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【ゼルダの伝説】ブレワイをプレイしてて衝撃的だったことに対するみんなの反応集【ゼルダ反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 เม.ย. 2023
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    引用元:animanch.com/a...

ความคิดเห็น • 67

  • @user-hk2yo1cf4j
    @user-hk2yo1cf4j ปีที่แล้ว +389

    始まりの塔でマップ解放した時の「台地ひっろ!」→「台地ちっさ!」の衝撃忘れられない。相当歩き回ったつもりでいたのにハイラル全体で見たら台地の小さいことよ

    • @ksiw24
      @ksiw24 ปีที่แล้ว +64

      あのときはその世界が全てだと思っていた……

    • @user-sq7rp1cg9k
      @user-sq7rp1cg9k ปีที่แล้ว +31

      子供の頃からの徒歩から自転車、電車、車って感じで行動範囲が広がっていく時の感覚が良かった

    • @syusuii
      @syusuii 4 หลายเดือนก่อน +5

      マップの縮尺変えられるのに気付いた時に広すぎて驚愕した。

  • @toga_ryoji
    @toga_ryoji ปีที่แล้ว +68

    外れた矢が拾えるところ

  • @user-sk6vw4md3m
    @user-sk6vw4md3m ปีที่แล้ว +200

    ドラゴンが空飛んでたの見えた時の「なんだあいつは...」感ほんますき

    • @user-rh1fo9su6y
      @user-rh1fo9su6y ปีที่แล้ว +27

      最初近づいたら攻撃されると思ってて遠くに行くまでずーっと岩陰に隠れてた笑笑

    • @user-momomo12846
      @user-momomo12846 ปีที่แล้ว +13

      脳死で矢放ったけど攻撃どころかアイテムすら落としてくれたの聖獣過ぎて申し訳なくなった

  • @user-vq7fp6lt8r
    @user-vq7fp6lt8r หลายเดือนก่อน

    必死こいて倒したイワロックから採れる鉱石より馬で轢きコロした鳥の肉(運がいいと2個採れる)×5で作る焼肉を売り続けた方が金策になるな…
    なんて思った時…

  • @user-uy3xt6ki8v
    @user-uy3xt6ki8v ปีที่แล้ว +60

    英傑全部攻略してクリアした後にマップ解放率23%とかだった時が一番ビビった

  • @user-gx8iz9ps3c
    @user-gx8iz9ps3c ปีที่แล้ว +52

    長い間たって、クリア済みでスレ開いても新たな発見あるとかほんま神ゲー。

    • @user-uv1ot5ce1e
      @user-uv1ot5ce1e ปีที่แล้ว +6

      オープワールドだからこそのだよね、ストーリーの進め方も一人一人違うし

  • @無題の星
    @無題の星 หลายเดือนก่อน

    歩いてるガーディアンは馬でも逃げ切れなくてくっそ怖かった

  • @_tomato0834
    @_tomato0834 ปีที่แล้ว +38

    ティアキンに備えてもう一度最初から履修してるけど、ガーディアンのジャスガがどうにも感覚取り戻せなくてめっちゃ死ぬ

  • @user-fx2wj6mh2f
    @user-fx2wj6mh2f ปีที่แล้ว +26

    最初はライネル見たら速攻逃げるびびりだったけど今は赤い月が登る度にライネルと戦いたくてハイラル横断してる

  • @sake9119
    @sake9119 ปีที่แล้ว +30

    カースガノンの槍とか火の玉の攻撃をガードジャストで返せると知って、本当に返せた時の衝撃が凄かった

  • @Soramame150
    @Soramame150 ปีที่แล้ว +71

    猛りが地上の地形ほぼ無視出来るのは当時衝撃だった「この能力ぶっ壊れだろ...」っと思ったわ

    • @user-kg1gs1rl9t
      @user-kg1gs1rl9t ปีที่แล้ว +33

      本名で呼ぶの草

    • @user-eo1dl1gl7x
      @user-eo1dl1gl7x ปีที่แล้ว +21

      英傑の力がどれもちゃんとチートなのいいよね

    • @PIYOisYELLOW
      @PIYOisYELLOW ปีที่แล้ว +22

      「猛り」と書いて「トルネード」と読む

    • @user-bo3er8vn5h
      @user-bo3er8vn5h ปีที่แล้ว +19

      一気に上昇できる能力強すぎるよリーバルさんよ

    • @user-uu3bg7hf1l
      @user-uu3bg7hf1l ปีที่แล้ว +5

      @@PIYOisYELLOW
      タイフーン()

  • @MuscleYasushi
    @MuscleYasushi ปีที่แล้ว +29

    回生の祠でてタイトル見ながら広いオープンワールド見回したときのワクワク感やばかった

  • @user-zk3ob9dy6q
    @user-zk3ob9dy6q ปีที่แล้ว +23

    ライネル、ガーディアン、白ゴブ、ともかく回避とはめ殺しが重要だった、他の作品だと大体2発攻撃できれば敵は死ぬのにhp高すぎて絶望感やばかった

  • @Aliceridell1341398
    @Aliceridell1341398 ปีที่แล้ว +21

    赤いモヤと不吉なBGMにビビり、赤い月初出現
    「え!?GAME OVER!?時間制限アリ!?・・・あ、違ったリポップだ」

  • @drx20
    @drx20 ปีที่แล้ว +18

    懐かしい。
    始まりの大地の雪エリア祠の行き方わからなくて寒さとキースで死んで、、、頭を使った結果、リンゴ料理を沢山作り、たいまつの火で聖火ランナーしながら向かった。初見ならではの達成感だった

  • @user-pn4vp4zf2j
    @user-pn4vp4zf2j ปีที่แล้ว +2

    始まりの大地に誰もいないから他の人間は爺さん以外誰も居ないと思ってたから試練の最後にカカリコ村に行けって言われた時の衝撃がすごかった
    『え!?他に人がいるんですか!?』ってなった

  • @user-kw6sy4nx5u
    @user-kw6sy4nx5u 10 หลายเดือนก่อน +3

    台地のバクダン祠慣れてない頃はマジで地獄やった。何度ガーディアンビームで即死したことか…

  • @TT-co7dg
    @TT-co7dg 2 หลายเดือนก่อน

    ティアキン発売の4か月前くらいまでブレワイ未経験者だったが、やり始めたらどっぷりはまりこんだ
    理由は不明ながら、ガーディアンはパリィ用のギミックボスと思い込み、ライネルはパリィで倒さないとという先入観にとらわれ、
    今ではガーディアンやライネルの姿を見るだけで脳内にBGMが……

  • @aaameriii
    @aaameriii ปีที่แล้ว +10

    最初期は道が分からなくて直進行軍してた思い出

  • @Rin12243
    @Rin12243 5 หลายเดือนก่อน +1

    広すぎる大地にも驚いたけど、記憶が確かならZの右側みたいなえぐい角度の崖も登ってて引いた。

  • @user-hf5ox4fw7u
    @user-hf5ox4fw7u ปีที่แล้ว +6

    龍と忘れ去られた神殿の女神像はすごい感動した記憶あるなあ

  • @user-dt5gr9lg6t
    @user-dt5gr9lg6t ปีที่แล้ว +21

    パラセールで上空からはじめてヒノックス見つけたときの衝撃凄かった
    イベントかなと思ってのこのこ近付いたら敵でさらにビビった

  • @user-lz8xy8rg1x
    @user-lz8xy8rg1x ปีที่แล้ว +6

    まさか最初はこのゲームで飛んだり無敵なったりマスターソード焚き火で抜けたりするのは衝撃だったよ、

  • @user-nh2ln4sw7z
    @user-nh2ln4sw7z ปีที่แล้ว +3

    始まりの台地でイワロック?ああチュートリアルボスかな?と思い挑んだら敵のHPミリしか減らないわ距離取ったら高速で岩が飛んできてワンパン即死するわで割とトラウマになった

  • @user-tj9px9zz4v
    @user-tj9px9zz4v 7 หลายเดือนก่อน +1

    雷の中でイーガ団と戦ってる時、金属製の武器と盾外してよしって思ったら何故かイーガ団じゃなくて自分に雷落ちた。…はい、弓が金属製でした

  • @ken884
    @ken884 ปีที่แล้ว +12

    ひたすら山を縦走してるだけでも楽しかった。

  • @makishibuya7968
    @makishibuya7968 ปีที่แล้ว +11

    ガーディアンと初めてあった時に馬に乗ってて殺されて
    「許さない…お前…良くも…えっと…あー………馬を!」
    ってなってすべての武器ちょうど使い切って倒したのは凄い興奮しましたね…
    え?その馬の名前?………
    …馬宿が見つからなかったんです…(ボソッ)

    • @user-vp1zi8kd7z
      @user-vp1zi8kd7z ปีที่แล้ว +2

      マーロンに復活させてもらおう…

    • @makishibuya7968
      @makishibuya7968 ปีที่แล้ว +3

      @@user-vp1zi8kd7z 馬宿登録終わってなくて復活できませんでした…()

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 ปีที่แล้ว +1

    目覚め直後
    →服なんかいらねえんだよ!
    →おっ、第一雑魚はっけーん
    ボコブリン「ワンパーーーーーーーン!!!!」
    はっ?ってなったしおもろってなったし

  • @KC-pr7wj
    @KC-pr7wj ปีที่แล้ว +4

    写し絵のハイラル図鑑ミスったら絶対に揃えられないこと。
    そもそも常人だとコンプリート無理だろあれ…

  • @user-kb7wr8ey3x
    @user-kb7wr8ey3x ปีที่แล้ว +2

    けっこう面白い要素多かった事かな…
    あとボコブリンが可愛くなってた事

  • @user-humidukimaru
    @user-humidukimaru 8 หลายเดือนก่อน

    達人の斤(攻撃力18)が最高火力の時期に極意ガーディアンを倒した時の感動と達成感を今でも忘れてない

  • @user-ms2zc6kn8l
    @user-ms2zc6kn8l ปีที่แล้ว +2

    白銀大剣ライネルの攻撃力
    ハートほぼ全て持ってかれた

  • @user-xl1mh2xc3l
    @user-xl1mh2xc3l 3 หลายเดือนก่อน

    ルッタがあまりにデカくてイケてるデザインしてたとこ

  • @emeraldphantasms
    @emeraldphantasms ปีที่แล้ว +3

    赤い月は最初ボスが出てきよんかと思った

  • @DWAK-zc4vy1ep9k
    @DWAK-zc4vy1ep9k ปีที่แล้ว +1

    ハイリア大橋の周りに神龍みてぇな奴が飛んでた時の衝撃

  • @user-zg5wv7ht5c
    @user-zg5wv7ht5c 6 หลายเดือนก่อน +1

    始まりの大地の崖の上の祠で登るのに5回くらい死んで降りるのに15回くらい死んだところで
    プレイするのやめそうになったわw

  • @wakame436
    @wakame436 ปีที่แล้ว +6

    最初は操作難しくて死にまくったな

  • @otaku877
    @otaku877 ปีที่แล้ว +1

    ガーディアンで練習して死にまくりながら習得したビーム反射が力の試練のガーディアン相手だとタイミング違って死にまくった

  • @vrc6698
    @vrc6698 ปีที่แล้ว

    最序盤のトゲボコこん棒青ボコにワンパンされたのはいい思い出

  • @user-md7cn3iz3h
    @user-md7cn3iz3h ปีที่แล้ว +7

    初見の大剣ライネル、助走込み振り下ろし攻撃を横回避したかと思ったら、地面が爆発してワンパンされたのガチビビった

  • @user-og5vx4yb4o
    @user-og5vx4yb4o ปีที่แล้ว +3

    草刈りに関連して言えば、素材や虫は出てくるけど、それまでの作品なら出たであろうハートやルピーが出なかった事。リアルだし、ゼルダの当たり前を見直した作品であるから当然だけど個人的には「アルェ?!!出ねえ!」ってなった。ついでにルピーの現物をほとんど見る事がないのもビックリだった。

  • @user-pr6ep2dt4r
    @user-pr6ep2dt4r ปีที่แล้ว +1

    赤い月初めて見たとき遊びすぎて何かのタイムリミット来たのかと思ったわ
    なおゼルダ姫は理解ある彼女なので何時間でも待ってくれる模様

  • @メジェドsp
    @メジェドsp 3 หลายเดือนก่อน

    2週目に転落死めっちゃわかる

  • @otaku877
    @otaku877 ปีที่แล้ว

    6:15 しかし結局はガーディアン系武器&盾があればokという結論に至る
    弓は…ま、まあamiiboかって黄昏の光弓使えば…

  • @UltraShot333
    @UltraShot333 ปีที่แล้ว

    ウツシエ死ぬと消えるのやめて

  • @user-ll3je5zh3g
    @user-ll3je5zh3g ปีที่แล้ว

    最初何度も死んだな…………何度も死………死にゲー…………DARK SOULS………はっ!!

  • @securitysk5337
    @securitysk5337 ปีที่แล้ว +2

    最近知ったことなんだけどハイラル城本丸に2階あった時まじでびっくりしたわ

  • @icanflyinthesky
    @icanflyinthesky ปีที่แล้ว +3

    ジャスガ、ジャスト回避使わずDLC含めてクリアしてからゲーム実況動画でそれらの存在を知った時

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 ปีที่แล้ว +3

      ってことはカカリコ村の祠行ってなかったの?

    • @muyakaa7821p
      @muyakaa7821p 3 หลายเดือนก่อน

      このゲームカカリコ村行かなくてもクリアできる装備全然整うしなあ…特に、初手ゲルド方面行ったら序盤は無双できるし

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 ปีที่แล้ว +6

    個人的には最序盤は死にゲー。特にマスターモードではいきなり強い魔物が出現するのもあって、最序盤では死にゲー。
    続編のティアーズ オブ ザ・キングダムでは、歯ごたえのあるスリリングな探索が楽しめるように、より難易度が上がっているはずだ。
    ひょっとしたら、最高難易度:アポカリプスが用意されているかも知れませんよ。
    アポカリプスモードは、キングダムハーツで言えばクリティカルモードに該当する最高難易度のゲームモードで、まさしく、ナイトメアモードでもある。
    続編のティアーズ オブ ザ・キングダムのプレイでもある程度充実する頃には、電気の仕掛けのあるダンジョンで変な感電死ばっかりしかやらなくなる気がする。
    モドレコで感電死、ウルトラハンドで感電死、スクラビルドで感電死、トーレルーフで感電死とかやりそう。
    ボスボコブリンに電気の玉と王家の両手剣でしびれさせたのはいいが、ハートが残り3個でうっかり自分のところまで通電したため、思わず感電死も。
    ※この感電死は、サイハテノ島でボコブリンにエレキチュチュを接触させたが、雷雨の時間帯ということもあって、思わず自分も食らって感電死しました。

  • @channelminato9516
    @channelminato9516 ปีที่แล้ว +2

    ゼルダの伝説わしにげーじゃないよ

  • @タンガンちゃん
    @タンガンちゃん 3 หลายเดือนก่อน

    そういやゾーラの里は水に囲まれてるから飛行してない魔物は簡単には入れないのか…すぐ溺れるもんね