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ちゃんとブレワイまんまじゃなくて違いを作ってくれてるのほんと嬉しい記憶消してもっかいやりたいゲーム個人的にナンバーワンがブレワイだったから、また新しく探索できるのマジで神
TotKでも活かせることならチュチュゼリーの属性変化だよな。今作は投げたり矢につけたりアイテムの自由度上がってるし。
属性変化無理じゃね?
@@user-ll6do1kd4r 焚火にチュチュゼリー置いたら火のチュチュゼリーにったりするよ
@@user-kumaku まじで?速攻試すわ
@@user-ll6do1kd4rあと冷水に落とすと氷なる
@@user-1i1m0ku8tan9ev ありがと
ガーディアンが居ないのはちょっと悲しい。あいつらがいないとジャスガの練習が出来ない…
ガーディアンがいなくて悲しいの凄く分かる。余ったライネル装備で歩行ガーディアンの足切り落としながら倒すのが日課だったのに…
ハテノ古代研究所に残骸がぽつんとあるのすき
ティアキンやばいブレワイの前知識が仇になる割とガチで素材の場所違うブレワイ出演モブの行動違うマジで。これ二つマジでめんどい
PVも何も見なかったもんだから、序盤、パラセール削除かと思ってとにかく悲しんだチェッキーに渡されたとき泣くかと思った
タイマンは全然負けない集団戦は工夫しないとマジで勝てない
今作で学んだというかわかったのは、ワープがすごく救済処置になってる。地下世界で迷った?ワープしましょう。翼から落っこちた?ワープしましょう。大体解決する。
雨の日に金属武器持って敵集団に突撃するの好き
口笛ダッシュ削除悲し過ぎんだろ…
始まった瞬間に口笛ダッシュしようとして出来なくて焦った()
あれはまぁバグだったからほぼテクニックだったけど
ブレワイ3週済みワイ、序盤に貯めたルピーでまず忍びシリーズを買いに行くそして店に入り躓く
そしてサンサンミルクがゆを求めて東奔西走するそして後回しにして忘れる
リモバク無くなって魚を捕ったり鉱石壊したりが地味に面倒になったのはちょっと辛い
電気の実を使えばすぐ取れるし壊せる岩のとことかは大抵石とか岩とか置いてし、洞窟だと狭いとこで爆弾使えないとか(ジャスガは考えないものとする)ザラだからむしろできることは前作より格段に増えたあとは俺らの工夫次第
@@OROROge なんかより正しくオープンワールドさせてくれるゲームって感じ。ズルとかなしでその代わりやれることを増やしに増やして飽きさせない努力も感じる...完璧やな
4:30たった今プレイしててブレワイの無礼ワイのことをマジで謝りたくなった。
0:56 古のバトル漫画オタクがよく言う剣道三倍段の槍は強いが本当に強い
5:46ボコブリンスレイヤーよなぁ
ガーディアンはいつまで経ってもトラウマなので居なくなってちょっと嬉しい…。でも何だか寂しい…
@花遊丸 ホンマに嫌いwマスターソード抜く時戦うけど嫌すぎてひたすら遠距離で爆弾矢で撃ち続けてた
今作、槍すごい強くなってない?
時オカとかに出てきた敵、アイテムいっぱい出てきて感激😭
個人的にギブドが嬉しすぎた
紅き月の夜のもやもや出始めたころから料理大成功確定のはずだから一気に作り溜めしてる
属性大剣は武器にもなる便利ツール
槍は個人的に最強武器、リーチは正義
槍と大剣はストッピングパワーがあるからゴリ押し出来る片手剣はストッピングパワーがなく、攻撃中にも殴られるからガードしてから反撃しないとOUT
槍に槍をつけるじゃろ?
@@HaruKaze0816 更にリーチが長くなるから槍どうしでも打ち負けなくなる
謎解きの時に行き詰まったら、ありとあらゆる物にありとあらゆる手段やアイテムを使ってみる。
攻略サイト見ても、クリア難しいと感じたほどのボリュームです。
遠くからチクチクできる槍がティアキンだとリーチをさらに伸ばせる、威力も高めのを作れるようになったから弱……ってなりにくくなったのいい
木材は煮れば食えるで耐えられん()
騎兵と戦える、自分も騎兵になれるゲームっていうとアサシンクリードとか出てくるけど…
今作割とスクラビルドゲーなとこあって好きよ
序盤でスタル系の腕に兵隊ゴーレムの角をくっつけるだけでとんでも火力になるのほんと駄目だと思うの
おうそうだな(ゴーレム剣の柄にゴーレム弓つけて火力10しながら)
スタルボコの腕くそ強くなってて笑ったわ
スタルボコの腕(20)騎士の剣(10)なんで??
@酢酸エチル設定上はハイラルの武器は全て瘴気にやられて朽ちてる、んでもってスタボコの腕は単なる骨を無理に使ってるだけだから朽ちてないからだと思われ。メタ的に言うと、うーん……ブレワイの当たり前が見直されたんじゃない?
怖すぎて地下とか無理やわ
今作はグリッチがほとんど消されてるから、戦闘のスピーディー感はなくなったな。でもスクラビルドとかで色々な武器の見た目とか、新防具とかあって最高に楽しい。
溜め突きの場所悪意あって草
氷ドラゴンの角を槍にスクラビルドするとザコ敵なら一方的に沈めれて楽しいよぉ
今作両手剣の基礎ダメージがスクラビルド前提なせいで下げられまくって人権なくなってない?元々基礎ダメージ低いなら槍に強い素材つけた方が絶対いいし
両手剣は岩くくりつけてての採掘用だから(別にその辺の棒に適当な石で十分だけど)
岩オクタに食わしてみろ飛ぶぞ
盾で攻撃受けての二段ジャンプは出来たから、ちょっとカッコつけて戦いたい時に生かしたい。
俺も国道2号線さんの裸縛り見てブレワイ勉強したけどやっぱみんな見てるんやな
氷属性がクソ強いので氷属性武器は常備するようにしよう
とくに氷リザルフォスあたりがオススメ。火炎の実一個で倒せるし、武器素材の攻撃力が比較的高めだから汎用性も良い
やばい氷ロット捨てちった…
今作ラッシュしにくいって感じるの僕だけ?前作と絶妙にタイミング違くない?
私は前作より今作の方がやりやすいかも
なんかジャイロエイムが非常にやりずらい微調整が出来ないから遠距離からのヘッショが非常にやりにくいのは俺だけ?コントローラーの更新はすんでる
そんな変わってるか?感覚はブレワイのままだけど。コントローラー古いとかじゃね?
@@kaiserforever 買い直したばかりですね僅かにプロコン動かしても的が動かなくてだいたいエイムはあってるけど微調整したい時に僅かに動かしても動かないって感じです
@@user-ei6er2zi1v う〜んわからん。なんやろな。
@@user-ei6er2zi1v わかる。俺もティアキンverプロコンでやってるけど、最初の一瞬ジャイロが反応しないことがある
@@takkichi.241 大きく動かすときはするする動くけどゆっくり動かすとカクカクしますよね?
ガーディアンはDLCで追加とかになるんやろか
ちゃんとブレワイまんまじゃなくて違いを作ってくれてるのほんと嬉しい
記憶消してもっかいやりたいゲーム個人的にナンバーワンがブレワイだったから、また新しく探索できるのマジで神
TotKでも活かせることならチュチュゼリーの属性変化だよな。今作は投げたり矢につけたりアイテムの自由度上がってるし。
属性変化無理じゃね?
@@user-ll6do1kd4r 焚火にチュチュゼリー置いたら火のチュチュゼリーにったりするよ
@@user-kumaku まじで?速攻試すわ
@@user-ll6do1kd4rあと冷水に落とすと氷なる
@@user-1i1m0ku8tan9ev ありがと
ガーディアンが居ないのはちょっと悲しい。
あいつらがいないとジャスガの練習が出来ない…
ガーディアンがいなくて悲しいの凄く分かる。
余ったライネル装備で歩行ガーディアンの足切り落としながら倒すのが日課だったのに…
ハテノ古代研究所に残骸がぽつんとあるのすき
ティアキンやばいブレワイの前知識が仇になる
割とガチで
素材の場所違う
ブレワイ出演モブの行動違う
マジで。これ二つマジでめんどい
PVも何も見なかったもんだから、序盤、パラセール削除かと思ってとにかく悲しんだ
チェッキーに渡されたとき泣くかと思った
タイマンは全然負けない
集団戦は工夫しないとマジで勝てない
今作で学んだというかわかったのは、ワープがすごく救済処置になってる。地下世界で迷った?ワープしましょう。翼から落っこちた?ワープしましょう。大体解決する。
雨の日に金属武器持って敵集団に突撃するの好き
口笛ダッシュ削除悲し過ぎんだろ…
始まった瞬間に口笛ダッシュしようとして出来なくて焦った()
あれはまぁバグだったからほぼテクニックだったけど
ブレワイ3週済みワイ、序盤に貯めたルピーでまず忍びシリーズを買いに行く
そして店に入り躓く
そしてサンサンミルクがゆを求めて東奔西走する
そして後回しにして忘れる
リモバク無くなって魚を捕ったり鉱石壊したりが地味に面倒になったのはちょっと辛い
電気の実を使えばすぐ取れるし
壊せる岩のとことかは大抵石とか岩とか置いてし、洞窟だと狭いとこで爆弾使えないとか(ジャスガは考えないものとする)ザラだからむしろできることは前作より格段に増えた
あとは俺らの工夫次第
@@OROROge なんかより正しくオープンワールドさせてくれるゲームって感じ。ズルとかなしでその代わりやれることを増やしに増やして飽きさせない努力も感じる...完璧やな
4:30たった今プレイしててブレワイの無礼ワイのことをマジで謝りたくなった。
0:56 古のバトル漫画オタクがよく言う剣道三倍段の槍は強いが本当に強い
5:46
ボコブリンスレイヤーよなぁ
ガーディアンはいつまで経ってもトラウマなので居なくなってちょっと嬉しい…。でも何だか寂しい…
@花遊丸 ホンマに嫌いw
マスターソード抜く時戦うけど嫌すぎてひたすら遠距離で爆弾矢で撃ち続けてた
今作、槍すごい強くなってない?
時オカとかに出てきた敵、アイテムいっぱい出てきて感激😭
個人的にギブドが嬉しすぎた
紅き月の夜のもやもや出始めたころから料理大成功確定のはずだから一気に作り溜めしてる
属性大剣は武器にもなる便利ツール
槍は個人的に最強武器、リーチは正義
槍と大剣はストッピングパワーがあるからゴリ押し出来る
片手剣はストッピングパワーがなく、攻撃中にも殴られるからガードしてから反撃しないとOUT
槍に槍をつけるじゃろ?
@@HaruKaze0816 更にリーチが長くなるから槍どうしでも打ち負けなくなる
謎解きの時に行き詰まったら、ありとあらゆる物にありとあらゆる手段やアイテムを使ってみる。
攻略サイト見ても、クリア難しいと感じたほどのボリュームです。
遠くからチクチクできる槍がティアキンだとリーチをさらに伸ばせる、威力も高めのを作れるようになったから弱……ってなりにくくなったのいい
木材は煮れば食えるで耐えられん()
騎兵と戦える、自分も騎兵になれるゲームっていうとアサシンクリードとか出てくるけど…
今作割とスクラビルドゲーなとこあって好きよ
序盤でスタル系の腕に兵隊ゴーレムの角をくっつけるだけでとんでも火力になるのほんと駄目だと思うの
おうそうだな(ゴーレム剣の柄にゴーレム弓つけて火力10しながら)
スタルボコの腕くそ強くなってて笑ったわ
スタルボコの腕(20)
騎士の剣(10)
なんで??
@酢酸エチル
設定上はハイラルの武器は全て瘴気にやられて朽ちてる、んでもってスタボコの腕は単なる骨を無理に使ってるだけだから朽ちてないからだと思われ。
メタ的に言うと、うーん……ブレワイの当たり前が見直されたんじゃない?
怖すぎて地下とか無理やわ
今作はグリッチがほとんど消されてるから、戦闘のスピーディー感はなくなったな。
でもスクラビルドとかで色々な武器の見た目とか、新防具とかあって最高に楽しい。
溜め突きの場所悪意あって草
氷ドラゴンの角を槍にスクラビルドするとザコ敵なら一方的に沈めれて楽しいよぉ
今作両手剣の基礎ダメージがスクラビルド前提なせいで下げられまくって人権なくなってない?
元々基礎ダメージ低いなら槍に強い素材つけた方が絶対いいし
両手剣は岩くくりつけてての採掘用だから(別にその辺の棒に適当な石で十分だけど)
岩オクタに食わしてみろ飛ぶぞ
盾で攻撃受けての二段ジャンプは出来たから、ちょっとカッコつけて戦いたい時に生かしたい。
俺も国道2号線さんの裸縛り見てブレワイ勉強したけどやっぱみんな見てるんやな
氷属性がクソ強いので氷属性武器は常備するようにしよう
とくに氷リザルフォスあたりがオススメ。
火炎の実一個で倒せるし、武器素材の攻撃力が比較的高めだから汎用性も良い
やばい氷ロット捨てちった…
今作ラッシュしにくいって感じるの僕だけ?前作と絶妙にタイミング違くない?
私は前作より今作の方がやりやすいかも
なんかジャイロエイムが非常にやりずらい
微調整が出来ないから遠距離からのヘッショが非常にやりにくいのは俺だけ?
コントローラーの更新はすんでる
そんな変わってるか?感覚はブレワイのままだけど。コントローラー古いとかじゃね?
@@kaiserforever 買い直したばかりですね
僅かにプロコン動かしても的が動かなくて
だいたいエイムはあってるけど微調整したい時に僅かに動かしても動かないって感じです
@@user-ei6er2zi1v う〜んわからん。なんやろな。
@@user-ei6er2zi1v わかる。俺もティアキンverプロコンでやってるけど、最初の一瞬ジャイロが反応しないことがある
@@takkichi.241 大きく動かすときはするする動くけどゆっくり動かすとカクカクしますよね?
ガーディアンはDLCで追加とかになるんやろか