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ブレワイで学んだティアキンに活かしたいことに対するみんなの反応集【ゼルダの伝説 反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 พ.ค. 2023
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    引用元:animanch.com/a...

ความคิดเห็น • 74

  • @user-rw9dq3op6w
    @user-rw9dq3op6w ปีที่แล้ว +101

    ちゃんとブレワイまんまじゃなくて違いを作ってくれてるのほんと嬉しい
    記憶消してもっかいやりたいゲーム個人的にナンバーワンがブレワイだったから、また新しく探索できるのマジで神

  • @at06field
    @at06field ปีที่แล้ว +135

    TotKでも活かせることならチュチュゼリーの属性変化だよな。今作は投げたり矢につけたりアイテムの自由度上がってるし。

    • @user-ll6do1kd4r
      @user-ll6do1kd4r ปีที่แล้ว +6

      属性変化無理じゃね?

    • @user-kumaku
      @user-kumaku ปีที่แล้ว +32

      @@user-ll6do1kd4r 焚火にチュチュゼリー置いたら火のチュチュゼリーにったりするよ

    • @user-ll6do1kd4r
      @user-ll6do1kd4r ปีที่แล้ว +8

      @@user-kumaku まじで?速攻試すわ

    • @user-1i1m0ku8tan9ev
      @user-1i1m0ku8tan9ev ปีที่แล้ว +16

      @@user-ll6do1kd4rあと冷水に落とすと氷なる

    • @user-ll6do1kd4r
      @user-ll6do1kd4r ปีที่แล้ว +6

      @@user-1i1m0ku8tan9ev ありがと

  • @KC-pr7wj
    @KC-pr7wj ปีที่แล้ว +43

    ガーディアンが居ないのはちょっと悲しい。
    あいつらがいないとジャスガの練習が出来ない…

    • @user-drunkfox
      @user-drunkfox ปีที่แล้ว +14

      ガーディアンがいなくて悲しいの凄く分かる。
      余ったライネル装備で歩行ガーディアンの足切り落としながら倒すのが日課だったのに…

    • @user-sq9cz3oo7h
      @user-sq9cz3oo7h ปีที่แล้ว +8

      ハテノ古代研究所に残骸がぽつんとあるのすき

  • @t-ii4438
    @t-ii4438 ปีที่แล้ว +49

    ティアキンやばいブレワイの前知識が仇になる
    割とガチで
    素材の場所違う
    ブレワイ出演モブの行動違う
    マジで。これ二つマジでめんどい

  • @Rare_scorpion
    @Rare_scorpion ปีที่แล้ว +5

    PVも何も見なかったもんだから、序盤、パラセール削除かと思ってとにかく悲しんだ
    チェッキーに渡されたとき泣くかと思った

  • @user-qu9vl5yc1u
    @user-qu9vl5yc1u ปีที่แล้ว +5

    タイマンは全然負けない
    集団戦は工夫しないとマジで勝てない

  • @user-mt3si4pe4p
    @user-mt3si4pe4p ปีที่แล้ว +17

    今作で学んだというかわかったのは、ワープがすごく救済処置になってる。地下世界で迷った?ワープしましょう。翼から落っこちた?ワープしましょう。大体解決する。

  • @user-kambal
    @user-kambal ปีที่แล้ว +14

    雨の日に金属武器持って敵集団に突撃するの好き

  • @pablo-37-jp93
    @pablo-37-jp93 ปีที่แล้ว +184

    口笛ダッシュ削除悲し過ぎんだろ…

    • @user-mn4xz5jn3n
      @user-mn4xz5jn3n ปีที่แล้ว +67

      始まった瞬間に口笛ダッシュしようとして出来なくて焦った()

    • @pOmomo029
      @pOmomo029 ปีที่แล้ว +54

      あれはまぁバグだったからほぼテクニックだったけど

  • @KyongChang
    @KyongChang ปีที่แล้ว +6

    ブレワイ3週済みワイ、序盤に貯めたルピーでまず忍びシリーズを買いに行く
    そして店に入り躓く

    • @user-yu2sh2xn8o
      @user-yu2sh2xn8o ปีที่แล้ว +1

      そしてサンサンミルクがゆを求めて東奔西走する
      そして後回しにして忘れる

  • @user-sd7ln5uo1i
    @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +46

    リモバク無くなって魚を捕ったり鉱石壊したりが地味に面倒になったのはちょっと辛い

    • @OROROge
      @OROROge ปีที่แล้ว +3

      電気の実を使えばすぐ取れるし
      壊せる岩のとことかは大抵石とか岩とか置いてし、洞窟だと狭いとこで爆弾使えないとか(ジャスガは考えないものとする)ザラだからむしろできることは前作より格段に増えた
      あとは俺らの工夫次第

    • @user-fw1cq6ef1f
      @user-fw1cq6ef1f ปีที่แล้ว +9

      @@OROROge なんかより正しくオープンワールドさせてくれるゲームって感じ。ズルとかなしでその代わりやれることを増やしに増やして飽きさせない努力も感じる...完璧やな

  • @at06field
    @at06field ปีที่แล้ว +20

    4:30たった今プレイしててブレワイの無礼ワイのことをマジで謝りたくなった。

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 ปีที่แล้ว +9

    0:56 古のバトル漫画オタクがよく言う剣道三倍段の槍は強いが本当に強い

  • @user-mr9nu5re6c
    @user-mr9nu5re6c ปีที่แล้ว +6

    5:46
    ボコブリンスレイヤーよなぁ

  • @user-di1jr4nh2r
    @user-di1jr4nh2r ปีที่แล้ว +33

    ガーディアンはいつまで経ってもトラウマなので居なくなってちょっと嬉しい…。でも何だか寂しい…

    • @user-fr4xf6uo3e
      @user-fr4xf6uo3e ปีที่แล้ว +2

      @花遊丸 ホンマに嫌いw
      マスターソード抜く時戦うけど嫌すぎてひたすら遠距離で爆弾矢で撃ち続けてた

  • @kaiserforever
    @kaiserforever ปีที่แล้ว +12

    今作、槍すごい強くなってない?

  • @user-rpbg14mah7x
    @user-rpbg14mah7x ปีที่แล้ว +5

    時オカとかに出てきた敵、アイテムいっぱい出てきて感激😭

    • @user-sq9cz3oo7h
      @user-sq9cz3oo7h ปีที่แล้ว +2

      個人的にギブドが嬉しすぎた

  • @user-ny3rv4gi8r
    @user-ny3rv4gi8r ปีที่แล้ว +1

    紅き月の夜のもやもや出始めたころから料理大成功確定のはずだから一気に作り溜めしてる

  • @user-yk7je2ol4y
    @user-yk7je2ol4y ปีที่แล้ว +5

    属性大剣は武器にもなる便利ツール

  • @user-hw8wb1sq3w
    @user-hw8wb1sq3w ปีที่แล้ว +15

    槍は個人的に最強武器、リーチは正義

    • @user-ei6er2zi1v
      @user-ei6er2zi1v ปีที่แล้ว +6

      槍と大剣はストッピングパワーがあるからゴリ押し出来る
      片手剣はストッピングパワーがなく、攻撃中にも殴られるからガードしてから反撃しないとOUT

    • @HaruKaze0816
      @HaruKaze0816 ปีที่แล้ว +1

      槍に槍をつけるじゃろ?

    • @user-ei6er2zi1v
      @user-ei6er2zi1v ปีที่แล้ว +1

      @@HaruKaze0816 更にリーチが長くなるから槍どうしでも打ち負けなくなる

  • @user-og5vx4yb4o
    @user-og5vx4yb4o ปีที่แล้ว +4

    謎解きの時に行き詰まったら、ありとあらゆる物にありとあらゆる手段やアイテムを使ってみる。

  • @user-oo1xl7tt7f
    @user-oo1xl7tt7f ปีที่แล้ว +11

    攻略サイト見ても、クリア難しいと感じたほどのボリュームです。

  • @なめたこ
    @なめたこ ปีที่แล้ว +3

    遠くからチクチクできる槍がティアキンだとリーチをさらに伸ばせる、威力も高めのを作れるようになったから弱……ってなりにくくなったのいい

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 ปีที่แล้ว +6

    木材は煮れば食えるで耐えられん()

  • @irishshinshi
    @irishshinshi ปีที่แล้ว +1

    騎兵と戦える、自分も騎兵になれるゲームっていうとアサシンクリードとか出てくるけど…

  • @user-md7cn3iz3h
    @user-md7cn3iz3h ปีที่แล้ว +10

    今作割とスクラビルドゲーなとこあって好きよ

    • @user-qh8oj5sz3c
      @user-qh8oj5sz3c ปีที่แล้ว +7

      序盤でスタル系の腕に兵隊ゴーレムの角をくっつけるだけでとんでも火力になるのほんと駄目だと思うの

    • @user-my4dl5sk2x
      @user-my4dl5sk2x ปีที่แล้ว +6

      おうそうだな(ゴーレム剣の柄にゴーレム弓つけて火力10しながら)

    • @kaiserforever
      @kaiserforever ปีที่แล้ว +4

      スタルボコの腕くそ強くなってて笑ったわ

    • @apple_allergy
      @apple_allergy ปีที่แล้ว +3

      スタルボコの腕(20)
      騎士の剣(10)
      なんで??

    • @user-yu2sh2xn8o
      @user-yu2sh2xn8o ปีที่แล้ว +1

      @酢酸エチル
      設定上はハイラルの武器は全て瘴気にやられて朽ちてる、んでもってスタボコの腕は単なる骨を無理に使ってるだけだから朽ちてないからだと思われ。
      メタ的に言うと、うーん……ブレワイの当たり前が見直されたんじゃない?

  • @user-ss6gd8kj9o
    @user-ss6gd8kj9o ปีที่แล้ว +4

    怖すぎて地下とか無理やわ

  • @smile6819
    @smile6819 ปีที่แล้ว +13

    今作はグリッチがほとんど消されてるから、戦闘のスピーディー感はなくなったな。
    でもスクラビルドとかで色々な武器の見た目とか、新防具とかあって最高に楽しい。

  • @SeventhWrite
    @SeventhWrite ปีที่แล้ว +2

    溜め突きの場所悪意あって草

  • @ejnxs
    @ejnxs ปีที่แล้ว +1

    氷ドラゴンの角を槍にスクラビルドするとザコ敵なら一方的に沈めれて楽しいよぉ

  • @user-iz8pd9en5p
    @user-iz8pd9en5p ปีที่แล้ว +12

    今作両手剣の基礎ダメージがスクラビルド前提なせいで下げられまくって人権なくなってない?
    元々基礎ダメージ低いなら槍に強い素材つけた方が絶対いいし

    • @user-drunkfox
      @user-drunkfox ปีที่แล้ว +1

      両手剣は岩くくりつけてての採掘用だから(別にその辺の棒に適当な石で十分だけど)

    • @neveropen_box
      @neveropen_box ปีที่แล้ว +4

      岩オクタに食わしてみろ飛ぶぞ

  • @user-ij8sf3nt1i
    @user-ij8sf3nt1i ปีที่แล้ว

    盾で攻撃受けての二段ジャンプは出来たから、ちょっとカッコつけて戦いたい時に生かしたい。

  • @yuma9319
    @yuma9319 ปีที่แล้ว +1

    俺も国道2号線さんの裸縛り見てブレワイ勉強したけどやっぱみんな見てるんやな

  • @user-fb3qn5qz4i
    @user-fb3qn5qz4i ปีที่แล้ว +2

    氷属性がクソ強いので氷属性武器は常備するようにしよう

    • @zako57
      @zako57 ปีที่แล้ว +4

      とくに氷リザルフォスあたりがオススメ。
      火炎の実一個で倒せるし、武器素材の攻撃力が比較的高めだから汎用性も良い

  • @user-yv5ie1tc7o
    @user-yv5ie1tc7o ปีที่แล้ว

    やばい氷ロット捨てちった…

  • @Snowdrops-starlight
    @Snowdrops-starlight ปีที่แล้ว +1

    今作ラッシュしにくいって感じるの僕だけ?前作と絶妙にタイミング違くない?

    • @shima3da4
      @shima3da4 ปีที่แล้ว

      私は前作より今作の方がやりやすいかも

  • @user-ei6er2zi1v
    @user-ei6er2zi1v ปีที่แล้ว +4

    なんかジャイロエイムが非常にやりずらい
    微調整が出来ないから遠距離からのヘッショが非常にやりにくいのは俺だけ?
    コントローラーの更新はすんでる

    • @kaiserforever
      @kaiserforever ปีที่แล้ว +3

      そんな変わってるか?感覚はブレワイのままだけど。コントローラー古いとかじゃね?

    • @user-ei6er2zi1v
      @user-ei6er2zi1v ปีที่แล้ว +1

      @@kaiserforever 買い直したばかりですね
      僅かにプロコン動かしても的が動かなくて
      だいたいエイムはあってるけど微調整したい時に僅かに動かしても動かないって感じです

    • @kaiserforever
      @kaiserforever ปีที่แล้ว +1

      @@user-ei6er2zi1v う〜んわからん。なんやろな。

    • @takkichi.241
      @takkichi.241 ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-ei6er2zi1v わかる。俺もティアキンverプロコンでやってるけど、最初の一瞬ジャイロが反応しないことがある

    • @user-ei6er2zi1v
      @user-ei6er2zi1v ปีที่แล้ว +2

      @@takkichi.241 大きく動かすときはするする動くけどゆっくり動かすとカクカクしますよね?

  • @user-hq2pm5yl5q
    @user-hq2pm5yl5q ปีที่แล้ว +5

    ガーディアンはDLCで追加とかになるんやろか