      1) не совсем наша аудитория, но бренд интересный
      2) опять же - бренд с аудиторией постарше
      3) когда то будут, пока что все попытки были провалом))

    • @VitalyBanny
      @VitalyBanny 3 ปีที่แล้ว

      Спасибо

    • @PartySmex
      @PartySmex ปีที่แล้ว

      Немного не понятно. Скачал синий трактор вашу игру посмотреть. Там подписка всего 2 гривны в год. Почему так мало? Этого достаточно для таких заработков о которых вы говорите? 5000 уе в месяц?

  • @nikitos-ko
    @nikitos-ko 3 ปีที่แล้ว +1

    Олег, спасибо тебе за таких крутых спикеров👍

  • @A.M.Bohatov
    @A.M.Bohatov 3 ปีที่แล้ว +2

    Знаем как Максу по началу было тяжело. Мужик!💪😜

  • @Sedovlaska7
    @Sedovlaska7 3 ปีที่แล้ว +1

    очень позитивно и вдохновляюще

  • @АндрейПетров-м1б
    @АндрейПетров-м1б 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за хороший контент)

  • @stanislav76866
    @stanislav76866 3 ปีที่แล้ว +2

    25:13 обрезка предложения. Ну как так?

  • @LyVladich
    @LyVladich 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень клево, как обычно) Вопрос есть на тему локализаций таких брендовых игры - как все таки выпутываетесь из ситуаций когда фрагмент мультика не преведен на язык игры. И как вообще пиарить на детей если по ним нельзя собирать инфу никакую...

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Вырезаем озвучку, вставляем диктора который проговаривает происходящее.

    • @maksymkochurin4414
      @maksymkochurin4414 3 ปีที่แล้ว +2

      комплекс сложных упражнений 😂😂😂

    • @LyVladich
      @LyVladich 3 ปีที่แล้ว

      @@maksymkochurin4414 секреты фирмы в общем?)

    • @ИгнациусКоппер-к6ч
      @ИгнациусКоппер-к6ч 3 ปีที่แล้ว

      @@maksymkochurin4414 - а про масяню игру делали / планируете?

  • @edamg225
    @edamg225 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео , спикер крутой .

  • @Mogilyarus
    @Mogilyarus 3 ปีที่แล้ว +3

    О, долгожданная тема

    • @OlegArtyshuk
      @OlegArtyshuk  3 ปีที่แล้ว +1

      Давайте еще идеи :)

    • @zomgree
      @zomgree 3 ปีที่แล้ว +1

      @@OlegArtyshuk как стартапы выбирают форму собственности, если несколько человек овнеров и бюджеты небольшие. Вообще интересно, как это в Украине, РФ и Беларуси разные люди делают. Про Кипр был выпуск, но там другие деньги

  • @cmdBcmdR
    @cmdBcmdR 3 ปีที่แล้ว

    Лайк за тему мобильной разработки :)

  • @RK-qo3zq
    @RK-qo3zq 3 ปีที่แล้ว +6

    точка g молодцы! так держать!

  • @Dum-o3u
    @Dum-o3u 3 ปีที่แล้ว +1

    Расширяет кругозор, спасибо.

  • @Valera197615
    @Valera197615 3 ปีที่แล้ว

    Круто сказали: "Продаём свободное время родителей".

  • @wasd6151
    @wasd6151 3 ปีที่แล้ว +1

    я гдето слышал что дети забывают выключать телефон и это както связано с трафиком

  • @dushes_botalov
    @dushes_botalov 3 ปีที่แล้ว +3

    Жалко у меня какое то внутреннее ограничение на разработку таких игр. Видимо, жизнь бы моя складывалась интереснее

  • @steam892
    @steam892 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за контент!!!

  • @fedyasam1700
    @fedyasam1700 3 ปีที่แล้ว

    На футболке что написано? Переводите пожалуйста)))

    • @OlegArtyshuk
      @OlegArtyshuk  3 ปีที่แล้ว +4

      Если бы они зарабатывали милллллионы, то не рассказывали эту х*йню :)

    • @fedyasam1700
      @fedyasam1700 3 ปีที่แล้ว

      @@OlegArtyshuk 🤣🤣

  • @ar2rua
    @ar2rua 3 ปีที่แล้ว

    7й!
    Здесь может быть ваша реклама 😉🤘

  • @frodovich
    @frodovich 3 ปีที่แล้ว

    Мобайл это будущее. Супер материал.

  • @mykolayashchenko5474
    @mykolayashchenko5474 3 ปีที่แล้ว +1

    Олеже, фраза на кінгурухі з помилкою написана 😂

  • @kitty_ovo
    @kitty_ovo 3 ปีที่แล้ว +4

    Обучение для детей где нет убийств это уже победа.

    • @skatepattern
      @skatepattern 3 ปีที่แล้ว +1

      ????А как ребенку желтомордых потом побеждать?Русского нужно учить с детства держать автомат,а ты такое говоришь)

    • @kitty_ovo
      @kitty_ovo 3 ปีที่แล้ว +1

      Победа не автомат. Победа это когда ты умен.

    • @skatepattern
      @skatepattern 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kitty_ovoумно ли не учит держать автомат ребенка,когда 600 млн чинайцев умеет это делать?

    • @kitty_ovo
      @kitty_ovo 3 ปีที่แล้ว

      Современные технология могут поставить на место 600 автоматов. Сейчас не кто на автоматах не воюет сейчас ракеты и. Т. Д.

  • @VitaGAMEChannel
    @VitaGAMEChannel 3 ปีที่แล้ว +2

    И снова про мобильные игры. Стима все же не будет?

  • @PhoenixxProjekt
    @PhoenixxProjekt 3 ปีที่แล้ว +4

    Жаль у компании нет акций, в такое не грех инвестировать :)

  • @ruslanusenko
    @ruslanusenko 2 ปีที่แล้ว

    Поправьте звук пожалуйста. Ваши переходы, вставки и звуковые эффекты "орут" в пять раз громче чем речь.

  • @inout1204
    @inout1204 3 ปีที่แล้ว +1

    Носки халфигер он купил, ну вот как таких называть? чем обычные носки хуже которые в раз 10 дешевле? Хорошо что хоть это SEO такой а не ФИН Директор.

  • @СергейМакаренко-ю8р
    @СергейМакаренко-ю8р 3 ปีที่แล้ว +2

    💯🔥👍👏👍🔥💯

  • @wellzygoestoyou5225
    @wellzygoestoyou5225 3 ปีที่แล้ว

    на коленях прошу больше геймдева снимайте)

  • @ОлегВіщий-ж9у
    @ОлегВіщий-ж9у 3 ปีที่แล้ว

    цікаво він напис на одязі прочитав?

  • @pronskiy
    @pronskiy 3 ปีที่แล้ว

    🔥🔥🔥

  • @ergoproxy6218
    @ergoproxy6218 3 ปีที่แล้ว +4

    больше геймдева!

  • @ClipartsFree_de
    @ClipartsFree_de 3 ปีที่แล้ว +1

    Interesno

  • @sanbait
    @sanbait 3 ปีที่แล้ว

    Зарплаты бы ещё озвучил свои нищенские от 15 до 60 тр:( испанский стыд какой то

  • @KillSandSniffs
    @KillSandSniffs 3 ปีที่แล้ว

    Самая конченая компания )

  • @ZefsAl
    @ZefsAl 3 ปีที่แล้ว

    Resp.

  • @КАНАЛГАРМОНИИ
    @КАНАЛГАРМОНИИ 3 ปีที่แล้ว

    Паразитируют на детях бессовестные упыри.

  • @goshakucenko9818
    @goshakucenko9818 3 ปีที่แล้ว

    Вася с филллерами и ботоксом перестарался)) Наху* это делать мужику?)